PvP-Teams
captainjanik
Beiträge: 17 Arc Nutzer
Hi,
geht das bloß mir so oder gibt es auch noch andere denen es ebenso geht, nähmlich
bin ich in PvP-Missionen immer in dem Team das maximal 1 Treffer macht und sonst bloß niedergemäzelt wirt, während das andere Team nichtmal die Schilde verliert.:mad::mad:
Kann man da dagegen was machen oder bin ich dazu verdammt, immer im Verlierer-Team zu sein?:frown::mad:
geht das bloß mir so oder gibt es auch noch andere denen es ebenso geht, nähmlich
bin ich in PvP-Missionen immer in dem Team das maximal 1 Treffer macht und sonst bloß niedergemäzelt wirt, während das andere Team nichtmal die Schilde verliert.:mad::mad:
Kann man da dagegen was machen oder bin ich dazu verdammt, immer im Verlierer-Team zu sein?:frown::mad:
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Kommentare
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Es ist in der Tat so, das organisierte Teams die Arenen besuchen und sich gegenseitig bekämpfen Doch die meisten sind bundzusammengewürfelt und wie es auch peim PVE so ist, haben die meisten keine Ahnung..0
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Hallo Captain Janik,
ja das ist wirklich das nervigste am PvP. Über die Hälfte der Gefechte verlaufen ausgesprochen einseitig. :mad:
Das liegt meines Erachtens daran, dass die PvP-Stärke der Spieler im Vize-Admiral- bzw. Lieutenant General-Level sehr stark variiert und weniger daran, dass sogenannte Premates (eingespielte Teams) die öffentlichen PvP-Queues heimsuchen, denn das passiert eher selten.
Nach meiner persönlichen Statistik liegt die Gewinnchance für die Teams in den öffentlichen PvP-Gefechten bei 50% (für FED etwas niedriger, KDF etwas mehr), was einfach der zumeist zufälligen Zusammenstellung der Teams geschuldet ist.
Wenn Du immer im Verlier-Team spielst, dann würde mir das an Deiner Stelle zu denken geben.
Die Häufigkeit sehr einseitiger Gefechte könnte man soweit ich das sehe nur dann reduzieren wenn man für den Vize-Admiral-Level ein Ligasystem etablieren könnte, bei dem immer nur Spieler ähnlicher Spielstärke aufeinander treffen. Dies scheitert aber leider schon daran, dass zu wenige Leute PvP spielen.
Um die persönliche Erfolgsbilanz zu steigern bleibt einem leider nur üben, üben, üben und der bestmöglichen Ausrüstung hinterher zu jagen.
Viel Erfolg
Welan
“any improvement requires change,
but a change is not necessarily an improvement”0 -
Ja das ist eines der Stichworte, die Ausr?stung. ^^
Also zun?chst , ich habe das gleiche Problem, also nicht unbedingt, das meine Teams permanent verliehren, hatten auch schon Siege,
aber mein Char zumindest wurde gnadenlos massakriert ^^
Komme mir da vor wie David gegen Goliard.
Einige Punkte habe ich mir bereits erkl?ren lassen,
so bin ich nun auf der Suche nach den entsprechenden Ausr?stungen.
und passe diese dann den Skills an.
Allerdings empfinde ich das schon etwas Kompliziert, bzw un?bersichtlich.
Im PvE merkt man ja wenn man auf der Strecke bleibt und kann rechtzeitig gegen
steuern.
Aber im PVP ist pl?zlich alles anders, und man kommt sich wieder vor wie ein F?hnrich. ^^
Da werden meine Teamkollegen wohl noch einiges an Geduld mit mir haben m?ssen.0 -
Es ist genau andersrum, du musst die richtigen Skill Kombinationen finden, und darauf deine Ausrüstung anpassen, nicht umgekehrt, der häufigste fehler bei PvP Anfängern besteht darin das sie denken, ich habe jetzt MK XII ausrüstung, jetzt gehts rund.
Es gibt im übrigen genug PvP Guides, die erstaunlicherweisse, auf den immer gleichen Skill kombis beruhen, z.b. 2 mal Taktik Team gepaart mit Schildausgleich in einem Keybind zusammengefasst, und ständig am laufen, dies ist eigentlich schon mal das A und O im PvP, ohne diese grundlegende kombi, sinkt die überlebenschance im PvP RAPIDE.
Im grunde kann mann sich gängige Skill kombos zulegen, und dann bedarf es eigentlich nur noch ein wenig übung und timing, und schon glotzt der Gholiath blöd aus der wäsche, wenn er sich beim nächsten Match ein wenig anstrengen muss :cool:
Leider sind viele dem Equip Wahn erlegen, in STO ist aber nicht das Equip OP, sondern diverse Skillkombis, die eine Escorte z.b. schnell mal in einen unknackbaren Tank verwandeln können, oder einen Cruiser, in eine wilde Damage maschine die dich innerhalb von sekunden aus dem all Pustet, ohne das du auch nur einen Treffer gelandet hast.
Hier Rächt sich das fehlende Klassensystem, und die damit einhergehenden Skillkombinations beschränkungen, im PvE ist das wirklich toll, im PvP der absolute Gau, und einer der Gründe warum PvP in STO bei vielen Fun Spielern so unbeliebt ist.0 -
Ich sags gleich vorab ich spiele einen Tac.
Also... zu erst mußt du dir mal überlegen was für ein Schiff du fliegst. Ich sags mal so... alles was weniger als 4 taktische Konsolen trägt... da mußt du schon einen verdammt guten Grund haben. Z.B. du fliegst einen Träger wäre ein solcher Grund. Das du noch levelst ein anderer.
Nicht jedes Schiff funktioniert für jede Charakterklasse. Das Schiff sollte dir, deiner Klasse entsprechend optimale Möglichkeiten bieten. Das bedeutet das das Brückenoffizierlayout sich vorteilhaft auf deine Fähigkeiten auswirken muß. Taktische Slots für den Taktiker, usw. Versteht sich an sich von alleine.
Man kann diese Regel allerdings recht großzügig auslegen. Z.B. auch als Tac wird dir auffallen das z.B. Schiffe mit mehr ENG Fähigkeiten einfach mehr einstecken. Nich sooo viel mehr als bei einem ENG, das ist klar, aber das Schadenspotential bricht auch nicht zwingendermaßen drastisch ein.
Ich mag Eng slots. Besonderst wegen der der Fähigkeit Waffenschaden schildbrechend zu modullieren. Das gefolg von einer Kanonensalve und einem Attack Pattern Alpha gibt schon nen hübschen kleinen Spike.
Da wären wir auch schon bei der Bestückung. Wenn du Schaden frontal austeilst solltest du auch in der Lage sein den Gegner vor dich zu bringen. Maneuvrierfähigkeit ist ein Ansatz. Den Gegner Maneuvrierunfähig zu machen ein anderer. Eine Kombination aus beidem lässt dich schon mal das ein oder andere Bugschiff/Kumari zerlegen. Ist echt gar nicht so schwer. Danach werden sie dich vermutlich in Teams angehen, das nur mal so am Rande.
Man kann natürlich auch mit Strahlenbänken Breitseiten abfeuern, die gerade mit überladenen Waffen hervorragende Ergebnisse erziehlen. Dann sollte das Schiff schon 4 Bänke vorn und hinten haben. Torpedos... wem es gefällt - man maneuvriert eben immer 4 Bänke weg um zu feuern, geht auch ganz gut ohne.
Man kann Strahlenbänke auch prima frontal nutzen, das wären dann die dual-Bänke, die haben zwar ein begrenzteres Schussfeld, machen aber Pi mal Daumen doppelten Schaden, was heißt 4 dual-Bänke vorn haben ähnlich Wumms wie 8 normale Breitseit. Es ist ein bisschen weniger, aber es kommen ja noch die Heckslots dazu (am besten 360 Türme, die feuern auch nach vorne). Überladen bring irrwitzige Ergebnisse. Normalerweise muß dein Gegner ganz schnell reagieren oder Ende.
Strahlenbänke bieten außerdem ein nettes Set an Subsystemangriffen. Z.B. lassen sich damit exzellent Schutzschilde aufweichen.
Dann hätten wir noch Kanonen. Die haben zwar nicht so hohe Spikes, machen dafür über den Gleichen Zeitraum mehr Schaden, was heißt das sie schneller Druck auf deinen Gegner ausüben.
Torpedos.... kann man bei einer Frontalkonfiguration eigentlich am besten einsetzen. Aber... sie funktionieren an sich nur wenn der Gegner die Schilde verloren hat, oder können abgeschossen werden. Ich persöhnlich opfere dafür keine Frontalwaffenbank (wohl aber habe ich eine dual-Beam in meinem Kanonenbuild um die Schilde direkt anzugreifen). Ich habe aber einen Werfer im Heck, was mich einen Turm kostet, was aktzeptabel ist.
Das bedeutet natürlich das ich eine Wende hinlegen muß um den Werfer abzufeuern. Aber damit lässt sich ganz gut der Abschuss timen. Es ist auch praktisch wenn dir mehrere Schiffe folgen und du einen Spread abfeuerst mit etwas verlangsamendem wie z.B. Chronitons. Sollte irgend ein Schlaumeier dich von hinten angehen wollen beraubt ihn das außerdem recht schnell seines Vorteils. Das selbe gilt übrigens auch für abgelassenes Warpplasma. Und das erledigt gleich nochmal zerstörbare Torpedos mit.
Schilde. Hast du adaptive Flottenschilde? Nein? Ich auch nicht. Aber bald. Setboni? Vergiss es. Also adaptive Flottenschilde funktionieren so: ich feuere mit Disruptoren. Das Schild bekommt einen Resistenzboni gegen Disruptoren. Ich feuere nochmal. Das Schild bekommt mehr Resistenzboni. Das stack so 10 mal bis zu einer Resistenz von 50% (wenn mich nicht alles täuscht) PLUS der normalen Resistenzen von Spezialfähigkeiten. Das landet dann so bei 75% Resistenz.
Siehst du... deswegen verlieren die ihre Schilde nicht. Auch ohne adaptive Flottenschilde kann man Resistenzen aufbauen, nur eben nicht so effektiv. Emergency Power to Shields sollte an sich immer aktiviert sein, wenn du beschossen wirst. Die Schilpolarität umkehren ist ein anderer netter (ich mag ENG Slots ^^) Trick der dazu führt das dein Schild bei Schaden nicht beschädigt, sondern aufgeladen wird. Sollte man natürlich nur dann anwefen wenn das Schild gerade zusammenbricht. Und nochmal... tralala.
Aaaber nochmal zurück zu den Flottenschilden... die kann man auch knacken. Das Einfachste ist mal zu versuchen mit einer Beam Bank das Gegnerische Schildsystem zu rösten. Hat er sie verloren? Prima. Klappt praktisch nie. Aber läd auf jeden Fall immer einen dicken fetten Debuff auf die Schilde. Der Versuch schadet nie.
Dann auf die Resi Stacks achten. Findet man in der Buffanzeige des Ziels. Sind die Resis oben hört auf zu feuern bis die Resis unten sind. Sind die Resis unten Spiked was das Zeug hält.
Und immer wieder versuchen die Schilde mit Subsystemangriff auszuknocken.
Oder Rainbow... wir kommen gleich dazu...
Viel Glück und so.
Kommen wir zu Schadensarten. STO bietet da ja einiges an Auswahl und alle haben ihre Vorzüge. Ist prinzipjell eine Geschmacksfrage. Außer man hat ein Bestimmtes Schiff das einen Sniperangriff verwenden kann. Dann sind die Schadensarten fest.
Ich geh da gar nicht großartig drauf ein, das ist am besten in einem Wiki nachzulesen. Nur soviel:
Ich habe gefallen an Tetryonkanonen gefunden. Extra Schildschaden. Gegen Hüllen sind diese weniger effizient als andere Waffen, aber wenn die Hülle Blasen wirft bin ich schon zufrieden, darf auch länger dauern. Außerdem gibt es noch Torpedos. Oder Minen.
Wichtig sind die Taktischen Konsolen im Schiff die die gewählte Schadensart verstärken. Das sind sowas 20% pro Konsole, bei 4 also 80% mehr Schaden auf die bevorzugte Schadensart. Das macht einen RIESEN Unterschied. Bei Sniperkanonen bewegen wir uns jetzt im ich-kotz-gleich-Bereich. Die sind zum Glück eher selten (z.B. Guramba).
Rainbow... ist das mischen verschiedener Schadensarten. Die Leute bauen gern ihre Schiffe um. Werden sie z.B. von Teryons weggeblasen, kleben sie Resigear drauf. Rainbow macht das sinnlos. Rainbow verteilt daher auch die Resis auf den Flottenschilden. Generell verliert man allerdings einiges an Schaden. Es GIBT aber auch Gear das direkt Strahlenwaffen, etc puscht und nicht eine spezielle Schadensart. Nur die Boni sind dann magerer.
Ich finde das umständlich. Ich halte lieber ein zweites Schiff mit einer anderen Bestückung bereit, dann bauen sie eben so lange um bis sie es leid sind.
Ich bin übrigens kein Freund davon mehrere Kopien eines Skills im Build zu haben, wegen des (wenn auch verkürzt) gesharten Cooldowns. Außerdem wird die Fähigkeitenpalette so viel Variantenreicher. Ja, möglicherweise suboptimal. Klappt trotzdem. Ist mein persöhnlicher Stil.
Das wärs dann mit meinem Crashkurs - ich hoffe es hat ein wenig geholfen.0 -
captainjanik schrieb: »Hi,
geht das bloß mir so oder gibt es auch noch andere denen es ebenso geht, nähmlich
bin ich in PvP-Missionen immer in dem Team das maximal 1 Treffer macht und sonst bloß niedergemäzelt wirt, während das andere Team nichtmal die Schilde verliert.:mad::mad:
Kann man da dagegen was machen oder bin ich dazu verdammt, immer im Verlierer-Team zu sein?:frown::mad:
nee eigendlich bin ich meistens auf der gewinner seiten und wenn wir dann doch mal gegen die födis verlieren haben sie es auch verdiend und wir hatten ein ehrenvollen kampf0 -
Einfache Lösung!
Einer nimmt dich mal an die Hand und guckt mal was du hast und kannst.
Dann sieht ma ja wo der Fehler liegt :biggrin:
Wenn du willst können wir ja mal ein paar Test-Runden fliegen.
Schreib mich einfach ingame an: @ThomasZero
Bin zwar kein Pro aber ich denke das hilft dir mehr
Btw. Bei uns gibt's auch erfahrene PVP'ler die dir gerne helfen[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Man sollte auch drauf hinweisen das es einige PVPler gibt die Hacks Arbeiten wie diesen hier:
http://www.youtube.com/watch?v=9qfYclJBx5w
http://www.youtube.com/watch?v=qqGze90ZeZU
Es gibt sicher genug die Ehrlich Spielen, aber wenn 4 Leute auf eine Escorte Eindreschen und nix, aber auch gar nix Passiert ist das schon sehr Verdächtig. Es wird nicht offen darüber gesprochen udn niemand würde es zu geben, aber es gibt sie. :rolleyes:[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Man sollte auch drauf hinweisen das es einige PVPler gibt die Hacks Arbeiten wie diesen hier:
http://www.youtube.com/watch?v=9qfYclJBx5w
http://www.youtube.com/watch?v=qqGze90ZeZU
Es gibt sicher genug die Ehrlich Spielen, aber wenn 4 Leute auf eine Escorte Eindreschen und nix, aber auch gar nix Passiert ist das schon sehr Verdächtig. Es wird nicht offen darüber gesprochen udn niemand würde es zu geben, aber es gibt sie. :rolleyes:
nun sicherlich gibt es die spieler die fehler im spiel außnutzen aber es gibt auch richtig gute die mit einer escorte alles weg nageln und nicht sterben sie nutzen halt ihre skills richtig deswegen sollte mann nicht sagen ok der stirbt nicht der mogelt0 -
thomaszero84 schrieb: »Einfache Lösung!
Einer nimmt dich mal an die Hand und guckt mal was du hast und kannst.
Dann sieht ma ja wo der Fehler liegt :biggrin:
Wenn du willst können wir ja mal ein paar Test-Runden fliegen.
Schreib mich einfach ingame an: @ThomasZero
Bin zwar kein Pro aber ich denke das hilft dir mehr
Btw. Bei uns gibt's auch erfahrene PVP'ler die dir gerne helfen
nimms mich auch an die hand0 -
na wenn du auf Händschen halten stehst ^^
Wie gesgt, ich bin kein Profi, aber wir können gern mal gucken[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Salve!
Als Einzelner ist PvP immer schwierig, eigentlich braucht man ein Team, sonst macht es keinen Spaß! Such dir Leute die dir beibringen wie PvP funktioniert, und die mit dir fliegen. Und (ich kann es gar nicht oft genug sagen!): Teamspeak ist unerlässlich! Im PvP ist das Teamplay wichtiger als Einzelaktionen! Und das muss man lernen! Da nützen auch die besten Items nix, wenn das Team nicht als solches agiert.
MfG Sigi[SIGPIC][/SIGPIC]0 -
Ich finds richtig scheisse das die spieler nicht erwischt werden die die Hacks machen , schlieslich freunen die sich so richtig und stellen das ganze auf You tube0
-
Ist es nicht schön, wenn alte Threads exhumiert werden? :rolleyes:
Aber mal Interesse halber: Von welchen Videos genau redest du? Ich kenn recht viele STO-PvP Videos von verschiedenen Leuten/Flotten und habe nirgendwo irgendwelche Cheats, Hacks oder Ähnliches gesehen.
Nicht, dass ich abstreiten möchte, dass es sowas gibt, es gibt halt nur nicht so viele, die blöd genug sind, das auf Youtube zu stellen.___________________________________
Omega-Flotte - Angriffsflotte Omega
[System] [LegacyFloaterMsg] The Klingon Empire has crushed their enemies!
I don't believe in a No-Win Scenario - seit Mai 20130 -
Das was da läuft sind weder Cheats noch Hacks oder sowas, sondern Scripts von externen Programmen welche je nach Zweck des Scripts die Kontrolle übernehmen.
Leider können die meisten dazwischen nicht unterscheiden und verwenden daher irreführende Begriffe.
Nichts desto trotz ist es natürlich nicht besser als zu cheaten, aber im Regelfall (legal) nicht nachweisbar.
Die RE hat erst kürzlich wegen sowas jemand aus der Flotte gekickt. Cryptics einzige Reaktion auf die Veröffentlichung im US-Forum war es die betreffenden Posts zu löschen.Crit happens
FED: Raumpatrouille Elysion
KDF: Angriffsflotte Omega0 -
es ist schon scheisse dass jemand immer im PVP gewinnt weil er Schild hacks anwendet oder Buff cheats/hacks....
Oder noch blöder -> Es gibt Hack clients wo man sich ZEN Cheaten kann !!!!
WTF !
Wer hat den so ein schit in der Birne ?!!? der der das gemacht hat kauft sich alles was SUPER GUT ist und Gewinnt bei jedem PVP match, find ich schon blöd
und ihr ???
Also ich finde da müsste man was dagegen unternehmen !
Grüße
enemy050 -
Ich weiß nicht darf man die Seiten Videos so reinstellen schliesslich wird dann jedem vereinfacht sich den client runter zu laden ??? ich kann nur tipp geben nach Hacks 2014 You Tube zu suchen, aber nur der der ein treuer Spieler ist !!
Zum beispiel ich hole mir ZEN auf ne andere weise, ich tausche es über den Dilizium Handel, das ist wenigsten fair aber dann sowas (ZEN) zu Hacken und dann noch so spaßig nebenbei in You Tube rein zu stellen ist nicht nur unfair das grenz schon an betrug, kann mir nicht vorstellen das das ganze "legal" sein kann das muss doch verfolgt werden ?!!?!?
Grüße,
enemy050
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