По Астральному щиту, спасибо! Принято к сведению!
Мистоган, ну я нинаю, тебя пустят в Клыколом в сете Капитана? Смотри, а то будут на тебя смотреть надменно . Или ты все, попрощался?
Канал для сбора группы/рейда по всему Фаэруну - "Поход"
Арфисты
Поборнику. Что включает в себя передача могущества через оружие света, благословение битвы, освященную армию.
Взаимодействие бафов нескольких клириков. При наложении 2х и более армий, благословений битвы - баф действует от сильнейшего, затем от того, что позднее наложен.
Ну что такое и подозревал, что две и больше армии особой пользы не несут, только по сути увеличивают кол-во иммунитета ударов.
Лучше земли тогда уж по откату с наложением или с перетеканием одной земли в другую.
И чем плохо слово? Дух, сияние бросил, дал армию, ускоряющий свет откатил мне и пати скилы на 4 сек. Ткнул бб, слово два раза кинул, кинул откатившиеся дух с сиянием, снова армию - и так по кругу. Да, польза пати от слова сомнительная (не считать же капельки сопротивления и од), но лично мне помогает. Поборник в благочестии.
И чем плохо слово? Дух, сияние бросил, дал армию, ускоряющий свет откатил мне и пати скилы на 4 сек. Ткнул бб, слово два раза кинул, кинул откатившиеся дух с сиянием, снова армию - и так по кругу. Да, польза пати от слова сомнительная (не считать же капельки сопротивления и од), но лично мне помогает.
Поборник в благочестии.
Действительно сомнительная, если кого то хилить надо, это еще прицелься и попади (все носяться как угорелые, не то что сиянием их не поймать, бывает и в бастион(с большим диаметром) поймать не успеешь ). ИМХО, под третий скилл по ситуации или щит или бастион (од дает немеренно, да и доходяг покоцанных хилит).
Со своим Адептом никак до Клыколома не доберусь проверить, как оно там Адептам, оуп есть, сопры нет и компанию недофармлю никак.
Вот как-то с прицелом слова проблем никогда не возникало. Сиянием да, бывает. Щит иногда втыкаю вместо слова, но моей пати он обычно не нужен. ОД от бастиона у меня почему-то меньше, чем от двух зарядов слова. В описанной ротации бафы поддерживаю все время, а с бастионом вечно заминка на секунду-две возникает. Наверно, вс не хватает.
Поборнику. Что включает в себя передача могущества через оружие света, благословение битвы, освященную армию.
Взаимодействие бафов нескольких клириков. При наложении 2х и более армий, благословений битвы - баф действует от сильнейшего, затем от того, что позднее наложен.
Ну что такое и подозревал, что две и больше армии особой пользы не несут, только по сути увеличивают кол-во иммунитета ударов.
Лучше земли тогда уж по откату с наложением или с перетеканием одной земли в другую.
я бы сказала при двух клириках хорошо если один ложит землю - другой кидает армию) ДД клирику можно и дамажащие ежи ставить)
кинул откатившиеся дух с сиянием, снова армию - и так по кругу.
ну так есть более полезные скилы. Если заминка в юзе армии - качай чистый бонус ОД + восстановление сил. Если заминка в бафах с духа - качай =залив божественности= + восстановление сил. Как-то так. ну по логике. Зачем пихать в ротацию ещё что-то левое?
а с бастионом вечно заминка на секунду-две возникает. Наверно, вс не хватает.
скорее каст бастиона мешает. он долговат сам по себе.
Крутой навык в любой ветке. Шлак. Достаточно 1\5 т.к. у клира всегда фулл хп. дает максимум на любом уровне прокачки, поэтому нужно качать только 1\5. Не работает.
Крутой навык в любой ветке. Шлак. Достаточно 1\5 т.к. у клира всегда фулл хп. дает максимум на любом уровне прокачки, поэтому нужно качать только 1\5. Не работает.
Итог: тема скорее вредная чем полезная.
вы наверно плохо читали.
Переделка души? Она неверно работает, хилит от 200 до 1500 единиц, не работает с рядом умений Шлак, но в тексте написано, что на картинку оракула можно не обращать внимание, чуть ниже расписано какие идеальные умения брать в каком выборе пути. Я выделю красным это место. У клира не всегда фул ХП, навык все равно более полезен чем остальные. дает максимум на любом уровне прокачки, поэтому нужно качать только 1\5. - спасибо, добавлю. Работает на ДоТ самого клирика, на пати не работает.
ОД дает Дар Скорости а не Дар Веры - поправь
спасибо, да, имелось в виду дар скорости, конечно)
разве огонь богов не взят в третьем билде?
а чтобы брать его в саппорт билде надо чем-то жертвовать в отхиле или по крайней мере не брать на макс. + без норм прокаченного персонажа он не бьет много.
Переделка души? Она неверно работает, хилит от 200 до 1500 единиц, не работает с рядом умений Работает на ДоТ самого клирика, на пати не работает.
Переделка от духа и сияния работает, многим этого достаточно, на демогоргоне по аст до 20к хилил.
Дебаф сразу же снимается другим дотом и повторно не накладывается пока висит иконка дебафа, к тому же иногда работает в противоположную сторону и увеличивает сопротивляемость урону для других)
Моровый камень, клеймо солнца, дот от крита и доты других игроков\спутников будут снимать дебаф.
Переделка от духа и сияния работает, многим этого достаточно, на демогоргоне по аст до 20к хилил.
когда это было? у меня при крите около 300 кажется тысяч, я смотрела переделку душ и там совсем печально. Что-то она хилит да, но при условии что боевое умение притануло, нанесло внушительный дамаг и союзник находился в пределах 20 футов. даже 20к отхила (редкие) перекрываются одним сиянием или словом у клирика который может так критовать.
Дебаф сразу же снимается другим дотом и повторно не накладывается пока висит иконка дебафа
все равно, мне нравится задебафленное горнило.
к тому же иногда работает в противоположную сторону и увеличивает сопротивляемость урону для других)
это интересно, но это Невер).
в темке написано, что можно взять что-то из того столбика оба навыка влияют только на собственный урон, что не так?
Как то прям обделили Адептов в билде Хотя мне Дар веры нравится, в пати с рандомами да и с небольшим оуп, часто срабатывает, да и вешается от всего подряд. Адепт вполне себе жизнеспособная ветка, очень хороша выживаемость в ней. И в принципе, если не заморачиваться на идеале какого то хила(билда), то любой АДЕКВАТНЫЙ хил хорош и в любом случае помогает пройти данж, где быстрее, где медленне... но тут уж больше от состава и рук рандома зависит.
Но бывают и перегибы, когда ДД-хил мнит себя мега соло ДД и напрочь забывает о лечении и прочем, лишь бы бегать и дамажить, в итоге еще дольше данж проходится, да и мрут все подряд во время прохождения чаще.
Но главная проблема все не в самих хилах, а странных сопартийцах, которые часто кидаются во все стороны, как уже не раз отмечалось, убегают из-под каста бастиона и прочий беспридел и большинство вообще наверно не вкурсе, что чуть ли не половина всех баффов и дебаффов хила работают в небольшом радиусе от него, поэтому самое оно разбежаться всем по одному в разные концы пещеры Вот и проходится иногда в первой трети прохождения данжа высматривать кто по дамагу самый нормальный и бегать самому за ним и рядом с ним
Алонсик, создай гайд отдельно по ветке Адепт, распиши как играешь именно ты. Этим самым ты привлечешь народ.
Куда привлеку? В Адепты? А зачем? "Нас мало, но мы в тельняшках"
На самом деле Адепты есть и встречаются, просто получается как молчаливое братство Без понтов клиров-ДД, клир - саппорт и этим все сказано, хорошо что саппорт в невере может огрызаться и вполне жить соло, но всеже саппорт.
Да и сейчас все стремительно меняется постоянно, только привыкнешь к новому модулю и изменениям (причем чаще не своего класса, а например танка), как уже новый модуль и опять все перефигачили.
Мое понимание, если ты выбрал клира и он тебе нравиться, то пофиг на ветки и билды, сам себе выбирай как тебе удобнее под себя, тем более в игре или иногда дают жетон переобучения (ивенты, квесты), либо бесплатная возможность смены при сильном изменении механики скилов.
Тут кто то выше уже писал, что билды - все фигня, и бывают не под твой стиль игры и тебе неудобно. Билды - это скорее для твинов, что быстро состряпать перса 70 и раскидать все умения и навыки, чтоб более-менее пробегать по данжам. У кого мейны же, то скорее всего у каждого свое понятия билда, не говоря уже о спутниках, скакунах, артах, камнях и прочем.
p.s.: Если соберусь как-нибудь с силами и со временем, то закину темку по соображениям по Адепту, но пока нет ни того, ни другого
Мое понимание, если ты выбрал клира и он тебе нравиться, то пофиг на ветки и билды, сам себе выбирай как тебе удобнее под себя, тем более в игре или иногда дают жетон переобучения (ивенты, квесты), либо бесплатная возможность смены при
Если под себя, то клир явно не ваш класс. Максимальная эффективность для пати( рандомная или конста) при наименьших затратах, иначе чувство, что ты там лишний
Если под себя, то клир явно не ваш класс. Максимальная эффективность для пати( рандомная или конста) при наименьших затратах, иначе чувство, что ты там лишний
Имелось ввиду под удобство игры для себя. Зачем играть через силу по чужим билдам, по которым тебе просто не удобно.
Тем более я не гилде, играю всегда с рандомами и постоянные сюрпризы, казалось бы в очевидных местах и способах прохождения
Поэтому в рандомах надо быть гибким и так сказать универсальным, может конечно чуть менее эффективным, но это если все остальные в рандоме себя адекватно, что уверяю очень далеко не всегда.
Да и о какой эффективности речь, если допустим в пати два пала, лук и маг, при этом маг постоянно куда то ломится, ваншитоиться, палы непонятно чем заняты и дамаг считай с одного лука идет? Какая тут к черту максимальная эффективность , тут уже выжить бы и всеже пройти данж
Еще раз подчеркиваю, все выше сказанное про игру с рандомами, про консты в ги я и не говорил, там понятно, в зависимости от состава консты, будет и билд и скилы на панели, причем неизменны.
p.s.:Если что, клир у меня с М4 и всегда был мейном, не смотря на то что с ним криптики постоянно творили.
Мое понимание, если ты выбрал клира и он тебе нравиться, то пофиг на ветки и билды, сам себе выбирай как тебе удобнее под себя, тем более в игре или иногда дают жетон переобучения (ивенты, квесты), либо бесплатная возможность смены при
. Максимальная эффективность для пати( рандомная или конста) при наименьших затратах,
Комментарии
Бросил игру.
Допустим базовая 15к, раздавать будет 1500? (10% вроде или нет), без учета петов,даров, бафов?
угу
и что в этом плохого?) вот если бы бб так бафало то тут уже да: паника, скандалы, анархия и самоубийства.
я нинаю, мну все устраивает:) Мой страж в капитане так вообще счастлив, смотрит надменно на тех, у кого этого сета нет
Мистоган, ну я нинаю, тебя пустят в Клыколом в сете Капитана? Смотри, а то будут на тебя смотреть надменно . Или ты все, попрощался?
Арфисты
Поборнику. Что включает в себя передача могущества через оружие света, благословение битвы, освященную армию.
перевод с еврофорума с их тестами и вычислениями. Будет полезно.
а сияние - это треугольник?:) я просто на евро хилом бегаю, ну на зеленом драке патьку удерживаю: верхняя ветка, бастион, горнило и треугольник:)
спасибо:))
Ну что такое и подозревал, что две и больше армии особой пользы не несут, только по сути увеличивают кол-во иммунитета ударов.
Лучше земли тогда уж по откату с наложением или с перетеканием одной земли в другую.
Velky - ЧК 3.2+ (Кукла)
Поборник в благочестии.
_________________________
Спецотряд "Кастрюлька".
Действительно сомнительная, если кого то хилить надо, это еще прицелься и попади (все носяться как угорелые, не то что сиянием их не поймать, бывает и в бастион(с большим диаметром) поймать не успеешь ). ИМХО, под третий скилл по ситуации или щит или бастион (од дает немеренно, да и доходяг покоцанных хилит).
Со своим Адептом никак до Клыколома не доберусь проверить, как оно там Адептам, оуп есть, сопры нет и компанию недофармлю никак.
Velky - ЧК 3.2+ (Кукла)
Щит иногда втыкаю вместо слова, но моей пати он обычно не нужен.
ОД от бастиона у меня почему-то меньше, чем от двух зарядов слова. В описанной ротации бафы поддерживаю все время, а с бастионом вечно заминка на секунду-две возникает. Наверно, вс не хватает.
_________________________
Спецотряд "Кастрюлька".
я бы сказала при двух клириках хорошо если один ложит землю - другой кидает армию) ДД клирику можно и дамажащие ежи ставить)
ну так есть более полезные скилы. Если заминка в юзе армии - качай чистый бонус ОД + восстановление сил. Если заминка в бафах с духа - качай =залив божественности= + восстановление сил. Как-то так. ну по логике. Зачем пихать в ротацию ещё что-то левое?
скорее каст бастиона мешает. он долговат сам по себе.
ОД дает Дар Скорости а не Дар Веры - поправь
и Пронзающий Свет был багнут и давал +10% к пронику будучи взятым на единичку ( вроде и сейчас так же)
Шлак.
Достаточно 1\5 т.к. у клира всегда фулл хп.
дает максимум на любом уровне прокачки, поэтому нужно качать только 1\5.
Не работает.
Итог: тема скорее вредная чем полезная.
Бросил игру.
вы наверно плохо читали.
Переделка души? Она неверно работает, хилит от 200 до 1500 единиц, не работает с рядом умений
Шлак, но в тексте написано, что на картинку оракула можно не обращать внимание, чуть ниже расписано какие идеальные умения брать в каком выборе пути. Я выделю красным это место.
У клира не всегда фул ХП, навык все равно более полезен чем остальные.
дает максимум на любом уровне прокачки, поэтому нужно качать только 1\5. - спасибо, добавлю.
Работает на ДоТ самого клирика, на пати не работает.
спасибо, да, имелось в виду дар скорости, конечно)
а чтобы брать его в саппорт билде надо чем-то жертвовать в отхиле или по крайней мере не брать на макс. + без норм прокаченного персонажа он не бьет много.
Дебаф сразу же снимается другим дотом и повторно не накладывается пока висит иконка дебафа, к тому же иногда работает в противоположную сторону и увеличивает сопротивляемость урону для других)
Моровый камень, клеймо солнца, дот от крита и доты других игроков\спутников будут снимать дебаф.
Бросил игру.
когда это было? у меня при крите около 300 кажется тысяч, я смотрела переделку душ и там совсем печально. Что-то она хилит да, но при условии что боевое умение притануло, нанесло внушительный дамаг и союзник находился в пределах 20 футов. даже 20к отхила (редкие) перекрываются одним сиянием или словом у клирика который может так критовать.
все равно, мне нравится задебафленное горнило.
это интересно, но это Невер).
в темке написано, что можно взять что-то из того столбика оба навыка влияют только на собственный урон, что не так?
Но бывают и перегибы, когда ДД-хил мнит себя мега соло ДД и напрочь забывает о лечении и прочем, лишь бы бегать и дамажить, в итоге еще дольше данж проходится, да и мрут все подряд во время прохождения чаще.
Но главная проблема все не в самих хилах, а странных сопартийцах, которые часто кидаются во все стороны, как уже не раз отмечалось, убегают из-под каста бастиона и прочий беспридел и большинство вообще наверно не вкурсе, что чуть ли не половина всех баффов и дебаффов хила работают в небольшом радиусе от него, поэтому самое оно разбежаться всем по одному в разные концы пещеры Вот и проходится иногда в первой трети прохождения данжа высматривать кто по дамагу самый нормальный и бегать самому за ним и рядом с ним
Velky - ЧК 3.2+ (Кукла)
Арфисты
Куда привлеку? В Адепты? А зачем? "Нас мало, но мы в тельняшках"
На самом деле Адепты есть и встречаются, просто получается как молчаливое братство Без понтов клиров-ДД, клир - саппорт и этим все сказано, хорошо что саппорт в невере может огрызаться и вполне жить соло, но всеже саппорт.
Да и сейчас все стремительно меняется постоянно, только привыкнешь к новому модулю и изменениям (причем чаще не своего класса, а например танка), как уже новый модуль и опять все перефигачили.
Мое понимание, если ты выбрал клира и он тебе нравиться, то пофиг на ветки и билды, сам себе выбирай как тебе удобнее под себя, тем более в игре или иногда дают жетон переобучения (ивенты, квесты), либо бесплатная возможность смены при сильном изменении механики скилов.
Тут кто то выше уже писал, что билды - все фигня, и бывают не под твой стиль игры и тебе неудобно. Билды - это скорее для твинов, что быстро состряпать перса 70 и раскидать все умения и навыки, чтоб более-менее пробегать по данжам. У кого мейны же, то скорее всего у каждого свое понятия билда, не говоря уже о спутниках, скакунах, артах, камнях и прочем.
p.s.: Если соберусь как-нибудь с силами и со временем, то закину темку по соображениям по Адепту, но пока нет ни того, ни другого
Velky - ЧК 3.2+ (Кукла)
Если под себя, то клир явно не ваш класс. Максимальная эффективность для пати( рандомная или конста) при наименьших затратах, иначе чувство, что ты там лишний
Имелось ввиду под удобство игры для себя. Зачем играть через силу по чужим билдам, по которым тебе просто не удобно.
Тем более я не гилде, играю всегда с рандомами и постоянные сюрпризы, казалось бы в очевидных местах и способах прохождения
Поэтому в рандомах надо быть гибким и так сказать универсальным, может конечно чуть менее эффективным, но это если все остальные в рандоме себя адекватно, что уверяю очень далеко не всегда.
Да и о какой эффективности речь, если допустим в пати два пала, лук и маг, при этом маг постоянно куда то ломится, ваншитоиться, палы непонятно чем заняты и дамаг считай с одного лука идет? Какая тут к черту максимальная эффективность , тут уже выжить бы и всеже пройти данж
Еще раз подчеркиваю, все выше сказанное про игру с рандомами, про консты в ги я и не говорил, там понятно, в зависимости от состава консты, будет и билд и скилы на панели, причем неизменны.
p.s.:Если что, клир у меня с М4 и всегда был мейном, не смотря на то что с ним криптики постоянно творили.
Velky - ЧК 3.2+ (Кукла)
это и есть "под себя"