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b0rv0 Utilisateur Arc

Réponses

  • Ne vous affolez pas les gars, ils ont juste oublié de rebrancher le câble du serveur... Ca devrait se régler à la prochaine maintenance. ;)
    dans Connection impossible Commentaire de b0rv0 mars 2020
  • En même temps pourquoi changer une tactique gagnante... Sortir un mod sans le tester, collecter les stats des joueurs, puis nerfer tout ce qui les avantages et passer au suivant... J'ai dans les mains, la courbe de fréquentation des joueurs qui est en constante augmentation depuis la sortie du jeu et qui... Heu... Ha…
    dans Non mais... Commentaire de b0rv0 janvier 2020
  • Sans surprise, il y a 99.99% de chance que l'on retrouve ce bug lors de la maj du module...
  • Comme d'habitude Cryptique balance un event sans le tester... Et comme d'habitude c'est infaisable. Mais bon on connaît la maison et on n'est pas surpris.
  • Ou la typo du texte de la barre des potions.... ;)
  • Changer la taille d'une police s'est compliqué... Mais bon dans un délai raisonnable de quelques années cela devrait revenir à la normale... ;)
    dans On voit rien Commentaire de b0rv0 octobre 2019
  • Sérieusement "testeur de jeux vidéo" c'est un métier, les personnes qui font cela ne font rien d'autre et une session de test peut durer plusieurs mois surtout pour un MMO. Certains studios pour des raisons financières ou pour écourter les délais de sortie suppriment cette phase de test. Dans ce jeu rien n'est testé pour…
  • Passe en revu la description de ton stuff et tu devrais trouver le coupable... =)
    dans probleme or Commentaire de b0rv0 août 2019
  • Faut aussi faire attention, car un coup tu récupères au zen market, un coup à l'enclave... Faut suivre la fameuse logique des devs, "pourquoi faire simple ? Alors que l'on peut tout compliquer !"
  • Ben non... Chez Cryptic on préfère créer de nouveaux problèmes, ça permet de cacher les problèmes existant sans avoir besoin de les corriger. Donc bien sur on va continuer à droper des enchants et des insignes inutiles... Et la bonne question est... Mais pourquoi arrêter le système d'échange ? Juste pour encore gruger les…
  • Oui on s'adapte à tout, au nouveau gameplay poussif, aux bugs redondants, à l'économie bancale et aux changements erratique des devs.. ect... On s'adapte depuis le module 5... certains diront même depuis le 4.
  • Peut-être bien qu'il n'est "pas si mal" mais comment le savoir ? Quand on voit le nombre de bugs, de modifications foireuses et de magouille économique sous lequel Cryptic l'a noyé. Ce pauvre module n'a aucune chance d'être apprécié par un joueur de bonne foi.
  • Je confirme, les deux se nomment zélote pour moi aussi.
  • Sérieux ??? " Pas si mal " Le module 16 c'est: La reprise de tout ce qui avait plombé le jeu du temps du module 6... Plus, une petite couche d'amateurisme économique habituel sur la gestion des DAs. Plus, le scaling toujours pas maitrisé, il va leur falloir encore 10 mod pour réaliser que c'est l'environnement qui doit…
  • Tout a été dit par mes camarades... D'habitude chaque mod est une petite Compil de ce qu'il ne faut pas faire quand on développe un MMO... Mais là avec ce mod 16 c'est la Méga-Compil des pires choses à ne surtout jamais faire... Et en plus ils sont tout étonnés que ça est foiré !!! Même sur le papier leurs idées de…
  • De mémoire, il y a bien comme le dit fab6368 une quête à l'enclave qui est donnée par la prêtresse à côté de l'arbre. C'est peut-être ça qui te manque
  • Hey Bandi !!! tu crois vraiment qu'ils vont retravailler encore une fois le PVP ?* Retripatouiller le matchmaking -> Pas assez de joueurs pour que ça change quelque chose. * Rééquilibrer les persos -> Ca ne marchera pas car c'est impossible d'équilibrer les perso PVE en PVP en parallèle. * Encore ajouter un autre mode de…
  • Haaa la foundry, c'était le fer de lance de Neverwinter au tout début... Mais entre les bugs, une interface pas très intuitive, des bugs, les fermetures à répétition, j'ai parlé des bugs ???, les joueurs ont fini par déserter la place. Enfin... je tiens à remercier tous les Fondeurs qui ont suer sang et eau pour nous…
    dans La fin de la foundry Commentaire de b0rv0 mars 2019
  • Si on suit la logique, après le Gateway et la Foundry, le PVP sera la prochaine annonce de suppression de Cryptic et personne ne le pleurera celui-là...
  • Traduction: C'est pas demain la veille.
    dans Nouvelle classe Commentaire de b0rv0 janvier 2019
  • Salut, Quand tu sors de la convention va à ta droite au bout de l'atelier, le coffre est sous les champignons.
  • Dans un post plus bas, callistred a mis ue lien vers le build de son DC avec toutes les explications indispensables en français ce qui est rare. Pour un DC qui débute perso je te conseillerai une spé AC tourné vers les soins, c'est le plus utile dans un groupe qui débute. Quand tu auras avancé dans le jeu tu pourras petit…
  • Sérieux ??? Non contents de devoir se taper deux fois la même quête en suivant à chaque déblocage de palier, on devait en plus tourner en rond sur cette petite quête nullissime pour arriver à faire le quota. Et maintenant on se mange un petit cooldown histoire de rendre la progression de ce mod encore plus pénible... Il…
  • Dans l'ancienne version je ne faisais que ces taches :* Meneur pour le subli --> On en fait maintenant avec les loots qui ne peuvent servir à rien d'autre. * Meneur pour les ressources de guilde --> Supprimé * Joaillier pour les ressources de guilde> Supprimé * Glace noire pour les surcharges --> Fait directement à la…
  • J'ai toujours ne pas trouvé l'utilité de ce nouveau système pour le joueur lambda qui n'a aucune envie de faire du commerce. Mais dans mes recherches je suis tombé sur quelque truc intéressant. Faire une petite recherche avec Rainer sur YouTube et dans le commentaire d'une vidéo sur l'atelier il y a un lien vers un doc xls…
  • En regardant vos posts, qui parle d'investissement, de perte de profit de commerce, il me semble que votre vision des métiers est bien loin de la réalité de la majorité des joueurs. Dans l'ancien système post Gateway, il y avait principalement trois groupes de joueurs. Pour le premier groupe les plus nombreux, les métiers…
  • C'est sur qu'un jeu avec Neverwinter et Donjons et Dragons ça claque un max devant la concurrence. Enfin ça claquait, car avec :* Le PVP à l'abandon, * La fonderie à l'agonie * Le Gateway supprimé * L'empilement des modules insipide * Un modèle économique qui change tous les 4 matins. * Un déséquilibrage des classes…
  • Petit retour d'expérience... J'entre dans l'atelier et je me retrouve devant un alignement de personnes et on te demande de faire mon choix... Ca rappelle vaguement la méthode de présentation de certaines maisons spécialisées non ? En connaisseur je fais le tour de la marchandise et après avoir comparé les différentes…
  • Vue sur le chat... "LFM 39 siege pm pls" RIP siege. =)
  • Question de point de vue... Mais il est bien possible qu'en fait tout le monde tourne en rond. Pour les joueurs c'est pas trop grave, mais pour des devs c'est jamais bon surtout si ça dure trop longtemps.