test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Вопрос-ответ по Стражу

14647495152112

Комментарии

  • mleruamlerua Публикаций: 85 Искатель приключений
    отредактировано апреля 2015
    я разобрался... просто устал и читаю уже плохо, не лучистые а лазурные у нее... и 10ранга... а это +400 к обороне... проще говоря чтобы вернуть былую сопротивляемость надо 10ые камни...

    - - - Добавлено - - -
    guarrrrrrrd написал: »
    в айоне, не?
    плюс дары на оборону

    дары я считал, вместе с дарами у нее должно быть около 8000...
    а на счет айона... я в свое время купил за слитки айон могущества, а у него все слоты- пояса кольца и на атаку... теперь понимаю, сколько денег я выбросил в воздух... ток ща начинаю это осознавать
    чет я приуныл...
  • darkgvarddarkgvard Публикаций: 3,665 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2015
    КТо нибудь скажет, можно ли перманентно держать временные хиты в Завоевателе? Железный воин мало хитов даёт и быстро слетает.
    We are Venom (c)


  • guarrrrrrrdguarrrrrrrd Публикаций: 3,686 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2015
    darkgvard написал: »
    КТо нибудь скажет, можно ли перманентно держать временные хиты в Завоевателе? Железный воин мало хитов даёт и быстро слетает.

    нет .
  • azzazel2015azzazel2015 Публикаций: 25 Новичок
    отредактировано апреля 2015
    как тут прикрепить изображение ?
  • karabagazgolkarabagazgol Публикаций: 3,393 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2015
    azzazel2015 написал: »
    как тут прикрепить изображение ?
    через файлообменник
    Цитата Сообщение от Azimut
    ..событие не должно было начаться, но началось..
  • azzazel2015azzazel2015 Публикаций: 25 Новичок
    отредактировано апреля 2015
    karabagazgol написал: »
    через файлообменник
    подскажите каким лучше пользоваться ?
  • guarrrrrrrdguarrrrrrrd Публикаций: 3,686 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2015
    azzazel2015 написал: »
    подскажите каким лучше пользоваться ?

    любым. желательно без рекламы. пример - http://rghost.net/
  • azzazel2015azzazel2015 Публикаций: 25 Новичок
    отредактировано апреля 2015
    image.png
    вещи на 70 уровень вообще никакие.. что-бы что-то найти толковое надо крабить или жестко донатить.
    но как видишь необязательно иметь 12000 защиты у меня ее всего 7200
    фотка из протектората.
  • darkgvarddarkgvard Публикаций: 3,665 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2015
    Выноса и хп у тебя просто нереально. Это вообще танк?
    We are Venom (c)


  • guarrrrrrrdguarrrrrrrd Публикаций: 3,686 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2015
    azzazel2015 написал: »
    необязательно иметь 12000 защиты у меня ее всего 7200
    фотка из протектората.

    7200 дефа (по твоим словам) = 18%
    41 КЗ = 15.5%

    итого 33.5%, значит ты либо под бафом каким-то либо не 70-й
  • darkgvarddarkgvard Публикаций: 3,665 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2015
    guarrrrrrrd написал: »
    7200 дефа (по твоим словам) = 18%
    41 КЗ = 15.5%

    итого 33.5%, значит ты либо под бафом каким-то либо не 70-й

    Написано же внизу:
    Воин-страж, 62 уровня, мастер меча, полуорк
    We are Venom (c)


  • user223user223 Публикаций: 3,107 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2015
    Пам пам)
    Бой (вы)] Черный коготь дракона применяет умение Кислотный удар, и вы получаете Физический урон размером в 153 (22634) ед.
  • azzazel2015azzazel2015 Публикаций: 25 Новичок
    отредактировано апреля 2015
    darkgvard написал: »
    Выноса и хп у тебя просто нереально. Это вообще танк?

    ну да - это танк=) какой толко от вас булок в 110 000 хп =) ? надев более менее подходящий шмот для танка я разгоню хп до 70-80к . выше крыши )
  • alexenya1alexenya1 Публикаций: 323 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2015
    Толк всегда был в выживаемости, тем более сейчас, когда подняли уровень данжей и подняли урон танку, про хп и дефф следует задуматься еще больше.
  • azzazel2015azzazel2015 Публикаций: 25 Новичок
    отредактировано апреля 2015
    все просто ) все дело в мировоспириятии. я не спорю что танк с очень большим кол-вои хп и огромным дефенсом. Но есть танки и не такие. вообще танковать мог бы и РОг прокаченый в максимальное парирование =). видел Рог с 85% парорования и с 40% поглощения дамага. добавим например сейчас еще и 100 000хп роге и вот чем не танк ? =) так что не дефенсом одним определяется кто танк а кто нет - в первую очередь руками.
  • mleruamlerua Публикаций: 85 Искатель приключений
    отредактировано апреля 2015
    azzazel2015 написал: »
    все просто ) все дело в мировоспириятии. я не спорю что танк с очень большим кол-вои хп и огромным дефенсом. Но есть танки и не такие. вообще танковать мог бы и РОг прокаченый в максимальное парирование =). видел Рог с 85% парорования и с 40% поглощения дамага. добавим например сейчас еще и 100 000хп роге и вот чем не танк ? =) так что не дефенсом одним определяется кто танк а кто нет - в первую очередь руками.
    докачайся и зайди в данж.
    23PYCIleZJg.jpg

    интересно сколько таких как ты упадет от этой плюшки))

    - - - Добавлено - - -

    еще не обратил внимания, добавили "новые" снаряжения в портал для петов
    0f75687c66daf4cf1154668823abd239.png
    вот она, где оборона закопана для айона)
    статы сразу поднялись до 11к обороны. только вот все равно не 50% сопротивляемости) видимо у Катюшки был еще какой-то бафф) Хотя собака зарыта в КЗ... там же еще плащик... до х2 надо плащ найти)
  • shininshadeshininshade Публикаций: 18 Новичок
    отредактировано апреля 2015
    Приветствую стражей!

    Играю в НВО довольно долго. В рпг (и мморпг в частности) всегда предпочитал классы защиты с щитами наперевес, ввиду их способности поглощать урон и возможности выстоять там, где легко одетому классу пришлось бы туго. Механика стража в НВО мне понравилась. Здесь ты не медленно передвигающаяся боевая единица с большим запасом хитов и резистов, ведь благодаря некоторым боевым и свободному умениям (удар с выпадом, угрожающий рывок и т.д.) воин-страж обладает высокой боевой мобильностью. Также в этой игре мне понравилось то, как дружелюбна она к новичкам. Прокачка больше похожа на одиночную игру с часто интересными и великолепно озвученными квестами, и голос Нокса объясняет что и как на начальных уровнях. Всё это очень похоже на синглплей, и только замечая вокруг других игроков, вспоминаешь, что это ммо. Каждая игровая локация содержала в себе несколько одиночных подземелий и групповое подземелье, завершающее квестовую линию каждой области... Это было приятно. Спасибо разработчикам и всем, кто принимал участие в локализации и озвучке.

    В НВО множество соло контента, потому мой выбор пал на ветку завоевателя. Этот путь развития позволяет хорошо чувствовать себя, выполняя ежедневные задания в кампаниях, так как позволяет уничтожать врагов сравнительно быстрее защитника или тактика, не особо жертвуя при этом общей живучестью класса.

    Я прекрасно понимаю, что классы защиты в первую очередь должны обеспечивать выживание группы в подземелье по мере сил. Основные принципы "танкования" довольно просты - удерживай внимание врагов на себе и следи за своей выживаемостью. Принудительная ненависть и восстановление бойца, стальная оборона и резкая реакция, раздражающий удар и стойка стража, железный воин и "метка" как классовая механика хорошо вписываются в эту модель. Помимо этих и других умений, НВО предлагает нам еще одно очень интересное умение - "Рыцарская доблесть", перехватывающее и передающее стражу половину урона, полученного сопартийцами и увеличивающее ненависть врагов соразмерно нанесенному ими урону. Также я могу предложить группе бафф "Призыв в битву", увеличивающий скорость бега и набор очков действия.

    Итак, что мы имеем на сегодня. Повышена сложность пве контента, что, несомненно, плюс. Пересмотрены вампиризм и восстановление. Переработаны некоторые игровые области и добавлены новые повторяемые квесты. Ладно. Качество снаряжения переделано в суммарный уровень предметов экипировки. Ладно. Новые доспехи и артефактные предметы снаряжения, повышен максимальный уровень персонажа, формулы расчета фактической прибавки в процентах от значения характеристик и т.д., и т.п. Ок. И! увеличена сложность прохождения эпических подземелий. Это и стало для меня поводом к такому большому посту.

    Теперь эпические подземелья довольно сложны в прохождении и часто становятся причиной многократных смертей всей пати. Лично мной пройдены все подземелья и схватки, требующие 1600 уп, в случайно подобранных группах. Должен сказать, что играть стало интересней, так как игра теперь требует правильного взаимодействия игроков в группе, и допущенные ошибки зачастую приводят к смерти персонажей. Теперь следует внимательно следить за полем сражения в целом и за действиями каждого даже самого слабого монстра (так как они тоже представляют весьма ощутимую угрозу в силу их высокого урона даже от простых умений).

    Подземелья, требующие 2000 уп, бросают вызов даже опытным игрокам. Здесь ошибки непростительны. Я пока только начинаю осваивать новые переработанные т2 подземелья. И вот что бросается в глаза: часто некоторые монстры и боссы имеют необоснованно высокий урон. Я пользуюсь программой АСТ (она нужна для считывания combatlog'а). После одного из походов в Храм паука я заглянул в эту программу, чтобы хоть там получить ответ на вопрос, кто и насколько жестоко убил меня без всякой видимой угрозы. И, как оказалось, узнать, кто был этот подлец, не представляется возможным - урон прилетел ко мне по доблести. А вот насколько жестоко это было узнать удалось - 580к урона. Да, в этот момент я в порыве ярости пытался ударить в щит, чтобы монстры ненавидели меня и только меня как можно больше, потому этот урон прилетел ко мне не через щит. Но вот в чем загвоздка: даже заблокируй я этот удар, мой сопартиец уже лежа просит о помощи, и на некотором расстоянии от него точно в таком же положении оказался и я (580к урона в щит = 116к, у меня на сегодня 114к хп и временных хитов у меня на тот момент тоже не было).

    Подводя итог, хочу сказать, что нынешнее положение дел немного удручает. Хотя это всё равно остается играбельным, и даже такой урон можно пережить благодаря лисе следопыта или попади этот удар в окно иммунитета от уклонения при помощи shift'а некоторых классов. Но воин страж должен иметь возможность выдержать не менее 5 ударов простых монстров без щита, а не 2-3, как это сейчас. Да, я понимаю, что одет я пока не самым лучшим образом и есть куда расти, тем не менее будущее не кажется мне безоблачным и оно не является таким в нынешних реалиях.

    И отдельное слово хотелось бы замолвить за такого непохожего, но всё же нашего брата и соседа по казарме, за бесстрашного воина. Эти дядьки с веслами по классовым причинам вынуждены находиться в мили зоне. От сильных ударов монстров рукастые берсы очень умело успевают уворачиться благодаря своему shift'у. Но нынешние монстры обладают очень высоким уроном даже от простых и одновременно быстрых умений. От таких ударов часто просто не получается отбежать на шифте на достаточное расстояние, чтобы избежать урон. И в этом берсы очень уязвимы. Да, их шифт при некоторых фитах дает повышенный шанс парирования, но тем не менее они остаются очень уязвимыми для простых и очень болючих ударов нынешних монстров в эпических подземельях. Я считаю это очень несправедливым и мне бы очень хотелось, чтобы бесстрашные имели повышенную сопротивляемость урону во время своего рывка, так как у них единственных нет ничего, что может дать хоть какую-то сеюсекундную защиту в любой момент.
    Mist, guardian fighter.
    Made of sTeel.
  • iframieliframiel Публикаций: 287 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2015
    azzazel2015 написал: »
    все просто ) все дело в мировоспириятии. я не спорю что танк с очень большим кол-вои хп и огромным дефенсом. Но есть танки и не такие. вообще танковать мог бы и РОг прокаченый в максимальное парирование =). видел Рог с 85% парорования и с 40% поглощения дамага. добавим например сейчас еще и 100 000хп роге и вот чем не танк ? =) так что не дефенсом одним определяется кто танк а кто нет - в первую очередь руками.

    Рога не сможет танчить это точно. Боссов может да, но не мобов. 85% парирования, 40% поглощение урона?Наверно вы имели 40% обороны, которая режет дамаг. При парировании плут игнорирует 75% дамага, а остальные 25% проходят по нему.Взять лостмаута, который прописывает 300к дамага через щит, думаю вопрос о парировании такого дамага отпадает. При всем желании разогнать плуту 85% парирования очень сложно, придется забить на другие статы, которые помогают выживать. Например вампиризм и восстановление здоровья. Так же сущность танка заключается в держании на себе мобов, чего рога без огромного дамага сделать не сможет, тот же маг переагрит в секунду) Да и скилов нет, вызывающих ненависть)

    А теперь к собратьям танкам вопрос) В новом модуле кто--нибудь собирается собирать арт-бижи и какой? И еще вопрос. Оправдает ли замена пояса вын на ловкость в новых условиях, если упор идет на танкование. И да, для данжей думаю стоит респенуться в защитника?
  • shininshadeshininshade Публикаций: 18 Новичок
    отредактировано апреля 2015
    iframiel написал: »
    И да, для данжей думаю стоит респенуться в защитника?

    Что у нас имеет защитник?

    1. Доспех Багамута: При падении шкалы щита ниже 30% урон от любых источников уменьшается на 10% (очень спорный навык и скорее бесполезный, чем полезный, так как у защитника шкала щита может не истощаться вообще).

    2. Ловкость в латах: +5% к шансу парирования (хороший фит, увеличение шанса парировать удар, который иначе бы убил сразу, приятно).

    3. Оборона щитом: +5 к классу защиты (т.е. +2,5% к сопротивлению урону, полезно).

    4. а) ММ, Непоколебимая стойкость: Мастерский удар снижает сопротивление врага к вашим боевым умениям на 10% (даже не знаю, что и сказать. Не пользуюсь мастерским ударом).

    4. б) ЖА, Резкая реакция лечит дополнительно 10% от макс. хитов (усиление "выживалки", полезно только если пользуетесь резкой реакцией. У нее, кстати, на 4 лвле откат 2 минуты).

    5. Неизменный курс: Каждый соратник в радиусе 20 футов ускоряет ваше восстановление шкалы щита на 10% (очень интересный навык, но нужны соратники, которые будут находится рядом, а это часто не получается. Если есть желание снять талант щитоносца и использовать другую пассивку - имеет все шансы на жизнь).

    6. Преданный защитник: Заблокировав атаку, вы на 6 секунд получаете +5% к шансу парирования (может быть полезно).

    7. Мастер щита: Шкала бодрости истощается на 10% медленнее (это почти во всех случаях полезно. С этим фитом и активным талантом щитоносца длительность щита увеличивается до 25+ секунд).

    8. Драчливый воин: Рыцарская доблесть повышает вашу сопротивляемость урону на 5%; Принудительная ненависть наносит на 10% больше урона и вызывает больше ненависти (неплохо, хотя насчет сопротивляемости не уверен, возможно и не работает).

    9. Умелый воин со щитом: Ваш таран щитом и свободные умения, наносящие урон, наносят на 15% больше урона (тоже спорный фит, не самый важный и ради экономии очков навыков можно не брать).

    10. Ошеломительное столкновение: Превосходство стали и ужасающий удар временно снижают у пораженных целей сопротивляемость урону на 5% (опять же ради экономии очков не стоит брать, да польза едва заметная).

    11. Главный фит - Железная стража: С каждым ударом в ближнем бою вы снижаете наносимый врагом урон на 5%, стакается максимум 4 раза = -20% урона от цели (ввиду запредельного урона от монстров в подземках любое снижение этого урона крайне полезно, тем более 20% - ощутимая величина).

    Итого, защитник отличается от других веток очень долгой продолжительностью действия щита, некоторыми прибавками к парированию и классу защиты (эти фиты можно взять вне зависимости от ветки развития), и снижением урона от врагов. Причем защищенный натиск тоже настакивает дебафф на снижение урона.

    К тому же, используя в пати принудительную ненависть (восстанавливающую 20% шкалы щита) и призыв в битву (тоже восстанавливающий щит), вы можете вечно стоять за щитом. Еще камень эльфийской битвы повышает восстановление бодрости/щита, что в свою очередь тоже замедляет истощение шкалы стража.

    А уж стоит респекаться в защитника или нет - выбор ваш.
    Mist, guardian fighter.
    Made of sTeel.
  • kiruha87kiruha87 Публикаций: 4 Новичок
    отредактировано апреля 2015
    Люди добрые а может кто -нибудь подсказать где можно посмотреть капы статов в м6?
  • momobsmomobs Публикаций: 22 Новичок
    отредактировано апреля 2015
    Всем доброго дня.
    Вопрос по спутнику понимаю что повторяюсь.
    Вообщем накрабил я 800к аб. Думаю прикупить спутника. Но вот не могу определиться. Насколько я понял лучшие варианты с мои бюджетом это айон соблазнения или кошка.
    На данный момент у меня в спутниках полевой медик 35лвл а с малым шансом вампиризма, способностью спутника самому вставать, и лечить сразу всю группу, может он более актуален?
    Вообщем поделитесь опытом кто с каким спутником и как себя чувствует?
  • groncongroncon Публикаций: 58 Искатель приключений
    отредактировано апреля 2015
    В локациях компаний и в подземельях активные спутники бесполезны. Умирают быстро. Агро зоны увеличены, часто спутник становится причиной агра более 2 групп. Польза только при прокачке с 60 по 70. Но и тут айон не хуже.
    Почему все не так? Вроде все как всегда.
  • karabagazgolkarabagazgol Публикаций: 3,393 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2015
    kiruha87 написал: »
    Люди добрые а может кто -нибудь подсказать где можно посмотреть капы статов в м6?
    http://nw-forum.perfectworld.com/showthread.php?837191-Level-70-Stat-curves

    momobs
    со спутниками пока плохо-баг, ждем патча
    лайтсмайл и тукс эксперты по ним)))
    Цитата Сообщение от Azimut
    ..событие не должно было начаться, но началось..
  • shakdun33shakdun33 Публикаций: 228 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2015
    momobs написал: »
    Вообщем накрабил я 800к аб. Думаю прикупить спутника. Но вот не могу определиться. Насколько я понял лучшие варианты с мои бюджетом это айон соблазнения или кошка.

    где это ты накрабил в м6 800к аб ааа? делись с пацанами

    по сабжу айон так было и так есть
  • momobsmomobs Публикаций: 22 Новичок
    отредактировано апреля 2015
    в основном еще в 5 модуле распылил кучу вещей, так что у меня уже 10 дней по 24к алмазов, + плюс старые запасы. так что в принципе айон соблазнения норм?
  • guarrrrrrrdguarrrrrrrd Публикаций: 3,686 Форумный Гуру
    отредактировано апреля 2015
    momobs написал: »
    в основном еще в 5 модуле распылил кучу вещей, так что у меня уже 10 дней по 24к алмазов, + плюс старые запасы. так что в принципе айон соблазнения норм?

    с новыми нововведениями - никто точно не скажет :)

    хотя активный бонус у него - бред, лучше что-то другое
  • lenoksleeper111lenoksleeper111 Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано апреля 2015
    Ребят, я запуталась в форумах, где же взять мне актуальный билд на пве танка?)
  • azzazel2015azzazel2015 Публикаций: 25 Новичок
    отредактировано апреля 2015
    lenoksleeper111 написал: »
    Ребят, я запуталась в форумах, где же взять мне актуальный билд на пве танка?)
    нигде :rolleyes:
    а вообще можно на перекур уйти пока. на месяца полтора наверно. вообще я поражаюсь как можно выпускать на рынок такую хрень как м6. недопереведен-1. несбалансирован-2. новой компании нет-3. квесты новые это чушь собачья -4.(в невервинтере 1вом такие квесты как нам в начале предложены по защите дерева и т.д.гмы на коленке делали на шардах..) новых инстов нет-5. вообще мне видится что этот м6 это гвоздь в крышку этого проекта, доната нету - значит людям стало не интересно (делаю такой вывод по состоянию биржы). не за горами лето а там будет русский релиз БД. и это очень очень печально ибо я фанат днд и невика и балдуры и кароче руки бы вырвать и ноги поотрубать а еще и глаза ложечкой выковырять разрабам потом все все раны перетянуть жгутом и посадить на муравейник.
  • lenoksleeper111lenoksleeper111 Публикаций: 2 Новичок
    отредактировано апреля 2015
    azzazel2015 написал: »
    нигде :rolleyes:
    а вообще можно на перекур уйти пока. на месяца полтора наверно. вообще я поражаюсь как можно выпускать на рынок такую хрень как м6. недопереведен-1. несбалансирован-2. новой компании нет-3. квесты новые это чушь собачья -4.(в невервинтере 1вом такие квесты как нам в начале предложены по защите дерева и т.д.гмы на коленке делали на шардах..) новых инстов нет-5. вообще мне видится что этот м6 это гвоздь в крышку этого проекта, доната нету - значит людям стало не интересно (делаю такой вывод по состоянию биржы). не за горами лето а там будет русский релиз БД. и это очень очень печально ибо я фанат днд и невика и балдуры и кароче руки бы вырвать и ноги поотрубать а еще и глаза ложечкой выковырять разрабам потом все все раны перетянуть жгутом и посадить на муравейник.
    Я и так не играла год наверное) и поэтому уходить на перекур мне не вариант, к тому же в невере меня все вполне устраивает. А бд меня никаким боком не интересует, не нравится мне игра, а из за графы как и в скайфордж я играть не могу. Жду аддона для гилд варс 2 летом *О*
  • shakdun33shakdun33 Публикаций: 228 Хранитель знаний
    отредактировано апреля 2015
    что за сайт http://www.nwo-uncensored.com/mod6max.php кто знает и как ответить на вопрос при регистрации (не силен в английском)?

    на евро наткнулся на пост где чувак дает скрин 8WKXa4g.png и ссылку на этот ресурс
Дискуссия закрыта.