Господа-товарищи, такой вопрос: Не играл с 3 модуля, немного теряюсь в куче произошедших изменений. Не мог бы кто-то просветить на тему, что сделали со стражем в 4 модуле? Основные моменты, с мелочами разберусь. Можно в личку. Ну или ссылку на тему, буду благодарен.
Никогда особо не имел проблем с поиском пати на топовый контент. Клан, куча френдов, репутация - все дела. И тут добирал группу рандомами, сидя на хиле, взял такого вот 17k + айон + понты. И что мы, внезапно, видим: 1. Контроля мобов нет, ибо страж у нас дамагер. Мобы агрятся на дд, дд пьют банки и нервничают. 2. О боевом…
У каждого моба, которого бьют более одного игрока, есть таблица агрессии(угрозы, ненависти и т.п.), которая определяет в каком порядке моб будет атаковать цели. Значение пресловутой "ненависти" увеличивается прямо пропорционально полученному от цели урону. Плюс, это значение модифицируется различными скиллами и перками.…
Есть 2 варианта, на самом деле: Либо берс валит танка с прокаста под решимостью, либо не валит. Если 1 - там сделать чудо вызовом далеко как не всегда можно. Если 2 - тогда на вторую-третью активацию решимости берс скорее всего побежит искать хилку. - - - Добавлено - - - Это все розовые мечты про модуль 3 и возможность…
Ну кто ж виноват, что 95% танков не могут даже описания скиллов осилить. На евро вон, кстати, есть популярное мнение, что хилы не нужны, от слова совсем.
Букву пропускаешь. Там используется термин "pvp флаг", "флагнуться" и т.п. С рандомными рейнджами и фокусом танка всё предельно просто: они бьют того, кто ближе. Смотреть класс и выбирать приоритеты - это сложно. Будет впереди тряпочка стоять - убьют тряпочку, не вопрос.
Слава богу, грамотных соперников настолько мало, что встречу с ними можно смело записывать в статистическую погрешность. Ну или тупо гирскора не хватаем им.
На гг были? Отмасштабируйте размеры локи и 50-60 человек там толкущихся(в пределах одного инстанса, конечно). Тот же зерг, тот же ипподром, тот же зерг.
Слишком много дефа, как по мне. В частности, о чем я говорил раньше: волну кинули и стоим из под щита смотрим. Контроль заради контроля, без всякого продолжения. Впрочем, это всё "со стороны виднее". Так товарищ танк неплох.
Забыл сейчас пассивки переставить на дамаг. Хз, кто там не видит профита от боевого превосходства. Без него дамаг явно просел. Ну да ладно, не о том речь. Уже намеренно оставил пассивки на щит и деф, поиграл в агромоба, развлек посанов дамагом и фрагами со своей тушки http://clip2net.com/s/7cQfF6 Прям вот явно…
Эх. Я-то всё пытаюсь донести о возможности приспособиться к условиям и поменять скилл, а не упираться в "тактику", не привязанную ни к составу команд, ни к собственным возможностям.
вызов багованый, залипает через несколько(иногда 1-2) использований. А что, есть что-то с контролем и сравнимым дамагом? )) У чарджей довольно длинная анимация, у свободных дамаг не тот, чтобы того же берса за 1-2 удара с 25% до 0 опустить. Гипотетические 1-2 удара - это, зачастую, разница между фрагом и радостно убегающим…
Тут дело не в классе, а в его представителях.) Зная, что из себя представляет среднестатистический рандомный танк, я бы тоже его не стал брать на валю. С малабогом-то уж бог с ним, там ничего сложного, кроме как "не падать" не требуется. Любой танк сталкивается с необходимостью выпрямления клешников и наработки…
19/24/17 - это вполне приемлемо(если без костра, иначе я просто хз, куда статы делись). Если совсем без данжей - ходить на пвп и страдать до полного распрямления рук. Иначе, выходить под дейлик в протекторат и наниматься в данжик. Если всё не совсем плохо, умирать не должен. Олсо, можно пофармить баг невера на предмет…
Как показывает практика, общественность вполне себе положительно относится к факту наличия танка в пати, особенно если танк проявляет себя чуть более разнообразно, нежели танковкой одного моба, неподвижно стоя в щите.
1) В шапке написано, как. Подойду и подцеплю быком. Ничего особо сложного там нет, рога не знает, вижу я его или нет, а увернуться от анимации чарджа с дистанции в пять футов - дохлый номер. 2)С варом всё очень просто: вар получает прокаст, бафается решимостью и бежит за тобой, радостно размахивая веслом. Если попытаться…
Это ещё с четырьмя чуваками, которые тебя в первый раз видят, знать не знают и ассистить не будут. Если можно убить, я предпочитаю убить. Плюс, все прекрасно знают, что у стража два чарджа и нокдаун с фронтальным аое. Никто особо не ждет, что к ним подойдут и просто ударят по голове. Ну а так вообще помогает смотреть на…
И вот всё время крайне интересно было: зачем в соло-пвп фронтовая волна? Ладно, я понимаю ещё в статике, да хотя бы в паре с нормальным дд я могу повалять красных. А в соло зачем? Контроль ради контроля? вызов залипает и не прожимается, у доблести криво обсчитывается перехваченный дамаг, у подсечки и грифона из-за корявой…