Сегодня потратил на подсчеты довольно прилично времени и подсчитал (на своем персонаже) что в новой обнове при условии если соединялки будут работать всегда (без аптайма) и все камни 14лвл (в спутнике тоже) то прирост параметров (на примере могучки и крита) по сравнению с нынешним м12 будет +726 могучки и +770 крита...
Получается чтобы вернуться к нынешним параметрам и на крохи их поднять в новой обнове надо будет отдать десятки миллионов АБ на все апы... смысл в данной канители всей? смысл очевиден, это или вноси бабло новое или крабь еще с годик (или меньше\больше)
Как печально, как жить то?
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Да просто какая то еврейская схема, опустить параметры и чтобы их вернуть надо десятки миллионов АБ и много времени.
Нормально было бы если надо тратить АБ и время на дальнейшее развитие, а не на возврат к тому что было
Сегодня потратил на подсчеты довольно прилично времени и подсчитал (на своем персонаже) что в новой обнове при условии если соединялки будут работать всегда (без аптайма) и все камни 14лвл (в спутнике тоже) то прирост параметров (на примере могучки и крита) по сравнению с нынешним м12 будет +726 могучки и +770 крита...
Получается чтобы вернуться к нынешним параметрам и на крохи их поднять в новой обнове надо будет отдать десятки миллионов АБ на все апы... смысл в данной канители всей? смысл очевиден, это или вноси бабло новое или крабь еще с годик (или меньше\больше)
Смысл тут сокрыт и сокровенен -- О безумец! у тебя еще нет ботомолельни! уразумей, раскайся и замути.
Лучше б каталы с молитв выпилили вот за зен бы их объем и возрос, а то хрен поймешь - ботАБ в лидерке это плохо, а каталы с ботмолитв эт хорошо.
Ной не ной, считай не считай точка не возврата уже запущена и пройдена.
За то сейчас я играю на персе со статами(на выходе) - которые будут у ТОП игрок в первый день модуля.Такое себе назад в будущее.
Да просто какая то еврейская схема, опустить параметры и чтобы их вернуть надо десятки миллионов АБ и много времени.
Нормально было бы если надо тратить АБ и время на дальнейшее развитие, а не на возврат к тому что было
Если бы лвл кап повысили, и тебе снова пришлось всё качать ты бы так же реагировал?
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Если бы лвл кап повысили, и тебе снова пришлось всё качать ты бы так же реагировал?
Нет, так как это было бы дальнейшее развитие (новый шмот, и тд) а в данном случае получается вливание сил в топтание на месте (вливание сил в возвращение к тому что есть уже прямо сейчас)
Просто смысл зачем делать эту обнову если все вернется к тем же параметрам что и было (за исключением крохотной прибавки) но только нужно будет при этом потратить много сил и ресурсов, получается чисто еврейская схема, игроки остались при тех же параметрах но потратили на это кучу сил ненужных.
Образный пример:
Ты купил мерседес и он стоит у тебя в гараже, но вдруг приходит криптик и меняет его на жигуль и говорит типа копи много денег и я тебе верну тот же самый мерседес, но можно было ничего не забирать и оставить тот же самый мерин, но нет же, им надо зарабатывать как то, получается своеобразный шантаж-выкуп, типа если не хочешь на жигулях кататься, а снова на том самом мерине то будь добр выложи много сил и ресурсов чтобы его обратно вернуть, вот и получается вливание сил в топтание на месте и возврат к тому что уже есть сейчас)
Если бы лвл кап повысили, и тебе снова пришлось всё качать ты бы так же реагировал?
Нет, так как это было бы дальнейшее развитие (новый шмот, и тд) а в данном случае получается вливание сил в топтание на месте (вливание сил в возвращение к тому что есть уже прямо сейчас)
Просто смысл зачем делать эту обнову если все вернется к тем же параметрам что и было (за исключением крохотной прибавки) но только нужно будет при этом потратить много сил и ресурсов, получается чисто еврейская схема, игроки остались при тех же параметрах но потратили на это кучу сил ненужных.
Образный пример:
Ты купил мерседес и он стоит у тебя в гараже, но вдруг приходит криптик и меняет его на жигуль и говорит типа копи много денег и я тебе верну тот же самый мерседес, но можно было ничего не забирать и оставить тот же самый мерин, но нет же, им надо зарабатывать как то)
А с точки зрения "камни соединения имба и их надо было порезать для дальнейшего развития контента"? Думал об этом?
Тот же лост порезали спустя год, и так далее. Просто в какой-то момент вещи становятся такими что не могут существовать в том виде в котором они есть.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
А с точки зрения "камни соединения имба и их надо было порезать для дальнейшего развития контента"? Думал об этом?
Тот же лост порезали спустя год, и так далее. Просто в какой-то момент вещи становятся такими что не могут существовать в том виде в котором они есть.
Но если так и будет продолжаться в вечной подмене мерина на жигуль и никакого развития, то в топку игру тогда. Почти никакого развития тогда не будет, только рюшечки на стекло вывешивать, высасывание из воздуха сил игроков и почти никакого развития в параметрах, так и будут повышать все, потом резать, потом повышать снова и потом снова резать до того же уровня, что это за качели такие.
Твое право так думать.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
переап соедов привел к тому что данжи и вообще любой пве контент стали слишком легкими, в итоге новые стали пилить под нынешние имбостаты под соедами, да к тому же огромная пропасть между новичком без соединяшек и остальными
по делу конечно надо было резать их в первый же месяц раза в 2, а на деле сколько там бегали с лесенками? да и без них была куча имбодамага, пока наконец кто то из разрабов не взялся за планомерный фикс всех имб, кукла ястреб призыв пламя тирания, теперь очередь и до соединяшек дошла
просто из-за длительности имбования соедов многие решили, что так и должно быть
Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
@llixill, соеды в таком виде уже достаточно давно. С выходом М9 их поправили и сказали - "Теперь все норм, работает как задумано", ведь было такое? Второй момент: в М9 они действительно давали серьезный прирост по статам, сейчас ситуация немного выправилась - стало гораздо больше статов на шмоте, 10-е дары гильдий есть у очень многих, ввели новые пухи с повышенным уроном оружия, выпилили из игры возможность фармить шмотки мстителя, да и сами соеды стали гораздо доступнее. Возможно, их и стоило порезать полтора года назад, возможно их стоит немного подрезать сейчас, но не настолько же. Было бы вполне норм оставить 14-е на уровне нынешних 12-х.
Проапаные годные камни здесь были единственой универсальной валютой, и сейчас грядет девальвация.
Дон-Кихоты, атакуйте ветряные мельницы только при попутных ветрах!
Лучше бы полностью выпилили из игры возможность передачи статов с пета. Серьезно, было бы гораздо меньше головняка с петами и бомжи не ныли бы на имбокамни. И петы бы опять танковали, хилили, баффали и были бы исключительно подспорьем в соло-побегушках. P.S. А у Совы появилась бы прекрасная возможность показать скилл в гробнице)
Дон-Кихоты, атакуйте ветряные мельницы только при попутных ветрах!
А с чего, собственно, новички должны быть одного уровня с теми кто играет, не один год? Кто вложил, в игру, время и деньги? По факту мне понравилась обнова, но вот то, что нас решили развести,как дурачков, как то не вдохновляет..
Раньше называлось облапошили теперь говорят маркетинг.... спецом создают "ИМБО вещи", затачивают под них контент, а потом мол ой не в балансе.....
Во что превратится проход гробницы если убрать соеды?
то что соеды не в балансе - очередное балабольство, пустой треп и не более, ЭШ, Клык, Гроб - при их создании откровенно не под айонов контент клепался, а именно под эти самые "переапанные" соеды.
Мне в целом как то все равно, но одно имею "сказать" разрабам - они балаболы.
Образный пример:
Ты купил мерседес и он стоит у тебя в гараже, но вдруг приходит криптик и меняет его на жигуль и говорит типа копи много денег и я тебе верну тот же самый мерседес, но можно было ничего не забирать и оставить тот же самый мерин, но нет же, им надо зарабатывать как то, получается своеобразный шантаж-выкуп, типа если не хочешь на жигулях кататься, а снова на том самом мерине то будь добр выложи много сил и ресурсов чтобы его обратно вернуть, вот и получается вливание сил в топтание на месте и возврат к тому что уже есть сейчас)
С точки зрения пользовательского соглашения тебе дали покататься на мерседесе, до тех пор пока не выяснилось, что он шибко дискриминирует владельцев жигулей.
переап соедов привел к тому что данжи и вообще любой пве контент стали слишком легкими, в итоге новые стали пилить под нынешние имбостаты под соедами, да к тому же огромная пропасть между новичком без соединяшек и остальными
по делу конечно надо было резать их в первый же месяц раза в 2, а на деле сколько там бегали с лесенками? да и без них была куча имбодамага, пока наконец кто то из разрабов не взялся за планомерный фикс всех имб, кукла ястреб призыв пламя тирания, теперь очередь и до соединяшек дошла
просто из-за длительности имбования соедов многие решили, что так и должно быть
возможно их стоит немного подрезать сейчас, но не настолько же.
а по моему норм, слишком сильный нерф в виде кд убрали а так вполне неплохо. сейчас топ данжи пролетаются зергом каповой пати, игнорируя любые тактики, что уж говорить про старые, где нормальному дд уже вообще никто не нужен, в итоге апнувшись на кап в новом модуле ситуация будет практически та же, но все же имхо будет больше интереса бегать в рандоме
Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
Вот только на соединяшках очередь не заканчивается. Было два стрима Q&A (вопрос-ответ), 19 и 22 августа.
Среди прочего - "в игре существует ряд вещей, которые сильно выделяются из общего ряда - ....!... , создавая дисбаланс (а), отсутствие выбора/разнообразия (б). Сейчас это камни соединения и дары гильдии. (+ сопутствующее ги - камни истощения, например, хотя их несколько уравновесили камни защиты). Но. Ни то ни другое мы не можем просто занерфить до общего уровня, поскольку в обоих случаях было влито немало денег, и игроки нас просто съедят. Потому, мы будем искать более щадящие пути решения "
В итоге, сами видели. Что и когда они сделают с дарами ги - вопрос риторический. Сколько времени им понадобится осознать, что-де после изменений контент оказывается сложнее чем задумывалось (привет оркусу) - тоже. [spoiler]Имхо, идея, может и правильная, но альтернативы нет по-прежнему. Обвесить айон так, чтобы догнать пета с мстителем? Бред. Использовать айон в энд-гейм, теряя просто со старта из-за товарищества и дружбы на конях? Аналогично. [/spoiler]
Обвесить айон так, чтобы догнать пета с мстителем? Бред.
Ну отчего же? Можно было придумать массу интересных способов поднять ценность айона\усилителя.
С ходу например - возможность носить айон и только его шестым петом или возможность (за многа-многа аб) вообще выносить усилители в др категорию петов что дало бы 2 петятника и тысячи разных новых комбинаций на основе чего можно было смело нерфить соеды хоть в "хлам", ибо это уже компенсировалось новыми возможностями для игроков - и кстати, это был бы путь к развитию "петятника" и самой игры а не топтание на одном месте по принципу " мы вот тут отрезали - вы не переживайте вот там доберете, только помучайтесь (донатом или фармом) немного.."
а по моему норм, слишком сильный нерф в виде кд убрали а так вполне неплохо. сейчас топ данжи пролетаются зергом каповой пати, игнорируя любые тактики, что уж говорить про старые, где нормальному дд уже вообще никто не нужен, в итоге апнувшись на кап в новом модуле ситуация будет практически та же, но все же имхо будет больше интереса бегать в рандоме
ну так это и есть единственная рабочая тактика, зерг да побольше имунок. Убери зерг да имунки и топ данж = вайп. Эта тактика с м6 рулит. Оттого и сапорты в цене. И новые топ данжи именно с рассчетом на эту тактику клепались
Ты что и правда думаешь, что гробница на патю в айонах в два сапорта 3 дд ориентирована, на скил и тактику?
И не каждому схема подойдет апнутся на кап в этом модуле..., я тех кто так легко этот ап описывает в "нечистоплотности" подозреваю, ладно донат тут я "одобряю", без доната не будет невера, но когда недонатеры говорят ой тпу через месяцок апнемся и тож на тож -- сказки в дс рассказывайте ... а тут или дон или "багъюз".
А безфичеюзная схема = не один месяц добирать до прежних статов -- кто не багаюзит, в том числе (а может и в первую очередь) донатеры, те весьма не довольны...
Мне в целом все равно, даже интересно что как из всего этого выстрелит, но если уж "комментировать" давать оценку то объективную
Ну отчего же? Можно было придумать массу интересных способов поднять ценность айона\усилителя.
.....
Можно было много чего придумать ..., но к сожалению имеем то что имеем.
Но ни кто ведь в невер играть насильно не заставляет, а я так вообще за любой кипешь ... но очень уж негативно отношусь к балабольству разрабов.
С точки зрения пользовательского соглашения тебе дали покататься на мерседесе, до тех пор пока не выяснилось, что он шибко дискриминирует владельцев жигулей.
Во что превратится проход гробницы если убрать соеды?
то что соеды не в балансе - очередное балабольство, пустой треп и не более, ЭШ, Клык, Гроб - при их создании откровенно не под айонов контент клепался, а именно под эти самые "переапанные" соеды.
Мне в целом как то все равно, но одно имею "сказать" разрабам - они балаболы.
Мне в целом как-то все равно, но ты явно чего-то не знаешь.
Клыка проходили пвп пачкой без соедов, без урона и без баффов в первый же день. Долго, сложно, но прошли.
Там есть тактика, и если ей следовать то инст проходим. Не зергом, конечно, но проходим.
Ты, видать, с тех кто после фикса воспрещения ныл "как пройти друфи теперь?!". Не удивлюсь если это так.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Обвесить айон так, чтобы догнать пета с мстителем? Бред.
Ну отчего же? Можно было придумать массу интересных способов поднять ценность айона\усилителя.
С ходу например - возможность носить айон и только его шестым петом или возможность (за многа-многа аб) вообще выносить усилители в др категорию петов что дало бы 2 петятника и тысячи разных новых комбинаций на основе чего можно было смело нерфить соеды хоть в "хлам", ибо это уже компенсировалось новыми возможностями для игроков - и кстати, это был бы путь к развитию "петятника" и самой игры а не топтание на одном месте по принципу " мы вот тут отрезали - вы не переживайте вот там доберете, только помучайтесь (донатом или фармом) немного.."
Ну я предлагал апнуть айоны в одной теме, но на меня пошел агр.
Во что превратится проход гробницы если убрать соеды?
На последнем боссе (равно как и на нотике в море) петы часто улетают. Но даже так - все проходится. Без крита, могущества и проника. Тупо унылым запиливаним, а не этими вашими тактиками.
Вот в это самое запиливание проход и превратится.
P. S
Лучей добра тому, кто в описании данжа пишет 3 дд, а бафф на оркусе делает для одного.
В остальном данж как данж.
а по моему норм, слишком сильный нерф в виде кд убрали а так вполне неплохо. сейчас топ данжи пролетаются зергом каповой пати, игнорируя любые тактики, что уж говорить про старые, где нормальному дд уже вообще никто не нужен, в итоге апнувшись на кап в новом модуле ситуация будет практически та же, но все же имхо будет больше интереса бегать в рандоме
ну так это и есть единственная рабочая тактика, зерг да побольше имунок. Убери зерг да имунки и топ данж = вайп. Эта тактика с м6 рулит. Оттого и сапорты в цене. И новые топ данжи именно с рассчетом на эту тактику клепались
Ты что и правда думаешь, что гробница на патю в айонах в два сапорта 3 дд ориентирована, на скил и тактику?
И не каждому схема подойдет апнутся на кап в этом модуле..., я тех кто так легко этот ап описывает в "нечистоплотности" подозреваю, ладно донат тут я "одобряю", без доната не будет невера, но когда недонатеры говорят ой тпу через месяцок апнемся и тож на тож -- сказки в дс рассказывайте ... а тут или дон или "багъюз".
А безфичеюзная схема = не один месяц добирать до прежних статов -- кто не багаюзит, в том числе (а может и в первую очередь) донатеры, те весьма не довольны...
Мне в целом все равно, даже интересно что как из всего этого выстрелит, но если уж "комментировать" давать оценку то объективную
Ну отчего же? Можно было придумать массу интересных способов поднять ценность айона\усилителя.
.....
Можно было много чего придумать ..., но к сожалению имеем то что имеем.
Но ни кто ведь в невер играть насильно не заставляет, а я так вообще за любой кипешь ... но очень уж негативно отношусь к балабольству разрабов.
Скажи честно: ты сам веришь в то, что написал?
Какие фичи/кликеры/баги и т.д.??? В чем проблема апа то? Честно, я тебя не понимаю.
Недавно посмотрел в историю своих платежей - не донатил уже 1,5 года. При этом: 2 перса (пал и страж 16к ОУП), ВИП, само-собой, был и будет всегда, пока буду в этом проекте. Хотя, к донату отношусь положительно - это же доход разрабов и, соответсвенно, шанс на развитие проекта. Просто, не на что донатить - ничего нет нужного уже в магазине.
Если у тебя аб нет на ап, то ты, явно, что-то делаешь не так
Скажу сразу: в игру пришел +/- когда ввели Крепости (т.е. про каких-то Пиратов и т.д., только, слышал), на Скале не был ни разу, про какие-то Пещеры, только, слышал но что это - не знаю. То же самое про кликер - теоретически, я понимаю, что это но как запустить его, чтобы перс сам все делал - понятия не имею. И, в принципе, я против всех багов - она убивают все игры, в конечном счете.
На что сейчас аб тратить то?
Играю по часу-два в день, максимум, и то не каждый день. Из последней покупки, о которой я задумывался был рыжий маунт на пала. Причем, не ради бонуса, а, тупо, из-за скорости 140 - под мой билд идеально заходит бонус от Улитки, а он уже есть от фиолетовой с наследия.
От отсутствия необходимости какого-либо развития, все надоедает и становится, просто напросто, нечего делать в игре. Сам понимал то, какой это бред тратить 12кк+, ради того, чтобы маунт ехал немного быстрее но тратить аб стало, тупо, не на что (рыжить четвертого и пятого пета ради бонуса в 2 и 1% к характеристикам, разве что )
Эти все изменения расчитаны на новичков (сам подумай и признай, что намного проще будет апаться до того же 10-12 лвл камней. И пост парами страниц выше, от том что сейчас клирик с упакованным петом в фул 12 камни и топовую бижу но 8-9 камни в теле легко проходит Гробницу, а после обновы ему будет тяжелее - мягко говоря, БРЕД . Новички не ходили, не ходят и не будут ходить в Гробницу. А в других данжах им будет намного проще после обновы) и ЧСВ-шников .
Сейчас, персов с фул 12 камнями по кругу, если не тысячи, то, как минимум, сотни и свое ЧСВ удовлетворить как-то тяжеловато. Все одинаковые - чем выделяться то? А в первые недели после обновы 13 камни в тело/пуху и 14 соеды и т.д. будут редкостью и можно будет в чат ими похвастаться
С точки зрения развития проекта, все разрабы правильно делают.
И, честно, не понимаю глобального нытья топов в этой теме. Ну будет у вас под четырьмя саппортами не 250к, а 180-200к могучки - от это что-то глобально изменится (цифры взял с потолка, так что не нужно говорить, что я тормоз и у дд топового под разгоном не 250, а 251,5к могучки )? Гробницу будем проходить не за 20, а за 25 минут - это проблема вселенского масштаба?
Нормально все будет. Любое развите в подобных проектах - это хорошо
Комментарии
Кто строил, тот свое уже "отбил".
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
За мной будете
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Как печально, как жить то?
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Да просто какая то еврейская схема, опустить параметры и чтобы их вернуть надо десятки миллионов АБ и много времени.
Нормально было бы если надо тратить АБ и время на дальнейшее развитие, а не на возврат к тому что было
Смысл тут сокрыт и сокровенен -- О безумец! у тебя еще нет ботомолельни! уразумей, раскайся и замути.
За то сейчас я играю на персе со статами(на выходе) - которые будут у ТОП игрок в первый день модуля.Такое себе назад в будущее.
Если бы лвл кап повысили, и тебе снова пришлось всё качать ты бы так же реагировал?
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Нет, так как это было бы дальнейшее развитие (новый шмот, и тд) а в данном случае получается вливание сил в топтание на месте (вливание сил в возвращение к тому что есть уже прямо сейчас)
Просто смысл зачем делать эту обнову если все вернется к тем же параметрам что и было (за исключением крохотной прибавки) но только нужно будет при этом потратить много сил и ресурсов, получается чисто еврейская схема, игроки остались при тех же параметрах но потратили на это кучу сил ненужных.
Образный пример:
Ты купил мерседес и он стоит у тебя в гараже, но вдруг приходит криптик и меняет его на жигуль и говорит типа копи много денег и я тебе верну тот же самый мерседес, но можно было ничего не забирать и оставить тот же самый мерин, но нет же, им надо зарабатывать как то, получается своеобразный шантаж-выкуп, типа если не хочешь на жигулях кататься, а снова на том самом мерине то будь добр выложи много сил и ресурсов чтобы его обратно вернуть, вот и получается вливание сил в топтание на месте и возврат к тому что уже есть сейчас)
А с точки зрения "камни соединения имба и их надо было порезать для дальнейшего развития контента"? Думал об этом?
Тот же лост порезали спустя год, и так далее. Просто в какой-то момент вещи становятся такими что не могут существовать в том виде в котором они есть.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Твое право так думать.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
по делу конечно надо было резать их в первый же месяц раза в 2, а на деле сколько там бегали с лесенками? да и без них была куча имбодамага, пока наконец кто то из разрабов не взялся за планомерный фикс всех имб, кукла ястреб призыв пламя тирания, теперь очередь и до соединяшек дошла
просто из-за длительности имбования соедов многие решили, что так и должно быть
Проапаные годные камни здесь были единственой универсальной валютой, и сейчас грядет девальвация.
P.S. А у Совы появилась бы прекрасная возможность показать скилл в гробнице)
Во что превратится проход гробницы если убрать соеды?
то что соеды не в балансе - очередное балабольство, пустой треп и не более, ЭШ, Клык, Гроб - при их создании откровенно не под айонов контент клепался, а именно под эти самые "переапанные" соеды.
Мне в целом как то все равно, но одно имею "сказать" разрабам - они балаболы.
Лойс за адекватность.
а по моему норм, слишком сильный нерф в виде кд убрали а так вполне неплохо. сейчас топ данжи пролетаются зергом каповой пати, игнорируя любые тактики, что уж говорить про старые, где нормальному дд уже вообще никто не нужен, в итоге апнувшись на кап в новом модуле ситуация будет практически та же, но все же имхо будет больше интереса бегать в рандоме
Было два стрима Q&A (вопрос-ответ), 19 и 22 августа.
Среди прочего -
"в игре существует ряд вещей, которые сильно выделяются из общего ряда - ....!... , создавая дисбаланс (а), отсутствие выбора/разнообразия (б).
Сейчас это камни соединения и дары гильдии. (+ сопутствующее ги - камни истощения, например, хотя их несколько уравновесили камни защиты).
Но. Ни то ни другое мы не можем просто занерфить до общего уровня, поскольку в обоих случаях было влито немало денег, и игроки нас просто съедят.
Потому, мы будем искать более щадящие пути решения "
В итоге, сами видели.
Что и когда они сделают с дарами ги - вопрос риторический.
Сколько времени им понадобится осознать, что-де после изменений контент оказывается сложнее чем задумывалось (привет оркусу) - тоже.
[spoiler]Имхо, идея, может и правильная, но альтернативы нет по-прежнему.
Обвесить айон так, чтобы догнать пета с мстителем? Бред.
Использовать айон в энд-гейм, теряя просто со старта из-за товарищества и дружбы на конях? Аналогично. [/spoiler]
С ходу например - возможность носить айон и только его шестым петом или возможность (за многа-многа аб) вообще выносить усилители в др категорию петов что дало бы 2 петятника и тысячи разных новых комбинаций на основе чего можно было смело нерфить соеды хоть в "хлам", ибо это уже компенсировалось новыми возможностями для игроков - и кстати, это был бы путь к развитию "петятника" и самой игры а не топтание на одном месте по принципу " мы вот тут отрезали - вы не переживайте вот там доберете, только помучайтесь (донатом или фармом) немного.."
....I'll be back.....
ну так это и есть единственная рабочая тактика, зерг да побольше имунок. Убери зерг да имунки и топ данж = вайп. Эта тактика с м6 рулит. Оттого и сапорты в цене. И новые топ данжи именно с рассчетом на эту тактику клепались
Ты что и правда думаешь, что гробница на патю в айонах в два сапорта 3 дд ориентирована, на скил и тактику?
И не каждому схема подойдет апнутся на кап в этом модуле..., я тех кто так легко этот ап описывает в "нечистоплотности" подозреваю, ладно донат тут я "одобряю", без доната не будет невера, но когда недонатеры говорят ой тпу через месяцок апнемся и тож на тож -- сказки в дс рассказывайте ... а тут или дон или "багъюз".
А безфичеюзная схема = не один месяц добирать до прежних статов -- кто не багаюзит, в том числе (а может и в первую очередь) донатеры, те весьма не довольны...
Мне в целом все равно, даже интересно что как из всего этого выстрелит, но если уж "комментировать" давать оценку то объективную
Можно было много чего придумать ..., но к сожалению имеем то что имеем.
Но ни кто ведь в невер играть насильно не заставляет, а я так вообще за любой кипешь ... но очень уж негативно отношусь к балабольству разрабов.
И что сайчас багоюзят?)
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
я был неправ! ведь всем уже давно известно - СССР секса нет в невервинтере ботов и кликеров нет
От этого орнул. Хороший пример.
Мне в целом как-то все равно, но ты явно чего-то не знаешь.
Клыка проходили пвп пачкой без соедов, без урона и без баффов в первый же день. Долго, сложно, но прошли.
Там есть тактика, и если ей следовать то инст проходим. Не зергом, конечно, но проходим.
Ты, видать, с тех кто после фикса воспрещения ныл "как пройти друфи теперь?!". Не удивлюсь если это так.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Ну я предлагал апнуть айоны в одной теме, но на меня пошел агр.
Вот в это самое запиливание проход и превратится.
P. S
Лучей добра тому, кто в описании данжа пишет 3 дд, а бафф на оркусе делает для одного.
В остальном данж как данж.
Скажи честно: ты сам веришь в то, что написал?
Какие фичи/кликеры/баги и т.д.??? В чем проблема апа то? Честно, я тебя не понимаю.
Недавно посмотрел в историю своих платежей - не донатил уже 1,5 года. При этом: 2 перса (пал и страж 16к ОУП), ВИП, само-собой, был и будет всегда, пока буду в этом проекте. Хотя, к донату отношусь положительно - это же доход разрабов и, соответсвенно, шанс на развитие проекта. Просто, не на что донатить - ничего нет нужного уже в магазине.
Если у тебя аб нет на ап, то ты, явно, что-то делаешь не так
Скажу сразу: в игру пришел +/- когда ввели Крепости (т.е. про каких-то Пиратов и т.д., только, слышал), на Скале не был ни разу, про какие-то Пещеры, только, слышал но что это - не знаю. То же самое про кликер - теоретически, я понимаю, что это но как запустить его, чтобы перс сам все делал - понятия не имею. И, в принципе, я против всех багов - она убивают все игры, в конечном счете.
На что сейчас аб тратить то?
Играю по часу-два в день, максимум, и то не каждый день. Из последней покупки, о которой я задумывался был рыжий маунт на пала. Причем, не ради бонуса, а, тупо, из-за скорости 140 - под мой билд идеально заходит бонус от Улитки, а он уже есть от фиолетовой с наследия.
От отсутствия необходимости какого-либо развития, все надоедает и становится, просто напросто, нечего делать в игре. Сам понимал то, какой это бред тратить 12кк+, ради того, чтобы маунт ехал немного быстрее но тратить аб стало, тупо, не на что (рыжить четвертого и пятого пета ради бонуса в 2 и 1% к характеристикам, разве что )
Эти все изменения расчитаны на новичков (сам подумай и признай, что намного проще будет апаться до того же 10-12 лвл камней. И пост парами страниц выше, от том что сейчас клирик с упакованным петом в фул 12 камни и топовую бижу но 8-9 камни в теле легко проходит Гробницу, а после обновы ему будет тяжелее - мягко говоря, БРЕД . Новички не ходили, не ходят и не будут ходить в Гробницу. А в других данжах им будет намного проще после обновы) и ЧСВ-шников .
Сейчас, персов с фул 12 камнями по кругу, если не тысячи, то, как минимум, сотни и свое ЧСВ удовлетворить как-то тяжеловато. Все одинаковые - чем выделяться то? А в первые недели после обновы 13 камни в тело/пуху и 14 соеды и т.д. будут редкостью и можно будет в чат ими похвастаться
С точки зрения развития проекта, все разрабы правильно делают.
И, честно, не понимаю глобального нытья топов в этой теме. Ну будет у вас под четырьмя саппортами не 250к, а 180-200к могучки - от это что-то глобально изменится (цифры взял с потолка, так что не нужно говорить, что я тормоз и у дд топового под разгоном не 250, а 251,5к могучки )? Гробницу будем проходить не за 20, а за 25 минут - это проблема вселенского масштаба?
Нормально все будет. Любое развите в подобных проектах - это хорошо
@waitzer Спасибо.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал