Алексей, запомни. в этой игре все можно забалансить, потому как есть экипировка- дары- артефакты. Главное делай танка под свой стиль игры. вампирик с защищенным натиском для пве- то, что доктор прописал. для пвп- против серьезных ребят с от 18+к кс- вампирик и защещенный- фуфло (тестил с нашей ги - "бед компани" с магами и луками 20-24к кс). Есть варианты собарть разную экипировку для пвп и пве, варианты танка ДД- лучший ДД танк в невере- это Академис- 11к могучки, 53к здоровья, раса драконид и как правило он с прокаста легко сносит хилов от 19к кс. Пишу это к тому, что надо первым делом определиться какого перса ты хочешь- ведь танк это в первуюю очередь САППОРТ, а весело бегать и убивать - гораздо проще другими классами- как бы ты свой ваз "шестерку" не тюнинговал- мерседесом она не станет. Если хочешь усредненный вариант- бери ветку завоевателя, дары на защиту, арты тоже на деф, а экипировку, нацеленную на атаку. С таким раскладом в пушку сказку, в доспех- эльфа, потому как контроль для тебя= смерть.
всем привет!
чешутся руки купить зен и сбросить умения, что бы все сделать все 1 в 1 по этому гайду...
вопрос, нужно ли мне это, если дары Шарндара и Кольца ужаса выбраны в соответствии со старым гайдом Конкэрор. Танко-билд ПВЕ?
или можно выровнять шмотом/камнями/артефактами?
буду признателен всем отозвавшимся...
З.Ы. навыки распределены согласно гайду, после почти года прогула в игре, почему сбросились в ноль...
с уважением Алексей.
Смотря что ты хочешь от танка, если есть желание дико прочной консервы то тебе путь по гайду) Крепкое ПВЕ так сказать. Дары шарика и ужасы особенно последние очень уж вкусные, притом оба, так что рекомендую и их сброс стоит порядка 150к аб если память не изменяет, я так раз 100 сбрасывал проверяя все возможности)
С введением 4 модуля навыки на танках сбрасывали.
танк именно хочу поддержка.. сэты буду собирать 2шт - ПВП и ПВЕ... потестил некоторые вещи ПВП в ПВЕ и наоборот, выводы сделаны...
щас большая просадка по ХП у меня чуствуется... хожу 2 дня подряд на Валю и если нет хила я все.. трупак, даже банки не помогают..
если мои скрины перса чем то помогут, то готов выложить.. буду признателен за подсказку от них куда двигаться...
З.Ы. походу нужно выкидывать эти всякие драконье камни и не гнаться за 3 показателями, а атаку в могучку всю...
танк именно хочу поддержка.. сэты буду собирать 2шт - ПВП и ПВЕ... потестил некоторые вещи ПВП в ПВЕ и наоборот, выводы сделаны...
щас большая просадка по ХП у меня чуствуется... хожу 2 дня подряд на Валю и если нет хила я все.. трупак, даже банки не помогают..
если мои скрины перса чем то помогут, то готов выложить.. буду признателен за подсказку от них куда двигаться...
З.Ы. походу нужно выкидывать эти всякие драконье камни и не гнаться за 3 показателями, а атаку в могучку всю...
у меня все камни - лучи, хотя если делать танка чисто под пвп то лучше в атаку темные на проник, если он не в капе
Если банку то: любой т2, можешь илленбрюен, ужаса или уж, если печешься о тиме- рыцаря-капитана мой выбор- проверенный защитника, потому как время поднятия и удержания щита считаю ключевым навыком танка ( а в защитнике и на пвп и на пве норм себя чувствуешь). Качаешь ветку защитника с навыком драчливый воин, на могучку забиваешь и качаешь проник до 2.5к- чтобы эффективно урон на пве,пвп отражать. Хп если будет около 38-42к- этого хватит. защиту держать желательно на уровне 4900-5200, уклонение на уровне 2600-3к. Из артов берешь воды, черпе и знамя авангарда, скилл любого из них хорош.Как станешь толстым и будет скучно стоять- перекачиваешься в тактика- и становишься лучшим танком в пве- потому как один лишь удар голема мечом по тебе на лостмауте будет пополнять шкалу Од всем в окурге на 70%. на томате люди будут в восторге от тебя, с юзанием призыва в битву и ультой тактика они только ежами и будут стрелять.
Камень в пуху- мстителя, в доспех отрицания- все это обеспечит феноменальную живучесть, т.к. эти камни срабатывают по очереди- тестил лично. а уж когда достишнешь 19-20к можешь перелиться в завоевателя- к тому времени поймешь, что ты действительно хочешь и создавать самостоятельный билд.
танк именно хочу поддержка.. сэты буду собирать 2шт - ПВП и ПВЕ... потестил некоторые вещи ПВП в ПВЕ и наоборот, выводы сделаны...
щас большая просадка по ХП у меня чуствуется... хожу 2 дня подряд на Валю и если нет хила я все.. трупак, даже банки не помогают..
если мои скрины перса чем то помогут, то готов выложить.. буду признателен за подсказку от них куда двигаться...
З.Ы. походу нужно выкидывать эти всякие драконье камни и не гнаться за 3 показателями, а атаку в могучку всю...
Конечно выкидывай, если я тебя верно понял то гайд для тебя то что доктор прописал. Качай не парься и наслаждайся выживаемостью, потом уже наиграешься перекинешь аккуратненько на что захочется)
Это если ты взял не ослика, а так проще крафтануть кольца мага там уже будет и проник и могучка.
у меня перс как гибрид ПВП/ПВЕ, одет лед, соответственно для колец есть только 1 выбор - сетовые пвпшные, а менять их для ПВЕ я не хочу
а лучи вместо темных чтобы агру держать даже при переточенной пати
Если банку то: любой т2, можешь илленбрюен, ужаса или уж, если печешься о тиме- рыцаря-капитана мой выбор- проверенный защитника, потому как время поднятия и удержания щита считаю ключевым навыком танка ( а в защитнике и на пвп и на пве норм себя чувствуешь). Качаешь ветку защитника с навыком драчливый воин, на могучку забиваешь и качаешь проник до 2.5к- чтобы эффективно урон на пве,пвп отражать. Хп если будет около 38-42к- этого хватит. защиту держать желательно на уровне 4900-5200, уклонение на уровне 2600-3к. Из артов берешь воды, черпе и знамя авангарда, скилл любого из них хорош.Как станешь толстым и будет скучно стоять- перекачиваешься в тактика- и становишься лучшим танком в пве- потому как один лишь удар голема мечом по тебе на лостмауте будет пополнять шкалу Од всем в окурге на 70%. на томате люди будут в восторге от тебя, с юзанием призыва в битву и ультой тактика они только ежами и будут стрелять.
Камень в пуху- мстителя, в доспех отрицания- все это обеспечит феноменальную живучесть, т.к. эти камни срабатывают по очереди- тестил лично. а уж когда достишнешь 19-20к можешь перелиться в завоевателя- к тому времени поймешь, что ты действительно хочешь и создавать самостоятельный билд.
А зачем ему череп если у него отрицание?? Проще купить зеленого дракона или красного будет больше профита.
у меня перс как гибрид ПВП/ПВЕ, одет лед, соответственно для колец есть только 1 выбор - сетовые пвпшные, а менять их для ПВЕ я не хочу
а лучи всемто темных чтобы агру держать даже при переточенной пати
Не всегда понимал зачем танку эти кольца, лучше взять с ювелирки на хп и уклон и вкинуть в них 9-е на хп и могучку. Но удачи тебе.
Может про бегать не соло и тогда не будешь проседать :cool:
90% боев я бегаю в рандоме, в этом случае нередко попадаются команды, где никто в упор не хочет идти на точку соперника включая 2шт рог, такими темпами на 2-х точках идут постоянные бои и очки с них не капают никому, а с третьей - капают соперникам, тогда я туда иду. обычно кручу точку против 2-х, из-за этого нашу и вторую точку успешно отбивают (ну я всегда сильно надеюсь, что 4 тела смогут убить троих) и прибегают ко мне уже.
Череп нужен по 2 причинам: 1) восполняемая бодрость,защита 2) с черепом проще на точках в пвп стоять и на всяких лостах быстро здоровье пополнить, пока рассуждаешь о маневрах))
Я на пве тоже бегаю соло в 98% случаев. Сыт по горло всякими удодами, считающими, что танк - залог их стабильного стояния на красных зонах ( по это причине на лостмауте на драке вырубаю доблесть, когда в пентухе стоим- а то от сосулек даже не отходят). Потому считаю, что давая пати доблесть и кастуя призыв в битву- это даже больше чем требуется ( со слабыми пати на пауках, лед.сердце и прочих бомжатниках- еще и юзаю принуд.ненависть). Так что больно не заморачивайся о тиме. у юзера очень хороший билд. Многое с ним обсуждали, пробовали.
Как-то сражались в долине лед.ветра. он со своим защитником ЖА, я в ММ-тактике. он стоял под щитом, я атаковал- у меня 18к кс, у него 16 с небольшим было- я об него убился в 0, что лишнгий раз подтверждает, что я прав на счет щита. Танк жив- пока держит щит, потому это основа основ в пве и пвп. В доказательство моих слов- чемпиона, седого и прочих 20к ксных деф такнов сливал за прокаст своим (тогда еще 18к ксным танком), стоило им опустить щит. А мой тактик- это далего не дд танк- так что делай выводы, Алексей))
Я на пве тоже бегаю соло в 98% случаев. Сыт по горло всякими удодами, считающими, что танк - залог их стабильного стояния на красных зонах ( по это причине на лостмауте на драке вырубаю доблесть, когда в пентухе стоим- а то от сосулек даже не отходят). Потому считаю, что давая пати доблесть и кастуя призыв в битву- это даже больше чем требуется ( со слабыми пати на пауках, лед.сердце и прочих бомжатниках- еще и юзаю принуд.ненависть). Так что больно не заморачивайся о тиме. у юзера очень хороший билд. Многое с ним обсуждали, пробовали.
Как-то сражались в долине лед.ветра. он со своим защитником ЖА, я в ММ-тактике. он стоял под щитом, я атаковал- у меня 18к кс, у него 16 с небольшим было- я об него убился в 0, что лишнгий раз подтверждает, что я прав на счет щита. Танк жив- пока держит щит, потому это основа основ в пве и пвп. В доказательство моих слов- чемпиона, седого и прочих 20к ксных деф такнов сливал за прокаст своим (тогда еще 18к ксным танком), стоило им опустить щит. А мой тактик- это далего не дд танк- так что делай выводы, Алексей))
Череп нужен по 2 причинам: 1) восполняемая бодрость,защита 2) с черепом проще на точках в пвп стоять и на всяких лостах быстро здоровье пополнить, пока рассуждаешь о маневрах))
Череп нужен только
1) для апа других артов силы.
2) если у тебя стоит душа/душа+ сэт латандера.
В других случаях удачи в апе черепа до рыжика.
Все топ танки в заваевателе бегают и. Астон Мартин ты же на ПВП бываешь раз в год, да и не впечатляешь вообще никак. Седого не встречал в Пвп. Вот халтурщик, Пьер они норм. Но они в рыже все, рыжа даёт преимущество хорошее
ты хотел сказать недоберсы которые? я уже 100раз говорил всем кому только можно. соседской собаке разве что не говорил только. танк это тот кто может жить а не тот кто может убивать. сколько эти "топы" конкретно плюх в лицо выдержат от того же плута? можешь не отвечать и так все ясно
ты хотел сказать недоберсы которые? я уже 100раз говорил всем кому только можно. соседской собаке разве что не говорил только. танк это тот кто может жить а не тот кто может убивать. сколько эти "топы" конкретно плюх в лицо выдержат от того же плута? можешь не отвечать и так все ясно
Ну давайте по поводу плутов внесём ясность. Я сейчас качаю плута и не понимаю катастрофически не понимаю, как можно сделать плута плохим? Это надо постараться, очень сильный класс, очень хитропопый и и очевидное прямо лежит на виду как его качать, гайд на плутов точно выкладывать не буду, если даже получиться хорошо))) Нафиг такие приключения)
Противостоять плуту 100% не может один класс, может быть только маги с резистом сильным на контроль но и то слабо так как у плута контроль просто дикий.
Просто как то один раз встретил плута который меня не выпускал из контроля, думал как так? Но потом в готлиме увидел как плут перерезал они всю толпу, тупо не котролясь, и вообще с пофигизмом на всё, вот тогда точно приспичило качнуть)
Ну давайте по поводу плутов внесём ясность. Я сейчас качаю плута и не понимаю катастрофически не понимаю, как можно сделать плута плохим? Это надо постараться, очень сильный класс, очень хитропопый и и очевидное прямо лежит на виду как его качать, гайд на плутов точно выкладывать не буду, если даже получиться хорошо))) Нафиг такие приключения)
Противостоять плуту 100% не может один класс, может быть только маги с резистом сильным на контроль но и то слабо так как у плута контроль просто дикий.
Просто как то один раз встретил плута который меня не выпускал из контроля, думал как так? Но потом в готлиме увидел как плут перерезал они всю толпу, тупо не котролясь, и вообще с пофигизмом на всё, вот тогда точно приспичило качнуть)
Сделать ШН контроллера, это почти запороть ветку :cool:
Противостоять плуту 100% не может один класс, может быть только маги с резистом сильным на контроль но и то слабо так как у плута контроль просто дикий.
вот в этом то и дело что другие классы просто не могут нормально противостоять плутам сейчас. дело не в плутах даже а в других классах. например танку реально не хватает фичи на живучесть. сам начал качать тут плута что-бы ознакомится с механикой. и с первых же секунд мне понравился этот класс хотя и упрямо продолжаю играть танком. плут в невере реально такой какой и должен быть плут "хитропопый" изворотливый с сильными критами быстро убивающий но если его подловят (а пряморукого никогда) то и быстро дохнущий
вот в этом то и дело что другие классы просто не могут нормально противостоять плутам сейчас. дело не в плутах даже а в других классах. например танку реально не хватает фичи на живучесть. сам начал качать тут плута что-бы ознакомится с механикой. и с первых же секунд мне понравился этот класс хотя и упрямо продолжаю играть танком. плут в невере реально такой какой и должен быть плут "хитропопый" изворотливый с сильными критами быстро убивающий но если его подловят (а пряморукого никогда) то и быстро дохнущий
В плутах то и есть фишка что они могут и не дохнуть, дохнуть при 75% парировании с хорошим шансом? Да туда кинь ещё брони + боевое умение и ты просто неуязвим + фишки на улучшенный вамп вместе с большим дамагом делают плута живучее танка с учётом реально сильного контроля так многократно живучее как в ПВП так и в ПВЕ.
Если смотреть с другой стороны то могу сказать что резиста контролю у танков мало, я думаю резист должен быть в навыках как минимум.
В плутах то и есть фишка что они могут и не дохнуть, дохнуть при 75% парировании с хорошим шансом? Да туда кинь ещё брони + боевое умение и ты просто неуязвим + фишки на улучшенный вамп вместе с большим дамагом делают плута живучее танка с учётом реально сильного контроля так многократно живучее как в ПВП так и в ПВЕ.
Если смотреть с другой стороны то могу сказать что резиста контролю у танков мало, я думаю резист должен быть в навыках как минимум.
не. ну тогда это уже плохо (я еще не расскачал плута до конца)))
Вопрос по механике одной пасивки
Стальной блиц(с мастера меча)
Описание следующее-Каждый раз,когда вы наносите урон врагу,вы с вероятностью 5% можете тут же повторить удар и нанести при этом как минимум 50% урона вашего оружия.
А вопрос вот в чём,по факту рефлект же тоже является нанесением урона,может ли при блоке и отражении урона прилететь в цель тычка "как минимум 50% урона вашего оружия",или как вариант отразить один урон дважды
Хотя возможно описание как всегда кривое и имелось ввиду не нанесение урона а имено по факту удар скилом
Сделать ШН контроллера, это почти запороть ветку :cool:
На хайКСе ШН-прохвост имеет все шансы сделать аналогичного МШ. Дот со свободного (с критом тиков, если кинут из инвиза) и дейлик с допконтролем по пользе не хуже неуловимости. Выживаемость будет чуть меньше конечно, но 60+ парирка спасёт. Там конечно будут свои тонкости, типа кто-кого на хлёсткий подловит, но дуэль будет интересной.
Против других классов ШН тоже неплох, неуловимость спасает от дурацких ошибок на малом-среднем КСе, но ШН и не обязательно подходить вплотную. Их проблема в основной массе это как раз стереотипный билд инвизера, который щас неактуален.
Вопрос по механике одной пасивки
Стальной блиц(с мастера меча)
Описание следующее-Каждый раз,когда вы наносите урон врагу,вы с вероятностью 5% можете тут же повторить удар и нанести при этом как минимум 50% урона вашего оружия.
А вопрос вот в чём,по факту рефлект же тоже является нанесением урона,может ли при блоке и отражении урона прилететь в цель тычка "как минимум 50% урона вашего оружия",или как вариант отразить один урон дважды
Хотя возможно описание как всегда кривое и имелось ввиду не нанесение урона а имено по факту удар скилом
Тестировал данную пасивку, дамаг был на уровне чертополоха. Срабатывало при отражении урона. Так же проверял что и по рыцакре срабатывало с отражением.
Из минусов, непонятно на что заменить в ПВЕ можно на талант заменить, но при слабой пати и например скорпионах на лосте без таланта не обойтись. Так же потери всё того же рывка, не оправдывают появления этой пасивки. По итогу побегав протестировав я из ММ снова вернулся в ЖА)
Да кстати при включённой рыцарке скил багует он постоянно показывает анимацию на участниках группы, что так же меня раздражало.
Все топ танки в заваевателе бегают и. Астон Мартин ты же на ПВП бываешь раз в год, да и не впечатляешь вообще никак. Седого не встречал в Пвп. Вот халтурщик, Пьер они норм. Но они в рыже все, рыжа даёт преимущество хорошее
Седой недавно перелился, я в ветке защитника бегаю. мой танк не дд и не чистый деф. мой танк- более гибок, если надо постоять на 2- одеваю доблесть и готово. если надо бегать по 1\3 - то беру боевые навыки, благо сет проверенного позволяет быть мобильным и держать щит дольше. про впечатления- я делаю такого танка, который нужен и гильдии и мне. как дамагер есть академис- лучше него дд не видел. если деф- есть лагер. а так как я ленив и мне проще задонатить, нежели носиться по данжам с утра до вечера, потому бегаю везде в проверенном и бижу с артами для пвп/пве не переставляю и хорошо себя чувствую.
Так как тут есть плуты) То я бы хотел задать всего пару вопросов) Так как говориться с просмотром на будущее)
Вопрос стоит в полезных статах. Я иду на среднюю ветку с контролем, но так же хочу получить оч прочного сина.
Так как я понимаю кап уклона это 100%
Кап проника не оспаривается.
Кап крита логично
Вост сил как я вижу тоже в приоритете так как чем лучше откат тем чаще и больше контроля так же и выживаемость за счёт более быстрого отката неуловимости.
Вопрос с вампиркой в ПВЕ вопросов нет, в ПВП я подозреваю что вампириться так же хорошо, я прав? Так думаю 1800.
Вост здор на сине бред на мой взгяд так как нет ХП.
Бронь думаю стоит добавлять но с числом ещё не определился.
По артам, фонарь, печать сина и думаю от лука арт взять, там полезные статы, так же думаю помаксить вост бодрости, тоже важный параметр что бы свалить)
По шмоту ещё думаю либо полусеты черн и очищенный либо ещё что либо но со слотами под руны, руны чёрного дракона что бы снизить крит и вложить его в могучку. Камень думаю либо бронза либо сказка ещё ХЗ.
Очки разбивал на макс лов и обаяние.
PS Пока взял человека, т.к. не могу смотреть на полурослика) По итогу позже гоаздо позже перекинусь в полурослика.
Юзер почему в оружие камень прикосновения фэйри, а не мор ??? Мор вроде как сопротивление режет +урон поднимает ???
С учётом урона от оружия 700ед.
Волшебный камень морового огня - + 7,5% урона + 3 секунды горения общей суммой на 7,5
По итогу: 52,5 ед урона + 52,5 от горения
15% снижения обороны и стакивается до 3х раз, максимум 45%
Предположим у меня 5200 обороны, от меня мор отнимет 2340 обороны. В процентном соотношении к сопротивлению это 7% сопротивляемости.
Важно отметить что этот камень понижает именно показатель оборона, т.е. чем меньше показатель обороны у противника тем слабее работает мор.
Прикосновения фэйри - до конца не изучен, но! После применения боевого умения показатели всех ваших умений увеличатся на 12%. Т.е. скил сила бьёт 6к, во время того как работает фейри он бьёт 6720. 10 сек работает 10 сек откатывается.
Так и не ясно пока что снижает ли он наносимый целью урон или нет, ещё проверю. Но один из камней который действительно сильно увеличивает урон.
Комментарии
Смотря что ты хочешь от танка, если есть желание дико прочной консервы то тебе путь по гайду) Крепкое ПВЕ так сказать. Дары шарика и ужасы особенно последние очень уж вкусные, притом оба, так что рекомендую и их сброс стоит порядка 150к аб если память не изменяет, я так раз 100 сбрасывал проверяя все возможности)
С введением 4 модуля навыки на танках сбрасывали.
щас большая просадка по ХП у меня чуствуется... хожу 2 дня подряд на Валю и если нет хила я все.. трупак, даже банки не помогают..
если мои скрины перса чем то помогут, то готов выложить.. буду признателен за подсказку от них куда двигаться...
З.Ы. походу нужно выкидывать эти всякие драконье камни и не гнаться за 3 показателями, а атаку в могучку всю...
[SIGPIC][/SIGPIC]
у меня все камни - лучи, хотя если делать танка чисто под пвп то лучше в атаку темные на проник, если он не в капе
Камень в пуху- мстителя, в доспех отрицания- все это обеспечит феноменальную живучесть, т.к. эти камни срабатывают по очереди- тестил лично. а уж когда достишнешь 19-20к можешь перелиться в завоевателя- к тому времени поймешь, что ты действительно хочешь и создавать самостоятельный билд.
Конечно выкидывай, если я тебя верно понял то гайд для тебя то что доктор прописал. Качай не парься и наслаждайся выживаемостью, потом уже наиграешься перекинешь аккуратненько на что захочется)
Это если ты взял не ослика, а так проще крафтануть кольца мага там уже будет и проник и могучка.
у меня перс как гибрид ПВП/ПВЕ, одет лед, соответственно для колец есть только 1 выбор - сетовые пвпшные, а менять их для ПВЕ я не хочу
а лучи вместо темных чтобы агру держать даже при переточенной пати
А зачем ему череп если у него отрицание?? Проще купить зеленого дракона или красного будет больше профита.
- - - Добавлено - - -
Не всегда понимал зачем танку эти кольца, лучше взять с ювелирки на хп и уклон и вкинуть в них 9-е на хп и могучку. Но удачи тебе.
бегал я с ними и без и проседание по живучести в ПВП было значительное, во льду неустрашимости не так много, как хотелось бы
9-е камни дорого стоят, у меня все 7-е только )
Может про бегать не соло и тогда не будешь проседать :cool:
90% боев я бегаю в рандоме, в этом случае нередко попадаются команды, где никто в упор не хочет идти на точку соперника включая 2шт рог, такими темпами на 2-х точках идут постоянные бои и очки с них не капают никому, а с третьей - капают соперникам, тогда я туда иду. обычно кручу точку против 2-х, из-за этого нашу и вторую точку успешно отбивают (ну я всегда сильно надеюсь, что 4 тела смогут убить троих) и прибегают ко мне уже.
Как-то сражались в долине лед.ветра. он со своим защитником ЖА, я в ММ-тактике. он стоял под щитом, я атаковал- у меня 18к кс, у него 16 с небольшим было- я об него убился в 0, что лишнгий раз подтверждает, что я прав на счет щита. Танк жив- пока держит щит, потому это основа основ в пве и пвп. В доказательство моих слов- чемпиона, седого и прочих 20к ксных деф такнов сливал за прокаст своим (тогда еще 18к ксным танком), стоило им опустить щит. А мой тактик- это далего не дд танк- так что делай выводы, Алексей))
седой не в защитники бегает, лол.
- - - Добавлено - - -
Череп нужен только
1) для апа других артов силы.
2) если у тебя стоит душа/душа+ сэт латандера.
В других случаях удачи в апе черепа до рыжика.
ты хотел сказать недоберсы которые? я уже 100раз говорил всем кому только можно. соседской собаке разве что не говорил только. танк это тот кто может жить а не тот кто может убивать. сколько эти "топы" конкретно плюх в лицо выдержат от того же плута? можешь не отвечать и так все ясно
Ну давайте по поводу плутов внесём ясность. Я сейчас качаю плута и не понимаю катастрофически не понимаю, как можно сделать плута плохим? Это надо постараться, очень сильный класс, очень хитропопый и и очевидное прямо лежит на виду как его качать, гайд на плутов точно выкладывать не буду, если даже получиться хорошо))) Нафиг такие приключения)
Противостоять плуту 100% не может один класс, может быть только маги с резистом сильным на контроль но и то слабо так как у плута контроль просто дикий.
Просто как то один раз встретил плута который меня не выпускал из контроля, думал как так? Но потом в готлиме увидел как плут перерезал они всю толпу, тупо не котролясь, и вообще с пофигизмом на всё, вот тогда точно приспичило качнуть)
Сделать ШН контроллера, это почти запороть ветку :cool:
Да согласен)
вот в этом то и дело что другие классы просто не могут нормально противостоять плутам сейчас. дело не в плутах даже а в других классах. например танку реально не хватает фичи на живучесть. сам начал качать тут плута что-бы ознакомится с механикой. и с первых же секунд мне понравился этот класс хотя и упрямо продолжаю играть танком. плут в невере реально такой какой и должен быть плут "хитропопый" изворотливый с сильными критами быстро убивающий но если его подловят (а пряморукого никогда) то и быстро дохнущий
В плутах то и есть фишка что они могут и не дохнуть, дохнуть при 75% парировании с хорошим шансом? Да туда кинь ещё брони + боевое умение и ты просто неуязвим + фишки на улучшенный вамп вместе с большим дамагом делают плута живучее танка с учётом реально сильного контроля так многократно живучее как в ПВП так и в ПВЕ.
Если смотреть с другой стороны то могу сказать что резиста контролю у танков мало, я думаю резист должен быть в навыках как минимум.
не. ну тогда это уже плохо (я еще не расскачал плута до конца)))
Стальной блиц(с мастера меча)
Описание следующее-Каждый раз,когда вы наносите урон врагу,вы с вероятностью 5% можете тут же повторить удар и нанести при этом как минимум 50% урона вашего оружия.
А вопрос вот в чём,по факту рефлект же тоже является нанесением урона,может ли при блоке и отражении урона прилететь в цель тычка "как минимум 50% урона вашего оружия",или как вариант отразить один урон дважды
Хотя возможно описание как всегда кривое и имелось ввиду не нанесение урона а имено по факту удар скилом
Против других классов ШН тоже неплох, неуловимость спасает от дурацких ошибок на малом-среднем КСе, но ШН и не обязательно подходить вплотную. Их проблема в основной массе это как раз стереотипный билд инвизера, который щас неактуален.
Тестировал данную пасивку, дамаг был на уровне чертополоха. Срабатывало при отражении урона. Так же проверял что и по рыцакре срабатывало с отражением.
Из минусов, непонятно на что заменить в ПВЕ можно на талант заменить, но при слабой пати и например скорпионах на лосте без таланта не обойтись. Так же потери всё того же рывка, не оправдывают появления этой пасивки. По итогу побегав протестировав я из ММ снова вернулся в ЖА)
Да кстати при включённой рыцарке скил багует он постоянно показывает анимацию на участниках группы, что так же меня раздражало.
Седой недавно перелился, я в ветке защитника бегаю. мой танк не дд и не чистый деф. мой танк- более гибок, если надо постоять на 2- одеваю доблесть и готово. если надо бегать по 1\3 - то беру боевые навыки, благо сет проверенного позволяет быть мобильным и держать щит дольше. про впечатления- я делаю такого танка, который нужен и гильдии и мне. как дамагер есть академис- лучше него дд не видел. если деф- есть лагер. а так как я ленив и мне проще задонатить, нежели носиться по данжам с утра до вечера, потому бегаю везде в проверенном и бижу с артами для пвп/пве не переставляю и хорошо себя чувствую.
Вопрос стоит в полезных статах. Я иду на среднюю ветку с контролем, но так же хочу получить оч прочного сина.
Так как я понимаю кап уклона это 100%
Кап проника не оспаривается.
Кап крита логично
Вост сил как я вижу тоже в приоритете так как чем лучше откат тем чаще и больше контроля так же и выживаемость за счёт более быстрого отката неуловимости.
Вопрос с вампиркой в ПВЕ вопросов нет, в ПВП я подозреваю что вампириться так же хорошо, я прав? Так думаю 1800.
Вост здор на сине бред на мой взгяд так как нет ХП.
Бронь думаю стоит добавлять но с числом ещё не определился.
По артам, фонарь, печать сина и думаю от лука арт взять, там полезные статы, так же думаю помаксить вост бодрости, тоже важный параметр что бы свалить)
По шмоту ещё думаю либо полусеты черн и очищенный либо ещё что либо но со слотами под руны, руны чёрного дракона что бы снизить крит и вложить его в могучку. Камень думаю либо бронза либо сказка ещё ХЗ.
Очки разбивал на макс лов и обаяние.
PS Пока взял человека, т.к. не могу смотреть на полурослика) По итогу позже гоаздо позже перекинусь в полурослика.
С учётом урона от оружия 700ед.
Волшебный камень морового огня - + 7,5% урона + 3 секунды горения общей суммой на 7,5
По итогу: 52,5 ед урона + 52,5 от горения
15% снижения обороны и стакивается до 3х раз, максимум 45%
Предположим у меня 5200 обороны, от меня мор отнимет 2340 обороны. В процентном соотношении к сопротивлению это 7% сопротивляемости.
Важно отметить что этот камень понижает именно показатель оборона, т.е. чем меньше показатель обороны у противника тем слабее работает мор.
Прикосновения фэйри - до конца не изучен, но! После применения боевого умения показатели всех ваших умений увеличатся на 12%. Т.е. скил сила бьёт 6к, во время того как работает фейри он бьёт 6720. 10 сек работает 10 сек откатывается.
Так и не ясно пока что снижает ли он наносимый целью урон или нет, ещё проверю. Но один из камней который действительно сильно увеличивает урон.