удержит, потому что этих "250 могучек"- даров, 60 штук сейчас, по 2 дня на каждый как раз до следующего модуля...даже чуть дольше... потом есть и другие классы от одного устал, прокачал другой....тратить 2 дня на 250 могучки профит есть, тратить 2 недели - нет.... Еще 34 дня, вип не кончается :) тогда скорее уйду. Я рад,…
а просто другого контента в игре нет...с одной стороны парится на дейликах ради 250 могучки (или сколько там за дар) желания нет, с другой больше играть не где... что делать в невере? гэ оно и есть гэ, я если пробегаю, то только за сундуком, даже нычки не собираю, смысла нет... остается только бросить... если бы те же 250…
Что то отпадения от серва началось.... перед тех.работами такое было, думал ладно на евро тех работы и у нас тормозит, сейчас повторилось, причем и форум этот вылетает, интернет норм.... два захода на ГЭ потерял, из данжа по очереди тоже вылетел :( наверно боты виноваты... до этого, что неудивительно играл почти без…
привлечь и удержать игроков можно двумя способами, плюшками-халявой или игровыми методами- геймплей, сюжет и т.п. первый вариант проще и дешевле, хотя сюжет и его реализация в игре одна из лучших, другое дело, что его мало... плюшки помогут и пускай даже начнется твиноблудие, но это наполнит локации, что по мне плюс :) тем…
утрировать не надо :) я не говорил про 2 недели, но учитывая количество кампаний и отсутствие в них профита кроме даров, большинство нормальных людей забьет на них :) 3-5 месяцев? я прикинул количество репы на "гром", еженеделками я за год ее не осилю :) а насчет платы, так я могу задонатить и купить почти все кампании, но…
Впечатление от м16 двоякое, с одной стороны ГЭ идея хорошая, вроде как данжи для соло игроков, с дугой реализация не очень. Однотипно и бессмысленно. Иногда бывает , что приходится одного босса бить по три раза в день, бегать по одним и тем же картам.... Смысла в ловушках нет, только раздражение, особенно берсом которым я…
возможно забыл или удалил не глядя, поскольку после возвращение почта была забита.... Еще понравилось на луркере новая вкладка в свойствах персонажа, про одежду, правда не пробовал как работает, но выглядит удобнее чем менять внешку за аб или постоянно переключать на стиль....
прошел начальные квесты на луркере. в принципе нормально, только "спасти рядового райна" было интереснее, чем макоса...и возвращение в протекторат не порадовало, раньше после первого босса было возвращение домой, музыка, солнышко, а теперь мрак и нудный нокс со своими проблемами... з.ы. еще неприятно кольнуло письмо от…
в мечтах, ранние зоны и квесты бы не ломали, они лучшее что есть в игре, а сломали бы систему кампаний, это муторно и их количество сейчас пугает не только новых игроков , но и вернувшихся старых...
да даже без хила, 15% сопротивы от моих навыков+30-40% в среднем у берса+отрицание у многих и кап сопротивы готов, нубо щит от доблести режущий 50% входящего и берсотанк готов :) я треш даже не пытаюсь танчить, принудительную скорее как аое использую :) это я не говорю еще про разгон урона... другое дело что нубов много и…
при оупе выше 3к по моему не так важно в какой ветке страж в данжах до невера включительно, просто таких танков надо просить быть танками, потеряют в дамаге малость зато вытащат пати, я играю тактиком так наоборот слышу претензии от берсов под доблестью, с бафами на защиту, что страж не нужен, они сами танкуют :)
играть можно, но из "данжей и драконов" игра все больше катиться к "рыбалки и бутылкам", из выбора класса за который играть, важнее стал выбор пета с которым играть))) в общем игра стала другой
турнир 2х берсов в общем, если хилов будет много, то к концу турнира берсы будут выпотрошены и вымотаны..подобрать 2 берсов равных это тоже не просто...поэтому думаю что ЛКМ вариант более честный, встали друг напротив друга и по команде долбить..только берсов надо по шмоту и дарам равными сделать...в общем затея…
продажа гильдий обычное дело в таких играх, доказать факт продажи практически не возможно так что админы вряд ли что то сделают, вкладывайтесь в те гильдии в которых есть костяк... а при словах "ПРОБЛЕМА ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ ГИЛЬДИИ И ИГРОкОВ" всегда вспоминается старая песенка "наутилуса" :)
да не я про другое, где модераторы в начале м6 паука проходили, тогда реально играть было и сложно и интересно, пока опущенные не нашли баг с петом и не испортили игру))) балланса в невере не было ни когда и порезка или усиление мобов не помогут...по мне ваншот от мелкого моба была классной идеей, приходилось напрягаться,…
тоже думаю на танка пересесть, походу командировка моя переносится))) до м9 консервой побегаю танковый канал было не плохо иметь тогда когда без танка пройти ни чего нельзя было, крикнул в канал и свободный танк в данж есть, проще чем спатить в "поиск группы"... а сейчас разве что раз в год пофлудить, по советам и форум, и…