sohmen · Lieutenant · Arc Nutzer

Kommentare

  • Liebe Cryptic ich wünsche mir: Die Free am zurück. Mehr Objekte zum Ausbauen eigener Karten. Größere Limits um eigene Maps gestalten zu dürfen. Einen eigenen Editor für Outdoormaps und Indoormaps, wie bei Space maps. Eine Möglichkeit bestimmte selbst entwickelte Charaktere, Karten in neue Foundrys zu importieren, ohne eine…
  • Der Standard! Wir sehen uns morgen wieder online. Bin gespannt was heute alles anders wird.:rolleyes: Hoffentlich wird alles Besser!:eek: Aber das werden die Komentare zeigen.
  • Ich habe etwas komplett variables geschaffen! Die Mission: Der Weg eines Captain Ist online! Ich bitte um eine Ausführliche Bewertung, da ich mehr derartige Missionen plane. Findet ihr auch zum Ende wie D'Vader? Ich hatte zu dem Zeitpunkt noch ein paar Fehler in der Beta! Aber dank der Hilfe der beiden mutigen Tester habe…
  • Ein herzlichen Dank an die beiden mutigen Tester! Ein dritter hatte diese Mission auch schon gespielt. Zu den im Let's play angesprochenen und mir aufgefallenen Trigger-Fehlern, diese werden bis Samstag Abend behoben! http://m.youtube.com/channel/UCK-6_Sn8O1zoyh3jj67n0BA Mir ist diese Spielweise nicht eingefallen, aber ich…
  • Ich werde am Freitag und Samstag über Twitch die Korrektur durchführen. Samstag Abend ist diese Mission wieder Online.
  • Einziges Manko: Die nicht bestandenen Dialoge verschwinden nicht...:frown: Dazu fällt mir keine passende Lösung ein. Denn es soll ja alles so flexibel bleiben! :eek: Wer also Lust hat, einen Tag zu erleben und diesen frei zu gestalten, der wird hier vermutlich etwas mehr als 10 Minuten verschiedene Geschichten erfahren..…
  • Sind unten bei den Tasks noch Punkte offen? Oder in der Liste der verbauten Teile, hinter den Bezeichnungen noch zeichen? Dies sind Anzeichen für nicht abgeschlossene oder zugewiesene Tasks. Würde gerne helfen, wenn möglich.
  • Diese Mission steht jetzt Online. Allerdings teste ich diese Mission erst am Freitag! Vorher garantiere ich für gar nichts. Fehler in Sachen Rechtschreibung und Grafik sind durch die Erstveröffentlichung nicht ausgeschlossen! Mutige Tester können aber schon einmal einen Blick auf Version 1.0 Riskieren! :cool::eek:Bitte…
  • Mission ist aufgebaut! Drei Plots mit einem 4. als Belohnung. Komplett variabel, denn auch die Gespräche ändern sich bei unterschiedlicher Herangehensweise! ToDo Liste: 1. Dialoge des geheimen Plots fehlen noch. 2. Verschönerungen am Leveldesign mit der Belebung fehlt noch. Ich werde diese Produktion und Sendung über…
  • (OOC) Level Minimun: (/OOC) (OOC) Deutsche Mission - Solo/ Multiplayer (/OOC) (OOC) Version: 1.0 (/OOC) Erlebe den Alltag deines Captains und führe alltägliches durch, wie auch speziellere Erlebnisse. Achtung deine Entscheidungen werden den Spielverlauf ändern. Was wirst du erleben? Missionsende beim Nutzen des Turbolifts.…
  • Lieber Raise3Dfist1, ich denke dir fehlen Informationen. Der Server wird weltweit abgeschaltet. Da ist es schwer für ein paar Spieler aus aller Welt die richtige Zeit zu finden. Ich habe mich an die Patches (Bugbringer) gewöhnt. Die deutsche Foundry Moderatoren machen es ehrenamtlich...( hatte es vor Wochen einmal…
  • Textpassagen :confused: Zu viel Denken verursacht Kopfschmerzen. :redface: :cool: Daher: Nicht denken, sondern handeln!
    in Wörter Kette Kommentar von sohmen Juni 2015
  • In der Foundry Katastrophenschutz (Kontrovers Beurteilt) habe ich über drei Wege zum Ziel verbaut. Es besteht auch die Möglichkeit, viele Geschichten zu verbauen. Wichtig ist nur auf die Spielbarkeit zu achten! Das ist am Umfangreichsten und die Trigger müssen nach Veröffentlichung geprüft werden. Es kann leider auch…
  • Grafikfehler durch Veröffentlichen behoben. Gramatik kontrolliert. Trigger kontrolliert. Bei Mehrspielererlebnis wichtig! Antwortet gleich!:eek: Es könnte sonst unangenehm werden. Kleine Veränderungen innerhalb der Karten und Missionspunkte durchgeführt. 3 Stränge getestet. Mehrere Möglichkeiten ca. 10 Wege um das Ziel zu…
  • Ich habe mich entschlossen, diese Mission meinen jetzigen Fertigkeiten anzupassen. Daher bis auf weiteres nicht spielbar. Die Geschichte und die Spielweise wird gleich bleiben. Aber ich werde für nicht ganz so starke Spieler mir etwas einfallen lassen. Optionale Wege sind geplant..:biggrin:
  • Ich erbitte hier, auch um konstruktive Kritik. Eine weitere Verbesserung ist geplant und wird gerade erarbeitet. Ich habe durch die Mission Katastrophenschutz Blut geleckt. Und will mehr aus diesen 2, nur ein verstecktes Ende, heraus holen. Denn hier habe ich die Möglichkeit gegebenenfalls Änderungen einfließen zu lassen.…
  • Dialoge geprüft und keine Rechtschreibfehler entdeckt. Am Ende den Fehler des Holodecks durch ein anderes Ende ersetzt. Zur Story keine Angabe. Wer den Fehler macht Krawall zu suchen, der wird Schwierigkeiten bekommen..:eek: Ich habe es diesen Spielern nicht leicht gemacht. Für alle anderen Kapitäne bietet diese Foundry…
  • Habe diese Foundry getestet. Leider sind mir die Buchstaben zur Bewertung ausgegangen. Vor allem solltest du diese selbst testen, denn nach der Veröffentlichung kann es zu Fehlern kommen. Viele davon sind bei dir Rechtschreibfehler. -Scheint wohl so eine Krankheit zu sein, denn auch ich leide darunter - Bei der…
  • Senchart, wenn du mir zwei Monate Zeit gibst. Dann nehme ich dir gerne eine deiner Ideen ab...:tongue: Habe gerade meine 2.Foundry fertig gestellt und keinen Plan was als nächstes folgen soll. Ich plane sehr gerne und liebe diese Detail Arbeit um viele Möglichkeiten und verschiedene Dialoge zu bieten. Habe mich in den 2…
  • Dazu ist es notwendig ein Pop-Up zu verwenden. Dises Ergebnis verbindest du mit einem Objekt zum Map-Wechsel. Beim "Failed" lässt du das Objekt einfach hidden. Oder lässt es bei "Failed" von visible to hidden wechseln. Arbeite ein wenig mit den Triggern und reach Markern, wie auch Pop up Dialoge. Denn diese verschwinden…
    in No Win Szenario Kommentar von sohmen Mai 2015
  • Eigener Test hat ein weiteres Ende notwendig gemacht. Also 3 Handlungen und 4 (vier) Enden. Viel Spaß damit. Wem etwas auffällt gerne schreiben.:cool: Version 1.2 bereits erhältlich. Hoffe nach neuer Veröffentlichung auf keine Übertragungsfehler. Ist jetzt auch bei Cryptic zur Auszeichnung eingereicht.
  • Ich wollte nur keinen eigenen Bereich öffnen. Leider sind dort noch mehr (als gedachte Fehler) drinnen. Es ist meist nur an den Dingen wie Reach Marker gescheitert. Habe wohl zu viele Verbaut. Und ein paar Sicherungen fehlen auch noch. Die Arbeiten dürften heute Abend abgeschlossen sein.
  • Ich nehme diese Erläuterungen auf. Eine Korrektur wird heute Abend erfolgen. Ich habe leider die Blindheit zu den vielen Dialogen bekommen. Es war so geplant, dass es schon zwei Wege gibt. 1. Kampf gegen Stiff und Kraftfeld deaktivieren.. großer Kampf und am Ende nicht bestanden 2. Erster Kampf in der Wüste nicht machen…
  • Mission Katastrophenschutz Neue Foundry Online. Bitte um eine ausführliche Bewertung. Und auch auf aufmerksame Leser. Missionsdauer 30-40 min Leveldesign 3 Wege zum Ziel und 2 Enden Abgeschlossene Geschichte Viel Text. Kampf nur unter bestimmten Voraussetzungen. Für Fragen und Verbesserungen stehe ich bereit. Bitte hier…
  • ID: ST-HCAR97T4R Publisher sohmen Diese Mission ist in Version 1.2 erhältlich. Bevor es an die Aufzeichnung des Plots mit mehreren Enden und drei Haupthandlungssträngen geht, bitte ich um eine ausführliche Auswertung. Danke.
  • Genau daran arbeite ich schon ein paar Stunden/ Wochen.. Allerdings will die Karte auch noch entsprechend angepasst werden. Bin mit dem eigentlichen Plot durch und verfeinere jetzt die Spielmechanik und das Kartendesign. Was defenitiv noch dauert. Werde mich melden, wenn es spielbar ist. 2/3 dieser Foundry sind fertig. Das…
  • Bin gerade dabei. Dauert aber lange...werde wohl die Nacht durcharbeiten, um morgen fertig zu werden. Ist umfangreicher als vorher gedacht..
  • Bin gerade dabei eine Foundry für Klassen zu Entwickeln. Wie sind eure Erfahrungen mit variablen Geschichten? Und den Folgen aus Entscheidungen? Versuche zwei Enden darin einzuarbeiten. Bestanden oder nicht bestanden.. Und wohl drei verschiedene Handlungen. Technik, Wissenschaft und Taktik Es dreht sich um eine erste Hilfe…
  • Habe mir durch viele Foundrys ein paar Ideen geholt. So plane ich bei der neuen Version einer Foundry etwas komplett neues. Mein Plan eine Story mit drei Strängen und zwei Enden. Wobei es auch möglich sein wird bei falschen Entscheidungen etwas echt schwer zu machen. Grinder pah, da muss es echt schief gehen. Ich warte ab,…
  • Bei Serverwartungen passiert immer einmal etwas unvorhergesehenes. Bei solch großen und umfangreichen Korrekturen dauert es eben ein wenig. Daher immer Geduld. Schont die Nerven! Was dieses Forum angeht besteht die Möglichkeit in deiner Übersicht das Thema oder Thread zu Abonnieren. Dadurch behälst du den Überblick über…