Сделать ШН контроллера, это почти запороть ветку :cool:
На хайКСе ШН-прохвост имеет все шансы сделать аналогичного МШ. Дот со свободного (с критом тиков, если кинут из инвиза) и дейлик с допконтролем по пользе не хуже неуловимости. Выживаемость будет чуть меньше конечно, но 60+ парирка спасёт. Там конечно будут свои тонкости, типа кто-кого на хлёсткий подловит, но дуэль будет интересной.
Против других классов ШН тоже неплох, неуловимость спасает от дурацких ошибок на малом-среднем КСе, но ШН и не обязательно подходить вплотную. Их проблема в основной массе это как раз стереотипный билд инвизера, который щас неактуален.
Вопрос по механике одной пасивки
Стальной блиц(с мастера меча)
Описание следующее-Каждый раз,когда вы наносите урон врагу,вы с вероятностью 5% можете тут же повторить удар и нанести при этом как минимум 50% урона вашего оружия.
А вопрос вот в чём,по факту рефлект же тоже является нанесением урона,может ли при блоке и отражении урона прилететь в цель тычка "как минимум 50% урона вашего оружия",или как вариант отразить один урон дважды
Хотя возможно описание как всегда кривое и имелось ввиду не нанесение урона а имено по факту удар скилом
Тестировал данную пасивку, дамаг был на уровне чертополоха. Срабатывало при отражении урона. Так же проверял что и по рыцакре срабатывало с отражением.
Из минусов, непонятно на что заменить в ПВЕ можно на талант заменить, но при слабой пати и например скорпионах на лосте без таланта не обойтись. Так же потери всё того же рывка, не оправдывают появления этой пасивки. По итогу побегав протестировав я из ММ снова вернулся в ЖА)
Да кстати при включённой рыцарке скил багует он постоянно показывает анимацию на участниках группы, что так же меня раздражало.
Все топ танки в заваевателе бегают и. Астон Мартин ты же на ПВП бываешь раз в год, да и не впечатляешь вообще никак. Седого не встречал в Пвп. Вот халтурщик, Пьер они норм. Но они в рыже все, рыжа даёт преимущество хорошее
Седой недавно перелился, я в ветке защитника бегаю. мой танк не дд и не чистый деф. мой танк- более гибок, если надо постоять на 2- одеваю доблесть и готово. если надо бегать по 1\3 - то беру боевые навыки, благо сет проверенного позволяет быть мобильным и держать щит дольше. про впечатления- я делаю такого танка, который нужен и гильдии и мне. как дамагер есть академис- лучше него дд не видел. если деф- есть лагер. а так как я ленив и мне проще задонатить, нежели носиться по данжам с утра до вечера, потому бегаю везде в проверенном и бижу с артами для пвп/пве не переставляю и хорошо себя чувствую.
Так как тут есть плуты) То я бы хотел задать всего пару вопросов) Так как говориться с просмотром на будущее)
Вопрос стоит в полезных статах. Я иду на среднюю ветку с контролем, но так же хочу получить оч прочного сина.
Так как я понимаю кап уклона это 100%
Кап проника не оспаривается.
Кап крита логично
Вост сил как я вижу тоже в приоритете так как чем лучше откат тем чаще и больше контроля так же и выживаемость за счёт более быстрого отката неуловимости.
Вопрос с вампиркой в ПВЕ вопросов нет, в ПВП я подозреваю что вампириться так же хорошо, я прав? Так думаю 1800.
Вост здор на сине бред на мой взгяд так как нет ХП.
Бронь думаю стоит добавлять но с числом ещё не определился.
По артам, фонарь, печать сина и думаю от лука арт взять, там полезные статы, так же думаю помаксить вост бодрости, тоже важный параметр что бы свалить)
По шмоту ещё думаю либо полусеты черн и очищенный либо ещё что либо но со слотами под руны, руны чёрного дракона что бы снизить крит и вложить его в могучку. Камень думаю либо бронза либо сказка ещё ХЗ.
Очки разбивал на макс лов и обаяние.
PS Пока взял человека, т.к. не могу смотреть на полурослика) По итогу позже гоаздо позже перекинусь в полурослика.
Юзер почему в оружие камень прикосновения фэйри, а не мор ??? Мор вроде как сопротивление режет +урон поднимает ???
С учётом урона от оружия 700ед.
Волшебный камень морового огня - + 7,5% урона + 3 секунды горения общей суммой на 7,5
По итогу: 52,5 ед урона + 52,5 от горения
15% снижения обороны и стакивается до 3х раз, максимум 45%
Предположим у меня 5200 обороны, от меня мор отнимет 2340 обороны. В процентном соотношении к сопротивлению это 7% сопротивляемости.
Важно отметить что этот камень понижает именно показатель оборона, т.е. чем меньше показатель обороны у противника тем слабее работает мор.
Прикосновения фэйри - до конца не изучен, но! После применения боевого умения показатели всех ваших умений увеличатся на 12%. Т.е. скил сила бьёт 6к, во время того как работает фейри он бьёт 6720. 10 сек работает 10 сек откатывается.
Так и не ясно пока что снижает ли он наносимый целью урон или нет, ещё проверю. Но один из камней который действительно сильно увеличивает урон.
А будет ли камень Фэйри работать на повышение урона от рефлекта (если рассматривать верхний гайд темы) ? Всётаки рефлект - это не прямой урон скиллами, а опосредованный.... Нет ли данных по этому ? Мор, во всяком случае, через рефлект вроде как работает...
[SIGPIC][/SIGPIC]
В слегка неприятном тусклом будущем есть только Космические Десантники… и штуки, в которые они стреляют (c)
Так как тут есть плуты) То я бы хотел задать всего пару вопросов) Так как говориться с просмотром на будущее)
Вопрос стоит в полезных статах. Я иду на среднюю ветку с контролем, но так же хочу получить оч прочного сина.
Так как я понимаю кап уклона это 100%
Кап проника не оспаривается.
Кап крита логично
Вост сил как я вижу тоже в приоритете так как чем лучше откат тем чаще и больше контроля так же и выживаемость за счёт более быстрого отката неуловимости.
Вопрос с вампиркой в ПВЕ вопросов нет, в ПВП я подозреваю что вампириться так же хорошо, я прав? Так думаю 1800.
Вост здор на сине бред на мой взгяд так как нет ХП.
Бронь думаю стоит добавлять но с числом ещё не определился.
По артам, фонарь, печать сина и думаю от лука арт взять, там полезные статы, так же думаю помаксить вост бодрости, тоже важный параметр что бы свалить)
По шмоту ещё думаю либо полусеты черн и очищенный либо ещё что либо но со слотами под руны, руны чёрного дракона что бы снизить крит и вложить его в могучку. Камень думаю либо бронза либо сказка ещё ХЗ.
Очки разбивал на макс лов и обаяние.
PS Пока взял человека, т.к. не могу смотреть на полурослика) По итогу позже гоаздо позже перекинусь в полурослика.
Кап крита нинужен, в инвизе и так будет 100%, вне инвиза тебе хватит крита с ловкости. Точнее лишним он конечно не будет, но в приоритете ХП, проник и кап обороны. Затем парирование и вампирик/восст. здоровья. Про "нет ХП у сина", у меня ~ 38к и это ваще без фанатизма, с моей манерой игры мне восст. здоровья очень помогает. Пока берёшь точку часто отхиливаешь минимум полстолба.
Арты все на ХП/оборону. Какие проще достать: арт хила (мастхев, хорошие статы и набор ОД, у плута набор ОД идёт гораздо медленне чем у танка, особенно при манёвренной игре, а дейлики наше всё), воды (оборонительные статы, отхил и снятие дебафов), печать берса (все три стата ок), авангарда (чуть похуже берсовского), сердце красного дракона. Череп если только по времянке и потом залить в другие арты, т.к. даже в штурмовом танковом варианте у плута обычно хватает инвиза и/или неуловимости чтобы смыться за банкой, а на крайняк подхилится водами/клировским артом.
Фонарь для ПвЕ ДД роги, печать сина нинужна вообще ни одному классу и билду, печать лука у меня стоит в сочетании с черепом на твинке ***** с 20 инты. Если будет время докачаю до 99 уровня, в сочетании с даром из долины даст кап восст. бодрости 1050 ед, т.е. ~ 10%.
Сеты очищенный лёд, который даёт оборону, ХП и парри, добиваются до капа бижей и камнями, и джва слота под руны (нопремер красные руны для жирных танков/рог или ледяные камни на временные ХП) и проверенный прохвоста - даст оборону, проник и какой-никакой инвиз. Осквернёнка вата, драконик ваще бумажный. В полусетах смысла не вижу.
Камень - сказка, моровой при дефиците проника, ядошип подрезали. Бронза? При том, что даже прохвост может довольно долго сидеть в инвизе со 100% критом даже не знаю, но сказка хорошо показывает себя от 38%.
Очки правильно. Человек зря, полурослик даст тебе +5% к парри, те сразу апнувшись до 60 уровня у тебя будет около 50% парри.
А будет ли камень Фэйри работать на повышение урона от рефлекта (если рассматривать верхний гайд темы) ? Всётаки рефлект - это не прямой урон скиллами, а опосредованный.... Нет ли данных по этому ? Мор, во всяком случае, через рефлект вроде как работает...
Его повышаемый урон режется броней моба/перса. В замен мора тогда точно бронза, проверял оч весёлый камушек)) Но можно и мором заменить у него + в горении, сбивает народ с коня.
Кап крита нинужен, в инвизе и так будет 100%, вне инвиза тебе хватит крита с ловкости. Точнее лишним он конечно не будет, но в приоритете ХП, проник и кап обороны. Затем парирование и вампирик/восст. здоровья. Про "нет ХП у сина", у меня ~ 38к и это ваще без фанатизма, с моей манерой игры мне восст. здоровья очень помогает. Пока берёшь точку часто отхиливаешь минимум полстолба.
Арты все на ХП/оборону. Какие проще достать: арт хила (мастхев, хорошие статы и набор ОД, у плута набор ОД идёт гораздо медленне чем у танка, особенно при манёвренной игре, а дейлики наше всё), воды (оборонительные статы, отхил и снятие дебафов), печать берса (все три стата ок), авангарда (чуть похуже берсовского), сердце красного дракона. Череп если только по времянке и потом залить в другие арты, т.к. даже в штурмовом танковом варианте у плута обычно хватает инвиза и/или неуловимости чтобы смыться за банкой, а на крайняк подхилится водами/клировским артом.
Фонарь для ПвЕ ДД роги, печать сина нинужна вообще ни одному классу и билду, печать лука у меня стоит в сочетании с черепом на твинке пермоблядке с 20 инты. Если будет время докачаю до 99 уровня, в сочетании с даром из долины даст кап восст. бодрости 1050 ед, т.е. ~ 10%.
Сеты очищенный лёд, который даёт оборону, ХП и парри, добиваются до капа бижей и камнями, и джва слота под руны (нопремер красные руны для жирных танков/рог или ледяные камни на временные ХП) и проверенный прохвоста - даст оборону, проник и какой-никакой инвиз. Осквернёнка вата, драконик ваще бумажный. В полусетах смысла не вижу.
Камень - сказка, моровой при дефиците проника, ядошип подрезали. Бронза? При том, что даже прохвост может довольно долго сидеть в инвизе со 100% критом даже не знаю, но сказка хорошо показывает себя от 38%.
Очки правильно. Человек зря, полурослик даст тебе +5% к парри, те сразу апнувшись до 60 уровня у тебя будет около 50% парри.
По поводу чела просто не могу мелким бегать, до льда доберусь возьму себе полурослика, сменой расы тупо. По остальному спасибо буду учитывать)
Тестировал данную пасивку, дамаг был на уровне чертополоха. Срабатывало при отражении урона. Так же проверял что и по рыцакре срабатывало с отражением.
Из минусов, непонятно на что заменить в ПВЕ можно на талант заменить, но при слабой пати и например скорпионах на лосте без таланта не обойтись. Так же потери всё того же рывка, не оправдывают появления этой пасивки. По итогу побегав протестировав я из ММ снова вернулся в ЖА)
Да кстати при включённой рыцарке скил багует он постоянно показывает анимацию на участниках группы, что так же меня раздражало.
Ммм,ясно,спасибо,но я так и не понял,доп урон будет зависить от оружия,или просто он отразит дважды?)И еще интересно,как она будет взаимодействовать с подсечкой допустим,ведь каждый тик считает за отдельный урон
Речь чисто о пвп,хотя конечно видно что есть вещи и пополезнее,но я люблю выдумывать что нибуть эдакое
Ммм,ясно,спасибо,но я так и не понял,доп урон будет зависить от оружия,или просто он отразит дважды?)И еще интересно,как она будет взаимодействовать с подсечкой допустим,ведь каждый тик считает за отдельный урон
Речь чисто о пвп,хотя конечно видно что есть вещи и пополезнее,но я люблю выдумывать что нибуть эдакое
Да привязка к оружию видимо по урону, если бы от отталкивался от отражения то это был бы ППЦ)
5% хорошо работает при том что вкл рыцарка, но я бы не стал так экспериментировать так как действительно есть более полезные пасивки особенно для ПВП.
Да привязка к оружию видимо по урону, если бы от отталкивался от отражения то это был бы ППЦ)
5% хорошо работает при том что вкл рыцарка, но я бы не стал так экспериментировать так как действительно есть более полезные пасивки особенно для ПВП.
Верно.Еще столько вопросов,например какой дар выбрать в компании кольца ужаса,яросный рост или касание тени,ведь выходит что от рефлекта касание может сработать и прилетит 1000 дамага?
Верно.Еще столько вопросов,например какой дар выбрать в компании кольца ужаса,яросный рост или касание тени,ведь выходит что от рефлекта касание может сработать и прилетит 1000 дамага?
Да оба работают раз в минуту, я выбрал рост, так как при пробежке на пирате и т.д. просто не теряешь ХП, да и 1000востановить полезнее чем 1000 отлетевшая во врага и порезанная его дефом.
Да оба работают раз в минуту, я выбрал рост, так как при пробежке на пирате и т.д. просто не теряешь ХП, да и 1000востановить полезнее чем 1000 отлетевшая во врага и порезанная его дефом.
Еще вопрос если рефлект считаеться нанесением дамага
Бурститься ли этот дамаг пасивками и навыками
Ну вот например,плут в панике бьет мне в щит скажем на 10 000
Выходит я ему отражу 1500(считаю грубо без резистов,просто чтоб обьяснить)
А у меня допустим взято боевое превосходство,значит ли это что отраженный урон будет увеличен на 10%?
Тоже самое касается навыка безрассудная атака выходит если будет 5 стаков,увеличиться ли урон на 25%?
А так же,по идее отражаемый урон по цели может увеличиваться если на ней метка(таб) и если ты ее стукнул железным приливом,а так же возможно показателем проникающего урона?или я уже наркоманю
А и еще глупый вопрос,уклонение и парирование это ведь один и тот же параметр? О_о
Еще вопрос если рефлект считаеться нанесением дамага
Бурститься ли этот дамаг пасивками и навыками
Ну вот например,плут в панике бьет мне в щит скажем на 10 000
Выходит я ему отражу 1500(считаю грубо без резистов,просто чтоб обьяснить)
А у меня допустим взято боевое превосходство,значит ли это что отраженный урон будет увеличен на 10%?
Тоже самое касается навыка безрассудная атака выходит если будет 5 стаков,увеличиться ли урон на 25%?
А так же,по идее отражаемый урон по цели может увеличиваться если на ней метка(таб) и если ты ее стукнул железным приливом,а так же возможно показателем проникающего урона?или я уже наркоманю
А и еще глупый вопрос,уклонение и парирование это ведь один и тот же параметр? О_о
Вот тут на счёт увеличения дамага есть пара моментов, вызов увеличивает отражаемый дамаг, логично в тебя летит больше, но и отдаёшь ты заметно больше. Метка с таба должна увеличивать отражаемый дамаг, влияет ли боевое превосходство на отражаемый дамаг точно не знаю. Просто это тестить ну крайне затруднительно, и как то не было времени.
Ну вот что точно знаю, дебафы цели влияют на отражаемый урон, мор, ужас, бронза и т.д. Призыв на битву тоже как мне показалось влияет. Так же ну крайне не точно, и не проверенно на 100%, но маги и хилы какой то пасивкой, могут заставить отражение критить, точно не проверенно, пасивку не знаю, ни магом не хилом не играл, не могу играть на дальниках, мне на берсах, танках, синах комфортно.
По поводу отражения в завоевателе, так же не проверенно и точно не известно будет ли увеличиваться урон, возможно что и будет. Но до завоевателя я пока не скоро доберусь и что либо проверить на нём смогу реально не скоро.
Для того что бы проверить нужен берс, с веслом которое наносит равный урон, и стоять и тестить в долине как отражается.
а по поводу вклада в характеристики,неужели ловкость нестоит трогать вобще ниразу?всеже просто отражение дамажит куда меньше чем прок чертополоха,а ловкость дает парирование,или тут какая то дилема?Где в итоге сила выходит профитней
а по поводу вклада в характеристики,неужели ловкость нестоит трогать вобще ниразу?всеже просто отражение дамажит куда меньше чем прок чертополоха,а ловкость дает парирование,или тут какая то дилема?Где в итоге сила выходит профитней
С каких пор отражение слабее чертополоха? О_о
Это таблица с ПВЕ паук.
При 16 КС я сменил статы вын 4 отчка на лов 4 очка, прирост парирования 2%, что не так уж много а вот прирост проника 4% порадовал. Но это был личный эксперемент, довольно не плохо в ПВЕ, в ПВП всё же по профитнее по больше ХП.
Сил нужно щиту + % дамага даёт что тоже полезно.
просто у меня нет еще чертополоха,сказал по представлению)видимо ошибся,хотя если все влить в парирование))
Так же проверялось) 40% шанс парирования, к дамагу в таблице там 30% парирования, для расчёта можно просто накинуть что 10% парирования это 10% дамага, если мой мозг утром верно пашет))) Следовательно 486 000 + 10% = 534 600.
Как видишь опять же прирост не так велик, хотя всё же ощутим, но 40% добиться можно только на полурослике с сильным проседанием как ХП так и сил, что довольно критично скажется на выживаемости, так как за щитом будешь находиться слишком уж не долго. 30% это с капом парирования в статах в 3000, выше задрать кап нереально так как он даст копейки.
Ну я все сделал,последний пункт в той "инструкции" указать где комбат лог лежит,что дальше делать неособо ясно,ибо он у меня читает лог,показывает данные,но не в реальном времени,мини окошко пустое
Ну я все сделал,последний пункт в той "инструкции" указать где комбат лог лежит,что дальше делать неособо ясно,ибо он у меня читает лог,показывает данные,но не в реальном времени,мини окошко пустое
А ты про окошко) Сам фиг знает не стал морочиться.
Комментарии
Против других классов ШН тоже неплох, неуловимость спасает от дурацких ошибок на малом-среднем КСе, но ШН и не обязательно подходить вплотную. Их проблема в основной массе это как раз стереотипный билд инвизера, который щас неактуален.
Тестировал данную пасивку, дамаг был на уровне чертополоха. Срабатывало при отражении урона. Так же проверял что и по рыцакре срабатывало с отражением.
Из минусов, непонятно на что заменить в ПВЕ можно на талант заменить, но при слабой пати и например скорпионах на лосте без таланта не обойтись. Так же потери всё того же рывка, не оправдывают появления этой пасивки. По итогу побегав протестировав я из ММ снова вернулся в ЖА)
Да кстати при включённой рыцарке скил багует он постоянно показывает анимацию на участниках группы, что так же меня раздражало.
Седой недавно перелился, я в ветке защитника бегаю. мой танк не дд и не чистый деф. мой танк- более гибок, если надо постоять на 2- одеваю доблесть и готово. если надо бегать по 1\3 - то беру боевые навыки, благо сет проверенного позволяет быть мобильным и держать щит дольше. про впечатления- я делаю такого танка, который нужен и гильдии и мне. как дамагер есть академис- лучше него дд не видел. если деф- есть лагер. а так как я ленив и мне проще задонатить, нежели носиться по данжам с утра до вечера, потому бегаю везде в проверенном и бижу с артами для пвп/пве не переставляю и хорошо себя чувствую.
Вопрос стоит в полезных статах. Я иду на среднюю ветку с контролем, но так же хочу получить оч прочного сина.
Так как я понимаю кап уклона это 100%
Кап проника не оспаривается.
Кап крита логично
Вост сил как я вижу тоже в приоритете так как чем лучше откат тем чаще и больше контроля так же и выживаемость за счёт более быстрого отката неуловимости.
Вопрос с вампиркой в ПВЕ вопросов нет, в ПВП я подозреваю что вампириться так же хорошо, я прав? Так думаю 1800.
Вост здор на сине бред на мой взгяд так как нет ХП.
Бронь думаю стоит добавлять но с числом ещё не определился.
По артам, фонарь, печать сина и думаю от лука арт взять, там полезные статы, так же думаю помаксить вост бодрости, тоже важный параметр что бы свалить)
По шмоту ещё думаю либо полусеты черн и очищенный либо ещё что либо но со слотами под руны, руны чёрного дракона что бы снизить крит и вложить его в могучку. Камень думаю либо бронза либо сказка ещё ХЗ.
Очки разбивал на макс лов и обаяние.
PS Пока взял человека, т.к. не могу смотреть на полурослика) По итогу позже гоаздо позже перекинусь в полурослика.
С учётом урона от оружия 700ед.
Волшебный камень морового огня - + 7,5% урона + 3 секунды горения общей суммой на 7,5
По итогу: 52,5 ед урона + 52,5 от горения
15% снижения обороны и стакивается до 3х раз, максимум 45%
Предположим у меня 5200 обороны, от меня мор отнимет 2340 обороны. В процентном соотношении к сопротивлению это 7% сопротивляемости.
Важно отметить что этот камень понижает именно показатель оборона, т.е. чем меньше показатель обороны у противника тем слабее работает мор.
Прикосновения фэйри - до конца не изучен, но! После применения боевого умения показатели всех ваших умений увеличатся на 12%. Т.е. скил сила бьёт 6к, во время того как работает фейри он бьёт 6720. 10 сек работает 10 сек откатывается.
Так и не ясно пока что снижает ли он наносимый целью урон или нет, ещё проверю. Но один из камней который действительно сильно увеличивает урон.
В слегка неприятном тусклом будущем есть только Космические Десантники… и штуки, в которые они стреляют (c)
Арты все на ХП/оборону. Какие проще достать: арт хила (мастхев, хорошие статы и набор ОД, у плута набор ОД идёт гораздо медленне чем у танка, особенно при манёвренной игре, а дейлики наше всё), воды (оборонительные статы, отхил и снятие дебафов), печать берса (все три стата ок), авангарда (чуть похуже берсовского), сердце красного дракона. Череп если только по времянке и потом залить в другие арты, т.к. даже в штурмовом танковом варианте у плута обычно хватает инвиза и/или неуловимости чтобы смыться за банкой, а на крайняк подхилится водами/клировским артом.
Фонарь для ПвЕ ДД роги, печать сина нинужна вообще ни одному классу и билду, печать лука у меня стоит в сочетании с черепом на твинке ***** с 20 инты. Если будет время докачаю до 99 уровня, в сочетании с даром из долины даст кап восст. бодрости 1050 ед, т.е. ~ 10%.
Сеты очищенный лёд, который даёт оборону, ХП и парри, добиваются до капа бижей и камнями, и джва слота под руны (нопремер красные руны для жирных танков/рог или ледяные камни на временные ХП) и проверенный прохвоста - даст оборону, проник и какой-никакой инвиз. Осквернёнка вата, драконик ваще бумажный. В полусетах смысла не вижу.
Камень - сказка, моровой при дефиците проника, ядошип подрезали. Бронза? При том, что даже прохвост может довольно долго сидеть в инвизе со 100% критом даже не знаю, но сказка хорошо показывает себя от 38%.
Очки правильно. Человек зря, полурослик даст тебе +5% к парри, те сразу апнувшись до 60 уровня у тебя будет около 50% парри.
Его повышаемый урон режется броней моба/перса. В замен мора тогда точно бронза, проверял оч весёлый камушек)) Но можно и мором заменить у него + в горении, сбивает народ с коня.
- - - Добавлено - - -
По поводу чела просто не могу мелким бегать, до льда доберусь возьму себе полурослика, сменой расы тупо. По остальному спасибо буду учитывать)
Ммм,ясно,спасибо,но я так и не понял,доп урон будет зависить от оружия,или просто он отразит дважды?)И еще интересно,как она будет взаимодействовать с подсечкой допустим,ведь каждый тик считает за отдельный урон
Речь чисто о пвп,хотя конечно видно что есть вещи и пополезнее,но я люблю выдумывать что нибуть эдакое
Да привязка к оружию видимо по урону, если бы от отталкивался от отражения то это был бы ППЦ)
5% хорошо работает при том что вкл рыцарка, но я бы не стал так экспериментировать так как действительно есть более полезные пасивки особенно для ПВП.
Верно.Еще столько вопросов,например какой дар выбрать в компании кольца ужаса,яросный рост или касание тени,ведь выходит что от рефлекта касание может сработать и прилетит 1000 дамага?
Да оба работают раз в минуту, я выбрал рост, так как при пробежке на пирате и т.д. просто не теряешь ХП, да и 1000востановить полезнее чем 1000 отлетевшая во врага и порезанная его дефом.
О кд в минуту не знал,тогда рост явно приорететей
А тут много у чего так, если бы не было бы отката то я бы не радовался бы чертополоху)
Бурститься ли этот дамаг пасивками и навыками
Ну вот например,плут в панике бьет мне в щит скажем на 10 000
Выходит я ему отражу 1500(считаю грубо без резистов,просто чтоб обьяснить)
А у меня допустим взято боевое превосходство,значит ли это что отраженный урон будет увеличен на 10%?
Тоже самое касается навыка безрассудная атака выходит если будет 5 стаков,увеличиться ли урон на 25%?
А так же,по идее отражаемый урон по цели может увеличиваться если на ней метка(таб) и если ты ее стукнул железным приливом,а так же возможно показателем проникающего урона?или я уже наркоманю
А и еще глупый вопрос,уклонение и парирование это ведь один и тот же параметр? О_о
Вот тут на счёт увеличения дамага есть пара моментов, вызов увеличивает отражаемый дамаг, логично в тебя летит больше, но и отдаёшь ты заметно больше. Метка с таба должна увеличивать отражаемый дамаг, влияет ли боевое превосходство на отражаемый дамаг точно не знаю. Просто это тестить ну крайне затруднительно, и как то не было времени.
Ну вот что точно знаю, дебафы цели влияют на отражаемый урон, мор, ужас, бронза и т.д. Призыв на битву тоже как мне показалось влияет. Так же ну крайне не точно, и не проверенно на 100%, но маги и хилы какой то пасивкой, могут заставить отражение критить, точно не проверенно, пасивку не знаю, ни магом не хилом не играл, не могу играть на дальниках, мне на берсах, танках, синах комфортно.
По поводу отражения в завоевателе, так же не проверенно и точно не известно будет ли увеличиваться урон, возможно что и будет. Но до завоевателя я пока не скоро доберусь и что либо проверить на нём смогу реально не скоро.
Для того что бы проверить нужен берс, с веслом которое наносит равный урон, и стоять и тестить в долине как отражается.
Да одно и тоже.
С каких пор отражение слабее чертополоха? О_о
Это таблица с ПВЕ паук.
При 16 КС я сменил статы вын 4 отчка на лов 4 очка, прирост парирования 2%, что не так уж много а вот прирост проника 4% порадовал. Но это был личный эксперемент, довольно не плохо в ПВЕ, в ПВП всё же по профитнее по больше ХП.
Сил нужно щиту + % дамага даёт что тоже полезно.
Так же проверялось) 40% шанс парирования, к дамагу в таблице там 30% парирования, для расчёта можно просто накинуть что 10% парирования это 10% дамага, если мой мозг утром верно пашет))) Следовательно 486 000 + 10% = 534 600.
Как видишь опять же прирост не так велик, хотя всё же ощутим, но 40% добиться можно только на полурослике с сильным проседанием как ХП так и сил, что довольно критично скажется на выживаемости, так как за щитом будешь находиться слишком уж не долго. 30% это с капом парирования в статах в 3000, выше задрать кап нереально так как он даст копейки.
Угу. (десять символов)
http://nw-forum.ru.perfectworld.eu/showthread.php?t=42442
Ну так сделай всё по инструкции и юзай)
А ты про окошко) Сам фиг знает не стал морочиться.