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tarulis · Leibeigener ·

Kommentare

  • m2. Das ist wirklich nervig. Der Name ist ja auch falsch. 100pro wurde das Teil falsch benannt, und findet so die passende Textur nicht. Solche Bug können passieren, keine Frage. Jedoch sollten sie beim ERSTEN Betrachten, auffallen. Und ebenso fix behoben werden können. Das zeigt beeindruckender Weise wie schlecht getestet…
  • Überarbeitung der Details auf der Hauptkarte.
  • Bugs wie das kurze aufstehen von Leichen wurden behoben. Ebenso wurde der Schwierigkeitsgrad "leicht" noch ein wenig entschärft. In diesem wird nun noch eine Abkürzung mit leichteren Gegner geschaltet. Somit ist die Quest auch in 20min gut alleine schaffbar.
  • # Im Hauptkampfgebiet kann man nun anfangs EINMAL wählen, ob man es auf "schwer" oder "leicht" bewältigen möchte. Wenn man nichts wählt, bleibt es "normal". Gruppen sollte "schwer" eher eine Herausforderung bieten.
  • Hatte dementsprechend keine Probleme bisher. Werde es aber bei Gelegenheit noch einmal testen. Zur Not wird dir nichts anderes übrig bleiben, als ihn weiter "nach vorn" zu setzten. Finde das mit den Teleportern eh recht komisch. Frag mich warum man nicht frei Objekte mit einander binden kann. Warum müssen es feste Objekte…
  • Nimm doch den Teleporter mit den weißen Funken. (so wie Interaktion) Den klebst du dann vor das, was du als "Tür" nutzen willst. (Stein, Baum, NPC, Baum, ....)
  • # Erster Teleporter in der Endkampf-Karte wurde nach vorn gerückt. Damit er deutlicher zu sehen ist. Ebenso befindet sich nun Blut/Wasser unter dem Portal, um den arkanen Einfluss etwas zu verdeutlichen. # Endkampfgruppe besteht nun aus vier Elite-Gegnern. Jeder von ihnen besitzt andere Fähigkeiten. Sowie ein eigenen…
  • Vielen dank für deine Mühe. Die Goblin-Höhle finde ich selbst auch recht hart. Und dabei handelt es sich nur um Grp. im niedrigen Schwierigkeitsgrad. Doch gerade als Nahkämpfer können die einen schon krass zusetzten. Wenn du mir einen bestimmte Stelle nennst, bessere ich gern nach. (Mobs austauschen, verschieben oder gar…
  • Lest ihr eigentlich?
  • Wenn seine Freundin über die selbe Leitung ordentlich zockt, kann es nicht an der Leitung liegen. Ich kann wetten das es nach dem Neuaufsetzten des ganzen Systems ordentlich rennt. Warum die Netzwerkverbindung in dem Gebiet abkackt, kann an so gut wie allem liegen. (Spiel, System oder gar ein Synagieeffekt von beidem)
  • Geht mir ähnlich. Ich habe mir bisher ne Tasche gekauft. Denn Platz ist kein Verbrauchsgut. Platz ist vielmehr sogar Gold. Wer ihn nicht hat, kann keine Items sammeln, um sie zu verkaufen. Und Gold = Heiltränke und Rohstoff-Sammel-Kits. Welche wiederum einen Wert für Crafting haben. Für mehr sah ich noch keinen Sinn. Am…
  • Für ein herkömmliches Abo-MMO investiert man 50€ für die Anschaffung. Und dann noch einmal etwas 13€/Monat. Das sind im ersten Jahr 206€. Und in jedem Folgejahr noch einmal 156€. In meinem Letzten MMO habe ich jeden Woche alle T2 und T3 Inis im Raid absolviert. Und es dabei nicht geschafft, meinen Char wenigsten full-T2…
  • Und genau hier sagst du es doch selbst. 1vs1 !!!! Es ist der SINN dieser Klasse im 1vs1 stark zu sein. Darum stellen sich TR auch im PVE lieber an nen fetten Gegner, als sich mit 10 kleinen zu kloppen. Dem Mage geht es da genau umgedreht. Er zieht viele moderate Ziele einem starken vor. Doch ist der PVP in NW KEINE 1vs1…
  • Age of Conan hat es am Ende sehr gut hinbekommen. (Überhaupt kann man an sich in Sachen Kampfsystem einiges abschauen.) Jeder Kategorie eines CC (Stun, Fear, Knockback [umwerfen], Root, Mute, Slow, ...) erzeugt nach einen Debuff. Wer also von einem Stun getroffen wurde, kann in den nächsten 10sek keinen neuen Stun…
    in PVP Dauerstun Kommentar von tarulis Mai 2013