[PC] Neu: Modifizierung!

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Kommentare

  • johnjharrison
    johnjharrison Beiträge: 378 Arc Nutzer
    Ich wäre ja dafür zum vereinfachen des ganzen eine Funktion im Replikator einzubauen mit der es so einfach wird Loot in Altmaterialien umzuwandeln wie ihn zu verkaufen.

    Diese Klickorgie mit jedem Teil extra anklicken nervt auf Dauer!
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  • willamsheridan
    willamsheridan Beiträge: 401 Arc Nutzer
    Ich wäre dafür dass man Altmaterial kaufen kann, mit Latinum. So wäre das auch endlich mal für irgendwas gut außer kosmetischen Gegenständen. Die Dilithiumkosten (evtl. Kauf, Aufwertung und dann Modifizierung der Waffe) sind schon hoch genug aber der Altmaterialaufwand macht das ganze echt lästig, besonders zusammen mit dem Glücksspielfaktor (1: droppt ein gegner loot, 2: erwürfele ich den Loot z.B. in STFs3§: bekomme ich nützliche Mods beim modifizieren oder mehrmals hintereinander müll)
  • yumariel
    yumariel Beiträge: 55 Arc Nutzer
    yumariel schrieb: »
    hmm irgendwas stimmt bei der terraner Strahlenbank nicht,grad aufn liveserver

    2ac53lsi0owo.jpg

    im Ruffenster hat sie die linken Mods und die rechte ist meine alte

    hab ne neue terraner gecraftet und upgrade verpasst

    c2bmif8clql0.jpg



    grad auf meinen Klingonenchar geschaut,der nutzt die Terraner Kanone,selbe Spiel(ultra rare hat die CrtDx2,Dmg,Proc Mods)

    wurden die gebufft?finde in den Patchnotizen nix

  • willkirk1988
    willkirk1988 Beiträge: 242 Arc Nutzer
    @yumariel Das gleiche haben sie auch mit Waffen gemacht, die es als Episodenbelohnung gibt. Wahrscheinlich wird man dann irgendwann bei diesen auch die Mods ändern können. ;)
    Captain A.D.

    Don't try to be a great man. Just be a man, and let history make its own judgment.
  • antep01
    antep01 Beiträge: 289 Arc Nutzer
    Sehr schön aus 3 Bound to Account Waffen wurden Bound to Char Waffen :/
  • villainvile
    villainvile Beiträge: 811 Arc Nutzer
    Ist es eigentlich gewollt, dass man die Kistenwaffen nicht verwerten kann?
    Finde ich sehr schade. Habe so einiges davon rumliegen (leider gebunden).
    Zum wegwerfen zu schade.
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  • haseh
    haseh Beiträge: 5 Arc Nutzer
    Hallo,

    ist bekannt, ob schon erworbene Waffen die zusätzlichen Mods erhalten ?
    z.B. Disruptor Waffen aus dem Terraner Ruf System (alt : [CrtD] -> neu: [CrtD]x2 [Dmg] [Proc]).
    Hab weder Lust noch Resourcen , die noch mal auf Episch zu bringen.

    Was macht der [Proc] Modifier ? Kann dazu nichts im Wiki finden.

    Danke.
    Gruss
    Hannes
  • haseh
    haseh Beiträge: 5 Arc Nutzer
    @pwnevandon, @devs,

    betsteht evtl. die Möglichkeit , das man das verwertete Altmaterial zwischen den Charrakteren , z.B. über die Accoutbank wie mit EC, übertragen kann ?

    Danke
    Gruss
    Hannes
  • pwnevandon
    pwnevandon Beiträge: 1,979 Community Manager
    Nur indirekt, in dem man Gegenstände die man auschlachten will, auf einen anderen Charakter transferiert und dort ausschlachtet.
    Gruß
    Nevandon


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  • schlesier#8918
    schlesier#8918 Beiträge: 2,253 Arc Nutzer
    bearbeitet Februar 2018
    Ich denke der [Proc] modi ist nur n Platzhalter. Vlt gibs bald ein [-Res] der so ähnlich wie die disruptor Eigenschafte ist?
    @pwnevandon
    Hast du ne Ahnung was das ist?
  • pwnevandon
    pwnevandon Beiträge: 1,979 Community Manager
    bearbeitet Februar 2018
    [Proc] ist kein Platzhalter, sondern ein fixer Modifier der nicht geändert werden kann. Einige Waffen (wie besagte Terraner Waffen) haben spezielle Procs. Beim terranischen Rufsystem handelt es sich bei diesem spezellen Proc um "Vernichtende Strahlung" und verursacht... wer hätte es gedacht... Strahlungsschaden. Der Grund das die Devs diesen speziellen Procs einen Modifier-Platz zuteilen hat Balancing-Gründe. Der [Proc] Modifier wird dafür genutzt die Waffe in Balance mit seinen Modifiern zu halten.
    Gruß
    Nevandon


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  • schlesier#8918
    schlesier#8918 Beiträge: 2,253 Arc Nutzer
    Aha. Das macht Sinn. Thx neva :)