STF(SCHWER) Modus

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Kommentare

  • yoda2005
    yoda2005 Beiträge: 2,607 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    chromaty schrieb: »
    yoda und tkohr .. Ihr beide seid hier sowas von offtopic

    Ach es geht nicht darum, dass die STFs zu schwer sind?
    Auch nicht darum, dass immer wieder jemand meint, er müsse die Missionen probieren, obwohl sie doch offensichtlich für 55-60 ausgelegt sind?
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  • marv1online
    marv1online Beiträge: 20 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    chromaty schrieb: »
    Ich nenne das Update inzwischen "Die Delta Rising Lüge", denn hinter den halbherzig umgesetzten Episoden (Gewürze sammeln?) und den noch halbherziger designten Spionageschiffen (Feddy) steckt aus meiner Sicht nur reine Geldmacherei. Sie machen sich nichtmal die Mühe es so zu verpacken das es nicht ganz so offensichtlich ist.

    Die Raum-PVE Missionen werden sie mit Sicherheit nochmal anpassen. Cryptic machte, das behaupte ich einfach, die PVE Raum Missionen bewusst übertrieben schwer, damit sich die Spieler erstmal damit beschäftigen, wie es ja in diesem Thread auch wohl der Fall ist. Tja, reingefallen.
    Denn das lenkt wiederum davon ab was den wenigsten auffällt und zwar die Tatsache das Delta Rising mit seinem neuen Upgradesystem ein Vermögen kostet und den Spielern das Dilitium und die ZEN "aus dem Lager saugt".

    Gleichzeitig kommt deutlich weniger Dilitium durch farmen rein, so das man, wenn man wirklich weiter kommen will, irgendwann nicht mehr drumrum kommt Euros zu investieren.

    Cryptic/PW ist dabei für meinen Geschmack einfach dreißt, allein was das upgraden der Schiffe kostet. 700 ZEN! Ausgehend davon, das jemand ein Schiff regulär für 2500 ZEN gekauft hat, kostet es nun sogar 200 ZEN mehr als die neuen Schiffe und wird nichtmal zu T6! Eine blanke Unverschämtheit.

    Darüber solltet ihr Euch z.B. ärgern und nicht über zu schwere Gegner. Das hatten wir schon bei "Die Lücke" und das wurde auch schnell wieder angepasst.

    Delta Rising ist eine Gelddruckmaschine auf Zeit, nichts weiter. Der letzte Versuch STO rentabel zu machen.

    Ein Teenie kann das vielleicht nicht wirklich nachvollziehen (sry) aber Leute mit etwas unternehmerischem Denken wissen wovon ich hier rede.

    Für diese Aussage gibt es ein " Like " von mir da Sie genau ins Schwarze trift.
    Und keiner merkt oder begreift es, ha ha hi hi ho ho .
  • ezriryan
    ezriryan Beiträge: 194 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    Der eigentliche Witz ist, wie sehr manche glauben das es an den Gegenständen liegt. 200k EC equip aus der Exchange hat bei meinem neu gelevelten KDF Romulaner (zzgl. Valdore Console und Scimitar) für immerhin 20k in ISE damals gereicht. Sicher, man braucht keine 20k, aber ihr... egal was ihr habt, habt mit sicherheit mehr gear/ruf/alles andere. Gear macht in diesem spiel nicht annährend so viel aus, wie alle immer erzählen, die wenig Schaden machen. Ja, es macht einen Unterschied, aber eben keinen großen. Viel wichtiger ist halbwegs stimmige Items zu haben und einen halbwegs vernünftigen Build zu fliegen... Der einzige Grund warum wir jetzt ein Problem haben, ist die Mentalität die hier schreibt: dass und das soll aber funktionieren weil ich das gerne möchte! Was passiert eigentlich in den Normal Queues, ist das nicht der bessere Ort für "playstyle-builds" ? übrigends, ISA in einem vernünftigen Team mit Mk 13 gear dauert etwa 5 minuten.

    beste Grüße
    RyanSTO
  • rippermage
    rippermage Beiträge: 7 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    Haha sehr lustig ich **** mich vom Hocker genau das hab ich mir gedacht das es so abläuft im Forum über die Spieler die nicht mal ansatzweise wissen wie die Spielmechanik Funktioniert und sich über alles aufregen weil sie jetzt aktiv sich um ihr build kümmern müssen :D

    Nur so am Rande Selbst der Elite Modus ist nicht schwer sondern ihr macht euch den Schwer oder unschafbar weil ihr einfach Schlecht spielt und oder Euer Build einfach Grottenschlecht ist jeder Halbwegs Intelligenter Spieler der Weiss warum er Fähigkeit yxz in der Situation A b oder C benutzt weiss auch wie man es hinbekommt das man jede mission Schafft

    Warum schaffen Sowenig Spieler im NWS oder NWS Elite welle 10? es liegt nur an den Spielern und nicht an den Gegnern aber naja da ich ja jetzt eh tod geflamed werde Schönen Tag noch :)

    PS: Sich ein bissl mit der Spielmechanik auseinander Setzen ist nicht schwer und erfordert auch nicht viel zeit.
  • nicostephan79
    nicostephan79 Beiträge: 53 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    So da hier ja ein Buildvorschlag kam wie ich mein Build verbessern kann, stellt sich nun die Frage des Wie.

    F?r 2 Teile aus dem Dysonrufsystem br?uchte ich ja die Kybernetischen Teile, diese bekommt man nur in Advanced , wof?r ich dann ja wohl nach meinung vieler hier zu doof bin , meine Klasse nicht beherrsche etc.

    Diese Motivationskurve f?r jemanden der STO noch nicht lange spielt ist nicht wirklich motivieren.

    Verbesser deinen Spielskill OK , verbessern dein Gear ok
    Achja und um dein Gear zu verbessern musst du erst die Sachen oben erf?llt haben da du sonst nicht an die Teile kommst.

    Das ist der Kern der Sache , jemand der keinen Zugriff auf notwendiges Gear hat steckt hier in einer Spirale die Demotivierend ist.

    Demotivation bedeutet oft Deinstallation des Spiels.

    Deswegen sollte der Advanced angepasst werden , das er eine Skillverbesserung eines Spielers bewirkt, eine Gearverbsserung erm?glicht ihn aber nicht Demotiviert.

    Und Sorry Advanced in derzeiger Form ist nichts von alledem , weder Ausr?stungsverbessernd noch Motiviernd und Spielspa? bringt es auch keinen.
  • schwarzer34
    schwarzer34 Beiträge: 1,427 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    obain schrieb: »
    Bei einem Spiel das mit der persönlichen individualisierung des Spiels ansich wirbt muss man diese auch gewährleisten können und das ist derzeit nicht der fall.

    Und wenn ich dann solche Aussagen hier Lese könnte ich Kotzen, was geht es euch an welches Builds die Spieler haben - rein garnichts. Und noch weniger habt ihr das recht euch darüber lustig zu machen.

    Wenn ich halbwegs normal Endlevel ausgestattet bin dann muss das für die entsprechenden Inis ausreichen und zwar gennerell, tut es das nicht mehr ist das Spiel nicht mehr richtig ausbalanciert.

    Wir reden hier immerhin von Star Treck und da sollte Auch Star Treck im vordergrung stehen und nicht Billiger MMO Höchstschadensnarken.



    Und zu guter Letzt - es ist schon ziehmlich dreist das man eine 1 Stündige Strafe bekommt wenn eine STF scheitert.
    Aber vermutlich ist das auch nur einbildung.

    Das ganze gehört vernünftig überarbeitet und Ausgewogen gestalltet, mehr will doch keiner.

    Mein Post war ganz anders gerichtet als du es aufgefasst hast, nur leider war ich im Tippen so langsam das noch 4 weitere Post dazwischen kamen.

    Ich möchte mich in aller Form für mein undurchsichtig verfassten Text entschuldigen. Es tut mir wahnsinnig Leid ihn nicht als sarkastischen Post markiert zu haben.
    Es freut mich aber das er gerade dir aufgefallen ist und ihn auch gleich persönlich beantwortet hast.

    Schön das du wieder da bist, hab dich total vermisst
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    Mit jedem Tag steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Klingonen als erste die Landerechte auf den Berliner Fughafen bekommen.
  • yoda2005
    yoda2005 Beiträge: 2,607 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    rippermage schrieb: »
    Haha sehr lustig ich **** mich vom Hocker genau das hab ich mir gedacht das es so abläuft im Forum über die Spieler die nicht mal ansatzweise wissen wie die Spielmechanik Funktioniert und sich über alles aufregen weil sie jetzt aktiv sich um ihr build kümmern müssen :D

    Nur so am Rande Selbst der Elite Modus ist nicht schwer sondern ihr macht euch den Schwer oder unschafbar weil ihr einfach Schlecht spielt und oder Euer Build einfach Grottenschlecht ist jeder Halbwegs Intelligenter Spieler der Weiss warum er Fähigkeit yxz in der Situation A b oder C benutzt weiss auch wie man es hinbekommt das man jede mission Schafft

    Warum schaffen Sowenig Spieler im NWS oder NWS Elite welle 10? es liegt nur an den Spielern und nicht an den Gegnern aber naja da ich ja jetzt eh tod geflamed werde Schönen Tag noch :)

    PS: Sich ein bissl mit der Spielmechanik auseinander Setzen ist nicht schwer und erfordert auch nicht viel zeit.

    Jajaja und du bist im DPS-Prime Channel drin wenn du das so sagst nehme ich an!?
    Natürlich wirst du geflamed werden, rate mal wieso!
    Es gibt genug Leute, die wissen wozu welcher Skill da ist, behaupte nicht wir wären alle dumm (übrigens wird das oft von Leuten behauptet, die ihre eigene zutreffende Natur verbergen wollen^^)

    Unsere Builds sind grottenschlecht?! Ne ISE haben wir vorher in 4 Minuten durch bekommen, jetzt mit den gleichen Leuten und bissl mehr Mk XIII dauert ISA 20 Minuten, behaupte nicht, wir hätten keine Ahnung hiervon
    NWS Welle 10, warst du da überhaupt schonmal? Dann wüsstest du, dass es nicht so leicht ist, wie von dir dargestellt, auch mit NWS-Channel Experten, einfach weil sich keiner um den Tykenspalt der Breen oder die Warheads sorgt, da ist oft nicht viel zu retten

    Und jetzt komm nicht mit du seist superdupertollnonplusultra100kdpsler, das wird wahrscheinlich nichz stimmen

    Und jetzt noch einen schönen Tag


    Nachtrag: Ich halte mich ab jetzt hierraus, das wird mir zu doof, ich kann hier eh nichts bewirken
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  • obain
    obain Beiträge: 668 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    deianirrah schrieb: »
    Ernsthaft jetzt? Die einzige Kistenkonsole im verlinkten Build ist der Plasmonische Sauger - den er bereits hat. Ansonsten stammt die Ausrüstung aus der Flotte - oder den Rufsystemen. Die er selbst sogar spielen möchte. Wie man in welchem Rufsystem an Marken kommt - ist dann letztlich jedem selbst überlassen und ich habe es gleich einleitend geschrieben, dass es als Anregung dienen soll.

    Soviel zu "bitte denkt doch auch mal daran...".

    Done.

    Das ging jetzt nicht speziel um den Beitrag sondern gennerell um den Virtuellen Lümmelvergleich.

    Aber ansich ja ernsthaft den nicht bei jedem Rufsysthem kommt man ohne STF´s an das benötigte Material zum bauen.
    Insgesamt waren aber eher die Ganzen Spezial Sonder Konsolen gemeint die man nur dann bekommt wenn man Kisten öffnet, bestimmte ereignisse mitgemacht hat oder bei der Games Com etc. war.
    STO - nicht SO - Fraktionsschiffe für Jede Fraktion, nicht nur KVS und Föderation!
  • chromaty
    chromaty Beiträge: 789 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    ezriryan schrieb: »
    ISA in einem vernünftigen Team mit Mk 13 gear dauert etwa 5 minuten.

    Na jetzt übertreibst Du aber ein ganz klein wenig :wink:

    Und das Gerücht, das Lobi oder Ruf Equip die Schiffe nur unwesentlich aufwerten, ist eben nur ein Gerücht. Ich nutze die Lobi Konsolen Tachyokinetische und Bioneurale und glaubt mir Freunde das bringt schon so einiges. :wink:

    Wenn man allerdings alles in seinem Schiffchen durcheinander schmeißt und zu faul ist herauszubekommen welche Waffen mit welchem Set und welche Konfig mit welchem Euip mit welchen Doffs mit welchen Skills etc etc etc. zusammenpassen... DANN nutzen weder Lobi noch Ruf-Geschichten etwas um DMG (dmage = Schaden) zu verursachen um auf tolle DPS (Damage Per Second) zu kommen.

    Ich hab in den vielen Jahren MMOG herausgefunden, das es bei den wenigsten an Intelligenz fehlt. Sie sind einfach stinkend faul, wollen alles haben, am besten gestern und für umme.
    Die schönste Ausrede ist meist "ich hab keine Zeit weil ICH ja arbeiten muss" oder "Meine Kinder hier, meine Frau dort"..... da wirds mir schlecht, denn entweder ich spiel ein Spiel richtig oder lass es bleiben, oder ich verzichte zumindest darauf anderen Spielern zur Last zu fallen in dem ich mit Lev 50+, fetten Dreadnought und Antiproton 1000 DPS in den PVEs "veranstalte".

    Und genau eben DIESE Spieler machen uns immo das Leben in den STFs usw. schwer weil sie nicht nur wenig schaden machen, sondern nun gänzlich den Erfolg verhindern.

    Die sind nur vorher nicht aufgefallen weil man sie teilweise bei 5 Mann zu 2. notfalls mit durchschleusen konnte. DAS geht nun nicht mehr!
    UND es ist erforderlich das man focus fire einsetzt z.B., doch diese einfachsten Dinge sind den meisten schon zu viel.

    Cryptic traut den Spielern mehr zu als sie bringen können, insofen sind die PVE Missionen definitiv zu schwer.
  • obain
    obain Beiträge: 668 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    tkohr schrieb: »

    Wir haben hier erst vor kurzen einen Unglaublich guten Videoguide von einem user Namens ezrirvan ins Forum gestellt bekommen, anhand dessen wirklich jeder Verstehen kann wie Verkettung und Wechselwirkungen von Skills Funktionieren, wie man ein mindestmass an DPS Erreicht, und wie man einen ausgewogenen und guten Build Erstellen kann, schaue ich mir allerdings die Aufrufe der Videos an, scheint das niemanden zu Intressieren.

    Wir haben Hellspawnys Escort/Kreuzer Guide, dieser zeigt ebenfalls Detailierte möglichkeiten wie man einen Eigenen Effektiven Build Erstellen kann, und es gibt noch hunderte andere User, die hunderte von Guides Tutorial und was weiss ich nicht noch alles Geschrieben haben, um Spielern zu helfen ihre Schiffe und builds an ein Mindestmass anzupassen, und wir reden hier nicht vom absoluten maxen.

    Um das mal ganz kurtz zu beantworten - weil hier jeder das machen möchte was er für sich für gut empfindet. Selbst wenn das bedeutet das ein Taktiker ein Forschungsschiff auf Techniker Build fliegt.

    Jeder kann und soll so spielen wie er Möchte - oder mit Cryptik Worten - Mein Schiff, Meine Besatzung, Und Mein Captain.

    Wenn ich das Max Levelequipt der Ini habe dann erwarte ich auch das ich diese Ini dann auch ohne grössere Probleme und mit Levelmäsig angemessener Belohnung absolvieren kann.

    Also bei Fortgeschritten mindestens MK XII oder MK XIII Blaues Equipt und vernünftiges Dilitium und Rufgegenstände.

    Ich erwarte aber nicht das bei einem Fail des Optionalen glei die ganze STF Faild - den dann brauch ich kein Optional davor setzen.
    Auch erwarte ich das Wenn eine STF Faild, das ich dann nicht auchnoch ne ein Stunden Strafe bekomme.
    STO - nicht SO - Fraktionsschiffe für Jede Fraktion, nicht nur KVS und Föderation!
  • chromaty
    chromaty Beiträge: 789 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    obain schrieb: »
    was er für sich für gut empfindet. Selbst wenn das bedeutet das ein Taktiker ein Forschungsschiff auf Techniker Build fliegt.

    Jeder kann und soll so spielen wie er Möchte - oder mit Cryptik Worten - Mein Schiff, Meine Besatzung, Und Mein Captain.

    Wenn ich das Max Levelequipt der Ini habe dann erwarte ich auch das ich diese Ini dann auch ohne grössere Probleme und mit Levelmäsig angemessener Belohnung absolvieren kann.

    Und eben diese ignoranten Spieler (danke Obain) mit der"Ich mach was und wie ich will"-Einstellung sind es die ich meine, die es schaffen das man im Augenblick sogar in den standard Missionen die optionalen Ziele nicht erreicht.

    Und dann besitzen sie noch die Frechheit sich darüber zu beschweren das sie nicht die volle Belohnung bekommen.
    obain schrieb: »
    Ich erwarte aber nicht das bei einem Fail des Optionalen glei die ganze STF Faild - den dann brauch ich kein Optional davor setzen.
    Auch erwarte ich das Wenn eine STF Faild, das ich dann nicht auchnoch ne ein Stunden Strafe bekomme.

    Das ist im Moment verbuggt, das ist doch wohl offensichtlich?! DR ist 2 Tage live, da kommen noch tonnenweise Patches.
  • zeromajorone
    zeromajorone Beiträge: 3 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    Seid der Veröffentlichung spiele ich nun STO und hab schon so einiges hier erlebt.
    Und da ich nun nach dem Update doch erhebliche Probleme habe STFs auf Elite zu spielen dachte ich erst es liegt an mir.
    Aber nach nicht einer geschafften STFs von etwa 20, zweifle ich doch stark dran.
    Hab übrigens ein T6 Schiff geholt, dachte mir so das man sich ja mal was zum neuen Update leisten kann.
    Hab ich auch gleich mit Omega-Ruf Stufe 5 Sachen ausgerüstet.
    Aber half alles nichts.
    Da dachte ich mir kuckste mal im Forum nach, vielleicht finde ich hier eine Lösung des ganzen.
    Aber je mehr ich hier lese um so mehr verliere ich den glauben an die Menschheit.
    Es ist absolut unfassbar was für dämliche, arroganten Arschgei.... hier unterwegs sind und meinen man brauche sich ja nur etwas mit dem Spiel auseinander setzten.
    Man wird echt zu einen dummen Affen degradiert der sich mit seinem eigenen Kot bewirft.
    Man kann mir glauben das ich mich doch so etwas mit dem Spiel auskenne, leider bin ich kein Harz 4 Empfänger und kann den ganzen Tag STO zocken, hab halt ein LEBEN.
    Ich weiß klingt komisch, ist aber so.

    Wenn man nun mal in einem Random spielt kann man nicht erwarten das alle super fette Ausrüstung auf ihren Schiffen haben.
    Das ist ein SPIEL !!!!!
    Und dieses muss für alle zugänglich sein.
    Warum hat man nicht einfach ein Schwierigkeitsgrad hinzugefügt und die alten so gelassen wie sie sind ?
    Schon haben alle ihren willen.
    Mir ist klar das man es nicht allen recht machen kann, aber das hier im Forum ist echt
    Da haben die Supergeilenarrogantenaffen ihren super wichtigen schwere STF, wo sie mal richtig auf die **** hauen können und für die Leuten mit einem Leben können dann die normalen, Achtung Sarkasmus: Luschen STF auf Elite spielen.
    Ich verstehe nicht warum man dann doch schon extrem ausfallend werden muss und 95 % der Spieler die es mom. nicht schaffen die STFs zu spielen als Idioten darzustellen.

    Wenn man das hier so liest muss ich mich an ein Spruch von Albert Einstein erinnern. " Das Universum ist unendlich, die menschliche Dummheit auch, wobei ich mir beim Universum nicht sicher bin! "

    Also in diesem Sinne, noch viel Spaß , Ihr anderen Idioten.:tongue:
  • ezriryan
    ezriryan Beiträge: 194 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    chromaty schrieb: »
    Na jetzt übertreibst Du aber ein ganz klein wenig :wink:

    Eventuell an der Stelle wo es "vernünftig" heißt.. Ansonsten haben wir gestern 5:22 combat zeit gebraucht, mit besagtem MK 13 gear... Aber das muss man ja nicht, man hat ja nunmal drei mal so viel zeit, wie man mit mk 13 braucht...

    Da die Lesefreude der meisten Forenteilnehmer nicht den Akademie bereich einschließt, sei hier nochmal der Teil "Guides & Tutorials" wärmstens empfohlen. Es gibt da sogar Videos wo es vorgelesen wird.
    Die Information wie man guten Schaden macht ist durchaus verfügbar.
  • obain
    obain Beiträge: 668 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    chromaty schrieb: »
    Und eben diese ignoranten Spieler (danke Obain) mit der"Ich mach was und wie ich will"-Einstellung sind es die ich meine, die es schaffen das man im Augenblick sogar in den standard Missionen die optionalen Ziele nicht erreicht.

    Und dann besitzen sie noch die Frechheit sich darüber zu beschweren das sie nicht die volle Belohnung bekommen.



    Das ist im Moment verbuggt, das ist doch wohl offensichtlich?! DR ist 2 Tage live, da kommen noch tonnenweise Patches.

    Der einzigster der hier Ignorant ist bist du mit deiner Aussage Geene Rodenbery würde im Grab rotieren wen er das lesen könnte.

    Star Treck ist Torreranz gegenüber anderen, ich gönne dir deinen DPS wahn, aber ums mit Kirk zu sagen - Lass dem Kind doch seine Banane.

    ( Wer mir sagen kann um wehn es dabei geht bekommt nen Virtuellen Keks, 2 Wen er mir sagen kann zu wehm er das sagt )
    STO - nicht SO - Fraktionsschiffe für Jede Fraktion, nicht nur KVS und Föderation!
  • kartimoz2
    kartimoz2 Beiträge: 3,103 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    Grundsätzlich finde ich es lösbar.
    Eine ISA z.B. ist mit Sicherheit in einem guten (eingespielten) Team zu schaffen.
    Die Randoms, die ich getestet habe sind gescheitert, weil der Teamgedanke scheinbar fehlte.
    Bei beiden Runden fehlte jeweils 2 Spielern die nötige Um- bzw. Übersicht.
    Es wurden die Generatoren runtergeschossen, bevor der Kubus down war...
    Der Taktiker meinte, er müsse auf die Sphären ballern, die in der von mir gesetzten GQ am Weiterkommen gehindert wurden, anstelle die Generatoren runter zu schießen...

    Also gilt die alte Regel wieder:
    Nur in geschlossenen Teams rein oder sich ein Team über die entsprechenden Chatkanäle zusammenstellen.
    Dafür haben wir doch die Flotten?! Um Teams zusammenstellen zu können?!

    Ich danke RyanSTO & Co. für die frühen Einblicke - so wußte ich, was kommt und habe auch kein Problem damit....es ist halt langweilig, dass es echt nur Trefferpunkte sind und nicht mal "reaktive KI", die eine Herausforderung darastellen. Feinde spawnen an festen Punkten, fliegen immer die gleichen Strecken usw.

    Langzeitmotivation?...ist bei mir nicht angekommen! :smile:
    Since Feb 2012
  • obain
    obain Beiträge: 668 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    ezriryan schrieb: »
    Eventuell an der Stelle wo es "vernünftig" heißt.. Ansonsten haben wir gestern 5:22 combat zeit gebraucht, mit besagtem MK 13 gear... Aber das muss man ja nicht, man hat ja nunmal drei mal so viel zeit, wie man mit mk 13 braucht...

    Da die Lesefreude der meisten Forenteilnehmer nicht den Akademie bereich einschließt, sei hier nochmal der Teil "Guides & Tutorials" wärmstens empfohlen. Es gibt da sogar Videos wo es vorgelesen wird.
    Die Information wie man guten Schaden macht ist durchaus verfügbar.

    Wenn du so viel Schaden machen willst und kannst und brauchst dann ist das ja toll für dich - aber es gibt leute die mündig genug sind selbst zu entscheiden was sie wollen und was nicht - vielleicht meiden die mit Absicht diesen "Nur das ist das einzigst Wahre Und Richtige" Bereich des Forums

    Und das Evtl. mit recht.
    STO - nicht SO - Fraktionsschiffe für Jede Fraktion, nicht nur KVS und Föderation!
  • febad81
    febad81 Beiträge: 5 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    Irgendwie juckt es mich in den Fingern hier auch noch meinen Senf dazu zu geben ;)

    Ich spiele das Spiel schon seit der Beta - mit der ein oder anderen Unterbrechung. Ich habe die ein oder andere Schwierigkeitsgraderhöhung mitgemacht. Leider wurden die meisten recht schnell wieder zurückgenommen.

    Ich selbst flog bis letzte Woche mit meinem Main DD so um die 13k dps in einem Infiziert und war damit zufrieden. Um ehrlich zu sein, wenn ich mit 3 oder mehr Leuten aus meiner Flotte geflogen bin, war es eher langweilig.

    Ich spielte auch mit dem Gedanken mal wieder meinen Tank (Tech) oder meinen Heiler (SCI) auszupacken - mal was anderes als stupide Kreise zu drehen und Beams abzufeuern. Aber wozu tanken, wenn keiner n Tank braucht? Und wozu Heilen, wenn jeder sein Schiff mit seinen eigenen Heilskills locker am Platzen hindern kann? Wozu ne Gravi auf die Probes werfen, wenn die auch ohne nicht mal in der Nähe vom Transformator kommen, bevor er platzt?!

    Dann las ich von der HP Erhöhung der Borg. Von der Rechnung, dass im Durchschnitt pro Spieler 15k dps gebraucht werden, um dass im Modus "Schwer" mit Optional zu schaffen. Und ich habe mich gefreut! Borgse leben länger -> teilen also mehr Schaden aus -> vielleicht brauch man wieder Tanks / Heiler, da viele DD ja doch recht fragil gebaut sind. Auch die Gravi könnte man vielleicht wieder brauchen! Da die jedoch deutlich weniger DPS als 15k machen, müssen die DD's das dann ausgleichen, damit der Mittelwert wieder stimmt.. Also mal wieder die Foren nach interessanten Guides durchwühlt und siehe da, das hier schon angesprochene Video gefunden. Binds umgestellt, Notenergie auf Waffen rein und schwubs - 20k DPS. 7k Erhöhung "nur" durch eine geänderte Fähigkeit und Umstellung der Binds.

    Nun kam Delta Rising und man hörte schon in den diversen Chats, dass der neue "Schwere" Modus viel zu schwer sei.. quasi unschaffbar, wenn man nicht in nem kompletten 5er Team mit "DD Monstern" reingeht.

    Gestern Abend dann zu viert in die Warteschlange eingereiht. 1 Tank, 1 SCI mit Gravi und Repulsor und zwei DD's mit ca. 20K DPS, der Random war ein DD mit 9k DPS.
    Auf der rechten Seite hat uns der SCI mit der Gravi und dem Repulsor den Arsch gerettet, da ein kleiner Transformator irgendwie im Fire at Will gespamme zu früh platzte. Ansonsten 3 Minuten Restzeit.
    Alle zwischen LVL 51 und 53 und mit MK XII Ausrüstung.

    Man stelle sich nun vor, wie es mit MK XIV Ausrüstung, LVL 60 inklusive aller neu hinzugekommen Spezialisierungen / Schiffsfähgikeiten aussieht - ich tippe mal so, wie "vorher" der Elite Modus.

    Man magst mir glauben - oder auch nicht - ich schreibe das nicht um zu zeigen was für ein vermeintlich geiler Makker ich bin, sondern nur aus einem Grund:

    Wer ohne sich mit der Spielmechanik, seinen Skills und seinen Builds auseinanderzusetzen erwartet, dass er im Endgamekontent ohne Probleme Random die für seinen LVL Bereich "schwerste" STF / Instanz schaffen MUSS, und daran festmacht, ob der Schwierigkeitsgrad angemessen ist oder nicht, der sollte sich mal andere MMO's anguckn! Ich habe manchmal das Gefühl, jeder will hier alles sofort und ohne was dafür zu machen.

    Ziel muss es sein, einen gesunden Mittelweg zu finden. Frische LVL 50 Chars müssten mit etwas Wissen um das Spiel und angemessener Ausrüstung in der Lage sein, die normalen STF zu schaffen. Aber warum müssen sie die "schweren" auch schaffen müssen?!

    Mit besserer Ausrüstung und "Wissen um die Spielmechanik" sollten sie die schweren schaffen.

    Und die Elite Version sollte man auch nur schaffen können, wenn man halt fast alles aus seinem Char rausholt. Ich habe es immer als Ansporn gesehen, wenn ich etwas nicht geschafft habe, was andere "ohne große Probleme" schaffen. Ich finde der Endgamekontent sollte eine Herausforderung sein!

    Das man keinen kleinen Flottenalarm Random schafft, ist zu happig, da gebe ich recht. Aber bitte nicht wieder alles zurücknerfen!
    Ein gesunder Mittelweg wäre wünschenswert.

    "Jeder kann und soll so spielen wie er will" - ja klar soll er das! Nur MUSS er deshalb erwarten dürfen, auch alles zu bekommen / zu schaffen? Meiner Meinung nach nicht.

    Gruß
    Febad
  • deianirrah
    deianirrah Beiträge: 821 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    obain schrieb: »
    Das ging jetzt nicht speziel um den Beitrag sondern gennerell um den Virtuellen Lümmelvergleich.

    Aber ansich ja ernsthaft den nicht bei jedem Rufsysthem kommt man ohne STF´s an das benötigte Material zum bauen.
    Insgesamt waren aber eher die Ganzen Spezial Sonder Konsolen gemeint die man nur dann bekommt wenn man Kisten öffnet, bestimmte ereignisse mitgemacht hat oder bei der Games Com etc. war.
    Nur, um das für mich zu einem Abschluss zu bringen:
    Bitte - wenn Du mich schon quotest - dann bitte im konkreten Zusammenhang denn an diesem Vergleich habe ich mich höchstens indirekt beteiligt. Die von Dir geschriebenen Probleme in meinem Versuch der Hilfestellung scheinen dann ja doch nicht wirklich relevant zu sein da weder eine "Spezial Sonder Konsole" noch ein Widerwillen im Bezug auf Rufsysteme generell seitens des von mir Adressierten zu bestehen scheinen.

    Gerade diese (Lobi-/Kisten-) Konsolen sind btw. auch nicht das "be all, end all" in STO sondern werden meines Erachtens grösstenteils überbewertet. Den Plasmonischen Sauger - der zugegebenermassen aus einer Kiste (oder für Klingonen aus dem Zen-Store) stammt, nehme ich etwas raus da ich ihn gern für Strahlenwaffenbuilds selbst einsetze. Aber ob auch diese Konsole "unersetzlich" ist - vor allem in grundsätzlich als Anregung gedachten und auch so gekennzeichneten Posts... nunja.

    Back @topic?

    "Per aspera ad astra"

    Taskforce 47 (Föderation) / Greifenreiter (KDF)
    (at) deianirrah
  • mrtobridge
    mrtobridge Beiträge: 41 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    Ich finde es toll wenn man Jahre geschuftet hat um endlich mal in den Genuss von MK12 Purple und ein paar lausigen Flotten Waffen zu kommen und dann feststellt das das ganze Zeug nichts mehr wert ist. Täglich mehrere Stunden gespielt hat um Dili zu beschaffen und nun ....

    1 Account von 3 habe ich heute gekündigt (alles von Arc) !
    Andere folgen wenn das so bleibt.


    Veräppeln kann ich mich auch, dafür brauche ich STO nicht.
    Viel Spass beim Sterben.
  • starfleetfail
    starfleetfail Beiträge: 64 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
    Optionen
    Könntet mir bitte einer den Link schicken von
    Ursprünglich von tkohr gepostet Post Anschauen

    Wir haben hier erst vor kurzen einen Unglaublich guten Videoguide von einem user Namens ezrirvan ins Forum gestellt bekommen

    Leider finde ich diesen Guide irgendwie nicht, auch nicht über die Forensuche.

    sry für Offtopic
  • schwarzer34
    schwarzer34 Beiträge: 1,427 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
    Optionen
    starfleetfail schrieb: »
    Könntet mir bitte einer den Link schicken von



    Leider finde ich diesen Guide irgendwie nicht, auch nicht über die Forensuche.

    sry für Offtopic

    http://sto-forum.de.perfectworld.eu/showthread.php?t=346642

    Bittö
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    Mit jedem Tag steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Klingonen als erste die Landerechte auf den Berliner Fughafen bekommen.
  • obain
    obain Beiträge: 668 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    febad81 schrieb: »

    Wer ohne sich mit der Spielmechanik, seinen Skills und seinen Builds auseinanderzusetzen erwartet, dass er im Endgamekontent ohne Probleme Random die für seinen LVL Bereich "schwerste" STF / Instanz schaffen MUSS, und daran festmacht, ob der Schwierigkeitsgrad angemessen ist oder nicht, der sollte sich mal andere MMO's anguckn! Ich habe manchmal das Gefühl, jeder will hier alles sofort und ohne was dafür zu machen.

    Schon wieder dieser Müll - sorry - aber die meisten hier kenne sich damit aus, sie wissen aber auch um das Wofür Star Treck steht und wissen darum das nicht alle immer um alles ein Wetrennen machen mussen.

    Ziel muss es sein, einen gesunden Mittelweg zu finden. Frische LVL 50 Chars müssten mit etwas Wissen um das Spiel und angemessener Ausrüstung in der Lage sein, die normalen STF zu schaffen. Aber warum müssen sie die "schweren" auch schaffen müssen?!

    Müssen sie eben nicht weil Normal für Level <= 50 gedacht ist und nicht für Leve >= 50. Sie müssen die Schwere schaffen damit sie an die Injektoren, neuralen Prozesoren etc. kommen, die brauchen sie nämlich um das geforderte Equipt herstellen zu können.

    "Jeder kann und soll so spielen wie er will" - ja klar soll er das! Nur MUSS er deshalb erwarten dürfen, auch alles zu bekommen / zu schaffen? Meiner Meinung nach nicht.

    Meiner meinung nach schon immerhin spielt er ja auch dafür.Zudem Muss er alles Schaffen weil er letztlih auch das Equipt wiederum braucht.

    Und zu guter Letzt Zeige mir 1 Einziges MMO in dem der Schwierigkeitsgrad nachträglich, trotz neuer Instanzen, für den Spieler erheblich erschwert wird.


    Gruß
    Febad

    Nur mal so am Rande wer sagt den das die STF´s nur für ne Elitäre Gruppe an Spieler sein müssen?
    STO - nicht SO - Fraktionsschiffe für Jede Fraktion, nicht nur KVS und Föderation!
  • febad81
    febad81 Beiträge: 5 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    Nun, wenn sich die Meisten hier damit auskennen, verstehe ich nicht, warum sie dann damit ein Problem haben.. Es geht auch nicht um ein Wettrennen. Wenn jedoch das Levelcap angehoben wird, die Ausrüstungslevel und neue Fähigkeiten hinzukommen, die den Schaden erhöhen, dann müssen auch die "Gegner" angepasst werden....

    Ich gebe dir recht, dass man die Injektoren und neuralen Prozessoren braucht, um die entsprechende Ausrüstung in dem Ruf dann zu bekommen. Ich habe die schweren jetzt noch nicht mit einem "frischen 50er" gespielt. Die voherigen Elite waren aber ohne Probleme mit LVL 40 Schiff und blauer MK VIII Ausrüstung möglich, wenn man von 2, 3 Flottenmembern mitgezogen wurde. Sollte das jetzt nicht mehr möglich sein, gebe ich dir da recht. Hatte das nicht ganz bedacht.

    Bezogen auf den ELITE Modus bleibe ich dabei... Da hat man meiner Meinung nach keinen Anspruch den zu schaffen egal wie man ausgerüstet ist. Die Ausrüstung bekommt man auch aus Drops bei anderen Warteschlangen. Z. b. SB24, Klingonische Aufklärer, pp. Daher kann man dann über die Dailys auf das Dili bekommen.

    Ich kenne persönlich z. B. HDRO. Das habe ich damals sehr viel gespielt. Um dort die Endgamekontent Raids im höchsten Schwierigkeitsgrad spielen zu können brauchte man entsprechende Ausrüstung, eine bestimmte Teamzusammenstellung und Teamplay.
    Dort wurde der Schwierigkeitsgrad während ich spielte nicht so erhöht wie hier - da stimme ich dir zu. Allerdings war es dort auch so, dass es von vornherein einen höheren Schwierigkeitsgrad für die Raids gab - den es hier, meiner Erfahrung nach, nicht so gibt.

    Es läuft letztendlich darauf hinaus, dass die Gruppe an Spielern, die ein bestimmtes "Level" erreicht - in diesem Spiel DPS Level - Spielkontent haben möchte, der sie herausfordert. Das bezieht sich explizit auf die ELITE Version. Daher gibt es meiner Meinung nach unterschiedliche Schwierigkeitsgrade - um sowohl die eine als auch die andere Spielergemeinschaft nicht zu enttäuschen. Das hat nichts mit einer Elitären Gruppe zu tun.
    Normal ist normal, schwer ist halt schwerer als normal und Elite ist halt besonders schwer. Sorry, aber das gibt es bei fast allen Spielen die ich kenne - worum soll es diese Unterscheidung bei STO nicht geben?
  • paigeon
    paigeon Beiträge: 57 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    Ich hab ja jetzt mal nach ein paar Missionen eine ganz andere Theorie!

    Cryptic will uns alle von den Raummissionen wegbekommen. Die wollen keine Raummissionen mehr designen!
    Die Bodenmission für die Flottenmarken (Kolonieinvasion) ist nicht verändert. Aber in der Raummission (Flottenbasis: Rot Alarm) da haben die Gegner das 3-4 fache an HP.
    Ist doch eindeutig. Die wollen keinen Raumkampf mehr sondern nur noch Bodenkampf!
  • obain
    obain Beiträge: 668 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    febad81 schrieb: »
    Nun, wenn sich die Meisten hier damit auskennen, verstehe ich nicht, warum sie dann damit ein Problem haben.. Es geht auch nicht um ein Wettrennen. Wenn jedoch das Levelcap angehoben wird, die Ausrüstungslevel und neue Fähigkeiten hinzukommen, die den Schaden erhöhen, dann müssen auch die "Gegner" angepasst werden....

    Das sich für die Neuen Endlevel inhalte das ganze verändert ist ja klar und auch logisch - aber doch nicht für den bestehenden alten Inhalt.

    Ich bin aber auch ein wenig verwirrt - Infiziert normal gab mir gerade 480 Dili als belohnung - gestern waren es doch noch 240 ?

    Da frage ich mich - haben die Heimlich nachgebessert - in den Patshnotes steht nix drinn.
    STO - nicht SO - Fraktionsschiffe für Jede Fraktion, nicht nur KVS und Föderation!
  • nicostephan79
    nicostephan79 Beiträge: 53 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    febad81 schrieb: »
    Es läuft letztendlich darauf hinaus, dass die Gruppe an Spielern, die ein bestimmtes "Level" erreicht - in diesem Spiel DPS Level - Spielkontent haben möchte, der sie herausfordert. Das bezieht sich explizit auf die ELITE Version. Daher gibt es meiner Meinung nach unterschiedliche Schwierigkeitsgrade - um sowohl die eine als auch die andere Spielergemeinschaft nicht zu enttäuschen. Das hat nichts mit einer Elitären Gruppe zu tun.
    Normal ist normal, schwer ist halt schwerer als normal und Elite ist halt besonders schwer. Sorry, aber das gibt es bei fast allen Spielen die ich kenne - worum soll es diese Unterscheidung bei STO nicht geben?

    Ja genau, darauf soll es hinauslaufen, und für die die es Extrahart wollen ist der neue Eilitemodus eingeführt wurden und das eine Steigerung zwischen den Graden besteht bestreitet auch keiner.

    Jedoch diese Umsetzung ist ein Schlag ins Gesicht der Spieler und Enspricht nicht den Aussagen aus dem Dev-Blog zur Überarbeitung der Wartelisten.

    Dev-Blog zur Überarbeitung der Wartelisten

    Auszüge aus dem Block & Umsetzung im Spiel :

    Normal bleibt Normal
    Die Belohnungen für den Normalen Modus bleiben wie in Staffel 9.5. Ihr werdet bei Abschluss des Ereignisses Marken und ein Normales F&E-Materialpaket erhalten.


    Umgesetzt wurde das die Gegner massiv mit HP auf Schilde und Struktur gepusht wurden, der Loot in den Warteschlangen normal drastisch reduziert wurde und auch das Dil gesenkt. Zeitaufwand +++ - Belohnung ---

    Fortgeschrittener Modus – Ehemals als Elite bekannt
    Die Wartelistenereignisse und KAs, die ihr früher als Elite gekannt habt, sind nun Fortgeschritten. In den Fortgeschrittenen Versionen der Wartelisten werdet ihr eine ähnliche Herausforderung wie in den früheren Elite-Versionen erleben. Außerdem werden Captains unter dem Maximallevel auf Level 60 aufgestuft, um dem Level ihrer Gegner zu entsprechen.
    Viele Ziele, die im Normalen Modus optional waren, sind nun im Fortgeschrittenen Modus Pflichtziele.
    Der Fortgeschrittene Modus enthält außerdem mindestens ein weiteres, neues optionales Ziel.
    Ein erfolgreicher Abschluss einer Fortgeschrittenen Version wird euch mit mehr Marken und Dilithiumerz als in einer Normalen Version belohnen. Darüber hinaus erhaltet ihr ein Fortgeschrittenes F&E-Materialpaket, das die Chance auf Sehr seltene F&E-Materialen enthält.


    Umgesetzt wurde ein drastisch verschärfter neuer Modus der auf dem alten Elite Basiert, mehr Gegner mit extrem mehr HP auf Schild und Struktur. Oftmals in extrem eng geschnittenen Zeitrahmen als neues optionales Ziel.
    Der normale Loot (drop) wurde ebenfalls drastisch gesenkt, der Zeitaufwand ist massiv gestiegen, die Belohnung an Dil ebenfalls reduziert.
    Zeitaufwand +++ Belohnung --


    Elite lasse ich aus , dieser soll knackig sein und da ich ihn bisher nicht geflogen bin und nicht unbedingt möchte (einfaches Zeitproblem zwischen Familie, Beruf und weiteren Hobbys) gebe ich hier keine Einschätzung ab.

    Fazit: es wurde nicht angekündigt das alle Warteschlangen schwerer gemacht werden so das Randomgruppen keine Möglichkeit haben diese zu bewältigen bzw nur unter Extrembedingungen.
    Anscheinend haben die lieben Entwickler auch nicht an frisch 50er gedacht als sie diese Modi so gestalteten.

    Ich habe gestern einen 50er techniker mit dem Stufe 40 Schiff in eine Schwere (advanced) Warteschlange gesetzt, nach 10 Minuten habe ich das Team verlassen. Mit der Ausrüstung MKX und dem 40er Schiff welches man so standartmässig als frischer 50er hat und seine Marken und Gegenstände für das Rufsystem sammeln will kann man genausogut den Char löschen. Nicht Spielbar für einen Selber und das Team war ebenfalls nicht begeistert.
  • agarwaencran#7153
    agarwaencran#7153 Beiträge: 1,701 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    obain schrieb: »
    Das sich für die Neuen Endlevel inhalte das ganze verändert ist ja klar und auch logisch - aber doch nicht für den bestehenden alten Inhalt.

    Ich bin aber auch ein wenig verwirrt - Infiziert normal gab mir gerade 480 Dili als belohnung - gestern waren es doch noch 240 ?

    Da frage ich mich - haben die Heimlich nachgebessert - in den Patshnotes steht nix drinn.

    Also bei mir hat Infiziert bereits am Dienstag 480 Dili gegeben. Sicher, dass du da vielleicht dich nciht einfach verschaut hast? :)
    Star Trek Wochenschau
    The answer to "Why isn't X a priority" is: because Y is.
    drogyn1701
  • nicostephan79
    nicostephan79 Beiträge: 53 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    senachrt schrieb: »

    Also bei mir hat Infiziert bereits am Dienstag 480 Dili gegeben. Sicher, dass du da vielleicht dich nciht einfach verschaut hast? :)


    Mich würde ja mal interessieren wie Seitens PW & Cryptic nun mit dem Thema umgegangen wird.

    Ignorieren , totschweigen , beobachten, Änderungen/Anpassungen bereits geplant ?

    Im engl. Forum hat der Staff sogar ein Thema gestartet und Feedback erbeten, die Diskussion läuft dort im groben ähnlich wie hier.

    Nichtangekündigte Änderung der Schwirigkeit bei zeitgleicher geringerer Belohnung inkl. Loot in den Warteschlangen.
    Unausgeglichen in Zeitaufwand - Belohnungsfaktor

    Dazwischen wie hier Leute die allen Unfähigkeit vorwerfen, egal ob in Skillung, Ausrüstung & Spielweise.

    Einige die das Thema erkennen aber so in Ihre DPS Maschinen verliebt sind das sie nix geändert haben wollen etc.


    Jedoch schon komisch im engl. Forum wird Feedback erbeten , hier sieht man Tagelang keinen Staff. Und gerade bei so einem Thema wäre doch mal ein Statement ganz nett, egal wie dieses den Ausfällt.
  • agarwaencran#7153
    agarwaencran#7153 Beiträge: 1,701 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    nicostephan79 schrieb: »
    Mich würde ja mal interessieren wie Seitens PW & Cryptic nun mit dem Thema umgegangen wird.

    Ignorieren , totschweigen , beobachten, Änderungen/Anpassungen bereits geplant ?

    Im engl. Forum hat der Staff sogar ein Thema gestartet und Feedback erbeten, die Diskussion läuft dort im groben ähnlich wie hier.

    Nichtangekündigte Änderung der Schwirigkeit bei zeitgleicher geringerer Belohnung inkl. Loot in den Warteschlangen.
    Unausgeglichen in Zeitaufwand - Belohnungsfaktor

    Dazwischen wie hier Leute die allen Unfähigkeit vorwerfen, egal ob in Skillung, Ausrüstung & Spielweise.

    Einige die das Thema erkennen aber so in Ihre DPS Maschinen verliebt sind das sie nix geändert haben wollen etc.


    Jedoch schon komisch im engl. Forum wird Feedback erbeten , hier sieht man Tagelang keinen Staff. Und gerade bei so einem Thema wäre doch mal ein Statement ganz nett, egal wie dieses den Ausfällt.

    Also, normal gab schon immer 480 Dili und ich habe das Gefühl, dass die Markenanzahl (ISN habe ich irgendwie mit 30 Marken im Kopf, jetzt 50) sogar noch erhöht wurde.
    Zu ISA oder ISE kann ich aber noch nichts sagen, das habe ich bisher mit DR noch nicht geschafft
    Star Trek Wochenschau
    The answer to "Why isn't X a priority" is: because Y is.
    drogyn1701
  • febad81
    febad81 Beiträge: 5 Arc Nutzer
    bearbeitet Oktober 2014
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    obain schrieb: »
    Das sich für die Neuen Endlevel inhalte das ganze verändert ist ja klar und auch logisch - aber doch nicht für den bestehenden alten Inhalt.

    Ich bin aber auch ein wenig verwirrt - Infiziert normal gab mir gerade 480 Dili als belohnung - gestern waren es doch noch 240 ?

    Da frage ich mich - haben die Heimlich nachgebessert - in den Patshnotes steht nix drinn.

    Ich stimme dir zu, dass eine generelle Erhöhung der HP der Gegner in allen (?) Warteschlangen der Falsche Weg ist. Man sollte schauen das man das ausgewogen hinbekommt. Nur das hat bei Cryptic irgendwie noch nie gepasst. Ich befürchte nur, dass sie den Weg des geringsten Widerstands gehen und demnächst wieder generell die HP deutlich reduzieren... Denn der Ansatz das Spiel herausfordender zu machen um auch Tanks und Heilern wieder eine "Berechtigung" zu geben, finde ich gut.
    Vielleicht hat Cryptic das auch gemacht, weil es zu wenig neuen Endgamecontent gibt? ;)