Очень долго ждал данного раздела, где мы наконец-то можем поговорить о новом классе.
Пишите свои впечатления о классе. Где он лучше всего себя будет проявлять, какова его роль как дамагера (АОЕ\таргет), насколько комфортен и т.д. Также очень хочется услышать мнение игроков, которые играли на Евро - сможет ли данный класс в полной мере составить конкуренцию остальным?
Пожалуй я начну первым и поделюсь своими впечатлениями:
Охотник-следопыт очень понравился. Во многих ММО-проекта начинал играть именно за лучников, Neverwinter Online не стал исключением.
Первым что бросилось в глаза - это "универсальность" нашего лучника. Мы можем уничтожать противников на расстоянии, используя свой лук, а также разрезать их кинжалами, сражаясь с ними "лицом к лицу".
С самого начала у нас есть умение, позволяющее расстреливать мобов пачками ( АОЕ ), поэтому проблем с паками не наблюдал. А вот что расстроило, так это то, что в одну цель (Боссы) урон слабоват.
Класс динамичен и приятен в освоение, также довольно мобилен.
И конечно же приятно, что из всех дамагеров появился ещё один РДД.
Всё что написано выше - ИМХО. На истину в последней инстанции не претендую.
Лучник имеет, безусловно, самый высокий урон по одной цели. Именно так, самый высокий, по одной цели. Да, я играл рогой. И магом. В аое маг безусловно сильнее. В текущем виде, лучник убивает рогу как дамагера - он лучше. Единственно чем рога выделяется, то что ему значительно проще сбрасывать агро. И он гораздо комфорнее в пвп. Не сильнее. Комфортнее. За лучника надо больше стараться. И у него все плохо с контролем.
Все, что делается с любовью лежит за пределами добра и зла (Ф. Ницше)
Лучник имеет, безусловно, самый высокий урон по одной цели. Именно так, самый высокий, по одной цели. Да, я играл рогой. И магом. В аое маг безусловно сильнее. В текущем виде, лучник убивает рогу как дамагера - он лучше. Единственно чем рога выделяется, то что ему значительно проще сбрасывать агро. И он гораздо комфорнее в пвп. Не сильнее. Комфортнее. За лучника надо больше стараться. И у него все плохо с контролем.
ну мой лучник всего 16 лвла, возможно из за этого я не заметил высокого урона в одну цель ( рога раза в 2 (!!!) быстрее сносит и это с учётом того, что есть контроль+ инвиз, что даёт возможность минимизировать, а иногда и вовсе избежать урона ). Я так понимаю, с достижением более высокого уровня ситуация измениться? Если так,то это хорошо. ( Я говорю про квестовых\данж боссов )
Ах да и вопрос:
Следует ли сражаться с боссами ( квестовыми ) в мили-зоне? Возможно там дамаг повыше? Или всё таки держаться как можно дальше от него? Уж очень долго я ковыряю боссов
мой лук 25 уровня.. и где-то с уровня 15 по урону (смотрел по боссам) я был постоянно на 1-2 местах. иногда даже будучи ниже уровнем остальных членов пати.
Следует ли сражаться с боссами ( я про квестовых ) в мили-зоне? Возможно там дамаг повыше? Или всё таки держаться как можно дальше от него? Уж очень долго я ковыряю боссов
следует, но с умом. Вся прелесть этого класса в комбинировании ближних и дальних атак. Но это если вы хотите достичь максимальной эффективности. А так вы неплохо демажите просто отстреливая босса издалека. Да и прибываете в большей безопасности.
ну мой лучник всего 16 лвла, возможно из за этого я не заметил высокого урона в одну цель ( рога раза в 2 (!!!) быстрее сносит и это с учётом того, что есть контроль+ инвиз, что даёт возможность минимизировать, а иногда и вовсе избежать урона ). Я так понимаю, с достижением более высокого уровня ситуация измениться? Если так,то это хорошо. ( Я говорю про квестовых\данж боссов )
Ах да и вопрос:
Следует ли сражаться с боссами ( квестовыми ) в мили-зоне? Возможно там дамаг повыше? Или всё таки держаться как можно дальше от него? Уж очень долго я ковыряю боссов
С появлением aimed shot\прицельный выстрел лучник с кастом в 2,5 сек уже на этом же уровне может влепить до 2,5к урона. На моем 28 он по мобам до 4к вбивал. Нет, без преувеличений. Разумеется это все при условии что моб достаточно элитный чтобы его не могли убить быстро, а лучник мог планомерно всаживать по нему. И разумеется никто ему не сбивает касты.
С мили он бьет слабее, но опять же при условии что дают стрелять. В быстрых выстрелах примерно также как в мили. Кроме того, чтобы дамаг шел хороший он обязан все время переключать стойки и использовать раздельные энкаунтеры. За чистого мили играть проще.
Все, что делается с любовью лежит за пределами добра и зла (Ф. Ницше)
следует, но с умом. Вся прелесть этого класса в комбинировании ближних и дальних атак. Но это если вы хотите достичь максимальной эффективности. А так вы неплохо демажите просто отстреливая босса издалека. Да и прибываете в большей безопасности.
Ну вот пример. Квест, где нужно убить 3 командира орков в данже около Башни ( примерно 14 лвл ) - я оооочень долго возился с каждым. С паками мобов такой проблемы не было. Опять же приводя в пример рогу - Прыжок к противнику, стан, ковыряем его, далее инвиз, пока мы в инвизе откатывается стан - Босс пал смертью храбрых. И это всё занимает очень мало времени. С луком всё не так... мизерные циферки с автоатаки огорчили, хотя класс в целом очень понравился Т_Т
С появлением aimed shot\прицельный выстрел лучник с кастом в 2,5 сек уже на этом же уровне может влепить до 2,5к урона. На моем 28 он по мобам до 4к вбивал. Нет, без преувеличений.
Что то запамятывал. Это тот выстрел, который на правой кнопке по дефолту стоит? c сужением области? XD ( моя память, такая память )
При таком высоченном дамаге как у лучника ему никто из наружных мобов не представляет опасности ) Уж точно ни около башни, ни дальше. Вот сильно дальше - да, проблемы будут. Потому что контроля не завезли. Там где маг всех морозит, развешивает и пинает, а вор просто режет в стелсе лучник будет огребать, потому что у волков или элемов мобы злые на дамаг и дистанцию сокращают мгновенно. А в башнях просто бегать вокруг и все.
deadlypie6591 помните скил град стрел (мы выстреливаем пачку стрел в небо, а они спустя пару секунд падают в указанную точку)? А банальный массовый выстрел? А стрела в колено? Так вот.... Сводим массовый выстрел на боссе и сагриваем его. (или же вышеописанный animoonyой прицельный выстрел.) Потом стрела в колено. 1-2 шифта назад. Опять массовый/прицельный выстрел. Снова стрела в колено. Шифт или 2 назад (зависит от того как близко уже подошел босс) Потом град стрел почти перед собой. (чтобы босс какраз подошел под него и остановился прямо рядом с вами). Переключаемся на ближний бой и добиваем то немного хп что осталось.
deadlypie6591 помните скил град стрел (мы выстреливаем пачку стрел в небо, а они спустя пару секунд падают в указанную точку)? А банальный массовый выстрел? А стрела в колено? Так вот.... Сводим массовый выстрел на боссе и сагриваем его. (или же вышеописанный animoonyой прицельный выстрел.) Потом стрела в колено. 1-2 шифта назад. Опять массовый/прицельный выстрел. Снова стрела в колено. Шифт или 2 назад (зависит от того как близко уже подошел босс) Потом град стрел почти перед собой. (чтобы босс какраз подошел под него и остановился прямо рядом с вами). Переключаемся на ближний бой и добиваем то немного хп что осталось.
Ух, благодарю за подробную тактику)) Мне, как новичку очень полезно, завтра буду пробовать на следующих боссах))
Я сам новичок. И тактика, если честно, никудышняя... Но уже имею парочку идей, которые, возможно, попробую, если попаду в игру на этих выходных.
А вот то что класс весьма интересный и многогранный - это да. Под него каждому придется долго вырабатывать свою тактику игры. Особенно с учетом того, что он только вышел, и гайдов еще нет.
А вот то что класс весьма интересный и многогранный - это да. Под него каждому придется долго вырабатывать свою тактику игры. Особенно с учетом того, что он только вышел, и гайдов еще нет.
Новизна класса - была одним из критериев, по которым я выбирал за кого играть. Как не крути, а забавно всё проверять методом тыка, без гайдов.
Гайды нужны только тем у кого мозгов своих нет. Все достаточно четко описано в тултипах, а если есть вопросы, то можно просто попробовать на практике.
Лучник слишком сильный класс. Но только если его использовать на 100%, переключая стойки и пользуясь энкаунтерами с них обеих.
Все, что делается с любовью лежит за пределами добра и зла (Ф. Ницше)
Ну почему же, я обычно просматриваю гайды в поисках каких то не стандартных решений и смелых идей. Сразу вспоминается игра Ragnarok Online ( старый-добрый хардкор, мало кто вспомнит, мало кто вообще о ней знает ). Так там можно было разгуляться в этом плане. Особенно хорошо помню раскачку Батл-приста ( Хила, который бьёт не хуже дд критами своей библией XD)
Гайды нужны только тем у кого мозгов своих нет. Все достаточно четко описано в тултипах, а если есть вопросы, то можно просто попробовать на практике.
...не люблю в выпятив грудь переть на грабли. Если есть чужой опыт и люди готовые им делится, то почему бы нет? Свой путь есть свой путь. Но что плохого, если вы, перед тем, как на него ступить, для начала изучите чужие успехи и неудачи.
лучник будет общедоступен на ОБТ или это фишки ЗБТ? не совсем понятно почему на евро он закрыт
Потому что европейцы неудачники и их англорезервация отстает от турбо-шустрой русской локализации
А так, вобще да, на моей памяти 1й случай доступа к контенту при локализации, к которому еще даже нет доступа у основных серверов. Объясняется просто: у нас клиент уже со встроенным апдейтом Модуль_2, который в европе пока только на тестовых серверах стоит. Поэтому у нас есть лучник, и да, на ОБТ он тоже останется.
Потому что европейцы неудачники и их англорезервация отстает от турбо-шустрой русской локализации
XD
Право слово, был очень удивлён, когда узнал, что евро-оф "лососнул" с Лучником и наш Ру-оф получил его первым. Даже какая то гордость взяла за Ру-оф ))) Первый раз такое вижу.
По мне дак лучник очень интересный персонаж, динамичные сражения проходят на ура! Сначала тычички от лучника, потом переключаемся на мили, прыгаем на врага, юзаем все скиллы, в том числе уменьшающие скорость передвижения, потом опять в лучника = > прыжок назад, обстрел, интересно получается на самом деле, играл за мечника... не так весело, по сути 1-2 кнопки, а у лукаря необходимо думать что нажимать следующим, когда переключаться. Лвл 16 пока что, но классом доволен, кстати по поводу дамага, был в башне, там был и маг и рога, по общему урону обошел обоих (маг был второй, я его почти в полтора раза обогнал), дамаг сумасшедший, поэтому нерф будет, это точно. Интересно что с ним будет на хай-энд контенте, в чем я точно уверен, дак это в ПвП - там то лучник будет адово унижать. Лично моё мнение, критикуем, комментируем, скорбим.
кстати по поводу дамага, был в башне, там был и маг и рога, по общему урону обошел обоих (маг был второй, я его почти в полтора раза обогнал), дамаг сумасшедший, поэтому нерф будет, это точно. Интересно что с ним будет на хай-энд контенте, в чем я точно уверен, дак это в ПвП - там то лучник будет адово унижать. Лично моё мнение, критикуем, комментируем, скорбим.
Бесспорно, в пати лучник очень хорошо дамажит. Даже на самых начальных уровнях, участвуя в эвентах и смотря на таблицу ДПСа в конце эвента, мой лучник настреливал в 1.5\2 раза больше, чем рога или маг, тупо накручивая урон через АОЕ.
Вспоминается ситуация в World of Warcraft, когда на начальных уровнях, в данжах, танк накручивал ДпС в РАЗЫ больше любого ДД, просто тому что у него много АОЕ-умений
Я забыл указать на то, что класс то не АоЕшный в основном. Вот к чему я это писал.. Долгокастующая ПКМ, град стрел не настолько хорош, как АоЕ магов, просто странно всё это.. Кстати подскажите, есть ли какой-нибудь маломальский калькулятор классов, ну в смысле талантов?
Я забыл указать на то, что класс то не АоЕшный в основном. Вот к чему я это писал.. Долгокастующая ПКМ, град стрел не настолько хорош, как АоЕ магов, просто странно всё это.. Кстати подскажите, есть ли какой-нибудь маломальский калькулятор классов, ну в смысле талантов?
Я не в коей мере не спорю, что он АОЕ класс, просто на начальных уровнях можно спокойно накручивать топ дпс через ПКМ.
Вот какой то калькулятор нашёл, к сожалению, толко на английском - http://nwcalc.com/
Правда лучника там нет. Просто потому, что лучник есть только на Ру-сервере))
Я не в коей мере не спорю, что он АОЕ класс, просто на начальных уровнях можно спокойно накручивать топ дпс через ПКМ.
Вот какой то калькулятор нашёл, к сожалению, толко на английском - http://nwcalc.com/
Правда лучника там нет. Просто потому, что лучник есть только на Ру-сервере))
Спасибо за калькулятор, будем ждать от наших локализаторов калькулятора, хочется уже продумать гайдец какой-нибудь, глядишь - поможет кому)
Спасибо за калькулятор, будем ждать от наших локализаторов калькулятора, хочется уже продумать гайдец какой-нибудь, глядишь - поможет кому)
Да-да. Тему для билдов\гайдов уже запустил, возможно кто-то уже готов представить первые наброски, интересно будет глянуть) Может и сам что нить распишу после ЗБТ2))
во всяком случае то как он способен укладывать противников штабелями и уходить в безопасность очень приятно с точки зрения игры за него. Как ни странно, но пока что за него Самый динамичный стиль ведения боя.
имхо, смысла делать гайды не докачавшись до капа, нет. И тем более на такой имбовый класс как хантер, многие уже согласны с тем что будет скорый нерф, а это значит работа по гайду была проделана напрасно... Ну не совсем напрасно, но править скорее всего придется.
имхо, смысла делать гайды не докачавшись до капа, нет. И тем более на такой имбовый класс как хантер, многие уже согласны с тем что будет скорый нерф, а это значит работа по гайду была проделана напрасно... Ну не совсем напрасно, но править скорее всего придется.
Но делать какие то наброски уже можно, подумать что будет дальше. Возможно для гайда действительно рано, а вот раскидать билд и обсудить его уже можно))
имхо, смысла делать гайды не докачавшись до капа, нет. И тем более на такой имбовый класс как хантер, многие уже согласны с тем что будет скорый нерф, а это значит работа по гайду была проделана напрасно... Ну не совсем напрасно, но править скорее всего придется.
Сами разработчики были от него в восторге!) Я лично сомневаюсь, что они его будут резать
Сами разработчики были от него в восторге!) Я лично сомневаюсь, что они его будут резать
Ну, если класс и в правду имбовый, то в угоду баланса его порежут, не смотря на то что он нравится разрабам. Надеюсь что это не будет адовый нерф, а всего лишь небольшие изменения в механике или же небольшие подрезки мощности скиллов.
Комментарии
ну мой лучник всего 16 лвла, возможно из за этого я не заметил высокого урона в одну цель ( рога раза в 2 (!!!) быстрее сносит и это с учётом того, что есть контроль+ инвиз, что даёт возможность минимизировать, а иногда и вовсе избежать урона ). Я так понимаю, с достижением более высокого уровня ситуация измениться? Если так,то это хорошо. ( Я говорю про квестовых\данж боссов )
Ах да и вопрос:
Следует ли сражаться с боссами ( квестовыми ) в мили-зоне? Возможно там дамаг повыше? Или всё таки держаться как можно дальше от него? Уж очень долго я ковыряю боссов
- - - Updated - - -
следует, но с умом. Вся прелесть этого класса в комбинировании ближних и дальних атак. Но это если вы хотите достичь максимальной эффективности. А так вы неплохо демажите просто отстреливая босса издалека. Да и прибываете в большей безопасности.
С мили он бьет слабее, но опять же при условии что дают стрелять. В быстрых выстрелах примерно также как в мили. Кроме того, чтобы дамаг шел хороший он обязан все время переключать стойки и использовать раздельные энкаунтеры. За чистого мили играть проще.
Ну вот пример. Квест, где нужно убить 3 командира орков в данже около Башни ( примерно 14 лвл ) - я оооочень долго возился с каждым. С паками мобов такой проблемы не было. Опять же приводя в пример рогу - Прыжок к противнику, стан, ковыряем его, далее инвиз, пока мы в инвизе откатывается стан - Босс пал смертью храбрых. И это всё занимает очень мало времени. С луком всё не так... мизерные циферки с автоатаки огорчили, хотя класс в целом очень понравился Т_Т
- - - Updated - - -
Что то запамятывал. Это тот выстрел, который на правой кнопке по дефолту стоит? c сужением области? XD ( моя память, такая память )
Резать надо лучника по дамагу и серьезно. Нерф инкаминг, слишком он сильный.
Благодарю за ответ, посмотрим завтра что это за выстрел такой.
Ух, благодарю за подробную тактику)) Мне, как новичку очень полезно, завтра буду пробовать на следующих боссах))
А вот то что класс весьма интересный и многогранный - это да. Под него каждому придется долго вырабатывать свою тактику игры. Особенно с учетом того, что он только вышел, и гайдов еще нет.
Новизна класса - была одним из критериев, по которым я выбирал за кого играть. Как не крути, а забавно всё проверять методом тыка, без гайдов.
Лучник слишком сильный класс. Но только если его использовать на 100%, переключая стойки и пользуясь энкаунтерами с них обеих.
Ну почему же, я обычно просматриваю гайды в поисках каких то не стандартных решений и смелых идей. Сразу вспоминается игра Ragnarok Online ( старый-добрый хардкор, мало кто вспомнит, мало кто вообще о ней знает ). Так там можно было разгуляться в этом плане. Особенно хорошо помню раскачку Батл-приста ( Хила, который бьёт не хуже дд критами своей библией XD)
...не люблю в выпятив грудь переть на грабли. Если есть чужой опыт и люди готовые им делится, то почему бы нет? Свой путь есть свой путь. Но что плохого, если вы, перед тем, как на него ступить, для начала изучите чужие успехи и неудачи.
- - - Updated - - -
Любой класс "слишком сильный" если "его использовать на 100%". Но у всех разная сложность освоения. И, не думаю, что у лука она меньше остальных.
А так, вобще да, на моей памяти 1й случай доступа к контенту при локализации, к которому еще даже нет доступа у основных серверов. Объясняется просто: у нас клиент уже со встроенным апдейтом Модуль_2, который в европе пока только на тестовых серверах стоит. Поэтому у нас есть лучник, и да, на ОБТ он тоже останется.
Право слово, был очень удивлён, когда узнал, что евро-оф "лососнул" с Лучником и наш Ру-оф получил его первым. Даже какая то гордость взяла за Ру-оф ))) Первый раз такое вижу.
Вспоминается ситуация в World of Warcraft, когда на начальных уровнях, в данжах, танк накручивал ДпС в РАЗЫ больше любого ДД, просто тому что у него много АОЕ-умений
Вот какой то калькулятор нашёл, к сожалению, толко на английском - http://nwcalc.com/
Правда лучника там нет. Просто потому, что лучник есть только на Ру-сервере))
Спасибо за калькулятор, будем ждать от наших локализаторов калькулятора, хочется уже продумать гайдец какой-нибудь, глядишь - поможет кому)
Да-да. Тему для билдов\гайдов уже запустил, возможно кто-то уже готов представить первые наброски, интересно будет глянуть) Может и сам что нить распишу после ЗБТ2))
Но делать какие то наброски уже можно, подумать что будет дальше. Возможно для гайда действительно рано, а вот раскидать билд и обсудить его уже можно))