test content
What is the Arc Client?
Install Arc

zealotnightshade · Житель Невервинтера · Хранитель знаний

Реакции

Комментарии

  • "Случайные очереди Полный комплект ежедневных наград за прохождение случайной очереди больше не выдается раз на персонажа, это была ошибка. Награды отныне корректно выдаются один раз на аккаунт, раз в день. В данном случае в отношении злоупотреблявших данным положением вещей лиц меры приниматься не будут." --- Это вы…
  • При цене в 100 голды за 1 БЗВ - несколько меньше получается. Плюс, полагаю, вопрос в том, у кого что есть.
  • Ничего. Квесты берутся там же, сдаётся для них плюс/минус то же. Дополнительный плюс - на старте теперь можно взять все профессии параллельно для прокачки МК1, а не выкачивать их по одной.
    Раздел: Мастеркрафт Комментарий от zealotnightshade декабря 2018
  • Да, серьёзно. Элементарное промаливание 50 акков будет в разы сложнее и затратнее по времени, чем 50 твинов на одном аккаунте. Какая тонкая подмена понятий. Вопрос перерос в то, что если вы хотите апа текущей награды, то необходимо выработать механизм её защиты от твиноферм и последующего обесценивания.
  • Их будет во много раз меньше. Промаливание твинов на одном акке - в принципе управляемый процесс, который можно поставить на кликер. Да и без него - это реально недолгая история (10-15 секунд на персонажа нужно). А вот промаливание 50 акков - это реальный гемор будет. А ещё большим гемором станет реализация потом…
  • Ну почему, один хороший фиол для сбора есть, который на +200% скорости. Если нужно быстро, много и есть на это деньги. А так - действительно от задач зависит. Ну и в ряде проф для МК есть хорошие синие.
  • Плохо. За неделю всего одно фиолетовое резюме было. Правда - мастер был хороший, поэтому взял.
  • Потому что даже привязанные они будут влиять на экономику. Это отсутствие покупателей на аукционе и всевозможные услуги "апну своим каталом/знаками". Как уже сказали выше - выпрашивая ценную награду за молитвы стоит помнить, что получишь эти награды не только ты. И массовость внедрения данных наград в игру сильно снизит их…
  • 100% шанса крафта со 100% гарантией вещи с качеством "+1"не увидел. Переводить бабло, чтобы показать неудачи в крафте? Ну только если за ваш счет.
  • Т.е. ответить за слова с утверждениями про 100% шанс в мастеркрафте - вы не можете. Что и требовалось доказать, вместо ответа на вопрос - увод в левую болтологию.
  • Кстати, забирать ваши щитки каждые 10 минут не требуется, вполне достаточно приходить в Мастерскую раз в час и собирать 18 шт. из контейнера (6 за час * 3 мастера). Ну это так, к слову.
  • Простите что? Штурмовое ожерелье из электрума, требования по специализации - 1300, по концентрации - 1200. Максимальное сочетание параметров у ювелиров - 395/380, 385/385, 370/400. С Молотом Гонда это: 995/980, 985/985, 970/1000, ну ещё можно на +60 отожраться банкой +1. Можно уточнить, какими именно…
  • Уточните, о каких "ожерелках" идёт речь? Ни один предмет в рамках МК нельзя скрафтить с шансом 100%.
  • Чуток для понимания ситуации с прокачкой - сегодня я слил на ауке примерно 1,5кк АБ. Этого, плюс имеющихся в текущих запасах ресурсов (которые тоже не бесплатные) хватит примерно на 25% прокачки прохода от МК4 к МК5. Т.е. на 25% _ОДНОГО_ квеста в рамках прокачки МК. Так что асфиксия у вас начнётся когда вы начнёте…
  • Что и требовалось доказать, как только вопрос перешёл в практическую область - рот моментом закрылся. Рассуждайте дальше об оборзевших крафтерах, очень забавно читать.
  • А ваш согильдиец всем крафтит без наценки с первого раза? К кому, говоришь, обращаться?
  • А подскажи, сколько твой "соги" потратил на развитие профессии для крафта это одной пухи? И заодно - с какого раза он скрафтил левую руку и во сколько ему обошлись ресы на неё?
  • По идее - должен просто давать бонусный ресурс за те же деньги. В противном случае его отличие от "Кудесника" просто нулевое. Но идея - это одно, а реализация Криптиков - другое. Плюс это протестировать не так уж и сложно. Гонд закончится - можно будет спокойно проверить. Меня больше интересует фраза в описании "за…
  • Экспедиционный набор в помощь Игрокам, уже забравшим Сомнительно добытые товары, было отправлено на почту по одному набору профессий за каждый полученный товар. --- Что-то я ничего в своей почте не увидел.
  • Типа перепродажа краденого не считается преступлением? Огорчу, считается. Очень жаль, что на РУ-сервере не хватает воли для нормального бана багоюзеров и отката результатов их действий. Игра стала бы гораздо чище и честнее.
  • Это не отменяет общего посыла о том, что цвет работника, пока не доказано обратное, не связан с его эффективностью. А вообще, выцарапать бы полную таблицу работников. Она же явно конечна и имеет фиксированные значения характеристик.
  • И что вам не нравится в первом случае? Пример 1 50 испытаний, 43 удачных (86% против 81% по вашему же шансу успеха), 0,25*43 = 10,75 на двойные ресы, получили 6 Пример 2 50 испытаний, 39 удачных (78% против 81% по вашему же шансу успеха), 0,25*39 = 9,75 на двойные ресы, получили 5 При этом нет точного понимания механики…
  • Это был комментарий к тому, что оценка запасов ресурсов была предыдущим оратором сильно занижена. У меня не было никаких расчетов на покрытие апгрейда мастерской за счет билетов.
  • После продажи только того, что лежало на основе, получилось порядка 3,2 млн. билетов (основной выхлоп - от 131 Единения стихий). Сегодня буду скидывать запасы с твинов. Там поменьше, конечно, но всё равно до 5кк должно дойти точно. При этом я особо не скряга, не тарился перед обновой и не заваливал твинов до предела.
  • Инструменты меняются на купоны для приобретения новых инструментов. А мастера тоже? Или там какой-то другой принцип?
  • Занятно. По релогу: скорее всего это больше похоже на противодействие в соло прохождении данжей, когда релогом снимался агр монстров, мимо которых быстро пробежали, перед дверями. Теперь они будут догонять и убивать. По очкам умений: на данный момент технический максимум - 81 очко (27 умений * 3 уровня в каждом). С вводом…
  • КС заменяется понятием Item Level Item Changes Gear Score – Gear Score is going away. It never really filled the niche we wanted to approximate player powers because it could not consistently track things we wanted and was often getting adjusted by things it shouldn’t. Therefore we are opting to make some other changes to…
  • Ну а че, создание топ-гильдии путем покупки топовых персонажей тоже вариант. Даже любопытно, что местные пассажиры проблеют в свое оправдание.
    Раздел: Гильдия ASP Комментарий от zealotnightshade января 2015
  • И место это Моровые пещеры, первый босс, ямы рождения. Интересно, у Криптиков всех макросеров ботных поднимется рука навсегда забанить или нет? И это, а 53-й оптимальный потому что вы так сказали али выкладки какие есть? Почему не 54-й и не 52-й? :) Ну так, чтобы за базар отвечать.
  • Угу, помнится тогда ещё товарищ Заколебавший выдал пару фраз занятных. А где товарищ из АСП блистает? Любопытно почитать.