test content
What is the Arc Client?
Install Arc

Вопрос-ответ по Стражу

13637394142112

Комментарии

  • user223user223 Публикаций: 3,107 Форумный Гуру
    отредактировано января 2015
    Зы Это не имеет отношения к ПВП танку конкретно в ПВП точеного, это имеет отношение к тому как повысить выживаемость, в ПВП для гайда, вот и рассуждаю)
    Зыы да пока что надо прекратить ванговать))) Обождёмс)
  • dreaddoom321dreaddoom321 Публикаций: 53 Искатель приключений
    отредактировано января 2015
    user223 написал: »
    Зы Это не имеет отношения к ПВП танку конкретно в ПВП точеного, это имеет отношение к тому как повысить выживаемость, в ПВП для гайда, вот и рассуждаю)
    Зыы да пока что надо прекратить ванговать))) Обождёмс)

    Ну вампирик (пассивный) очень сомнительный стат во всех ммо играх (конкретно в пвп). :cool:
  • user223user223 Публикаций: 3,107 Форумный Гуру
    отредактировано января 2015
    dreaddoom321 написал: »
    Ну вампирик (пассивный) очень сомнительный стат во всех ммо играх (конкретно в пвп). :cool:

    Твоя правда, но небольшие + всё же есть на танке при защищённом натиске при поднятом щите, позволяет компенсировать потери в ХП, правда не со всеми классами, т.е. например если бы на данный момент консерву вытащить с пермощитом можно было только из-за спины то вариант сочетания вост здор + вамп + защищённый был бы очень даже интересен и вкусен, как компенсатор потерь для танка. Было бы так так бы и ходил) А так как меня отбрасывают хилы, одна промашка и я в постоянном контроле от плута, то печально, и смысл не очень то велик выходит, так как всё упирается в щит.
  • lightsmilelightsmile Публикаций: 574 Мастер пера
    отредактировано января 2015
    user223 написал: »
    Не суть в том что теперь в новом модуле сила вампа будет всегда 15%, теперь вопрос только в шансе, а бесконечка при 15% это жестоко согласись, тем более известно что она часто срабатывает просто как следует надо узнать срабатывание бесконечного, прикинуть примерный шанс его работы, и уже оттуда плясать)
    Далее вамп не требует больших потерь в статах, ведь он замещаем вост здор, а вост здор теперь имеет бонус от вампа, правда ещё ХЗ какой, следовательно набить артами вост здор 1к, набить дарами шанс вампа + знам авангарда 450 вампа и хиты. + череп вост здор и щит, + плащ, да достаточно простора что бы поиметь хороший вамп, и заодно помаксить вост здор тем же вампом, просто согласись что разрабы не с проста их привязали друг на друга, я думаю это надо применить.
    Блин, откуда ты берешь инфу? Я в первые о таком слышу. Думал, ты про 15% в теперешнем модуле писал)))
    Получается, что скоре всего если сила вампа будет фиксированных 15%, то шанс может быть повышен камнями, что ли? То есть, те камни, что сейчас повышают силу вампа, будут повышать его шанс, так выходит? Ну если предположить.

    Тогда это будет ощутимым нерфом вампа в сравнении с сегодняшней ситуацией. Допустим, при вампе в 15% сейчас у нас шанс 100%, а будет ну сколько максимум, ну 30-40, может 50%, так это нерф в двое-трое. Разве что реген будет ощутимо повышать отхил вампиризмом... Вообще мутная какая-то схема. Надо смотреть на практике.
    Laelius, страж-завоеватель ЖА, 17.5к кс
  • alexter161alexter161 Публикаций: 66 Искатель приключений
    отредактировано января 2015
    парни, давайте дождемся хотя бы европейской обновы, за тем будем ванговать как лучше...
    а то паника какая то получается...

    лучше расскажите кто на практике пробовал схему, что я выше написал?
    alexter161 написал: »
    этот билд + хромовой + освобождающий огмы + молот гонда + тейская книга мертвых.. все и вы нагибатор на арене...))))))))
    Качаемся, все впереди...
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • user223user223 Публикаций: 3,107 Форумный Гуру
    отредактировано января 2015
    lightsmile написал: »
    Блин, откуда ты берешь инфу? Я в первые о таком слышу. Думал, ты про 15% в теперешнем модуле писал)))
    Получается, что скоре всего если сила вампа будет фиксированных 15%, то шанс может быть повышен камнями, что ли? То есть, те камни, что сейчас повышают силу вампа, будут повышать его шанс, так выходит? Ну если предположить.

    Тогда это будет ощутимым нерфом вампа в сравнении с сегодняшней ситуацией. Допустим, при вампе в 15% сейчас у нас шанс 100%, а будет ну сколько максимум, ну 30-40, может 50%, так это нерф в двое-трое. Разве что реген будет ощутимо повышать отхил вампиризмом... Вообще мутная какая-то схема. Надо смотреть на практике.

    Да верно мыслишь, и прав в плане шанса. Ты думаешь почему я говорю про шанс и про новую формулу и ищу её)
    Да схема сложная выходит) Ждём модуля)

    Инфа отсель:
    Вампиризм теперь - шанс что следующая атака добавит ваш процент вампиризма вам в качестве лечения (удар на 1000, при 15% - 150 в лечение). это лечение не увеличивается от бонусов к самолечению, включая регенерацию.
    (This healing does benefit from sources of increased healing including Regeneration.)
    http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=163211

    Я просто глазастый)))

    - - - Добавлено - - -
    alexter161 написал: »
    парни, давайте дождемся хотя бы европейской обновы, за тем будем ванговать как лучше...
    а то паника какая то получается...

    лучше расскажите кто на практике пробовал схему, что я выше написал?

    Не не паника просто флуд)

    Скинь пжл скрины перса что бы было над чем подумать)
  • karabagazgolkarabagazgol Публикаций: 3,393 Форумный Гуру
    отредактировано января 2015
    lightsmile
    попроси ребят из ги проверить на евроТестовом
    заранее благодарю)))
    Цитата Сообщение от Azimut
    ..событие не должно было начаться, но началось..
  • user223user223 Публикаций: 3,107 Форумный Гуру
    отредактировано января 2015
    Я сразу говорю что учил немецкий но в англ средне шарю)

    Life Steal – Life Steal has been converted into a proc. Now instead of healing a percentage of your outgoing health one each outgoing attack, each outgoing attack has a chance to siphon a percentage of its damage (equal to your life steal severity) as healing for you. This healing does benefit from sources of increased healing including Regeneration.


    Armor Penetration – With a more strictly tiered end game in the works, we have adjusted how Armor Penetration works at end game. More specifically we are making the amount of damage resistance dungeon dwellers have increase sharply with each tier of dungeon. Luckily we are also going to include far more armor penetration as a core stat for damage dealer PVE gear. This won’t affect most players all that much, however it will provide a pretty steep damage increase in subsequent dungeon tiers as you pick up more Armor Penetration equipment.


    Может моя информация про 15% не так понята (мной, вспоминаю где был англ пруф), я лишь делюсь мыслями, не серчайте, переводчик я на букву "х" но не хороший) На нем описаний не обнаружил пока но скорее всего у них оно быстрее появиться тогда да смогу дословно перевести.

    Да согласен с karabagazgol, был бы тоже безмерно благодарен!
  • guarrrrrrrdguarrrrrrrd Публикаций: 3,686 Форумный Гуру
    отредактировано января 2015
    karabagazgol написал: »
    lightsmile
    попроси ребят из ги проверить на евроТестовом
    заранее благодарю)))

    евротестовый еще не подняли
  • dreaddoom321dreaddoom321 Публикаций: 53 Искатель приключений
    отредактировано января 2015
    alexter161 написал: »
    парни, давайте дождемся хотя бы европейской обновы, за тем будем ванговать как лучше...
    а то паника какая то получается...

    лучше расскажите кто на практике пробовал схему, что я выше написал?

    Огму можно впихнуть, но это в м5. (я пихал, но не особо круто, мой билд вода, красное, зеленное. Менял местами зелень и огму).
  • alexter161alexter161 Публикаций: 66 Искатель приключений
    отредактировано января 2015
    user223 написал: »
    Скинь пжл скрины перса что бы было над чем подумать)
    я только теоретик...)))) показывать нечего пока... всему свое время....
    наблюдаю, анализирую, пробую....
    Качаемся, все впереди...
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • hindorff24hindorff24 Публикаций: 687 Хранитель знаний
    отредактировано января 2015
    user223 написал: »
    Так же надо учесть что растёт уровень артов, значит и их хар. если брать воды и т.д. то там 450 вост здор, с модулем последнее значение я ХЗ какое будет, т.е. кап вост здор собрать не станет трудом. Значит лёд не нужен, очищенный.

    Эффективность характеристик обратно пропорциональна уровню героя. А так как уровень у нас будет 70, то и новое значение восст.здор. на Водах будет по эффективности равно нынешним 450.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

    ТИАМАТ МОЕГО ДЕТСТВА
  • user223user223 Публикаций: 3,107 Форумный Гуру
    отредактировано января 2015
    hindorff24 написал: »
    Эффективность характеристик обратно пропорциональна уровню героя. А так как уровень у нас будет 70, то и новое значение восст.здор. на Водах будет по эффективности равно нынешним 450.

    Вот об этом я вообще не думал, ты адски прав.
  • b0rodanerdab0rodanerda Публикаций: 42 Новичок
    отредактировано января 2015
    Перевод вампиризма

    Вампиризм – вампиризм теперь становится вероятностным. Теперь в место излечения на процент от ваших повреждений от каждой атаки, каждая атака будет иметь шанс забрать процент повреждений (строго равный вашему вампиризму) для излечения себя. Это лечение будет получать преимущества от других источников увеличивающих лечение включая Восстановление здоровья.

    Я так понял что вероятность срабатывания будет закрыта от игроков, также как и в некоторых дарах. Посути это жесткий нерф.

    Про проникающий(только своими словами и важное)
    Сопротивление повреждениям будет увеличиватся в зависимости от уровня подземелья(больше-больше)
    Будет увеличиватся значение Проникающего в снаряжении у ДД классов.

    Танк как был без проника так и останется((, если перепадет на сет храмовника увелечение проника то это будет единственный плюс.
  • quadrant31kldquadrant31kld Публикаций: 13 Новичок
    отредактировано января 2015
    Это что ж у нас получается, танка стража по сути сделали просто консервой, обрубив или не дав претензий хоть на какой-то дамаг. Вводят в игру пала, который универс хил-воин, на выходе получается, если не увеличат стражу дамаг, то он будет проигрывать палу во всём. Дамага нет, только консерва, а у пала за счет отхила повышенная живучесть. Сорри за офтоп.
  • user223user223 Публикаций: 3,107 Форумный Гуру
    отредактировано января 2015
    quadrant31kld написал: »
    Это что ж у нас получается, танка стража по сути сделали просто консервой, обрубив или не дав претензий хоть на какой-то дамаг. Вводят в игру пала, который универс хил-воин, на выходе получается, если не увеличат стражу дамаг, то он будет проигрывать палу во всём. Дамага нет, только консерва, а у пала за счет отхила повышенная живучесть. Сорри за офтоп.

    А где тут консерва? Вост здор не пашет в бою, вамп пока не ясно фикс или ап, если фикс то выживаемость резко упадёт если АП то резко вырастет. И при падении живучести в данжи побегут палы и хилы, танк будет не нужен никому т.к. нафига консервка котороя не может пережить тех мобов что сагрила?) Придётся таскать хила, а при норм хиле и танк не нужен.
    Надеюсь это не фикс вампа.
    PS Хорошо хоть ОД не отняли)
  • dreaddoom321dreaddoom321 Публикаций: 53 Искатель приключений
    отредактировано января 2015
    quadrant31kld написал: »
    Это что ж у нас получается, танка стража по сути сделали просто консервой, обрубив или не дав претензий хоть на какой-то дамаг. Вводят в игру пала, который универс хил-воин, на выходе получается, если не увеличат стражу дамаг, то он будет проигрывать палу во всём. Дамага нет, только консерва, а у пала за счет отхила повышенная живучесть. Сорри за офтоп.

    Добро пожаловать в реали берса :cool:

    В августе можно будет сделать свою пвп карту?:cool:
  • guarrrrrrrdguarrrrrrrd Публикаций: 3,686 Форумный Гуру
    отредактировано января 2015
    подняли евротест, я как раз докачал там танка до 60-го ))

    фиты старые не меняли, новые добавили вот так

    image.png
  • alexter161alexter161 Публикаций: 66 Искатель приключений
    отредактировано января 2015
    guarrrrrrrd, ааа. еще давай скринов... особенно про вампирку что там нового?
    какие твои первые впечатления?

    З.Ы. модераторы, сделайте + в карму или репу
    Качаемся, все впереди...
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • user223user223 Публикаций: 3,107 Форумный Гуру
    отредактировано января 2015
    guarrrrrrrd написал: »
    подняли евротест, я как раз докачал там танка до 60-го ))

    Добрый человек, поделись пожалуйста просто скринамм перса своего) Покажи статы, особенно наведи на вапм, и покажи что там пишут, и если ещё можно качни 61 ЛВЛ, и наведи например на стат проника, хочется узнать всё же повлияли ли новые ЛВЛы на капы статов.
    Я был бы тебе безмерно благодарен)

    - - - Добавлено - - -
    alexter161 написал: »
    guarrrrrrrd, ааа. еще давай скринов... особенно про вампирку что там нового?
    какие твои первые впечатления?

    З.Ы. модераторы, сделайте + в карму или репу

    http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/ranks.php
    В карму тут ты можешь вклад свой сделать..

    PS С похмелья я йодо, не обращайте внимания)
  • user223user223 Публикаций: 3,107 Форумный Гуру
    отредактировано января 2015
    Важно отметить что новые фиты не достижимы для других веток, т.е. в завоевателе не сможешь ты взять новый защитника фит.
    А компания новая там шты? Если не трудно то тоже можно что там? Мышью поводить монитор поскринить)
    А ещё можно узнать про пасивки, а точнее, про то как щит и на какие значения усиливает...

    Ну очень не хочу качать всё это, полагаюсь на вас)
  • guarrrrrrrdguarrrrrrrd Публикаций: 3,686 Форумный Гуру
    отредактировано января 2015
    мне по приходу в новую локу дали зеленую пуху 60-го уровня, базовый урон от которой выше, чем от моей рыжей Храбрости ))
    вампирик - 100 дает 1% шанса, 500 дает 5% шанса
    реген остался тем, же, только теперь он дает еще и бонус к принимаемому лечению. так же сам параметр старый "бонус к принимаемому лечению" никуда не убрали

    сорь что без скринов, много их было бы ))

    - - - Добавлено - - -

    хотя про вампирик вот
    image.png
  • guarrrrrrrdguarrrrrrrd Публикаций: 3,686 Форумный Гуру
    отредактировано января 2015
    параметр "качество снаряжение" заменен на "средний уровень снаряжения", который у меня в Т1 равен 55 (без тысяч)

    лан, я пару часов побегаю, а потом скопом сюда отпишу
  • user223user223 Публикаций: 3,107 Форумный Гуру
    отредактировано января 2015
    guarrrrrrrd написал: »
    мне по приходу в новую локу дали зеленую пуху 60-го уровня, базовый урон от которой выше, чем от моей рыжей Храбрости ))
    вампирик - 100 дает 1% шанса, 500 дает 5% шанса
    реген остался тем, же, только теперь он дает еще и бонус к принимаемому лечению. так же сам параметр старый "бонус к принимаемому лечению" никуда не убрали

    сорь что без скринов, много их было бы ))

    Вампирик кап имеет ли это хрен узнаешь(

    Сила вампа 100%?

    Значит 1800 эт 18%.

    А теперь вывод если сила вапма 100% то:
    У нас был вамп 12% мы веселясь бегали по данжам и нам было глубоко пофиг на мобов, теперь же...
    25% при силе в 100% это примерно, грубо и примерно 25% прошлого вампа, и если это так то даже 20% при силе в 100%, хватит за глаза))) Что очень и очень радует! Выживаемость вырастет! НО какой кап этого % ХЗ.

    - - - Добавлено - - -
    guarrrrrrrd написал: »
    хотя про вампирик вот
    image.png

    Всё я спокоен))) Всё просто феерически шикарно) Крайне рад таким новостям, спасибо большое!!!!

    И если тебя можно попросить, то что там с другими вопросами)

    ЗЫ А ещё можешь написать про значения вампира при разных значениях вампа?
    Ну там при 100 - 1% при 500 - 5% уверен? Если так то такую формулу невер не применял ещё, тогда не навангую какая она и кап не скажу) Проверь есль не трудно.
  • user223user223 Публикаций: 3,107 Форумный Гуру
    отредактировано января 2015
    Вангую крики "Читак!")
    Подбегает танк, с 1000 хп которая осталась от 50 000 его) Бьёт критом наковальни 20к дамага, срабатывает вампир и бесконечное, и танк убегает фуловый)
  • alexter161alexter161 Публикаций: 66 Искатель приключений
    отредактировано января 2015
    КРУТО.... не уж то АП... не верю?

    З.Ы. сори, больше не буду...
    Качаемся, все впереди...
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • user223user223 Публикаций: 3,107 Форумный Гуру
    отредактировано января 2015
    alexter161 написал: »
    .. не уж то АП... не верю?

    ))) Для нас толстых кое где нет кое где да) Довольно интересная обнова, она нас как бы делает по лучше но вост здор например убираеют в бою но бонусом от вампа увеличивают,вамп ну просто шикарен)) Да придётся перепилить кое что, но в общих чертах, вырастет выживаемость + вырастут возможности работы с билдом + я уже выглядел гут плюхи, получиться ну очень вкусно)

    Да у нас нет инфы о наших конкурентах паладинах, но танки не вымрут, да конечно пал может будет интереснее, но танк в гут билде будет ещё интереснее)
  • dreaddoom321dreaddoom321 Публикаций: 53 Искатель приключений
    отредактировано января 2015
    user223 написал: »
    ))) Для нас толстых кое где нет кое где да) Довольно интересная обнова, она нас как бы делает по лучше но вост здор например убираеют в бою но бонусом от вампа увеличивают,вамп ну просто шикарен)) Да придётся перепилить кое что, но в общих чертах, вырастет выживаемость + вырастут возможности работы с билдом + я уже выглядел гут плюхи, получиться ну очень вкусно)

    Да у нас нет инфы о наших конкурентах паладинах, но танки не вымрут, да конечно пал может будет интереснее, но танк в гут билде будет ещё интереснее)

    Ну "очень круто" реген танкам убирают, зато чк, маг и рога получают буст т.к. и так не сильно апали реген. изи полезность :cool:
  • alexter161alexter161 Публикаций: 66 Искатель приключений
    отредактировано января 2015
    в новом патче на храмовом остановлюсь так (т.е. как щас и есть):
    - дары в могущество, уклонение и вампирку, остальные по вкусу
    - в слоты обороны вампирка, что то по вкусу
    - в слоты атака могущество, что то по вкусу
    по остальному нужно плясать....
    Качаемся, все впереди...
    [SIGPIC][/SIGPIC]
  • user223user223 Публикаций: 3,107 Форумный Гуру
    отредактировано января 2015
    alexter161 написал: »
    в новом патче на храмовом остановлюсь так (т.е. как щас и есть):
    - дары в могущество, уклонение и вампирку, остальные по вкусу
    - в слоты обороны вампирка, что то по вкусу
    - в слоты атака могущество, что то по вкусу
    по остальному нужно плясать....

    Ну как я обещал когда разберусь выложу новый гайд, поделюсь своими плясками)
Дискуссия закрыта.