Kommentare
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T5 nicht Flottenversion: 9 Konsolen T5 Flotten-/Bundle-/Lockboxschiff: 10 Konsolen T5U nicht Flottenversion: 10 Konsolen T5U Flotten-/Bundle-/Lockboxschiff: 11 Konsolen T6 nicht Flottenversion: 10 Konsolen T6 Flotten-/Bundle-/Lockboxschiff: 11 Konsolen T6 haben mehr BO-Fähigkeiten und einen eigenen Trait. Zusätzliche…
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Lieber Weihnachtsmann, ich war fast immer artig und habe hier einen kleinen Wunschzettel für dich geschrieben: -T6 Vor'cha mit 5/3 Waffenlayout sowie gescheiten BO- und Konsolen-Plätzen -T6 B'rel - einfach weil Bird of Prey -ein gutes T6 KDF Forschungsschiff, meinetwegen können die romies auch gerne eins kriegen -PvP ohne…
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Laut heutigen Patchnotes wird an der Command Cruiser Problematik rumgedoktert. http://sto-forum.perfectworld.com/showthread.php?p=23832991#post23832991
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Dass manche alles viel zu ernst nehmen müssen... :tongue:
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Statt immer nur über DPS zu diskutieren kann man auch nach kreativen Wegen suchen um die Optionalen zu schaffen :wink: https://youtu.be/e4N2odYJ0r8
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Ich würde ganz klar die Wells nehmen. Eines der schönsten Schiffe im Spiel und sehr stark. Die Vesta ist ebenfalls ein sehr gutes Schiff und wesentlich einfacher zu bekommen. Ansonsten nutze ich auch die Fleet Scryer und bin damit mit der sehr zufrieden. Und die Voth Palisade ist ebenfalls sehr gut. Bei er Konkurrenz kann…
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Nein, das sind unterschiedliche Flotten.
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Moin, ich habe seit Delt Rising PvP nicht mehr angerührt. Bereits vor der Erweiterung hates mich bereits ziemlich gestört, wie sich PvP entwickelt hat. Mit dem Particle Manipulator gab es fast nur noch Partikelschaden, jeder Hans und Franz hatte auf einmal FBP an Bord und freute sich darüber, wie toll er damit doch ist.…
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http://skillplanner.stoacademy.com/?build=jansbortas_0 Doffs: zwei mal Conn Officer für Tac Team, je ein mal blau und lila drei mal Damage Control Engineer für die Notenergie Fähigkeiten Mit dem Kreuzer Kommando und einem Spire Kern kann man problemlos die Waffenenergie hochhalten. Als Kern hast du einen Advanced angeben,…
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Moin, eigentlich stellt sich die Frage nach dem Schiff nicht, für echte Romulaner gibt es nur eins: :wink: https://www.youtube.com/watch?v=NIQxoVY3SzU Nun stellt sich aber die Frage: was willst du mit einem Tank? Wenn man mit vernünftigen Leuten unterwegs ist, dann ist der Tank nutzlos, ist man mit nicht so guten Leuten…
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Hier sollte man differenzieren. Es gibt Pets, die klar viel zu stark wie beispielsweise die Elite Tholian Mesh Weavers. Andererseits sind so Sachen wie Perigrines wohl kaum zu stark, mal ganz zu schweigen von Untertassen, Aquarius und so weiter... Was an dem Post auch interessant ist: Breen Pets, Kazon Pets, Elachi Pets.
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Ich gehe mal ganz stark davon aus, dass Schiffe wie Aelahl und Qib ebenso wie die Eclipse mit der Einführung der T6 Flottenschiffe ihre vierte Tac-Konsole bekommen. Somit werden sie sehr gute Damage-Kreuzer. Aber auch drei Tac Konsolen reichen vollkommen aus, um jeden NPC zu besiegen. Der Aelahl ist immer noch ein…
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Moin, problematischan dem Build ist zunächst mal, dass sich Fähigkeiten gegenseitig im Weg stehen. Mit Scramble oder Jam Sensors verhindert man beispielsweise, dass die Gegner auf einen schießen. Was bringt dann Feedbackpulse? Im PvE hat man dann noch das Problem, dass meist deutlich offensivstärkere Teammitglieder das…
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10k? Die Combatlogs möchte ich sehen :rolleyes: In meinen Augen ist das eines der nutzlosesten Builds, die ich je gesehen habe. Ich hoffe, der geschätzte Kollege Iskandus kommt damit mal ins Ker'rat anstatt sich immer nur hinter seiner Tarnung zu verstecken und andere für sich arbeiten zu lassen. Aber gut, das gehört hier…
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Hmm wieso drei Recluse immer bloß als reines Vollheiler Setup und nicht als Konter auf Teamaufstellungen mit wenigen Tac Teams? Glück hat tatsächlich eine Rolle gespielt David, bedenke, dass ihr euch ziemlich auf die Nadion Bombe verlassen habt. Wenn sie richtig trifft, ist sie ziemlich böse, aber das ist durchaus Glück.…
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Wenn ich meinen Wissenschaftler auf nen Kreuzer setze, habe ich auch ET3+DOFFs + Aux2Struc3. Wie gesagt: Der Techniker hat lediglich bessere Eigenheilung. Den Trait gibt es auch für den Sci, nur heilt er dort Schilde an Stelle von Hülle aber letztlich läuft das eh nur alle fünf Minuten für 30 sec. Im PvP siehst du, sofern…
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Heilung wird nicht von den Captainsfähigeiten bestimmt, sondern durch -BO-Fähigkeiten -Equipment -Energieverteilung -DOFFs -Skillung -Traits -Sensoranalyse Ein gutes Heilerschiff kann so viel heilen, dass die Eigenheilung des Technikers für die Endabrechnung kaum relevant ist. Für gewöhnlich solltest du in Zufallsgruppen…
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Wenn ich meine beiden halbwegs braucharen PvP-Supporter-Scis für PvE nun auf Eskorten setze, weil es so einfach schneller geht (oder im Falle des NWS überhaupt erst möglich ist), an die Marken ranzukommen, heißt das also, dass ich das Spiel neu lernen muss? :eek: Letztlich ist es doch vollkommen egal, wie man seinen Char…
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Ist es nicht schön, wenn alte Threads exhumiert werden? :rolleyes: Aber mal Interesse halber: Von welchen Videos genau redest du? Ich kenn recht viele STO-PvP Videos von verschiedenen Leuten/Flotten und habe nirgendwo irgendwelche Cheats, Hacks oder Ähnliches gesehen. Nicht, dass ich abstreiten möchte, dass es sowas gibt,…
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Ich freue mich über diese Änderung. Dadurch verschwindet so nerviges Zeug wie das remulanische T4 Besänftigen, darüber hinaus sinken Grind Aufwand und Leistungsspanne zwischen alten und neuen Chars. Für PvE hat man ja auch nicht wirklich Einbußen. Omega T2 Waffentraining, Romulus T2 Kritchance, Nukara T4 Offensivbonus und…
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Drei Uhr morgens, mal schauen, ob hier noch was sinnvolles bei raus kommt^^ Die Galaxy-X hat ein BO-Layout, dass den vier Tac-Konsolen nicht gerecht wird, da stimme ich zu. Diese universelle Auslegung fürde jedoch den anderen offensiven Kreuzern ihre Einzigartigkeit nehmen und sie somit Überflüssig machen. Dann lieber das…
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Genauso wenig geht es hier um die Odyssey :rolleyes:
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Quark, [acc]x2 sind auch sehr zuverlässig, zumal es viele Effekte gibt, die die Ziele verlangsamen. Wenn du dich damit im PvP blicken lässt, dann platzt du schneller, als du gucken kannst. Das Problem: es fehlen überlebenswichtige Skills wie Tacteam oder Notenergie auf die Schilde. Darüber hinaus machen doppelte…
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Grafik: 2 mir gefällt sie, mehr brauch ich nicht. Wie Uraziel aber schon schrieb: oftmals ist das Ganze überlastet Story: 3 Viele Missionen gefallen mir ganz gut, die Geschichten, die erzählt werden, haben viel Potenzial. Aber es gibt unzählige lose Enden, die einfach nicht weiter oder zu Ende erzählt werden. Support: man…
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Moin, PvP Turnieve sind immer schön :smile: wir würden vermutlich ein Tem stellen. Capture and Hold ist dabei eine interessante Abwechslung, da die meisten Tuniere in der Arena stattfinden. Das Problem ist wiederum, dass bei einem 5v5 das Gebiet vermutlich zu weitläufig ist, um als Team zusammen zu arbeiten. Andererseits…
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Nein, das ist die (ursprüngliche) Version aus dem Spiel "Star Trek: Klingon". https://www.youtube.com/watch?v=nNTVzwjEyb4 https://www.youtube.com/watch?v=R3vF9LXZePE
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Hmm nicht unbedingt meine Spielweise, dauert mir einfach zu lange. Aber wem es Spaß macht, der kann natürlich gerne so fliegen. Hier ein paar Anregungen: Aus den Deferi/Breen Missionen findet man einige nette Transphasen-Spielzeuge, die da wären: -Breen-Antrieb/-Deflektor/-Schild, zweier-Setboni verstärkt…
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Moin, habe gerade sowohl das angepasste MACO, als auch das klingonische Original getestet. In beiden Fällen bekomme ich den im Tooltip angezeigten Energiebonus. Ich kann mir das nur so erklären, dass deine Hilfsenergie bereits auf Anschlag ist und du somit keinen Bonus angezeigt bekommst.
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Ja, das geht. Meine eigene Fleet Tor'kaht hat ebenfalls den Vor'cha Skin drauf und ja, gewissermaßen ist die Tor'kaht eine Vor'cha Variante. Soweit ich weiß, ist sie ein Skin für die Vor'cha, den man mal kaufen konnte.
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Man kann mit jeder Klasse guten Gewissens Kreuzer fliegen. Als Taktiker sollte man dann natürlich die offensivstarken nehmen (was man im PvE eigentlich mit jeder Klasse machen sollte), richtig geflogen kommt man auch gerne mal auf höhere Schadenszahlen als mit einer Eskorte (zumindest Schaden über Zeit, Eskorten…