[PC] Neu: Modifizierung!
Kommentare
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Öfter mal was neues, ist doch ganz nett, hört sich interessant an und kenne ich ähnlich aus anderen Spielen, darunter aus einem das ich z.Z. besonders liebe (glücklicherweise mit weniger Jackpot Feeling als hier )
Mein besonderer Dank an Benalexander für's ausprobieren und auch an Nevandon für den aussergewöhnlichen InformationsflussEverything we hear is an opinion, not a fact. Everything we see is a perspective, not the truth (Marcus Aurelius)0 -
Also für mich lest sich das ja nicht mal so schlecht - geben wir dem Ganzen doch zumindest ne Chance0
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Noch was interessantes für alle Händler unter uns:
Beim Verwerten bekommt man nicht nur dieses Salvage sondern auch Unmengen an F&E Zeugs (auch Rubidium und Z-Partikel).
Zwar ist das Handeln mit Upgradekits inzwischen eh schon ziemlich unwitzig, durch den quasi unendlichen Vorrat an diesen beiden Hauptrohstoffen dann aber binnen kürzester Zeit auf Ramschniveau.
Das Handeln mit gecrafteten Waffen oder Upgradekits ist somit uninteressant und als Einnahmequelle Geschichte.0 -
littlemonchichi schrieb: »Noch was interessantes für alle Händler unter uns:
Bist du dir da sicher?
Ich hab mir das aufm Tribble noch nicht angeschaut aber soweit ich das jetzt von dem ganzen Geschreibsel mitbekommen habe muss man um an epische Waffen zu kommen dennoch weiterhin upgraden.
Jetzt ist es lediglich egal was für einen Schrott man bekommt da man die Procs ändern kann.
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Also irgendwie verstehe ich die ganze Diskussion nicht.
Ich fliege ein Sci-Exotic-Torpedo-Boat oder Drain-Torpedo-Boat, da sind sowieso alle Waffen und Konsolen aus dem Rufsystem oder von Episoden. Da brauch nichts neuzumodifizieren.
Dieses System betrifft also nur die Beam- und Canon-Boate.
Damit müsst ihr wohl leben. Ihr könnt wenigstens noch etwas ändern, ich muss nehmen, was da ist. Und ich beschwere mich trotzdem nicht.0 -
Deshalb werden ja weniger Upgrades benötigt.
Wenn man früher Schrott bekam, musste man eine neue Waffe upgraden, in der Hoffnung jetzt den richtigen Treffer zu landen.
Jetzt bekommt man "Schrott" (oft wegen einem Mod) und "bessert" diesen aus.
Spart also Upgrades...
Ich vermute Anfangs wird auch das craften an sich wieder "lohnender"...da jetzt auch "Schrott" Mk II Waffen etwas wert sind, solange sie eben den [Pen] haben.
Auch "Schrott"-Kisten Waffen dürften vom Wert steigen...da man sie anpassen kann.
Dagegen werden die Preise für die Überwummen...sprich CritDx4 usw., im Preis etwas fallen. Box-Waffen weniger als Loot und F&E.
Reine Vermutung und ohne Gewähr ;-)
Edit: Schreibfehler0 -
Auch "Schrott"-Kisten Waffen dürften vom Wert steigen...da man sie anpassen kann.
Dagegen werden die Preise für die Überwummen...sprich CritDx4 usw., im Preis etwas fallen. Box-Waffen weniger als Loot und F&E.
Reine Vermutung und ohne Gewähr ;-)
Das denke ich auch. Solange es jetzt pen hat und am besten noch gold ist, wird daraus ganz fix eine super Waffe. Der der Markt ist ja bekanntlich ein scheues Reh also was weiß ich, was wir nach dem Update an der Börse kaufen^^
@pwenevandon
Danke für eine Rückmeldung. Mir ist bewusst, das die Dinge auf Tribble noch im Fluss sind. Aber man bat uns um Feedback, und dafür wollte ich einfach mal schauen, wie es aktuell aussieht. Noch dazu hatten ja etliche Leute bedenken, weil die UI schon aussieht wie eine Slot-Maschine in einem Las Vegas-Kasino... Ich wollte also einfach mal schildern, was sich hinter dem 8GB Tribble Patch verbirgt, auch auf die Gefahr hin dass es sich ändert (wovon ich stark ausgehe). Die Frage, was das ganze kostet, gehörte - auch wenn die Werte vorläufig sind - mMn durchaus mal getestet. Zumal Borticus schrieb, sie glaubten mit den Zahlen in der richtigen Gegend zu sein.
Gruß
benalexander
Das Foundry Handbuch, Foundry FAQ für Spieler, Foundry Export (Rechtschreibprüfung) und natürlich der einzig wahre Qualitätsjournalismus der PADD0 -
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Also als Einarmiger Bandit auf Drozana mit Einsatz Latinum statt Dili mit ein paar netten Belohnungen wär's okay. Aber als Echtgeldschlucker? Nee danke...[SIGPIC][/SIGPIC]0
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[...] was dann bedeutet das die Preise einbrechen werden, [...]
Wär vielleicht gar nicht mal so schlecht.
Schließlich hat Cryptic auch früher schon dafür gesorgt, dass man weniger aus der Exchange an Gewinn bekommt.
Beispielsweise hat man früher gut mit Schilden, Warpkernen, Antrieben und Deflektoren gut EC machen können.johnjharrison schrieb: »
Warum wird das Latinum nicht zum Kauf für Flottenitems verwendet?
Oder warum wird bei den Projekten nicht das nötige Dilithium halbiert und die andere Hälfte durch Latinum ersetzt?
Warum kann man die Standardschiffe an der Werft nicht mit Latinum kaufen (früher ging das ja auch mit EnergyCredits)?
Oder warum kann man nicht das Dilithiumerz bei den Projekten verwenden, anstatt das raffinierte Dilithium?
Über die Jahre wurden viele Möglichkeiten implementiert, um an Dilithiumerz zu kommen.
Genau so viele Möglichkeiten wurden aber auch eingeführt, um es wieder ausgeben zu können.
Was aber nie angepasst wurde, ist die Veredelungsrate.
Man braucht immer mehr raffiniertes Dilithium, aber die Rate wurde nie erhöht!
Wo bleibt die Erhöhung auf 16K+ oder Wochenendevents, wo man das doppelte raffinieren kann?
Wieso? Weshalb? Warum?
Aber das ist eine andere Diskussion ...
Oder stellen wir den Handel um?
Wird jetzt Latinum zu ZEN getauscht?pwnevandon schrieb: »Das neue System soll eine effiziente Ergänzung zum F&E-System werden. Anstatt Gegenstände zu Craften und upzugraden bis man ihn mit den gewünschten Modifikationen erhält, hat man jetzt die Möglichkeit den Gegenstandmit mit den gewünschten Modifikationen zu versehen ohne ihn erneut craften und upgraden zu müssen.
@pwnevandon
Und wieso wird einem nicht einfach die Möglichkeit gegeben beim Craften sich den gewünschten MOD einfach selbst auszusuchen? Das ist doch genau das, was sich die Community wünscht!
Von mir aus kann man für gewünschte Mods zusätzliche Dilithium (und jetzt evtl. auch Salvage) verlangen.
Das Upgrade-System ist auch nicht gerade das Gelbe vom Ei.
Auch hier ist der Wunsch der Community klar: Nicht zufälliges Verbessern der Qualität, sondern nach erreichen von MK 14, das steigern der Qualität nachdem man alle Technologiepunkte gefüllt hat.
Auch hier kann man ruhig die Technologiepunkte etwas erhöhen, damit es länger dauert, bis man epische Qualität erreicht hat, aber dafür mit Garantie und mit berechnenden Preisen.0 -
News 14.0.9 - Modifizierungen/Re-engineering [Testversion]0
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littlemonchichi schrieb: »Noch was interessantes für alle Händler unter uns:
Beim Verwerten bekommt man nicht nur dieses Salvage sondern auch Unmengen an F&E Zeugs (auch Rubidium und Z-Partikel).
Und damit ist nun auch die letzte Hürde genommen, dieses F&E-Zeugs auf Ramschniveau zu bringen, war es vorher schon mit den alten Materialien für Memory Alpha passiert, geht es hier wieder in die neue Runde. Überangebot ohne Ende. Besser wäre es gewesen, statt des Altmetalls einfach weiter F&E-Materialien für das Re-Engineering notwendig zu machen.
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An dem Modifizierungssystem wie ich es bisher gesehen habe, gefällt mir schon vieles, aber noch häufen sich meine Änderungswünsche und Vorschläge:
Die neuen Epic Modifier würde ich ersatzlos streichen
Wir hatten erst kürzlich ein umfassendes Rebalancing, mit dem übertrieben starke Effekte aus dem Spiel genommen worden. Dieses Unterfangen wird meiner Meinung nach durch die Möglichkeit, Waffen mit effektiv z.B. CrtD*6 zu bauen, sabotiert. Das dann eventuell zu rebalancieren dürfte ganz übel werden.
Altmaterialien sollten Accountgebunden sein
Die Spielautomaten-Atmosphäre des Interface ist übel
Da kommt dermaßen Glücksspielfeeling auf, dass ich das wegen Daddelgefahr bei Anfängern und jungen Spielern und allgemeiner Shitstormgefahr überhaupt nicht mag. Es passt auch so gar nicht zum Spiel - eventuell macht sich da eine ganz andere Lösung über F&E Projekte oder Dienstoffiziersaufträge viel besser.
Andere Bezeichnung für "Gegenstand verwerten"
Das ist einfach zu ähnlich zu "verwerfen". Beim Spiel nach der Arbeit oder nach einer längeren Spielsession werden Leute wie ich F/T-blind. Meine Wortwahl wäre "zerlegen" oder "ausschlachten".
Bringt Sinn für Goldgepresstes Latinum ins Spiel
An der Möglichkeit, die Farbe und Soundeffekte von Waffen zu ändern und dieses über GPL zu bezahlen, hätte ich viel Freude.0 -
Andere Bezeichnung für "Gegenstand verwerten"
Das ist einfach zu ähnlich zu "verwerfen". Beim Spiel nach der Arbeit oder nach einer längeren Spielsession werden Leute wie ich F/T-blind. Meine Wortwahl wäre "zerlegen" oder "ausschlachten".
Ich sprech mal mit unseren Lokalisierungsexperten, vielleicht finden wir was, um es deutlicher zu machen.
Bringt Sinn für Goldgepresstes Latinum ins Spiel
An der Möglichkeit, die Farbe und Soundeffekte von Waffen zu ändern und dieses über GPL zu bezahlen, hätte ich viel Freude.
Das war wärend der Beta mal möglich wurde aber auf Wunsch von CBS wieder heraus genommen (was sehr selten vor kommt).0 -
also ich hab mir jetzt mal desolat's video angeschaut und ich bekomm magen schmerzen und zwar richtig dolle
1) an der tb f/e handel kann man entfernen brauch man nicht mehr , man wird demnächst damit zu geschmissen
2) waffen kann man auch rausnehmen brauch man auch nicht mehr
3) gibt es schon ein termin für den nächsten nerf ?
mal ehrlich crtdx6 ...also das... mir fehlen gerade die worte botschafts konolne nerft ihr , aber haut jetzt crtdx6 ins spiel ...gz bzw im pvp accx6 ...noch mal... gz
vorschlag meiner seits um shitstrom wegen nerf und so aus zuschliessen :
-die proc's können nicht höher wie jetzt geändert werden also -> x3
-epic proc aus dem glücksspiel automaten enfernen der sollte weiterhin fest sein
-kein f/e drop beim verwerten
p.s ich hoffe cryptic ist sich im klaren das die schwächelnde ingame wirtschaft ein weiteren dolchstoss mit dem system bekommt ... bzw leute die sich für ein haufen dili z.b waffen gecraftet haben und in die tb gestellt haben , diese waffen sind ab jetzt auch wenn das sytem garade nur auf tribble ist , nix aber auch gar nix mehr wert ..die haben nur noch schrottwert was man beim einem x-beliebigen händler bekommt ...mein beileid an die leuteHarder Better Faster Stronger -> Hyundai i30n Fastback0 -
1) an der tb f/e handel kann man entfernen brauch man nicht mehr , man wird demnächst damit zu geschmissen
[...]
Ich glaube, die Tauschbörse wird nach wie vor ihren Sinn haben. Beliebte Mods wie [Pen] sind nur übers Crafting zu erhalten. Und auf gold muss man die Waffe immer noch bringen. Zweifellos wird sich bei den Preisen guter Waffen einiges Ändern. Allerdings waren die [CrtD]x3 [Pen] oder ähnliche Kandidaten zum Teil so unverschämt kostspielig, dass sie viele Spieler nie bekommen haben. Den Abgesang auf die Tauschbörse und den Waffenhandel will ich also noch nicht anstimmen.
Und den Vergleich mit Botschaftskonsolen: Für mich war einfach das Größte Problem, dass sie soooo viel besser waren als alles andere. Klar,man muste sie nicht unbedingt in Grund und Boden nerven - es gibt ja auch ein Mittelding zwischen total OP und komplett nutzlos - aber dass damals Sci-Konsolen besser für die DPS waren als taktische, wollte wir nie in den Kopf. In einem Punkt muss ich dir aber zustimmen: Man solte achtgeben, dass nicht eine oder nur ein ganz paar Mod-Kombinationen sinnvoll sind. [CrtD] und [Dmg] sind ganz gut, aber welcher nicht PvPler will schon Acc, ganz zu schweigen von den ganzen anderen Crafting-Mods? Kurz: Alle Mods müssen einen Nutzen haben der über "nehgmt es halt, wenn kein CrtD da ist" hinausgeht.
Das Foundry Handbuch, Foundry FAQ für Spieler, Foundry Export (Rechtschreibprüfung) und natürlich der einzig wahre Qualitätsjournalismus der PADD0 -
Ich finde es ok, so lohnen sich eben auch Kistenwaffen mit Schrott Mods für Spieler zum aufwerten, ohne dass man Unsummen an der Börse für die passenden Mods ausgeben muss.
Für meine Kelvin Phaserbänke perfekt, da ich sie jetzt aufwerten kann, obwohl sie Schrott Mods haben.
Und an der Börse werden sich andere Dinge finden, mit denen viel Kohle gemacht werden kann.
Ist doch immer so, fällt das eine Produkt im Wert, steigen Nachfrage und Wert von anderen ;-)
Vor allem sollte man vielleicht jetzt die ganzen low level Kistenwaffen mit den Schrott Mods von der Börse aufkaufen, da es sich dann bestimmt lohnt, die nach der Einführung aufzuwerten und wieder zu verkaufen0 -
benalexander schrieb: »
1) an der tb f/e handel kann man entfernen brauch man nicht mehr , man wird demnächst damit zu geschmissen
[...]
Ich glaube, die Tauschbörse wird nach wie vor ihren Sinn haben. Beliebte Mods wie [Pen] sind nur übers Crafting zu erhalten. Und auf gold muss man die Waffe immer noch bringen. Zweifellos wird sich bei den Preisen guter Waffen einiges Ändern. Allerdings waren die [CrtD]x3 [Pen] oder ähnliche Kandidaten zum Teil so unverschämt kostspielig, dass sie viele Spieler nie bekommen haben. Den Abgesang auf die Tauschbörse und den Waffenhandel will ich also noch nicht anstimmen.
Und den Vergleich mit Botschaftskonsolen: Für mich war einfach das Größte Problem, dass sie soooo viel besser waren als alles andere. Klar,man muste sie nicht unbedingt in Grund und Boden nerven - es gibt ja auch ein Mittelding zwischen total OP und komplett nutzlos - aber dass damals Sci-Konsolen besser für die DPS waren als taktische, wollte wir nie in den Kopf. In einem Punkt muss ich dir aber zustimmen: Man solte achtgeben, dass nicht eine oder nur ein ganz paar Mod-Kombinationen sinnvoll sind. [CrtD] und [Dmg] sind ganz gut, aber welcher nicht PvPler will schon Acc, ganz zu schweigen von den ganzen anderen Crafting-Mods? Kurz: Alle Mods müssen einen Nutzen haben der über "nehgmt es halt, wenn kein CrtD da ist" hinausgeht.
Ben du weisst ganz genau warum die waffen mit crtdx3 pen berechtigter weise teuer sind , ist ja nicht so das die kombo crtdx3 pen ein dauer drop ist ...man hat halt sehr viel ausschuss dabei ...meine sorge an der ganze sache ist das cryptic im übereifer wieder was ins spiel bringt was eigentlich nicht sein sollte , dann feststellt verdammt das ist op ...problem wird aber sein siehe botschafts konsolen die meisten haben das was se wollen
und dann wird es generft , weil op , die leute sind wieder an gepisst und hauen wieder ab , dabei ist das spiel schon leer .
und ich weiss nicht wie oft wir so was noch überstehen
aber was soll's , cryptic wird es in spiel bringen , cryptic wird feststellen das es op , cryptic wird es nerfen , es folgt die massen abwanderung , nicht heute nicht morgen aber in 1-2 jahren sicherlich
Harder Better Faster Stronger -> Hyundai i30n Fastback0 -
Natürlich weiß ich, warum sie teuer sind. Seltene und starke Items zu haben ist gut (jedes MMO braucht Motivation). Auf der anderen Seite müssen die für den Durchschnittsspieler realistisch zu bekiommen sein - jedenfalls wenn man sich in den Casual Raum begibt. Das ist freilich ein Balanceakt - genau wie zwischen stark und OP. Glaube ich, dass Crytic das hinbekommt? Nunja, ein wenig deiner Skepsis teile ich. Wenn uns die Geschichte eines lehret, dann das Cryptic durchaus mal über die Stränge schlägt und die Gegenreaktion nicht weniger übertrieben ausfällt. Die Entscheidung zwischen zwei Optionen (extrem seltene Craftingergebnisse mit viel RNG und noch mehr RNG, aber mit letztendlich mehr Kontrolle) ist nicht leicht. Mehr Spielern mehr Selbstbestimmung über ihre genaue Ausrüstung gibt, wenn auch ein Nerf in Zukunft möglich erscheint? Es ist freilich eine Abwägung. Deine Sicht kann ich sicherlich nachvollziehen.
Das das ganze Ding aussieht wie eine Slot-Maschine und in einem ohnehin RNG-lastingen System noch mehr RNG mit sich bringt, missfällt mir persönlich aber dann doch. Vor allem sind die Kosten dabei immer so herrlich intransparent. Genau wie bei einem Lockbox-Schiff wissen wir nicht wirklich, was es kostet. Eine Flottenwaffe hat ein Preisschild, die neugewürfelten nicht. Es mutet fast ein wenig manipulativ an. Und ich will wirklich nicht das Star Trek online zum Dabo-Simulator 2018 wird.
Das Foundry Handbuch, Foundry FAQ für Spieler, Foundry Export (Rechtschreibprüfung) und natürlich der einzig wahre Qualitätsjournalismus der PADD0 -
Ich hab am Anfang auch zu Emotional reagiert. Wie die Punkte oben genannt bin ich auch dafür, den Epic Proc unveränderbar zu lassen und kein F&E drop beim verwerten. Ob die Funktion ein richtiger Schritt ist, weiß ich nicht. Es macht Spielen die nicht viel STO zocken leichter, gute Procs zu bekommen aber falsche Procs auf den Waffen macht ein Schiff/Build nicht schlecht, dass ist meiner Hinsicht immer der letzte "Schliff" den man am machen sollte. Wie sich diese Funktion auf den Handel/Börse auswirken wird, sehe ich noch sehr kritisch.
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Au jeeee noch ne SLOT MASHINE
Aber saget mal gabs denn die nicht schon mal besser und fetziger
könnte man interessanter gestalten
so mit ein paar besonderen gewinneinheiten wie freispiele und zufällige misssionen
zb auf nem raumschifffriedhof mit viel bergegut ect
https://www.youtube.com/watch?v=DXdXyD_kms4
Überhörte kundenwünsche > alle items aus 40 mails ins inventory - ein knopf !
every week get Items from 40 mails into inventory>> ONE BUTTON CLICK !0 -
@benalexander @desolat1988 freut mich das ihr das ganze auch kritisch seht
lassen wir uns mal überraschen wie sich das ganze auf das spiel auswirken wird .Harder Better Faster Stronger -> Hyundai i30n Fastback0 -
Ich finde die Idee der Modifizierung auch erstmal ganz gut. Allerdings gibt es eine Punkte zu bedenken:
Ihr erlaubt CritDx6 mit den neuen Modifizierungen. Sowohl Desolat in seinem Video als auch SOB haben natürlich als allererstes damit CritDx6-Waffen gecrafted. Haben sich die Zahlennerds bei Cryptic mal damit auseinandergesetzt, wie eine ISA aussieht, wenn ALLE mit solchen Waffen rumfliegen? Wie ändert sich dann das Balancing?
Das ist umgefähr so, als würde man einem Alkoholiker den Schlüssel zum Schnapsladen geben, mit der Begründung:"Och, der wird schon verantwortungsvoll damit umgehen.". Pustekuchen. Wenn ein System ausgenutzt werden kann, werden es die Spieler ausnutzen. Um den beschriebenen Zyklus:"Cryptic bringt OP Sachen ins Spiel, die Spieler nutzen es aus. Cryptic merkt es und nerft. Die Spieler sind sauer und verlassen das Spiel" dieses Mal ausnahmsweise zu umgehen, rate ich, einige Änderungen vorzunehmen.
1. Z.B. Maximal 3 Modifikatoren von einer Sorte (e.g. CritD x3, wie wir es vorher schon haben. Damit kommen keine "neuen" Waffen ins Spiel). Den Epic-Modifikator so lassen wie er ist. Damit kommen normale Spieler leichter an "gute" Waffen, aber die DPS-Junkies bekommen keine neuen Spielzeuge wie CritDx6.
Auch generell mal überlegen, ob man andere Modifikatoren aufwerten kann, so dass sie neben Dmg und CritD bestehen können. Die Leute wollen nur deshalb (außerhalb des ziemlich toten PVP) keine Acc, weil der relativ wenig bringt.
2. Was viele andere auch gesagt haben: Latinum ist eine "tote" Ressource, die man zwar erwerben kann, aber für eigentlich nichts braucht. Besser mal eine Verwendung für Latinum finden. Die Einführung eines neuen Systems wäre eine gute Gelegenheit, auch eine Verwendung für Latinum zu finden.
Und nochwas etwas Off-topic:
Wenn man monentan z.B. auf Disruptor fliegt, kann man eine ganze Menge an "bunten" Waffen haben, die alle unterschiedlich klingen und aussehen: Normale Disruptoren, Terranische Sondereinheit, Elachi, Koaltion etc., vielleicht hinten noch einen Cuttingbeam etc. . Es wäre glaube ich eine gute Idee, wenn man die Optik der Waffen vereinheitlichen kann. Bei Raumausrüstung kann man ja z.B. die Stats von einem Item und die Optik von einen anderen verwenden. Es wäre gut, wenn es das Selbe auch bei Waffen gäbe: d.h. die Stats der Originalwaffe, aber den Soundeffekt und die Optik z.B. der "normalen" Disruptoren.
Ich schlage dafür 3 Einstellungen vor:
"Aus" - Alles bleibt so wie es ist
"Nur Spieler" - Der Spieler selber kann die Optik der Waffen seines Schiffes verändern. Alle anderen Spieler werden so angezeigt wie sie auf "Aus" fliegen. Nützlich insbesondere fürs PVP, wo man vielleicht anhand der Optik der Waffen Informationen über den Gegner bekommt ("aha, der feuert grad mit Polaron auf mich").
"Alle" - Optikanpassungen, falls vorhanden, werden bei allen Spielern angezeigt.The Foundry Ship:
https://www.arcgames.com/en/forums/startrekonline#/discussion/1247522/foundry-sunset-april-11th-2019/p150 -
2. Was viele andere auch gesagt haben: Latinum ist eine "tote" Ressource, die man zwar erwerben kann, aber für eigentlich nichts braucht. Besser mal eine Verwendung für Latinum finden. Die Einführung eines neuen Systems wäre eine gute Gelegenheit, auch eine Verwendung für Latinum zu finden.
Denke aber auch daran das es tatsächlich nicht wenige Spieler gibt die kein Latium, oder nur sehr wenig Latium haben
und es auch nicht sammeln.
Weil sie sich zb. mit Dingen beschäftigen wo nix abfällt.
Ich jedenfalls hätte keine Lust dann noch ne weitere "Währung" grinden zu müssen.
Es gibt da eh schon viel zu viel Gedöns.
Einfach einen Händler einbauen wo man das Zeug gegen Dilli oder ECs tauschen kann und gut.
Aber bitte nicht noch ins craftinglotto oder der mogelfizierung einbetten.
Ansonsten klingt das modifizieren ganz sinnvoll, wobei, wie hier schon ein paar mal gesagt wurde,
man ein Auge auf das Balancing haben sollte.
PS: Bilde ich mir das nur ein oder ist der/die/das Loot schon reduziert worden?
Ev. auf Hinblick der kommenden Modifizierung?
Irgendwie fällt bei mir zu gut wie nix mehr ab...^^R.I.P STO0 -
so ich bin gerade auf tribble und es macht sich ernüchterung breit bei mir und bestätig was ich schon oben geschrieben hab was den waffen handel angehen wird , er wird gnadenlos einbrechen ^_^ alle waffen die sind wertlos geworden ! warum ? ich habe gerade aus einer MK II crthx2 pen eine mk XIV crtdx2 crtdx3 pen gebastelt also jeder der noch crtdx3 pen an der tb tja am arsch alter
p.s was die kosten für das ändern von items angeht das ist in meinen augen sehr günstig und ich mein günstig da ich zu den jenigen gehöre die keine massen an dili besitzten geschweige farmen betreibenPost edited by lucius4 onHarder Better Faster Stronger -> Hyundai i30n Fastback0 -
Lieber @Nevandon es wäre gut, wenn es einen Reiter geben würde wo man alle Gegenstände in seine Materialien verwandeln kann und nicht jedes Teil dazu einzeln anklicken muss. So wie beim Replikator wäre es perfekt.Captain A.D.
Don't try to be a great man. Just be a man, and let history make its own judgment.0 -
Nun ich denke grundlegend ist das System ok auch wenn ich einem Zufallslottomodell nicht viel ab haben kann, aber wer hat zum Beispiel Waffen wo mal ein ACC oder CRTH dabei ist und man nicht das Geld/ECs hat um sich eine Crtdx4 oder Dmgx4 leisten zu können da begnügt man sich schonmal mit einer crtdx3 mit acc, crth, dmg. Kostentechnisch ist das System auch ok auch wenn mich vielleicht ein paar steinigen werden es ist weitaus teurer bei MK 2 anzufangen und vielleicht 20-30 Versuche zu haben bis die idealen Mods rausspringen die man haben will.
Für Neulinge auch eine Verbesserung, dass die Flottenwaffen veränderbar sind und diese können endlich angepasst werden zu Crtdx4 oder Dmgx4 in dem Sinne dann günstige Waffen für Neulingen direkt auf Ultra Rare statt Selten.
Eine Anmerkung die Elite Waffen der Flotte sind nicht änderbar ? Wieso ?
Beim Tribble Server gehen auch die Spirallwellen-Disruptoren aus der Galor/Keldon nicht zum ändern wäre schade wenn man diese tollen Waffen nicht ändern könnte und den ACCx2/DMGx2 endlich einmal zum Crtdx4 zuverbessern.
Was mich persönlich allerdings stört ist der EPIC Mod bei Waffen der sollte nicht änderbar sein, ganz ehrlich wofür war der Balance Patch denn da wenn wir jetzt sobald das System kommt und Crtdx6 Waffen möglich sind werden wir in Sachen Schaden vermutlich genau da stehen wie vor dem Balance Patch und die Anpassung wäre dann für die Katz gewesen und die Top DPS'ler wären wieder ein paar 100k DPS stärker als jetzt und ISA in 15 Sekunden fertig .... oder noch weniger.
Also lasst den EPIC Mods so wie er ist genau wie die Crafting Mods unveränderbar.
Achso und PS @Nevandon / @Shalenak sagt den Leuten von Cryptic und Perfect World mal, dass wir mehr Content in Form von Episoden und nicht nur einer alle 4 Monate sondern auf einen Schlag 10+ oder alle 2 Wochen zumindest eine brauchen, denn so leer wie jetzt, war STO in Sachen aktiven Spielern noch nie.
Hier auch mal ein paar Waffen Beispiele:
@General84MA - Flottengründer/-leiter - https://terranische-allianz.forumieren.de// - https://discord.gg/HDyxN6H
Lang lebe das Imperium0 -
general84ma schrieb: »Was mich persönlich allerdings stört ist der EPIC Mod bei Waffen der sollte nicht änderbar sein, ganz ehrlich wofür war der Balance Patch denn da wenn wir jetzt sobald das System kommt und Crtdx6 Waffen möglich sind werden wir in Sachen Schaden vermutlich genau da stehen wie vor dem Balance Patch und die Anpassung wäre dann für die Katz gewesen und die Top DPS'ler wären wieder ein paar 100k DPS stärker als jetzt und ISA in 15 Sekunden fertig .... oder noch weniger.
Also lasst den EPIC Mods so wie er ist genau wie die Crafting Mods unveränderbar.
Aktuell sind wir mit [Ac/Dm] [CrtD]x2 [Dmg]x2, [Ac/Dm] [CrtD] [Dmg]x3 oder [Ac/Dm] [CrtD]x3 [Dmg] unterwegs, bei Taktikern eher mehr [Dmg] und bei anderen mehr [CrtD]. Alle diese Varianten liegen von den Schadenswerten her extrem dicht beieinander. Um es mal an einer Zahl festzumachen sind es ca. 0,5%.
Durch die Neu-Modifizierung tauschen wir allerhöchstens den epischen Mod gegen zwei Dmg oder gegen CrtD und Dmg. Effektiv also ein Acc gegen einen der beiden anderen. Wenn man nun fröhlich mit Feuer Frei herumschießt, kann es durchaus passieren, dass der eine oder andere Schuss daneben geht. Und selbst wenn nicht, und wenn man auch den Accuracy-Overflow komplett wegblendet, so wären es maximal ca. 3% mehr Schaden.
Wie sollen dass 100k mehr Schaden alleine durch die Waffen werden? Erklär das bitte einmal.
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Get the Forums Enhancement Extension!0 -
@Nevandon @Übersetzer Ein wenig Feedback, dass mir beim Rumspielen auf Tribbe eingefallen ist:
Der Blog spricht von "Altmaterial", das EC/Dili/Marke-Fenster im Inventar nennt es "Salvage" - wie auch im Englischen, beim Verwerten von Gegenständen erscheint über dem Chat die Anzeige, man habe "Bergungsmaterial" (?) erhalten.
Das zu vereinheitlichen wäre wohl keine schlechte Idee. Verschiedene Bezeichnungen würden Leute, die weder Blogs noch Forum verfolgen wohl etwas irritieren. Zugegebenermaßen klingen aber alle Bezeichnungen ein wenig ominös und nicht gerade "formschön".
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