Нравится всё! Если не вспоминать про предыдущие пятнадцать модулей.
Есть один неприятный момент, который должен исправиться со временем. Отсутствие на ютубе внятных билдов. Когда четко и конкретно рассказано о классе. Пока что всё скомкано или не внятно. Возможно, это я не понимаю авторов видео. Буду ждать дальше, может чего пойму.
Они есть, и довольно подробные - вроде бы почти на все класы видел) но все они выложены в союзных, класовых, друзяшных дискортах...=.=
это так называемая социальная составляющая? НЕНАВИЖУ.
Ну как бы...Куда хотят туда выкладывают...А много людей ненавидят форум и ютубы
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Ну как бы...Куда хотят туда выкладывают...А много людей ненавидят форум и ютубы
интересно а почему раньше в основном всё рассказывали и показывали тока на ютубе а сейчас нет?
Может потому-что текстовку билда проще и быстрее накрапать чем снять видео наложить голос и тд?
Есть еще и изнанка) в общем пользовании выложив что-то - всегда надутся пару людей которые обьяснят тебе какойты нуб и дурак) А новым людям это очень бьет по самомнению - а закрытый диск союза гильдии - оно как-то попроще - все свои.
Ну дык раньше то было пару людей двух категорий - первым надо было много народу - и донаты и что б народу было побольше и получать денюшку за рекламу - и второй - которые хотели почесать свое чсв. Хз что с ними щас случилось...но часть номр игроков время от времени выкладывают тесты - например тот же черный кот постоянно чето выкладывает по магам - хз как оно полезно я в магах не бум бум.
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Нравится всё! Если не вспоминать про предыдущие пятнадцать модулей.
Есть один неприятный момент, который должен исправиться со временем. Отсутствие на ютубе внятных билдов. Когда четко и конкретно рассказано о классе. Пока что всё скомкано или не внятно. Возможно, это я не понимаю авторов видео. Буду ждать дальше, может чего пойму.
Могу рассказать как сложно за лука сделать билд и играть в новом модуле.
То что лук уникален и имеет возможность переключаться с мили скилов еще и в дальние забываешь, табом не пользуешься. Спрашиваешь у более опытного лука, какие фиты не работают. Их исключаешь, в остальном все берешь на мили умения, как в фитах, так и в шмотках. Где не можешь взять с % урона, берешь со статами. Ставишь себе все умения с лучшим параметром магнитуды(ошибиться там сложно). Свободные и ежи балансишь - одно массовое, второе "солоцель". Катаешься лицом по клаве нажимая поочередно боевое, несколько свободных и ежу по мере набора. Если отяготить себя такими нереально сложными вещами, как нахождение в БП и применение соло скилов в соло цель, а массовых на треш, то можно постигнуть нереальных вершин)))
P.S.: Поговаривают, что все же есть те, кто находит возможность пробрасывать дальние скилы, но они исчезают, ибо столь идеальное не может существовать в этом бренном мире.
В м16 в данжи не хожу, ну, разьве только за аб в случайку. А в экспедициях с 1 руной любым классом можно кататься по клавиатуре и не важно какие скилы там стоят у персонажа.
Мне норм.
#кактусневерживи!
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Могу рассказать как сложно за лука сделать билд и играть в новом модуле.
То что лук уникален и имеет возможность переключаться с мили скилов еще и в дальние забываешь, табом не пользуешься. Спрашиваешь у более опытного лука, какие фиты не работают. Их исключаешь, в остальном все берешь на мили умения, как в фитах, так и в шмотках. Где не можешь взять с % урона, берешь со статами. Ставишь себе все умения с лучшим параметром магнитуды(ошибиться там сложно). Свободные и ежи балансишь - одно массовое, второе "солоцель". Катаешься лицом по клаве нажимая поочередно боевое, несколько свободных и ежу по мере набора. Если отяготить себя такими нереально сложными вещами, как нахождение в БП и применение соло скилов в соло цель, а массовых на треш, то можно постигнуть нереальных вершин)))
P.S.: Поговаривают, что все же есть те, кто находит возможность пробрасывать дальние скилы, но они исчезают, ибо столь идеальное не может существовать в этом бренном мире.
Про арт и маунта забыл. Планка скилла без них совершенно иная.
С м6 эту фразу начали повторять, как исповедь. Ну вы повторяйте, повторяйте, авось и сами в этом поверите.
ну так на дворе 17 модуль..значит работает фраза то Х)
"старые ушли...новые пришли" уже не особо работает, теперь скорее "старые ушли и не вернуться, а новые не придут"
невер уже можно сказать вышел на пенсию, или как её можно жестко назвать "срок дожития"
или же криптики перевели невер в состояние комы и поддерживают (небольшой группой оставшихся разрабов) в нём жизнь через трубочки
ЗЫ: ну и опять же если ничего не изменится то даже вот для новой схватки нужно 24 000 оуп минимум, чтобы в неё войти...и я слабо себе представляю как вообще это возможно для новых игроков в текущих реалиях? Вопрос риторический
С м6 эту фразу начали повторять, как исповедь. Ну вы повторяйте, повторяйте, авось и сами в этом поверите.
ну так на дворе 17 модуль..значит работает фраза то Х)
"старые ушли...новые пришли" уже не особо работает, теперь скорее "старые ушли и не вернуться, а новые не придут"
невер уже можно сказать вышел на пенсию, или как её можно жестко назвать "срок дожития"
или же криптики перевели невер в состояние комы и поддерживают (небольшой группой оставшихся разрабов) в нём жизнь через трубочки
ЗЫ: ну и опять же если ничего не изменится то даже вот для новой схватки нужно 24 000 оуп минимум, чтобы в неё войти...и я слабо себе представляю как вообще это возможно для новых игроков в текущих реалиях? Вопрос риторический
Тут полностью ... ну как полностью - процентов на 80-85 не согласен - Во первых "старые ушли и не вернулись" - скажу так из моих знакомых кто ушол в м16 или сразу перед ним- большая часть потихоньку возвращается...Грубо говоря из 8 человек - 4ро вот совсем недавно - заходят понемного и играют - хотя часть вообще все раздала с акка. Про "новые не придут" - незнаю - на форуме да) не заметно - но если походить по дисам гильдий, союзов, ВК и тд - то там куча вопросов которые могут задавать только новички...Например вопросы про летний фест - который задавали кучу людей по этим всем ресурсам - скорее всего говорит что они играют меньше года. Форум умирает изза местячковых голосовых-текстовых ресурсов - все сидят по дисам, у каждого свой - пару людей натягивают туда инфу по всему интернету и они так и варятся в своем котле.
Не стоит забывать сезоность в Невере - летом всегда онлайн падал в разы - каникулы, отпуска и просто хорошая погода =.= Людям лень заходить и сидеть по квартирам в душных комнатках - если можно умчатся на речку, на природу, в село, на дачу на моря и тд. Это всегда стоит учитывать. И это было всегда с первого дня Невера) Ничего осень придет - дожди, слякоть и сырость - часть еще вернется - что ж делать - если на улице дождь после работы/учебы?)
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Так или иначе у меня скорее здоровый пессимизм, чем нездоровый оптимизм
Есть какое такое ощущение...как бы сформулировать,
Вот да, криптики могут вводить новые расы, но теперь это внешка, бонусы у этой 1500 БП, у другой 1500 проник (условно)
действительно могут вводить новые классы, но теперь это уже не такие классы как были бы год назад
могут нарисовать кучу шмота 1200 оуп, потом 1500 оуп предметы с всё более и более высокими статами, но опять же
Если раньше всё это хотелось чтобы ещё быстрее, там за 10-15 минут пробегать гроб или ещё быстрее фармить улучшенную (клык, моровые), а старые данжи вообще соло, то теперь фиг знает, нет какой то цели
Так или иначе у меня скорее здоровый пессимизм, чем нездоровый оптимизм
Есть какое такое ощущение...как бы сформулировать,
Вот да, криптики могут вводить новые расы, но теперь это внешка, бонусы у этой 1500 БП, у другой 1500 проник (условно)
действительно могут вводить новые классы, но теперь это уже не такие классы как были бы год назад
могут нарисовать кучу шмота 1200 оуп, потом 1500 оуп предметы с всё более и более высокими статами, но опять же
Если раньше всё это хотелось чтобы ещё быстрее, там за 10-15 минут пробегать гроб или ещё быстрее фармить улучшенную (клык, моровые), а старые данжи вообще соло, то теперь фиг знает, нет какой то цели
так всякие "мяукающие" граждане все равно будут вводить дресс-код на 1500 шмотки оби раса ежиков на +200 к могучки обязательно))
Так или иначе у меня скорее здоровый пессимизм, чем нездоровый оптимизм
Есть какое такое ощущение...как бы сформулировать,
Вот да, криптики могут вводить новые расы, но теперь это внешка, бонусы у этой 1500 БП, у другой 1500 проник (условно)
действительно могут вводить новые классы, но теперь это уже не такие классы как были бы год назад
могут нарисовать кучу шмота 1200 оуп, потом 1500 оуп предметы с всё более и более высокими статами, но опять же
Если раньше всё это хотелось чтобы ещё быстрее, там за 10-15 минут пробегать гроб или ещё быстрее фармить улучшенную (клык, моровые), а старые данжи вообще соло, то теперь фиг знает, нет какой то цели
Ну так расы давно уже внешка по большому счету, и мало что решают. Кроме драконида с 3мя проц урона который тоже нечего не решает)))
По поводу классов вообще не понял мысли, "новые классы могут вводить , но это уже не такие классы как бы были год назад" Или ты в курсе какие должны были быть новые классы которые могут ввести , и какими они бы были год назад? Напоминает высказывание Клычко о будущем))
Ты просто уже устал бегать по данжам, нафармился по самое немогу, и теперь тебе в игре нечего не нравится) Наверное пора делать перерыв в игре и брать пример с Полярис, тупо флудить на форуме, и аргрится на тех кто ее перса 20к не хочет брать в какие-то секты.
Хотя может ты и прав в том что Невер уже не тот)) Но нужно искать везде позитив.))
Нубо-берс Кортес. Сколько вара не качай у пала один фиг толще.
не понял мысли, "новые классы могут вводить , но это уже не такие классы как бы были год назад"
да прост когда ты видишь новый класс, который копируют с другого, просто с другим цветом анимации, то это уже как-то не то. А навыки и умения одного класса просто не сходятся между собой, чтобы их как-то по-разному комбинировать.
привет выжившим!)
вас предупреждали,чем станет м16 для большинства
но вы же не слушали доводов разума))
и когда надо было поднимать хай -вы или сидели ровно или вообще флудили,да оскорбляли недовольных
теперь сидите вот и кушайте,что вы сами приготовили))
не хайп(хайпите на здоровье)а хай-ругаться(проще говоря)
линия криптиков если не верна,то доказать им это было нужно,а не восхищаться ими
да недовольных охаивать))
прошлые разрабы прекрасно осознавали саму суть мморпг и что можно менять,а что нельзя
а эти пришли выкосили все(весь мир до основания разрушим-а потом сбежим)))
вот даже на примере треклятого скалирования(не говоря про остальное)-на кой ляд он был нужен?
что бы не видно было разницы между 10к оупа и 20к?))чистой воды глупость!
мморпг и строиться на основе планомерной раскачки персовнажа и удовлетворения игрока от полученного(купленного,выбитого)плюса персонажу(неважно что это-скакун,знак,камень и.т.д.)
и ощущения положительного эффекта от этого плюса
будь то урон или защита или скорость и так далее
в невере эти плюсы были и так немного размыты(то есть к примеру ап с одного ур камня на другой не сильно то и ощущался)а теперь вообще стало не важно большинству что у тебя там надето(картинка ток красивее)
Тут не совсем согласен) Во всех почти ммо есть скалирование - ТЕСО, ВОВ, ГВ2
и тд...локи скалируются под игроков, тут просто игроки скалируются под локи - хотя как бы одно и тоже в принципе....или у тебя 10к урон и у моба 100к хп или у тебя 100к урона и у моба 1000к хп)
Что одето на персонажей- очень даже и важно и какие камни важно по статам, и спуты важно....да уже не разница в 100-200% номр одетого и не норм, а %15-30 но все равно.
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
не хайп(хайпите на здоровье)а хай-ругаться(проще говоря)
не знаю о чем ты, "хай" идет от слова high (высоко) и употребляется в значении высокий как high-tecnologies -высокие технологии, high-level - высокий уровень и т.п.
хайп же от слова hype (спасибо, гугл) - на сленге как раз и означает рекламировать, разглагольствовать, шуметь и всё остальное в отрицательном значении.
так что ты имел в виду?))
может ты имел в виду hate - ненависть, осуждение? ))
или у тебя 10к урон и у моба 100к хп или у тебя 100к урона и у моба 1000к хп)
было у Васи 10к урона у моба 100к нр
поставил лучше арты Вася
стало у него 150к урона а у моба стало 150к нр))
Вася счастлив))
Но в новых данжах то стало 150к против 100к =.= Это стимул ходить новые данжы а не задротить 100500 раз паука и берега соло - ибо пьяткой не напрягаясь)
Про скалирование я выше скинул скрины - оно есть везде почти во всех мастодонтах ММО
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
хаить
Определения в Интернете
Кри́тика — ⁕выявление противоречий; ⁕выявление ошибок и их разбор ⁕раздел искусствознания, разбирающий художественные произведения с целью дать им оценку; ⁕отрицательное суждение о чём-либо с указанием недостатков; ⁕исследование, научная проверка достоверности, подлинности чего-либо. ..
опечатку допустил((
стало у него 15к урона а у моба стало 150к нр))
новых данжах 15к на 100к нр стало?))
зато старые в хлам убили от слова совсем
или людям полгода ходить надо только в один новый данж?))
вот и не понравилось людям(в том числе и мне),что на тот же мор и клык теперь я должен потратить в два-три раза больше времени при той же прокачке,что и была
зачем игроки качались годами?что бы криптики обнулили по сути бонусы от этого кача и сказали все вобирайте заново-но лучше бить в старых данжах вы не будете-только хуже))
Тут не совсем согласен) Во всех почти ммо есть скалирование - ТЕСО, ВОВ, ГВ2
и тд...локи скалируются под игроков, тут просто игроки скалируются под локи - хотя как бы одно и тоже в принципе....или у тебя 10к урон и у моба 100к хп или у тебя 100к урона и у моба 1000к хп)
Да епте... Ну сколько можно талдычить? Скалирование игроков под данжи не тожесамое, что скалирование данжей под игроков. Неужели сейчас это до сих пор не заметно?! Под скалированые данжи игрок должен себе найти пару тройку спутников, даров и т.д, то есть создать еще один билд под эти данжи, чтобы подогнать свои статы под нужный уровень, где выпадает опал...
А то что ты месяцами выбивал колечко, например, ловца теней на +5 - всем до лампочки, т.к. оно скалируется до зеленого кольца времен М3.
Неужели не ясно, что всем этим убивается желание гриндить хоть что-то и заходить остается только на молитву?
Когда ты приводишь в пример тот-самый, не забывай, у них с обновой выходит с десяток данжей, разной степени упоротости. В невере за 6 лет, сколько? 20 данжей, из которых 19 проскалировали?
Что одето на персонажей- очень даже и важно и какие камни важно по статам, и спуты важно....да уже не разница в 100-200% номр одетого и не норм, а %15-30 но все равно.
Ооооо, да. Очень важно. Нацепил шмот с М14-М15, схавал что-то на скорость, вуаля - ты топ дамагер...
Ну и немного лулзов, касаемо скалирования.
Если смотреть глобально, то эту ситуацию можно описать такой формулой
(a+b)*T=(x+y)*T, где
a = игрок отскалирований
b = данж не отскалированый
х = игрок не отскалированый
y = данж отскалированый
Как мы понимаем, а не равно х...
Так что такое Т? В простонародье такое называется "болтом", которое равно сами знаете чему, и является наградой за все лишения...
Комментарии
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Ну как бы...Куда хотят туда выкладывают...А много людей ненавидят форум и ютубы
Может потому-что текстовку билда проще и быстрее накрапать чем снять видео наложить голос и тд?
Есть еще и изнанка) в общем пользовании выложив что-то - всегда надутся пару людей которые обьяснят тебе какойты нуб и дурак) А новым людям это очень бьет по самомнению - а закрытый диск союза гильдии - оно как-то попроще - все свои.
Ну дык раньше то было пару людей двух категорий - первым надо было много народу - и донаты и что б народу было побольше и получать денюшку за рекламу - и второй - которые хотели почесать свое чсв. Хз что с ними щас случилось...но часть номр игроков время от времени выкладывают тесты - например тот же черный кот постоянно чето выкладывает по магам - хз как оно полезно я в магах не бум бум.
То что лук уникален и имеет возможность переключаться с мили скилов еще и в дальние забываешь, табом не пользуешься. Спрашиваешь у более опытного лука, какие фиты не работают. Их исключаешь, в остальном все берешь на мили умения, как в фитах, так и в шмотках. Где не можешь взять с % урона, берешь со статами. Ставишь себе все умения с лучшим параметром магнитуды(ошибиться там сложно). Свободные и ежи балансишь - одно массовое, второе "солоцель". Катаешься лицом по клаве нажимая поочередно боевое, несколько свободных и ежу по мере набора. Если отяготить себя такими нереально сложными вещами, как нахождение в БП и применение соло скилов в соло цель, а массовых на треш, то можно постигнуть нереальных вершин)))
P.S.: Поговаривают, что все же есть те, кто находит возможность пробрасывать дальние скилы, но они исчезают, ибо столь идеальное не может существовать в этом бренном мире.
Мне норм.
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
ну так на дворе 17 модуль..значит работает фраза то Х)
"старые ушли...новые пришли" уже не особо работает, теперь скорее "старые ушли и не вернуться, а новые не придут"
невер уже можно сказать вышел на пенсию, или как её можно жестко назвать "срок дожития"
или же криптики перевели невер в состояние комы и поддерживают (небольшой группой оставшихся разрабов) в нём жизнь через трубочки
ЗЫ: ну и опять же если ничего не изменится то даже вот для новой схватки нужно 24 000 оуп минимум, чтобы в неё войти...и я слабо себе представляю как вообще это возможно для новых игроков в текущих реалиях? Вопрос риторический
Тут полностью ... ну как полностью - процентов на 80-85 не согласен - Во первых "старые ушли и не вернулись" - скажу так из моих знакомых кто ушол в м16 или сразу перед ним- большая часть потихоньку возвращается...Грубо говоря из 8 человек - 4ро вот совсем недавно - заходят понемного и играют - хотя часть вообще все раздала с акка. Про "новые не придут" - незнаю - на форуме да) не заметно - но если походить по дисам гильдий, союзов, ВК и тд - то там куча вопросов которые могут задавать только новички...Например вопросы про летний фест - который задавали кучу людей по этим всем ресурсам - скорее всего говорит что они играют меньше года. Форум умирает изза местячковых голосовых-текстовых ресурсов - все сидят по дисам, у каждого свой - пару людей натягивают туда инфу по всему интернету и они так и варятся в своем котле.
Не стоит забывать сезоность в Невере - летом всегда онлайн падал в разы - каникулы, отпуска и просто хорошая погода =.= Людям лень заходить и сидеть по квартирам в душных комнатках - если можно умчатся на речку, на природу, в село, на дачу на моря и тд. Это всегда стоит учитывать. И это было всегда с первого дня Невера) Ничего осень придет - дожди, слякоть и сырость - часть еще вернется - что ж делать - если на улице дождь после работы/учебы?)
Та не Всё таки иногда можно и похвалить криптиков, всё таки фантазия ещё есть
К примеру вот очень прикольный момент
https://www.youtube.com/watch?v=TxkjqGxdLMU
ооо….халастер крут
Есть какое такое ощущение...как бы сформулировать,
Вот да, криптики могут вводить новые расы, но теперь это внешка, бонусы у этой 1500 БП, у другой 1500 проник (условно)
действительно могут вводить новые классы, но теперь это уже не такие классы как были бы год назад
могут нарисовать кучу шмота 1200 оуп, потом 1500 оуп предметы с всё более и более высокими статами, но опять же
Если раньше всё это хотелось чтобы ещё быстрее, там за 10-15 минут пробегать гроб или ещё быстрее фармить улучшенную (клык, моровые), а старые данжи вообще соло, то теперь фиг знает, нет какой то цели
так всякие "мяукающие" граждане все равно будут вводить дресс-код на 1500 шмотки оби раса ежиков на +200 к могучки обязательно))
Ну так расы давно уже внешка по большому счету, и мало что решают. Кроме драконида с 3мя проц урона который тоже нечего не решает)))
По поводу классов вообще не понял мысли, "новые классы могут вводить , но это уже не такие классы как бы были год назад" Или ты в курсе какие должны были быть новые классы которые могут ввести , и какими они бы были год назад? Напоминает высказывание Клычко о будущем))
Ты просто уже устал бегать по данжам, нафармился по самое немогу, и теперь тебе в игре нечего не нравится) Наверное пора делать перерыв в игре и брать пример с Полярис, тупо флудить на форуме, и аргрится на тех кто ее перса 20к не хочет брать в какие-то секты.
Хотя может ты и прав в том что Невер уже не тот)) Но нужно искать везде позитив.))
да прост когда ты видишь новый класс, который копируют с другого, просто с другим цветом анимации, то это уже как-то не то. А навыки и умения одного класса просто не сходятся между собой, чтобы их как-то по-разному комбинировать.
вас предупреждали,чем станет м16 для большинства
но вы же не слушали доводов разума))
и когда надо было поднимать хай -вы или сидели ровно или вообще флудили,да оскорбляли недовольных
теперь сидите вот и кушайте,что вы сами приготовили))
"верните нам 300к могучки в данжах?" или какой?
прост у криптиков есть своя линия и они её ломят, обрубая вместе с хвостами.
линия криптиков если не верна,то доказать им это было нужно,а не восхищаться ими
да недовольных охаивать))
прошлые разрабы прекрасно осознавали саму суть мморпг и что можно менять,а что нельзя
а эти пришли выкосили все(весь мир до основания разрушим-а потом сбежим)))
вот даже на примере треклятого скалирования(не говоря про остальное)-на кой ляд он был нужен?
что бы не видно было разницы между 10к оупа и 20к?))чистой воды глупость!
мморпг и строиться на основе планомерной раскачки персовнажа и удовлетворения игрока от полученного(купленного,выбитого)плюса персонажу(неважно что это-скакун,знак,камень и.т.д.)
и ощущения положительного эффекта от этого плюса
будь то урон или защита или скорость и так далее
в невере эти плюсы были и так немного размыты(то есть к примеру ап с одного ур камня на другой не сильно то и ощущался)а теперь вообще стало не важно большинству что у тебя там надето(картинка ток красивее)
и тд...локи скалируются под игроков, тут просто игроки скалируются под локи - хотя как бы одно и тоже в принципе....или у тебя 10к урон и у моба 100к хп или у тебя 100к урона и у моба 1000к хп)
Что одето на персонажей- очень даже и важно и какие камни важно по статам, и спуты важно....да уже не разница в 100-200% номр одетого и не норм, а %15-30 но все равно.
или у тебя 10к урон и у моба 100к хп или у тебя 100к урона и у моба 1000к хп)
было у Васи 10к урона у моба 100к нр
поставил лучше арты Вася
стало у него 150к урона а у моба стало 150к нр))
Вася счастлив))
не знаю о чем ты, "хай" идет от слова high (высоко) и употребляется в значении высокий как high-tecnologies -высокие технологии, high-level - высокий уровень и т.п.
хайп же от слова hype (спасибо, гугл) - на сленге как раз и означает рекламировать, разглагольствовать, шуметь и всё остальное в отрицательном значении.
так что ты имел в виду?))
может ты имел в виду hate - ненависть, осуждение? ))
Но в новых данжах то стало 150к против 100к =.= Это стимул ходить новые данжы а не задротить 100500 раз паука и берега соло - ибо пьяткой не напрягаясь)
Про скалирование я выше скинул скрины - оно есть везде почти во всех мастодонтах ММО
Определения в Интернете
Кри́тика — ⁕выявление противоречий; ⁕выявление ошибок и их разбор ⁕раздел искусствознания, разбирающий художественные произведения с целью дать им оценку; ⁕отрицательное суждение о чём-либо с указанием недостатков; ⁕исследование, научная проверка достоверности, подлинности чего-либо. ..
стало у него 15к урона а у моба стало 150к нр))
новых данжах 15к на 100к нр стало?))
зато старые в хлам убили от слова совсем
или людям полгода ходить надо только в один новый данж?))
вот и не понравилось людям(в том числе и мне),что на тот же мор и клык теперь я должен потратить в два-три раза больше времени при той же прокачке,что и была
зачем игроки качались годами?что бы криптики обнулили по сути бонусы от этого кача и сказали все вобирайте заново-но лучше бить в старых данжах вы не будете-только хуже))
А то что ты месяцами выбивал колечко, например, ловца теней на +5 - всем до лампочки, т.к. оно скалируется до зеленого кольца времен М3.
Неужели не ясно, что всем этим убивается желание гриндить хоть что-то и заходить остается только на молитву?
Когда ты приводишь в пример тот-самый, не забывай, у них с обновой выходит с десяток данжей, разной степени упоротости. В невере за 6 лет, сколько? 20 данжей, из которых 19 проскалировали?
Сюрреализм какой-то.
Ооооо, да. Очень важно. Нацепил шмот с М14-М15, схавал что-то на скорость, вуаля - ты топ дамагер...
Если смотреть глобально, то эту ситуацию можно описать такой формулой
(a+b)*T=(x+y)*T, где
a = игрок отскалирований
b = данж не отскалированый
х = игрок не отскалированый
y = данж отскалированый
Как мы понимаем, а не равно х...
Так что такое Т? В простонародье такое называется "болтом", которое равно сами знаете чему, и является наградой за все лишения...