значит день хороший.. я хожу на арены добить этот чертов артефакт, и забыть про них... за 9 походов видел всего ДВУХ!! паладинов... Боженьки мой, всего лишь двух... Но зато 4к ОУПные волки, сквады, кастрюли.. четыре раза даже на паки попал... и что? а на форме все то же нытье про то, что паладины убили пвп.. никто на арены не ходит из за них, и бла-бла-бла...
асаризан,может теперь уже поймешь, что арену не паладины убили..
полностью согласен, печеньки, не выходящие с респа тоже негативно сказываются на живучести арены
ну конечно же теперь и печенье виновато, что не захотело доставлять "фан" мутантам... ведь они же именно для этого качались до 4к ОУП, чтоб понОгибать печенье.
может теперь уже поймешь, что арену не паладины убили..
Если ты про фулки то они всегда были,но рандом в м9 и правда умирает.Может в этом очереди виноваты,вылеты,баги,лаги,зверский отхил от всего ну и палы.Просто палы уже давно бесят а новые реалии м9 еще в новинку
я, конечно, не Асаризан, но как-то аренка жила 6 модулей и паки ее не убили. С появлением палов картина изменилась
тогда ка объяснить, что паладинов на арене практически нет,но вот как-то и "движухи" там тоже нет. Лично мне вот надоело умирать от мутантов. 1 победа до 100 и я беру артефакт.. и гори оно все синим пламенем. Они могут потом сами друг друга там развлекать, отсасывать бодрость друг у друга и т.п.
Если ты про фулки то они всегда были,но рандом в м9 и правда умирает.Может в этом очереди виноваты,вылеты,баги,лаги,зверский отхил от всего ну и палы.Просто палы уже давно бесят а новые реалии м9 еще в новинку
асаризан, нет.. нет.. и еще раз нет.
сейчас я смотрю мода пошла не паком лезть на арену а 3 соги + 2 рандома.. думаешь это лучше? такой же результат.
тебя палы бесят, а меня вот бесят мутанты. И я останусь при своем, т.к. своими глазами видел, что паладинов на арене мало. А вот мутантов, да еще и неадекватов в большинстве своем - много.
тогда ка объяснить, что паладинов на арене практически нет,но вот как-то и "движухи" там тоже нет. Лично мне вот надоело умирать от мутантов. 1 победа до 100 и я беру артефакт.. и гори оно все синим пламенем. Они могут потом сами друг друга там развлекать, отсасывать бодрость друг у друга и т.п.
высокий ОУП(КС) был всегда на аренках. Раньше нам 10 камни и рыжие арты казались чем-то поднебесным, но ничего жили. Столько боев было интересных. Палы и отхил, с любого чиха, добивают то что осталось.
высокий ОУП(КС) был всегда на аренках. Раньше нам 10 камни и рыжие арты казались чем-то поднебесным, но ничего жили. Столько боев было интересных. Палы и отхил, с любого чиха, добивают то что осталось.
ну вот и смотри, что волки так боялись, что двух хилов прихватили...
а паладинов, повторю, за весь день видел всего двух.. а вчера вообще ни одного
Полагаю,мало кого из новичков цепляет нынешнее пвп,но даже если цепляет то топ пвп шмот нафармить трудно,а сейчас говорят вообще невозможно и разработчики сами во всем виноваты.Я б еще понял если бы своими нововведениями они хотели получить больше доната,а на деле
Кольцо засады может выбить любой нуб
Снижение требований к стройке и ввод сундуков аб в лидерке и через 3 мес 20 ур крепости будет у многих,кому тогда нужны камни 12 ур. ведь нафоне даров они смотрятся бледно
Ап танка,куда уж больше то
Массовый отхил от знаков,которые можно с нычек выбить,лол.
сейчас я смотрю мода пошла не паком лезть на арену а 3 соги + 2 рандома
Тоже заметил это явление.Тут дело в том что из массового отхила от знаков и инвиза убить даже среднего игрока в рандоме стало труднее.Вот и стали чаще ходить парами и трио
я, конечно, не Асаризан, но как-то аренка жила 6 модулей и паки ее не убили. С появлением палов картина изменилась
тогда ка объяснить, что паладинов на арене практически нет,но вот как-то и "движухи" там тоже нет. Лично мне вот надоело умирать от мутантов. 1 победа до 100 и я беру артефакт.. и гори оно все синим пламенем. Они могут потом сами друг друга там развлекать, отсасывать бодрость друг у друга и т.п.
стань мутантом сам и будешь нагибать,чего тут ныть-то,для этого люди и качались,чтоб комфортно себя чухать на арене
Да ладно, арена давно уже уныла и забагована чуть больше чем полностью, паладины->сет лоста->колесо->фейрик(сварка от командира)->фейрик(дебаф)->руны на отжер бодрости ->инвизные кольца->камни ужаса и затененные->активные бонусы скакунов. Все это сдобрено огромной разницей в статах новичка и старожила, крепостной разницей и.т.и.т.п. Болото нынче не на форуме, а именно, что на арене. Ждем фикса двери в башне плащей.
Меня последнее время просто убивает, что разрабы сотворили с пвп вообще и луками в частности. Встретил другого примерно равного лука во фри пвп зоне, решили помериться стрелами - минут 8 били друг другу лицо и просто разошлись. Даже без банок и артов реген + контроль перекрывают входящий домаг.
С берсами в ветке стража теперь тоже 1 на 1 можно на точке хоть весь бой плясать и крутить ему дули, ни он тебя ни ты его (если, конечно, у тела достаточно регена).
За то маги начали доставлять, закидают ослабой, приморозят и либо подавляющей силой, либо сосулькой.
Представляю, что будет с фул сетом из льда в деф варианте, просто бесконечно бегающий слабо домажащий, но абсолютно бессмертный лук.
Какой то дисбаланс получился между защитой и атакой, настакиваешь много могучки - да, урон приличный, но выживаемость падает катастрофически и против затанкованных противников уже не тянешь, медленно, но верно стачивают.
Хочется чтобы лук был все таки дд, а не каким то шустрым недотанком.
...в те времена игра была более "живой", сейчас же все сильно упирается в деф, и не такой кайф получаешь от пвп, как тогда.
При всех разногласиях тут полностью согласен с Летто! Раньше пвп было действительно более динамичным и интересным... надеюсь разрабы в м4 поправят эту нереальную привязку к дэфу... хотя мне кажется, что хрен там плавал))
Есть одно утопическое предложение к топ-пачкам, а конкретно к пачкам: Ангоста (думаю в Волках наберется и еще одна очень сильная пачка в этом случае ее тоже касается:cool:), Летто и Аритэйни - давайте все раздэфимся и пвп будет таким же динамичным, как раньше - следовательно и фана будет больше... теоретически - это даже реально т.к. все остальные пачки и рандомов мы все-равно будем сливать, а между собой будут старые-добрые динамичные замесы...
Есть одно утопическое предложение к топ-пачкам, а конкретно к пачкам: Ангоста (думаю в Волках наберется и еще одна очень сильная пачка в этом случае ее тоже касается:cool:), Летто и Аритэйни - давайте все раздэфимся и пвп будет таким же динамичным, как раньше - следовательно и фана будет больше... теоретически - это даже реально т.к. все остальные пачки и рандомов мы все-равно будем сливать, а между собой будут старые-добрые динамичные замесы...
Берсам еще предложи рык с панели снять. Люди честным трудом лёд крабили не вынимая, а тут раздефимся... Плюсую к тому что ПвП в невервинтере превратилось в УГ. Причем в откровенное.
Ну вот опять,только я что ли нагибать не умею?Так посмотрим:
парк золотые коняшек -есть
банк заполненный 12 камнями всех мастей-есть
склады еды,эликсиров и прочих баффов-есть
Ги 20 ур -есть
Вопрос почему Асаризан не нагибает ребят от 3к оупа:
1 не носит кольца засады
2 криворукий
3 маги бездамажные сапорты
4 нагибают только танки и плуты,ну и палы еще с хилами
Ну вот опять,только я что ли нагибать не умею?Так посмотрим:
парк золотые коняшек -есть
банк заполненный 12 камнями всех мастей-есть
склады еды,эликсиров и прочих баффов-есть
Ги 20 ур -есть
Вопрос почему Асаризан не нагибает ребят от 3к оупа:
1 не носит кольца засады
2 криворукий
3 маги бездамажные сапорты
4 нагибают только танки и плуты,ну и палы еще с хилами
Да да в м3, жира было предостаточно, именно тода были 3-4 часовые бои, и маги юзали сдувалку чтобы отыграть очко другое, все были жирные и толстые и играли от восстановления здоровья + дубощит + вамп. Но был хоть какой-то намек на баланс снаряжения и классов, даже рычащих берсов можно было убить. Собственно это и есть точка отсчета с введение шмоток на тенаситии и смены группы разработчиков когда игра в глубокую и унылую пве рутину. На протяжение строниц 300 этой темки сплошное нытье и кидание на вентилятор. Несколько пвп игроков задержалось по инерции остальные уже давно поуходили.
З.Ы
Открывается новый европейский проектик(наконец то не корейское дрочево) про данджики и небольшую компанию игроков, возможно даже будет локализация и сбалансированное пвп в последствие, будем посмотреть.
Ну вот опять,только я что ли нагибать не умею?Так посмотрим:
парк золотые коняшек -есть
банк заполненный 12 камнями всех мастей-есть
склады еды,эликсиров и прочих баффов-есть
Ги 20 ур -есть
Вопрос почему Асаризан не нагибает ребят от 3к оупа:
1 не носит кольца засады
2 криворукий
3 маги бездамажные сапорты
4 нагибают только танки и плуты,ну и палы еще с хилами
Комментарии
значит день хороший.. я хожу на арены добить этот чертов артефакт, и забыть про них... за 9 походов видел всего ДВУХ!! паладинов... Боженьки мой, всего лишь двух... Но зато 4к ОУПные волки, сквады, кастрюли.. четыре раза даже на паки попал... и что? а на форме все то же нытье про то, что паладины убили пвп.. никто на арены не ходит из за них, и бла-бла-бла...
асаризан,может теперь уже поймешь, что арену не паладины убили..
полностью согласен, печеньки, не выходящие с респа тоже негативно сказываются на живучести арены
я, конечно, не Асаризан, но как-то аренка жила 6 модулей и паки ее не убили. С появлением палов картина изменилась
ну конечно же теперь и печенье виновато, что не захотело доставлять "фан" мутантам... ведь они же именно для этого качались до 4к ОУП, чтоб понОгибать печенье.
тогда ка объяснить, что паладинов на арене практически нет,но вот как-то и "движухи" там тоже нет. Лично мне вот надоело умирать от мутантов. 1 победа до 100 и я беру артефакт.. и гори оно все синим пламенем. Они могут потом сами друг друга там развлекать, отсасывать бодрость друг у друга и т.п.
асаризан, нет.. нет.. и еще раз нет.
сейчас я смотрю мода пошла не паком лезть на арену а 3 соги + 2 рандома.. думаешь это лучше? такой же результат.
тебя палы бесят, а меня вот бесят мутанты. И я останусь при своем, т.к. своими глазами видел, что паладинов на арене мало. А вот мутантов, да еще и неадекватов в большинстве своем - много.
высокий ОУП(КС) был всегда на аренках. Раньше нам 10 камни и рыжие арты казались чем-то поднебесным, но ничего жили. Столько боев было интересных. Палы и отхил, с любого чиха, добивают то что осталось.
ну вот и смотри, что волки так боялись, что двух хилов прихватили...
а паладинов, повторю, за весь день видел всего двух.. а вчера вообще ни одного
волки негодяи 2 хила взяли
Ни у кого не осталась ссылка на видосик про берса из 2 модуля на аренке?
Кольцо засады может выбить любой нуб
Снижение требований к стройке и ввод сундуков аб в лидерке и через 3 мес 20 ур крепости будет у многих,кому тогда нужны камни 12 ур. ведь нафоне даров они смотрятся бледно
Ап танка,куда уж больше то
Массовый отхил от знаков,которые можно с нычек выбить,лол.
я видел... берсы за свое "мини-рейд-босс" поплатились, что вплоть до 7-го модуля их на арене и за печенье не считали.
Зачем ты в это болото зашла то)
призываю снег с грозой и градом)
Говорят что форум - это последнее интересное место в этой игре. Хочу постигнуть дзен и уже свалить)
подсказать дискриптор куда скидывать камушки?)
theWolves
Ты серьёзно?
Я вот тоже так думал, в итоге уже неделя, как постиг, но... Я пока ещё тут.
если только вайп немного спустит застоявшуюся жижу)))
нет.. спасибо. оно того уже не стоит.
пусть мутанты комфортно "чухают" сами с собой.
Ничего не напоминает?
парк золотые коняшек -есть
банк заполненный 12 камнями всех мастей-есть
склады еды,эликсиров и прочих баффов-есть
Ги 20 ур -есть
Вопрос почему Асаризан не нагибает ребят от 3к оупа:
1 не носит кольца засады
2 криворукий
3 маги бездамажные сапорты
4 нагибают только танки и плуты,ну и палы еще с хилами
в м3 маги были вроде без щита и дохли с 2 плюх
theWolves
З.Ы
Открывается новый европейский проектик(наконец то не корейское дрочево) про данджики и небольшую компанию игроков, возможно даже будет локализация и сбалансированное пвп в последствие, будем посмотреть.
А хилы чем нагибают?)
Вспышкой ваншотят?)))