Сейчас хил может спокойно держать точку, отвлекая 2-3 человек вражеской команды (Особенно хил уровня Аптечки. Как бы он Вам не нравился, руки у него прямые.), это гораздо профитнее в рандомах, когда остальные 4 игрока не всегда делают то, что надо.
Играл во второй ветке поборником - все было нормально, думал, что Вы врете все про лаги, и у Вас просто Интернет тупит. Перелился в оракула, тоже во вторую ветку. Четвертый день играю с жуткими лагами. Совпадение? Будут лишние деньги, опять стану поборником, почему-то кажется, что лаги исчезнут.
Два хила на арене творят чудеса, главное, чтобы не было 3х трусливых рдд, которые прячутся и сражаются не на точке. 1 хил с танком, встав на вражеской точке, могут удерживать ее от 5 человек.
Использую в пвп вспышку, щит и слово. Бегаем в основном с танком сразу на чужую точку и стоим там до посинения. Вопрос: Профитней использовать горнило чем вспышку? Но если в пати 3 рдд, они же не будут хиляться, а значит вспышка профитней. Или нет? Плюс в БР вспышка оттолкнет всех, если прижали. Чем ветка поборника лучше…
Кстати, зря смеетесь. Поддержание 5 стаков на боссе существенно уменьшает время убийства. Вот убрали бы баги, сделали механику босса такую, чтобы каждый класс был востребован, как в ВОВ, тогда нашлось бы место плутам. Но пока боссы тут примитив, баг на баге, зачем думать, когда можно задамажить.
Супер!) Хороший вариант билда. Сейчас местные знатоки будут с тобой спорить, хз по какому поводу, но они найдут. (жди скринов, как ноунеймы имеют 20+ фрагов, ваншотя всех и каждого)
Когда кд 5 сек - используйте местность, спрячьтесь за колонну, например. Поверьте, большинство игроков не догадаются посмотреть за нее. (тем более, что многие не знают про команду отдаления камеры). Ну а уж если скрылись и прилетает - от этого никак не избавиться, значит игрок использовал свой скил за милисекунду до того,…
Играя пермастелсом, можно держать в напряжении 3х человек на их же точке.. Причем твоя команда спокойно будет удерживать центр от оставшихся 2х. Вот подумайте как. Боюсь, с Вашим набором скилов это невозможно. Вчера таким образом было выиграно пвп, 4ро против 5ых, с разницей в 300 очков. Да, убийств немного, штук 10, но…
Просто не пользуйся мили-атакой и никто тебя видеть не будет. У шепчущего ножа есть прекрасное дистанционное умение. Дамаг от стального не смешон, если навыки прокачать правильно. Пермастелс не нагибатор, помните это. Он медленно и терпеливо будет долбить противника, если Вам больше нравиться ударить хлестким и помереть,…
Тут видимо все позапутывались, кто кому и что говорил, смотрите внимательнее, что цитируете. Я никаких скринов никому не кидал. Все билды роги жизнеспособны, другое дело, что раз ты рога, обычно пати ждет от тебя именно захвата чужой точки, а не битвы в центре. А для захвата и удержании, подходит пермастелс больше, как ни…
Вот введут дуэли - с удовольствием с Вами сражусь, в игре ник - Тэбрин Х'Титет. ( у Вас даже будет преимущество, так как я не полностью пермастелс - не хватает 4-5 секунд.) На данный момент пвп мы с Вами вряд ли сможем встретиться. Я не говорил, что он имба. Малейшая ошибка - и все, стелсер труп. Но если не допускать…
Видимо Вам очень везет на криворуких. Пермастелс в инвизе должен постоянно двигаться, не забывайте, что он Вас видит, а Вы его нет, соответственно он держится как можно дальше от Вас, если он, конечно, использует только дистанционные атаки. Это достаточно легко, если у человека развита моторика. Убивать год он будет только…
Пермастелсера с дистанционными атаками не найдешь. Зато у нас много терпения. :) Вообще, пермастелсов очень мало, так что топикстартер может расслабиться, более-менее достойного встретил 1 раз. Персонаж Niko. Да и то, пересеклись лишь однажды, ибо он дежурил на нашей точке, а я на их :).
Короче, все буду рассуждать со своей колокольни. Одному одно, другому другое. По сути - любой билд имеет право на существование, как в пвп, так и в пве, как бы банально это не звучало - руки самое главное.