Возможно из-за неправильной формулировки Вы трактуете сказанное как Вам удобно.1 я не сказал что слил трапперу из за пореза отхила . 2 просто констатировал факт что порезали отхил и это плохо. 3 не сказано что мало скорости. а всего лишь пожелание чуток добавить. 4 а по поводу топ пвп сета ИМХО это очищенный лед (в нем скорости маловато как по мне)
Жаловаться надо заранее. Только делать это надо сразу, а не после того, как все капитально переделают. Плуты жаловались 2 обновы и вот смотрите какую конфетку получили.Вары в 3 модуле молчали ,и остались в итоге без своих великолепных плюшек.
траппер 13 кс...
в данжах урон всегда максимальный
в пвп даже не меняю раскладки умений - все то же что и в пве - чувствую себя очень комфортно.
контролим и прожимаем все что есть - выстоит только страж. берс не успевает добежать. синов боятся можно только с малым запасом хп, а так только из инвиза выйдет и все - из контроля не вылазит до самой смерти.
считаю в новом модуле все отлично с этой веткой сделали
траппер 13 кс...
в данжах урон всегда максимальный
в пвп даже не меняю раскладки умений
берс не успевает добежать
из инвиза выйдет и все - из контроля не вылазит до самой смерти.
А переодеваешься хоть?
Вот монстры бегают по арене, аж заходить страшно..
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Хожу в пве шмоте на арену) Весело) Боюсь ток плутов, так как мало здоровья. Часто прилетают ваншоты. С остальными более-менее просто. На гг все не могу попасть(
- - - Добавлено - - -
Надо будет в лед сбегать) там ведь петы работают, а это 30% контроля)
Вновь решил опробовать ветку Ловца, по началу казалось присутствие проблемы выживаемости, но с постоянно активной Дубовой кожей и лисой, проблема оказалась явно ложной.
Дамаг очень даже порадовал, тики корней вместе с меткой в соло цель просто шикарный дамаг + быстрый набор ОД, потрошитель летал постоянно.
По идее, активные люди в этой теме могли бы собраться вместе, и составить совместный гайд/взгляд, на класс и специализации класса в нынешних реалиях :rolleyes:
По идее, активные люди в этой теме могли бы собраться вместе, и составить совместный гайд/взгляд, на класс и специализации класса в нынешних реалиях :rolleyes:
По идее, активные люди в этой теме могли бы собраться вместе, и составить совместный гайд/взгляд, на класс и специализации класса в нынешних реалиях :rolleyes:
а через неделю выпустять очередной патчик, где все перевернут с ног на голову... В невере пол года. За это время столько было изменений, что можно каждые 2 месяца писать новые гайды.
а через неделю выпустять очередной патчик, где все перевернут с ног на голову... В невере пол года. За это время столько было изменений, что можно каждые 2 месяца писать новые гайды.
И ладно бы известную механику меняли... Так они изменяют/убирают/добавляют баги, на которых обычно в этой игре и строится имбо-билд
p.s. мне уже даже помолиться в игру не охота заходить, не то, чтобы побегать.
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
А мне прикольно иногда заходить для того, чтобы помочь маленьким на каком-нибудь пауке или в башне плащей, ну или понервировать кого-нибудь корнями в пвп)
Народ, объясните мне юному ханту назначение трех умений. Хант у меня первый персонаж вообще в этой игре. Итак, есть командный выстрел ,выстрел ястреба ну и порывистый. Мне одной они кажутся весьма бесполезными? Порывистый хорошо снимает только худосочный треш, потому разделенный кажется мне более приоритетным. Сокол вроде бьет много ,но нужно выдерживать расстояние, и как мне кажется у него довольно зверский откат.(ни в одной ротации я так не нашла ему место).Командный...(невнятный, он что ли какой-то). Но я любознательный хант ,потому буду признательна за ваши комментарии по этим умениям.
Некоторые ставят командный на босах (валя, лост, малабог и тд). Дальники вполне его могут впухнуть вместо тучи.
Ястреб шлак.
Порывистый шикарен в мили стойке
Когда меняю стойку вопросов к порывистому нет. Просто странный подход у разрабов. А-ля мы запилили систему двойных умений ханту ,но не факт что в обоих стойках это все будет иметь смысл. С ястребом я с вами полностью солидарна.
Народ, объясните мне юному ханту назначение трех умений. Хант у меня первый персонаж вообще в этой игре. Итак, есть командный выстрел ,выстрел ястреба ну и порывистый. Мне одной они кажутся весьма бесполезными? Порывистый хорошо снимает только худосочный треш, потому разделенный кажется мне более приоритетным. Сокол вроде бьет много ,но нужно выдерживать расстояние, и как мне кажется у него довольно зверский откат.(ни в одной ротации я так не нашла ему место).Командный...(невнятный, он что ли какой-то). Но я любознательный хант ,потому буду признательна за ваши комментарии по этим умениям.
Ястреб шикарен для пвп-рдд и для соло забегов (ради фана). Суть в том, что в ближней стойке это своеобразный баф (какой-то кривой, как и сам скилл), а в дальней... Если противник убегает - ястреб его нагонит и очень сильно ударит, т.к. придельного расстояния у него нет, оно есть только во время прожатия каста. Прекрасно добивать убегающих или пробегающих мимо 2 точки на пвп (если сидим сверху).
Командный дебафает на 15% на 20сек цель (читать: повышает урон от всей пати по мобу на 15%). В ближней стойке дает временные хп. На боссах крайне полезен в обоих стойках (особенно на паучихе, Малом и Вале)
Порывистый... Есть еще "ураган холодной стали", так что с порывистым не все так плохо
Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня
Кто в схватке тиамат норм рейт набивал? У меня такое чувство, что я с каждым заходом все больше на дно скатываюсь)) Даже два раза менял навыки, думал что-то не так ... пересел сейчас на чистого стрелка и понял, что он вообще походу бесполезен. Даже 100 ни разу не поднял, зато при мне 250+ и даже 300 раз увидел. С никаким захватом цели голов и механики их ударов, я так вообще не представляю как там норм дамажить, даже на них не набрать. Цирк мл.. а не рейд.
Кто в схватке тиамат норм рейт набивал? У меня такое чувство, что я с каждым заходом все больше на дно скатываюсь)) Даже два раза менял навыки, думал что-то не так ... пересел сейчас на чистого стрелка и понял, что он вообще походу бесполезен. Даже 100 ни разу не поднял, зато при мне 250+ и даже 300 раз увидел. С никаким захватом цели голов и механики их ударов, я так вообще не представляю как там норм дамажить, даже на них не набрать. Цирк мл.. а не рейд.
У меня всегда золото, но я то мили.
Под головы кидай скилы, милишники так же бьют пустоту под головой.
Ну золото то золото всегда, только рейтинг свой надо посмотреть. У меня макс 9 место, да я получаю люлей мало, считай только домаг вливаю. Около 100 где-то вчера все таки набрал. Походу и получать выгоднее) Дар лину получаю исправно, видно моих мест хватает на него)
upd: вроде приспособился уже 4-5 места есть, есть к чему еще стремиться)
Не много не по теме, но:
Могу предположить что на тиамат очки засчитываются от Отвлечения мобов от клириков, я например своим рогой довольно часто вхожу в 10ку, но хантом ниже 14 редко бываю.
Клирики отталкивают от "клириков" мобов, маги (морозят, отбрасывают) танки (с ног сбивают, станят) плуты глушат....
В общем всё дело в контроле(когда речь идёт о защите клириков), а на головах естественно дамаг.
Просто заметно то, что клирики быстрее восстанавливают силы когда нет рядом мобов....
Чисто рдд тяжко на Тиа себя проявить В таблице вечно телепаюсь от 3 до 14 места... Пришлось в место сказки / поставить идеал молнию чтоб хоть как-то больше мобья цеплять + аспект сокола (чтоб наверняка) если не в пати :rolleyes:
Комментарии
в данжах урон всегда максимальный
в пвп даже не меняю раскладки умений - все то же что и в пве - чувствую себя очень комфортно.
контролим и прожимаем все что есть - выстоит только страж. берс не успевает добежать. синов боятся можно только с малым запасом хп, а так только из инвиза выйдет и все - из контроля не вылазит до самой смерти.
считаю в новом модуле все отлично с этой веткой сделали
Победитель)
Логово Лостмаута соло youtu.be/48mvtdf5M-c
Башня Валиндры соло youtu.be/Vzk5ZXUkLAg
Замок Малабога соло youtu.be/1Kbv4O3npq8
А переодеваешься хоть?
Вот монстры бегают по арене, аж заходить страшно..
- - - Добавлено - - -
Надо будет в лед сбегать) там ведь петы работают, а это 30% контроля)
Дамаг очень даже порадовал, тики корней вместе с меткой в соло цель просто шикарный дамаг + быстрый набор ОД, потрошитель летал постоянно.
[SIGPIC][/SIGPIC]
Зарание спс
whitestarua собрался гайд выкладывать
если ок, то опубликуем в теме
И ладно бы известную механику меняли... Так они изменяют/убирают/добавляют баги, на которых обычно в этой игре и строится имбо-билд
p.s. мне уже даже помолиться в игру не охота заходить, не то, чтобы побегать.
Ястреб шлак.
Порывистый шикарен в мили стойке
Ястреб шикарен для пвп-рдд и для соло забегов (ради фана). Суть в том, что в ближней стойке это своеобразный баф (какой-то кривой, как и сам скилл), а в дальней... Если противник убегает - ястреб его нагонит и очень сильно ударит, т.к. придельного расстояния у него нет, оно есть только во время прожатия каста. Прекрасно добивать убегающих или пробегающих мимо 2 точки на пвп (если сидим сверху).
Командный дебафает на 15% на 20сек цель (читать: повышает урон от всей пати по мобу на 15%). В ближней стойке дает временные хп. На боссах крайне полезен в обоих стойках (особенно на паучихе, Малом и Вале)
Порывистый... Есть еще "ураган холодной стали", так что с порывистым не все так плохо
Под головы кидай скилы, милишники так же бьют пустоту под головой.
Бросил игру.
Я сегодня больше получил, чем влил но......оказался на 4-ом месте. Так что действительно, не все так просто
upd: вроде приспособился уже 4-5 места есть, есть к чему еще стремиться)
когда лезу в толпу на клирах и меня пара-тройка мобов постоянно мутузит - 5-10-е..
отчего зависит тут рейтинг я полностью хз.. но в первой тройке сколько не хожу луков не видел,. очень часто первые в рейтинге хилы.
....I'll be back.....
Могу предположить что на тиамат очки засчитываются от Отвлечения мобов от клириков, я например своим рогой довольно часто вхожу в 10ку, но хантом ниже 14 редко бываю.
Клирики отталкивают от "клириков" мобов, маги (морозят, отбрасывают) танки (с ног сбивают, станят) плуты глушат....
В общем всё дело в контроле(когда речь идёт о защите клириков), а на головах естественно дамаг.
Просто заметно то, что клирики быстрее восстанавливают силы когда нет рядом мобов....
[SIGPIC][/SIGPIC]