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Réponses
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Je suis foncièrement pas d'accord avec cette affirmation. Dans la vie, il y a des meneurs et des suiveurs. En jeu c'est pareil. Les meneurs sont ceux qui étudie au plus prés le jeu, qui crée des builds en fonction des résultats, font les bonnes rotations, etc ….Ils diffusent leur résultat pour les suiveurs. Les suiveurs…
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C'est passé sur le live, avec tous les caps et 210k de puissance, rien nous arrête, vive le mode bourrin ….
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Pour augmenté les files d'attente et le retour des joueurs, c'est l'offre qu'il faut augmenter, pas la demande.
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En effet, le sorcier n'as pas ça place en méta opti, mais , en guilde, on a un gros sorcier qui farm lomm, et finalement ça marche bien.
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Sans parler de la combinaison des deux ou trois résonnances en expédition. Spéculation quant tu nous tiens …. Les boss rares en expédition double déjà la monnaie de campagne. (10 au lieu de 5). Mais pas de signe d 'autre chose.
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Oui au moins jusqu'à 9, les supérieurs (10 et au delà) s'affichai , mais jamais mis. Mais attention, si la mimique est pleine, au vu de l'écart de denier entre les niveaux de gemme, cela peux bloquer.
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Les métiers d'aventuriers, ne ce relance automatiquement plus quant le coffre est plein, au moment de les vider. C'est systématique quant on ne fait que des aventuriers, et c'est parfois seulement si il y a d'autre métier.
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Merci, Agilesto, j'avais pas vu cette honte.
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Dans les expéditions de maître, plus de butin pour certain joueur depuis hier. Reste uniquement la pierre.
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Voici une joute pas très sympas …. On peut comprendre l'exaspération des joueurs, qui module après module, s'accompagne de bugs, sur un jeu qu'on aime et qu'on aimerai jouer sereinement. Surtouts quant on a connu les débuts. Mais aussi, On peut comprendre que depuis si longtemps et que l'on relativise (les bugs), on avais…
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Les points d'atouts, ne donnent parfois pas le GS, indiquer. Il semblerai que c'est en fonction de la façon dont on fait la distribution.
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Encore , la ça vas, c'est parfois diviser par 10. Un petit relog avant le combat, en attendant la correction, gère l'affaire. Faut juste pas avoir des bourrins qui courent sans regarder.
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Je te rejoins sur le "pas si mal". Bientôt , un mauvais souvenir, ces débuts calamiteux. Et j'appréhendais fortement.
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Valable pour toutes les classes, plus de lancé de dé.
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C'est triste d'en arriver la !! et on ne peut qu'être en accord. J'ai toujours aimé jouer au coté des voleurs en temps que Dc. Au meilleur moment, mais aussi au pire nerf. Cela m'a valu de faire les donjons les plus difficile avec les voleurs les plus connu qui ont sillonné neverwinter. N'est ce pas le résultat d'une…
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Cela s'appel le scaling, pas un bug. Après qu'il soit mal fait … , cela fait bien depuis l'alpha du M16 qu'on le dit. Lis juste le forum (Ici plus haut j'ai déjà expliqué ce que tu constates ainsi qu'Agilesto, preview et US) pour t'en rendre compte. Désolé mais si il y a lot, d'autre l'on bien avant toi :p
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:) sauf qu'il n'y a pas de bug …. C'est juste la zone qui n'est pas dans le level que tu es, si tu lis le forum, il y a plein d'exemples (et aussi des vrais bugs de scaling).
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Je pense pour ma part que c'est lié au scaling (voir ce qu'a écris Agilesto). Tu es dans une zone 73 et tu es 73, aucun souci, tu passes 74 dans cette zone et hop!, tes stats divisées par 2. Ce qui explique que les persos ne tape plus ou des erreurs de stat. J'en est pour preuve, si tu est 73 ou 77 et que tu vas à la…
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J'en voie aucun signe, et c'est pas parce que tu mettais 5 mins à faire Tiamat et que maintenant tu le fini plus, que cela devient PtW. L'achat de Zen avec de l'argent réel, est juste un gain de temps (du farm en moins) , et rien de plus. Un nouveau joueur ne faisait pas les 100k de raffinage par jour avant le changement…
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L'augmentation de la difficulté est juste lié au démarrage du module, dans un avenir plus ou moins proche ce sera effacé, c'est la logique des jeux actuels qui ce veux "casual". Le gameplay qui est différent est aussi un choix , c'est une question de maintenance des équilibres qui ce retrouve simplifié et permet d'alloué…
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As tu les outils des autres métiers ? Des compos ? Es tu dans le bon onglet ? Si tu l'as déjà fait avec les deux autres persos, la procédure est la même. Tu doits pourvoir déterminer ou cela bloque précisément, et donc peut être faire un ticket. A moins que quelqu'un d'autre à une idée ….
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Crée un onglet, faire un collé / copié d'un onglet déjà fait, changé le paramètre d'entré (remplacé non lié par lié) , valider. Une demi heure de boulot max, café à la main et pause clope inclus. Après à partir du moment ou tu peux échanger à l'infini pour ajuster tes stats, qu'ils soit liés ou non liés cela ne change…
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Moi je pense plutôt au mono stat pour atteindre les caps accessibles. Conclusion, faut tous garder.
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yep, de passer de 500 à 1000, c'est plus un ajustement, c'est de l'amateurisme. Après c'était tellement facile de ce capé sur toutes les stats, qu'il fallait le faire.
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Tu as juste oublié le "actuelle". Donc plus de buff. Mais qu'entendent t'ils par soutient ? La méta actuel sur le preview, un palla tank, un palla soin, un DC DPS, …. Mon petit doigt me dit que le Dc DPS sera incontournable quelque soi la méta future. Jusqu'à la nouvelle classe ….
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T'inquiètes pas pour ton déplacement, si un joueur passe devant, il mourra ….
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Il y a tellement d'écart de stat entre 14 et 15 !! :) Je pense que l'on sera s'en passer sur ces deux gemmes. Pour les insignes, n'oublies pas les liés persos, les liés comptes (qui n' existe pas pour l'instant), les non liés, les bleus , les violets . Que même après le module que tu risques de continuer à garder, pour tes…
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Au prochain module on en droopera beaucoup sur les adds. Comme indiqué plus haut c'est plutôt la diversité qui pose problème et donc la place que cela prend.
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Un peu d'histoire : Il fallait 4 enchantements identique pour passer le niveau supérieur, jusqu'au niveau 10. Mais il n'y avais pas de sublimation. les enchantements ce suffisaient à eu même. Il y avais aussi un % de réussite. Le système à été abandonné pour des raisons de place :) , on avais pas des sacs 36 et pas les…
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Ce serai original …. L'inversion des rôles.dans Undermountain : Changements à venir concernant les compagnons Commentaire de callistred March 2019