но есть знакомый адепт, который говорит, что да, во всех 3х смысл есть (пассивки и фит).
у меня есть адепт поборник взят героик и в адепте 4/5 (ещё 2 навыка есть невкинутых не знаю куда их) без пасивки, набор божественности примено тот же, по крайней мере нехватки набора не ощущается.
ощутимый эффект от них обеих заметен на друфи
та бред это, быстрее когда хил кидает армию, дух и ни в чем себе не отказывает. и в таких случаях кстати нет проблемы, когда она вдруг срывает и кастует "тучку" - я там если с воспрещением не успеваю набрать ОД, потому что оно ОД не набирает, а если нормально играть то не проблема кинуть армию и жить дальше. Но нет - хил, стопай.
Так смысл и есть в том, что стопая, кидать и армию и дух и, если повезет, еще и сияние в табе, и при лагах чтобы все это гарантированно и никто никуда не бегал, иначе не нужны 2 пассивки. Без лагов можно успевать и с 1й.
Оракул внезапно может держать танка на оркусе - подсовывая землю и щит.
Держать танка - это дух (снижает урон), сияние (в бож снижает урон) и какая нибудь хилка (бастион , ага). Баффать сопру танку, который с вероятностью 99.999999% давно уже набрал перекап этой сопры - ну даж незнаю. Это немного странное решение. Ну зато у них шикарная анимация и они создают видимость, что хил старается изо всех сил прям
очень смешно. На пвп пишут репорты на багованную армию, и правильно делают. Режим бога - это всегда был чит-код.
А варианты есть всегда, не все бегали чк в проклятии, когда это было модно, не все бегали танком-тактиком, и не все заводили себе шотающий клинок. Но ведь это всё так удобно, нигде не жмёт, правда?
Оракул внезапно может держать танка на оркусе - подсовывая землю и щит.
Держать танка - это дух (снижает урон), сияние (в бож снижает урон) и какая нибудь хилка (бастион , ага). Баффать сопру танку, который с вероятностью 99.999999% давно уже набрал перекап этой сопры - ну даж незнаю. Это немного странное решение. Ну зато у них шикарная анимация и они создают видимость, что хил старается изо всех сил прям
Да в невер оракулом бегала и с рандомом, как-то проходим без армии. Особенно мне понравился проход без танков и милишников.
У меня больше вопросов вызвал именно эдг, по упоротости в армию.
Скоро увидим сбор в данж: хил с армией ласт слот. Как раньше чк с куклой искали.
А варианты есть всегда, не все бегали чк в проклятии, когда это было модно, не все бегали танком-тактиком, и не все заводили себе шотающий клинок. Но ведь это всё так удобно, нигде не жмёт, правда?
Псс. Скажу что-то.
Берсы Невера поголовно бегают в разрушителя и юзают точный. И нба тоже юзают. Часто юзают . Вообще там ппц полный. Нереальная попса.
Ну адепт - это адепт, пошел 2м хилом в клык с адептом, 2 ветка, поборник. Спрашиваю, что ставить дух или горнило - получаю ответ, что тебе удобно, я в бафаю оба сразу. Занавес. И правда бафала в общем-то. Так и ходила дух, горнило, бастион и земля, совершенно не отвлекая меня от дебафа и спама сияния и армии. Вот такие они адепты.
Вот прям 3 плюса и в горнило и в дух? Поборник просто слишком деревянный для этого, как по мне.
Хз даже.
Да смысл простой - у меня есть 2 клира, оракул и поборник. Почему я должна впихиваться в установленные кем-то рамки, и играть только "хилом с армией"?
Ты играешь как тебе нравится. Никто не запрещает.
Так же никто не запрещает другим игрокам действовать в соответствии с их желаниями и потребностями. Ну там орать ,, Хил дно, нуп и ракушка 111" и прочее в том же духе.
P. S
Вот прям 3 плюса и в горнило и в дух? Поборник просто слишком деревянный для этого, как по мне.
Хз даже.
Ну я особо не проверю, сколько она + набивала и сливала, бафы висели на боссах оба, часто на трэше, собственно мне-то не сложно было кидать дух, ну раз вопрос был поставлен так. Человек мне сказал - у меня нет проблем с набором дивайнити, а вот од и армия - это строго твое дело. Я особо не вдавался, как сказали - так и делал. Я сам хз. Потом увижу ее онлайн - могу тебе ник сказать, может ты ее и знаешь.
Так смысл и есть в том, что стопая, кидать и армию и дух и, если повезет, еще и сияние в табе, и при лагах чтобы все это гарантированно и никто никуда не бегал, иначе не нужны 2 пассивки. Без лагов можно успевать и с 1й.
Я обычно кидаю сияние без таба, если лагов нет, чаще все хорошо, если есть - часто все ниоч) Набор дивайнити ток с удачей. Если не совать сияние - все куда проще. Про пояс на 4 харизмы - да он неплох, писал как раз тебе по нему вчера, я его на х2 докачал от скуки и одел, правда пошел дальше, относительно своей старой раскладки статов и перекинул кубики, получив на выходе с поясом 30 хари и 24 мдр. Думал еще может ваще в силу уйти, но это че-т уже с 20 мудрости нупство. Смотрел с точки зрения исключительно набора од, то, что там моги на 50 больше против латандера и 100 против тиамат пофик. В сумме у меня было 29 мдр/25 хари - прирост вышел неплохой, а потеря мудрости - да хз, наверное приемлемая. Прирост вышел порядка +6% набора од +/- десятые части хз откуда. Может заставлю поставить пассивку на дивайнити, но как же с ними некомфортно танковать нубоданжи. Да, нет красивого 10к вс(
Прирост вышел порядка +6% набора од +/- десятые части хз откуда.
Дар Шарандара, дар машины, спрайт если есть, бонус к набору ОД с предметов и тд.
Чистыми % вроде идут только ОБА и с ВС.
Если правильно помню выглядит как
(Бонус к ОД с ОБА + ОД с ВС) *умножить на все остальное(петы/пассивка /фиты/дары) . Но это давно тестил, так что не точно.
Про од - ну да, я замечал, что неровно всегда. А вообще пояс на 4 харизмы дает на у меня 1,1% набора больше, если только с латандером например равнять. По адепту - наверное возможно, удача там точно была, может и 2я на дивайнити стояла, бастион почти не кастился вообще, может при таких условиях и хватает, если не на что не отвлекаться. Я на тесте скидывал 1ю ветку, брал 2ю поборником - мне понравилось, а вот пати боюсь бы не понравилось на лайве, потому смысла в этом)
мне 3 спрайта давали больше 6. Да и 6 я указал только при изменении своих собственных статов. Спрайтов и до этого можно было ставить, а можно было и не ставить)
Оракул внезапно может держать танка на оркусе - подсовывая землю и щит.
Держать танка - это дух (снижает урон), сияние (в бож снижает урон) и какая нибудь хилка (бастион , ага). Баффать сопру танку, который с вероятностью 99.999999% давно уже набрал перекап этой сопры - ну даж незнаю. Это немного странное решение. Ну зато у них шикарная анимация и они создают видимость, что хил старается изо всех сил прям
если танк падает на ОДГ или ЭДГ - он 100% нуб.
щит + земля на 2рой фазе, когда Гога делает больно, позволяет патьке не шотатся пока ты его стопаешь (А там в патьке не только танк, но ещ ёи безоборонные берсы, маги, чкшники).
+ по сравнению с доспехом, есть какой ни какой бонус к урону.
По дебаффам урона:
Полная таблица.
Более подробно.
вот не надо, у меня уже некуда вписывать это в темку.
(дайте табличку по %% сопр. у мобов, боссам).
Вот прям 3 плюса и в горнило и в дух?
а что не так? оракулу надо 2 клейма максимум на фул шкалу, скорее всего что даже меньше со всеми плюшками. главное не затупить и успевать сливать божественность, для постоянного бафа х2.
2% дамаг, 2% отхила, 2% резиста контроля и контроля (последние для пвп оставим) vs 2% отката и 2% набора од, но в случае латандера теряем 530 вс, что само по себе дает 2,5+% отката скилов и 1,3% набора од, приобретая при этом 1000 хламостатов, из которых в свою очередь получаем 106 могучки. Это математика по-моему. По-криптиковски цифры будут чуть отличаться. Итого профит против латандера + 0,7-1% набора од, + 53 моги, -2% дамага и отхила. В общем пояс для тех, кому в игре уже пихать в клирика нечего прямо совсем.
2% контроля, урона, лечения, антиконтроля, против +1 армии сверх сотни уже использованных и 50 ед раздаваемой могучки.
Вот эти 50 ед даже для пациента, имеющего рыж пета и 12 соединялки дадут такой мизер, что даже 2% личного недодамага хила с цепями вполне могут оказаться равноценными.
Объясню почему:
Могущество работает по формуле:
Урон*(1+Могущество/40000)
Для примера возьмем удар с базой в 1000 единиц.
Предположим под армией оружием и бб хила в латандере у пациента 200к могущества.
1000*(1+200000/40000)=1000*6=6000
Хил передает 75% от базового могущества. Х3 с легендарки и 12 соед и Х1 на владельце этого богатства. 50*0.75*4=150 ед мог(Это разница в раздаваемом могуществе при смене пояса).
1000*(1+200150/40000)=1000*6.00375=6003.75
6003.75/6000=1.000625.
Итого хил с поясом обаяния баффает урона больше на 0.0625%. Не процент, не пол процента, а аж 6 сотых процента.
Мудрость же всегда дает чистых 2% (пусть и только самому хилу).
Я писала выше, что когда сравнивала (на себя одевала) 2 пояса фио валькин (ну там инта вместо мудрости, да, но восст там есть и +1 оба на нем есть) с нашивкой +100 ОД и синий, т.е. +2 ОБА - разницы не было в % ОД никакого. По поводу отката скиллов и +2% к дамагу, я не дд клир, я вообще не ставлю целью своей в пати дамажить, откат достаточный при 3х12 соедах, даже сейчас усилок поставила с 2мя только шмотками в нем, синий, и все равно хватает отката, чтобы все откатилось к нужному времени. Итого в чистом виде имеем + к урону своему, + крит, + откат скиллов (0,5% 2 оба+500воста против 4 оба?) против +2% к од и 50-100 к моге. Мне кажется, что тут кому, что нужно, тот то и поставит, но кушак обаяния имеет право быть одетым ровно так же, как и пояс тимы, пояс вали и пояс латандера. И изначально вопрос был, откуда при снимании пояс с +3 ОБА в статах убавляется 3,9% ОД))))) На вопрос никто не ответил, но полемикииии хД
И изначально вопрос был, откуда при снимании пояс с +3 ОБА в статах убавляется 3,9% ОД))))) На вопрос никто не ответил, но полемикииии хД
Мы вопрос пропустили прост наверно.
У кого то наверно набор около капа и нашивка дает шикарное ничего (прибавку ОУП ).
Хмм. С поясом +3.9%, против значения без пояса?
ОБА в теории дает чистые +3%*умножить резвость(дар шарандара)*проворство(дар лабиринта)*кап набора од предметами*яростное вмешательство*рвение(если использовать).
Выше обсуждали.
Дар Шарандара, дар машины, спрайт если есть, бонус к набору ОД с предметов и тд.
Чистыми % вроде идут только ОБА и с ВС.
Если правильно помню выглядит как
(Бонус к ОД с ОБА + ОД с ВС) *умножить на все остальное(петы/пассивка /фиты/дары) . Но это давно тестил, так что не точно.
3*1.03*1.03*1.09*1.1=3.81
Это без рвения.
Ну и десятые доли там не отображаются.
Upd
Нет рвения, но есть спрайт
3*1.03*1.03*1.09*1.1*1.02=3.89
Верно?
Комментарии
Так смысл и есть в том, что стопая, кидать и армию и дух и, если повезет, еще и сияние в табе, и при лагах чтобы все это гарантированно и никто никуда не бегал, иначе не нужны 2 пассивки. Без лагов можно успевать и с 1й.
А варианты есть всегда, не все бегали чк в проклятии, когда это было модно, не все бегали танком-тактиком, и не все заводили себе шотающий клинок. Но ведь это всё так удобно, нигде не жмёт, правда?
Да в невер оракулом бегала и с рандомом, как-то проходим без армии. Особенно мне понравился проход без танков и милишников.
У меня больше вопросов вызвал именно эдг, по упоротости в армию.
Скоро увидим сбор в данж: хил с армией ласт слот. Как раньше чк с куклой искали. Респект.
Полная таблица.
Более подробно.
Невер так же проходится в 5 дд.
Вот вообще без хила. И достаточно быстро. 12.36 или что то около того. Псс. Скажу что-то.
Берсы Невера поголовно бегают в разрушителя и юзают точный. И нба тоже юзают. Часто юзают . Вообще там ппц полный. Нереальная попса.
Хз даже.
Так же никто не запрещает другим игрокам действовать в соответствии с их желаниями и потребностями. Ну там орать ,, Хил дно, нуп и ракушка 111" и прочее в том же духе.
P. S
Ну я особо не проверю, сколько она + набивала и сливала, бафы висели на боссах оба, часто на трэше, собственно мне-то не сложно было кидать дух, ну раз вопрос был поставлен так. Человек мне сказал - у меня нет проблем с набором дивайнити, а вот од и армия - это строго твое дело. Я особо не вдавался, как сказали - так и делал. Я сам хз. Потом увижу ее онлайн - могу тебе ник сказать, может ты ее и знаешь.
Я обычно кидаю сияние без таба, если лагов нет, чаще все хорошо, если есть - часто все ниоч) Набор дивайнити ток с удачей. Если не совать сияние - все куда проще. Про пояс на 4 харизмы - да он неплох, писал как раз тебе по нему вчера, я его на х2 докачал от скуки и одел, правда пошел дальше, относительно своей старой раскладки статов и перекинул кубики, получив на выходе с поясом 30 хари и 24 мдр. Думал еще может ваще в силу уйти, но это че-т уже с 20 мудрости нупство. Смотрел с точки зрения исключительно набора од, то, что там моги на 50 больше против латандера и 100 против тиамат пофик. В сумме у меня было 29 мдр/25 хари - прирост вышел неплохой, а потеря мудрости - да хз, наверное приемлемая. Прирост вышел порядка +6% набора од +/- десятые части хз откуда. Может заставлю поставить пассивку на дивайнити, но как же с ними некомфортно танковать нубоданжи. Да, нет красивого 10к вс(
Чистыми % вроде идут только ОБА и с ВС.
Если правильно помню выглядит как
(Бонус к ОД с ОБА + ОД с ВС) *умножить на все остальное(петы/пассивка /фиты/дары) . Но это давно тестил, так что не точно.
Доктор - это нормально?
если танк падает на ОДГ или ЭДГ - он 100% нуб.
щит + земля на 2рой фазе, когда Гога делает больно, позволяет патьке не шотатся пока ты его стопаешь (А там в патьке не только танк, но ещ ёи безоборонные берсы, маги, чкшники).
+ по сравнению с доспехом, есть какой ни какой бонус к урону.
вот не надо, у меня уже некуда вписывать это в темку.
(дайте табличку по %% сопр. у мобов, боссам).
а что не так? оракулу надо 2 клейма максимум на фул шкалу, скорее всего что даже меньше со всеми плюшками. главное не затупить и успевать сливать божественность, для постоянного бафа х2.
Вот эти 50 ед даже для пациента, имеющего рыж пета и 12 соединялки дадут такой мизер, что даже 2% личного недодамага хила с цепями вполне могут оказаться равноценными.
Объясню почему:
Могущество работает по формуле:
Урон*(1+Могущество/40000)
Для примера возьмем удар с базой в 1000 единиц.
Предположим под армией оружием и бб хила в латандере у пациента 200к могущества.
1000*(1+200000/40000)=1000*6=6000
Хил передает 75% от базового могущества. Х3 с легендарки и 12 соед и Х1 на владельце этого богатства. 50*0.75*4=150 ед мог(Это разница в раздаваемом могуществе при смене пояса).
1000*(1+200150/40000)=1000*6.00375=6003.75
6003.75/6000=1.000625.
Итого хил с поясом обаяния баффает урона больше на 0.0625%. Не процент, не пол процента, а аж 6 сотых процента.
Мудрость же всегда дает чистых 2% (пусть и только самому хилу).
С чего эт? Не вижу ни одного серьезного минуса, только огромный плюс для соглашения.
Рассматривала тот же вариант, да, это безумие))))
У кого то наверно набор около капа и нашивка дает шикарное ничего (прибавку ОУП ).
Хмм. С поясом +3.9%, против значения без пояса?
Выше обсуждали. 3*1.03*1.03*1.09*1.1=3.81
Это без рвения.
Ну и десятые доли там не отображаются.
Upd
Нет рвения, но есть спрайт
3*1.03*1.03*1.09*1.1*1.02=3.89
Верно?