это все хорошо - давать плюшки вкусные за кампании...но для нас с вами это мелочь - ну одного двух проведем мы по надобности твинков-ну или новички первого своего перса ...Но сами подумайте какое раздолье это для ботов Х) Проходить твинами кампании 24/7 и получать жирные плюшки...Разве что жестоко попривязывать все это к персу - но привязка к персу опять же не понравится части игрокам =.=
На счет нового класа и прокачки твина под него...гдето по подсчетам выйдет около 12-15кк аб на покупку жетонов даже с аука и останутся парочка новых на которые можно и забить...тут 2 варика или потратить деньги или потратить время.
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
привлечь и удержать игроков можно двумя способами, плюшками-халявой или игровыми методами- геймплей, сюжет и т.п.
первый вариант проще и дешевле, хотя сюжет и его реализация в игре одна из лучших, другое дело, что его мало...
плюшки помогут и пускай даже начнется твиноблудие, но это наполнит локации, что по мне плюс
тем более в м17 новая раса и если я останусь то конечно куплю ячейки, чтобы прокачать "Зиту и Гиту" а если для них сделают плюшки на кампании, то это только жирный плюс...
в м16 перелопатли классы, опять таки плюс к тому чтобы качать твинов... твины это онлайн и нормальная замена контента "дедам" игры, если будут соответствующие награды
а ботов боятся в темный лес не ходить
привлечь и удержать игроков можно двумя способами, плюшками-халявой или игровыми методами- геймплей, сюжет и т.п.
первый вариант проще и дешевле, хотя сюжет и его реализация в игре одна из лучших, другое дело, что его мало...
плюшки помогут и пускай даже начнется твиноблудие, но это наполнит локации, что по мне плюс
тем более в м17 новая раса и если я останусь то конечно куплю ячейки, чтобы прокачать "Зиту и Гиту" а если для них сделают плюшки на кампании, то это только жирный плюс...
в м16 перелопатли классы, опять таки плюс к тому чтобы качать твинов... твины это онлайн и нормальная замена контента "дедам" игры, если будут соответствующие награды
а ботов боятся в темный лес не ходить
Полные локации ботов намного хуже пустых лок..как вспомню одину осаду невервинтера где на каждом паке появления мобов стоит по боту - а ты бегаешь как дурачек по всей округе пытаясь первым хоть ударить по ним....нееее, такой активности не надо, по карйней мере мне
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Что то отпадения от серва началось.... перед тех.работами такое было, думал ладно на евро тех работы и у нас тормозит, сейчас повторилось, причем и форум этот вылетает, интернет норм.... два захода на ГЭ потерял, из данжа по очереди тоже вылетел наверно боты виноваты... до этого, что неудивительно играл почти без лагов... беда-печаль...
Ну судя по таблице видно как новые пришли . Читая такой пост сразу видно что пишет труженик сервера игры, хочет показать что все прекрасно, Невер живет и процветает . Наша национальная беда .Это пренебрежение к народу (в данном случае к игрокам) типа :вас много ,другие придут.
Ну а так...имхо, лучшее что случалось с невером за последние годы это М14, Баровия и охота на ней.
Как раз большой фейл, что ГЭ с осколками и рунами сильно не дотягивает до охоты в Баровии
А вцелом могли бы повторить Тем более что они и говорили про меняющиеся локации в ГЭ,
но в итоге вышло то что вышло и ГЭ скорее шаг назад, по сравнению с охотой в баровии
У каждого свое представление конечно, но Баровия и была началом спада. Как раз с модуля Баровии игра перестает быть MMO. Ни одна часть вышедшего с тех пор контента не претендует на массовость. Даже если вас всего 6-7 друзей/знакомых, то вы вынуждены либо сами для себя выдумывать занятие, либо заниматься старьем вроде драконов в крепости, которых по-хорошему забыть нужно было еще года 2 назад.
И судя по статистике не все желают игрульку с возможностью кооперативного прохождения впятером, вместо ММО. Но безусловно и на это найдутся любители.
Да, было бы забавно если бы они поменяли промежуточные награды за прохождение кампаний и финальные награды за их прохождение. Условно пройдя ДЛВ на 100% в конце получаешь камень чёрного льда 13 уровня или к примеру пройдя на 100% шарандар какой нить камень фейри в пушку 11 уровня, в других кампания в промежуточных квестах фиольные и рыжие чарки и камни власти, зеленые каталы или полный привязанный к персу за 100% прохождение, можно было бы добавить заплатки на 1000 могущества или БП в магазины разных кампаний, они бы покупались за валюту этой кампании, можно бы добавитьб туда в промежуточные квесты синих или фиольных маунтов, петов, жетоны улучшения петов, новые шкурки для оружия и брони в стиле старых локаций, синие или даже фиольные знаки в маунтов, более крутые сумки для инвентаря и многое-многое другое
ЗЫ: когда вышел М15, как раз был ивент "Найм Неверембера" с чем то таким.
Для новых персов за прокачку и за прохождение сюжетки М15
Эвент "Найм Неверембера" по уму бы надо было криптикам прикрутить к вводу новой расы в игре. Чтобы люди качали новых персов новой расы.
Ну а так...имхо, лучшее что случалось с невером за последние годы это М14, Баровия и охота на ней.
Как раз большой фейл, что ГЭ с осколками и рунами сильно не дотягивает до охоты в Баровии
А вцелом могли бы повторить Тем более что они и говорили про меняющиеся локации в ГЭ,
но в итоге вышло то что вышло и ГЭ скорее шаг назад, по сравнению с охотой в баровии
У каждого свое представление конечно, но Баровия и была началом спада. Как раз с модуля Баровии игра перестает быть MMO. Ни одна часть вышедшего с тех пор контента не претендует на массовость. Даже если вас всего 6-7 друзей/знакомых, то вы вынуждены либо сами для себя выдумывать занятие, либо заниматься старьем вроде драконов в крепости, которых по-хорошему забыть нужно было еще года 2 назад.
И судя по статистике не все желают игрульку с возможностью кооперативного прохождения впятером, вместо ММО. Но безусловно и на это найдутся любители.
Зачем сейчас нужны драконы в крепости остаётся загадкой для 99% игроков Невервинтера. Не профита, не экшена , когда их били по 4 штуки за раз. Уже просто по инерции бьём, не задаваясь вопросом ЗАЧЕМ... Да и вообще, зачем крепость нужна кроме даров? Ассортимент лавки крепости - позор для любого игрока, и уже года два, если не больше. Теперь и профессии умерли. Раньше все теребинт все продавали как ненормальные, после М16 он даром не нужен никому. Знаки Гильдии тратить просто некуда, от слова СОВСЕМ, как и давно бесполезные клыки пресловутых драконов крепости. И, крепость, оживлять даже в планах не собираются.
ну ещё падение онлайна, кроме того что многим не понравилась новая механика, можно тем, что М16 объективно нечего делать. Пройдя сюжетку в которой нет дейликов и чуток пофармив ГЭ с любой руной уже твинки будут одеты во всё что там падает и теперь когда уже понятно что в М17 новый шмот, включая рыжие кольца в этом совсем нет смысла
Ну а если полистать все чаты которые есть в игре, то единственное слово которое заполонило их "Логово"
ну ещё падение онлайна, кроме того что многим не понравилась новая механика, можно тем, что М16 объективно нечего делать. Пройдя сюжетку в которой нет дейликов и чуток пофармив ГЭ с любой руной уже твинки будут одеты во всё что там падает и теперь когда уже понятно что в М17 новый шмот, включая рыжие кольца в этом совсем нет смысла
Ну а если полистать все чаты которые есть в игре, то единственное слово которое заполонило их "Логово"
Вот тут и возникает парадоксальная ситуация Х) То "ЗАдолбали дейлики превращают игру в гринд ради гринда - изза парочки даров месяц каждый день делать одни и те же квесты - ухожу" и с другйо стороны - "Сюжетка в м16 без дейликов проходится быстро - делать нечего - фарм данжа ради фарма - ухожу" Х)
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Вот тут и возникает парадоксальная ситуация Х) То "ЗАдолбали дейлики превращают игру в гринд ради гринда - изза парочки даров месяц каждый день делать одни и те же квесты - ухожу" и с другйо стороны - "Сюжетка в м16 без дейликов проходится быстро - делать нечего - фарм данжа ради фарма - ухожу" Х)
толку то от даров ща. эти умники, если б хотели вариативности и тд и тп, нужно было делать тыщу целых кучу десятых разнообразных абилок в дарах(и придумать систему их распределения по направленности) вместо этих грустных стат.
в общем. взяли просто сгребли всё и вся в кучу и занерфлянили треть, треть выкинули . чёто намудрили-перемудрили, сами походу не поняли чего. и зачем со статами носились, для чего ваще?? там приляпали, там отрезали, там снизили, там прибавили, потоптались на месте, выкинули пол игры и родился у них франкеннатортермиштейн. мне он не очень.
толку то от даров ща. эти умники, если б хотели вариативности и тд и тп, нужно было делать тыщу целых кучу десятых разнообразных абилок в дарах(и придумать систему их распределения по направленности) вместо этих грустных стат.
в общем. взяли просто сгребли всё и вся в кучу и занерфлянили треть, треть выкинули . чёто намудрили-перемудрили, сами походу не поняли чего. и зачем со статами носились, для чего ваще?? там приляпали, там отрезали, там снизили, там прибавили, потоптались на месте, выкинули пол игры и родился у них франкеннатортермиштейн. мне он не очень.
ну вот, по вашим словам выходит что новичкам нефиг ныть что надо гриндить кучу кампаний - если они почти бесполезные все...тогда непонятно возмущения вверху что куча кампаний старых отталкивает новичков...Шмотки и 8 камни даются уже 3 модуля как с самого начала модуля - одел кое как и го одеватся в новом модуле и пофиг на ту жменьку стат с даров
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
толку то от даров ща. эти умники, если б хотели вариативности и тд и тп, нужно было делать тыщу целых кучу десятых разнообразных абилок в дарах(и придумать систему их распределения по направленности) вместо этих грустных стат.
в общем. взяли просто сгребли всё и вся в кучу и занерфлянили треть, треть выкинули . чёто намудрили-перемудрили, сами походу не поняли чего. и зачем со статами носились, для чего ваще?? там приляпали, там отрезали, там снизили, там прибавили, потоптались на месте, выкинули пол игры и родился у них франкеннатортермиштейн. мне он не очень.
ну вот, по вашим словам выходит что новичкам нефиг ныть что надо гриндить кучу кампаний - если они почти бесполезные все...тогда непонятно возмущения вверху что куча кампаний старых отталкивает новичков...Шмотки и 8 камни даются уже 3 модуля как с самого начала модуля - одел кое как и го одеватся в новом модуле и пофиг на ту жменьку стат с даров
ну да полезность так себе, это типа по незнайке(в данже при занижении левела они ваще по-моему на 2-3 стака работают, а дальше или не прибавляют или диминишаться). еслиб я новичком зашёл и глянул бы на дары, у меня бы тоже шар выкатился).
ну ещё падение онлайна, кроме того что многим не понравилась новая механика, можно тем, что М16 объективно нечего делать. Пройдя сюжетку в которой нет дейликов и чуток пофармив ГЭ с любой руной уже твинки будут одеты во всё что там падает и теперь когда уже понятно что в М17 новый шмот, включая рыжие кольца в этом совсем нет смысла
Ну а если полистать все чаты которые есть в игре, то единственное слово которое заполонило их "Логово"
Вот тут и возникает парадоксальная ситуация Х) То "ЗАдолбали дейлики превращают игру в гринд ради гринда - изза парочки даров месяц каждый день делать одни и те же квесты - ухожу" и с другйо стороны - "Сюжетка в м16 без дейликов проходится быстро - делать нечего - фарм данжа ради фарма - ухожу" Х)
Весь парадокс решается заменой одного слова в цепи. Гринд ради гринда результата. Нафармил долго и упорно - получил результат. И самое главное, увидел результат. Опять же очень сомнительно говорить, что в Невере есть гринд. В каком-то зачаточном состоянии да, он есть. ГКБ то же. Но аудитории Невера не понять, видимо, что такое фармить одну пуху месяцами, что бы накрабить ресурсов, потом найти игрока с соответствующей профой, и ему заказать ее крафт. Весь гринд ради гринда решаем простой системой апгрейда экипировки и ее последующей возможностью перекрафта с изменением бонусов (для подгона под билд) от модуля к модулю, все равно, по их заявлению, они хотят что бы одевали это самое новое, а не бегали в киуно. Т1-Т2-Т3-Т4-МТ. Да, каждый модуль будет вайпить экипировку, но за то будет виден результат.
ну вот, по вашим словам выходит что новичкам нефиг ныть что надо гриндить кучу кампаний - если они почти бесполезные все...тогда непонятно возмущения вверху что куча кампаний старых отталкивает новичков...Шмотки и 8 камни даются уже 3 модуля как с самого начала модуля - одел кое как и го одеватся в новом модуле и пофиг на ту жменьку стат с даров
а просто другого контента в игре нет...с одной стороны парится на дейликах ради 250 могучки (или сколько там за дар) желания нет, с другой больше играть не где... что делать в невере? гэ оно и есть гэ, я если пробегаю, то только за сундуком, даже нычки не собираю, смысла нет... остается только бросить... если бы те же 250 могучки давались бы не за полжизни задроства а за пару дней, профит был, хоть на какое то время бы удержал в игре... а так скукота....
Уходильщики всё уходят ) А я вот с удовольствием прокачиваю компании 4му персу, всё ручками, без покупки компаний и меня это не парит ) Если игра не нравится - взяли свой горшочек и пошли играть в другие игрушки, всё же просто )
ну вот, по вашим словам выходит что новичкам нефиг ныть что надо гриндить кучу кампаний - если они почти бесполезные все...тогда непонятно возмущения вверху что куча кампаний старых отталкивает новичков...Шмотки и 8 камни даются уже 3 модуля как с самого начала модуля - одел кое как и го одеватся в новом модуле и пофиг на ту жменьку стат с даров
а просто другого контента в игре нет...с одной стороны парится на дейликах ради 250 могучки (или сколько там за дар) желания нет, с другой больше играть не где... что делать в невере? гэ оно и есть гэ, я если пробегаю, то только за сундуком, даже нычки не собираю, смысла нет... остается только бросить... если бы те же 250 могучки давались бы не за полжизни задроства а за пару дней, профит был, хоть на какое то время бы удержал в игре... а так скукота....
"если бы те же 250 могучки давались бы не за полжизни задроства а за пару дней, профит был, хоть на какое то время бы удержал в игре... а так скукота...." - та кнаоборот же не? за пару дней взял свои 250 могучки и тут вообще нечего тогда делать О.о...
"хоть на какое то время бы удержал в игре" - как вас удержит в игре 250 могучки взятая за 2 дня - откройте секрет...
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
после того как пофиксили урон играть стало как то некомильфо(( и много игроков ушло в другие проекты а после двух последних обнов даже заходить в игру стало проблемно.интересно знать чего добиваются разрабы и так вся игра построена на донатевы хотите что бы последние игроки разбежались?((
"если бы те же 250 могучки давались бы не за полжизни задроства а за пару дней, профит был, хоть на какое то время бы удержал в игре... а так скукота...." - та кнаоборот же не? за пару дней взял свои 250 могучки и тут вообще нечего тогда делать О.о...
"хоть на какое то время бы удержал в игре" - как вас удержит в игре 250 могучки взятая за 2 дня - откройте секрет...
удержит, потому что этих "250 могучек"- даров, 60 штук сейчас, по 2 дня на каждый как раз до следующего модуля...даже чуть дольше... потом есть и другие классы от одного устал, прокачал другой....тратить 2 дня на 250 могучки профит есть, тратить 2 недели - нет....
Уходильщики всё уходят ) А я вот с удовольствием прокачиваю компании 4му персу, всё ручками, без покупки компаний и меня это не парит ) Если игра не нравится - взяли свой горшочек и пошли играть в другие игрушки, всё же просто )
Еще 34 дня, вип не кончается тогда скорее уйду. Я рад, что вам по кайфу делать одно и тоже действие с ненужной наградой невер мне нравится, но не его кампании я это ясно сказал, а горшочек оставьте себе, я из его вырос
Очень не нравится в М16:
- отсутствие вариативности в выборе билда - какой-то по сути огрызок, вместо того, что было. Да и выбирать не из чего, какого-то прям профита от того или другого все равно нет.
- мало скиллов. Мало полезных скиллов. Глючные скилы. Фиты, работающие криво. Косяки логики перевода. Хилящему хилу можно было хотя бы одно нормальное боевое запихнуть, вместо того, что дали
- невозможность смены роли в данже
- кривая реализация скалирования - данжей не 80 лвл - не лучше бы было сделать все данжи 80ми, чем эти костыли?
- вытекающее из предыдущего, не пойми какое количество стат, нужное на разные данжи, контуженная таблица стат персонажа, не отражающая всей нужной информации. Прошлый вариант нравился куда больше, хоть и мобы там как бы тоже требовали разного количества капа стат.
- отсутствие актуальной бижи 80 лвл для спутников в продаже
- экипировка, 80 лвл, которая менее профитна экипировки 70 лвл. Либо сделали бы актуальный эквип и !арты! 80, либо догнали бы до 80 семидесятую
- отсутствие актуального шмота да и вообще, чего либо в МК.
Нравится всё! Если не вспоминать про предыдущие пятнадцать модулей.
Есть один неприятный момент, который должен исправиться со временем. Отсутствие на ютубе внятных билдов. Когда четко и конкретно рассказано о классе. Пока что всё скомкано или не внятно. Возможно, это я не понимаю авторов видео. Буду ждать дальше, может чего пойму.
#кактусневерживи!
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Нравится всё! Если не вспоминать про предыдущие пятнадцать модулей.
Есть один неприятный момент, который должен исправиться со временем. Отсутствие на ютубе внятных билдов. Когда четко и конкретно рассказано о классе. Пока что всё скомкано или не внятно. Возможно, это я не понимаю авторов видео. Буду ждать дальше, может чего пойму.
Они есть, и довольно подробные - вроде бы почти на все класы видел) но все они выложены в союзных, класовых, друзяшных дискортах...=.=
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Нравится всё! Если не вспоминать про предыдущие пятнадцать модулей.
Есть один неприятный момент, который должен исправиться со временем. Отсутствие на ютубе внятных билдов. Когда четко и конкретно рассказано о классе. Пока что всё скомкано или не внятно. Возможно, это я не понимаю авторов видео. Буду ждать дальше, может чего пойму.
Госпаде... Какие еще внятные билды нужны в игре, где билд делается в 3 притопа, 2 прихлопа? Ну серьезно... Легче только шутан какой-то...
Нравится всё! Если не вспоминать про предыдущие пятнадцать модулей.
Есть один неприятный момент, который должен исправиться со временем. Отсутствие на ютубе внятных билдов. Когда четко и конкретно рассказано о классе. Пока что всё скомкано или не внятно. Возможно, это я не понимаю авторов видео. Буду ждать дальше, может чего пойму.
Госпаде... Какие еще внятные билды нужны в игре, где билд делается в 3 притопа, 2 прихлопа? Ну серьезно... Легче только шутан какой-то...
Клёво, если это так, но я из тех особо одарённых, которые не осиляют прихлопы и притопы. В шутеры не играю, слишком сложно.
Нравится всё! Если не вспоминать про предыдущие пятнадцать модулей.
Есть один неприятный момент, который должен исправиться со временем. Отсутствие на ютубе внятных билдов. Когда четко и конкретно рассказано о классе. Пока что всё скомкано или не внятно. Возможно, это я не понимаю авторов видео. Буду ждать дальше, может чего пойму.
Они есть, и довольно подробные - вроде бы почти на все класы видел) но все они выложены в союзных, класовых, друзяшных дискортах...=.=
Клёво!
#кактусневерживи!
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Нравится всё! Если не вспоминать про предыдущие пятнадцать модулей.
Есть один неприятный момент, который должен исправиться со временем. Отсутствие на ютубе внятных билдов. Когда четко и конкретно рассказано о классе. Пока что всё скомкано или не внятно. Возможно, это я не понимаю авторов видео. Буду ждать дальше, может чего пойму.
Они есть, и довольно подробные - вроде бы почти на все класы видел) но все они выложены в союзных, класовых, друзяшных дискортах...=.=
это так называемая социальная составляющая? НЕНАВИЖУ.
Комментарии
На счет нового класа и прокачки твина под него...гдето по подсчетам выйдет около 12-15кк аб на покупку жетонов даже с аука и останутся парочка новых на которые можно и забить...тут 2 варика или потратить деньги или потратить время.
первый вариант проще и дешевле, хотя сюжет и его реализация в игре одна из лучших, другое дело, что его мало...
плюшки помогут и пускай даже начнется твиноблудие, но это наполнит локации, что по мне плюс
тем более в м17 новая раса и если я останусь то конечно куплю ячейки, чтобы прокачать "Зиту и Гиту" а если для них сделают плюшки на кампании, то это только жирный плюс...
в м16 перелопатли классы, опять таки плюс к тому чтобы качать твинов... твины это онлайн и нормальная замена контента "дедам" игры, если будут соответствующие награды
а ботов боятся в темный лес не ходить
Полные локации ботов намного хуже пустых лок..как вспомню одину осаду невервинтера где на каждом паке появления мобов стоит по боту - а ты бегаешь как дурачек по всей округе пытаясь первым хоть ударить по ним....нееее, такой активности не надо, по карйней мере мне
Ну судя по таблице видно как новые пришли . Читая такой пост сразу видно что пишет труженик сервера игры, хочет показать что все прекрасно, Невер живет и процветает . Наша национальная беда .Это пренебрежение к народу (в данном случае к игрокам) типа :вас много ,другие придут.
Есть там одна одна игра с достаточно негативными отзывами
И стремительно падающим онлайном
Только вот видосы говорорят об обратном
https://youtu.be/z2UN7Nvupgk?t=51
И судя по статистике не все желают игрульку с возможностью кооперативного прохождения впятером, вместо ММО. Но безусловно и на это найдутся любители.
Эвент "Найм Неверембера" по уму бы надо было криптикам прикрутить к вводу новой расы в игре. Чтобы люди качали новых персов новой расы.
Зачем сейчас нужны драконы в крепости остаётся загадкой для 99% игроков Невервинтера. Не профита, не экшена , когда их били по 4 штуки за раз. Уже просто по инерции бьём, не задаваясь вопросом ЗАЧЕМ... Да и вообще, зачем крепость нужна кроме даров? Ассортимент лавки крепости - позор для любого игрока, и уже года два, если не больше. Теперь и профессии умерли. Раньше все теребинт все продавали как ненормальные, после М16 он даром не нужен никому. Знаки Гильдии тратить просто некуда, от слова СОВСЕМ, как и давно бесполезные клыки пресловутых драконов крепости. И, крепость, оживлять даже в планах не собираются.
Ну а если полистать все чаты которые есть в игре, то единственное слово которое заполонило их "Логово"
Вот тут и возникает парадоксальная ситуация Х) То "ЗАдолбали дейлики превращают игру в гринд ради гринда - изза парочки даров месяц каждый день делать одни и те же квесты - ухожу" и с другйо стороны - "Сюжетка в м16 без дейликов проходится быстро - делать нечего - фарм данжа ради фарма - ухожу" Х)
+++++
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
в общем. взяли просто сгребли всё и вся в кучу и занерфлянили треть, треть выкинули . чёто намудрили-перемудрили, сами походу не поняли чего. и зачем со статами носились, для чего ваще?? там приляпали, там отрезали, там снизили, там прибавили, потоптались на месте, выкинули пол игры и родился у них франкеннатортермиштейн. мне он не очень.
ну вот, по вашим словам выходит что новичкам нефиг ныть что надо гриндить кучу кампаний - если они почти бесполезные все...тогда непонятно возмущения вверху что куча кампаний старых отталкивает новичков...Шмотки и 8 камни даются уже 3 модуля как с самого начала модуля - одел кое как и го одеватся в новом модуле и пофиг на ту жменьку стат с даров
ну да полезность так себе, это типа по незнайке(в данже при занижении левела они ваще по-моему на 2-3 стака работают, а дальше или не прибавляют или диминишаться). еслиб я новичком зашёл и глянул бы на дары, у меня бы тоже шар выкатился).
Весь парадокс решается заменой одного слова в цепи. Гринд ради гринда результата. Нафармил долго и упорно - получил результат. И самое главное, увидел результат. Опять же очень сомнительно говорить, что в Невере есть гринд. В каком-то зачаточном состоянии да, он есть. ГКБ то же. Но аудитории Невера не понять, видимо, что такое фармить одну пуху месяцами, что бы накрабить ресурсов, потом найти игрока с соответствующей профой, и ему заказать ее крафт. Весь гринд ради гринда решаем простой системой апгрейда экипировки и ее последующей возможностью перекрафта с изменением бонусов (для подгона под билд) от модуля к модулю, все равно, по их заявлению, они хотят что бы одевали это самое новое, а не бегали в киуно. Т1-Т2-Т3-Т4-МТ. Да, каждый модуль будет вайпить экипировку, но за то будет виден результат.
"если бы те же 250 могучки давались бы не за полжизни задроства а за пару дней, профит был, хоть на какое то время бы удержал в игре... а так скукота...." - та кнаоборот же не? за пару дней взял свои 250 могучки и тут вообще нечего тогда делать О.о...
"хоть на какое то время бы удержал в игре" - как вас удержит в игре 250 могучки взятая за 2 дня - откройте секрет...
- отсутствие вариативности в выборе билда - какой-то по сути огрызок, вместо того, что было. Да и выбирать не из чего, какого-то прям профита от того или другого все равно нет.
- мало скиллов. Мало полезных скиллов. Глючные скилы. Фиты, работающие криво. Косяки логики перевода. Хилящему хилу можно было хотя бы одно нормальное боевое запихнуть, вместо того, что дали
- невозможность смены роли в данже
- кривая реализация скалирования - данжей не 80 лвл - не лучше бы было сделать все данжи 80ми, чем эти костыли?
- вытекающее из предыдущего, не пойми какое количество стат, нужное на разные данжи, контуженная таблица стат персонажа, не отражающая всей нужной информации. Прошлый вариант нравился куда больше, хоть и мобы там как бы тоже требовали разного количества капа стат.
- отсутствие актуальной бижи 80 лвл для спутников в продаже
- экипировка, 80 лвл, которая менее профитна экипировки 70 лвл. Либо сделали бы актуальный эквип и !арты! 80, либо догнали бы до 80 семидесятую
- отсутствие актуального шмота да и вообще, чего либо в МК.
Нравится в М16:
- новая система спутников-_-
Youtube-канал про истового клирика
Есть один неприятный момент, который должен исправиться со временем. Отсутствие на ютубе внятных билдов. Когда четко и конкретно рассказано о классе. Пока что всё скомкано или не внятно. Возможно, это я не понимаю авторов видео. Буду ждать дальше, может чего пойму.
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Они есть, и довольно подробные - вроде бы почти на все класы видел) но все они выложены в союзных, класовых, друзяшных дискортах...=.=
Госпаде... Какие еще внятные билды нужны в игре, где билд делается в 3 притопа, 2 прихлопа? Ну серьезно... Легче только шутан какой-то...
Эм как бы если пару фармеров аб это 10-20% игроков то - кто у них покупает то аб и зачем они фармят?
Клёво, если это так, но я из тех особо одарённых, которые не осиляют прихлопы и притопы. В шутеры не играю, слишком сложно.
Клёво!
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
это так называемая социальная составляющая? НЕНАВИЖУ.