а какие лучше танку я разрываюсь между молнии и ядом
Зависит от билда, от конкретного случая, от того, где будешь юзать - пвп или пве. Лично я преимущественно использую зеленые руны в пве (яд), в пвп они себя хуже показывают (работают в небольшом радиусе), синие же (молния) наоборот - больше подходят под пвп, особенно против дальников. Еще красные неплохие, в сочетании с дот-уроном (подсечка, росчерк, крещендо) выдают хороший дпс.
ясно спасибо за советы. а вот еще - в тело танку что поставить? ельфийскую битву ? душа банальна как ... что за танк который падает.. ктомуже если упал в пачке то даже если встанешь то упадешь тутже.. или что-то другое можно попробовать?
ясно спасибо за советы. а вот еще - в тело танку что поставить? ельфийскую битву ? душа банальна как ... что за танк который падает.. ктомуже если упал в пачке то даже если встанешь то упадешь тутже.. или что-то другое можно попробовать?
если в пве не падаешь - то пофиг на камень в тушке
В пвп душа имеет эффект разве что с сетом латандера. Как варианты берут дуб или битву
наболел вопрос по спутникам. а точнее по воплотителю- он дает эффект кровавого пламени, у его урон фиксированный или можно увеличить? увеличиваются ли урон при прокачке спутника до фиола?
каких спутников вообще имеет смысл заводить-1)воплотитель 2) ржавник 3) кузнец 4) -? 5) - ? И вот еще вопрос - влияет ли параметр сопротивления контролю на отбрасывание и сбивание с ног? а то так надоело улетать от пинка в спину....
наболел вопрос по спутникам. а точнее по воплотителю- он дает эффект кровавого пламени, у его урон фиксированный или можно увеличить? увеличиваются ли урон при прокачке спутника до фиола?
каких спутников вообще имеет смысл заводить-1)воплотитель 2) ржавник 3) кузнец 4) -? 5) - ? И вот еще вопрос - влияет ли параметр сопротивления контролю на отбрасывание и сбивание с ног? а то так надоело улетать от пинка в спину....
По тестам фиксированный и разница 1 лвл или 20 не обнаружена.
4) Айон
5) Не знаю можно паури
Кузнец себя не оправдал.
новые графики характеристик, если кто не видел
The new curves are as follows:
Most stats - Roughly 400 points = 1%
Recovery - Roughly 200 points = 1%
Armor Pen - Roughly 100 points = 1%
Цитата Сообщение от Azimut
..событие не должно было начаться, но началось..
наболел вопрос по спутникам. а точнее по воплотителю- он дает эффект кровавого пламени, у его урон фиксированный или можно увеличить? увеличиваются ли урон при прокачке спутника до фиола?
каких спутников вообще имеет смысл заводить-1)воплотитель 2) ржавник 3) кузнец 4) -? 5) - ? И вот еще вопрос - влияет ли параметр сопротивления контролю на отбрасывание и сбивание с ног? а то так надоело улетать от пинка в спину....
Воплотитель при апе до синего/фиолетового увеличивает количество пораженных целей (на зеленом вроде бы 5, на синем - 7, фиол - не помню).
Сопротивление контролю - влияет, но очень слабо, 300=3.3%, а парированный скилл срезает сразу 50% контроля
Воплотитель при апе до синего/фиолетового увеличивает количество пораженных целей (на зеленом вроде бы 5, на синем - 7, фиол - не помню).
Сопротивление контролю - влияет, но очень слабо, 300=3.3%, а парированный скилл срезает сразу 50% контроля
так от пинков под зад сопротивление контролю поможет?
Стальная грация: Рыцарская доблесть более не приводит к активации этого умения на сопартийцах; (даже не знал, что такое возможно)
Старый и не приятный баг, от которого вечно тресло картинку)
А так ох, ну будет весело)
столкнулся с принеприятным багом - зеленый айон прокачал до фиола и 4% бодрости который он должен давать .. а я так понимаю что в параметрах у нас бодрость заменена защитой - и он должен давать 4% защиты - ну короче нифига он не дает
столкнулся с принеприятным багом - зеленый айон прокачал до фиола и 4% бодрости который он должен давать .. а я так понимаю что в параметрах у нас бодрость заменена защитой - и он должен давать 4% защиты - ну короче нифига он не дает
4% очень мало чтобы заметить - при базовой длительности щита это будет 0.4 сек, с талантом щитоносца на панели, 20 силы и 10% регена бодрости с 5-го дара шара - 0.6 сек
4% очень мало чтобы заметить - при базовой длительности щита это будет 0.4 сек, с талантом щитоносца на панели, 20 силы и 10% регена бодрости с 5-го дара шара - 0.6 сек=QUOTE]
не хочу тебя чему-то учить - но 4% это не мало - это очень много. не знаю сколько у тебя висит щит . но 4% это ну очень много. у меня танк вкаченый в силу и взято повышение бонуса от силы - после взятия дара в долине на 250 бодрости/защиты у меня щит вырос на 1,7 секунды а это всего 2,5% следовательно этот камень не работает - он нигде не отображается - у танка есть показатель бодрости/защиты и там указан прирост переведенный в % к щиту - так вот там нет никакой инфы о том что есть прибавка в 4% + я на секундомере засекаю что с камнем что без его. щит висит одинаковое количество времени. вывод этот камень забагован. и кто вообще берет в 5 даре шарандара реген щита 0-О .
Тема начиналась с гайда, user223 вопрос тебе) насколько в м6 актуален гайд, может что изменить - добавить.
Ну повторюсь и тут:
Я занят, как разбором вообще "Что происходит" так и гильдией, времени как либо описать что и как реально просто нет.
Скажу только так:
- Вамп очень радует.
- Надо будет как то выяснить более менее приемлемый шанс вампа, может те же 12%
- Сила вампа увеличивается на прямую бонусом к принимаемому лечению
- Танку по моим прикидам не нужно более 50% резиста. (Хотя ещё не известно, у мобов больше проника вроде)
- Парирование 30% будет идеальным.
- Так же надо с умом применять новые фишки и т.д.
Надо довольно много залопатить) И как мы общались с guarrrrrrrd, то он планирует этим заняться, ну а я помогу)
Сам гайд за счёт вампиризма ещё более актуален чем был) Те кто идут по этому гайду затруднений точно не испытают.
По поводу того что изменить и что сделать, я пока ничего сказать не могу, я вообще ещё на танка не заходил, прохожу всё берсом, надо много информации и много тестов. Общими силами разрулим и разберёмся.
Если говорить о этом гайде то вот что скажу, щитоносца снять все шансы есть, берите фичу на щит в страже в зависимости от народу рядом, таким образом в пати скорее всего вы сможете менять щитоносца на более полезные пасивки, подавление, превосходство, и что то там новое.
Комментарии
если в пве не падаешь - то пофиг на камень в тушке
В пвп душа имеет эффект разве что с сетом латандера. Как варианты берут дуб или битву
каких спутников вообще имеет смысл заводить-1)воплотитель 2) ржавник 3) кузнец 4) -? 5) - ? И вот еще вопрос - влияет ли параметр сопротивления контролю на отбрасывание и сбивание с ног? а то так надоело улетать от пинка в спину....
По тестам фиксированный и разница 1 лвл или 20 не обнаружена.
4) Айон
5) Не знаю можно паури
Кузнец себя не оправдал.
в М6 переработают их-новый лвл и заклинания/эффект/статы
пока-топПВЕ айон 3500зен под 3кольца
..событие не должно было начаться, но началось..
The new curves are as follows:
Most stats - Roughly 400 points = 1%
Recovery - Roughly 200 points = 1%
Armor Pen - Roughly 100 points = 1%
..событие не должно было начаться, но началось..
в данжах от него урона около 1% от общего нанесенного
пет на 166 могучки (ну если бы такой был ) даст тот же результат
Воплотитель при апе до синего/фиолетового увеличивает количество пораженных целей (на зеленом вроде бы 5, на синем - 7, фиол - не помню).
Сопротивление контролю - влияет, но очень слабо, 300=3.3%, а парированный скилл срезает сразу 50% контроля
так от пинков под зад сопротивление контролю поможет?
да, будешь отлетать на 3 см меньше
Конкретно не проверяли, в ближайшее время смогу протестовать 10% бонус на фронтовой, но думаю что для нас это не особо.
Мой канал на youtube
Получится не с первого раза
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Поиграй с масштабом интрефейса, при значении 1,0 у меня всё нормально.
Спасибо.
P.S. Два одинаковых спутника поставить в активный слот нельзя.
Гвенвивар
Guardian Fighter
В вольном переводе примерно так:
P.S.: Знаю, что слоупок. Но статья появилась только вчера
Ссылка на оригинал https://www.arcgames.com/en/games/neverwinter/news/detail/9129023
Made of sTeel.
Старый и не приятный баг, от которого вечно тресло картинку)
А так ох, ну будет весело)
Made of sTeel.
4% очень мало чтобы заметить - при базовой длительности щита это будет 0.4 сек, с талантом щитоносца на панели, 20 силы и 10% регена бодрости с 5-го дара шара - 0.6 сек
- - - Добавлено - - -
ну скорее не активация умения, а просто активация анимации умения, урона при этом я не замечал
Made of sTeel.
в бою щит висит вечно, на остальное как-то пофиг
человеческий фактор не в счёт?
берут, разные классы, я сейчас с ним бегаю
Ну повторюсь и тут:
Я занят, как разбором вообще "Что происходит" так и гильдией, времени как либо описать что и как реально просто нет.
Скажу только так:
- Вамп очень радует.
- Надо будет как то выяснить более менее приемлемый шанс вампа, может те же 12%
- Сила вампа увеличивается на прямую бонусом к принимаемому лечению
- Танку по моим прикидам не нужно более 50% резиста. (Хотя ещё не известно, у мобов больше проника вроде)
- Парирование 30% будет идеальным.
- Так же надо с умом применять новые фишки и т.д.
Надо довольно много залопатить) И как мы общались с guarrrrrrrd, то он планирует этим заняться, ну а я помогу)
Сам гайд за счёт вампиризма ещё более актуален чем был) Те кто идут по этому гайду затруднений точно не испытают.
По поводу того что изменить и что сделать, я пока ничего сказать не могу, я вообще ещё на танка не заходил, прохожу всё берсом, надо много информации и много тестов. Общими силами разрулим и разберёмся.
Если говорить о этом гайде то вот что скажу, щитоносца снять все шансы есть, берите фичу на щит в страже в зависимости от народу рядом, таким образом в пати скорее всего вы сможете менять щитоносца на более полезные пасивки, подавление, превосходство, и что то там новое.