Wir haben nun auch einen deutschsprachigen Discord-Server für Neverwinter, schaut vorbei:
https://discord.gg/zXcRR97

chaz0r ✭✭✭

Kommentare

  • Das Gemeckere ist nicht nur hier so, das ist überall so. Und es gibt immer nur 2 Optionen: Mitmeckern oder "Fanboy" sein. Wurde hier sogar in diesem Thread direkt auf Seite 1 bestätigt. Fakt ist natürlich, dass nicht alles rund läuft. Das stimmt schon. Allerdings sollte man immer bedenken, dass die Leute, die nur am…
  • So ein Ping ist für ein MMO kein Problem. Vielleicht für Spiele wie Neverwinter etwas mehr wie bei einem WoW, was man auch bei nem 400 bis 500 Ping noch halbwegs zocken kann, aber du kannst sowas nicht mit anderen Onlinegames, allen voran Shootern vergleichen. Der Ping scheint auch gar nicht das Problem zu sein, das…
  • Das hab ich dann auch getan. Interessant war, dass das mit ordentlich Speed ging. Also scheint das nicht nur direkt was mit den Servern zu tun zu haben, auf denen die Daten liegen, sondern irgendwie, dass die Verbindung vom Spiel aus geht. Sonst hätte der Downloadspeed bzw. die Verbindung über den Launcher doch auch so…
  • 150-200 Pinig ist eigentlich nicht tragisch in nem MMO und führt zu keinem delay. Der Delay ist aber dennoch vorhanden. Ich hab nen 110 Ping und dennoch n Delay. Patchen während der Ladescreens geht gar nicht. Maximal 10 KB/s und jede Menge "Server not Responding"
  • Hatte bisher auch nie Probleme. Lief alles perfekt. Gestern Abend wars wirklich auch das erste Mal bei mir richtig ekelhaft. Heute läuft das Spiel etwas wie ein asynchroner Film. Nicht 100% daneben, aber irgendwie.....fühlt es sich nicht richtig an. Großes Problem sind hingegen die Dateien, welche während eines Ladescreens…
  • Was genau hätte ich denn mehr zitieren sollen, damit meine grundlegende Haltung deiner "Erläuterung" nicht mehr so widerspricht? :P
  • Das Ding hier ist eine Open Beta. Natürlich steckt hinter eine Open Beta PR. Man will möglichst viele Kunden auf das Spiel aufmerksam machen. Allerdings frag ich mich immer noch was das Geld-Argument soll. Fakt ist, es steht Beta drann. Und für einige sind anscheinend zu viele Bugs da und in ihren Augen tut sich zu wenig.…
  • Doch! Ist es! Du bezahlst Geld in ein nicht fertiges Produkt. Natürlich kann man sich fragen wie viel Beta hier wirklich drinnen steckt. Fakt ist aber, dass der Status Open Beta heisst und du somit Geld zur Unterstützung in ein nicht fertiges Produkt investierst, wobei die Investitionsmöglichkeit der breiten Masse…
  • Ich hatte sie mit 20 nicht. Liegt aber auch daran, dass ich alles, was ich nicht brauche, gar nicht erst identifiziert habe und damit Geld verloren gegangen ist. Ich hatte die 5G etwa um Level 25 zusammen.
  • Und es gibt beim Mount-Hänlder noch Bücher gegen nen Batzen Astraldiamanten, womit du dein 5-Gold-Mount auf die jeweils nächste Stufe bringen kannst. Alternativ gibt es natürlich noch das Auktionshaus, wo du Mounts findest (oft z.B. gegen entsprechendes Endgelt dieses Pferd aus den Alptraum-Kisten) oder den Zen Shop, wobei…
  • Doch! Genau das ist die Beta! Eine Rechtfertigung dafür! Ja, du kannst bereits Geld investieren. Aber das tust du für das fertige Produkt! Was man jetzt an Geld in das Spiel steckt, ist mit eigenem Risiko verbunden. Auch wenn die Open Beta eine Art "Softlaunch" ist, hat es eben noch die Bezeichnung Beta. Und alles, was man…
  • Auch hier muss ich dich mit deinem Psychologie-Zeugs wieder enttäuschen. Ich persönlich kaufe mir keine rein kosmetischen Sachen. Da ich damit keine Nachteile im Spiel hab, ist mir relativ wumpe, ob ich nun eine nett aussehende Rüstung hab, oder eine "Ultra-Deadly-Powerdoom"-aussehende Rüssi hab. Also auch hier bitte…
  • Das ist falsch. Du kannst pro Tag 21.000 Rohdiamanten in Astraldiamanten umwandeln. Du kannst aber durch z.B. das AH pro Tag so viel Astraldiamanten dazubekommen, wie du lustig und launig bist. Lediglich das Gesamtmaximum, was man an AD tragen kann, liegt bei 100 Millionen. Wenn man also geschickt mit dem AH arbeitet,…
  • 35€ bezahlst du gar nicht mehr. Du vergisst in der Umrechnung noch unsere schönen 19% Mehrwertsteuer, welche in diesem Fall schon ca. 30€ sind. Die Musst du auf die Dollar in Euro Umrechnung noch aufaddieren. Dazu kommen oft noch Bearbeitungsgebühren von irgend nem Finanzdienstleister, welche die Umrechnung durchführen.…
  • Natürlich kannst du beides vermischen. Und man darf auch beides mögen. Die Frage ist nur ob das in einigen Spielen Sinn macht und ob man das mit den Fähigkeiten und der Manpower der Programmierer vernünftig hinbekommt. Ohne passendes Balancing und richtige Umsetzung für beide Seiten kann das ganz schnell in die Hose gehen.…
    in PvP Erweiterung! Kommentar von chaz0r Mai 2013
  • Aber die MMOs, die versuchen beides zu balancen, haben im Forum dann auch eben immer Gemecker. Die PvEler mackern hier....Fähigkeit wird gebufft. Die PvPler meckern nu ist zu stark...Fähigkeit wird genervt. Und so dreht sich das immer im Kreis. Schau dir einfach die Foren von WoW an. Blizzard versucht seit Jahren den…
    in PvP Erweiterung! Kommentar von chaz0r Mai 2013
  • Nein, wenn du das so sagst nicht. PvP und PvE müssen völlig unterschiedlich gebalanced werden. Ein Skill der oft Stunt oder so könnte im PvE für manche Gegner absolut sinnvoll sein, wäre im PvP aber völlig übermächtig. Schau dir mal Diablo 3 an. Da wurde versucht alles Richtung PvE zu Balancen. Jetzt ist.....sowas…
    in PvP Erweiterung! Kommentar von chaz0r Mai 2013
  • Gerade das fand ich anders. Klar, Erkundungsdrang ist nicht vorhanden. Aber die meiste Zeit, finde ich, läuft man in den anderen MMOs auch nur von Questspot zu Questspot, genau wie hier. Die schlauchigeren Gebiete hier sorgen allerdings in meinen Augen für ein unglaublich gutes World-Design. Und das reisst bei mir ne ganze…
  • Ich persönliche finde es in Ordnung. Ich spiele seit dem Start der Open Beta (nicht dem Head-Start) und bin gestern glaube ich 38 geworden. Muss dabei aber auch sagen, dass ich eher gemächlich spiele. Von daher ist das Ganze aus meiner Sicht in Ordnung.
  • Ganz genau....die Random Gruppen für Epic Dungeons werden deswegen im Chat auch immer verflucht, weil man sie meistens nicht mit Random-Gruppen schafft. Und die Raids in anderen MMOs werden natürlich auch mit Random Gruppen gemacht.....Not! Am Anfang mag das noch möglich sein. Später nicht mehr. Das ist völlig egal. Gerade…
    in PvP Erweiterung! Kommentar von chaz0r Mai 2013
  • Nein, nein. Natürlich gilt: Je mehr Spieler, desto besser. Ist wohl ganz klar. Die Frage ist, kann man mehr Spieler erreichen, wenn man sich auf beides konzentriert? Dazu kommen aber mehrere Faktoren. Wie kompetent sind die Entwickler in diesem Bereich? Wie groß ist das Entwickler Team? Kann man überhaupt von den…
    in PvP Erweiterung! Kommentar von chaz0r Mai 2013
  • Das muss aber ja nicht verkehrt sein. Eine etwas kleinere Spielerbasis, die aber stärker bedient wird und dafür konstant beim Spiel bleibt, ist doch nicht verkehrt. Wenn man beides in gleichem Maße bedient, wird es meistens Wischiwaschi und führt dazu, dass keine Seite wirklich zufrieden ist. Zumindest besteht die Gefahr…
    in PvP Erweiterung! Kommentar von chaz0r Mai 2013
  • Ich bin mir nicht sicher, ob sies nicht wahr haben wollen, oder nicht verstehen. Deswegen versuch ich möglichst sachlich zu bleiben, damit mans zumindest im Nachhinein versteht ^^ Edit: Klar müssen sie das, wenn sie die PvPler halten wollen. Allerdings wurde Neverwinter von offizieller Seite immer als PvE-Titel benannt.…
    in PvP Erweiterung! Kommentar von chaz0r Mai 2013
  • Das kenne ich nicht, kann ich nichts zu sagen. Aber da du zu meiner anderen Aussage nichts mehr gesagt hast, sehe ich das mal als bestätigt an. Natürlich ist es nicht verkehrt, wenn man gutes PvP irgendwo einbaut. Aber ein MMO muss nicht zwangsläufig auf PvP setzen. Wiederum muss es auch nicht zwangsläufig auf PvE setzen,…
    in PvP Erweiterung! Kommentar von chaz0r Mai 2013
  • Mit Daoc, Warhammer und GW2 nennst du aber auch Spiele, die auf PvP aus sind und genau diese Zielgruppe ansprechen wollen. Neverwinter hat aber exakt die andere Zielgruppe. Bei Daoc, Warhammer und GW2 solltest du eher die Leute suchen, die auf dick PvE aus sind. Die sind da eher der kleine Teil, genau wie hier die PvPler.…
    in PvP Erweiterung! Kommentar von chaz0r Mai 2013
  • Genau. Deswegen laufen Spiele wie HdRO, wo PvP nur Beiwerk ist, absolut gut. Wenn das ein Fakt ist, dann gib mir ne nachweisbare Quelle, dann glaub ich dir das. Vorher ist es nichts anderes als eine Behauptung, die ich persönlich anders sehe. Beispiele kann ich wenigstens nennen. In HdRO ist PvP nur Beiwerk und das Spiel…
    in PvP Erweiterung! Kommentar von chaz0r Mai 2013
  • Das kannst du so pauschal aber auch nicht sagen. Es soll auch Leute geben die machen PvE einfach nur weils ihnen Spaß macht inner Gruppe zu spielen ;)
    in PvP Erweiterung! Kommentar von chaz0r Mai 2013
  • Du machst das doch grad genau umgekehrt? :D Und wie kommst du darauf, dass 50-80% der Spieler woanders hingehen wenn PvP nicht stimmt? Guck dir HdRO an. Das läuft seit der Free2Play-Umstellung Super und das PvP ist auch nicht mehr als nettes Beiwerk. Und in Dragon Age oder irgend nem anderen Offlinespiel hat man…
    in PvP Erweiterung! Kommentar von chaz0r Mai 2013
  • Ich denke schon, dass sich das PvP erweitern wird. Aber ich denke eben langsamer und weniger als das PvE, da Neverwinter in erster Linie ein PvE-Game ist. Auch wenn das Kampfsystem mit nem richtigen Balancing sich sehr für PvP anbietet.
    in PvP Erweiterung! Kommentar von chaz0r Mai 2013
  • Die Foundrys sind Quests, die von Spielern erstellt werden. Und da sind schon jetzt einige Perlen dabei, die sich wirklich gut spielen lassen und schön erzählt sind.