Wir haben nun auch einen deutschsprachigen Discord-Server für Neverwinter, schaut vorbei:
https://discord.gg/zXcRR97

trixxter13 ✭✭

Kommentare

  • Der Aufwand lohnt sich nicht. Die epische Lv.60 Rüstung die du gelegentlich mit Schmiedelevel 20 schmieden kannst ist schlechter als die Set-Rüstungen die du finden bzw. kaufen kannst. Zum einen brauchst du ein episches Material, meisstens das Drachenei, zusätzlich episches Werkzeug um die Qualitäten zu erreichen, die in…
  • Ich finde die Führungsfähigkeit auch ganz schlecht ausbalanciert, was Erfahrung und Zeitansatz anbestrifft. Für Stufe 20 mußt du etwas über 150 000 XP Führungserfahrung sammeln, kannst aber als beste Ausbeute nur mickrige 240 XP in 8 Std. verdienen (ohne Spezialisten). Andere Berufe schaffen 500-800 XP in der halben Zeit.…
  • Was??? Ich hoffe du hast keine hellseherischen Fähigkeiten und meintest bis zum 16.07.:p
  • Wohl eher: Wieder im Programm.:rolleyes: Dachte nach dem Patch heute würde die auch wieder laufen, aber nööööö :mad: Verschiebt ihr jetzt den Abgabetermin für den Sommer Event noch mal? :D
  • Gebt ein paar Schätze frei.;) Im Gegensatz zu den AD und Lootjägern, die möglichst viele Kämpfe in gerade 15 min für eine Daly-Quest absolvieren wollen, liegt das Interesse der meisten von uns Autoren in der Hauptsache darin eine gut ausgearbeitete Geschichte zu erzählen. Mehr Dialoge bedeutet aber auch längere Spielzeit,…
  • Du bist mit diesen Problemen nicht allein. Ich hatte heute auch schon beide Fehlermeldungen. Vielleicht sind wegen des Events am WE die Server überlastet.
  • Meine veröffentlichte Foundry hat jedes mal ein anderes Banner, wenn ich sie gelegentlich auf dem Infobrett suche. Eine Auswahloption im Editor gibt es jedenfalls nicht.:rolleyes:
  • Also ich denke das Forum für "Fehler und techn. Unterstützung" wäre da die bessere Wahl gewesen, oder gleich die Support-Seite von PW. ;) Es fehlt dann aber noch die Info, auf welchem System, bzw mit welchem Browser der Fehler auftritt. Im der normalen Browseransicht kann ich leider auch kein Auswahlmenü für Einstellungen…
  • Bisher nicht. Aber du kannst es mal als Verbesserungswunsch posten. Ich bin sicher PW wird deine Gebete erhören und das möglich machen. (für einen Batzen ZEN Münzen *lol);)
  • Ich glaube nicht das sowas möglich ist. Zum einen gibt es in der "Questkette" nur immer einen Kartenübergang. Selbst für eine scheinbare Rückkehr zu einer Karte musst du für den zweiten Besuch eine Kopie der originalen Map erstellen. Zum anderen hast du auf den Zielmaps nur einen Spawnpunkt.
  • In der Foundry läßt sich kein Gegenstand mit Umlauten benennen. Also nur Schluessel statt Schlüssel. Man kann sich zwar behelfen, indem man den Namen zuerst in die Beschreibung schreibt (hier klappt es auch mit Umlauten) und dann per Drag/Drop in das Namensfeld kopiert, aber das kann ja nur vorübergehend sein.
  • Das mit den Wegen kannst du eingeschränkt machen, wenn du dialogabhängig z.B eine Tür nutzbar machen willst, oder eine passende Gewölbewand verschwinden lässt. Das wirkt aber meisst unglaubwürdig. Ich würde die Wand dann gegen eine Illusionswand austauschen, die erst bei erreichen derselben Dialogzeile erscheint.;) Die…
  • Das ist doch eigentllich selbsterklärend. Wenn du dich von unterschiedlichen Geräten (PC, Lappy, Smartphone, usw) auf den Gateway Server einloggst kommt eine Meldung, das du einen einmaligen Code eingeben musst, der dir gleichzeitig per Mail zugeschickt wurde. Die Mail bekommst du für immer jedes neue Gerät und leider oft…
  • +1 Holt das Forum auch endlich aus der Beta-Phase.:o
  • Ab 5 Questitems würde ich in der eigenen Foundry-Beschreibung einen Hinweis einbauen, das die entsprechende Anzahl an Plätzen benötigt wird. Das dürfte zumindest vor negativen Bewertungen wegen vieler Questitems schützen. Außerdem überlegt sich dann der ein oder andere vorher, ob er nicht mal wieder seinen Rucksack…
  • Ich hab eine ganze Liste an Dingen im Hinterkopf die ich noch gerne in den Editor eingebaut hätte, was ich aber für meine und auch in den vielen Foundrys die ich schon gespielt habe fehlt, ist ein Händler. Ich glaube nicht das es das Balancing von NWO beeinflusst, wenn, wie beim Lagerfeuer, auch 1 Händler pro Map eingebaut…
  • Gar nicht. Der Einbau von Videos in Mod-Geschichten(Foundrys) läuft im allgemeinen über Scripte. Die gibt es aber im Foundry-Editor (bisher) nicht.
  • Ach, nach einer Minute läuft es weiter? :eek: So lange habe ich nicht gewartet. Irgendwann kam der "W7 - bitte warten - Ring", dann hab ich das Spiel per Taskmanager beendet. Ich finde das auch sehr ärgerlich. Wenn man nach Ablauf der 5 Minuten nicht alle Drop's eingesammelt hat, sind die meistens futsch.:mad:
  • Ja, ist es. Du hast auch unten im Karteneditor eine kleine Statistikanzeige wieviele Teile du von welcher Art pro Map platzieren kannst, bzw schon gesetzt hast. Bei Lagerfeuer steht eine 1. Es reicht eigentlich auch aus. Sonst musst du einfach deine Story auf 2 Maps ausdehnen, dann kannst du auch 2 Feuer platzieren. Je…
  • Dazu hab ich auch eine Frage, was benutzt ihr denn als Counter/cooldown bis zum Respawn der Mobs. Mir fällt gerade keine Möglichkeit ein, wie ein Bossgegner z.B. alle 2 min neue Unterstützer bekommt.
  • Dein Questtext rechts im Bild ist vermutlich der Text aus deinem Kartenübergangmarker. Der linke "Interact" kommt vom Effect-Objekt. Komisch, das der Haken bei "interagierbar" nicht gesetzt ist. Setz mal den Haken und trage darunter einen Text bei Interag.-Text ein. Bei mir trat die Doppelbezeichnung danach nicht mehr auf.
  • Soweit ich weiss können Kartenübergänge nur mit Objekten und nicht mit Dialogzeilen verknüpft werden. Deshalb ist das leider nicht möglich. Ich musste auch zwei Ideen verwefen, für die ich gerne nach einem Dialog ausgeblendet hätte.:(
  • Doll, und warum haben die ihre Serverwartung nicht gleich mitverschoben. :mad:
  • Ablageslots, sind typischerweise eine Echtgeldeinnahmequelle von F2P-Spielen. Das finde ich eigentlich auch in Ordnung, denn irgendwie muss der Publisher auch an seine Kohle kommen. Allerdings sollten diese Slotkäufe Accountgebunden sein und nicht nur für einzelne Charaktere. Die Ausgabe dürfen für mich nicht die eines…
  • Mit den vielen Währungen im Spiel (6 wenn man die blöden Kugeln und Münzen jeweils zusammenzählt) macht der Handel auch nicht wirklich Spaß. Was haben sich die Entwickler nur dabei gedacht? Jedes Team darf eine Währung einbringen?:mad: OK, ZEN, Astralklunker und Gold müssen bleiben, aber die Barren sollten durch Gold oder…
  • Danke für die schnelle Antwort, hab noch mal nach einer passenden Wand gesucht. Leider gibt es für die Minengänge nichts passendes, was das prädikat "Geheim" verdienen würde.:( Es wäre halt schön gewesen wenn ich den Wand/Durchgang, oder von mir aus den kompletten Geheimgang hätte getriggert ein/ausblenden könnte. Muss mir…
  • Kannst du das mal genauer erklären? Ich habe nämlich genau das mit dem Geheimgang und der Mauer vor, weiss aber nicht wie ich die "automatische Öffnung" durch den Editor wieder zu einer Mauer mache. - Danke.
  • Mir fehlen unter den vielen Effekten besonders ein paar indirekte Lichtquellen, mit den ich Räume in möglichst verschiedenen Farben ausleuchten kann. Fackeln und Lagerfeuer sind nicht in jeder Monsterhöhle die passenden Lichtquellen. Falls diese Funktion bereits irgendwo implementiert ist hoffe ich das mich jemand…