С чего же? Ты ведь говоришь что у тебя приблизительно такая же статистика, разве это не просто?
Ты так говоришь будто соло можно бой затащить,все будет зависеть от действий сопартийцев,что бы там не говорили но маг-дебаффер как соло боец плоховат и только в замесах происходит чудо.
С чего же? Ты ведь говоришь что у тебя приблизительно такая же статистика, разве это не просто?
Ты так говоришь будто соло можно бой затащить,все будет зависеть от действий сопартийцев,что бы там не говорили но маг-дебаффер как соло боец плоховат и только в замесах происходит чудо.
Хм... я думал магом с 2 тлением можно ходить и всех шатать в рандоме, это я хантов даже печендросов ковыряю пол года...
– А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.
Хм... я думал магом с 2 тлением можно ходить и всех шатать в рандоме
Можно,но если за 6 секунд не шотнешь быть беде,чем то похоже на плутов с первым ударом которые все вкладывают в этот 1 удар,только в моем случае прокаст,+наличие сопартийцев весьма желательно ибо дебаффнув цель урон по ней возрастает для всех игроков.Конечно упоровшись в набор од можно бить ежами часто,но и в статах потеря приличная
Огму???прокачал этот арт черти когда,ради статов,даже в голову не приходило ее прожимать.А сейчас для меня выкинуть печать клира все равно что спустить весь урон в унитаз.
Огму???прокачал этот арт черти когда,ради статов,даже в голову не приходило ее прожимать.А сейчас для меня выкинуть печать клира все равно что спустить весь урон в унитаз.
Мертвые не дамажат. А юзнуть арт и подождать минуту не сложно. По крайней мере будет шанс заново сделать прокаст. Можно набрать ОД,пошифтоваться. Оттянуть на себя пару печенек,пока твои в 4 одну точку захватывают. Да много чего
У соло-реги нет будущего, ибо сути самого режима "доминирование" она не меняет особо, а если и меняет, то далеко не в лучшую сторону. Давайте будем откровенными: кто больше всего обрадовался данному событию? Точенные под рандом игроки, работающие сугубо на свою статку по килам, и слабо одетые печенюхи, которым наконец-то выпал шанс почаще убивать кого-нибудь слабее себя. На такой арене самого "доминирования" толком то и нет. Просто более сильная неорганизованная толпа пытается уничтожить более слабую неорганизованную толпу, и победа определяется здесь путем изгнания на костер тех, кто быстрее выдохнется. Зачастую бои проходят где угодно и как угодно: на вторых этажах, на мостах, под респами - но только не на точках. Безусловно, когда на арену попадает 4-5 игроков из "тех самых" паков, начинается борьба и это действительно можно назвать интересной игрой на равных. Но так или иначе, или печенье в их команде начинает заниматься глупостями и все летит к чертям, либо в моей - отсюда и бесконечный кик из пати,отсюда и проигрыш. Да, в таком бою выходит в среднем 5-10 убийств, но они не стоят 1 победы. Мое мнение насчет этой реги - категорическое "нет". Доминирование надо оставить для тех, кто мало-мальски понимает значение таких понятий, как стратегия,тактика и борьба. А для любителей штабелями косить печенье, ни о чем не думая, надо ввести отдельный режим по типу свободного ПВП в Долине ледяного ветра
У соло-реги нет будущего, ибо сути самого режима "доминирование" она не меняет особо, а если и меняет, то далеко не в лучшую сторону. Давайте будем откровенными: кто больше всего обрадовался данному событию? Точенные под рандом игроки, работающие сугубо на свою статку по килам, и слабо одетые печенюхи, которым наконец-то выпал шанс почаще убивать кого-нибудь слабее себя. На такой арене самого "доминирования" толком то и нет. Просто более сильная неорганизованная толпа пытается уничтожить более слабую неорганизованную толпу, и победа определяется здесь путем изгнания на костер тех, кто быстрее выдохнется. Зачастую бои проходят где угодно и как угодно: на вторых этажах, на мостах, под респами - но только не на точках. Безусловно, когда на арену попадает 4-5 игроков из "тех самых" паков, начинается борьба и это действительно можно назвать интересной игрой на равных. Но так или иначе, или печенье в их команде начинает заниматься глупостями и все летит к чертям, либо в моей - отсюда и бесконечный кик из пати,отсюда и проигрыш. Да, в таком бою выходит в среднем 5-10 убийств, но они не стоят 1 победы. Мое мнение насчет этой реги - категорическое "нет". Доминирование надо оставить для тех, кто мало-мальски понимает значение таких понятий, как стратегия,тактика и борьба. А для любителей штабелями косить печенье, ни о чем не думая, надо ввести отдельный режим по типу свободного ПВП в Долине ледяного ветра
Тихие подгорания начались) Микодили в паке и убивали печень а теперь печень не регаецо на пак! Как так?
У соло-реги нет будущего, ибо сути самого режима "доминирование" она не меняет особо, а если и меняет, то далеко не в лучшую сторону. Давайте будем откровенными: кто больше всего обрадовался данному событию? Точенные под рандом игроки, работающие сугубо на свою статку по килам, и слабо одетые печенюхи, которым наконец-то выпал шанс почаще убивать кого-нибудь слабее себя. На такой арене самого "доминирования" толком то и нет. Просто более сильная неорганизованная толпа пытается уничтожить более слабую неорганизованную толпу, и победа определяется здесь путем изгнания на костер тех, кто быстрее выдохнется. Зачастую бои проходят где угодно и как угодно: на вторых этажах, на мостах, под респами - но только не на точках. Безусловно, когда на арену попадает 4-5 игроков из "тех самых" паков, начинается борьба и это действительно можно назвать интересной игрой на равных. Но так или иначе, или печенье в их команде начинает заниматься глупостями и все летит к чертям, либо в моей - отсюда и бесконечный кик из пати,отсюда и проигрыш. Да, в таком бою выходит в среднем 5-10 убийств, но они не стоят 1 победы. Мое мнение насчет этой реги - категорическое "нет". Доминирование надо оставить для тех, кто мало-мальски понимает значение таких понятий, как стратегия,тактика и борьба. А для любителей штабелями косить печенье, ни о чем не думая, надо ввести отдельный режим по типу свободного ПВП в Долине ледяного ветра
Чего родной,по печенью соскучился?Ай-я-яй,некого крошить?Не плачь,это не навсегда.Скоро опять все наладится,и снова ты будешь имбогомонаклонятелем печенюшек)
Давно считаю, что для победы в рандоме надо приложить порой больше усилий, чем в пачке. В слаженной команде каждый знает другого, на что тот способен, знает его особенности (или хотя бы догадывается о базовых вещах). Можно, к примеру, неистово бросаться плутом на танка, который может убить тебя с прокаста, помогая всем остальным, зная, что у вас есть адекватный хил, который контролирует твой пульс. А в рандоме? ...твайуматьхилтыгдечерттебязаногу - а он стоит между двух точек и по кд кидает под себя щит, бодаясь с танком (wtf). Элемент случайности подбора, неопытности или банальной глупости. Не один раз было, что именно мне палом приходилось бежать на перекручиваемую точку, при этом вы помните, какой размер лапок у паладинов и какая это черепашка в коматозе. Никогда не знаешь наверняка кто попадет с тобой, что он будет делать, кто будет против, как первичная расстановка пройдет по точкам. Победу ничто и никто не гарантирует кроме стечения обстоятельств. И будь ты хоть трижды отличный игрок, но придется думать не только за себя, но и за вон того парня, а может быть и вот за этого, и за тот труп между точками.Не в плане командовать ими, отдавать "полные мудрости и опыта" советы в перемешку с матами (как не редкость можно такое видеть), а чтобы понять где тебе лично быть и куда лучше податься.
И это намного интересней знания наперед кто победит, встретив пачку в обычной очереди в рандоме или же в такой же сборной пати. Лично для меня. Для других не знаю, каждому своё. Однако говорить, что одна очередь выигрывает перед другой... немного однобоко.
Давно считаю, что для победы в рандоме надо приложить порой больше усилий, чем в пачке. В слаженной команде каждый знает другого, на что тот способен, знает его особенности (или хотя бы догадывается о базовых вещах). Можно, к примеру, неистово бросаться плутом на танка, который может убить тебя с прокаста, помогая всем остальным, зная, что у вас есть адекватный хил, который контролирует твой пульс. А в рандоме? ...твайуматьхилтыгдечерттебязаногу - а он стоит между двух точек и по кд кидает под себя щит, бодаясь с танком (wtf). Элемент случайности подбора, неопытности или банальной глупости. Не один раз было, что именно мне палом приходилось бежать на перекручиваемую точку, при этом вы помните, какой размер лапок у паладинов и какая это черепашка в коматозе. Никогда не знаешь наверняка кто попадет с тобой, что он будет делать, кто будет против, как первичная расстановка пройдет по точкам. Победу ничто и никто не гарантирует кроме стечения обстоятельств. И будь ты хоть трижды отличный игрок, но придется думать не только за себя, но и за вон того парня, а может быть и вот за этого, и за тот труп между точками.Не в плане командовать ими, отдавать "полные мудрости и опыта" советы в перемешку с матами (как не редкость можно такое видеть), а чтобы понять где тебе лично быть и куда лучше податься.
И это намного интересней знания наперед кто победит, встретив пачку в обычной очереди в рандоме или же в такой же сборной пати. Лично для меня. Для других не знаю, каждому своё. Однако говорить, что одна очередь выигрывает перед другой... немного однобоко.
Лучше и не скажешь.
De la Voro- Гвенвивар.Недоплут из ПВЕ гильдии.Теперь тоже форумный боец)) Чернокнижник Сиротка Бу.
Да я как бы тоже не пойму) Бомбит просто у кого-то. А то что ДД хил отдебафывает тебя полностью и похлеще мага вообще никого не парит
15% всего дебафа у дд клира, еще умением может 30% кинуть в соло цель но мало кто так делает.
Я ничего не имею против хилов. Просто я сужу со своей колокольни и доверяю своим глазам. Вешая двойное, я и игроки рядом не так сильно бьют противников, нежели печенье например под Заколебавшим. Да да. Даже печенье начинает дамажить. Так что мои выводы основаны не на знании вашей механики,а на собственных наблюдениях.
Да я как бы тоже не пойму) Бомбит просто у кого-то. А то что ДД хил отдебафывает тебя полностью и похлеще мага вообще никого не парит
15% всего дебафа у дд клира, еще умением может 30% кинуть в соло цель но мало кто так делает.
Я ничего не имею против хилов. Просто я сужу со своей колокольни и доверяю своим глазам. Вешая двойное, я и игроки рядом не так сильно бьют противников, нежели печенье например под Заколебавшим. Да да. Даже печенье начинает дамажить. Так что мои выводы основаны не на знании вашей механики,а на собственных наблюдениях.
Полностью согласен, кол-во "непонимающих, что происходит" игроков в соло реге - зашкаливает. Пошел я как то за ежедневными победками в эту регу. Первый бой танком, мое печенье разорвали, второй бой - мы разорвали печенье врага. Потом пошел плутом, разорвали снова нас, второй бой - мы их. Какой интерес? У кого рандом удачнее, тот и победил, 90% - боев очевиден результат. Остается молиться, что твой союзник понимает, стоя на своей точке 2 на 2, не надо убегать крутить друг точку, но увы....
Хотя я однозначно за эту регу! Старая рега(ныне для групп), теперь превосходна!!
Комментарии
С чего же? Ты ведь говоришь что у тебя приблизительно такая же статистика, разве это не просто?
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Хм... я думал магом с 2 тлением можно ходить и всех шатать в рандоме, это я хантов даже печендросов ковыряю пол года...
Сов спешит на помощь SQUAD
YouTube - канал
Зачем обманываешь человека?
Очень просто- нужно проюзать Огму (нажать на 3). Не благодари.
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
Мертвые не дамажат. А юзнуть арт и подождать минуту не сложно. По крайней мере будет шанс заново сделать прокаст. Можно набрать ОД,пошифтоваться. Оттянуть на себя пару печенек,пока твои в 4 одну точку захватывают. Да много чего
Началось
Тихие подгорания начались) Микодили в паке и убивали печень а теперь печень не регаецо на пак! Как так?
Хорошечно!
Конечно хорошо. Потеря будет,но не такая существенная как всем кажется Магов не понерфят до тех пор,пока урон у луков,танков и синов на уровне.
Вообще не пойму,че прицепились к тлению,играю сином и может из -за этого оно меня и не парит особо...
Да я как бы тоже не пойму) Бомбит просто у кого-то. А то что ДД хил отдебафывает тебя полностью и похлеще мага вообще никого не парит
Ну а вообще я так понял что какой-то маг с двойным тлением оскорбил vaseush в личку.Назвал раком и кинул в игнор
Еще бы на гг солорегу запилили, паки фан портят.
Бросил игру.
))) точняк,ДДшный хил и новые мили-ханты позапарней будут.Вообще на пвп раздражают только хилы.
Давно считаю, что для победы в рандоме надо приложить порой больше усилий, чем в пачке. В слаженной команде каждый знает другого, на что тот способен, знает его особенности (или хотя бы догадывается о базовых вещах). Можно, к примеру, неистово бросаться плутом на танка, который может убить тебя с прокаста, помогая всем остальным, зная, что у вас есть адекватный хил, который контролирует твой пульс. А в рандоме? ...твайуматьхилтыгдечерттебязаногу - а он стоит между двух точек и по кд кидает под себя щит, бодаясь с танком (wtf). Элемент случайности подбора, неопытности или банальной глупости. Не один раз было, что именно мне палом приходилось бежать на перекручиваемую точку, при этом вы помните, какой размер лапок у паладинов и какая это черепашка в коматозе. Никогда не знаешь наверняка кто попадет с тобой, что он будет делать, кто будет против, как первичная расстановка пройдет по точкам. Победу ничто и никто не гарантирует кроме стечения обстоятельств. И будь ты хоть трижды отличный игрок, но придется думать не только за себя, но и за вон того парня, а может быть и вот за этого, и за тот труп между точками.Не в плане командовать ими, отдавать "полные мудрости и опыта" советы в перемешку с матами (как не редкость можно такое видеть), а чтобы понять где тебе лично быть и куда лучше податься.
И это намного интересней знания наперед кто победит, встретив пачку в обычной очереди в рандоме или же в такой же сборной пати. Лично для меня. Для других не знаю, каждому своё. Однако говорить, что одна очередь выигрывает перед другой... немного однобоко.
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
Бросил игру.
Лучше и не скажешь.
Я ничего не имею против хилов. Просто я сужу со своей колокольни и доверяю своим глазам. Вешая двойное, я и игроки рядом не так сильно бьют противников, нежели печенье например под Заколебавшим. Да да. Даже печенье начинает дамажить. Так что мои выводы основаны не на знании вашей механики,а на собственных наблюдениях.
Бросил игру.
Хотя я однозначно за эту регу! Старая рега(ныне для групп), теперь превосходна!!
Мой канал на youtube