аспект стаи + с арт пушки % урона к аспекту стаи за человека рядом - штука полезная. Вообще аспект стаи на тиамат классно пошел. Сотрясающий + шаги бури - найс. Очередной подъем в рейтинге до 3 места с золотом %) тиамат естесно отлетел т.к. рейд заряженный был) Ренж не безнадежен все таки, беру свои слова назад.
Посоветуйте пожалуйста хороший гайд по лучнику (тобишь арретированного полностью на дальние атаки)... в ПВЕ еще куда не шло, но в пвп это полный ахтунг...
1 на 1 проигрываю практически всем с равными мне по ГСу (на данный момент 12к) против милишников совершенно нечего противопоставить T_T
З.Ы. пытался сам нарыть более менее нормальные гайды, видяхи на ютубе, но все они или устарели, или ориентированы на мили...
Посоветуйте пожалуйста хороший гайд по лучнику (тобишь арретированного полностью на дальние атаки)... в ПВЕ еще куда не шло, но в пвп это полный ахтунг...
1 на 1 проигрываю практически всем с равными мне по ГСу (на данный момент 12к) против милишников совершенно нечего противопоставить T_T
З.Ы. пытался сам нарыть более менее нормальные гайды, видяхи на ютубе, но все они или устарели, или ориентированы на мили...
РДД 1 на 1?.. Чтобы так продержаться - нужно много контроля или ваншоты. Ни того, ни другого у чистого рдд нет. Как вариант - качать ветку траппера с контролем и корнями (стрелять никто не запрещает, просто не юзать мили - тоже ведь дальник..), параметры на + контроль, но... почти всем будет пофиг, т.к. есть куча антиконтрольных способностей и характеристик :р
Практически все скиллы у ханта - специфично-тактические, нет кнопочки "нагнуть".
Место рдд-ханта в пвп - пулять больно издали и не отсвечивать Рукастые могут что-то еще придумать, но придется юзать мили-стойку, хотя и в верхней ветке.
p.s. и не надо смотреть на КС, особенно если его всего 12к. Правильные пвп-билды разнесут многих более высоко-ксных кривых, особенно пве-шных. А в 12к - там до капов как до Тэя, но рдд относится именно к тем подклассам, которые раскрываются только на хай-энде.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
ну а все же, какие актуальные на данный момент существуют билды? на этом форуме ничего не нашел... гугл тоже не шибко хочет помогать...
Для рдд их и нет, тут каждый сам извращается со своим персом и что-то пытается из этого получить Качайте обычного пве-перса с пве-шмотками и ориентируйтесь на дамаг - может чего и получится, если торчать за спинами или сверху (например, у меня по всякой вате ваншоты вылетали с прицелки после серии бафов (отбросить осторожность, птичка) и со стаками змеи).
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
естественно пве тут основной смысл игры и я стараюсь в нем выжать максимум из возможного, но и без пвп я не могу... я не крутой пвпшер, но и далеко не нуб, играя магом еще во времена евро обт я почти всегда занимал первые мест и теперь очень бесит когда моим персом вытирают пол все кому не лень...
насчет билдов я просил именно актуальные в данном модуле, а не чистые рдд, но и не чистые милишники, тк принципиально не хочу такового качать я специально взял лучника, чтоб играть на дальней дистанции, еслиб хотел играть милишником взялбы читераста ...
З.Ы. сейчас от походов на ПВП вподаю в уныние из за этого лука, хоть на игру забивай... еслиб не долбанные компании, уже бы давно сменил его на варлока, или мага >_<
С ловцом в пвп все довольно сложно. Лично я уже там заюзала практически все скиллы ханта, в зависимости от боя/пати оО" Направления кача на первый взгляд - в оборону и в контроль. Но... Если попадаются толстяки с высоким резисток к контролю - остается расчитывать на голый урон со скиллов, который не очень высок
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
С ловцом в пвп все довольно сложно. Лично я уже там заюзала практически все скиллы ханта, в зависимости от боя/пати оО" Направления кача на первый взгляд - в оборону и в контроль. Но... Если попадаются толстяки с высоким резисток к контролю - остается расчитывать на голый урон со скиллов, который не очень высок
Ловец чувствует себя в пвп довольно таки неплохо.( если не считать ваншоты из инвиза)
Высокая мобильность. Неплохой урон.
и ОЧЕНЬ интересный стиль боя)) много кнопочек... все надо прожимать... постоянно двигатся... шифтоватся итд.
приятность в виде контроля тоже не мало важна.
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Выхожу в пве шмоте. Боюсь ток плутов (а кто их счас не боится?) и дядек с 20+к КСа. Остальные убиваются без особых проблем. Главное в ротацию попасть. А там мародер спасет)
сила у хантов влияет на проникающий урон. (по крайней мере я так понял фразу про "Неучитываемая сопротивляемость")
Однако в листке персонажа никак не показывается это значение - т.е. если у меня например 16 силы - то у меня просто от характеристик должно быть 16% проникающего урона а в листке показывается только значение от вещей и все.
Собственно сам вопрос - мне для капа на боссов надо еще 8% собрать или все 24%?
Эта характеристика на самом деле работает или нет?
сила у хантов влияет на проникающий урон. (по крайней мере я так понял фразу про "Неучитываемая сопротивляемость")
Однако в листке персонажа никак не показывается это значение - т.е. если у меня например 16 силы - то у меня просто от характеристик должно быть 16% проникающего урона а в листке показывается только значение от вещей и все.
Собственно сам вопрос - мне для капа на боссов надо еще 8% собрать или все 24%?
Эта характеристика на самом деле работает или нет?
Не работает, 16 давало бы -6%, набирай шмотом 22-26%
И можно где-нибудь найти как именно работают характеристики персонажа именно сейчас?
Техподдержка ответила - спрашивайте на форуме - хотя по идее как люди на форуме могут точно знать как именно работает программный код написанный разработчиками?
хотя по идее как люди на форуме могут точно знать как именно работает программный код написанный разработчиками?
Есть лог-журнал и отображение в меню персонажа эффектов, урон от скиллов меняется. Обычные замер/тесты средствами самой игры :rolleyes: Можно еще разные проги поюзать (но это не ко мне, мне игровых возможностей хватает)
Да и остальные параметры работают согласно описания, только сила чудит.
Про пвп-ловца. Не, я не говорю, что плохо себя чувствую в пвп, наоборот - слишком много возможностей, даже все скиллы приходится юзать Тоже в относительно пве-шмоте бегаю иногда, средний (т.е. если собрать всех игроков, которые попадаются в пвп и разделить) урон отличный
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
подскажите пожалуйста что значит строчка в логе журнала - нанесен 3000 (3090) физического урона. Конкретно интересует что показывает строчка в скобках.
подскажите пожалуйста что значит строчка в логе журнала - нанесен 3000 (3090) физического урона. Конкретно интересует что показывает строчка в скобках.
Перед скобками урон (лечение), который был нанесен, а в скобках - потенциальный урон, который бы был, если бы хватило проника. Урон перед скобками может быть выше - это значит, что на моба действовал дебаф среза обороны, но это не значит, что проника хватило на пробитие брони - они работают отдельно, но число отображается одно.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Всем привет!.
У меня вопрос: почему ДРАКОНЬИ топоры рекомендуются перед ФОМОРСКИМ клинком. У Фомора вроде и статы получше- Ваше мнение.
" вопрос-работает ли комплект Латандера- при выходе с Тиамат частенько ранен несколько раз, хотя в описании- избавляет от ранений)))
сяп заранее..
милишник и в пве может норм быть так-то. если конечно ты не землепроходец.
нет, я не землепроходец... но я не представляю как милишник может по ДПСу угнаться за стрелком... дальние атаки потеряли всю актуальность, так-как ненаносят и половины того урона, который я наносил, мили атаки тоже не особо выдают...
можешь объяснить, как выдавать достойный ДПС (до спека в мили, я еще не попадал в пати с лучниками которые выдавали бы больший дпс чемя, только если небыли более прокачаны чем я)?
Я не привык играть милишниками... в ПВП особо ничего сложного нету, быстро привык, а вот в пве на последних местах всегда, причем не с хилым отрывом
Комментарии
Бросил игру.
1 на 1 проигрываю практически всем с равными мне по ГСу (на данный момент 12к) против милишников совершенно нечего противопоставить T_T
З.Ы. пытался сам нарыть более менее нормальные гайды, видяхи на ютубе, но все они или устарели, или ориентированы на мили...
РДД 1 на 1?.. Чтобы так продержаться - нужно много контроля или ваншоты. Ни того, ни другого у чистого рдд нет. Как вариант - качать ветку траппера с контролем и корнями (стрелять никто не запрещает, просто не юзать мили - тоже ведь дальник..), параметры на + контроль, но... почти всем будет пофиг, т.к. есть куча антиконтрольных способностей и характеристик :р
Практически все скиллы у ханта - специфично-тактические, нет кнопочки "нагнуть".
Место рдд-ханта в пвп - пулять больно издали и не отсвечивать Рукастые могут что-то еще придумать, но придется юзать мили-стойку, хотя и в верхней ветке.
p.s. и не надо смотреть на КС, особенно если его всего 12к. Правильные пвп-билды разнесут многих более высоко-ксных кривых, особенно пве-шных. А в 12к - там до капов как до Тэя, но рдд относится именно к тем подклассам, которые раскрываются только на хай-энде.
Для рдд их и нет, тут каждый сам извращается со своим персом и что-то пытается из этого получить Качайте обычного пве-перса с пве-шмотками и ориентируйтесь на дамаг - может чего и получится, если торчать за спинами или сверху (например, у меня по всякой вате ваншоты вылетали с прицелки после серии бафов (отбросить осторожность, птичка) и со стаками змеи).
насчет билдов я просил именно актуальные в данном модуле, а не чистые рдд, но и не чистые милишники, тк принципиально не хочу такового качать я специально взял лучника, чтоб играть на дальней дистанции, еслиб хотел играть милишником взялбы читераста ...
З.Ы. сейчас от походов на ПВП вподаю в уныние из за этого лука, хоть на игру забивай... еслиб не долбанные компании, уже бы давно сменил его на варлока, или мага >_<
Ловец чувствует себя в пвп довольно таки неплохо.( если не считать ваншоты из инвиза)
Высокая мобильность. Неплохой урон.
и ОЧЕНЬ интересный стиль боя)) много кнопочек... все надо прожимать... постоянно двигатся... шифтоватся итд.
приятность в виде контроля тоже не мало важна.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
согласно этому - http://neverwinter-ru.gamepedia.com/%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA-%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82
сила у хантов влияет на проникающий урон. (по крайней мере я так понял фразу про "Неучитываемая сопротивляемость")
Однако в листке персонажа никак не показывается это значение - т.е. если у меня например 16 силы - то у меня просто от характеристик должно быть 16% проникающего урона а в листке показывается только значение от вещей и все.
Собственно сам вопрос - мне для капа на боссов надо еще 8% собрать или все 24%?
Эта характеристика на самом деле работает или нет?
Бросил игру.
А остальные параметры работают? Только сила не работает?
Техподдержка ответила - спрашивайте на форуме - хотя по идее как люди на форуме могут точно знать как именно работает программный код написанный разработчиками?
Есть лог-журнал и отображение в меню персонажа эффектов, урон от скиллов меняется. Обычные замер/тесты средствами самой игры :rolleyes: Можно еще разные проги поюзать (но это не ко мне, мне игровых возможностей хватает)
Да и остальные параметры работают согласно описания, только сила чудит.
Про пвп-ловца. Не, я не говорю, что плохо себя чувствую в пвп, наоборот - слишком много возможностей, даже все скиллы приходится юзать Тоже в относительно пве-шмоте бегаю иногда, средний (т.е. если собрать всех игроков, которые попадаются в пвп и разделить) урон отличный
....I'll be back.....
ПС а что тебя еще интересует? Мудрость работает как надо (крит, контроль).
Перед скобками урон (лечение), который был нанесен, а в скобках - потенциальный урон, который бы был, если бы хватило проника. Урон перед скобками может быть выше - это значит, что на моба действовал дебаф среза обороны, но это не значит, что проника хватило на пробитие брони - они работают отдельно, но число отображается одно.
Ага.. (10симов)
У меня вопрос: почему ДРАКОНЬИ топоры рекомендуются перед ФОМОРСКИМ клинком. У Фомора вроде и статы получше- Ваше мнение.
" вопрос-работает ли комплект Латандера- при выходе с Тиамат частенько ранен несколько раз, хотя в описании- избавляет от ранений)))
сяп заранее..
На "рекомендовано" разве кто-то еще смотрит? оО Тут все подряд рекомендуют.
милишник и в пве может норм быть так-то. если конечно ты не землепроходец.
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
нет, я не землепроходец... но я не представляю как милишник может по ДПСу угнаться за стрелком... дальние атаки потеряли всю актуальность, так-как ненаносят и половины того урона, который я наносил, мили атаки тоже не особо выдают...
можешь объяснить, как выдавать достойный ДПС (до спека в мили, я еще не попадал в пати с лучниками которые выдавали бы больший дпс чемя, только если небыли более прокачаны чем я)?
Я не привык играть милишниками... в ПВП особо ничего сложного нету, быстро привык, а вот в пве на последних местах всегда, причем не с хилым отрывом