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daivous68 · Roturier · ✭✭

Réponses

  • Manque plus qu'à essayer 50 fois :)
    dans Feu de camp Commentaire de daivous68 mai 2013
  • Ce n'est pas faisable puisque l'accès aux zones est linéaire selon objectifs... Pour les dialogues et les personnages c'est possible quand ils sont dégagés de la trame scénaristique principale... Les objectifs de quête ne dépendent pas de variables.
  • En fait, si les gens aiment pas et finissent pas, la quête est pas jouée et le nombre grossit pas... Donc les qupetes a 1-2 joueurs pendant 1 mois, à éviter ou très peu chanceux... XD
    dans évaluation quètes Commentaire de daivous68 mai 2013
  • Non tu publies ça met à jour tout seul. Juste les quêtes sélectionnées, tu publie ça modifie ta quête mais pas la copie publiée par pW.
  • Premier onglet, là ou tu as les points de passages et les sons, ça s'appelle point de réapparition. :)
    dans Feu de camp Commentaire de daivous68 mai 2013
  • On reste sur de la bêta, ça va s'améliorer :)
    dans PNJ neutres ?? Commentaire de daivous68 mai 2013
  • Bienvenue jeune dev ^^ Tu mets le background que tu veux :) Alors réponse 2 : Aurora tu bouclais les réponses ce qui était sympa mais ici, c'est différent, tu peux boucler les phrases des PNJ mais pas les réponses. Donc tu réécris pour chaque phrase de PNJ les différentes réponses que tu souhaite donner au PJ et les lie en…
  • J'ai travaillé d'avantage sur les dialogues de la nouvelle quête ^^ : VIRUS Merci ^^ :)
  • En effet, il n'existe pas de solution à ce jour. Les méchants sont méchants et les gentils gentils et leurs animaux sont dans le même sac... ^^
    dans PNJ neutres ?? Commentaire de daivous68 mai 2013
  • :) merci à toi Taelnor :)
  • NOn par contre faut contourner le truc et faire une patrouille à sens unique et demander au joueur de la suivre... .
  • En fait tu peux faire des quêtes facultatives ou alternatives mais elles ne sont pas liées à la quête principale et ne sont pas comptées dans le "jeu". ^^ Même si le joueur peut les faire :) Mais faut pas passer par les objectifs...
  • Les questions sur l'avenir... Euh... J'en sais rien :) Pour les groupes que tu cherche le mieux c'est de jouer la campagne officielle et de repérer les mobs dont le style de combat te plaît. Modifier les rencontres ce n'est pas possible. Après ça permet d'éviter d'avoir des pack de mobs gratos et exactement pareils ^^ Les…
  • Question à ce sujet : certains commentaires sont offensant (insultant même) ^^ aucun moyen de les signaler ? :(
  • ^^ Non, sinon le mettre assez loin pour pas qu'il les voit... Le problème ici c'est que si les PJ le tuent avant l'objectif il est plus pris en compte dans l'objectif et la quête est bloquée. Donc sinon tu apparaît un premier groupe sans objectif qui disparaît quand l’objectif est en cours et tu fais une copie pour le…
  • Clic droit sur la map, remplir. Ou utiliser les cluster pour les maps extérieures ;)
  • En fait moi j'ai ajouté des énigmes à mon scénario et des trucs optionnels mais sans les p'*Quiiiiiick* points pour obliger le joueur a lire et à réfléchir mais j'ai annulé cette partie et l'ai rendue optionnelle parce que les gens lisent pas et comprennent pas du coups pour la plupart ^^
  • :S faut que Jerem et Nathan fassent quelque chose... :)
  • Bon alors je mets que 2 étoiles parce que : "ya pas de vendeur dans la mission." "1 étoile car la reward finale est une épée et je suis mage" XD Raaaaaahhhhhh mais dites leur !!!! :)
  • Bonjour Regerem, j'aurais une question concernant le nombre de quête max foundry.... Comment on peut les augmenter ? J'en suis pas encore a 10, hein, de loin pas mais autant anticiper :)
  • J'ai commencé aujourd'hui mais j'avoue ne pas l'avoir terminé parce que les élémentaires de givre, les ogres etc... J'en ai eu marre de me faire assommer ^^ je déteste ces créatures :) Mais sincèrement le level design est sympa et je suis impressionné de ton soucis du détail pour les empruntes de pas pour le voleur...…
  • :) Ouf :) mais c'est vrai que ces anglais sont pénibles sur leurs je mets une étoile car not english... :P Racistes ^^
  • Être ban parce que les quêtes foundry que l'on fait ne sont pas appréciées me semble pas être dans les conditions d'utilisation foundry ;) Soit il y a autre chose soit c'est une drôle d'affaire que nous avons là. Il y a aucune raison à ce qu'un joueur soit banni. A la rigueur que sa quête soit supprimée si vraiment mais…
  • Faire pour le plaisir de partager et de raconter des histoires... De lire les avis des autres joueurs... De... Bref... Pourquoi vouloir toujours un "salaire". Je pense au contraire que motiver les joueurs par des récompenses entraîne les créations intéressées...
  • Question première. Je ne sais pas du tout du tout du tout te répondre. :S Pour la question 2 ce n'est pas possible.
  • Tu cliques sur la porte et fait apparaître quand et tu sélectionne objectif terminé ou objectif en cours en fonction de ce que tu veux et la porte apparaîtra au moment là.
  • Pour la dernière question : cocher a partir de la carte du monde
  • Alors tout va bien :P
    dans PNJ et Combat Commentaire de daivous68 mai 2013
  • Ce n'est pas un PNJ, c'est in acteur de rencontre. C'est pas pareil. Dans rencontre tu sélectionne garde et il est pas hostile. Les PNJ gardes sont des mauviettes et se battent pas :) et sont invincibles contrairement aux acteurs de rencontres qui agissent comme les mobs.
    dans PNJ et Combat Commentaire de daivous68 mai 2013
  • Le plus simple, soit tu veux qu'il apparaisse juste ailleurs et il disparaît et une copie du PNJ apparaît ailleurs condition de disparition / apparition à régler. Si tu veux qu'il marche il faut passer par : - faire disparaître le PNJ en fin de conversation - faire apparaître une copie du pnj avec la patrouille a la fin de…