test content
What is the Arc Client?
Install Arc
Default Avatar

Привет, незнакомец!

Похоже, ты здесь новенький. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы начать.

Значки

Совсем скоро…

vitaligkh Новичок

Реакции

Комментарии

  • Есть же такая метка, когда квест прошёл и заполняешь рецензию, там тэги добавляешь. В русской версии тэг "Lore" переведён "Знания"
    Раздел: Метка "Lore" на квесты Комментарий от vitaligkh января 2014
  • Камень - в разделе двери: называется "пещерная дверь с откатывающимся камнем" - 2 шт разных размеров; книжный шкаф - в разделе стены: "Объёмный вход:книжная полка" - 2 шт поворачивающиеся и 2 шт отъезжающие. Это объекты с готовой анимацией движения, сделанной разрабами, так же, как открывающиеся двери. На простые объекты…
  • Ну, тогда поправил кое-что: Невидимая стена теперь появляется не после боя с некромантом, а перед боем, сразу после диалога. Для выхода в конце, интерактивная берёза, которую нужно было юзать не прямо, а чуть вверх, заменена другим предметом. Исправлен момент, что трудно было найти интерактивный предмет при задании "отдать…
    Раздел: Полкоролевства Комментарий от vitaligkh декабря 2013
  • Создать нужные во вкладке "Внешность", они будут видны в разделе "НПС", а во встрече, переключившись на "детали", просто вставить в каждого моба созданные или готовые внешки из "НПС".
    Раздел: Вопросы по Мастерской. Комментарий от vitaligkh декабря 2013
  • Квест Гарнизон называется? По нику автора в поиске находит, а при просмотре списка "на обзор" нет его. У меня тоже самое, вчера опубликовал один квест и тоже в списке нет, окольными путями только нахожу его.
    Раздел: Вопросы по Мастерской. Комментарий от vitaligkh декабря 2013
  • Похожая ошибка, и тоже второй день. В игру, правда, захожу нормально, а вот в мастерской, как только пытаюсь привязать условие к выбору окна диалога, сразу же всё зависает, выдаёт потом минут 20 пишет Error Report игра при этом закрывается. А потом при запуске по новой 10-20 минут проверяет все файлы. Безопасный режим,…
    Раздел: Ошибка входа в игру Комментарий от vitaligkh декабря 2013
  • Где-то попадалось, что если квест одобрен для ежедневок, его уже не поправить и не удалить, второй одинаковый с исправлениями заводить не хочется. Все недочёты постараюсь учесть и недопустить в новых квестах.
    Раздел: Полкоролевства Комментарий от vitaligkh декабря 2013
  • Тоже поучаствую в разведённом здесь расизме: хочу играть за Красного Волшебника)))
  • Дисконнект сервера, прямо во время, кажется, финального боя. В круглой локе с Дж. Морисом поговорил, он мобов натравил, первую волну отбил, потом двое здоровых и ещё мелкие выскочили и дисконнект((( Сюжет - однозначно понравился, хорошая идея с переносом из одной сцены сразу в следующую, чтобы долго не добираться. А ложный…
  • Всё, что нужно отыскивать на основной сюжет никакого влияния не оказывает. Это доп. квесты для тех, кому это интересно, кому неинтересно - можно просто пропустить. А в основном квесте ничего искать не надо, там всё по сюжетной верёвочке ведётся. Не хило! Я, зная что где лежит, на полном тестировании от начала до конца…
    Раздел: Полкоролевства Комментарий от vitaligkh декабря 2013
  • Убрал нумерацию столбов, заборов и грибов. Грибы переименовывать не стал, только последние синие назвал эльфийскими сморчками, чтоб не было сомнений в их съедобности))) А остальные если бы были разные, можно бы назвать по-разному, а так оставил просто "гриб", потому, что в редакторе только один вид грибов нормального…
    Раздел: Полкоролевства Комментарий от vitaligkh декабря 2013
  • Насчёт столбов и заборов - тупо забыл, собирался исправить, нумеровал чтоб не запутаться, когда расставлял, это поправлю. И с исчезающей репликой то же самое, она вообще-то не нужная, там текст левый, только для исчезновения. Просто уберу текст, пару слов оставлю чтоб было. Встречи с мобами идут по очереди, условие…
    Раздел: Полкоролевства Комментарий от vitaligkh декабря 2013
  • Спасибо! Хотелось бы знать какие именно недоработки. Может смогу что-то исправить, пока до завтра время есть. И заодно иконку передвину, не подумал, насчёт других пропорций экрана.
    Раздел: Полкоролевства Комментарий от vitaligkh декабря 2013
  • Вот это условие выставить нужно, с какого момента начинается следование: А если нужно ещё чтобы с какого-то момента перестал следовать, то ещё ниже условие расставания.
    Раздел: Вопросы по Мастерской. Комментарий от vitaligkh декабря 2013
  • Вы наверно не в полноэкранном режиме играете если так обрезает, вот: З.Ы. Фичу со свининой я исправил, теперь никаких заморочек.
    Раздел: Полкоролевства Комментарий от vitaligkh декабря 2013
  • Правый верхний угол на карте)))
    Раздел: Полкоролевства Комментарий от vitaligkh декабря 2013
  • Именно этот момент и в описании есть
    Раздел: Полкоролевства Комментарий от vitaligkh декабря 2013
  • Нет, не исчезнет. Условий исчезновения в НПС пропиывается 6 возможных:1) "компонент выполнен" - использование интерактивного предмета, 2) "компонент достигнут" - вход в область маркера, 3) - "достигнуто окно выбора диалога" - любой диалог с любым НПС дошел до любой указанной в условии реплики, 4) - "никогда", 5) и 6)…
    Раздел: Вопросы по Мастерской. Комментарий от vitaligkh декабря 2013
  • Удалить непися одним из двух условий на выбор не получится, можно удалить либо одним, либо другим условием, либо сразу несколькими условиями, но не одним из нескольких на выбор. Но можно сделать, что НПС остаётся тот же, но при разных выборах в диалоге откроется или одна или другая ветка, а противоположная станет…
    Раздел: Вопросы по Мастерской. Комментарий от vitaligkh декабря 2013
  • Вот НПС, который сражается за перса. Во встречах, в группе существ "Странник" 1-й и 3-й воины-стражи с разными умениями, 5-й волшебник-повелитель. А все чётные встречи - одиночки с теми же умениями, только враждебные. А потом уже в настройках встречи в деталях можно менять внешку, можно настроить поведение, чтоб следовал…
  • Я тоже хочу))). Пока сделал один чисто тестовый квест "Кукла", начал делать квест с нормальным сюжетом и подлиннее. Я думал вообще-то собрать и испытывать его пока на евро, потом перенести, но если будет возможность работать на родине, это ещё лучше.
  • Чтобы зациклить диалог надо нижнюю стрелку, под плюсом которая, потянуть наверх на квадрат с той фразой, на которую нужен переход в конце. Но должна остаться одна законченная ветка, иначе выдает ошибку.