столкнулся с принеприятным багом - зеленый айон прокачал до фиола и 4% бодрости который он должен давать .. а я так понимаю что в параметрах у нас бодрость заменена защитой - и он должен давать 4% защиты - ну короче нифига он не дает
4% очень мало чтобы заметить - при базовой длительности щита это будет 0.4 сек, с талантом щитоносца на панели, 20 силы и 10% регена бодрости с 5-го дара шара - 0.6 сек
4% очень мало чтобы заметить - при базовой длительности щита это будет 0.4 сек, с талантом щитоносца на панели, 20 силы и 10% регена бодрости с 5-го дара шара - 0.6 сек=QUOTE]
не хочу тебя чему-то учить - но 4% это не мало - это очень много. не знаю сколько у тебя висит щит . но 4% это ну очень много. у меня танк вкаченый в силу и взято повышение бонуса от силы - после взятия дара в долине на 250 бодрости/защиты у меня щит вырос на 1,7 секунды а это всего 2,5% следовательно этот камень не работает - он нигде не отображается - у танка есть показатель бодрости/защиты и там указан прирост переведенный в % к щиту - так вот там нет никакой инфы о том что есть прибавка в 4% + я на секундомере засекаю что с камнем что без его. щит висит одинаковое количество времени. вывод этот камень забагован. и кто вообще берет в 5 даре шарандара реген щита 0-О .
Тема начиналась с гайда, user223 вопрос тебе) насколько в м6 актуален гайд, может что изменить - добавить.
Ну повторюсь и тут:
Я занят, как разбором вообще "Что происходит" так и гильдией, времени как либо описать что и как реально просто нет.
Скажу только так:
- Вамп очень радует.
- Надо будет как то выяснить более менее приемлемый шанс вампа, может те же 12%
- Сила вампа увеличивается на прямую бонусом к принимаемому лечению
- Танку по моим прикидам не нужно более 50% резиста. (Хотя ещё не известно, у мобов больше проника вроде)
- Парирование 30% будет идеальным.
- Так же надо с умом применять новые фишки и т.д.
Надо довольно много залопатить) И как мы общались с guarrrrrrrd, то он планирует этим заняться, ну а я помогу)
Сам гайд за счёт вампиризма ещё более актуален чем был) Те кто идут по этому гайду затруднений точно не испытают.
По поводу того что изменить и что сделать, я пока ничего сказать не могу, я вообще ещё на танка не заходил, прохожу всё берсом, надо много информации и много тестов. Общими силами разрулим и разберёмся.
Если говорить о этом гайде то вот что скажу, щитоносца снять все шансы есть, берите фичу на щит в страже в зависимости от народу рядом, таким образом в пати скорее всего вы сможете менять щитоносца на более полезные пасивки, подавление, превосходство, и что то там новое.
Коротко о вапиризме в новом модуле:
Берс, фул сет осквернённого 62 лвл НБА
Вы применяете умение Кража жизни и получаете: Хиты +199038 (170287) ед.
Это не показатель. Даже с шансом в 1% может вылететь такой хил. Показательным будет общий отхил от вампиризма, например, при проходе данжа.
На счет этого гайда. Теоретически он может остаться актуальным для пве. Есть несколько особенностей гайда и основных его нюансов (вампиризм, парирование, восстановление бодрости) в м6. Во-первых, у нас появится 4й уровень умений, а это как минимум уже 20% отражаемого урона натиском вместо 15%. Дальше, понятно, что желательно набрать вампиризма побольше, но в любом случае, с этой новой схемой (рандомный вампиризм) лучше он будет работать при многих мелких тычках (хоть пару раз, но сработает), чем при одном большом ударе (большой шанс, что не сработает вообще). Именно поэтому ценными для нас будут защищенный натиск и превосходство стали (мелкий урон в % от полученного урона). Также хороши останутся зеленые руны дракона (если их не изменили, я еще не смотрел) - много урона всем врагам вокруг, значит в любом случае пару раз сработает вамп. Кроме того, чертополох фэйри + акцент на парирку (после вампиризма) дадут дополнительный урон и дополнительных отхил. В этом модуле еще можно будет камень вампиризма вставить, он повышает шанс вампиризма, а на высоких уровнях еще и силу. На тесте он был забагован и давал один эффект за каждую пораженную цель, при применении нескольких аое-скиллов можно было достигнуть 100% шанса вампа. Зная наших разработчиков, сомневаюсь, что это пофиксили.
На счет бодрости. Можно использовать навык на + к бодрости в толпе соратников, как говорил уже Юзер. Еще можно носить в доспехе камень эльф. битвы, он теперь дает бонус к восстановлению бодрости от 10 до 30%. Ну это все в пве. В пвп другая история, надо будет тестить.
Так ребятушки, привет вам, качал я танка по этому билду. Теперь я чуть-чуть огорчён, в общем как вижу это я, танк ушёл в прошлое. Так как друг играет паладином, говорит что паладин будет переагривать мобов у танка, 500% переагра.
1. Как качать навыки танку дальше? Читал что ты будешь их переделывать?
2. В компаниях шарандар и т.п. можно теже дары брать что и в прошлом билде?
3. Правда ли что паладин лучше стража?
Так ребятушки, привет вам, качал я танка по этому билду. Теперь я чуть-чуть огорчён, в общем как вижу это я, танк ушёл в прошлое. Так как друг играет паладином, говорит что паладин будет переагривать мобов у танка, 500% переагра.
1. Как качать навыки танку дальше? Читал что ты будешь их переделывать?
2. В компаниях шарандар и т.п. можно теже дары брать что и в прошлом билде?
3. Правда ли что паладин лучше стража?
да паладин круче. не играй танком играй паладином.
Хватит ныть. Еще никто ничего не понял ни про танка, ни про паладина. Поиграйте сами и решите, как лучше играть и кем. Еще не понятно на 100% какой гайд в какой ситуации будет актуален или не будет. Но есть предположение, что в той или иной форме он будет более-менее нормально работать.
вот только вы вещи видели на танка ) я в шоке - или могучка + восстановление здоровья или могучка + крит ни тебе дефенса ни тебе парирования что это за хня ? на вампирик веще вообще нет :rolleyes: кольца которые на 25 уровне ювелирки вообще лажа
прокачался я вчера танком 60-64, первые впечатления:
кач долгий, многих раздражает т. к. привыкли за 2 дня с нуля качать перса до капа по лвлу, а через еще день - бегать с 15кс на вальку - ребята, привыкайте, это не так страшно
танкам сильно апнули урон и деф
вампирик стал работать просто превосходно
самый эффективный кач у меня вышел на мобах +4лвла и на квестах с мобами -2лвла (мобы от +3 уровней наносят в 2 раза больше урона и получают в 2 раза меньше)
что будет на пвп - абсотно хз, на 70-м уровне у всех тучи хп и заранее говорить что-либо сложно
кстати по поводу дотов, которые как-бы перебивают отхил от вампа - я бегаю с моровым, на соло целях вамп прокает от свободных/боевых очень редко, на паках все нормально
Ну я коротко по сути вот что скажу)
У большинства классов в шмотках нет вампа, а если есть то показатель 400 примерно, со всего шмота. Конечно надо ещё думать но вот информация для размышления.
400 = 1% шанса
4800 = 12% шанс, который показал себя достаточным, вроде бы, но буду тестить
4800 легко набирается всеми дарами на вамп + арт знамя авангарда и + камни.
Остальное вост здор, воды, череп + шмот и вот бонус к силе вампа уже не кислый и в не боя тикает не грусто.
Сам вост здор, теперь не зависит от потерянного ХЗ, бонус фиксирован.
Сочетать и то и другое как я и говорил на кануне 6 модуля я считаю будет самым выгодным шагом.
Так же не забывайтё что у сетов нет бонусов, вы можете сочетать вообще разные шмотки.
Так же в статах арт шмота я вообще не просматривал что там) Но скорее всего вамп так же есть.
С даром с компании тирании вамп можно взять 3% тогда нужно 3600 всего стат вампа.
Во втором дару взять бонус к принимаемому леку 10%.
И вот уже всё очень бодро)
Вот как то такие намётки и цели у меня на берсе) Ну и танкам тоже не помешает конечно)
По остальным статам тут пока сложнее я даж не думал ещё, надо будет всё прикинуть)
ЗЫ Вост здор даёт бонус к принимаемому 100=1% если я не ошибаюсь, сейчас не в игре.
10% с компании и +- 25-30% с вост здор, и в ПВП вампиризм уже сильно компенсирован.
Но самое страшное это сины и луки в мили, у них можно взять фиты на вамп, и честно я думаю они реально без стана дохнуть не будут.
вот только вы вещи видели на танка ) я в шоке - или могучка + восстановление здоровья или могучка + крит ни тебе дефенса ни тебе парирования что это за хня ? на вампирик веще вообще нет :rolleyes: кольца которые на 25 уровне ювелирки вообще лажа
эльфийский оберегающий за печати защитника в протекторате +деф + пар + вост здоровья. кстати есть мнение что в м5 у этого торгаша были топ пве шмотки но со знаком змея для любого класса. странно. но факт. для стража был сет великого регента. сейчас у торгаша 2 сета. я так понимаю 1 для дд танка другой для деф танка
как по мне для танка среди Т2 был бисовый герой. имел чуть меньше обороны, но ощутимо больше могучки и нехилый разгон крита. Говорю как танк, побегавший в М3 в защитнике с обоими сетами
по поводу якобы ускоренного каста агры - раньше анимацию можно было прервать наполовине, с уже сработанным эффектом, сейчас этот момент как раз приходится на окончание новой анимации, так что это больше для галочки сделали
как по мне для танка среди Т2 был бисовый герой. имел чуть меньше обороны, но ощутимо больше могучки и нехилый разгон крита. Говорю как танк, побегавший в М3 в защитнике с обоими сетами
Я со слабыми пати в Малобоговском бегал, с фичей на реген щита. С сильными в копетане...
Камрады-танки, никто не сталкивался с такой проблемой: щит в м6 почему-то вместо привычных 15-16 секунд (ветка тактика, 65 уровень) держится только 7 секунд, едва ли не как на 1 уровне персонажа - тут что-то не то или так надо?..
Камрады-танки, никто не сталкивался с такой проблемой: щит в м6 почему-то вместо привычных 15-16 секунд (ветка тактика, 65 уровень) держится только 7 секунд, едва ли не как на 1 уровне персонажа - тут что-то не то или так надо?..
какой у вас уровень и lvl мобов?
Цитата Сообщение от Azimut
..событие не должно было начаться, но началось..
а простите какое это имеет отношение - щит что от уровня мобов зависит - всю игровую жизнь в нвн считал то он зависит только от параметров востановления щита. и еще не знаете что с сервером ? после вчерашнего обновления не могу зайти - при загрузке листа персонажей клиент игры виснет. =( а переустанавливать все все ну типо ради проверить нет желания)
Такой вопрос. 65 лвл, 65 очков распределены. 4 уровни способностей доступны не у всех... Или надо поднять 70 лвл, чтоб все открылись? И какое кол-во очков способностей на 70 лвл?
Такой вопрос. 65 лвл, 65 очков распределены. 4 уровни способностей доступны не у всех... Или надо поднять 70 лвл, чтоб все открылись? И какое кол-во очков способностей на 70 лвл?
этот баг ещё с теста
на 70лвл все станут доступны
Цитата Сообщение от Azimut
..событие не должно было начаться, но началось..
а простите какое это имеет отношение - щит что от уровня мобов зависит - всю игровую жизнь в нвн считал то он зависит только от параметров востановления щита. и еще не знаете что с сервером ? после вчерашнего обновления не могу зайти - при загрузке листа персонажей клиент игры виснет. =( а переустанавливать все все ну типо ради проверить нет желания)
можете назвать это багом-не легче
опишите и приложите видео по возможности espeeo оформит
на евро заходил на 5мин, но багрепорты не читал по GF
при прокачивании с 60 по 70 лвл у всех классов, один сплошной баг)))
Цитата Сообщение от Azimut
..событие не должно было начаться, но началось..
заметил в протекторате, 12к обороны... у меня 7.5... что я делаю не так)))
оговорюсь сразу, в броне малый души, в ячейках обороны - хп (лучистые)
у меня почти в полтора раза меньше, но осмотрев ее шмот я не понял что дает ей такой большую прибавку в обороне... ну она макс может нести на себе ну на 2к больше обороны, но никак на 5к...
Комментарии
Made of sTeel.
4% очень мало чтобы заметить - при базовой длительности щита это будет 0.4 сек, с талантом щитоносца на панели, 20 силы и 10% регена бодрости с 5-го дара шара - 0.6 сек
- - - Добавлено - - -
ну скорее не активация умения, а просто активация анимации умения, урона при этом я не замечал
Made of sTeel.
в бою щит висит вечно, на остальное как-то пофиг
человеческий фактор не в счёт?
берут, разные классы, я сейчас с ним бегаю
Ну повторюсь и тут:
Я занят, как разбором вообще "Что происходит" так и гильдией, времени как либо описать что и как реально просто нет.
Скажу только так:
- Вамп очень радует.
- Надо будет как то выяснить более менее приемлемый шанс вампа, может те же 12%
- Сила вампа увеличивается на прямую бонусом к принимаемому лечению
- Танку по моим прикидам не нужно более 50% резиста. (Хотя ещё не известно, у мобов больше проника вроде)
- Парирование 30% будет идеальным.
- Так же надо с умом применять новые фишки и т.д.
Надо довольно много залопатить) И как мы общались с guarrrrrrrd, то он планирует этим заняться, ну а я помогу)
Сам гайд за счёт вампиризма ещё более актуален чем был) Те кто идут по этому гайду затруднений точно не испытают.
По поводу того что изменить и что сделать, я пока ничего сказать не могу, я вообще ещё на танка не заходил, прохожу всё берсом, надо много информации и много тестов. Общими силами разрулим и разберёмся.
Если говорить о этом гайде то вот что скажу, щитоносца снять все шансы есть, берите фичу на щит в страже в зависимости от народу рядом, таким образом в пати скорее всего вы сможете менять щитоносца на более полезные пасивки, подавление, превосходство, и что то там новое.
Берс, фул сет осквернённого 62 лвл НБА
Вы применяете умение Кража жизни и получаете: Хиты +199038 (170287) ед.
На счет этого гайда. Теоретически он может остаться актуальным для пве. Есть несколько особенностей гайда и основных его нюансов (вампиризм, парирование, восстановление бодрости) в м6. Во-первых, у нас появится 4й уровень умений, а это как минимум уже 20% отражаемого урона натиском вместо 15%. Дальше, понятно, что желательно набрать вампиризма побольше, но в любом случае, с этой новой схемой (рандомный вампиризм) лучше он будет работать при многих мелких тычках (хоть пару раз, но сработает), чем при одном большом ударе (большой шанс, что не сработает вообще). Именно поэтому ценными для нас будут защищенный натиск и превосходство стали (мелкий урон в % от полученного урона). Также хороши останутся зеленые руны дракона (если их не изменили, я еще не смотрел) - много урона всем врагам вокруг, значит в любом случае пару раз сработает вамп. Кроме того, чертополох фэйри + акцент на парирку (после вампиризма) дадут дополнительный урон и дополнительных отхил. В этом модуле еще можно будет камень вампиризма вставить, он повышает шанс вампиризма, а на высоких уровнях еще и силу. На тесте он был забагован и давал один эффект за каждую пораженную цель, при применении нескольких аое-скиллов можно было достигнуть 100% шанса вампа. Зная наших разработчиков, сомневаюсь, что это пофиксили.
На счет бодрости. Можно использовать навык на + к бодрости в толпе соратников, как говорил уже Юзер. Еще можно носить в доспехе камень эльф. битвы, он теперь дает бонус к восстановлению бодрости от 10 до 30%. Ну это все в пве. В пвп другая история, надо будет тестить.
1. Как качать навыки танку дальше? Читал что ты будешь их переделывать?
2. В компаниях шарандар и т.п. можно теже дары брать что и в прошлом билде?
3. Правда ли что паладин лучше стража?
да паладин круче. не играй танком играй паладином.
пффф.. кто ему больно даст? раньше хилов не брали. теперь палов брать в данжи не будем
кач долгий, многих раздражает т. к. привыкли за 2 дня с нуля качать перса до капа по лвлу, а через еще день - бегать с 15кс на вальку - ребята, привыкайте, это не так страшно
танкам сильно апнули урон и деф
вампирик стал работать просто превосходно
самый эффективный кач у меня вышел на мобах +4лвла и на квестах с мобами -2лвла (мобы от +3 уровней наносят в 2 раза больше урона и получают в 2 раза меньше)
что будет на пвп - абсотно хз, на 70-м уровне у всех тучи хп и заранее говорить что-либо сложно
- - - Добавлено - - -
это проблемы паладинов
в любом случае танка в патьку все равно будут брать одного и переагривать остальные классы труда не составляет
У большинства классов в шмотках нет вампа, а если есть то показатель 400 примерно, со всего шмота. Конечно надо ещё думать но вот информация для размышления.
400 = 1% шанса
4800 = 12% шанс, который показал себя достаточным, вроде бы, но буду тестить
4800 легко набирается всеми дарами на вамп + арт знамя авангарда и + камни.
Остальное вост здор, воды, череп + шмот и вот бонус к силе вампа уже не кислый и в не боя тикает не грусто.
Сам вост здор, теперь не зависит от потерянного ХЗ, бонус фиксирован.
Сочетать и то и другое как я и говорил на кануне 6 модуля я считаю будет самым выгодным шагом.
Так же не забывайтё что у сетов нет бонусов, вы можете сочетать вообще разные шмотки.
Так же в статах арт шмота я вообще не просматривал что там) Но скорее всего вамп так же есть.
С даром с компании тирании вамп можно взять 3% тогда нужно 3600 всего стат вампа.
Во втором дару взять бонус к принимаемому леку 10%.
И вот уже всё очень бодро)
Вот как то такие намётки и цели у меня на берсе) Ну и танкам тоже не помешает конечно)
По остальным статам тут пока сложнее я даж не думал ещё, надо будет всё прикинуть)
ЗЫ Вост здор даёт бонус к принимаемому 100=1% если я не ошибаюсь, сейчас не в игре.
10% с компании и +- 25-30% с вост здор, и в ПВП вампиризм уже сильно компенсирован.
Но самое страшное это сины и луки в мили, у них можно взять фиты на вамп, и честно я думаю они реально без стана дохнуть не будут.
эльфийский оберегающий за печати защитника в протекторате +деф + пар + вост здоровья. кстати есть мнение что в м5 у этого торгаша были топ пве шмотки но со знаком змея для любого класса. странно. но факт. для стража был сет великого регента. сейчас у торгаша 2 сета. я так понимаю 1 для дд танка другой для деф танка
как по мне для танка среди Т2 был бисовый герой. имел чуть меньше обороны, но ощутимо больше могучки и нехилый разгон крита. Говорю как танк, побегавший в М3 в защитнике с обоими сетами
..событие не должно было начаться, но началось..
на 70лвл все станут доступны
..событие не должно было начаться, но началось..
опишите и приложите видео по возможности espeeo оформит
на евро заходил на 5мин, но багрепорты не читал по GF
при прокачивании с 60 по 70 лвл у всех классов, один сплошной баг)))
..событие не должно было начаться, но началось..
заметил в протекторате, 12к обороны... у меня 7.5... что я делаю не так)))
оговорюсь сразу, в броне малый души, в ячейках обороны - хп (лучистые)
у меня почти в полтора раза меньше, но осмотрев ее шмот я не понял что дает ей такой большую прибавку в обороне... ну она макс может нести на себе ну на 2к больше обороны, но никак на 5к...
в айоне, не?
плюс дары на оборону