прошел начальные квесты на луркере. в принципе нормально, только "спасти рядового райна" было интереснее, чем макоса...и возвращение в протекторат не порадовало, раньше после первого босса было возвращение домой, музыка, солнышко, а теперь мрак и нудный нокс со своими проблемами...
з.ы. еще неприятно кольнуло письмо от криптиков с компенсация за вырез каталов из магазина слитков, на основе я ее не получил...наверно поздно в игру верулся...
По идее, таки они связали вторжение валинды с обучением. Карты стали более детальными чтоли. Нас стразу знакомят с макасом, он не просто стоит и изучает дракоча.
Немного смущает, что в видео у стен протектората идут бои, а в квесте, там пару странников да пару зомбей. Где Зуна? могли бы и её в лагере с Целестой положить.
за рядового можно петицию продписать, что его вернули) да и макос несущийся с фаерболом на Валю не сильно впечатляет.
так же появились несостыковки - день, вечер. Если вечер, то почему драколича убивают только вечером? Могли бы прикрутить миниквест - найти сбитого ещё днем драколича. На счет нудного протектората, я думала будет какая-то ещё минисхватовка типа Вторжения валиндры (никогда её не играла) а тут сразу за короной отправляют.
з.ы. еще неприятно кольнуло письмо от криптиков с компенсация за вырез каталов из магазина слитков, на основе я ее не получил...наверно поздно в игру верулся...
Этому письму уже несколько лет. Выдавалась 1 копия письма на аккаунт на каждом из серверов. Если на основе у Вас его нет, значит Вы его давно получили, катализаторы забрали, а письмо удалили.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
возможно забыл или удалил не глядя, поскольку после возвращение почта была забита....
Еще понравилось на луркере новая вкладка в свойствах персонажа, про одежду, правда не пробовал как работает, но выглядит удобнее чем менять внешку за аб или постоянно переключать на стиль....
щас бы новые расы вводить не забалансив старые, после переделки стат с 500=1% на 1000=1% они не апнули эти показатели на расах, в итоге прибавка уродливого бесшлемного раконида стала еще более имбовой
хотя в нынешнем невере все эти копеечные бонусы никому особо и не нужны, в пве на них пофиг, пвп уже трупик даже разложился, надеюсь им хватит мозгов ввести не только нову карту но и не забыть про хоть какие то актуальные награды
Зло? Его не существует, как не существует тьмы или холода.
Странное название у дополнения - "Uprising" (Восстание).. По идее это вооруженный конфликт (противостояние) между гитами и иллитидами в которой вмешиваются наши бравые персонажи... При чём тут восстание-то? Кто там восстаёт и против кого?
Нипанятна вобчем.
Дык самое начало жыж) - "Хотя восстания не были редкостью среди поработителей разума, они долгое время не обращали внимания на них. Тем не мение со временем некоторые рабы развили сопротивление против контроля своих хозяев и начали тайно улучшать свои псионические способности. Когда пришло время, "предшественники" под руководством своего лидера Гита восстали - их восстание вызвало цепную реакцию, которая призвела к гибели большого числа Старших мозгов и привела к падению империи иллитидов. Менее чем через год после начала восстания - пожиратели ума были на грани исчезновения, вынудив целые анклавы прятатся."
Хотяяяя тогда вся хронология к чертям) ну это такое - игровые условности)
ни-а.. тут оказывается вон оно чё..
New Story: Uprising
Kavatos has a lead on a new disturbance, thanks to the mysterious appearance of a githzerai envoy. Follow this fellow to a newly-discovered location in the realm-twisting depths of Undermountain, find out more about the githzerai and their storied past, and lend your aid in a war against the illithid menace.
Побегала немного новым персом. В хранилище под Залом Правосудия изменили цветовую гамму, добавили деталей в оформление интерьеров. Получилось очень атмосферно и красиво. Надеюсь, над другими локами тоже так поработали.
Не понравилось вступление - которое до Протектората. Было же всё отлично, с поэтапными заданиями и разъяснениями (куда попал, что происходит), а сделали сумбур какой-то.
Вы все еще в эту пародию играете? ,не разбежались? после классной обновы М16 , тогда мы к вам!!! тетя Ася приехала. Шутка, не дождетесь!!!
P.S. ну сча админы типа они игроки дерьмом кидаться начнут))).
Ввели бы храмовую кампанию того бога которого выбрал ±еженеделки сложные, но с ништяками типа недельный 700000 аб для тех кто играет раза 2 в неделю(можно даже на выбор или данжи или еженеделка) ± ежедневки легкие по 50000 аб для бомжей, раков, нубья и новичков(да хотя бы 25000аб в день). Новичкам как аб лимит фармить суточный да ещё и кампании качать, игра превратилась в кружок старичков и задротов, пусть пересмотрит свой магазин зен и гавно сундуки свои(умеренному донатеру нет желания ни на что донатить кроме випа)
у расы чет свои прически, татуировки и можно повесить серьги в уши.
Блин, хочу такое всем, классно сделали!) И чтоб позволили менять внешность персонажам частично и без сброса исходных настроек. Давно б поменяла прическу, но не хочу терять тифлинга старого образца с ногтями)
Гит прикольные, только носы у них... своеобразные. Надо запасаться масками аля плут) А еще у них даже шеи не сломанные. Было бы круто, если б и остальных так "починили".
> @hekau1 написал: > u70308934 написал: » > > моды... > > > > Та не моды, а мода ну всмысле настройка внешности перса в отрыве вот брони или стиля
там типа можно у броньки цвета менять (основной, второй, дополнительный). Базовые цвета типа красный, зеленый, белый бесплатные. Для смены цвета требует золото (на видео показывали - что нужно аб). Другие цвета можно докупать, по умолчанию они закрыты. Типа перломутрово-розовый, изумрудно зеленый и т.п. Походу просто с баночек краски. По идее если открыл цвет больше его докупать не требуется, при этом можно будет комбинировать цвета с разных банок типа оранжевый с маскарада с например какой-то селуной или бирюзовым с осады.
Так же предметы которые лежали на трансмут можно перенести в бездонное окошко, и занимать место в сумке они не будут. Впрочем все что игроки хотели.
это да...гиты мне понравились...прошёл начальную локу...её полностью переделали...а так же переделали хранилище и квест с этой бабой которую спасаешь в хранилище...меня тока насторожило одно...кажется у гитов как и у драков не будет своей расовой сюжетки...и это печалит меня безмерно...меня печалило что у драков нет своего сюжета а теперь к ним наверна добавятся и гиты...это очень печально...
это да...гиты мне понравились...прошёл начальную локу...её полностью переделали...а так же переделали хранилище и квест с этой бабой которую спасаешь в хранилище...меня тока насторожило одно...кажется у гитов как и у драков не будет своей расовой сюжетки...и это печалит меня безмерно...меня печалило что у драков нет своего сюжета а теперь к ним наверна добавятся и гиты...это очень печально...
у гитов сюжетка может быть в этом мире только одна -> сбежавший из плена раб иллитидов - чтобы дать звездюлей иллитидам.
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
это да...гиты мне понравились...прошёл начальную локу...её полностью переделали...а так же переделали хранилище и квест с этой бабой которую спасаешь в хранилище...меня тока насторожило одно...кажется у гитов как и у драков не будет своей расовой сюжетки...и это печалит меня безмерно...меня печалило что у драков нет своего сюжета а теперь к ним наверна добавятся и гиты...это очень печально...
у гитов сюжетка может быть в этом мире только одна -> сбежавший из плена раб иллитидов - чтобы дать звездюлей иллитидам.
ну если в общем то да..такая сюжетка..но ведь можно же как то расширить..ну там например квест на побег..квест на погоню..ну и так далее..пока не добираешся до гавани...к сожалению это всё мечты...
(Традиционное начало криптиков - Приветствие с выключеным микрофоном Х)
У меня тут куча вопров на листочке которые я собрал от вас) И Куча вопросов - "А что будет в м16, а что будет в м20?" - Да у нас уже есть заготовки до м20 включительно, но я все равно не смогу ответить точно на вопросы что там в м20 будет Х).
Мы немножко задержались ибо наш график становится все насыщенее и насыщенее и времени свободного все меньше и меньше)
Джулия- И мы собрались сегодня обсудить то что анонсировали вчера - вы назывете это м17, но мы обычно маркируем и оперируем полным названием - невервинтер Восстание. Когда я впервые увидела Звезный порт я вначале подумала что это лока Стартрека.
Томас - Я постоянно угрожаю разработчикам что будем делать Спелджамер) благо у нас есть технологии из Стартрека онлайн . И это моя мечта - но пока что только мечта)
Джулия - я вижу вопрос - М17 ли это. Да мы отошли от системы 0,5 модулей, для того что иногда нам не хочется продолжать ветку кампании и историю и иметь возможность сразу делать новую историю. Эта история является продолжением истории Подгорья - но уже не в Подгорье а в космосе. Он будет не такой большой как обычный модуль изза того что м16 был настолько масивным и вмещал в себя столько нового, да м17 будет небольшым модулем.
Томас - просто получалось что дополнение Б - или 0,5 модуль иногда был намного больше чем оригинальный модуль - к примеру Море текущего льда по обьему и наполнению был больше родного превыдущего модуля и поэтому маркировать их 0,5 как-то нехорошо выглядит.
Джулия - итак новый модуль выйдет 13 августа на ПК, и в тот же день мы обьявим дату выхода его на консоли. На следующей неделе у нас будет еще один стрим на котором Тарамак (Винсент) будет играть на нашем сервере Мимик в м17 и немного расскажет о нем. Так же раскажет изминениях в начальных кветах старта игры. Новую систему обучения в игре начальную. Еще будет 23 июля будет стрим и это будет Летний фестиваль. Еще мы выпустим поток про моду в Невервинтере) Новая Система Фешен, как оно работает ,как выглядит и тд. Это не просто обновление - это полная переделка системы стиля в игре.
Томас - Давно уже слышым просьбы о облегчении и переделки системы стиля в игре, и вот мы до нее добрались)
Джулия - еще у нас будет пвп стрим, поскольку появится новая карта пвп. Да, и новая Пвп экипировка также появится. Так же у нас будут выходить на форуме блоги разработчиков. Они появятся гдето на следующий месяц что б успеть до выхода модуля и будут касатся разных новых вещей в игре. Теперь перейдем к важным вопросам которые мы получили на форуме- им и оттдадим приоритет. А потмо уже выберем пару вопросов с чата трансляции.
итак первый вопрос - наверное самый распростаненный не только на форуме но и во всех источниках например Реддит - Как будут разблокированы подарки? (тут не совсем мне нипонятно о чем этот вопрос)(а вроде понял - подарок в честь релиза модуля или или подарок для Гитов, или даже сама новая раса Гит - нипанятна крч, они так тараторят и заикаются что я не разобрал, сори)(они показали пак новых татушек на лица Гитов, шрамов и причесек)
Томас - Мы сделали так что подарок будет бесплатным для випов в течении 2х недель, а потом если у вас есть другйо вип (О.о) он будет доступен для все включая тех у кого есть вип. Итак Если у вас есть вип вы поулчите подарок в течении 2х первых недель, это своего рода стимул для випа, потом в течении 4х недель он будет бесплатен для всех - в том числе и дял випа, а после этого игрокам которые не аторизировались в тичении месяца дял получения бесплатного подарка - нужно будет купить этот пак.
Джулия - Вещи в подарке суперские, я получила на своем тестовом, вот хотела показать некот рые маски для лица.
Томас - да мы считаем что подарок будет достаточно хорош.
(они показали пак новых татушек на лица Гитов, шрамов и причесек)
Джулия - слкдующий вопрос - МК дял 80 лвл?
Томас-Я спросил Дагу - он нынче мастер по крафту у нас. Он сказал - будет обновление для крафта в м17 но не для мастеркрафта. Так что МК у нас еще впереди - они работают над этим. Мы просто не хотим вбросить что-то что станет неактуальным уже на следующий месяц - поэтому лутше потратить немного больше времени но сделать что-то стоящее и интересное. МК нуждается в большой переработке и изминениях.Мы знаем что у каждого есть свой любимый кусок невервинтера, но мы не можем дать всем все сразу. Мы изминили механику класов, теперь мы подумали что надо дать кусок контента для пвп, и мы продолжаем брать разные аспекты игры поочередно и работаем с ними.
Часть 2
Вопрос - новая ПВП карта?
Ответ - уже есть - она включена в ротацию карт.
Вопрос - будет ли развиватся ПВП в дальнейшем.
Ответ - по нашым даным около 20% игроков любят ПВП, да в свое время оно пошло на спад по разным причинам - например дисбалансом между класами. Но с новыми класами нам бы хотелось двигатся вперед и надеемся что ПВП будет играбельно. и я хочу что б оно стало важной частью игры, но не в коей мере не главнее другйо части игры.
Вопрос - будет ли Космически хомяк новым маунтом.
Ответ - это было бы весело но пока что у нас Лягушки - кто смог поездить ан них на тестовом - заценили как это прикольно. Жабы это настолько класно что мы даже с разработчиками на одйно из лок устроили гонки на лягушках) Это было весело) Хотя и Космический хомяк - был бы наверное офигенным маунтом) Я это вижу так - огромное колесо - вы сидите на верхушке его а хомяк крутит это колесо изнутри)
Вопрос - на арте нет времени действия бонуса при стоянии на месте-оно будет работать постоянно?
Ответ - 6 сек. Но я уточню еще.) Просто я никогда не стою на месте)
Вопрос - будут ли добавлятся новые дары игрока в игре?
Ответ - будут но не в м17
Еще расказали про то что у Неверембера дела пошли в гору в посленее время и он нашол деньги на ремонт Протектората, Нокс переехал на помост ивентовых торговцев, а ивентовые переехали на площадку где красовались лошадки. Просто перед добавлением новых ивентов нам надо было место где возле ивентового торговца могут разместится много людей - и мы нашли такое место. Планируется еще один довольно большой ремонт Протектората - на пример Банк.
Вопрос про долговую расписку Неверембера.
Ответ - это как акции стива Джобса) Стоит придержать - вдруг они когдато обагатят вас)
Мы собираемся использовать ее в будущем но еще не решили в каком ключе. не хотелось бы что б это было просто и банально. Пока что Неверембер спустил все деньги на ремонт протектората и у него ничего не осталось что б отдать вам по этой расписке.
Вопрос о класах
Ответ - Основную глобальную переделку класов по вашым отзывам мы сделали. нет больше глобального ничего не планируется - так легкая шлифовка и все.
Вопрос - Крепости.
Ответ - в м17 крепы получат немного косметики- мебель картины и тд. Глобального ничего не будет. Смотрите - мы потратили много времени на м16, с его релиза основная часть времени шла на исправление ошибок модуля и решением кучи проблем, поэтому у нас м17 и получился не таким большым - но мы потратили это время на новое испытание на 10 человек и оно будет крутым.
Часть 3
Мы понимаем что вы хотите все и сразу, но будьте реалистами - в даное время нас 12 человек, и мы делаем все что можем) Но время не резиновое.
Вопрос - новая карта ПВП - это первый шаг к его возрождению?
Ответ - да наверное так и есть. У нас почти готов новый режим для пвп но мы решили сделать новыую карту для Доминирования сначала что б привлечь игроков - и мы сможем получить нужную нам статистику и даные как играется разными класами в пвп после переделки класов. На новой карте будут некоторые новые интересные фишки которые мы хотим затестить - например вращающиеся зелья здоровья или еще вот будут в новой карты дыры (понимайте как хотите Х). Новая карта как по мне выглядит очень сексуальной и веселой. В Дневниках разработчиков мы раскажем вам о ней более детально.
Вопрос - почему вы выбрали Гитов в качестве новой расы.
Ответ - это долгая история. Когда мы планировали новую расу мы изначально задумались над Табакси. Но получили кучу проблем по реализации - это и то что эта раса не входила в наше лицензирование, и то что в других играх есть похожые расы и некоторые люди считали бы их плагиатом - и то что изза строения табакси - нам бы пришлось перерисовывать кучу экипировки под них в том числе почти все шлемы и обувь. И вот мы застряли на этом этапе...и потом когда готовили Подгорье и Звезный порт - мы решили что добавить Космическую арсу в игру это было бы супер. тем более что проблем с ней меньше чем с другими. А так же это дань уважения настольщикам - для них Гиты - культовая раса. А еще я когда смотрю на них - перед глазами постоянно появляется гринч который украл рождество) и это здорово. У нас был выбор еще ввести еще гномов...но мы так и не смогли придумать как сделать их не очень походыми на дварфов и мы решили что Гиты будут более экзотической расой. И да нашей небольшой команде проще было с ними работать чем с теми же Табакси.
Вопрос - почему в игре нет своего бестиария.
Ответ - в самом начале в предварительнйо версии самого Невервинтера он был заложен, но потом постоянно времени ан него не хватало и мы вырезали его.
А еще мы передалали стартовую цепочку с 1 до 20 лвл...это обучающие квесты, Блеклейк и
Цепочка о короне, мы переделали их потомучто время меняется и мы по другому уже смотрим на некоторые вещи которые когдаот нам казались норм - а теперь выглядят уже не очень.
Вопрос - будут ли изминения в видео и звуке.
Ответ - С звуками пока что нет, мы и так стараемся всегда сразу добавить побольше рычани и страшных звуков тварям . По поводу визуала - мы постоянно что-то меняем и делаем - что-то сразу бросается в глаза - что-то не сразу заметно. Щас графическая команда борется с проблемой красных зон ан земле - как вы могли заметить они не всегда соответствуют с сзонами поражения. Мы работаем что б исправить это.
Опять по поводу состава команды разработчиков - как я сказал это небольшая команда - ядро ее 12 человек, это ядро - но по некотором вопросам привлекаются люди из других команд компании. К примеру логистику аукционного дома или работы сервернйо чати - в этом участвуют люди из кампании которые не входят в ядро разработчиков Невервинтер.
Новая система стиля.
Это довольно большое обновление - если кратко - вы можеет взять вещь - сделать ее - стилем и потом просто включать ее отражение не изменяя внешности той вещи что одета на вас за небольшое количество золота. Так же добавлена огромная палитра разноцветных красок всех оттенков и на все вкусы. Есть несколько базовых - остальные откроются по мере разблокирования. Всего цветов около 160. Еще мы сделали то что вы просили не один год уже "Я хочу серебристое иил черное оружие" - пожалуйста, вы можеет теперь так сделать. Мы в даное время готовим обучение по новой системе стиля. Потом мы выпустим Дневники разработчиков по этому поводу и еще будет навернео стрим где мы покажем - что и как делать в этйо новой системе.
Часть 4. Последняя.
Снова вопрос по Крафту - Да в 17 будут добавлены рецепты с 70 до 80 лвл, но нового МК не будет. То что нет рецептов с 70 до 80 лвл на профессии на тестовом скоре всего ошибка - я запишу и потом посмотрю что там с ними. они должны были быть уже там.
Вопрос по обеделению Варваров ячеками Атаки - Я не готво ответить на этот вопрос в даное время.
Вопрос о добавлении шлемов для драконидов.
Ответ - Стандартные шлемы не подходят для драконорожденных. Да и что вы хотите скрыть от мира ваше прекрасное личико? Х)
Вопрос - почему пропала маска Ллиры7
Ответ - а она что пропала? Я не в курсе. Щас запишу и гляну потом.
Куча интересных вопросов в чате но он так летит быстро что мы не успеваем их чиатть и запоминать - поэтому мы потмо выдернем лог чата и ответим на них на следующем стриме.
Потом пришол Майкл Линч - который раскажет немного о новом испытании.
Всем привет я Майкл Линч и я дизайнер по груповому контенту игры с недавних пор. И испытание в м17 является моим пробным испытанием. Мы скурпулезно отбирали игроков для закрытого бета теста испытания что б получить плодотворную обратную связь.
Что сказать про новый данж - если у вас будет шанс умереть - вы умрете - это же халастер - один из могущественнейших магов и будьте уверены всю свою мощь он направит на вас.
Ввведена куча механик...и вам потребудется учится им. А так же вам надо будет много стат...вы должны быть сильными и круто одетыми что бы противостоять ему. и да нужна сложеная команда которая будет понимать механику врага что б иметь возможность противостоять ему. Да надо 24к оуп для входа. ДА это большой прыжок по оупу вверх - но мы решили что так будет круто. Все давно хотели сложности и мы постарались что б у вас была куча проблем в прохождении нового данжа. Мы решили сделать так что б вам пришлось балансить сови атакующие и обороныне статы...если вы вкинете все в атакующие и забьете на оборонительные - вы будете или валятся мертвым или ваши целители будут вас ненавидеть.
И да хочу ответить - ибо видел в отчетах тестеров - нет необходимости смерти одного из учасника в каждом из сценария - в каждом из них есть способ избежать смерти - если ты умираешь - ты делаешь что-то не так. Самая первая версия была пройдена бетатестерами за 9 минут и Халастер даже не успел все механики опробывать на игроках...Что ж мы учли это и версию что сейчас на предварительном просмотре - еще не смог пройти до конца ни один из тестеров. Бос имеет 4 фазы, последняя фокус група смогла пробить его гдето на 40%. Это довольно хорошый результат. У них еще долгий путь для достижения его убийства. те кто просил хардконтент - ликуйте. Да я буду очень удивлен если кто-то не назвет новое испытание - вызовом. Я считаю это послужит хорошым катализатором для нашых топовых игроков ато они уже заскучали наверное. Да им придется делиться информацией с другими игроками - ибо не знаешь чегото - ты умрешь.
Вопрос о наградах из данжах) - Тут я ничего ен скажу - моя работа просто знать что они есть там и подключены к сундуку - все остальное не моя забота. По поводу сложности - пока что так - мы будем внимательно смотреть за тесовым сервером - и возможны коректировки - но делать его простым мы не хотим, игроки хотели вызова в игре - мы хотим дать им это. и да, если у когото есть класная сыграная груап из 10 человек ан евро тесте и они готовы попробывать порйти данж - можеет меня позвать - я если есть время всегда готов посмотреть на это.
Всем пока до новых встреч)
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Комментарии
БХАХАХА!!!
Вот это бонусы. Новая раса оподливилась еще на стадии разработки. Донатная ли будет, интересно...
На экране выбора раса показана без монетки зен. пока.
у расы чет свои прически, татуировки и можно повесить серьги в уши.
з.ы. еще неприятно кольнуло письмо от криптиков с компенсация за вырез каталов из магазина слитков, на основе я ее не получил...наверно поздно в игру верулся...
Немного смущает, что в видео у стен протектората идут бои, а в квесте, там пару странников да пару зомбей. Где Зуна? могли бы и её в лагере с Целестой положить.
за рядового можно петицию продписать, что его вернули) да и макос несущийся с фаерболом на Валю не сильно впечатляет.
так же появились несостыковки - день, вечер. Если вечер, то почему драколича убивают только вечером? Могли бы прикрутить миниквест - найти сбитого ещё днем драколича. На счет нудного протектората, я думала будет какая-то ещё минисхватовка типа Вторжения валиндры (никогда её не играла) а тут сразу за короной отправляют.
У полурослика 1500 пари всегда. с М16.
Этому письму уже несколько лет. Выдавалась 1 копия письма на аккаунт на каждом из серверов. Если на основе у Вас его нет, значит Вы его давно получили, катализаторы забрали, а письмо удалили.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
Еще понравилось на луркере новая вкладка в свойствах персонажа, про одежду, правда не пробовал как работает, но выглядит удобнее чем менять внешку за аб или постоянно переключать на стиль....
хотя в нынешнем невере все эти копеечные бонусы никому особо и не нужны, в пве на них пофиг, пвп уже трупик даже разложился, надеюсь им хватит мозгов ввести не только нову карту но и не забыть про хоть какие то актуальные награды
ни-а.. тут оказывается вон оно чё..
....I'll be back.....
Не понравилось вступление - которое до Протектората. Было же всё отлично, с поэтапными заданиями и разъяснениями (куда попал, что происходит), а сделали сумбур какой-то.
The "stat cap" went from 68K to 80K for the major stats.
Новый данж (схватка на 10 чел) - вход от 24к оупа.
....I'll be back.....
И будешь баобабом тыщу лет, пока помрёшь." (с) В. Высоцкий
P.S. ну сча админы типа они игроки дерьмом кидаться начнут))).
Гит прикольные, только носы у них... своеобразные. Надо запасаться масками аля плут) А еще у них даже шеи не сломанные. Было бы круто, если б и остальных так "починили".
> u70308934 написал: »
>
> моды...
>
>
>
> Та не моды, а мода ну всмысле настройка внешности перса в отрыве вот брони или стиля
там типа можно у броньки цвета менять (основной, второй, дополнительный). Базовые цвета типа красный, зеленый, белый бесплатные. Для смены цвета требует золото (на видео показывали - что нужно аб). Другие цвета можно докупать, по умолчанию они закрыты. Типа перломутрово-розовый, изумрудно зеленый и т.п. Походу просто с баночек краски. По идее если открыл цвет больше его докупать не требуется, при этом можно будет комбинировать цвета с разных банок типа оранжевый с маскарада с например какой-то селуной или бирюзовым с осады.
Так же предметы которые лежали на трансмут можно перенести в бездонное окошко, и занимать место в сумке они не будут. Впрочем все что игроки хотели.
Так нормально же) делаешь сине-зеленого гита и идешь пугать народ))
у гитов сюжетка может быть в этом мире только одна -> сбежавший из плена раб иллитидов - чтобы дать звездюлей иллитидам.
....I'll be back.....
Почти.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
Сайт евро-поддержки: https://support.arcgames.com/
ТП системы платежей: https://support.xsolla.com/
____
Dream House
Был маленький дом,он в сердце моем - был маленький,стал большой.
Когда же вокруг так много друзей,откроется дом живой.
Пускай все войдут,огни расцветут,для всех,кто душою чист.
И сказка придет и ляжет пером на чистый доселе лист.
ну если в общем то да..такая сюжетка..но ведь можно же как то расширить..ну там например квест на побег..квест на погоню..ну и так далее..пока не добираешся до гавани...к сожалению это всё мечты...
У меня тут куча вопров на листочке которые я собрал от вас) И Куча вопросов - "А что будет в м16, а что будет в м20?" - Да у нас уже есть заготовки до м20 включительно, но я все равно не смогу ответить точно на вопросы что там в м20 будет Х).
Мы немножко задержались ибо наш график становится все насыщенее и насыщенее и времени свободного все меньше и меньше)
Джулия- И мы собрались сегодня обсудить то что анонсировали вчера - вы назывете это м17, но мы обычно маркируем и оперируем полным названием - невервинтер Восстание. Когда я впервые увидела Звезный порт я вначале подумала что это лока Стартрека.
Томас - Я постоянно угрожаю разработчикам что будем делать Спелджамер) благо у нас есть технологии из Стартрека онлайн . И это моя мечта - но пока что только мечта)
Джулия - я вижу вопрос - М17 ли это. Да мы отошли от системы 0,5 модулей, для того что иногда нам не хочется продолжать ветку кампании и историю и иметь возможность сразу делать новую историю. Эта история является продолжением истории Подгорья - но уже не в Подгорье а в космосе. Он будет не такой большой как обычный модуль изза того что м16 был настолько масивным и вмещал в себя столько нового, да м17 будет небольшым модулем.
Томас - просто получалось что дополнение Б - или 0,5 модуль иногда был намного больше чем оригинальный модуль - к примеру Море текущего льда по обьему и наполнению был больше родного превыдущего модуля и поэтому маркировать их 0,5 как-то нехорошо выглядит.
Джулия - итак новый модуль выйдет 13 августа на ПК, и в тот же день мы обьявим дату выхода его на консоли. На следующей неделе у нас будет еще один стрим на котором Тарамак (Винсент) будет играть на нашем сервере Мимик в м17 и немного расскажет о нем. Так же раскажет изминениях в начальных кветах старта игры. Новую систему обучения в игре начальную. Еще будет 23 июля будет стрим и это будет Летний фестиваль. Еще мы выпустим поток про моду в Невервинтере) Новая Система Фешен, как оно работает ,как выглядит и тд. Это не просто обновление - это полная переделка системы стиля в игре.
Томас - Давно уже слышым просьбы о облегчении и переделки системы стиля в игре, и вот мы до нее добрались)
Джулия - еще у нас будет пвп стрим, поскольку появится новая карта пвп. Да, и новая Пвп экипировка также появится. Так же у нас будут выходить на форуме блоги разработчиков. Они появятся гдето на следующий месяц что б успеть до выхода модуля и будут касатся разных новых вещей в игре. Теперь перейдем к важным вопросам которые мы получили на форуме- им и оттдадим приоритет. А потмо уже выберем пару вопросов с чата трансляции.
итак первый вопрос - наверное самый распростаненный не только на форуме но и во всех источниках например Реддит - Как будут разблокированы подарки? (тут не совсем мне нипонятно о чем этот вопрос)(а вроде понял - подарок в честь релиза модуля или или подарок для Гитов, или даже сама новая раса Гит - нипанятна крч, они так тараторят и заикаются что я не разобрал, сори)(они показали пак новых татушек на лица Гитов, шрамов и причесек)
Томас - Мы сделали так что подарок будет бесплатным для випов в течении 2х недель, а потом если у вас есть другйо вип (О.о) он будет доступен для все включая тех у кого есть вип. Итак Если у вас есть вип вы поулчите подарок в течении 2х первых недель, это своего рода стимул для випа, потом в течении 4х недель он будет бесплатен для всех - в том числе и дял випа, а после этого игрокам которые не аторизировались в тичении месяца дял получения бесплатного подарка - нужно будет купить этот пак.
Джулия - Вещи в подарке суперские, я получила на своем тестовом, вот хотела показать некот рые маски для лица.
Томас - да мы считаем что подарок будет достаточно хорош.
(они показали пак новых татушек на лица Гитов, шрамов и причесек)
Джулия - слкдующий вопрос - МК дял 80 лвл?
Томас-Я спросил Дагу - он нынче мастер по крафту у нас. Он сказал - будет обновление для крафта в м17 но не для мастеркрафта. Так что МК у нас еще впереди - они работают над этим. Мы просто не хотим вбросить что-то что станет неактуальным уже на следующий месяц - поэтому лутше потратить немного больше времени но сделать что-то стоящее и интересное. МК нуждается в большой переработке и изминениях.Мы знаем что у каждого есть свой любимый кусок невервинтера, но мы не можем дать всем все сразу. Мы изминили механику класов, теперь мы подумали что надо дать кусок контента для пвп, и мы продолжаем брать разные аспекты игры поочередно и работаем с ними.
Часть 2
Вопрос - новая ПВП карта?
Ответ - уже есть - она включена в ротацию карт.
Вопрос - будет ли развиватся ПВП в дальнейшем.
Ответ - по нашым даным около 20% игроков любят ПВП, да в свое время оно пошло на спад по разным причинам - например дисбалансом между класами. Но с новыми класами нам бы хотелось двигатся вперед и надеемся что ПВП будет играбельно. и я хочу что б оно стало важной частью игры, но не в коей мере не главнее другйо части игры.
Вопрос - будет ли Космически хомяк новым маунтом.
Ответ - это было бы весело но пока что у нас Лягушки - кто смог поездить ан них на тестовом - заценили как это прикольно. Жабы это настолько класно что мы даже с разработчиками на одйно из лок устроили гонки на лягушках) Это было весело) Хотя и Космический хомяк - был бы наверное офигенным маунтом) Я это вижу так - огромное колесо - вы сидите на верхушке его а хомяк крутит это колесо изнутри)
Вопрос - на арте нет времени действия бонуса при стоянии на месте-оно будет работать постоянно?
Ответ - 6 сек. Но я уточню еще.) Просто я никогда не стою на месте)
Вопрос - будут ли добавлятся новые дары игрока в игре?
Ответ - будут но не в м17
Еще расказали про то что у Неверембера дела пошли в гору в посленее время и он нашол деньги на ремонт Протектората, Нокс переехал на помост ивентовых торговцев, а ивентовые переехали на площадку где красовались лошадки. Просто перед добавлением новых ивентов нам надо было место где возле ивентового торговца могут разместится много людей - и мы нашли такое место. Планируется еще один довольно большой ремонт Протектората - на пример Банк.
Вопрос про долговую расписку Неверембера.
Ответ - это как акции стива Джобса) Стоит придержать - вдруг они когдато обагатят вас)
Мы собираемся использовать ее в будущем но еще не решили в каком ключе. не хотелось бы что б это было просто и банально. Пока что Неверембер спустил все деньги на ремонт протектората и у него ничего не осталось что б отдать вам по этой расписке.
Вопрос о класах
Ответ - Основную глобальную переделку класов по вашым отзывам мы сделали. нет больше глобального ничего не планируется - так легкая шлифовка и все.
Вопрос - Крепости.
Ответ - в м17 крепы получат немного косметики- мебель картины и тд. Глобального ничего не будет. Смотрите - мы потратили много времени на м16, с его релиза основная часть времени шла на исправление ошибок модуля и решением кучи проблем, поэтому у нас м17 и получился не таким большым - но мы потратили это время на новое испытание на 10 человек и оно будет крутым.
Часть 3
Мы понимаем что вы хотите все и сразу, но будьте реалистами - в даное время нас 12 человек, и мы делаем все что можем) Но время не резиновое.
Вопрос - новая карта ПВП - это первый шаг к его возрождению?
Ответ - да наверное так и есть. У нас почти готов новый режим для пвп но мы решили сделать новыую карту для Доминирования сначала что б привлечь игроков - и мы сможем получить нужную нам статистику и даные как играется разными класами в пвп после переделки класов. На новой карте будут некоторые новые интересные фишки которые мы хотим затестить - например вращающиеся зелья здоровья или еще вот будут в новой карты дыры (понимайте как хотите Х). Новая карта как по мне выглядит очень сексуальной и веселой. В Дневниках разработчиков мы раскажем вам о ней более детально.
Вопрос - почему вы выбрали Гитов в качестве новой расы.
Ответ - это долгая история. Когда мы планировали новую расу мы изначально задумались над Табакси. Но получили кучу проблем по реализации - это и то что эта раса не входила в наше лицензирование, и то что в других играх есть похожые расы и некоторые люди считали бы их плагиатом - и то что изза строения табакси - нам бы пришлось перерисовывать кучу экипировки под них в том числе почти все шлемы и обувь. И вот мы застряли на этом этапе...и потом когда готовили Подгорье и Звезный порт - мы решили что добавить Космическую арсу в игру это было бы супер. тем более что проблем с ней меньше чем с другими. А так же это дань уважения настольщикам - для них Гиты - культовая раса. А еще я когда смотрю на них - перед глазами постоянно появляется гринч который украл рождество) и это здорово. У нас был выбор еще ввести еще гномов...но мы так и не смогли придумать как сделать их не очень походыми на дварфов и мы решили что Гиты будут более экзотической расой. И да нашей небольшой команде проще было с ними работать чем с теми же Табакси.
Вопрос - почему в игре нет своего бестиария.
Ответ - в самом начале в предварительнйо версии самого Невервинтера он был заложен, но потом постоянно времени ан него не хватало и мы вырезали его.
А еще мы передалали стартовую цепочку с 1 до 20 лвл...это обучающие квесты, Блеклейк и
Цепочка о короне, мы переделали их потомучто время меняется и мы по другому уже смотрим на некоторые вещи которые когдаот нам казались норм - а теперь выглядят уже не очень.
Вопрос - будут ли изминения в видео и звуке.
Ответ - С звуками пока что нет, мы и так стараемся всегда сразу добавить побольше рычани и страшных звуков тварям . По поводу визуала - мы постоянно что-то меняем и делаем - что-то сразу бросается в глаза - что-то не сразу заметно. Щас графическая команда борется с проблемой красных зон ан земле - как вы могли заметить они не всегда соответствуют с сзонами поражения. Мы работаем что б исправить это.
Опять по поводу состава команды разработчиков - как я сказал это небольшая команда - ядро ее 12 человек, это ядро - но по некотором вопросам привлекаются люди из других команд компании. К примеру логистику аукционного дома или работы сервернйо чати - в этом участвуют люди из кампании которые не входят в ядро разработчиков Невервинтер.
Новая система стиля.
Это довольно большое обновление - если кратко - вы можеет взять вещь - сделать ее - стилем и потом просто включать ее отражение не изменяя внешности той вещи что одета на вас за небольшое количество золота. Так же добавлена огромная палитра разноцветных красок всех оттенков и на все вкусы. Есть несколько базовых - остальные откроются по мере разблокирования. Всего цветов около 160. Еще мы сделали то что вы просили не один год уже "Я хочу серебристое иил черное оружие" - пожалуйста, вы можеет теперь так сделать. Мы в даное время готовим обучение по новой системе стиля. Потом мы выпустим Дневники разработчиков по этому поводу и еще будет навернео стрим где мы покажем - что и как делать в этйо новой системе.
Часть 4. Последняя.
Снова вопрос по Крафту - Да в 17 будут добавлены рецепты с 70 до 80 лвл, но нового МК не будет. То что нет рецептов с 70 до 80 лвл на профессии на тестовом скоре всего ошибка - я запишу и потом посмотрю что там с ними. они должны были быть уже там.
Вопрос по обеделению Варваров ячеками Атаки - Я не готво ответить на этот вопрос в даное время.
Вопрос о добавлении шлемов для драконидов.
Ответ - Стандартные шлемы не подходят для драконорожденных. Да и что вы хотите скрыть от мира ваше прекрасное личико? Х)
Вопрос - почему пропала маска Ллиры7
Ответ - а она что пропала? Я не в курсе. Щас запишу и гляну потом.
Куча интересных вопросов в чате но он так летит быстро что мы не успеваем их чиатть и запоминать - поэтому мы потмо выдернем лог чата и ответим на них на следующем стриме.
Потом пришол Майкл Линч - который раскажет немного о новом испытании.
Всем привет я Майкл Линч и я дизайнер по груповому контенту игры с недавних пор. И испытание в м17 является моим пробным испытанием. Мы скурпулезно отбирали игроков для закрытого бета теста испытания что б получить плодотворную обратную связь.
Что сказать про новый данж - если у вас будет шанс умереть - вы умрете - это же халастер - один из могущественнейших магов и будьте уверены всю свою мощь он направит на вас.
Ввведена куча механик...и вам потребудется учится им. А так же вам надо будет много стат...вы должны быть сильными и круто одетыми что бы противостоять ему. и да нужна сложеная команда которая будет понимать механику врага что б иметь возможность противостоять ему. Да надо 24к оуп для входа. ДА это большой прыжок по оупу вверх - но мы решили что так будет круто. Все давно хотели сложности и мы постарались что б у вас была куча проблем в прохождении нового данжа. Мы решили сделать так что б вам пришлось балансить сови атакующие и обороныне статы...если вы вкинете все в атакующие и забьете на оборонительные - вы будете или валятся мертвым или ваши целители будут вас ненавидеть.
И да хочу ответить - ибо видел в отчетах тестеров - нет необходимости смерти одного из учасника в каждом из сценария - в каждом из них есть способ избежать смерти - если ты умираешь - ты делаешь что-то не так. Самая первая версия была пройдена бетатестерами за 9 минут и Халастер даже не успел все механики опробывать на игроках...Что ж мы учли это и версию что сейчас на предварительном просмотре - еще не смог пройти до конца ни один из тестеров. Бос имеет 4 фазы, последняя фокус група смогла пробить его гдето на 40%. Это довольно хорошый результат. У них еще долгий путь для достижения его убийства. те кто просил хардконтент - ликуйте. Да я буду очень удивлен если кто-то не назвет новое испытание - вызовом. Я считаю это послужит хорошым катализатором для нашых топовых игроков ато они уже заскучали наверное. Да им придется делиться информацией с другими игроками - ибо не знаешь чегото - ты умрешь.
Вопрос о наградах из данжах) - Тут я ничего ен скажу - моя работа просто знать что они есть там и подключены к сундуку - все остальное не моя забота. По поводу сложности - пока что так - мы будем внимательно смотреть за тесовым сервером - и возможны коректировки - но делать его простым мы не хотим, игроки хотели вызова в игре - мы хотим дать им это. и да, если у когото есть класная сыграная груап из 10 человек ан евро тесте и они готовы попробывать порйти данж - можеет меня позвать - я если есть время всегда готов посмотреть на это.
Всем пока до новых встреч)
https://youtu.be/LJp_UJf6iO8
И новый магаз ПВП - набоыр камней чарки и тд
Немного не видно на скрине. Набор камней каких? Опять 7-8 лвл? А то шо за коробочки?
Неясно только - с привязкой или без.