STF(SCHWER) Modus
Kommentare
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Interessanterweise ist die einzige Instanz, die wirklich spielbar ist, die neue Borg-Disco.
Selbst Flottenalarm, welcher als "Leicht" markiert ist, ist ein Unding. Gestern gegen Klingonen angetreten, das ganze Team gut ausgestattet in der "Prä-DR-Zeit" wäre das 10 Minuten entspanntes Geballer gewesen. Gestern: BOPs mit 277.000 HP, von den Kreuzern gar nicht zu reden....
Früher hat man die im Vorbeiflug weggeknipst, mittlerweile ballert man minutenlang wie blöd auf die Dinger während man alle Defensivfähigkeiten braucht um selber nicht zu platzen. Und während man einen BOP mühsam runterballert nimmt sich der Rest der Angreiferflotte die Basis vor und nach spätestens der 3. Welle ist Feierabend....0 -
Mal an alle, die ihr wie die Kleinkinder rumheulen: Tut euren und unseren Nerven einen Gefallen und deinstalliert das Spiel! Wenn es euch keinen Spaß macht, dann lasst es sein und verbreitet keine schlechte Stimmung in den Foren!
Ich habe einen Vollzeitjob, eine Familie und noch zwei andere Hobbys und mache trotzdem um die 20k Schaden und zwar weil Ich mich mit der Spielmechanik auseinander gesetzt habe! (Hellspawny und RyanSTO haben sehr viel dazu beigetragen)
Diese Äußerungen von wegen jeder gute Spieler in einem Spiel hat keine Arbeit oder Hobbys ist unerhört!!!
Bis jetzt finde Ich DR Super und freue mich wenn Ich mein geplantes build fertig hab... Auch wenn es er in ein paar Monaten sein könnte...0 -
Also, normal gab schon immer 480 Dili und ich habe das Gefühl, dass die Markenanzahl (ISN habe ich irgendwie mit 30 Marken im Kopf, jetzt 50) sogar noch erhöht wurde.
Zu ISA oder ISE kann ich aber noch nichts sagen, das habe ich bisher mit DR noch nicht geschafft
Die Markenbelohnungen passen, Dilitium lässt sich streiten , angekündigt waren die 240 für Normal und 480 für Schwer , hier geht es bei der Schätzung Aufwand Belohnung um den Zeitfaktor den nun eine Warteschlange braucht (vorher durschnitt 10 Minuten nun Durschnitt 25 Minuten +) und den Droploot in den Warteschlangen der drastisch reduziert wurde.Interessanterweise ist die einzige Instanz, die wirklich spielbar ist, die neue Borg-Disco.
Selbst Flottenalarm, welcher als "Leicht" markiert ist, ist ein Unding. Gestern gegen Klingonen angetreten, das ganze Team gut ausgestattet in der "Prä-DR-Zeit" wäre das 10 Minuten entspanntes Geballer gewesen. Gestern: BOPs mit 277.000 HP, von den Kreuzern gar nicht zu reden....
Früher hat man die im Vorbeiflug weggeknipst, mittlerweile ballert man minutenlang wie blöd auf die Dinger während man alle Defensivfähigkeiten braucht um selber nicht zu platzen. Und während man einen BOP mühsam runterballert nimmt sich der Rest der Angreiferflotte die Basis vor und nach spätestens der 3. Welle ist Feierabend....
Genau das ist es ,
Borg Disconnectet normal zerlege ich innerhalb von 20 Sekunden einen Cubus , schnetzle durch Spharen und Drohnen und habe bis auf die Dreadnougnt keine Probleme.
Persönliches Fazig zu dieser Warteschlange im Normalmodus OK
Auch scheinen hier halbwegs die Drops zu passen. (ca 15 -20 Drops Grün zum würfeln)
Föderationsflottenalarm gegen Borg im Normal , benötige ich an einem Cubus über 2 Minuten um ihn Down zu bekommen , hier erkennt man eine klare differenz in der Schwirigkeit der Warteschlangen und bei der Anpassung der HP auf Schilde und Struktur.
Auch Sphären ja selbst Sonden leben einiges länger.
Der Loot(Drop) jedoch ist massiv gemildert wurden , 3 mal bin ich diese Warteschlange seid Patch geflogen und durschnittlich 4 Drops in Qualität grün zum würfeln fielen.
Der Kern bleibt Dennoch , es wurde im Dev-Blog angegeben das Normal Normal bleibt, Elite zu Schwer wird mit einer Anpassung der Ziele und Elite die Herrausforderung für alle die sich bisher langweilten.
Umgesetzt wurde dies so nicht , den an allen Warteschlangen wurde massiv geschraubt in ihrer Schwierigkeit. Normal wurde erschwert bis zum geht nicht mehr, Schwer wurde so extrem gepusht das es Random kaum noch zu bewältigen ist.
Sollten diese Anpassungen so bleiben kann man die Warteschlangen auch umbauen und nur noch Gruppenanmeldungen zulassen, weil Random die Dinger bis auf Version Normal(Leicht) nicht spielbar sind.Xharut - Taktiker - Remaner
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Ich habe mir das hier mal durchgelesen.
In der Flotte, welcher ich anhöre, machen wir viel STF. Ich denke mal wie auch bei jeder andere.
Die bisherige Elite empfand ich als recht... naja...
Ein Bissle gplänke hier ein bissle da und der Drops war gelutsch.
Die einzigste STF welche bisher wir bisher nie erfolgreich abgeschlossen haben war: Szenario ohne Sieger. Generell bei Welle 6 oder 7 (je nach Gegner) sind wir gescheitert.
Ich empfinde ein versagen nicht als doof oder Dung, sondern eher als Zeichen, das wir unsere Schiffe nicht korrekt geskillt haben. Oder uns in der falschen Konstellation im Team befinden (meißtens 2 Takt, 2 Tech, und 1 Random).
Aber nur weil wir ewig verlieren, ist diese Mission doch nicht doof?
Genauso wie der neue Schwierigkeitsgrad.
Nun haben wir die Möglichkeit unsere Schiffe zu verbessern, an unseren Techniken zu arbeiten. Auch wenn wir loosen.
Ich muss nicht unbedingt mit meiner Scince und LVL40 Schiff eine Elite Mission erfolgreich beenden können, dafür ist diese STF als Elite gekennzeichnet.
Und vorher empfand ich viele Elite STF in unserer eigentlich eingespielten Truppe als lasch. Nun hat man endlich wieder ein Grund was zu lernen, sich weiter zu bilden und zu verändern.
Achso ich bin kein DPSler und auch kein Dauerzocker.
Ich habe Familie, gehe Arbeiten und weiß auch noch was man alles für ein Spaß mit einem Stock draußen in der Natur haben kann.
Lasst Elite für die Elite. Wenn ich die nicht Packe, mein Gott dann packe ich Elite halt nicht.
Spiele ich um auf mein Dili Konto viel zu haben? Nein, ich spiele es weil ich mich damit entspannen kann.
Spiele ich das Spiel um Virtuell kindern und anderen zu Zeigen was für ein geiler Hengst ich bin? Nein, ich spiele es weil ich mit damit entspannen kann.
Spiele ich das Spiel um irgendwas zu erreichen und und etwas aus mein Reallife zu kompensieren? Nein, ich spiele es weil ich mit damit entspannen kann.
Ein Team muss endlich mal aus Tak Tech und Sci bestehen um was reißen zu können. Wofür gibt es denn die sonst die verschiedenen leuts.
So kommt auch mal etwas Strategie mit ins Spiel.
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Endlich mal ein Grund, etwas die Kommunikation innerhalb der Flotte zu fördern. THAT'S Teamplay!
EDITED: Was für mich halt zu schwer ist, spiele ich auf leicht weiter. So habe ich das in den letzten 2 Tagen gemacht und auch voher.0 -
Wie Sie immer alle auf dem reallife rumreiten, Ich lach mich tot :-D0
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Ich lache mich eher darüber kaputt, dass sich nun alle darüber aufregen etwas Taktik mit ins Spiel zu bringen und mit dem Kommunizieren zu müssen um etwas reißen zu können.
Das die High DPSler nun weinen, nur weil die nicht mehr im Alleingang ein Cubus hinüber bekommen. Sondern im Team spielen müssen. --> STO ist ein MMRGP kein RPG.
Ausserdem ist das kein Rumreiten, ich hätte ja auch Casual Gamer sagen können0 -
Ich habe mir das hier mal durchgelesen.
In der Flotte, welcher ich anhöre, machen wir viel STF. Ich denke mal wie auch bei jeder andere.
Die bisherige Elite empfand ich als recht... naja...
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Schön das du dir alles durchgelesen hast, aber Sorry Thema verfehlt mit deiner Antwort hier geht es nicht um den neuen Elitemodus sondern um den Schweren , welchen man Zwangsweise braucht um sich mit Gegenständen aus dem Rufsystem auszurüsten.rockaholik71 schrieb: »Wie Sie immer alle auf dem reallife rumreiten, Ich lach mich tot :-D
Wahrscheinlich weil unsereins so etwas hat , unter der Woche habe ich 1-2 Stunden pro Tag am PC die ich nutze , dank neuem System der Warteschalngen ist nun max 1 Pro Abend drin , ein bissl Nebel für die Doofs und evtl noch Daily Romulus. Wie Motivierend ^^Ich lache mich eher darüber kaputt, dass sich nun alle darüber aufregen etwas Taktik mit ins Spiel zu bringen und mit dem Kommunizieren zu müssen um etwas reißen zu können.
Das die High DPSler nun weinen, nur weil die nicht mehr im Alleingang ein Cubus hinüber bekommen. Sondern im Team spielen müssen. --> STO ist ein MMRGP kein RPG.
Ausserdem ist das kein Rumreiten, ich hätte ja auch Casual Gamer sagen können
Auch mal wieder ein Fail, halb gelesen Meinung gebildet und sinn des Themas verfehlt.
Ich als 10k DPSler bin in deinen Augen ein HighDpler mh komisch dachte dies sind anderst aus, aber ich lasse dir deinen Irrglauben.
Ich sag mal zu allen Lesen -> Verstehen & dann erst antworten
Hier geht es um den Schwer Modus , es geht Darum das dieser für einen Spieler mit Level 50 und 40er Schiff (Teils auch Storeschiff) übertrieben ist, aber der Spieler ist darauf angewiesen da er die speziellen Teile für die Rufsystem braucht um seine Ausrüstungs zu verbessern, fernab vom Upgradesystem.
Es geht ebenfalls darum das der allgemeine Loot in den Warteschlangen reduziert wurden ist und die Schwierigkeit nicht nur mäßig sondern Drastisch in allen Modi gepusht wurde.
Und dies Entgegen der Ankündigung per DEV-Blog
Warteschlangen dauern nun doppelt bis 3 mal so lange , der Loot darin wurde stark dezimiert. Marken sind geblieben japp und Dilithium wie angekündigt gekürzt ok. Aber Warum soll ich 25 Minuten Leicht Spielen wenn ich Statistisch aller 2 Spiele 1 grünen Loot bekomme , Also 50 Minuten Gameplay für 1 grünen Loot.
Hier ist das gleichgewicht Aufwand / Nutzen nicht gegeben.
So Mal schauen wie viele Nun das Thema "komplett" lesen und sich beschweren warum man am Elitemodus meckert , oder sonswelche nichts nützenden Kommentare vom Stapel lassen, statt mal über den Tellerrand zu schauen und an Leute denken die noch nicht so lange STO spielen oder erst beginnenXharut - Taktiker - Remaner
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Die einzigste STF welche bisher wir bisher nie erfolgreich abgeschlossen haben war: Szenario ohne Sieger. Generell bei Welle 6 oder 7 (je nach Gegner) sind wir gescheitert.
Nen wenig OT, aber Szenario ohne Sieger ist keine STF :P STF steht für Special Task Force, eine Einsatzgruppe, die speziell für den Kampf gegen die Borg gegründet wurde. Die einzigen STFs sind Khitomer, Heilmittel, Infiziert, Angriff des Kollektivs und Borg ohne Verbindung.
Alles andere sind zwar auch PvEs, aber keine STFs.
Achja udn eine Frage noch:
Wie kommt ihr ständig auf die T4-Schiffe zu sprechen? T4 wären die Schiffe um lvl 30 rum, selbst die Gratis lvl40-Schiffe sind bereits T5 O.o
Siehe dazu Auslistung im Wiki. Ich für meinen Teil habe noch nie etwas anderes als T1, T5 oder Shuttles in STFs gesehen...0 -
Also.. meine bescheidene Meinung.
Vorweg, ich zähle mich eher zu den Hardcore Dps´lern oder zumindest in die gehobene Mittelklasse derer, in PVE sowie PVP.
Und ja: Schwer ist zu schwer. Mit einem Random Team fast unmöglich zu schaffen. Und ich fliege normal gern Random, weil ich hier bisher die Möglichkeit fand, diverse Fehler anderer, auszugleichen. Das war mein mir selbst auferlegter Schwierigkeitsgrad. Gelingt mir nun nicht mehr, und wir reden erst von "schwer". Da möchte ich gar nicht wissen was mich(uns) in Elite erwartet.
Bevor ich mich den zahlreichen Postings in diesem Forum anschliessen oder dagegen stimmen wollte, hab ich mir durch das spielen einiger schwerer ISE selbst ein Bild gemacht.
Mein Ergebnis:
10 ISE schwer
9 Fails
1 geschafft.
JA, es ist zu schwer.
Ich selbst habe dabei kein Problem. Ich schaffe meine Ziele die ich mir aussuche. Jedoch ist man Random nunmal auch mit Spielern zusammen die es nicht schaffen.
Das was nun hier als "schwer" bezeichnet wird, hatte ich mir als "Elite" erwartet.
Es ist selbst für gute Spieler unmöglich in Modus "schwer", andere "mitzuziehen".
Mir persönlich ist es ansich relativ egal, wie jeder andere "Hardcore" Zocker, hab auch ich, genug Spieler in meinem Umfeld die ebenfalls kein Problem damit haben. Dann ist "schwer" auch kein Problem.
Das einzige Problem(das ich sehe) ist: Wollen wir elitäre Gruppen heran züchten?
Ich hab keinen Schimmer, wieviele Leute ich in diesem Game durch Randomgruppen kennen gelernt habe, weiterhin Kontakt mit ihnen halte. Und mir ist egal was er sich vom Game erwartet und/oder erreichen möchte. Ist mir der Mensch sympathisch, braucht er mir nicht noch beweisen das er 30k DPS fahren kann.
Solche Aspekte fallen schlichtweg untern Tisch, wenn nun jede gefundene Gruppe unter sich bleibt.
Selbst in Flotten die eine gewisse größe erreicht haben, findet man solche Gruppen, die nicht selten den "skill" der enthaltenen Spieler wieder geben.
Durch solche PVE Missionen wird dieser Zustand nur noch mehr verschärft, und da bin ich strikt dagegen.L G
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Wo ist K'mtar?
*Staatlich zertifizierter Troll Basher*
*Ich warte auf die Rechtsmittelbelehrung eines ein ordentliches Gerichtes*0 -
Nen wenig OT, aber Szenario ohne Sieger ist keine STF :P STF steht für Special Task Force, eine Einsatzgruppe, die speziell für den Kampf gegen die Borg gegründet wurde. Die einzigen STFs sind Khitomer, Heilmittel, Infiziert, Angriff des Kollektivs und Borg ohne Verbindung.
Alles andere sind zwar auch PvEs, aber keine STFs.
Na schau mal an, seit Dezember 2012 Spiele ich, seit 3 Monaten in einer Flotte.
Und nun weiß ich das nur die oben genannten PvEs STFs sind.
Das wußte ich als Casual Gamer nun wirklich nicht. (echt jetzt kein Sarkasmus oder Witz, sondern als Dank!).
OK, also diese waren immer schnell im Team erledigt.Auch mal wieder ein Fail, halb gelesen Meinung gebildet und sinn des Themas verfehlt.
Ich als 10k DPSler bin in deinen Augen ein HighDpler mh komisch dachte dies sind anderst aus, aber ich lasse dir deinen Irrglauben
Wenn du denkst, das ich denk, das du als 10K DPsler ein HighDPsler bist, der schon anfängt zu heulen, dann denk das weiter.
Ich schrieb ja HighDPSler, und wenn kein HighDPSler bist dann bist du halt kein HighDPSler welcher anfängt zu heulen. Ich selber bin nah an den 10K DPSler aber dennoch beklage ich mich nicht. Nur weil ich ein Cubus nicht mehr im Alleingang platt mache. Und ich bezeichne mich gerade nicht als HighDPSler der anfängt zu heulen weil die STF nun schwerer sind als vorher. Und ich nun massig Reparaturkits benötige.
Ich habe dich nicht im Post erwähnt, sondern nur meiner Meinung gegenüber Teamwork (etwsa extrem) geäußert.
In den Filmen haben die Borgs ganze Welten und Völker Assimiliert. Die Borgs sind die Gegner überhaupt und selbst Khan würde den Lümmel einziehen und den Quadranten verlassen.
Hier im Spiel reichte ein Sternenflottenschiff mittlerer Qualität um ein Cubus in 20sek.0 -
hi,
einige oder alle ? Raum PVE Missonen bei denen man auf LV 60 angehoben wird haben die zu hohe HP der Ki.
Ob sich das Problem mit der Zeit geringer wird, weil die meisten selbst LV 60 sind wage ich zu bezweifeln, da nicht alle Spieler Gegenstände updaten werden und da die neuen Freischaltungen nicht soviel mehr schaden bringen werden.
Flottenalarm und co sollten meiner Meinung nach so eingestellt werden, dass alle Spieler auf L50 "angepasst" werden. Diese Karten sind auch für LV20 Spieler gedacht, was wenn es nur einer war bisher auch kein Problem war.
Nebenbei :
Vor ca. 6 Monaten wurden die Ruf Freischaltungen auf je 4 Raum und Boden begrenzt um die Spieler angeblich näher zusammenzubringen. Mit delta Rising wird dies meiner Meinung nach komplett umgekehrt.0 -
also die borg delta stf auf normal da sind die zeitvorgaben viel zu knapp ! alle schiffe haben wir zum ende noch in keiner gruppe geschafft und die missi auf schwer is fehlgeschlagen ! sobald man damage bekommt oder energie verliert wird der scan ja abgebrochen somit muß man erst alle gegner killen eh man die borg scannen kann und das auf zeit is sinnlos ich brauch 2 uralte energiezellen um ruf gegenstand kaufen zu können . find ich sinnlos das der schwierigkeitsgrad so angezogen wurde die leute die keine profis sind kommen also nich an die energiezellen ergo können sie im ruf nix kaufen klasse . bei den anderen rufsystemen war es vor dem patch alles noch machbar mit diesen zellen die man auf schwer bekommt0
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jetzt mal ernsthaft. das dort bei den stf´s und anderen spielen etwas nicht stimmt sieht man ja schon am flottenalarm.
wenn du da nicht zufällig ein team mit total überzüchteten schiffen hast ist das ding nicht mehr zu schaffen.
meist ist bei stufe zwei oder drei ende.
ihr braucht euch dort ja nur eure eigenen hüllenzahlen anschauen. normal ist bei meiner avenger 71395. dort habe ich plötzlich deutlich über 100k
das passt doch nicht0 -
danielcarina schrieb: »jetzt mal ernsthaft. das dort bei den stf´s und anderen spielen etwas nicht stimmt sieht man ja schon am flottenalarm.
wenn du da nicht zufällig ein team mit total überzüchteten schiffen hast ist das ding nicht mehr zu schaffen.
meist ist bei stufe zwei oder drei ende.
ihr braucht euch dort ja nur eure eigenen hüllenzahlen anschauen. normal ist bei meiner avenger 71395. dort habe ich plötzlich deutlich über 100k
das passt doch nicht
Das Problem ist das du auf FA60 hochgestuft wirst ohne die passende Ausrüstung zu haben. Mit MKXIV Ausrüstung komplett wird es wahrscheinlich dann besser laufen. Aber momentan isses echt für den Arsch. Die Schiffe haben da zwischen 110k (Fregatten) bis zum 380k (Schlachtschiffe) Rumpfpunkte. Und eigentlich wollten sie ja das du eben NICHT hochgestuft wirst für die Normalmission sondern das du auf LVL 50 Runter gestuft wirst.0 -
das stimme ich dir. hier hat mal wieder nicht nachgedacht:mad:0
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Auch ich bin derzeit von den PvE Missionen mehr als enttäuscht. Wie schon "Vorredner" erwähnten, kann ich mich noch recht gut an die Problematik mit den Verstümmelung (ja es ist in meinen Augen Verstümmelung was da betrieben wurde) an den Ruffähigkeiten erinnern. Damals wurde ja gemeint es soll die Kluft zwischen Einsteigern und den High-end-Spielern kleiner werden. Ich hatte damals schon gewitzelt das es der totale hohn werden kann wenn ein Ruf nach den anderen da rein kommt und die Anzahl der Fähigkeiten die genutzt werden können nicht steigt. Seit dem haben wir nun mittlerweile 2 weitere Rufsysteme drin und nach wie vor sind nur 4 Boden- und 4 Raumfähigkeiten nutzbar. Das ganze ist für mich verarsche und das Rufsystem ist für mich nur noch wegen der Ausrüstung interessant gewesen. Nun aber haben die es doch tatsächlich geschafft das man nicht mal mehr an das Material für die Ausrüstung heran kommt, da der einigste Bezugsort die PvE in den Schwierigkeitsstufen sind die derzeit so gut wie nicht zu schaffen sind.
Super gemacht kann ich nur sagen!
Und als Sahnehäubchen oben drauf ist das Upgrade System zwar ne feine Sache aber auch nicht durchdacht, da meines Erachtens das upgraden der Ausrüstung viel zu langwierig und kostspielig ist (Ressourcen für die Entwicklung der Upgrades sammeln sowie das Dilithium für das upgraden sammeln und umwandeln (was sind schon 8000 dil am Tag wenn man upgradet und nicht zuletzt auch wegen den zusammenstreichen der PvE Dilithium Belohnung)).
Und als ob es nicht genug ist, muss man sich auch noch ein T6 Schiff aus den z-store für umgerechnet 30€ kaufen um wirklich alles auszureizen und ne Change bei den Missionen haben will (finde es sowieso ne Sauerei das ein z-store T5 Schiff inkl. Upgrade auf t5u sogar NOCH teurer als das T6 Schiff ist). Und abgesehen von der Tauschbörse es nicht wirklich alternativen zum Bezug der Ausrüstung gibt, da die Händler ja diese hochrangige Ausrüstung nicht mal im Ansatz im Angebot haben. Zumal ja auch noch die Dilithium Händler für die Ausrüstung entfernt wurden.
Ähm - hallo, wie war das nochmal gewesen mit der Kluft zwischen Anfängern (mittlerweile auch Gelegenheitspielern) und den High-end-Spielern verkleinern? Sorry, mittlerweile bin ich der Meinung dass dort ehern jetzt eine riesengroße GRUFT dazwischen liegt. Hier herrscht dringendst ein nachbesserungsbedarf!0 -
Ich hab nicht alles in den Thread gelesen, aber ich schreib soviel dazu.
Bevor Delta Rising kam, hatten die Randoms schon Probleme gehabt Elite Missionen zu spielen. Das Problem war weniger die Ausrüstung was die hatten, sondern viel mehr, dass die nicht wirklich als Team agiert haben. Kommt mal ein High DPsler im Spiel, macht er im STF sozusagen im Alleingang und somit können die Randoms auch nicht mehr wirklich als Team agieren.
Nach Delta Rising sind ja die STF schwerer was es auch seinen Sinn macht.
Wie ich noch Lese. Kristalline schwer macht dann Ende 40k- 60k Schaden. Das liegt wohl daran, dass keiner Tachyonenfähigkeit einsetzt und den Schaden reduzieren lässt.
Nach meiner Meinung dazu. Ausrüstung allein bringt es nichts, wenn man auch nicht weiß wie man die Missionen vorgeht. Die Missionen soll ruhig so bleiben wie es ist, aber auch da sollten die Belohnung angepasst werden.
mfg0 -
Hi die schwachen werden zu Grunde gehen endlich würden die Undinen sagen aber Spaß beiseite ich bin Zeit des anfangs des Spiels da habe alles erreicht habe so viel Zen er spielt das ich noch Jahre aus komme bin in einer sehr starken flotte und habe mich auf einen besseren harte Version Elite gefreut aber die Entwicklung ist für den Ars…. weil die hp und schilde zu erhöhen und mit Zufalls Spielern nicht pack paar zu machen ist lach Haft ich habe mir gewünscht das der alte Elite Modus zu schwer wird und der neue 30% oder bis zu 50 % schwerer wird und das für schwer die alten Belohnungen wie für das alte elitegelten für den neuen das doppelte oder so aber das macht das Spiel kaputt neue Spieler werden keine Lust auf sowas haben und Spieler die nicht zur Schule gehen oder hartzer sind werden auch ein echtes leben haben und Arbeit und frau und Kind für die heißt das auch tschüss und bye bye man bekommt zu wenig und spielt Zuviel das lohnt sich nicht man spielt nur wen man auch in einer ertragbaren Zeit weiter kommt des Weiteren hätte ich gesagt für flotten einen eigenen Elite Version wo sie zeigen können was eine flotte ist und im normalen Elite Modus einfach flotten Sachen verbieten die Idee hatte meine ganze flotte es ist aber so alle die e alles haben die juckt das alles e nicht was hier passiert das weiß ich zugut nicht alle sind so aber die freuen sich das es weniger Leute gibt die so stark wie sie werden aber ich halte fest auf anderen spielen gibt es Ultra dungeon nur für flotten aber soweit denken die hier nicht hier geht’s nur ums Geld deswegen kann man sagen es ist ein denk Fehler die Entwickler und an die Egos gerichtet merkt ein Neuling dem es zu lange dauert und zu schwer ist und er nichts bekommt geht er und macht was anderes dann gibt er kein Geld aus dann gibt es da spiel aus kosten Gründen nicht mehr. weil ich jetzt schon höre das richtig gute Spieler sagen ich bin ein Star treck Fan aber Schiffe sind hässlich Gegner sind dumm und es ist lahm dann gehen die auch. dann sind nur noch die letzten ja Sager und Freaks und von einer Hand voller Leute das spiel sich auch nicht PS ich finde viele Sachen gut aber das die guten alt bekannte schiffen verwinden werden nach und nach ist für einen Star Treck Fan Einschlag ins Gesicht weil ein Schiff ist kein Mensch es ist auch keine Ausrüstung es ist ein Schiff und das kann man besser machen bei wow gibt es Tier 1 bis … aber warum kann man sein Schiff nicht so stark machen spock würde sagen darin sehe ich keine Logik sorry wenn alles extrem **** geschrieben Handy spiegelt wie sau in der Sonne schönen Tag noch0
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borticuscryptic schrieb:Basic Difficulty:
* Hitpoint values @ Level 60 reduced to ~80% of current Holodeck values
* This means that enemies also scale less aggressively as you level up between 50 and 60.
Advanced Difficulty:
* Hitpoint values @ Level 60 reduced to ~70% of current Holodeck values
Elite Difficulty:
* Hitpoint values @ Level 60 increased to ~110% of current Holodeck values
Quelle
Hehe mal sehen was ihr dazu sagt, hab da was markiert
MfG^^0 -
Naja. elite wird halt dann wirklich Elite.
Der rest wird halt etwas leichter da Gegner wieder weniger DPS haben.0 -
Also ich habe ja vor dem DR Start nur noch Elite geflogen, und die Missionen waren immer gut zu bew?ltigen.
Aber was da jetzt los ist, kann man nicht mehr glauben.
Bei der Mission "Heilmittel gefunden" Space Elite, kommen am Anfang schon von jeder der drei Borgrampen jeweils 3 Schiffe, und deren Trefferpunkte sind so hoch, das eigentlich alle 5 Mitspieler st?ndig um das Klingonenschiff kreisen m?ssen, um die Borgschiffe dran zu hindern es zu zerst?ren. Wie soll man dann noch die Borgrampen zerst?ren und das alles in dem Zeit Limit, um auch das optionale Ziel zu erf?llen.
Das ist einfach unm?glich. Wir waren gestern mit 5 T5U Schiffen in der PVE, und haben es nicht gepackt.
Die andere ist Infiziert, wo man das eine Gateway zerst?ren muss.
Dort habe ich schon zweimal gespielt, aber immer wieder ist die Mission abgebrochen , weil irgendein Borg-Teil geheilt wurde, was nicht h?tte geheilt werden sollte. Keine Ahnung was da geheilt wurde, vor dem DR Start gab es diese Bedingung nicht, die ist ganz neu. Und direkt eine zwingende Bedienung, von der man auch so nichts zu sehen und zu lesen bekommt. Erst wenn die Bedingung schief gelaufen ist, bekommt man erstmals die Info das da noch etwas anderes hinzu gekommen ist, was auf jeden Fall erf?llt werden muss, ansonsten ist Missionsende.
Eine andere Sache, die mich aufregt ist Angriff des Kollektivs, wo man in drei Schritten dem Komandokristall der Borg zerst?ren muss. Seit l?ngerer Zeit war dieser schon auch Normal nicht zu packen, weil im zweiten Schritt, wo die beiden runden Borgschiffe so viele Regenerationssonden und Traktorsonden gestartet haben, dass am Ende so ca. 15 und mehr davon unterwegs waren. unm?glich das zu packen. Von Elite will ich hier mal lieber nicht reden. Ich habe keine Ahnung was Cryptic hier gemacht hat, aber etwas wurde gemacht, denn fr?her ( ist schon etwas her) habe ich diese auch geschafft.
Vor allem ist das neue System f?r diejenigen Unfair, die gerade erst Level 50 erreicht haben.
1) Haben sie nur bis dahin max. Level 40 Dilithiumschiffe
2) Max. Level MK XII Ausr?stung. Bei einigen der K?mpfe oben hatten die Mitspieler schon MK XIV Waffen und Konsolen. Und dennoch haben wir die Missionen nicht geschafft.
3) Werden diese neuen Level 50 Chars dumm aus der W?sche schauen, wenn diese die Items aus dem Omega Ruf herstellen wollen. Denn f?r diese braucht man auch die Borgimplantate oder wie die nochmals hei?en.
Und die bekommt man nur in den Elite Missionen.
Und Neulinge auf Level 50 werden die Elite zum aktuellen Zeitpunkt nicht bew?ltigen k?nnen.
Und ich wage mal zu bezweifeln das ein 5er Team aus T6 Schiffen das kann.
Von daher sollte man hier die Trefferpunkte der Gegner wieder zur?cknehmen, ansonsten werden die Elite bald nicht mehr gemacht. Und dann k?nnen neue Level 50 Chars die Omega Items nicht mehr herstellen und auch entsprechende Auszeichnungen bei der Omega und Maco Fraktion k?nnen nicht gemacht werden, weil man da Halt auch einmal jede der Borg Missionen auf Einfach und Elite machen muss.
Ich pers?nlich habe ja nichts dagegen, wenn man an den Missionen etwas ?ndert, um sie spannen zu halten, aber dann sollte man diese ?nderungen im Rahmen des realistischen halten.
MfG
MDuss0 -
spielt doch ma die letze episode ! bei jedem system wo man unterstützt tummeln sich massig gegner für 1 brauch man schon mind. 10 min viertel std
man bekommt krampf in den händen und spielt sich dumm und dämlich weil die massen an gegnern zu knackig sind schraubt das mal runter ! unspielbar dann macht für leute die extrem wollen ne pvp und für alle anderen den schwierigkeitsgrad ein bissle hoch aber nur bissle nich so wie es jetzt is macht garkeinen spaß mehr gegen npcs und nebenbei repariert mal die letzte dyson epise habe sie verworfen und neu gestartet weil an der stelle wo man ins kommandozentrum sich begeben soll wie tuvok es sagt keine türen mehr aufgehen und man kommt nicht weiter !0 -
hallo,
angeblich sollen bei der nächsten Serverwartung die Hüllpunke bei den Karten wo man auf L60 hochgestuft wird ( schwer Modus, Flottenalarm .. ) deutlich reduziert werden. Am besten bis Donnerstag die einfachen Mis spielen oder leveln.
Das die letzte Mission etwas dauert finde ich persönlich ok, da es eine große Schlacht ist. Die richtige Wahl des allierten hilft dabei etwas.0 -
Sie können den schweren Modus ja lassen wie er ist aber dann bitte unter Elite. Für schwer dann reduzieren und es würde passen. Mit einem gutem Team sind die Dinger auf (DERZEIT) schwer zu schaffen0
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@zeromajorone deine aussage is einfach nur dumm wie knäcke ! immer dieses hartz4 gelaber . nicht jeder hart4 empfänger sitzt 24 std am pc gibt genug die irgendwelche maßnahmen usw machen wo sie auch hin müssen bzw arbeiten . nen kumpel von mir hat auch ne maßnahme wo er zusätzlich geld bissle verdient und jeden tag hin muß zum arbeiten .informier dich erstma genauer eh du sowas vom stapel lässt bitte. soolche leute regen mich auf keine ahnung aber aber auf arbeitslose schimpfen schäm dich0
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@zeromajorone deine aussage is einfach nur dumm wie knäcke ! immer dieses hartz4 gelaber . nicht jeder hart4 empfänger sitzt 24 std am pc gibt genug die irgendwelche maßnahmen usw machen wo sie auch hin müssen bzw arbeiten . nen kumpel von mir hat auch ne maßnahme wo er zusätzlich geld bissle verdient und jeden tag hin muß zum arbeiten .informier dich erstma genauer eh du sowas vom stapel lässt bitte. soolche leute regen mich auf keine ahnung aber aber auf arbeitslose schimpfen schäm dich
Schön, dass das mal jemand erwähnt.
Frage mich wo die Mods sind wenn mal wieder jemand erinnert werden muss im Forum doch bitte den zivilisierten Ton zu wahren.0 -
Es ist wohl nicht deren ernst eine Borg-Sphäre hat ma eben 600000 hp und geschätzt 20000 Shildpunkte und dazu kommt noch das die Mission fehlschlägt wenn sagen wir bei Infiziert die Leitung eine Sphäre den Transformer heilt.
Meiner Meinung nach haben sie es bei den Anpassungen des Schwierigkeitsgrades übertrieben. Ich glaub auch nicht das man mit Level 60 mit Ausrüstung auf Mk XIV und dann noch auf Episch da besser weg kommen kann.0 -
Hi captain50000.
Das reparieren bezieht sich das auf eine der 4 kleinen Generatoren, welche einen der 2 Hauptpunkte sch?tzen, oder auf einen der zwei Hauptpunkte selbst, die das Gateway wiederum sch?tzen.
Aber sei es wie es sei, da diese Nanitensp?hren meist im 3eer B?ndel auftauchen, ist das sowieso egal, da man niemals schnell genug alle 3 zerst?ren kann. Das ist aktuell nicht zu machen.
MfG
MDuss0 -
Aber irgendwie muss man es ja schaffen können sonst hätten die das bestimmt nicht............ oh Moment den kann man ja alles zu trauen.0
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Aber sei es wie es sei, da diese Nanitensp?hren meist im 3eer B?ndel auftauchen, ist das sowieso egal, da man niemals schnell genug alle 3 zerst?ren kann. Das ist aktuell nicht zu machen.
Mit den richtigen Mitspielern ist die Mission in 5-7 Minuten zu machen. Der aktuelle Rekord liegt bei 3:54.
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