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zeray84 · Leibeigener ·

Kommentare

  • Ja, das ist dir entgangen. Man kann die Reittiere nicht färben. Aber es gibt verschiedene Versionen in unterschiedlichen Farben. Beispielsweise gibt es dieses Stürmerpferd im Zen-Shop und eins was genauso aussieht in ner anderen Farbe aus dem "Held-des-Nordens"-Paket. Auren und Ähnliches können das Erscheinungsbild eines…
  • Hey, das mit den Münzen fürs Foundry-spielen finde ich eine echt tolle Idee. Natürlich kann man sowas nicht mit der Spielzeit verbinden, immerhin kannst du da auch 14min lang einfach nur rumstehen. Aber es sollte mehr geben als einfach nur die tägliche Quest. Für jede Foundry ein paar spezielle Münzen und dazu ein Händler,…
  • Okay, ich hab rausgefunden, warum deine Foundries keiner spielt und sie niemand bewertet. Die Singleplayer-Foundry ist nicht auf der Karte, man kann dort nicht hinreisen. Und die Boss-Foundry ist einfach nur krank. Schlechte Texte, keine Story aber Unmengen an Monstern die keiner alleine überlebt. Es freut mich ja immer,…
  • Das Alles hättes du bei World of Warcraft. Wir sind hier aber bei Neverwinter. PvP auszubauen so wie du es gerne hättest oder es in anderen MMOs ist, ist nicht im Sinne der Entwickler. Sie legen Wert auf die Individualität der Klassen und des Gameplays sowie ihr Zusammenspiel im PvE. Auch hat Cryptic schon gesagt, dass sie…
  • Generell gehört die Heilung im Spiel überarbeitet. Ich hab selber jahrelang Heiler in anderen Spielern gespielt und der Kleriker in Neverwinter ist einfach keiner. Das ist ein DD mit ein wenig Supportheilung. Aber gut, das ist ein anderes Thema ^^ Es sollte jedenfalls mal erwähnt werden, das Neverwinter KEIN PvP-Spiel ist…
  • Balancing? Einheitsbrei? Jeder kann Alles gleich gut nur die Skills heißen anders? Nein danke, dafür gibts doch WoW. Ich finde, die Klassen sind gut, genauso wie sie sind. Hat halt jeder seine Stärken und Schwächen und seine ganz eigene Spielweise. Neverwinter ist nunmal kein PvP-Spiel sondern Roleplaying. Wenn ihr eure…
  • Ich denke die Frage ist nicht ob, sondern einfach nur wann. Cryptic orentiert sich stark an den Vorlagen von D&D, und da war unter Anderem der Waldläufer fast schon Standard. "Soon", noch diesen Sommer kommt Modul 1, "Fury of the Feywild", das einen großes, urtümliches Waldgebiet sowie Sonnen- und Mondelfen als neue,…
  • Also zumindest das mit dem leuchten/brennen kann ich dir beantworten: Das ist nämlich der finale Look des Skelett-Hundes. Den wird er wohl leider erst mit lvl30 bekommen, sprich wenn man ihn auf episch aufgewertet hat. Also nicht vor Modul 1. Was die Werte angeht, da er ein reiner DD ist, stehen wohl auch entsprechende…
  • Wie heißt es so schön? Zu viele Köche verderben den Brei. Wir werden in Neverwinter sicherlich niemals eine solche Klassenvielfalt wie in Neverwinter Nights 2 oder in WoW erleben. Ist in meinen Augen auch unnötig. Allerdings wurde das Spiel erst vor ner Woche veröffentlicht und bereits jetzt ist die nächste Klasse…
  • Also ich hatte bisher nie Probleme mit meinen Begleitern. Weder mit der Klerikerin noch sonst wem. Klar, sie laufen in Fallen und stürzen in den Abgrund, weil sie einfach den direkten Weg nehmen. Das müsste noch überarbeitet werden. Das Begleiter außerhalb des Kampfes einfach mal NICHTS machen, damit kann man leben find…
    in Dumm gelaufen Kommentar von zeray84 Juni 2013
  • Die Alchemie-Schriftrolle bekommst du zufällig durch die Alchemistische Forschung, bei der du auf jeden Fall einen instabilen Trank bekommst. Sobald du sie hast bzw. genug hast steigst du auch gleich eine ganze Stufe auf.