Ну вот, например, я свалил в середине третьего модуля (или четвёртого? Про Долину ледяного ветра и чёрный лёд который был). Игра - лютейший нудняк + вагон багов и наплевательское отношение разработчиков/издателей к игрокам, которое выражается в неисправлении багов, о которым им говорят с М2, а то и раньше. А ещё…
Не смешивай тёплое с мягким. Неформальство, угар по какому-то занятию (даже по играм, ага) - это ни разу не ноулайферство. Игра - для того, чтобы в неё играть, а не переносить в неё свою жизнь. В игру нужно добавлять то что делает её лучше как игру. Например, в WoW свадеб нет, не было и не будет. И она плотно держит первое…
ЕМНИП Neverwinter делалась по 4-й редакции правил D&D и прав на пятую редакцию у криптиков вроде бы нету. А в четвёрке были свои знаковые классы, вроде командира (копейщик-баффер) или псиона (ближайший аналог - класс "сайфер" из Pillars of Eternity). А вообще, я бы не новые классы просил ввести, а старые привести по китам…
Свадьбы..... в игре всяких первоочередных дел еще делать - не переделать, а им свадьбы подавай. Ну, в принципе, да, больше Perfect World Б-гу Perfect World! Всегда хотелось в реале посмотреть на контингент, которому в игрушке нужен не геймплей, бэк или банальное манчкинство, а всякая ноулайферская ерунда.
Офигеть... Я удалил Neverwiner еще в начале 2015 года. На форум не заходил около года. Вот сейчас что-то дёрнуло зайти глянуть как там Невер. Может, стоит вернуться, а то у меня полуодетый берс 60 уровня где-то там болтается. Как будто и не уходил никуда, честное слово, люди жалуются на те же самые проблемы, что были 2…
1. Насколько я помню, Neverwinter делался на основе 4-й редакции правил D&D. Сейчас в ходу - пятая. 2. Классы D&D 4: Священник (Cleric) Воин (Figther) Жулик (Rogue) Паладин (Paladin) Следопыт (Ranger) Колдун (Warlock) Командир (Warlord) Волшебник (Wizard) Маг меча (Swordmage) Изобретатель (Artificer) Варвар (Barbarian)…
1. Насколько я помню, Neverwinter делался на основе 4-й редакции правил D&D. Сейчас в ходу - пятая. 2. Классы D&D 4: Священник (Cleric) Воин (Figther) Жулик (Rogue) Паладин (Paladin) Следопыт (Ranger) Колдун (Warlock) Командир (Warlord) Волшебник (Wizard) Маг меча (Swordmage) Изобретатель (Artificer) Варвар (Barbarian)…
В том-то и прикол, что класс воин относительно настолки и других РПГ по D&D не "объединен", а порезан. Берсерк - это один из китов класса воин. А если Вы имели ввиду варвара - то почитайте что такое варвар в D&D. Это ооооочень приблизительно похоже на ГВФ. Примерно, как Шварцнеггер на Невского.
Может будет, а может и нет. Склоняюсь к тому, что нет, потому как: 1. Большинство классов изуродовали до неузнаваемости. Например воина из настолки поделили на стража и берса, а варвара не завезли вообще, но утверждают, что ГВФ - это варвар. Максимум - введут еще по одной ветке прокачки и будут говорить, что это типа можно…
Ни баись - ни унижусь, ибо дна нет) А в остальном - фигня это все. Можно подумать, что, например, WoW - чисто "пивипи" проект) В невере нет главного - стабильности. Игра меняется слишком быстро и непредсказуемо. Как серпом по яйцам. Херрррак - и ты уже больше вовсе не ты. Один крупный контентный аддон раз в год-полтора,…
Я читаю этот форум с М2, когда пришел в игру. Сколько уже было таких предложений - не перечесть. Но разрабы упорно считают, что работа над ошибками - это не по пацански и продолжают клепать аддоны для баговинтера.
Хотел утрировать, а получилось именно спетросянничать. Низачот. ЗЫ: Моя - варвар, моя - сильный, моя - бить. Книжки - для лохов. Как нех делать - Дитя Метелицы (это - щифр. Одмены запарили чистить посты с названиями других проектов). 12 классов - 36 спеков, из них реально неиграбельных, от патча к патчу 3-4 спека.…
В D&D - скорее любитель) Кто никогда не водил Planescape с накуренным мастером - тот D&D не видел). Но это было давно и неправда, еще по студентуре. У нас философы и прочие социолухи-политолухи-психолухи любили в настолки гонять. Типа "игры для ума". И меня подсадили гады) А вот в Сорокатысячнике я - монстр с большим…
О, Евгений Ваганыч, Вы тоже в Невер рубитесь? Я знаю. Баланс это когда каждый классорасоспек равноценно играбелен, нагибуч и полезен в зависимости от обвеса, кривизны рук и стиля игры. С этой точки зрения балансом в Невере и не пахнет.
Ты в настолки никогда не играл, да? Только честно. И не "разок-другой попробовал", а так чтобы часов семь одну партию расписывать. Просто настольщик лезущий на форум ЗА ГАЙДОМ это.... это просто невозможно. Ну как синее солнце или там дышать хлором вместо кислорода. Самая качественная и близкая к идеалу во всем - WoW. Есть…