Вопервых. Даже одинаковые клевые крутые саппорты могут тупануть. Во вторых, замок Невер для теста? Лол. В третьих, а что не так с великанами? Там есть мимимишки, там есть маленькие орки. Все они бодренько так настакают тебе месть. И да, рывок можно лицом ловить. Шотает только камень же.
На манекенах нет смысла, да. Потому что разная разница при разбафанной могучке и без оной.
Треш-тест лучше всего в моровых, наверно...
А нет желания зайти на тест спекнуть один билд на треш подстрекатель и один на треш разрушитель. Пару заходов в Невер с одной пати чистых саппов и потестить на треше урон до каждого босса записать на листочек сравнить. Ну и комфорт игры за ту и ту ветку. На манекенах нет смысла тестить думаю
ну если теоретически то в невере тестить чето такое се - треш по урону до каждого боса? Зачем? у вас проблемы с убийством треша? посмотрите - последние модули - урон в 1 цель, разница в убийстве пачки в 4 сек или 3,89 сек к тому же ок, давайте припустим берс в подстрекателе - надо бы скорости побольше что б бафатся... тоесть вы будуте лететь впереди сапортов не попадая под бафи...тоже не ок вроде...не уверен что подстрекатель сможет заменить разрушитель, в некоторых - очень редких ситуациях - может и будет чуток больше профита...но они так редки что ими можно пренебрегать.
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
А нет желания зайти на тест спекнуть один билд на треш подстрекатель и один на треш разрушитель. Пару заходов в Невер с одной пати чистых саппов и потестить на треше урон до каждого босса записать на листочек сравнить. Ну и комфорт игры за ту и ту ветку. На манекенах нет смысла тестить думаю
ну если теоретически то в невере тестить чето такое се - треш по урону до каждого боса? Зачем? у вас проблемы с убийством треша? посмотрите - последние модули - урон в 1 цель, разница в убийстве пачки в 4 сек или 3,89 сек к тому же ок, давайте припустим берс в подстрекателе - надо бы скорости побольше что б бафатся... тоесть вы будуте лететь впереди сапортов не попадая под бафи...тоже не ок вроде...не уверен что подстрекатель сможет заменить разрушитель, в некоторых - очень редких ситуациях - может и будет чуток больше профита...но они так редки что ими можно пренебрегать.
А скорость от призыва учитывается? А от сиятельного поборника? А сколько конкретно скорости надо для полного бафа? Пока нет точных цифр, о таком выводы делать рано. Да и лететь впереди саппортов - ну, можно отпускать кнопочку движения. И по поводу того, сколько там разница - такое дело, каждый сам выбирает, чего он хочет от своего персонажа. Кто хочет максимизировать эффективность - это важно. Кто играет от "и так сойдет" - тот может пройти мимо.
А нет желания зайти на тест спекнуть один билд на треш подстрекатель и один на треш разрушитель. Пару заходов в Невер с одной пати чистых саппов и потестить на треше урон до каждого босса записать на листочек сравнить. Ну и комфорт игры за ту и ту ветку. На манекенах нет смысла тестить думаю
ну если теоретически то в невере тестить чето такое се - треш по урону до каждого боса? Зачем? у вас проблемы с убийством треша? посмотрите - последние модули - урон в 1 цель, разница в убийстве пачки в 4 сек или 3,89 сек к тому же ок, давайте припустим берс в подстрекателе - надо бы скорости побольше что б бафатся... тоесть вы будуте лететь впереди сапортов не попадая под бафи...тоже не ок вроде...не уверен что подстрекатель сможет заменить разрушитель, в некоторых - очень редких ситуациях - может и будет чуток больше профита...но они так редки что ими можно пренебрегать.
А скорость от призыва учитывается? А от сиятельного поборника? А сколько конкретно скорости надо для полного бафа? Пока нет точных цифр, о таком выводы делать рано. Да и лететь впереди саппортов - ну, можно отпускать кнопочку движения. И по поводу того, сколько там разница - такое дело, каждый сам выбирает, чего он хочет от своего персонажа. Кто хочет максимизировать эффективность - это важно. Кто играет от "и так сойдет" - тот может пройти мимо.
ну ну, небось у вас есть 2 билда по трешу и соло, 2 камня в пухе или 2 пухи сразу с камнями, а так же пару наборов шмоток под ситуации, а так же идя после замка в колыбель/гроба - вы переставляете камни/шмот/знаки в скакунах - ибо 15% проника идут в воздух, а так же потом идя в клык во вовсе преганяте еще 20% проника в нужные статы ибо теряется эфективность? и все для того чтоб на 59 секунд быстрее пройти данж?)
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Ну скажем скорее всего так и будет. Но я бы чисто для интереса попробовал побегать в подстрекателе интересно как надо поизвращаться чтоб такой же дамагать выдать как в разрушителе
Есть еще один вопрос...а зачем что-то искать, тестить и наращивать эффективность? новых данжей то нет до весны - ради одной схваточки аля гамбит? Криптики целенаправлено направляют игроков отказатся от безумного фарма данжей по 100500 раз...а пробежать раз 2 данжик ради фана - просто что б пробежать - так и изгалятся то не стоит шибко.
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
#1.
Nimble Runner: just slotted seems to increase the damage by 8.29% , and not 8.25%
seems like with 4 stacks of unfettered strike ( 25% movement speed) the dmg is increased by 9.84%
25% movement speed(unfettered strike) + 15% movement speed (Fleet floated) the damage increase by 11.26%
3.5% ( Darks in utility slots) + 25% movement speed (unfettered strike) + 15% movement speed (fleet floated) the damage increased by 11.5%
3.5%(darks in utility slots) + 25% movement speed (unfettered strike) + 15% movement speed (fleet floated) + Bravery rank 4 (17.5% movement speed) the damage is increased by 13.08%
So basically adding 61% Movement Speed the Damage increased by 4.79% from 13.08%(with 61%) - 8.29%(just feat slotted).
#2.
Flanking maneuver AND Steel Blitz seems not to scale with Weapon master strike DR debuff, and doesnt benefit over Stayin Power either.
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
чето меня иногда знатоки из ВК ставят в тупик....О.о
"
Фархад Садыхов
Для берса молнию брать или сказку???"
"Сергей Матвеев відповів Фархаду
Фархад, Тут по секрету доложили, что в новом модуле будет крайне востребована Сказка. Так что пока она не дорого стоит можно взять. Я свою с торгов сниму если конечно успею"
Кто-то подскажет о чем это они?
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
чето меня иногда знатоки из ВК ставят в тупик....О.о
"
Фархад Садыхов
Для берса молнию брать или сказку???"
"Сергей Матвеев відповів Фархаду
Фархад, Тут по секрету доложили, что в новом модуле будет крайне востребована Сказка. Так что пока она не дорого стоит можно взять. Я свою с торгов сниму если конечно успею"
Кто-то подскажет о чем это они?
Хотя почитал дальше....
"Подслушано в Neverwinter online
27 хвилин тому
Дії
Всем привет, тут такой вопрос назрел: какой камень в пуху взять берсу?
P.s. админу добра и печенек"
"Яна Совина
Если ужас еще актуален,то его. Или сказку,она дешевле"
"Денис Цымбал
Пламенный. У него визуальные эффекты норм."
"Адриан Маклаков
Сколько берсов видел с возвышением, так они не дамажат"
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
чето меня иногда знатоки из ВК ставят в тупик....О.о
"
Фархад Садыхов
Для берса молнию брать или сказку???"
"Сергей Матвеев відповів Фархаду
Фархад, Тут по секрету доложили, что в новом модуле будет крайне востребована Сказка. Так что пока она не дорого стоит можно взять. Я свою с торгов сниму если конечно успею"
Кто-то подскажет о чем это они?
Хотя почитал дальше....
"Подслушано в Neverwinter online
27 хвилин тому
Дії
Всем привет, тут такой вопрос назрел: какой камень в пуху взять берсу?
P.s. админу добра и печенек"
"Яна Совина
Если ужас еще актуален,то его. Или сказку,она дешевле"
"Денис Цымбал
Пламенный. У него визуальные эффекты норм."
"Адриан Маклаков
Сколько берсов видел с возвышением, так они не дамажат"
ядошип бери. он хоть зелёный и красивый.
там же пишут всё подряд. так что пока не забивай этим голову. кто часто задаётся этими вопросами - должны иметь каждый камень, хотяб по семёрке.
Багульки найденые "буржуями" по Берсу в М15 с тестового, кому интересно -
#1. Combat Advantage Damage doesn't work at all, neither from positioning or other powers that put you in combat advantage.
#2 Crippling strike, apparently your slow doesn't apply on the immune to CC targets, similar to Trample the Fallen, this looks like a counter productive change, i would consider these 2 powers as bugs, we are supposed to have increased damage against immune to CC targets, even if they aren't controlled.
#3. Survivor's Wraps aren't building Instigator Vengence stacks, it should work as it does for the Guardiang fighter's Conquerer's Capstone Reckless Attacker, or other similar feats in which you take 1x hit, you build 1x stack : ex Countless Scars. The synergy between the Wraps and the Capstone should be there.
#4. Warrior's Rush is mentioning that is increasing MOVEMENT SPEED, while the buff in the bar says it's Run speed, in the tooltips for Fleet Footed and Unfettered Strike their tooltips are saying RUN SPEED, therefor Nimble Runner is supposed to be what exactly? Movement Speed (Movement Stat) or Run Speed? does increasing the Movement stat will also increase the Run Speed?
How is Nimble Runner or Warrior's Rush supposed to work and the right tooltip?
#5. Nimble Runner: just slotted seems to increase the damage by 8.29% , and not 8.25%
seems like with 4 stacks of unfettered strike ( 25% movement speed) the dmg is increased by 9.84%
25% movement speed(unfettered strike) + 15% movement speed (Fleet floated) the damage increase by 11.26%
3.5% ( Darks in utility slots) + 25% movement speed (unfettered strike) + 15% movement speed (fleet floated) the damage increased by 11.5%
3.5%(darks in utility slots) + 25% movement speed (unfettered strike) + 15% movement speed (fleet floated) + Bravery rank 4 (17.5% movement speed) the damage is increased by 13.08%
So basically adding 61% Movement Speed the Damage increased by 4.79% from 13.08%(with 61%) - 8.29%(just feat slotted)
#6 Flanking maneuver AND Steel Blitz seems not to scale with Weapon master strike DR debuff, and doesnt benefit over Stayin Power either.
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Неф, а сможете перевести эти баги на русский а то с англ не очень а Гугл криво переводит
да смысла нету пока - не все запланирования полностью залитые че-то будет правится, что - то будет дозаливатся - в основном баги исправленйо ветки Подстрекателя - не все работает должным образом согласно анонса, главная новость на Тестовом пока что БП снова поломано и Урон БП не идет ни от позиционирования ни от скилов/навыков которые дают БП все остальное такое се....
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Багульки найденые "буржуями" по Берсу в М15 с тестового, кому интересно -
#1. Combat Advantage Damage doesn't work at all, neither from positioning or other powers that put you in combat advantage.
#2 Crippling strike, apparently your slow doesn't apply on the immune to CC targets, similar to Trample the Fallen, this looks like a counter productive change, i would consider these 2 powers as bugs, we are supposed to have increased damage against immune to CC targets, even if they aren't controlled.
#3. Survivor's Wraps aren't building Instigator Vengence stacks, it should work as it does for the Guardiang fighter's Conquerer's Capstone Reckless Attacker, or other similar feats in which you take 1x hit, you build 1x stack : ex Countless Scars. The synergy between the Wraps and the Capstone should be there.
#4. Warrior's Rush is mentioning that is increasing MOVEMENT SPEED, while the buff in the bar says it's Run speed, in the tooltips for Fleet Footed and Unfettered Strike their tooltips are saying RUN SPEED, therefor Nimble Runner is supposed to be what exactly? Movement Speed (Movement Stat) or Run Speed? does increasing the Movement stat will also increase the Run Speed?
How is Nimble Runner or Warrior's Rush supposed to work and the right tooltip?
#5. Nimble Runner: just slotted seems to increase the damage by 8.29% , and not 8.25%
seems like with 4 stacks of unfettered strike ( 25% movement speed) the dmg is increased by 9.84%
25% movement speed(unfettered strike) + 15% movement speed (Fleet floated) the damage increase by 11.26%
3.5% ( Darks in utility slots) + 25% movement speed (unfettered strike) + 15% movement speed (fleet floated) the damage increased by 11.5%
3.5%(darks in utility slots) + 25% movement speed (unfettered strike) + 15% movement speed (fleet floated) + Bravery rank 4 (17.5% movement speed) the damage is increased by 13.08%
So basically adding 61% Movement Speed the Damage increased by 4.79% from 13.08%(with 61%) - 8.29%(just feat slotted)
#6 Flanking maneuver AND Steel Blitz seems not to scale with Weapon master strike DR debuff, and doesnt benefit over Stayin Power either.
1. БП не работает (ни позиционное ни с умений).
2. Калечащий удар не работает на иммуных целях (так же как и подавление падших) - с маневром та же беда.
3. Обмотки не стакают Месть подстрекателя (а у танка стакают похожую финалку) - не факт, что баг у берса, может не должны стакать у танка.
4. Много рассуждений про надписи на иконках, где-то скорость движения, где-то просто скорость, где-то скорость бега и задается вопрос, что из всех фитов на скорость работает с фитом Резвый бегун, хотя ниже сами же и протестили что...
5. Резвый бегун: начально дает 8.29% вместо 8.25%, плюс 4 стака фита Свободные удары (25% скорости) увеличивают до 9.84%, плюс Быстрые ноги (15% скорости) увеличивают до 11.26%, плюс темные в полезности (3,5% скорости) увеличивают до 11.5%, плюс Смелость 4 ур. (17,5% скорости) увеличивает до 13.08%. Итого с увеличением скорости на 61% дамаг с фита вырос всего на 4,79%. - забыли про Натиск воина: еще на 1,8%, плюс ранее была инфа про призыв еще на 6%, плюс 3,5% с темных это очень мало, 1к стата скорости всего.
6. На Обходные маневры и Блиц не работает дебаф от мастерского и фита Неколебимая стойкость - а с чего вдруг должно, они свободные или боевые?
6. На Обходные маневры и Блиц не работает дебаф от мастерского и фита Неколебимая стойкость - а с чего вдруг должно, они свободные или боевые?
Думаю автор имел ввиду что поскольку эти Умения являются наследуемые то...., тоесть на них должны наследоватся свойства скилов вызвавшие их.
Вообще наследование дебаффов нет есть свойство свободный удар типа.
Другой момент висит дебафф на мобе на свободные удары, и если он в момент повторного удара блитца секундой или сколько там позже не накладывается - то или не считается свободным и не дает дебафф, или сам дебафф мастерского неправильно накладывается - только на свой удар, или это баг или нюанс разрабов которые пытаются что то порезать.
6. На Обходные маневры и Блиц не работает дебаф от мастерского и фита Неколебимая стойкость - а с чего вдруг должно, они свободные или боевые?
Думаю автор имел ввиду что поскольку эти Умения являются наследуемые то...., тоесть на них должны наследоватся свойства скилов вызвавшие их.
Вообще наследование дебаффов нет есть свойство свободный удар типа.
Другой момент висит дебафф на мобе на свободные удары, и если он в момент повторного удара блитца секундой или сколько там позже не накладывается - то или не считается свободным и не дает дебафф, или сам дебафф мастерского неправильно накладывается - только на свой удар, или это баг или нюанс разрабов которые пытаются что то порезать.
я не знаю) я просто предположил что имел ввиду автор с евро форума когда писал этот пункт_)
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Комментарии
На манекенах нет смысла, да. Потому что разная разница при разбафанной могучке и без оной.
Треш-тест лучше всего в моровых, наверно...
ну если теоретически то в невере тестить чето такое се - треш по урону до каждого боса? Зачем? у вас проблемы с убийством треша? посмотрите - последние модули - урон в 1 цель, разница в убийстве пачки в 4 сек или 3,89 сек к тому же ок, давайте припустим берс в подстрекателе - надо бы скорости побольше что б бафатся... тоесть вы будуте лететь впереди сапортов не попадая под бафи...тоже не ок вроде...не уверен что подстрекатель сможет заменить разрушитель, в некоторых - очень редких ситуациях - может и будет чуток больше профита...но они так редки что ими можно пренебрегать.
Правильные берсы дамажат!
А скорость от призыва учитывается? А от сиятельного поборника? А сколько конкретно скорости надо для полного бафа? Пока нет точных цифр, о таком выводы делать рано. Да и лететь впереди саппортов - ну, можно отпускать кнопочку движения. И по поводу того, сколько там разница - такое дело, каждый сам выбирает, чего он хочет от своего персонажа. Кто хочет максимизировать эффективность - это важно. Кто играет от "и так сойдет" - тот может пройти мимо.
ну ну, небось у вас есть 2 билда по трешу и соло, 2 камня в пухе или 2 пухи сразу с камнями, а так же пару наборов шмоток под ситуации, а так же идя после замка в колыбель/гроба - вы переставляете камни/шмот/знаки в скакунах - ибо 15% проника идут в воздух, а так же потом идя в клык во вовсе преганяте еще 20% проника в нужные статы ибо теряется эфективность? и все для того чтоб на 59 секунд быстрее пройти данж?)
Это что крит. урон дает? Если Жестокое преимущество, то он весь урон бафает.
Еще есть Обходные маневры (скалирующийся от бафов доп. удар при наличии БП).
На Резвый бегун работает как минимум свой стат скорости (около +3% за 10к), призыв, смелость.
Но всё это перекрывает неудобная финалка, даже если починят Калечащий удар.
Спасибо ) Подправлю пост с калькуляцией.
Правильные берсы дамажат!
Правильные берсы дамажат!
Nimble Runner: just slotted seems to increase the damage by 8.29% , and not 8.25%
seems like with 4 stacks of unfettered strike ( 25% movement speed) the dmg is increased by 9.84%
25% movement speed(unfettered strike) + 15% movement speed (Fleet floated) the damage increase by 11.26%
3.5% ( Darks in utility slots) + 25% movement speed (unfettered strike) + 15% movement speed (fleet floated) the damage increased by 11.5%
3.5%(darks in utility slots) + 25% movement speed (unfettered strike) + 15% movement speed (fleet floated) + Bravery rank 4 (17.5% movement speed) the damage is increased by 13.08%
So basically adding 61% Movement Speed the Damage increased by 4.79% from 13.08%(with 61%) - 8.29%(just feat slotted).
#2.
Flanking maneuver AND Steel Blitz seems not to scale with Weapon master strike DR debuff, and doesnt benefit over Stayin Power either.
При условии, что это все линейное.
"
Фархад Садыхов
Для берса молнию брать или сказку???"
"Сергей Матвеев відповів Фархаду
Фархад, Тут по секрету доложили, что в новом модуле будет крайне востребована Сказка. Так что пока она не дорого стоит можно взять. Я свою с торгов сниму если конечно успею"
Кто-то подскажет о чем это они?
Хотя почитал дальше....
"Подслушано в Neverwinter online
27 хвилин тому
Дії
Всем привет, тут такой вопрос назрел: какой камень в пуху взять берсу?
P.s. админу добра и печенек"
"Яна Совина
Если ужас еще актуален,то его. Или сказку,она дешевле"
"Денис Цымбал
Пламенный. У него визуальные эффекты норм."
"Адриан Маклаков
Сколько берсов видел с возвышением, так они не дамажат"
ядошип бери. он хоть зелёный и красивый.
там же пишут всё подряд. так что пока не забивай этим голову. кто часто задаётся этими вопросами - должны иметь каждый камень, хотяб по семёрке.
FAQ "как правильно отмазываться в случае поражения на арене".
Скамос: я лагал
Кибер: я бухал
Строитель: я рандом
#1. Combat Advantage Damage doesn't work at all, neither from positioning or other powers that put you in combat advantage.
#2 Crippling strike, apparently your slow doesn't apply on the immune to CC targets, similar to Trample the Fallen, this looks like a counter productive change, i would consider these 2 powers as bugs, we are supposed to have increased damage against immune to CC targets, even if they aren't controlled.
#3. Survivor's Wraps aren't building Instigator Vengence stacks, it should work as it does for the Guardiang fighter's Conquerer's Capstone Reckless Attacker, or other similar feats in which you take 1x hit, you build 1x stack : ex Countless Scars. The synergy between the Wraps and the Capstone should be there.
#4. Warrior's Rush is mentioning that is increasing MOVEMENT SPEED, while the buff in the bar says it's Run speed, in the tooltips for Fleet Footed and Unfettered Strike their tooltips are saying RUN SPEED, therefor Nimble Runner is supposed to be what exactly? Movement Speed (Movement Stat) or Run Speed? does increasing the Movement stat will also increase the Run Speed?
How is Nimble Runner or Warrior's Rush supposed to work and the right tooltip?
#5. Nimble Runner: just slotted seems to increase the damage by 8.29% , and not 8.25%
seems like with 4 stacks of unfettered strike ( 25% movement speed) the dmg is increased by 9.84%
25% movement speed(unfettered strike) + 15% movement speed (Fleet floated) the damage increase by 11.26%
3.5% ( Darks in utility slots) + 25% movement speed (unfettered strike) + 15% movement speed (fleet floated) the damage increased by 11.5%
3.5%(darks in utility slots) + 25% movement speed (unfettered strike) + 15% movement speed (fleet floated) + Bravery rank 4 (17.5% movement speed) the damage is increased by 13.08%
So basically adding 61% Movement Speed the Damage increased by 4.79% from 13.08%(with 61%) - 8.29%(just feat slotted)
#6 Flanking maneuver AND Steel Blitz seems not to scale with Weapon master strike DR debuff, and doesnt benefit over Stayin Power either.
так в переделаной ветке Подстрекателя вот придумали) +к урону от скорости...эх еще бы урон от % к голде, или от квартиков Х)
Правильные берсы дамажат!
да смысла нету пока - не все запланирования полностью залитые че-то будет правится, что - то будет дозаливатся - в основном баги исправленйо ветки Подстрекателя - не все работает должным образом согласно анонса, главная новость на Тестовом пока что БП снова поломано и Урон БП не идет ни от позиционирования ни от скилов/навыков которые дают БП все остальное такое се....
1. БП не работает (ни позиционное ни с умений).
2. Калечащий удар не работает на иммуных целях (так же как и подавление падших) - с маневром та же беда.
3. Обмотки не стакают Месть подстрекателя (а у танка стакают похожую финалку) - не факт, что баг у берса, может не должны стакать у танка.
4. Много рассуждений про надписи на иконках, где-то скорость движения, где-то просто скорость, где-то скорость бега и задается вопрос, что из всех фитов на скорость работает с фитом Резвый бегун, хотя ниже сами же и протестили что...
5. Резвый бегун: начально дает 8.29% вместо 8.25%, плюс 4 стака фита Свободные удары (25% скорости) увеличивают до 9.84%, плюс Быстрые ноги (15% скорости) увеличивают до 11.26%, плюс темные в полезности (3,5% скорости) увеличивают до 11.5%, плюс Смелость 4 ур. (17,5% скорости) увеличивает до 13.08%. Итого с увеличением скорости на 61% дамаг с фита вырос всего на 4,79%. - забыли про Натиск воина: еще на 1,8%, плюс ранее была инфа про призыв еще на 6%, плюс 3,5% с темных это очень мало, 1к стата скорости всего.
6. На Обходные маневры и Блиц не работает дебаф от мастерского и фита Неколебимая стойкость - а с чего вдруг должно, они свободные или боевые?
Правильные берсы дамажат!
Думаю автор имел ввиду что поскольку эти Умения являются наследуемые то...., тоесть на них должны наследоватся свойства скилов вызвавшие их.
Вообще наследование дебаффов нет есть свойство свободный удар типа.
Другой момент висит дебафф на мобе на свободные удары, и если он в момент повторного удара блитца секундой или сколько там позже не накладывается - то или не считается свободным и не дает дебафф, или сам дебафф мастерского неправильно накладывается - только на свой удар, или это баг или нюанс разрабов которые пытаются что то порезать.
я не знаю) я просто предположил что имел ввиду автор с евро форума когда писал этот пункт_)
Есть берс в средней ветке.С классическим разрушителем +ГР.
Что выиграет берс в ветке подстрекателя с всякими бафами от скорости.
Зачем нам есть вилкой суп и радоваться что это возможно технически - ибо вот она вариативность ?