Разница в уроне пух копеечная даже для берса вижу между мк3 и мк3+.
Другим классам думаю смысла вообще нет в покупке мк3+.
Ну может на глаз и не заметишь, если подставить значения в формулу это 2,09% хотя это не так уж и много, если вопрос разницы цены будет большой то нафиг до м16 хватит МК3.
У других классов меньше начальная цифра и маленькая прибавка даст больше, ну если следовать логике разрабов сколько бы не накинули будет наверно столько же 2,09% или около того.
Ну хз на практике чём выше урон у пух тем больнее бьёт возвышения маневры и блитц. Теперь все плюс кем перемножаем и дикий урон при метках вылетает. Вчера маньяк бегал на тесте таким образом показывал. Мобы с 2х точек разлетаются в баров и на героиках
Ну хз на практике чём выше урон у пух тем больнее бьёт возвышения маневры и блитц. Теперь все плюс кем перемножаем и дикий урон при метках вылетает. Вчера маньяк бегал на тесте таким образом показывал. Мобы с 2х точек разлетаются в баров и на героиках
ну они вроде и щас с 2х тычек разлетаются)
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
все сброшено но маневр + 2 бесполезных фита сверху для чистоты
Точный+маневр+метка
НБА+маневр+метко
все сброшено - маневр+возвышение+2 бесполезных фита сверху для чистоты
точный+маневр+метка+возвышение
НБА+маневр+метка+возвышение
все сброшено но взяты 2 нужные фита вверху первых
Точный+2фита+метка+маневр+возвышение
НБА++2фита+метка+маневр+возвышение
Я так понимаю, что это всё первый или второй удар точного, третий же и особенно четвертый удары точного сильнее первых двух (да еще и с усилением в пухе), с их учетом процентное соотношение урона точного и маневров будет другим.
Да. Зайди на вчерашний стрим маньяка посмотри. Два верхних навыка и маневры плюс разрушитель ветка доконца и стальной блитц с разрушителем в пассивках. Нормальный урон с возвышением получается. Мне вод думается может разогнать хр по максимуму и лупить свободными только без НБА. Надо попробовать
Блиц и без возвышения норм так начал Х) крч урон блица у меня на тесте почти равен урону от возвышения. Он начал разбафыватся+критовать. А еще ж в м15 поднимется уровень оружия до +15% - а это все пойдет в урон блица и возвышения....гм...
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Вот я к чему и веду. Блитц мастхэв. Как и возвышения и обходные маневры
Магам тоже аналогичную фичу переапали дали критовать и т.д. потом срезали сразу 30% базы урона сказав что чет они перестарались.
Но видимо у берса такого не сделают, так как его не планируют пока менять
Вообще разрабы написали - @noworries что пока только разбираются с механикой скорости атаки
Вот отвечают на притязания других классов к улучшению скорости атаки, про то что у берса 2 копии ударов и анимации в движке вот от туда растет ускорение.
И эту механику не возможно распространить на бафф скорости атаки другим классам например для уравнения обещают что то придумать движок не трогают видимо совсем
There's a very short answer to why we don't do something like that. We can't. With the way animations and FX are hooked up in the engine, we don't currently have a way to tell parts of it to play faster on the fly.
GWF actually has a duplicate of every single power they have, which is sped up, so that feature can work for them. That isn't too feasible to do with every class in the game.
Being able to modify animation/fx speeds through a power is something we have recently begun looking into, but it will be a while before we have that working smoothly enough that we could even consider such a power (and we could always run into significant enough issues to drop the new tech).
Вот, кстати, сделать скорость наносимых ударов у берса в зависимости от чего либо было бы интересно (без переапов и прочих извращений конечно)! Года 2 назад про это думал))
ЗЫ: Еклмн, кто высчитывает соотношение в % урона от маневров к какому либо скиллу? Вы суть урона в % от урона оружием понимаете вообще?)
да ппц разрабы извращаются над ветками берса, у всех ветки как ветки а у берсов все через одно место по всем веткам фиты на урон разбросали, давно пора уже все фиты на урон в одной ветке собрать а остальные ветки вообще офф убрать к чертям
Вот, кстати, сделать скорость наносимых ударов у берса в зависимости от чего либо было бы интересно (без переапов и прочих извращений конечно)! Года 2 назад про это думал))
ЗЫ: Еклмн, кто высчитывает соотношение в % урона от маневров к какому либо скиллу? Вы суть урона в % от урона оружием понимаете вообще?)
Я вот тоже считаю что проценты брать от маневра к скилам такое се дело...Вопрос в чем...Возвышение, Маневр, Блиц дают урон отружия - стабильный разбафуемый урон - и пофиг Ударил ты НБА 10кк или точным 1кк - он даст одинаково - но! - У берса есть такое как - повышеная скорость ударов свободными в табе...вот от сюда и получается что возвышение зашол берсу лутше других класов. Второе что еще стоит учитывать - в м15 если не ошибаюсь еще убыстрят набор дурки в средней ветке, на тесте набирается с пары свободок фулка, тоесть постоянный быстрый-быстрый урон свободками
***На тесте блиц у меня бил на уровне возвышения по урону...но чето не заметил я прибавки +5% к шансу его срабатывания. Конешно тесьы были нубяшные без палов, бафов хилов и прочего...но это уже на лайве, ато надо будет себя чемто занять до м16 Х)
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Вы суть урона в % от урона оружием понимаете вообще?)
вопрос какой-то не корректный, на самом деле. любой урон, независимо от скилла и есть урон оружием изначально. в какой-то степени, удар нба - это тоже некоторый процент урона оружием с последующим накладыванием модификаторов на него. так что, это вопрос с целью разобраться или вопрос с целью просветить нас тёмных?
Вы суть урона в % от урона оружием понимаете вообще?)
вопрос какой-то не корректный, на самом деле. любой урон, независимо от скилла и есть урон оружием изначально. в какой-то степени, удар нба - это тоже некоторый процент урона оружием с последующим накладыванием модификаторов на него. так что, это вопрос с целью разобраться или вопрос с целью просветить нас тёмных?
Удар скиллом (той же НБА) всегда будет считаться от 100% урона на пухах. Просто дофига обсуждений на тему "сколько % урона добавит?" и сравнивают урон со скилла к урону от фита... Аля "возвышение при точном бьет много, а при НБА мало". Одинаково оно бьет, только НБА не пулемет как точный. Я об этом.
Вы суть урона в % от урона оружием понимаете вообще?)
вопрос какой-то не корректный, на самом деле. любой урон, независимо от скилла и есть урон оружием изначально. в какой-то степени, удар нба - это тоже некоторый процент урона оружием с последующим накладыванием модификаторов на него. так что, это вопрос с целью разобраться или вопрос с целью просветить нас тёмных?
Удар скиллом (той же НБА) всегда будет считаться от 100% урона на пухах. Просто дофига обсуждений на тему "сколько % урона добавит?" и сравнивают урон со скилла к урону от фита... Аля "возвышение при точном бьет много, а при НБА мало". Одинаково оно бьет, только НБА не пулемет как точный. Я об этом.
пулеметом не надолго. мультипроки - режут всем. и берсам пулеметопроки обещали срезать.
Вы суть урона в % от урона оружием понимаете вообще?)
вопрос какой-то не корректный, на самом деле. любой урон, независимо от скилла и есть урон оружием изначально. в какой-то степени, удар нба - это тоже некоторый процент урона оружием с последующим накладыванием модификаторов на него. так что, это вопрос с целью разобраться или вопрос с целью просветить нас тёмных?
Удар скиллом (той же НБА) всегда будет считаться от 100% урона на пухах. Просто дофига обсуждений на тему "сколько % урона добавит?" и сравнивают урон со скилла к урону от фита... Аля "возвышение при точном бьет много, а при НБА мало". Одинаково оно бьет, только НБА не пулемет как точный. Я об этом.
пулеметом не надолго. мультипроки - режут всем. и берсам пулеметопроки обещали срезать.
тут нн совсем соглашусь - обещали убрать мультипроки у класов и сделать 1 удар 1 прок всего-всего...По этой идее и ведут правки, у берса в основном и так 1 удар 1 прок (не будем про мастерский х2 удар) - но спецификой класа - изза ускорении в табе удары идут быстрее, или вы хотите что б через 1 раз прокал? Стоит так же учитывать отсутсвия нормальных дот у берса. Пока он бьет - урон идет - улетел, убежал бос, оттолкнули, застанили - дамага - ноль.
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Ну что, как себя показывает барсик в новом модуле? По моим тестам результаты... интересные. Можно пойти по разным билдам и результаты будут похожие. А вот Стальной блиц разочаровал... Да, прокает по 3 ляма, но достаточно редко.
Нормально он прокает. На треше все равно ничего лучше него нет сейчас. В босса гневная. Берс себя нормально показывает и в подстрекателе и в разрушителе. Все дело в удобстве игры за оба парагона и удобство раскладки скиллов
Нормально он прокает. На треше все равно ничего лучше него нет сейчас. В босса гневная. Берс себя нормально показывает и в подстрекателе и в разрушителе. Все дело в удобстве игры за оба парагона и удобство раскладки скиллов
в полном подстрекателе такое се..так сам бегать мобов пинать не заметно - но в норм пати сразу заметите разницу. Там если я не ошибаюсь 400%+ скоросит надо набрать что б фул баф получить с фита... ну даже допустим вы набрали 400% скорости и то ситуатиавно и временно...и как вам в данже? у других то нету столько - лететь вперед и дохнуть или бежать- стоять- ждать?) А так Имхо все равно Разрушитель более стабилен и предугаданей с стабильным бонусом.
Эх в старые времена до порезки пылесоса на колыбели посмотрел бы я берса с 400% скоростью да под призывом и этйо паловской фишкой на скорость Х)
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Неф, ну я говорю кому как удобно и от пачки многое зависит. Так да разрушитель более ровный билд. Ещё подскажите такую штуку в хорошей пачке с 2 хилами и палом танком бонус 4к моги хуже чем 8к хр? Или без разницы? В плохой понятно мога важнее скорее всего
Неф, ну я говорю кому как удобно и от пачки многое зависит. Так да разрушитель более ровный билд. Ещё подскажите такую штуку в хорошей пачке с 2 хилами и палом танком бонус 4к моги хуже чем 8к хр? Или без разницы? В плохой понятно мога важнее скорее всего
вот как раз подстрекатель без пачки жыж, как выше и писал - квестики поделать, от армии вроде послений фит не набирается про получение урона. А поборник всегда ж в пати. И второе в соло цель - надо фит на получение разрушителя в 1 цель. А босы основной дамаг в данжах новых. Так что такое...
А по вопросу -Мое скромное мнение - Да в хорошей пачке где вам раздают много могучки ну скажем там 200к+ постоянно 4к будет всего лишь меньше 2% -и хп профитнее, а вот в слабенькой где могучки кот на плакал уже пригодятся думаю =.=
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Вот бегал в гробу в подстрекателе... Ну НБА на 21 лям прокнула... Неустрашимость набирается достаточно быстро. Пассивка разрушитель не нужна. Бегать как сумасшедший не нужно - бегай рядом с хилом или стой на боссе и получай бафы. Единственная трабла с последним фитом - стакать его. Но у него и так пассивный бонус на все умения есть, то есть разгоняться не нужно.
Полагаю, что использовать билд можно ситуативно: если есть тактик/на Страде/на трэше/при определенной договоренности с баферами.
Не рекомендуется: без баферов могучки, а также соло и неопытным игрокам.
8к / 230к(среднее кол-во хп вне пати и без упора в хп) / 4(в среднем 25% урона отвагой от общего) ≈ 0,8%
0,8 < 2
угу, сяпки.
Для меня всегда маштабирования урона ауры от хп было темным лесом) Сам не разобрался, а кого спрашивал те так сумбурно и запутано обьясняли что я сам сомневался в том что они полностью конкретно разобрались Х)
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
8к / 230к(среднее кол-во хп вне пати и без упора в хп) / 4(в среднем 25% урона отвагой от общего) ≈ 0,8%
0,8 < 2
а на самом ли деле профитней? На каком месте находится могучка и хп при расчете урона? Если все так просто, тогда почему аура отваги занимает 15-40% дпс(!) всего дамага?
Комментарии
Ну может на глаз и не заметишь, если подставить значения в формулу это 2,09% хотя это не так уж и много, если вопрос разницы цены будет большой то нафиг до м16 хватит МК3.
У других классов меньше начальная цифра и маленькая прибавка даст больше, ну если следовать логике разрабов сколько бы не накинули будет наверно столько же 2,09% или около того.
Правильные берсы дамажат!
ну они вроде и щас с 2х тычек разлетаются)
Я так понимаю, что это всё первый или второй удар точного, третий же и особенно четвертый удары точного сильнее первых двух (да еще и с усилением в пухе), с их учетом процентное соотношение урона точного и маневров будет другим.
Правильные берсы дамажат!
Только нижние 3 фита пошли вверх.
И то в жертву НБА.
Менять ГР на стальной блиц - это надеюсь для багоюзного возвышения только!?)
Правильные берсы дамажат!
Правильные берсы дамажат!
Магам тоже аналогичную фичу переапали дали критовать и т.д. потом срезали сразу 30% базы урона сказав что чет они перестарались.
Но видимо у берса такого не сделают, так как его не планируют пока менять
Вообще разрабы написали - @noworries что пока только разбираются с механикой скорости атаки
Вот отвечают на притязания других классов к улучшению скорости атаки, про то что у берса 2 копии ударов и анимации в движке вот от туда растет ускорение.
И эту механику не возможно распространить на бафф скорости атаки другим классам например для уравнения обещают что то придумать движок не трогают видимо совсем
There's a very short answer to why we don't do something like that. We can't. With the way animations and FX are hooked up in the engine, we don't currently have a way to tell parts of it to play faster on the fly.
GWF actually has a duplicate of every single power they have, which is sped up, so that feature can work for them. That isn't too feasible to do with every class in the game.
Being able to modify animation/fx speeds through a power is something we have recently begun looking into, but it will be a while before we have that working smoothly enough that we could even consider such a power (and we could always run into significant enough issues to drop the new tech).
ЗЫ: Еклмн, кто высчитывает соотношение в % урона от маневров к какому либо скиллу? Вы суть урона в % от урона оружием понимаете вообще?)
Я вот тоже считаю что проценты брать от маневра к скилам такое се дело...Вопрос в чем...Возвышение, Маневр, Блиц дают урон отружия - стабильный разбафуемый урон - и пофиг Ударил ты НБА 10кк или точным 1кк - он даст одинаково - но! - У берса есть такое как - повышеная скорость ударов свободными в табе...вот от сюда и получается что возвышение зашол берсу лутше других класов. Второе что еще стоит учитывать - в м15 если не ошибаюсь еще убыстрят набор дурки в средней ветке, на тесте набирается с пары свободок фулка, тоесть постоянный быстрый-быстрый урон свободками
***На тесте блиц у меня бил на уровне возвышения по урону...но чето не заметил я прибавки +5% к шансу его срабатывания. Конешно тесьы были нубяшные без палов, бафов хилов и прочего...но это уже на лайве, ато надо будет себя чемто занять до м16 Х)
вопрос какой-то не корректный, на самом деле. любой урон, независимо от скилла и есть урон оружием изначально. в какой-то степени, удар нба - это тоже некоторый процент урона оружием с последующим накладыванием модификаторов на него. так что, это вопрос с целью разобраться или вопрос с целью просветить нас тёмных?
Нормальный скил
пулеметом не надолго. мультипроки - режут всем. и берсам пулеметопроки обещали срезать.
тут нн совсем соглашусь - обещали убрать мультипроки у класов и сделать 1 удар 1 прок всего-всего...По этой идее и ведут правки, у берса в основном и так 1 удар 1 прок (не будем про мастерский х2 удар) - но спецификой класа - изза ускорении в табе удары идут быстрее, или вы хотите что б через 1 раз прокал? Стоит так же учитывать отсутсвия нормальных дот у берса. Пока он бьет - урон идет - улетел, убежал бос, оттолкнули, застанили - дамага - ноль.
Правильные берсы дамажат!
в полном подстрекателе такое се..так сам бегать мобов пинать не заметно - но в норм пати сразу заметите разницу. Там если я не ошибаюсь 400%+ скоросит надо набрать что б фул баф получить с фита... ну даже допустим вы набрали 400% скорости и то ситуатиавно и временно...и как вам в данже? у других то нету столько - лететь вперед и дохнуть или бежать- стоять- ждать?) А так Имхо все равно Разрушитель более стабилен и предугаданей с стабильным бонусом.
Эх в старые времена до порезки пылесоса на колыбели посмотрел бы я берса с 400% скоростью да под призывом и этйо паловской фишкой на скорость Х)
Правильные берсы дамажат!
вот как раз подстрекатель без пачки жыж, как выше и писал - квестики поделать, от армии вроде послений фит не набирается про получение урона. А поборник всегда ж в пати. И второе в соло цель - надо фит на получение разрушителя в 1 цель. А босы основной дамаг в данжах новых. Так что такое...
А по вопросу -Мое скромное мнение - Да в хорошей пачке где вам раздают много могучки ну скажем там 200к+ постоянно 4к будет всего лишь меньше 2% -и хп профитнее, а вот в слабенькой где могучки кот на плакал уже пригодятся думаю =.=
8к / 230к(среднее кол-во хп вне пати и без упора в хп) / 4(в среднем 25% урона отвагой от общего) ≈ 0,8%
0,8 < 2
Полагаю, что использовать билд можно ситуативно: если есть тактик/на Страде/на трэше/при определенной договоренности с баферами.
Не рекомендуется: без баферов могучки, а также соло и неопытным игрокам.
угу, сяпки.
Для меня всегда маштабирования урона ауры от хп было темным лесом) Сам не разобрался, а кого спрашивал те так сумбурно и запутано обьясняли что я сам сомневался в том что они полностью конкретно разобрались Х)
а на самом ли деле профитней? На каком месте находится могучка и хп при расчете урона? Если все так просто, тогда почему аура отваги занимает 15-40% дпс(!) всего дамага?