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mogbaar ✭✭

Kommentare

  • Jetzt stresst mal nicht so rum, Double Refine hat gefehlt, wird nun wohl nachgeholt und fertig. Keinen Grund wieder an die Decke zu gehen - bei den Amis ists gerade mal 16 Uhr (gibt auf unserem lieben Mutter Erdchen ja sowas wie Zeitverschiebungen hab ich gehört)
  • Patch Notes 25.06.2015 Klassen und Balance • Schwierigkeitsgrad o Wir haben die Schwierigkeit für Monster der Stufen 6-70 nach folgendem Schema angepasst Die Mobs in den Kampagnengebieten sind doch über Level 70 und somit davon nicht betroffen ?
  • Ich befinde die Hexer Ausweichfunktion einerseits als sehr lästig aber auch als durchaus Vorteilhaft. Nachteil: Sicher, man kann nie vollwertig Dodgen und wer SW/ GWF spielt kennt das Problem der 'Luftstriemenanimation', man ist aus einem AoE (PvE) draußen, die Striemen sind aber noch im AoE-Feld -> man wird getroffen/…
  • Hallo blinxon, Da ich den vorliegenden Guide hier nicht zu einer Diskussion über Gesagtes oder gehörtes umwandeln möchte und mich bei den von dir genannten Vorwürfen angesprochen fühle, könntest du mir bitte via ForenPN mitteilen, was ich denn angeblich gesagt haben soll? Derartiges habe ich nie in soeiner Form getroffen,…
  • Hallo Amaris, Der Pala war schon im Teaser als Support Heal oder Tank gedacht, wozu dann das ganze Gemecker über die Damage Daily? Bist du schon Dungeons auf Level 70 gelaufen bzw. hast dort deine Daily gespammed ? Wohl kaum, der Tank Pala lebt von seiner Devine Shield (lvl 50er) Daily und der Healer von der ihm…
  • Hallo forumtroll13, Der Grund weshalb die 'ab Level 60 Skills' nicht aufgeführt werden ist einfach, dass sie für den PvE Build keinen Nutzen haben. Sicher man kann je nach Belieben den 'Geblockten Sturmangriff' mit einer wahlweisen Passiven ersetzen, sei es Verbessertes Markieren oder eben der Überlebenspassive auf Level…
  • Also mir stößt das neue Mount auch etwas auf. Im ersten Hinblick: Klar mehr Movement passiv und einen Damageskill über den man sich streiten kann - warum dies nicht bei allen legendären Mounts eingeführt wird wirkt tatsächlich sehr profitgesteuert. Was mich allerdings am meisten stört (außer der Tatsache, dass ich gerne…
  • Das mit der DR ist wirklich ein ziemliches Problem bei den Klassen, bei Tanks im Moment besonders. Allerdings blockt man bei dem aufgezeigten Build wie auch auf dem anderen Pfad die meiste Zeit des Kampfes. Man sollte den Schild möglichst so oft benutzen wie es geht (ausgenommen Boss haut nicht oder man setzt grad zu einer…
  • Hallo blak, Henkerverzauberung ist fürs PvE definitiv die beste Option - da du beim Hexer immer auf Crit und somit Critchance gehen solltest. Zumal die 'Debuffenchantments' wie z.B. Schrecken oder Pestfeuer eh schon von den Supportern mitgenommen werden. MFG, Kuro
  • Das Lifesteal 'problem' empfinde ich als ziemlichen Murks. Sicherliche gibt es kaum LS auf den Rüstungen, allerdings kann man hier auf 2 wichtige Talente zurückgreifen: Soul Reaping (3/3) : 16,5 Ls pro Charakterlevel -> 1155 Lifesteal auf lvl 70 Hopestealer (5/5) : nach critical Hit 10 Punkte pro Level für 4 Sekunden ->…
  • Hallo btfd, Die letzten 3 Punkte für den verringerten Kampfvorteil sind die Menschoption, da hast du recht. Einfach in der 4. Spalte den 3/5 Feat mit verringertem Kampfvorteilschaden 'ausklammern' solltest du keinen Mensch spielen. Da der Mensch unter den favorisierten Rassen war aber nicht an erster Stelle, haben wir die…
  • Ist schon bekannt, wann beziehungsweise wie die Gewinner bekannt gegeben werden ?
  • Die einfachste Methode gut Siegel zu farmen sind multiruns oder eben nur der Daily Run für den Cache in ToS, Da schnell durchzubrettern ist ohne Gilde mit Randomqueue immer noch recht effizient. Ebenfalls, solltest du eine Gilde besitzen gehen auch 2/3 ToS Runs (also nur die ersten beiden Bosse). Die dauern zwischen 2 und…
  • Hallo inosit1234, Hier mal ein Beispielpost via ACT wie es in Dungeons relativ häufig aussieht meinerseits: (am besten in einem neuen Tab via Rechtsklick öffnen) Ich benutze kein Lostmouth Seit sondern bin lediglich durch Guardian/ Cleric gebuffed. MFG, Kuro PS: Herzlichen Dank nocheinmal für das Neueinrichten meines ACT's…
  • Testest du das denn unbuffed ? Die oben genannten Werte waren mit Buffs vom Kleri/ Guardian^^. Falls einer der Leser hier gegebenenfalls mal Zeit etc hat, wäre ich nciht davon abgeneigt, mir via Teamviewer zeigen zu lassen wie ich mein ACT wieder zum laufen bekomme <_< MFG, Kuro
  • Hallo btfd, ich beantworte dir gern die markierten Fragen, welche sich in dem Build ergeben. Zunächst, wie auch im Video behandelt, macht diese Skillung um einiges mehr DPS als der Höllenbote - da bei sauberer Rotation usw ein Soul Scorch so stark ist wie eine Killing Flame bei ~ 30% Restlife des Mobs (maximaler KF…
  • Hallo blak, Aus persönlicher Sicht empfehle ich dir : - Power (as much you can! ) - Arp bis du etwa 55 - 60% Rüstungsignorieren besitzt. - Crit : ich für meinen Teil spiele einen critbasierten Build und probiere 50% Chance anzustreben, mit einem Renegade CW (Nexus Buff) hätte man dann 80%. - Lifesteal : um die 6k als Wert…
  • Hallo gleichgewicht, Besonders beim letzten Absatz ist mir etwas aufgestoßen. Versteh mich bitte nicht falsch, ich finde es gut, dass du dich mit anderen Guardians ausseinander setzt und dich speziell auf den Schwierigkeitsgrad fixierst. Sicherlich sind die momentanen Schadenswerte, die einem die Mobs reindrück durchaus…
  • Hallo anaria, abgesehen davon, dass ich das dort verlinkte Video als SW aufgenommen habe, möchte ich deine vorgelegten Argumente dennoch entkräften: Die neuen Lvl 70er Artefaktausrüstungsgegenstände auf lvl 15 (blaue Qualitätsstufe) sind, abgesehen von den prozentualen Boni wie Ap-gain / Attribute, schon fast so stark wie…
  • Ich verstehe diese Debatte auchnicht. Allerdings kann ich persönlich nicht immer das 'Skill'-Argument hervorholen. In der Diskussion über den angeblich zu harten Schwierigkeitsgrad in den Dungeons, welche scheinbar nur mit Buguse / -abuse zu bewältigen sind, hab ich es mir nicht nehmen lassen, mal einen Run ohne AP-gain…
  • Hallo talon, Auch im dem Guide finde ich einige zu Defensiv ausgelegte Parts. Persönlich empfehle ich jedem komplett seine Verteidigung zu vernachlässigen und den Soulbinder zu zocken. Gerade die Kombination aus Seelenfunken ( Borrowed Time), viel Lifesteal und Warlocks Bargain ist sehr mächtig. Sicherlich erhält man…
  • Unter Anbetracht der vorliegenden Überschrift würde ich den aufgeführten Guide > nicht < verwenden um dem 'Verbesserungsvorschlag' nachzukommen. Dieser Guide hat nichts mit Effizienzsteigerung des SW's zu tun sondern nimmt einem eher die Aussicht möglicht Gruppentauglich dienen zu können .. Klar zum Soloplay könnte es…
  • Der erste Punkt ist vollkommen legitim, aber eher aus einem anderen Grund als jenem, den du hier aufführst. Tyrannische Bedrohung funktioniert einwandfrei auf einem Ziel von mehreren Hexern gleichzeitig, die wurde mit dem Patch, dass nurnoch der eingehende Hexerschaden gewertet wird, eingeführt. Der Grund für einen Hexer…
  • Bugmeldung : Für alle Hexenmeister bzw Paragon-Interessierte : die neue Encounter 'Soul Scorch' die durch den Seelenbinder eingeführt wird, generiert nach wie vor keine Aktionspunkte, egal ob bei einmaligen oder 5 fachen casten. Dieser Bug existiert seit dem ersten Tag auf dem Preview und wurde bisher nicht behoben. Dies…
  • Das bezweilfe ich, da andere Setboni mehr Nutzen für die Gruppe verschaffen. Zumal der Setboni wie du schon sagtest auch von anderen Gruppenmitgliedern ausgelöst werden kann und gegebenenfalls nur am vorhandenen gegnerischen Deffwert skalieren könnt. Hier mal eine Übersicht zu den bestehenden Sets: - Drakonisch normal gibt…
  • Also Karlzberg, ohne das ich das böswillig oder anmaßend meine aber mir kommt es so vor, als ob die Spieler, die das verharmlosen vllt ein Artefakt und /oder einen Ausrüstungsgegenstand maximal auf Legendär gemacht haben. Die Drako-Rüssi wird im PvE von niemanden getragen (außer für Skin), der sich mit Stats und oder…
  • Sicherlich muss man abwarten, was die DEVs am Montag bereden. Dennoch scheint es den meisten Lesenden hier relativ egal zu sein, was danach mit dem Gear passiert oder den 'härteren Spielern'. Hier mal ein Beitrag + Diskussion aus dem eng. Forum…
  • Dann mal wiedern Push für den Haufen ! :cool: Denkt dran, scheut euch nicht, fragt einfach hier oder bei den anfäglich genannten @-Handle Kontaktpersonen nach, wenn euch unser Gildenmotto/ -klima zusagt. Keine Scheu wir beissen nicht. In diesem Sinne ein vorraussichtliches 'Herzlich Wilkommen' bei uns und eine schöne…
  • Guten Morgen Materja *sich einen Kaffee hinstell*, Es gibt ein paar Kleinigkeiten die in ihrer Änderung deinen schaen erhöhen sollten. Zunächst einmal gucken wir uns deine Attribute an : Viel Charisma zu würfeln am Anfang ist Geschmackssache, ich zum Beispiel wähle gern einen hohen CON Wert zu Beginn. Sollte die die…
  • Zunächst einmal ging es im den normalen DMG und den Bezug zu anderen Klassen im Spiel bei dem Hexer. Das der Hexer ohne Probleme mithalten kann, ist ja nun bestätigt. Zudem klar, die doppelte Skalierung ist ein Thema für sich, nehmt sie mir ruhig und macht die TT Hits stattdessen Critfähig - als gemeinsame Option. Jedoch…