Hey Great Weapon Fighters,
Great Weapon Fighter is getting a couple of fixes and adjustments this patch. One of the things that we really wanted to address was the imbalance of Feat paths. While the Sentinel tree isn’t getting a revamp, the Instigator tree has had some feats completely overhauled. We wanted Instigator to feel unique from the Destroyer tree while still focusing on granting the Great Weapon Fighter a damage-based tree with some utility. To accomplish this, there is a new feat that increase your damage dealt based on movement speed and a lot of interactions to go with it. In addition to this, there’s an emphasis on Combat Advantage and sticking to your target.
Baseline
Determination: Determination is now gained from dealing damage at all times, at half the normal rate, instead of just when you own the “Destroyer’s Purpose” capstone feat.
Destroyer's Purpose: Now doubles the rate at which you earn Determination when dealing damage.
Class Features
Warrior’s Courage (Revamped): Gain 6% (up from 5%) Damage Resistance and 4% Deflection chance when below 50% Hit Points. While under 25% Hit Points, these bonuses are doubled.
Warrior’s Courage: Damage Resistance per rank reduced to 3% (down from 5%)
Warrior’s Courage: Deflection Chance per rank reduced to 2% (down from 3%)
Steel Blitz (Revamped): Chance to proc reduced to 15% (down from 25%)
Steel Blitz: Damage reduced to 50% weapon damage (from 60%)
Steel Blitz: Damage no longer increases with each rank-up
Steel Blitz: Chance to proc now increases by 5% per rank
Steel Blitz: This power can now critically strike
Steel Blitz: Fixed an issue where some buffs weren't correctly affecting Steel Blitz
Feats:
Flanking Maneuvers (Reworked): Striking a foe, while you have Combat Advantage, causes you to deal an additional 4/8/12/16/20% of your weapon damage.
Warrior’s Rush (Reworked): Your Mighty Leap, Punishing Charge, and Savage Advance powers now grant 5/10/15/20/25% increased movement speed, for 4 seconds, when used.
Allied Opportunity: Combat Advantage time increased to 2/4/6/8/10 seconds.
Nimble Runner (Reworked): Your damage dealt is increased by 1.65/3.3/4.95/6.6/8.25%. This value increases as your total movement speed increases, up to a maximum of 40%.
Crippling Strikes (Reworked): Your At-will, Encounter, and Daily powers slow targets hit by 1/2/3/4/5% for 5 seconds, stacking up to 6 times.
Crippling Strikes: You deal 3/6/9/12/15% more damage to targets who are slowed by Crippling Strikes.
Group Assault: Now also affects Reaping Strike
Instigator’s Vengeance: Your damage is increased by 20% (up from 10%) and each time you are struck in combat this value is increased by 5% (down from 10%).
Instigator’s Vengeance: Expiry time increased to 8 seconds (up from 6 seconds)
Instigator’s Vengeance: Fixed an issue where this feat only required 20 points spent
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
0
Комментарии
База.
Determination: Determination теперь получают от нанесения урона во все время, на половину обычной скорости, а не только на тогда когда вы владеете навыком «Цели Разрушителя».
Цель разрушителя: теперь удваивает скорость, с которой вы зарабатываете Determination/неудержимость? при нанесении урона.
Особенности класа.
Мужество воина (Revamped): Получите 6% (от 5%) Сопротивление урону и 4% шанс уклонения, когда у вас меньше 50% хитпоинтов. В то время как у вас менее 25% очков хитов, эти бонусы удваиваются.
Мужество воина: Урон Сопротивлению на ранг уменьшено до 3% (с 5%)
Мужество воина: Шанс уклонения за ранг уменьшен до 2% (с 3%)
Стальной блиц: Шанс на прок уменьшился до 15% (с 25%)
Стальнйо блиц: Урон уменьшен до 50% урона от оружия (с 60%)
Стальной блиц: Урон больше не увеличивается с каждым ранжированием
Стальнйо Блиц: Шанс на прок теперь увеличивается на 5% за ранг
Стальной Блиц: может критически ударить
Стальной Блиц: Исправлена проблема, когда некоторые баффы неправильно влияли на Стальнйо Блиц
Фиты.
Flanking Maneuvers-Поражение врага, в то время как у вас есть БП, заставляет вас наносить дополнительные 4/8/12/16/20% урона от оружия.
Warrior’s Rush-Ваши Your Mighty Leap, Punishing Charge, and Savage Advance powers - дают вам 5/10/15/20/25% увеличенной скорости передвижения в течение 4 секунд при использовании.
Allied Opportunity: БП увеличилось до 2/4/6/8/10 секунд.
Nimble Runner-Ваш урон увеличен на 1.65 / 3.3 / 4.95 / 6.6 / 8.25%. Это значение увеличивается по мере увеличения общей скорости передвижения до максимум 40%.
Crippling Strikes - Ваши атаки At-will, Encounter и Daily замедляют движение целей на 1/2/3/4/5% в течение 5 секунд, складываясь до 6 раз.
Crippling Strikes - Вы наносите 3/6/9/12/15% больше урона для целей, которые замедляются Crippling Strikes.
Ваш урон увеличен на 20% (с 10%), и каждый раз, когда вы попадаете в бой, это значение увеличивается на 5% (с 10%)
Instigator’s Vengeance:Ваш урон увеличен на 20% (с 10%), и каждый раз, когда вы получаете урон в бою, это значение увеличивается на 5% (с 10%).
Instigator’s Vengeance:Время истечения увеличено до 8 секунд (от 6 секунд)
Instigator’s Vengeance:Исправлена проблема, когда этот фит требовал всего 20 очков вложений
Что по новым пухам.
Правильные берсы дамажат!
нет написано было что Страж не трогают вообще первые абзаци же написано Зеро). Сеты? вон выше перенесли скрины шмоток новых - утром еще заскринил, один комплект бижи есть но не торт)
Правильные берсы дамажат!
эм...залили на тест с утра) но без перевода)
Правильные берсы дамажат!
а мне визуальная составляющая понравилась) Нанял трех рабочих они пришли сели за стол и начали чаи гонять Х) все как в жизни Х) Сложно будет до первого выпущего гайда по профам) делали для новичков так что сложного там ничего не будет мне кажется
понятия не имею, часть уже залили по класам на тест, часть еще не работает, часть еще не поменяли описания скилов, можно идти смотреть но я подожду пока)
я вспомнил потом что Неудержимость, но поленился исправлять Х)
блицом мож не пользуются, но всё же, почему на 10% снизили, а не на 30 ??
та м основной нерф не 10% снежение а то что убрали на него взаемодействие бафов и разгонов почти всех )
ничем не гонится? там вроде о правке багах с разгоном пишут.
ну скаежм так- если бы они раньше правили блиц - было бы больно, молния - повышеный прок все дела, а щас...ну маленьким берсам может и станет похуже, а так хайконтент - урон в 1 цель - какая молния? Возвышение или Фэйри по вкусу, а значит в соло цель Гневная решимость и Разрушитель, куда Блиц тыкать то....хотя да правки берса - хоть какието, зная криптиков - вызывает тревогу Х)
Ну там не правка "багов" ИМХО, баг это когда что-то работает не так как должно, а разгон навыка - ну тут такое - Криптики сегодян пишут - мы хотим что б скил взаемодействовал с например дебафом от мастерского, завтра решат - не пусть не взаимодействует, или ярость то бафает скил - то не бафает, трудно сказать в таком варианте - это баг или нет, или всего лишь изменение механики работы скила.
В даное время - половина усилений/бафов на блиц и так не работает, но зато работает вторая половина, щас еще половину половины работающей отключат.../На евро выложыли вроде буржуи усиления/бафи которые работаю с блицом а которые нет, потом если будет не лень перенесу сюда./
Верхнюю ветку слегка апают на скорость бега, замедление противника и урон видимо с оглядкой на баланс в ПВП.
По большому счету берсам в ПВЕ ничего то и не меняют.
Steel Blitz: Damage no longer increases with each rank-up
Нет больше увеличения урона от ранга умения, это как магам дали критовать но срезали базу.
влияние баффов как раз критично в данже, если сломали пока может и починят, но вот насчет крита он еще пока и некритует нормально.
Ну короче и без него неплохо.
меняют работу решимости она в половину сразу дается по факту дамага половину от фита, и с фитом он как сейчас дает, и сам фит попутно меняют соответственно.
Было
Стало
Ну это я так припугиваю хотя могут с решимостью че накосячить или в лучшую или в худшую сторону они умеют
Описание правильно перевели именно неудержимость давала бонус к боевым, а решимость просто росла с заданной скоростью от фита, потом половину забрали и она будет быстрее расти или наоборот медленнее - к гадалке не ходи
Правильные берсы дамажат!
но все равно можно считать что ничего не изменится - ибо вы набивали дурку свободными - входили в нее и набивали Цели разрушителя а потом только юзали НБА, другие боевы как дамаг можно не считать...а щас набор дурки ускорят - вот и выйдет на одно и тоже
Не пока святых берсов танков трогают, получается наоборот судя по всему апают, я про будущее скорее все умножится еще раз и не раз и пока берс вообще не имбанет с 10К всех не порвет 18к дд остальных - разрабы не поймут ну фиксанут через полгода-год у них понимание игры на уровне +к урону чегото путают с баффами всего на %
только бы опять не поламали юз дурки в данжах...пол года мучались же с этим =(