test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Вопрос-ответ по Стражу

14344464849112

Комментарии

  • user223user223 Публикаций: 3,107 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    Блин всё ровно бред какой то, с 3200 капа, и моего 4400 обороны, вдруг до 19к. Зачем? Почему было просто не растянуть проценты по дальше, ну например сдвинуть капы до 5-6к, дать новый топовый шмот, и накинуть в компаниях 100-150 стат.
    Сделать например что в кольцо ты можешь заползти в сине с 60 лвл.
    В шарик только в т1 с 60 лвл
    В лёд драконий инст с т2 с 60 лвл (и вот на тиамат нет печенек)
    В новую локу т2,5 70 лвл.
    Всё нет проблем, новички крабят по долгу игру, закрыть т2 и т1 на ауке, и вот уже есть куда подонатить и что покачать, уже не пол года фуловый перс а год полтора, аудитория растёт бабки текут, и все довольны, никому не скучно, данжи т1 и т2 полны людей.
    Сдвинуть статы слегка в верх, и вот уже пати из 1 танка и 4 магов лежит на костре в башне плащей, потому что без хила ты хрен пройдёшь, появляется тактика, саппорт востребован, хорошие ДД так же. Арт шмот только с 70 ЛВЛ, и его кач возможен усилителями например, ну 100 000 ОС вы вливаете с бонусом х2, и вот они уже продаются, а не как мёртвый груз этих ОС за зен.
    Блин размечтался) Просто я не совсем согласен с тем что происходит, скучно в игре, после 15 кс, только бегай и тот же КС и наращивай, данжи крабяться одни и теже, т2 на ауке хоть попой жуй) Где логика, может я конечно не логичен.
  • user223user223 Публикаций: 3,107 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    5198476.jpg
    Печаль не поднять мне перса, у меня нет ни одного IP и не одного имени компа, т.к. оч много работаю именно с весёлым софтом, то винда довольно часто под снос, и IP очень различаются, так же ещё и провайдера менял.
    Запомню тебя по видосам с м4-м5)) Тем более эт мой косяк так что на себя только и ругаюсь)
  • guarrrrrrrdguarrrrrrrd Публикаций: 3,686 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    user223 написал: »
    5198476.jpg
    Печаль не поднять мне перса, у меня нет ни одного IP и не одного имени компа, т.к. оч много работаю именно с весёлым софтом, то винда довольно часто под снос, и IP очень различаются, так же ещё и провайдера менял.
    Запомню тебя по видосам с м4-м5)) Тем более эт мой косяк так что на себя только и ругаюсь)

    печально слышать
  • lightsmilelightsmile Публикаций: 574 Мастер пера
    отредактировано марта 2015
    Жаль Авангарда, но ты нового поднимешь на тот же уровень, я даже не сомневаюсь. Так что не унывай))) Если что - обращайся, помогу чем смогу.

    На счет стат, линейности и т.д. Юзер, не забывай ,что еще и кз дает сопротивляемость, при чем не такую уж и малую. У меня в дд 32 кз, что равно 22/2=11% чистой сопротивляемости. Итого для 50% сопротивления надо набрать 39% или около 15600 обороны по новой системе (если ничего не изменится). Или даже 39-2,5=36,5%, если брать навык в защитнике на кз.

    При всем этом, проник нужен в пве, а в пвп, вероятно, он станет вообще неактуальным. Новая неустрашимость режет проник в 2 раза лучше, чем другие статы, от 40% и до 70-80% (вероятно). Так что даже космические цифры проника в 80% будут полностью нивелированы в пвп, что сделает нашу оборону хорошим помощником в бою на арене. Если такой расклад осуществится, то реально срезать деф смогут только камни (бронза, мор, ужас и сказка пока что). И только бронза из всех них режет чистую сопротивляемость, остальные - оборону (кз не должно учитываться при этом). Так что судя по всему, это апп тяжелых классов в пвп.

    Ну это только по описаниям. На практике все может быть совсем по-другому, может в скиллах каких-то классов будет больше неучитываемой защиты соперника при атаках. Вон плуты уже жалуются, что порезали гибельную тень палачей, а лукам дали какую-то фишку, что накладывает дот и вечный стан до смерти цели. Урон растет чуть ли не в геометрической прогрессии. Надеюсь, это все пофиксят ДО релиза. Весело, словом.
    Laelius, страж-завоеватель ЖА, 17.5к кс
  • guarrrrrrrdguarrrrrrrd Публикаций: 3,686 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    lightsmile написал: »
    Жаль Авангарда, но ты нового поднимешь на тот же уровень, я даже не сомневаюсь. Так что не унывай))) Если что - обращайся, помогу чем смогу.

    На счет стат, линейности и т.д. Юзер, не забывай ,что еще и кз дает сопротивляемость, при чем не такую уж и малую. У меня в дд 32 кз, что равно 22/2=11% чистой сопротивляемости. Итого для 50% сопротивления надо набрать 39% или около 15600 обороны по новой системе (если ничего не изменится). Или даже 39-2,5=36,5%, если брать навык в защитнике на кз.

    При всем этом, проник нужен в пве, а в пвп, вероятно, он станет вообще неактуальным. Новая неустрашимость режет проник в 2 раза лучше, чем другие статы, от 40% и до 70-80% (вероятно). Так что даже космические цифры проника в 80% будут полностью нивелированы в пвп, что сделает нашу оборону хорошим помощником в бою на арене. Если такой расклад осуществится, то реально срезать деф смогут только камни (бронза, мор, ужас и сказка пока что). И только бронза из всех них режет чистую сопротивляемость, остальные - оборону (кз не должно учитываться при этом). Так что судя по всему, это апп тяжелых классов в пвп.

    Ну это только по описаниям. На практике все может быть совсем по-другому, может в скиллах каких-то классов будет больше неучитываемой защиты соперника при атаках. Вон плуты уже жалуются, что порезали гибельную тень палачей, а лукам дали какую-то фишку, что накладывает дот и вечный стан до смерти цели. Урон растет чуть ли не в геометрической прогрессии. Надеюсь, это все пофиксят ДО релиза. Весело, словом.

    видел у разных классов что добавляют фиты с пронзающим уроном - он игнорит деф
  • darknesswo1fdarknesswo1f Публикаций: 173 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2015
    guarrrrrrrd написал: »
    видел у разных классов что добавляют фиты с пронзающим уроном - он игнорит деф

    Изучал патчи, там пишут что добавили стат игнорящий пронзающий урон который игнорит деф =)
    еще сделали рост характеристик линейным... 400 характеристики = +1% что то типа того
    ну и до кучи повысили урон танкам

    сейча тестю на луркере нашем

    очищающие камни за счет драконьих камушков падают намного чаще... странна
    может обсудим тут будущее данного способа развития персоонажа
  • user223user223 Публикаций: 3,107 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    darknesswo1f написал: »
    Изучал патчи, там пишут что добавили стат игнорящий пронзающий урон который игнорит деф =)
    еще сделали рост характеристик линейным... 400 характеристики = +1% что то типа того

    Да статы линейны, основные. Там за 400 стат дают 1%.
    По поводу нового стата пока не в курсе, можно ссылочку почитать?
  • guarrrrrrrdguarrrrrrrd Публикаций: 3,686 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    darknesswo1f написал: »
    очищающие камни за счет драконьих камушков падают намного чаще... странна

    ничего странного - теперь надо в 3 раза больше ОС для кача артов до максимума, вот и чаще

    - - - Добавлено - - -
    darknesswo1f написал: »
    Изучал патчи, там пишут что добавили стат игнорящий пронзающий урон который игнорит деф =)

    а это жесть, прямо как скилы, которые дают иммун к контролю и скилы, которые игнорят игнор к контролю :)
  • user223user223 Публикаций: 3,107 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    guarrrrrrrd написал: »
    а это жесть, прямо как скилы, которые дают иммун к контролю и скилы, которые игнорят игнор к контролю :)

    И скилы, которые игнорят, игнор к игнору, игнора))))
  • lightsmilelightsmile Публикаций: 574 Мастер пера
    отредактировано марта 2015
    darknesswo1f написал: »
    Изучал патчи, там пишут что добавили стат игнорящий пронзающий урон который игнорит деф =)
    На данный момент мной такого стата не обнаружено ни у нас, ни на евро-превью.
    Может имеется ввиду, что неустрашимость теперь режет проникающий урон?
    Laelius, страж-завоеватель ЖА, 17.5к кс
  • user223user223 Публикаций: 3,107 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    guarrrrrrrd написал: »
    проник != пронзающий урон

    и статы дают 1% прироста по разному ссылка

    Как мне на данный момент сказали данный пост устарел, и сейчас основные статы дают 400 = 1%.
    Не основные, вспомогательные не знаю.

    - - - Добавлено - - -

    А понял, перенесли)
  • andarkisandarkis Публикаций: 1,468 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    Кроме проникающего, у него 100=1%. Взамен ввели полглощение проника неустрашимостью. Это они таким хитрым способом порезали все классы у которых характеристики давали проникающий урон (выносливость у берса, ловкость у танка).
    Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
    Гвенвивар
  • user223user223 Публикаций: 3,107 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    andarkis написал: »
    Кроме проникающего, у него 100=1%. Взамен ввели полглощение проника неустрашимостью. Это они таким хитрым способом порезали все классы у которых характеристики давали проникающий урон (выносливость у берса, ловкость у танка).

    Ну для классов у которых эта характеристика была завязана на ХП, например вын у берса, это очень даже хорошо, не понадобиться выкачивать бешено вын, понадобиться выкачивать ловкость зато))) Т.к шанс крита в новом модуле просядет.

    Ну а для танков это означает, что опять же не так много внимания можно уделять вын, варианты сочетания пермо щита, высокой сил и при том не многими фичами на щит, я думаю будет более чем рационально.
    А причина проста)) В последнем модуле уже достаточно много отложенного урона, это я про нынешний. В 6М его станет ещё больше, и резист на отложенный имеет своё место.
    Я вообще мыслю о дополнительном реисте, в виде сопротивления урону по области, пока не знаю что думать, ведь косяки явные на одном берсе их 2, сколько на остальных классах? Просто многие с виду АОЕ скилы, таковыми не являются по мех части игры. Так что может и смысла этого резиста кроме как в ПВЕ нет.

    ЗЫ Почему опять СИЛ. Ну 400 = 1% если это будет так то следовательно 1 сил даёт 1 %, что оказывается очень даже и кстати)
  • andarkisandarkis Публикаций: 1,468 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    Не вижу ничего хрошего. У ПвП-берса ловкость и выносливость и так замакшены. От силы профита гораздо меньше.
    Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
    Гвенвивар
  • user223user223 Публикаций: 3,107 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    andarkis написал: »
    Не вижу ничего хрошего. У ПвП-берса ловкость и выносливость и так замакшены. От силы профита гораздо меньше.

    В чём меньше? Вын у берса, это очень вторичная хар, так как не даёт много ХП как на танке. Лов полезна только критом 1% парирования за 2 очка ЛОВ, ну как то мало.
    А теперь сил 1% резиста отложенному, 1% дамага, 1% бодрости, не вижу ничего не профитного, при том что 1% = 400 могучки)

    ЗЫ Просто в новом модуле при таком кол-ве хитов, разница между 100 000 ХП или 90 000 ХП, мало критична, даже крайне мало по отношению к М5.
  • andarkisandarkis Публикаций: 1,468 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    user223 написал: »
    В чём меньше? Вын у берса, это очень вторичная хар, так как не даёт много ХП как на танке. Лов полезна только критом 1% парирования за 2 очка ЛОВ, ну как то мало.
    А теперь сил 1% резиста отложенному, 1% дамага, 1% бодрости, не вижу ничего не профитного, при том что 1% = 400 могучки)

    ЗЫ Просто в новом модуле при таком кол-ве хитов, разница между 100 000 ХП или 90 000 ХП, мало критична, даже крайне мало по отношению к М5.
    Удачи. Не вижу смысла спорить.
    Foxy in The Night GWF / T3r3z1 Pyrop3 SW / Mercy DC / Май GF
    Гвенвивар
  • user223user223 Публикаций: 3,107 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    andarkis написал: »
    Удачи. Не вижу смысла спорить.

    Да я и не спорю, я просто говорю, как считаю.

    Проще задать вопрос танкам, которые участвовали на турнире)
    Ребят вам сильно досаждало или помогало что разница между вашим ХП и ХП противника 5к?
    Я почему то сомневаюсь, но хотелось бы узнать мнение участников турнира.

    ЗЫ При 23 вын и фиче на 15% бонус к вын у меня было 29 с копейками к ХП.
    При 17 ВЫН без бонуса к ХП в 15% у меня 25к. Разница менее 5К ХП.
    В новом модуле напялив лёд и т.д. разница так же останется 5К ХП, вот скажи это критично?
    Если конечно ВЫН не изменят и она не станет давать больше ХП.
  • cekipacekipa Публикаций: 176 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2015
    увеличивает ли бонус к принимаемому лечению (например с печати истового) вамп?
    2.2 На форуме запрещается публиковать заведомо ложную информацию, которая может ввести в заблуждение других участников форума. Касается в первую очередь самой администрации
  • user223user223 Публикаций: 3,107 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    cekipa написал: »
    увеличивает ли бонус к принимаемому лечению (например с печати истового) вамп?

    Да, в новом модуле, сила принимаемого лечения рассматривай как увеличение силы вампа.
  • werwoolf1981werwoolf1981 Публикаций: 667 Мастер пера
    отредактировано марта 2015
    user223 написал: »
    Да я и не спорю, я просто говорю, как считаю.

    Проще задать вопрос танкам, которые участвовали на турнире)
    Ребят вам сильно досаждало или помогало что разница между вашим ХП и ХП противника 5к?
    Я почему то сомневаюсь, но хотелось бы узнать мнение участников турнира.

    ЗЫ При 23 вын и фиче на 15% бонус к вын у меня было 29 с копейками к ХП.
    При 17 ВЫН без бонуса к ХП в 15% у меня 25к. Разница менее 5К ХП.
    В новом модуле напялив лёд и т.д. разница так же останется 5К ХП, вот скажи это критично?
    Если конечно ВЫН не изменят и она не станет давать больше ХП.

    Вы от части правы, я просто немного перефразирую, хп должно быть ровно столько:

    1) чтобы не уйти с 1 прокаста топ игрока
    2) что бы пережить 2 прокаста среднего игрока

    То есть, сейчас это значение = 50-55к хп, все что выше является приятным бонусом и не более, сколько хп будет нужно в 6 модуле, я не знаю, но вполне возможно 5к до минимального значения будет и не хватать.

    Как участнику турнира, мне в моем не правильном (в реалиях турнира) билде с 44к хп было не уютно, так как 1 -2 ошибки и я улетал греться к костру, ребятам с 55-56 к хп игралось как то комфортнее)), так как удачный прокаст с критом наковальни перекрывает хп в 44к))
    I+was+depressed+genuinely+depressed+to+the+point+_6a95b15a793f381df4ee1621bc4b95e5.jpg
    Танк 24 к КС PVP Пьер Дю Терайль
    Жизненные убеждения: Битва внутри нас, умри в бою. Жизнь труса = смерть.
  • cekipacekipa Публикаций: 176 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2015
    user223 написал: »
    Да, в новом модуле, сила принимаемого лечения рассматривай как увеличение силы вампа.

    спасибо. а в сегодняшних реалиях?
    2.2 На форуме запрещается публиковать заведомо ложную информацию, которая может ввести в заблуждение других участников форума. Касается в первую очередь самой администрации
  • user223user223 Публикаций: 3,107 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    cekipa написал: »
    спасибо. а в сегодняшних реалиях?

    Не самый полезный стат, но в будущем, в скором однако, будет полезен.
  • lightsmilelightsmile Публикаций: 574 Мастер пера
    отредактировано марта 2015
    user223 написал: »
    Не самый полезный стат, но в будущем, в скором однако, будет полезен.
    Я вообще не очень понимаю значение этого стата в модуле 6. Это будет тупо дубль. Реген увеличивает также принимаемое лечение, кроме того, восстанавливает хп вне боя. И есть еще один параметр, просто увеличивающий принимаемое лечение. Смысл? ИМХО, надо тупо убрать принимаемое лечение в принципе, а во всех предметах заменить его на регенерацию.
    Laelius, страж-завоеватель ЖА, 17.5к кс
  • user223user223 Публикаций: 3,107 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    lightsmile написал: »
    Я вообще не очень понимаю значение этого стата в модуле 6. Это будет тупо дубль. Реген увеличивает также принимаемое лечение, кроме того, восстанавливает хп вне боя. И есть еще один параметр, просто увеличивающий принимаемое лечение. Смысл? ИМХО, надо тупо убрать принимаемое лечение в принципе, а во всех предметах заменить его на регенерацию.

    Тож вариант, но арта то 4, может и есть смысл приподнять ещё, я вообще имел ввиду что он будет полезнее чем в м5. Хотя полезнее 4 артом вамп поднять, м с дарами выровнять вост здор и вамп, более рационально.
  • cekipacekipa Публикаций: 176 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2015
    user223 написал: »
    Тож вариант, но арта то 4.

    забудут же заразы дать 4 ячейку под перса на халяву уверен. ну что бы этот самый 4 арт вкачать)))
    2.2 На форуме запрещается публиковать заведомо ложную информацию, которая может ввести в заблуждение других участников форума. Касается в первую очередь самой администрации
  • shakdun33shakdun33 Публикаций: 228 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2015
    какой камень в оружии будет рулить в м6 ? ужас?
  • lightsmilelightsmile Публикаций: 574 Мастер пера
    отредактировано марта 2015
    shakdun33 написал: »
    какой камень в оружии будет рулить в м6 ? ужас?
    Думаю, надо дождаться м6 сперва.
    Laelius, страж-завоеватель ЖА, 17.5к кс
  • guarrrrrrrdguarrrrrrrd Публикаций: 3,686 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    shakdun33 написал: »
    какой камень в оружии будет рулить в м6 ? ужас?

    как всегда сказка. но только не для танков
  • shakdun33shakdun33 Публикаций: 228 Хранитель знаний
    отредактировано марта 2015
    guarrrrrrrd написал: »
    как всегда сказка. но только не для танков

    не знаю откуда слухи лезут но поговаривают что мор и ужас каждый вменяемый дд юзать будет. на основании чего такие выводы не знаю
  • karabagazgolkarabagazgol Публикаций: 3,393 Форумный Гуру
    отредактировано марта 2015
    shakdun33 написал: »
    не знаю откуда слухи лезут но поговаривают что мор и ужас каждый вменяемый дд юзать будет. на основании чего такие выводы не знаю
    ужас-слишком имбовый бонус
    стихии
    Цитата Сообщение от Azimut
    ..событие не должно было начаться, но началось..
Дискуссия закрыта.