Откуда такая уверенность? Может будет два имбакласса. Ну а почему бы и нет? Вот будет народ материться сквозь зубы хех. Такая отличная игра портится со временем.
Уже есть - плут и пал
Теперь можно невидимых плутов вблизи разглядеть. Какие они имбы после этого? Заметил плута инвизного, закрылся щитом, телепортнулся и тому подобное. Это уже перебор. Теряется эффект неожиданности. Дерущихся плутов хотя-бы можно убить 1 на 1
Паладин своими умениями и навыками в общем и целом "лучше", "мощнее", "крепче" любого другого класса (как лучше звучит?). В PvP наносят слишком большой урон и к тому же имеют высокую выживаемость. Исправят этот не вписывающийся в игру класс?
Паладин своими умениями и навыками в общем и целом "лучше", "мощнее", "крепче" любого другого класса (как лучше звучит?). В PvP наносят слишком большой урон и к тому же имеют высокую выживаемость. Исправят этот не вписывающийся в игру класс?
а ты возьми пала после 70го и попробуй-ка выдать "слишком большой урон". что за чушь.
Ну тут всё просто. Аура отваги даёт заметный прирост к урону из-за бонусных хитов в PvP. А при получении средней ветки навыков, его слишком сложно убить. Не говоря об эпическом PvP сете на 70, получив который, паладин становится чем-то вроде бога PvP.
Паладин своими умениями и навыками в общем и целом "лучше", "мощнее", "крепче" любого другого класса (как лучше звучит?). В PvP наносят слишком большой урон и к тому же имеют высокую выживаемость. Исправят этот не вписывающийся в игру класс?
а ты возьми пала после 70го и попробуй-ка выдать "слишком большой урон". что за чушь.
Ну тут всё просто. Аура отваги даёт заметный прирост к урону из-за бонусных хитов в PvP. А при получении средней ветки навыков, его слишком сложно убить. Не говоря об эпическом PvP сете на 70, получив который, паладин становится чем-то вроде бога PvP.
Паладин своими умениями и навыками в общем и целом "лучше", "мощнее", "крепче" любого другого класса (как лучше звучит?). В PvP наносят слишком большой урон и к тому же имеют высокую выживаемость. Исправят этот не вписывающийся в игру класс?
а ты возьми пала после 70го и попробуй-ка выдать "слишком большой урон". что за чушь.
Ну тут всё просто. Аура отваги даёт заметный прирост к урону из-за бонусных хитов в PvP. А при получении средней ветки навыков, его слишком сложно убить. Не говоря об эпическом PvP сете на 70, получив который, паладин становится чем-то вроде бога PvP.
теоретик?
человек, не докачавшийся до 70го он. Просто на лоу лвл пвп (все, что ниже 70го лоу лвл) накидывается слишком много ХП, и из-за этого аура отваги дает слишком много урона. Как и в случае с камнями соединения (до м6 петы не ресались сами, и камнями соединения никто не интересовался толком), небольшое, казалось бы, изменение породило имбо билд, но тут все это пропадает на 70м.
Паладин своими умениями и навыками в общем и целом "лучше", "мощнее", "крепче" любого другого класса (как лучше звучит?). В PvP наносят слишком большой урон и к тому же имеют высокую выживаемость. Исправят этот не вписывающийся в игру класс?
а ты возьми пала после 70го и попробуй-ка выдать "слишком большой урон". что за чушь.
Ну тут всё просто. Аура отваги даёт заметный прирост к урону из-за бонусных хитов в PvP. А при получении средней ветки навыков, его слишком сложно убить. Не говоря об эпическом PvP сете на 70, получив который, паладин становится чем-то вроде бога PvP.
теоретик?
человек, не докачавшийся до 70го он. Просто на лоу лвл пвп (все, что ниже 70го лоу лвл) накидывается слишком много ХП, и из-за этого аура отваги дает слишком много урона. Как и в случае с камнями соединения (до м6 петы не ресались сами и камнями соединения никто не интересовался толком), небольшое казалось бы изменение породило имбо билд, но тут все это пропадает на 70м.
до 70го, действительно, пал имба. однако стоит перейти 70 и он становится уязвимым чуть меньше, чем полностью.
...не говоря уже о каком-то там высоком уроне. это даже легко проверить, открыть рейтинг, отсортировать по кол-ву убийств и посчитать как много палов встречается на первых десяти хотя бы страницах.
Да, вы правы господа, я ещё не качался до 70. Но это всё равно не отменяет тот факт, что паладин имбует, пусть даже до 70го. Тогда вопрос: как мне проходить кампанию доминирования до 70го? Я играю следопытом и плутом. Мне не в кайф ловить сверх-мощные тычки от имба-паладинов
Да, вы правы господа, я ещё не качался до 70. Но это всё равно не отменяет тот факт, что паладин имбует, пусть даже до 70го. Тогда вопрос: как мне проходить кампанию доминирования до 70го? Я играю следопытом и плутом. Мне не в кайф ловить сверх-мощные тычки от имба-паладинов
не приближаться на расстояние удара, контролить, сбивать каст, вовремя шифтоваться. пал как бы весьма неповоротлив. тем более, на лоулевелах. очевидные вещи. что же будет на 70. там сверхмощные тычки будут от почти всех классов : )
Да, вы правы господа, я ещё не качался до 70. Но это всё равно не отменяет тот факт, что паладин имбует, пусть даже до 70го. Тогда вопрос: как мне проходить кампанию доминирования до 70го? Я играю следопытом и плутом. Мне не в кайф ловить сверх-мощные тычки от имба-паладинов
не приближаться на расстояние удара, контролить, сбивать каст, вовремя шифтоваться. пал как бы весьма неповоротлив. тем более, на лоулевелах. очевидные вещи. что же будет на 70. там сверхмощные тычки будут от почти всех классов : )
Допустим мне попадутся 4-5 паладинов-противников. Что ты на это скажешь? Они просто займут точки своими непробиваемыми тушами и не отдадут. Хоть стой у костра все 15 минут, а то и больше.
Да, вы правы господа, я ещё не качался до 70. Но это всё равно не отменяет тот факт, что паладин имбует, пусть даже до 70го. Тогда вопрос: как мне проходить кампанию доминирования до 70го? Я играю следопытом и плутом. Мне не в кайф ловить сверх-мощные тычки от имба-паладинов
не приближаться на расстояние удара, контролить, сбивать каст, вовремя шифтоваться. пал как бы весьма неповоротлив. тем более, на лоулевелах. очевидные вещи. что же будет на 70. там сверхмощные тычки будут от почти всех классов : )
Допустим мне попадутся 4-5 паладинов-противников. Что ты на это скажешь? Они просто займут точки своими непробиваемыми тушами и не отдадут. Хоть стой у костра все 15 минут, а то и больше.
А почему бы не поднять бучу прямо здесь? Может местное руководство выскажет своё мнение иностранным коллегам. Или я один тут капитан очевидность, считающий, что паладинам надо ослабить умения, навыки
Нельзя просто так взять и поднять бучу наРУфоруме.
И скажу почему, потому что тут всем всё равно.
Но мне нравятся "активисты", которые что-то пытаются сделать.
Кстати, не помню что бы паладин много урона наносил, а вот то, что не пробить - да.
А почему бы не поднять бучу прямо здесь? Может местное руководство выскажет своё мнение иностранным коллегам. Или я один тут капитан очевидность, считающий, что паладинам надо ослабить умения, навыки
Нельзя просто так взять и поднять бучу наРУфоруме.
И скажу почему, потому что тут всем всё равно.
Но мне нравятся "активисты", которые что-то пытаются сделать.
Кстати, не помню что бы паладин много урона наносил, а вот то, что не пробить - да.
Поднимать бучу стоит в случае, когда с любимой игрой что-то не так. Это как раз такой случай. Я сомневаюсь, что людям, которым эта игра нравится, всё равно.
А почему бы не поднять бучу прямо здесь? Может местное руководство выскажет своё мнение иностранным коллегам. Или я один тут капитан очевидность, считающий, что паладинам надо ослабить умения, навыки
Нельзя просто так взять и поднять бучу наРУфоруме.
И скажу почему, потому что тут всем всё равно.
Но мне нравятся "активисты", которые что-то пытаются сделать.
Кстати, не помню что бы паладин много урона наносил, а вот то, что не пробить - да.
Поднимать бучу стоит в случае, когда с любимой игрой что-то не так. Это как раз такой случай. Я сомневаюсь, что людям, которым эта игра нравится, всё равно.
Дружище, я играю с ОБТ, следовательно мне нравится эта игра, но ту боль, что я пережил со своим классом просто не сравнить с той имбовостью, что есть у паладина. Столько вайна от варов за всю игру не было наверно ни у одного класса и вайним до сих пор! Что мы имеем? НИЧЕГО! Разработчики уже (кажется) в третий раз меняются и практически не прислушиваются к игрокам, они там как дамы из крайности в крайность. Вар был имбой на ПВП, а в м4 обрезали все, дэф, дамаг, яйцы... Потом чуть апнули, но то, что обещали дать, так и не дали.
Появится новый класс - обчикают яички и паладину, что бы люди качали новый класс, донатили что бы быстрее было, тратили время будучи онлайн, тем самым поднимая рейтинг игры и т.д.
А почему бы не поднять бучу прямо здесь? Может местное руководство выскажет своё мнение иностранным коллегам. Или я один тут капитан очевидность, считающий, что паладинам надо ослабить умения, навыки
Нельзя просто так взять и поднять бучу наРУфоруме.
И скажу почему, потому что тут всем всё равно.
Но мне нравятся "активисты", которые что-то пытаются сделать.
Кстати, не помню что бы паладин много урона наносил, а вот то, что не пробить - да.
Поднимать бучу стоит в случае, когда с любимой игрой что-то не так. Это как раз такой случай. Я сомневаюсь, что людям, которым эта игра нравится, всё равно.
Дружище, я играю с ОБТ, следовательно мне нравится эта игра, но ту боль, что я пережил со своим классом просто не сравнить с той имбовостью, что есть у паладина. Столько вайна от варов за всю игру не было наверно ни у одного класса и вайним до сих пор! Что мы имеем? НИЧЕГО! Разработчики уже (кажется) в третий раз меняются и практически не прислушиваются к игрокам, они там как дамы из крайности в крайность. Вар был имбой на ПВП, а в м4 обрезали все, дэф, дамаг, яйцы... Потом чуть апнули, но то, что обещали дать, так и не дали.
Появится новый класс - обчикают яички и паладину, что бы люди качали новый класс, донатили что бы быстрее было, тратили время будучи онлайн, тем самым поднимая рейтинг игры и т.д.
Я думаю, что нелепо развивать игру ради доната. Развивать ради интереса игроков - вот это уже совсем другое дело. Тут итак есть рынок зен и vip-статус. Я заметил, что можно покупать что-нибудь донатное за бриллианты на ауке. Это конечно большой плюс. Вот недавно купил оружие мульгогранда на плутяху и следопытку за брюлики.
А почему бы не поднять бучу прямо здесь? Может местное руководство выскажет своё мнение иностранным коллегам. Или я один тут капитан очевидность, считающий, что паладинам надо ослабить умения, навыки
Нельзя просто так взять и поднять бучу наРУфоруме.
И скажу почему, потому что тут всем всё равно.
Но мне нравятся "активисты", которые что-то пытаются сделать.
Кстати, не помню что бы паладин много урона наносил, а вот то, что не пробить - да.
Поднимать бучу стоит в случае, когда с любимой игрой что-то не так. Это как раз такой случай. Я сомневаюсь, что людям, которым эта игра нравится, всё равно.
Дружище, я играю с ОБТ, следовательно мне нравится эта игра, но ту боль, что я пережил со своим классом просто не сравнить с той имбовостью, что есть у паладина. Столько вайна от варов за всю игру не было наверно ни у одного класса и вайним до сих пор! Что мы имеем? НИЧЕГО! Разработчики уже (кажется) в третий раз меняются и практически не прислушиваются к игрокам, они там как дамы из крайности в крайность. Вар был имбой на ПВП, а в м4 обрезали все, дэф, дамаг, яйцы... Потом чуть апнули, но то, что обещали дать, так и не дали.
Появится новый класс - обчикают яички и паладину, что бы люди качали новый класс, донатили что бы быстрее было, тратили время будучи онлайн, тем самым поднимая рейтинг игры и т.д.
Я думаю, что нелепо развивать игру ради доната. Развивать ради интереса игроков - вот это уже совсем другое дело. Тут итак есть рынок зен и vip-статус. Я заметил, что можно покупать что-нибудь донатное за бриллианты на ауке. Это конечно большой плюс. Вот недавно купил оружие мульгогранда на плутяху и следопытку за брюлики.
То, что ты думаешь - никак не волнует разработчиков, тем более, если ты высказываешь мысли наРУ. Увы, разработчики находятся под управлением маркетологов, а они, в первую очередь, заинтересованы в прибыли от проекта. Так как проект является ф2п, то надо развивать донат и рынок, а остальное потом, через несколько модулей (лет). Выжмут и выкинуть. Есть куча багов, которые не правят уже очень давно. Зато регулярно выпускают патчи с исправленными прическами, одеждой, отображением чего-либо, но ничего по классам, что привело бы в порядок баланс, каждое исправление классов, что (о чудо!) случается, является еще большим усилителем дисбаланса.
А почему бы не поднять бучу прямо здесь? Может местное руководство выскажет своё мнение иностранным коллегам. Или я один тут капитан очевидность, считающий, что паладинам надо ослабить умения, навыки
Нельзя просто так взять и поднять бучу наРУфоруме.
И скажу почему, потому что тут всем всё равно.
Но мне нравятся "активисты", которые что-то пытаются сделать.
Кстати, не помню что бы паладин много урона наносил, а вот то, что не пробить - да.
Поднимать бучу стоит в случае, когда с любимой игрой что-то не так. Это как раз такой случай. Я сомневаюсь, что людям, которым эта игра нравится, всё равно.
Дружище, я играю с ОБТ, следовательно мне нравится эта игра, но ту боль, что я пережил со своим классом просто не сравнить с той имбовостью, что есть у паладина. Столько вайна от варов за всю игру не было наверно ни у одного класса и вайним до сих пор! Что мы имеем? НИЧЕГО! Разработчики уже (кажется) в третий раз меняются и практически не прислушиваются к игрокам, они там как дамы из крайности в крайность. Вар был имбой на ПВП, а в м4 обрезали все, дэф, дамаг, яйцы... Потом чуть апнули, но то, что обещали дать, так и не дали.
Появится новый класс - обчикают яички и паладину, что бы люди качали новый класс, донатили что бы быстрее было, тратили время будучи онлайн, тем самым поднимая рейтинг игры и т.д.
Я думаю, что нелепо развивать игру ради доната. Развивать ради интереса игроков - вот это уже совсем другое дело. Тут итак есть рынок зен и vip-статус. Я заметил, что можно покупать что-нибудь донатное за бриллианты на ауке. Это конечно большой плюс. Вот недавно купил оружие мульгогранда на плутяху и следопытку за брюлики.
То, что ты думаешь - никак не волнует разработчиков, тем более, если ты высказываешь мысли наРУ. Увы, разработчики находятся под управлением маркетологов, а они, в первую очередь, заинтересованы в прибыли от проекта. Так как проект является ф2п, то надо развивать донат и рынок, а остальное потом, через несколько модулей (лет). Выжмут и выкинуть. Есть куча багов, которые не правят уже очень давно. Зато регулярно выпускают патчи с исправленными прическами, одеждой, отображением чего-либо, но ничего по классам, что привело бы в порядок баланс, каждое исправление классов, что (о чудо!) случается, является еще большим усилителем дисбаланса.
Я понимаю, что не волнует. Но ведь с таким подходом они рискуют совсем загубить такую классную игру. И это должно быть им очевидно. Походу все ищут собственную выгоду, не более.
А почему бы не поднять бучу прямо здесь? Может местное руководство выскажет своё мнение иностранным коллегам. Или я один тут капитан очевидность, считающий, что паладинам надо ослабить умения, навыки
Нельзя просто так взять и поднять бучу наРУфоруме.
И скажу почему, потому что тут всем всё равно.
Но мне нравятся "активисты", которые что-то пытаются сделать.
Кстати, не помню что бы паладин много урона наносил, а вот то, что не пробить - да.
Поднимать бучу стоит в случае, когда с любимой игрой что-то не так. Это как раз такой случай. Я сомневаюсь, что людям, которым эта игра нравится, всё равно.
Дружище, я играю с ОБТ, следовательно мне нравится эта игра, но ту боль, что я пережил со своим классом просто не сравнить с той имбовостью, что есть у паладина. Столько вайна от варов за всю игру не было наверно ни у одного класса и вайним до сих пор! Что мы имеем? НИЧЕГО! Разработчики уже (кажется) в третий раз меняются и практически не прислушиваются к игрокам, они там как дамы из крайности в крайность. Вар был имбой на ПВП, а в м4 обрезали все, дэф, дамаг, яйцы... Потом чуть апнули, но то, что обещали дать, так и не дали.
Появится новый класс - обчикают яички и паладину, что бы люди качали новый класс, донатили что бы быстрее было, тратили время будучи онлайн, тем самым поднимая рейтинг игры и т.д.
Я думаю, что нелепо развивать игру ради доната. Развивать ради интереса игроков - вот это уже совсем другое дело. Тут итак есть рынок зен и vip-статус. Я заметил, что можно покупать что-нибудь донатное за бриллианты на ауке. Это конечно большой плюс. Вот недавно купил оружие мульгогранда на плутяху и следопытку за брюлики.
То, что ты думаешь - никак не волнует разработчиков, тем более, если ты высказываешь мысли наРУ. Увы, разработчики находятся под управлением маркетологов, а они, в первую очередь, заинтересованы в прибыли от проекта. Так как проект является ф2п, то надо развивать донат и рынок, а остальное потом, через несколько модулей (лет). Выжмут и выкинуть. Есть куча багов, которые не правят уже очень давно. Зато регулярно выпускают патчи с исправленными прическами, одеждой, отображением чего-либо, но ничего по классам, что привело бы в порядок баланс, каждое исправление классов, что (о чудо!) случается, является еще большим усилителем дисбаланса.
Я понимаю, что не волнует. Но ведь с таким подходом они рискуют совсем загубить такую классную игру. И это должно быть им очевидно. Походу все ищут собственную выгоду, не более.
Последнее предложение прямо в точку! Да, при грамотном подходе к игре и маркетологи и разработчики будут заинтересованы в том, что бы обеспечить игроков хорошим, качественным контентом, а так же регулярным и своевременным исправлением багов и ошибок, устранением багоюзеров и вообще обеспечение онлайн ГМами. Но увы, чем движет руководство проекта - мы видим. Проект загнется - выпустят новый.
А почему бы не поднять бучу прямо здесь? Может местное руководство выскажет своё мнение иностранным коллегам. Или я один тут капитан очевидность, считающий, что паладинам надо ослабить умения, навыки
Нельзя просто так взять и поднять бучу наРУфоруме.
И скажу почему, потому что тут всем всё равно.
Но мне нравятся "активисты", которые что-то пытаются сделать.
Кстати, не помню что бы паладин много урона наносил, а вот то, что не пробить - да.
Поднимать бучу стоит в случае, когда с любимой игрой что-то не так. Это как раз такой случай. Я сомневаюсь, что людям, которым эта игра нравится, всё равно.
Дружище, я играю с ОБТ, следовательно мне нравится эта игра, но ту боль, что я пережил со своим классом просто не сравнить с той имбовостью, что есть у паладина. Столько вайна от варов за всю игру не было наверно ни у одного класса и вайним до сих пор! Что мы имеем? НИЧЕГО! Разработчики уже (кажется) в третий раз меняются и практически не прислушиваются к игрокам, они там как дамы из крайности в крайность. Вар был имбой на ПВП, а в м4 обрезали все, дэф, дамаг, яйцы... Потом чуть апнули, но то, что обещали дать, так и не дали.
Появится новый класс - обчикают яички и паладину, что бы люди качали новый класс, донатили что бы быстрее было, тратили время будучи онлайн, тем самым поднимая рейтинг игры и т.д.
Я думаю, что нелепо развивать игру ради доната. Развивать ради интереса игроков - вот это уже совсем другое дело. Тут итак есть рынок зен и vip-статус. Я заметил, что можно покупать что-нибудь донатное за бриллианты на ауке. Это конечно большой плюс. Вот недавно купил оружие мульгогранда на плутяху и следопытку за брюлики.
То, что ты думаешь - никак не волнует разработчиков, тем более, если ты высказываешь мысли наРУ. Увы, разработчики находятся под управлением маркетологов, а они, в первую очередь, заинтересованы в прибыли от проекта. Так как проект является ф2п, то надо развивать донат и рынок, а остальное потом, через несколько модулей (лет). Выжмут и выкинуть. Есть куча багов, которые не правят уже очень давно. Зато регулярно выпускают патчи с исправленными прическами, одеждой, отображением чего-либо, но ничего по классам, что привело бы в порядок баланс, каждое исправление классов, что (о чудо!) случается, является еще большим усилителем дисбаланса.
Я понимаю, что не волнует. Но ведь с таким подходом они рискуют совсем загубить такую классную игру. И это должно быть им очевидно. Походу все ищут собственную выгоду, не более.
Последнее предложение прямо в точку! Да, при грамотном подходе к игре и маркетологи и разработчики будут заинтересованы в том, что бы обеспечить игроков хорошим, качественным контентом, а так же регулярным и своевременным исправлением багов и ошибок, устранением багоюзеров и вообще обеспечение онлайн ГМами. Но увы, чем движет руководство проекта - мы видим. Проект загнется - выпустят новый.
Может им просто не хватает мотивации? Наверно поэтому не ценят собственный проект.
А почему бы не поднять бучу прямо здесь? Может местное руководство выскажет своё мнение иностранным коллегам. Или я один тут капитан очевидность, считающий, что паладинам надо ослабить умения, навыки
Нельзя просто так взять и поднять бучу наРУфоруме.
И скажу почему, потому что тут всем всё равно.
Но мне нравятся "активисты", которые что-то пытаются сделать.
Кстати, не помню что бы паладин много урона наносил, а вот то, что не пробить - да.
Поднимать бучу стоит в случае, когда с любимой игрой что-то не так. Это как раз такой случай. Я сомневаюсь, что людям, которым эта игра нравится, всё равно.
Дружище, я играю с ОБТ, следовательно мне нравится эта игра, но ту боль, что я пережил со своим классом просто не сравнить с той имбовостью, что есть у паладина. Столько вайна от варов за всю игру не было наверно ни у одного класса и вайним до сих пор! Что мы имеем? НИЧЕГО! Разработчики уже (кажется) в третий раз меняются и практически не прислушиваются к игрокам, они там как дамы из крайности в крайность. Вар был имбой на ПВП, а в м4 обрезали все, дэф, дамаг, яйцы... Потом чуть апнули, но то, что обещали дать, так и не дали.
Появится новый класс - обчикают яички и паладину, что бы люди качали новый класс, донатили что бы быстрее было, тратили время будучи онлайн, тем самым поднимая рейтинг игры и т.д.
Я думаю, что нелепо развивать игру ради доната. Развивать ради интереса игроков - вот это уже совсем другое дело. Тут итак есть рынок зен и vip-статус. Я заметил, что можно покупать что-нибудь донатное за бриллианты на ауке. Это конечно большой плюс. Вот недавно купил оружие мульгогранда на плутяху и следопытку за брюлики.
То, что ты думаешь - никак не волнует разработчиков, тем более, если ты высказываешь мысли наРУ. Увы, разработчики находятся под управлением маркетологов, а они, в первую очередь, заинтересованы в прибыли от проекта. Так как проект является ф2п, то надо развивать донат и рынок, а остальное потом, через несколько модулей (лет). Выжмут и выкинуть. Есть куча багов, которые не правят уже очень давно. Зато регулярно выпускают патчи с исправленными прическами, одеждой, отображением чего-либо, но ничего по классам, что привело бы в порядок баланс, каждое исправление классов, что (о чудо!) случается, является еще большим усилителем дисбаланса.
Я понимаю, что не волнует. Но ведь с таким подходом они рискуют совсем загубить такую классную игру. И это должно быть им очевидно. Походу все ищут собственную выгоду, не более.
Последнее предложение прямо в точку! Да, при грамотном подходе к игре и маркетологи и разработчики будут заинтересованы в том, что бы обеспечить игроков хорошим, качественным контентом, а так же регулярным и своевременным исправлением багов и ошибок, устранением багоюзеров и вообще обеспечение онлайн ГМами. Но увы, чем движет руководство проекта - мы видим. Проект загнется - выпустят новый.
Может им просто не хватает мотивации? Наверно поэтому не ценят собственный проект.
Чего им не хватает мы никогда не узнаем. Мозгов, денег, мотивации, фантазии...
А почему бы не поднять бучу прямо здесь? Может местное руководство выскажет своё мнение иностранным коллегам. Или я один тут капитан очевидность, считающий, что паладинам надо ослабить умения, навыки
Нельзя просто так взять и поднять бучу наРУфоруме.
И скажу почему, потому что тут всем всё равно.
Но мне нравятся "активисты", которые что-то пытаются сделать.
Кстати, не помню что бы паладин много урона наносил, а вот то, что не пробить - да.
Поднимать бучу стоит в случае, когда с любимой игрой что-то не так. Это как раз такой случай. Я сомневаюсь, что людям, которым эта игра нравится, всё равно.
Дружище, я играю с ОБТ, следовательно мне нравится эта игра, но ту боль, что я пережил со своим классом просто не сравнить с той имбовостью, что есть у паладина. Столько вайна от варов за всю игру не было наверно ни у одного класса и вайним до сих пор! Что мы имеем? НИЧЕГО! Разработчики уже (кажется) в третий раз меняются и практически не прислушиваются к игрокам, они там как дамы из крайности в крайность. Вар был имбой на ПВП, а в м4 обрезали все, дэф, дамаг, яйцы... Потом чуть апнули, но то, что обещали дать, так и не дали.
Появится новый класс - обчикают яички и паладину, что бы люди качали новый класс, донатили что бы быстрее было, тратили время будучи онлайн, тем самым поднимая рейтинг игры и т.д.
Я думаю, что нелепо развивать игру ради доната. Развивать ради интереса игроков - вот это уже совсем другое дело. Тут итак есть рынок зен и vip-статус. Я заметил, что можно покупать что-нибудь донатное за бриллианты на ауке. Это конечно большой плюс. Вот недавно купил оружие мульгогранда на плутяху и следопытку за брюлики.
То, что ты думаешь - никак не волнует разработчиков, тем более, если ты высказываешь мысли наРУ. Увы, разработчики находятся под управлением маркетологов, а они, в первую очередь, заинтересованы в прибыли от проекта. Так как проект является ф2п, то надо развивать донат и рынок, а остальное потом, через несколько модулей (лет). Выжмут и выкинуть. Есть куча багов, которые не правят уже очень давно. Зато регулярно выпускают патчи с исправленными прическами, одеждой, отображением чего-либо, но ничего по классам, что привело бы в порядок баланс, каждое исправление классов, что (о чудо!) случается, является еще большим усилителем дисбаланса.
Я понимаю, что не волнует. Но ведь с таким подходом они рискуют совсем загубить такую классную игру. И это должно быть им очевидно. Походу все ищут собственную выгоду, не более.
Последнее предложение прямо в точку! Да, при грамотном подходе к игре и маркетологи и разработчики будут заинтересованы в том, что бы обеспечить игроков хорошим, качественным контентом, а так же регулярным и своевременным исправлением багов и ошибок, устранением багоюзеров и вообще обеспечение онлайн ГМами. Но увы, чем движет руководство проекта - мы видим. Проект загнется - выпустят новый.
Может им просто не хватает мотивации? Наверно поэтому не ценят собственный проект.
Чего им не хватает мы никогда не узнаем. Мозгов, денег, мотивации, фантазии...
Мозгов и фантазии им точно хватает. Игра хороша, но далеко не идеальна. (моё личное мнение)
Надо плутам казнь ограничить до 90к. 130-140к - это слишком много. А вот когда 90-100к входит и давишь на турбопятку, на ходу кидая хватку в подвернувшееся под руку печенье, настакивая искры на всем подряд, пытаясь улизнуть от бегущего все это время, облизывающегося на легкий фраг палача, потом отхиливаешься в итоге и разворачиваешься с мыслями "ну где ты там, засранец". Прям чудо-игра. Мазохизм с азартом, даже шифт менять не надо, сплошное безудержное веселье
Надо плутам казнь ограничить до 90к. 130-140к - это слишком много. А вот когда 90-100к входит и давишь на турбопятку, на ходу кидая хватку в подвернувшееся под руку печенье, настакивая искры на всем подряд, пытаясь улизнуть от бегущего все это время, облизывающегося на легкий фраг палача, потом отхиливаешься в итоге и разворачиваешься с мыслями "ну где ты там, засранец". Прям чудо-игра. Мазохизм с азартом, даже шифт менять не надо, сплошное безудержное веселье
Чтобы бить по 140к нужно пределать билд, поменять камни и арты, сильно пожертвовать дэфом и стать по сути печеньем и лёгким фрагом для тех же танков. Добавьте к этому сбивание первого удара любым дотом и элементарный промах. Я бы лучше поговорил про бычка и наковальню
Комментарии
Теперь можно невидимых плутов вблизи разглядеть. Какие они имбы после этого? Заметил плута инвизного, закрылся щитом, телепортнулся и тому подобное. Это уже перебор. Теряется эффект неожиданности. Дерущихся плутов хотя-бы можно убить 1 на 1
Это не важно.
Ну тут всё просто. Аура отваги даёт заметный прирост к урону из-за бонусных хитов в PvP. А при получении средней ветки навыков, его слишком сложно убить. Не говоря об эпическом PvP сете на 70, получив который, паладин становится чем-то вроде бога PvP.
теоретик?
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
человек, не докачавшийся до 70го он. Просто на лоу лвл пвп (все, что ниже 70го лоу лвл) накидывается слишком много ХП, и из-за этого аура отваги дает слишком много урона. Как и в случае с камнями соединения (до м6 петы не ресались сами, и камнями соединения никто не интересовался толком), небольшое, казалось бы, изменение породило имбо билд, но тут все это пропадает на 70м.
до 70го, действительно, пал имба. однако стоит перейти 70 и он становится уязвимым чуть меньше, чем полностью.
...не говоря уже о каком-то там высоком уроне. это даже легко проверить, открыть рейтинг, отсортировать по кол-ву убийств и посчитать как много палов встречается на первых десяти хотя бы страницах.
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
не приближаться на расстояние удара, контролить, сбивать каст, вовремя шифтоваться. пал как бы весьма неповоротлив. тем более, на лоулевелах. очевидные вещи. что же будет на 70. там сверхмощные тычки будут от почти всех классов : )
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
Допустим мне попадутся 4-5 паладинов-противников. Что ты на это скажешь? Они просто займут точки своими непробиваемыми тушами и не отдадут. Хоть стой у костра все 15 минут, а то и больше.
хм... а что все ещё модно ходить в 4-5 пала?
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
Нельзя просто так взять и поднять бучу наРУфоруме.
И скажу почему, потому что тут всем всё равно.
Но мне нравятся "активисты", которые что-то пытаются сделать.
Кстати, не помню что бы паладин много урона наносил, а вот то, что не пробить - да.
Поднимать бучу стоит в случае, когда с любимой игрой что-то не так. Это как раз такой случай. Я сомневаюсь, что людям, которым эта игра нравится, всё равно.
Дружище, я играю с ОБТ, следовательно мне нравится эта игра, но ту боль, что я пережил со своим классом просто не сравнить с той имбовостью, что есть у паладина. Столько вайна от варов за всю игру не было наверно ни у одного класса и вайним до сих пор! Что мы имеем? НИЧЕГО! Разработчики уже (кажется) в третий раз меняются и практически не прислушиваются к игрокам, они там как дамы из крайности в крайность. Вар был имбой на ПВП, а в м4 обрезали все, дэф, дамаг, яйцы... Потом чуть апнули, но то, что обещали дать, так и не дали.
Появится новый класс - обчикают яички и паладину, что бы люди качали новый класс, донатили что бы быстрее было, тратили время будучи онлайн, тем самым поднимая рейтинг игры и т.д.
Я думаю, что нелепо развивать игру ради доната. Развивать ради интереса игроков - вот это уже совсем другое дело. Тут итак есть рынок зен и vip-статус. Я заметил, что можно покупать что-нибудь донатное за бриллианты на ауке. Это конечно большой плюс. Вот недавно купил оружие мульгогранда на плутяху и следопытку за брюлики.
То, что ты думаешь - никак не волнует разработчиков, тем более, если ты высказываешь мысли наРУ. Увы, разработчики находятся под управлением маркетологов, а они, в первую очередь, заинтересованы в прибыли от проекта. Так как проект является ф2п, то надо развивать донат и рынок, а остальное потом, через несколько модулей (лет). Выжмут и выкинуть. Есть куча багов, которые не правят уже очень давно. Зато регулярно выпускают патчи с исправленными прическами, одеждой, отображением чего-либо, но ничего по классам, что привело бы в порядок баланс, каждое исправление классов, что (о чудо!) случается, является еще большим усилителем дисбаланса.
Я понимаю, что не волнует. Но ведь с таким подходом они рискуют совсем загубить такую классную игру. И это должно быть им очевидно. Походу все ищут собственную выгоду, не более.
Последнее предложение прямо в точку! Да, при грамотном подходе к игре и маркетологи и разработчики будут заинтересованы в том, что бы обеспечить игроков хорошим, качественным контентом, а так же регулярным и своевременным исправлением багов и ошибок, устранением багоюзеров и вообще обеспечение онлайн ГМами. Но увы, чем движет руководство проекта - мы видим. Проект загнется - выпустят новый.
Может им просто не хватает мотивации? Наверно поэтому не ценят собственный проект.
Чего им не хватает мы никогда не узнаем. Мозгов, денег, мотивации, фантазии...
Мозгов и фантазии им точно хватает. Игра хороша, но далеко не идеальна. (моё личное мнение)
Эрик Картман Alliance/S.P.Q.R.
Спасибо за понимание.
Сайт поддержки: https://support-ru.arcgames.com
В флудилке нельзя флудить, все логично
Логово Лостмаута соло youtu.be/48mvtdf5M-c
Башня Валиндры соло youtu.be/Vzk5ZXUkLAg
Замок Малабога соло youtu.be/1Kbv4O3npq8
Чтобы бить по 140к нужно пределать билд, поменять камни и арты, сильно пожертвовать дэфом и стать по сути печеньем и лёгким фрагом для тех же танков. Добавьте к этому сбивание первого удара любым дотом и элементарный промах. Я бы лучше поговорил про бычка и наковальню