это все хорошо - давать плюшки вкусные за кампании...но для нас с вами это мелочь - ну одного двух проведем мы по надобности твинков-ну или новички первого своего перса ...Но сами подумайте какое раздолье это для ботов Х) Проходить твинами кампании 24/7 и получать жирные плюшки...Разве что жестоко попривязывать все это к персу - но привязка к персу опять же не понравится части игрокам =.=
На счет нового класа и прокачки твина под него...гдето по подсчетам выйдет около 12-15кк аб на покупку жетонов даже с аука и останутся парочка новых на которые можно и забить...тут 2 варика или потратить деньги или потратить время.
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
привлечь и удержать игроков можно двумя способами, плюшками-халявой или игровыми методами- геймплей, сюжет и т.п.
первый вариант проще и дешевле, хотя сюжет и его реализация в игре одна из лучших, другое дело, что его мало...
плюшки помогут и пускай даже начнется твиноблудие, но это наполнит локации, что по мне плюс
тем более в м17 новая раса и если я останусь то конечно куплю ячейки, чтобы прокачать "Зиту и Гиту" а если для них сделают плюшки на кампании, то это только жирный плюс...
в м16 перелопатли классы, опять таки плюс к тому чтобы качать твинов... твины это онлайн и нормальная замена контента "дедам" игры, если будут соответствующие награды
а ботов боятся в темный лес не ходить
привлечь и удержать игроков можно двумя способами, плюшками-халявой или игровыми методами- геймплей, сюжет и т.п.
первый вариант проще и дешевле, хотя сюжет и его реализация в игре одна из лучших, другое дело, что его мало...
плюшки помогут и пускай даже начнется твиноблудие, но это наполнит локации, что по мне плюс
тем более в м17 новая раса и если я останусь то конечно куплю ячейки, чтобы прокачать "Зиту и Гиту" а если для них сделают плюшки на кампании, то это только жирный плюс...
в м16 перелопатли классы, опять таки плюс к тому чтобы качать твинов... твины это онлайн и нормальная замена контента "дедам" игры, если будут соответствующие награды
а ботов боятся в темный лес не ходить
Полные локации ботов намного хуже пустых лок..как вспомню одину осаду невервинтера где на каждом паке появления мобов стоит по боту - а ты бегаешь как дурачек по всей округе пытаясь первым хоть ударить по ним....нееее, такой активности не надо, по карйней мере мне
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Что то отпадения от серва началось.... перед тех.работами такое было, думал ладно на евро тех работы и у нас тормозит, сейчас повторилось, причем и форум этот вылетает, интернет норм.... два захода на ГЭ потерял, из данжа по очереди тоже вылетел наверно боты виноваты... до этого, что неудивительно играл почти без лагов... беда-печаль...
Ну судя по таблице видно как новые пришли . Читая такой пост сразу видно что пишет труженик сервера игры, хочет показать что все прекрасно, Невер живет и процветает . Наша национальная беда .Это пренебрежение к народу (в данном случае к игрокам) типа :вас много ,другие придут.
Хм. Как ни старнно но спустя 2 месяца после выхода М16 невер приходит в себя.
Ага, приходит, как же.
Вот самый лучший отзыв от игроков о модуле М16.
Падение онлайна в июне по сравнению с мартом в 1,5 раза, а по сранению с июнем прошлого года- в два.
Стим это не совсем показатель.
Есть там одна одна игра с достаточно негативными отзывами
И стремительно падающим онлайном
Только вот видосы говорорят об обратном
Ну а так...имхо, лучшее что случалось с невером за последние годы это М14, Баровия и охота на ней.
Как раз большой фейл, что ГЭ с осколками и рунами сильно не дотягивает до охоты в Баровии
А вцелом могли бы повторить Тем более что они и говорили про меняющиеся локации в ГЭ,
но в итоге вышло то что вышло и ГЭ скорее шаг назад, по сравнению с охотой в баровии
У каждого свое представление конечно, но Баровия и была началом спада. Как раз с модуля Баровии игра перестает быть MMO. Ни одна часть вышедшего с тех пор контента не претендует на массовость. Даже если вас всего 6-7 друзей/знакомых, то вы вынуждены либо сами для себя выдумывать занятие, либо заниматься старьем вроде драконов в крепости, которых по-хорошему забыть нужно было еще года 2 назад.
И судя по статистике не все желают игрульку с возможностью кооперативного прохождения впятером, вместо ММО. Но безусловно и на это найдутся любители.
Да, было бы забавно если бы они поменяли промежуточные награды за прохождение кампаний и финальные награды за их прохождение. Условно пройдя ДЛВ на 100% в конце получаешь камень чёрного льда 13 уровня или к примеру пройдя на 100% шарандар какой нить камень фейри в пушку 11 уровня, в других кампания в промежуточных квестах фиольные и рыжие чарки и камни власти, зеленые каталы или полный привязанный к персу за 100% прохождение, можно было бы добавить заплатки на 1000 могущества или БП в магазины разных кампаний, они бы покупались за валюту этой кампании, можно бы добавитьб туда в промежуточные квесты синих или фиольных маунтов, петов, жетоны улучшения петов, новые шкурки для оружия и брони в стиле старых локаций, синие или даже фиольные знаки в маунтов, более крутые сумки для инвентаря и многое-многое другое
ЗЫ: когда вышел М15, как раз был ивент "Найм Неверембера" с чем то таким.
Для новых персов за прокачку и за прохождение сюжетки М15
Эвент "Найм Неверембера" по уму бы надо было криптикам прикрутить к вводу новой расы в игре. Чтобы люди качали новых персов новой расы.
Ну а так...имхо, лучшее что случалось с невером за последние годы это М14, Баровия и охота на ней.
Как раз большой фейл, что ГЭ с осколками и рунами сильно не дотягивает до охоты в Баровии
А вцелом могли бы повторить Тем более что они и говорили про меняющиеся локации в ГЭ,
но в итоге вышло то что вышло и ГЭ скорее шаг назад, по сравнению с охотой в баровии
У каждого свое представление конечно, но Баровия и была началом спада. Как раз с модуля Баровии игра перестает быть MMO. Ни одна часть вышедшего с тех пор контента не претендует на массовость. Даже если вас всего 6-7 друзей/знакомых, то вы вынуждены либо сами для себя выдумывать занятие, либо заниматься старьем вроде драконов в крепости, которых по-хорошему забыть нужно было еще года 2 назад.
И судя по статистике не все желают игрульку с возможностью кооперативного прохождения впятером, вместо ММО. Но безусловно и на это найдутся любители.
Зачем сейчас нужны драконы в крепости остаётся загадкой для 99% игроков Невервинтера. Не профита, не экшена , когда их били по 4 штуки за раз. Уже просто по инерции бьём, не задаваясь вопросом ЗАЧЕМ... Да и вообще, зачем крепость нужна кроме даров? Ассортимент лавки крепости - позор для любого игрока, и уже года два, если не больше. Теперь и профессии умерли. Раньше все теребинт все продавали как ненормальные, после М16 он даром не нужен никому. Знаки Гильдии тратить просто некуда, от слова СОВСЕМ, как и давно бесполезные клыки пресловутых драконов крепости. И, крепость, оживлять даже в планах не собираются.
ну ещё падение онлайна, кроме того что многим не понравилась новая механика, можно тем, что М16 объективно нечего делать. Пройдя сюжетку в которой нет дейликов и чуток пофармив ГЭ с любой руной уже твинки будут одеты во всё что там падает и теперь когда уже понятно что в М17 новый шмот, включая рыжие кольца в этом совсем нет смысла
Ну а если полистать все чаты которые есть в игре, то единственное слово которое заполонило их "Логово"
ну ещё падение онлайна, кроме того что многим не понравилась новая механика, можно тем, что М16 объективно нечего делать. Пройдя сюжетку в которой нет дейликов и чуток пофармив ГЭ с любой руной уже твинки будут одеты во всё что там падает и теперь когда уже понятно что в М17 новый шмот, включая рыжие кольца в этом совсем нет смысла
Ну а если полистать все чаты которые есть в игре, то единственное слово которое заполонило их "Логово"
Вот тут и возникает парадоксальная ситуация Х) То "ЗАдолбали дейлики превращают игру в гринд ради гринда - изза парочки даров месяц каждый день делать одни и те же квесты - ухожу" и с другйо стороны - "Сюжетка в м16 без дейликов проходится быстро - делать нечего - фарм данжа ради фарма - ухожу" Х)
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Вот тут и возникает парадоксальная ситуация Х) То "ЗАдолбали дейлики превращают игру в гринд ради гринда - изза парочки даров месяц каждый день делать одни и те же квесты - ухожу" и с другйо стороны - "Сюжетка в м16 без дейликов проходится быстро - делать нечего - фарм данжа ради фарма - ухожу" Х)
толку то от даров ща. эти умники, если б хотели вариативности и тд и тп, нужно было делать тыщу целых кучу десятых разнообразных абилок в дарах(и придумать систему их распределения по направленности) вместо этих грустных стат.
в общем. взяли просто сгребли всё и вся в кучу и занерфлянили треть, треть выкинули . чёто намудрили-перемудрили, сами походу не поняли чего. и зачем со статами носились, для чего ваще?? там приляпали, там отрезали, там снизили, там прибавили, потоптались на месте, выкинули пол игры и родился у них франкеннатортермиштейн. мне он не очень.
толку то от даров ща. эти умники, если б хотели вариативности и тд и тп, нужно было делать тыщу целых кучу десятых разнообразных абилок в дарах(и придумать систему их распределения по направленности) вместо этих грустных стат.
в общем. взяли просто сгребли всё и вся в кучу и занерфлянили треть, треть выкинули . чёто намудрили-перемудрили, сами походу не поняли чего. и зачем со статами носились, для чего ваще?? там приляпали, там отрезали, там снизили, там прибавили, потоптались на месте, выкинули пол игры и родился у них франкеннатортермиштейн. мне он не очень.
ну вот, по вашим словам выходит что новичкам нефиг ныть что надо гриндить кучу кампаний - если они почти бесполезные все...тогда непонятно возмущения вверху что куча кампаний старых отталкивает новичков...Шмотки и 8 камни даются уже 3 модуля как с самого начала модуля - одел кое как и го одеватся в новом модуле и пофиг на ту жменьку стат с даров
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
толку то от даров ща. эти умники, если б хотели вариативности и тд и тп, нужно было делать тыщу целых кучу десятых разнообразных абилок в дарах(и придумать систему их распределения по направленности) вместо этих грустных стат.
в общем. взяли просто сгребли всё и вся в кучу и занерфлянили треть, треть выкинули . чёто намудрили-перемудрили, сами походу не поняли чего. и зачем со статами носились, для чего ваще?? там приляпали, там отрезали, там снизили, там прибавили, потоптались на месте, выкинули пол игры и родился у них франкеннатортермиштейн. мне он не очень.
ну вот, по вашим словам выходит что новичкам нефиг ныть что надо гриндить кучу кампаний - если они почти бесполезные все...тогда непонятно возмущения вверху что куча кампаний старых отталкивает новичков...Шмотки и 8 камни даются уже 3 модуля как с самого начала модуля - одел кое как и го одеватся в новом модуле и пофиг на ту жменьку стат с даров
ну да полезность так себе, это типа по незнайке(в данже при занижении левела они ваще по-моему на 2-3 стака работают, а дальше или не прибавляют или диминишаться). еслиб я новичком зашёл и глянул бы на дары, у меня бы тоже шар выкатился).
ну ещё падение онлайна, кроме того что многим не понравилась новая механика, можно тем, что М16 объективно нечего делать. Пройдя сюжетку в которой нет дейликов и чуток пофармив ГЭ с любой руной уже твинки будут одеты во всё что там падает и теперь когда уже понятно что в М17 новый шмот, включая рыжие кольца в этом совсем нет смысла
Ну а если полистать все чаты которые есть в игре, то единственное слово которое заполонило их "Логово"
Вот тут и возникает парадоксальная ситуация Х) То "ЗАдолбали дейлики превращают игру в гринд ради гринда - изза парочки даров месяц каждый день делать одни и те же квесты - ухожу" и с другйо стороны - "Сюжетка в м16 без дейликов проходится быстро - делать нечего - фарм данжа ради фарма - ухожу" Х)
Весь парадокс решается заменой одного слова в цепи. Гринд ради гринда результата. Нафармил долго и упорно - получил результат. И самое главное, увидел результат. Опять же очень сомнительно говорить, что в Невере есть гринд. В каком-то зачаточном состоянии да, он есть. ГКБ то же. Но аудитории Невера не понять, видимо, что такое фармить одну пуху месяцами, что бы накрабить ресурсов, потом найти игрока с соответствующей профой, и ему заказать ее крафт. Весь гринд ради гринда решаем простой системой апгрейда экипировки и ее последующей возможностью перекрафта с изменением бонусов (для подгона под билд) от модуля к модулю, все равно, по их заявлению, они хотят что бы одевали это самое новое, а не бегали в киуно. Т1-Т2-Т3-Т4-МТ. Да, каждый модуль будет вайпить экипировку, но за то будет виден результат.
ну вот, по вашим словам выходит что новичкам нефиг ныть что надо гриндить кучу кампаний - если они почти бесполезные все...тогда непонятно возмущения вверху что куча кампаний старых отталкивает новичков...Шмотки и 8 камни даются уже 3 модуля как с самого начала модуля - одел кое как и го одеватся в новом модуле и пофиг на ту жменьку стат с даров
а просто другого контента в игре нет...с одной стороны парится на дейликах ради 250 могучки (или сколько там за дар) желания нет, с другой больше играть не где... что делать в невере? гэ оно и есть гэ, я если пробегаю, то только за сундуком, даже нычки не собираю, смысла нет... остается только бросить... если бы те же 250 могучки давались бы не за полжизни задроства а за пару дней, профит был, хоть на какое то время бы удержал в игре... а так скукота....
Уходильщики всё уходят ) А я вот с удовольствием прокачиваю компании 4му персу, всё ручками, без покупки компаний и меня это не парит ) Если игра не нравится - взяли свой горшочек и пошли играть в другие игрушки, всё же просто )
ну вот, по вашим словам выходит что новичкам нефиг ныть что надо гриндить кучу кампаний - если они почти бесполезные все...тогда непонятно возмущения вверху что куча кампаний старых отталкивает новичков...Шмотки и 8 камни даются уже 3 модуля как с самого начала модуля - одел кое как и го одеватся в новом модуле и пофиг на ту жменьку стат с даров
а просто другого контента в игре нет...с одной стороны парится на дейликах ради 250 могучки (или сколько там за дар) желания нет, с другой больше играть не где... что делать в невере? гэ оно и есть гэ, я если пробегаю, то только за сундуком, даже нычки не собираю, смысла нет... остается только бросить... если бы те же 250 могучки давались бы не за полжизни задроства а за пару дней, профит был, хоть на какое то время бы удержал в игре... а так скукота....
"если бы те же 250 могучки давались бы не за полжизни задроства а за пару дней, профит был, хоть на какое то время бы удержал в игре... а так скукота...." - та кнаоборот же не? за пару дней взял свои 250 могучки и тут вообще нечего тогда делать О.о...
"хоть на какое то время бы удержал в игре" - как вас удержит в игре 250 могучки взятая за 2 дня - откройте секрет...
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
после того как пофиксили урон играть стало как то некомильфо(( и много игроков ушло в другие проекты а после двух последних обнов даже заходить в игру стало проблемно.интересно знать чего добиваются разрабы и так вся игра построена на донатевы хотите что бы последние игроки разбежались?((
"если бы те же 250 могучки давались бы не за полжизни задроства а за пару дней, профит был, хоть на какое то время бы удержал в игре... а так скукота...." - та кнаоборот же не? за пару дней взял свои 250 могучки и тут вообще нечего тогда делать О.о...
"хоть на какое то время бы удержал в игре" - как вас удержит в игре 250 могучки взятая за 2 дня - откройте секрет...
удержит, потому что этих "250 могучек"- даров, 60 штук сейчас, по 2 дня на каждый как раз до следующего модуля...даже чуть дольше... потом есть и другие классы от одного устал, прокачал другой....тратить 2 дня на 250 могучки профит есть, тратить 2 недели - нет....
Уходильщики всё уходят ) А я вот с удовольствием прокачиваю компании 4му персу, всё ручками, без покупки компаний и меня это не парит ) Если игра не нравится - взяли свой горшочек и пошли играть в другие игрушки, всё же просто )
Еще 34 дня, вип не кончается тогда скорее уйду. Я рад, что вам по кайфу делать одно и тоже действие с ненужной наградой невер мне нравится, но не его кампании я это ясно сказал, а горшочек оставьте себе, я из его вырос
Очень не нравится в М16:
- отсутствие вариативности в выборе билда - какой-то по сути огрызок, вместо того, что было. Да и выбирать не из чего, какого-то прям профита от того или другого все равно нет.
- мало скиллов. Мало полезных скиллов. Глючные скилы. Фиты, работающие криво. Косяки логики перевода. Хилящему хилу можно было хотя бы одно нормальное боевое запихнуть, вместо того, что дали
- невозможность смены роли в данже
- кривая реализация скалирования - данжей не 80 лвл - не лучше бы было сделать все данжи 80ми, чем эти костыли?
- вытекающее из предыдущего, не пойми какое количество стат, нужное на разные данжи, контуженная таблица стат персонажа, не отражающая всей нужной информации. Прошлый вариант нравился куда больше, хоть и мобы там как бы тоже требовали разного количества капа стат.
- отсутствие актуальной бижи 80 лвл для спутников в продаже
- экипировка, 80 лвл, которая менее профитна экипировки 70 лвл. Либо сделали бы актуальный эквип и !арты! 80, либо догнали бы до 80 семидесятую
- отсутствие актуального шмота да и вообще, чего либо в МК.
Нравится всё! Если не вспоминать про предыдущие пятнадцать модулей.
Есть один неприятный момент, который должен исправиться со временем. Отсутствие на ютубе внятных билдов. Когда четко и конкретно рассказано о классе. Пока что всё скомкано или не внятно. Возможно, это я не понимаю авторов видео. Буду ждать дальше, может чего пойму.
#кактусневерживи!
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Нравится всё! Если не вспоминать про предыдущие пятнадцать модулей.
Есть один неприятный момент, который должен исправиться со временем. Отсутствие на ютубе внятных билдов. Когда четко и конкретно рассказано о классе. Пока что всё скомкано или не внятно. Возможно, это я не понимаю авторов видео. Буду ждать дальше, может чего пойму.
Они есть, и довольно подробные - вроде бы почти на все класы видел) но все они выложены в союзных, класовых, друзяшных дискортах...=.=
[18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.
Нравится всё! Если не вспоминать про предыдущие пятнадцать модулей.
Есть один неприятный момент, который должен исправиться со временем. Отсутствие на ютубе внятных билдов. Когда четко и конкретно рассказано о классе. Пока что всё скомкано или не внятно. Возможно, это я не понимаю авторов видео. Буду ждать дальше, может чего пойму.
Госпаде... Какие еще внятные билды нужны в игре, где билд делается в 3 притопа, 2 прихлопа? Ну серьезно... Легче только шутан какой-то...
Нравится всё! Если не вспоминать про предыдущие пятнадцать модулей.
Есть один неприятный момент, который должен исправиться со временем. Отсутствие на ютубе внятных билдов. Когда четко и конкретно рассказано о классе. Пока что всё скомкано или не внятно. Возможно, это я не понимаю авторов видео. Буду ждать дальше, может чего пойму.
Госпаде... Какие еще внятные билды нужны в игре, где билд делается в 3 притопа, 2 прихлопа? Ну серьезно... Легче только шутан какой-то...
Клёво, если это так, но я из тех особо одарённых, которые не осиляют прихлопы и притопы. В шутеры не играю, слишком сложно.
Нравится всё! Если не вспоминать про предыдущие пятнадцать модулей.
Есть один неприятный момент, который должен исправиться со временем. Отсутствие на ютубе внятных билдов. Когда четко и конкретно рассказано о классе. Пока что всё скомкано или не внятно. Возможно, это я не понимаю авторов видео. Буду ждать дальше, может чего пойму.
Они есть, и довольно подробные - вроде бы почти на все класы видел) но все они выложены в союзных, класовых, друзяшных дискортах...=.=
Клёво!
#кактусневерживи!
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Нравится всё! Если не вспоминать про предыдущие пятнадцать модулей.
Есть один неприятный момент, который должен исправиться со временем. Отсутствие на ютубе внятных билдов. Когда четко и конкретно рассказано о классе. Пока что всё скомкано или не внятно. Возможно, это я не понимаю авторов видео. Буду ждать дальше, может чего пойму.
Они есть, и довольно подробные - вроде бы почти на все класы видел) но все они выложены в союзных, класовых, друзяшных дискортах...=.=
это так называемая социальная составляющая? НЕНАВИЖУ.
Комментарии
На счет нового класа и прокачки твина под него...гдето по подсчетам выйдет около 12-15кк аб на покупку жетонов даже с аука и останутся парочка новых на которые можно и забить...тут 2 варика или потратить деньги или потратить время.
первый вариант проще и дешевле, хотя сюжет и его реализация в игре одна из лучших, другое дело, что его мало...
плюшки помогут и пускай даже начнется твиноблудие, но это наполнит локации, что по мне плюс
тем более в м17 новая раса и если я останусь то конечно куплю ячейки, чтобы прокачать "Зиту и Гиту"
в м16 перелопатли классы, опять таки плюс к тому чтобы качать твинов... твины это онлайн и нормальная замена контента "дедам" игры, если будут соответствующие награды
а ботов боятся в темный лес не ходить
Полные локации ботов намного хуже пустых лок..как вспомню одину осаду невервинтера где на каждом паке появления мобов стоит по боту - а ты бегаешь как дурачек по всей округе пытаясь первым хоть ударить по ним....нееее, такой активности не надо, по карйней мере мне
Ну судя по таблице видно как новые пришли
Есть там одна одна игра с достаточно негативными отзывами
И стремительно падающим онлайном
Только вот видосы говорорят об обратном
И судя по статистике не все желают игрульку с возможностью кооперативного прохождения впятером, вместо ММО. Но безусловно и на это найдутся любители.
Эвент "Найм Неверембера" по уму бы надо было криптикам прикрутить к вводу новой расы в игре. Чтобы люди качали новых персов новой расы.
Зачем сейчас нужны драконы в крепости остаётся загадкой для 99% игроков Невервинтера. Не профита, не экшена , когда их били по 4 штуки за раз. Уже просто по инерции бьём, не задаваясь вопросом ЗАЧЕМ... Да и вообще, зачем крепость нужна кроме даров? Ассортимент лавки крепости - позор для любого игрока, и уже года два, если не больше. Теперь и профессии умерли. Раньше все теребинт все продавали как ненормальные, после М16 он даром не нужен никому. Знаки Гильдии тратить просто некуда, от слова СОВСЕМ, как и давно бесполезные клыки пресловутых драконов крепости. И, крепость, оживлять даже в планах не собираются.
Ну а если полистать все чаты которые есть в игре, то единственное слово которое заполонило их "Логово"
Вот тут и возникает парадоксальная ситуация Х) То "ЗАдолбали дейлики превращают игру в гринд ради гринда - изза парочки даров месяц каждый день делать одни и те же квесты - ухожу" и с другйо стороны - "Сюжетка в м16 без дейликов проходится быстро - делать нечего - фарм данжа ради фарма - ухожу" Х)
+++++
"Цитадель" - дискорд паладинов ру сервера
в общем. взяли просто сгребли всё и вся в кучу и занерфлянили треть, треть выкинули . чёто намудрили-перемудрили, сами походу не поняли чего. и зачем со статами носились, для чего ваще?? там приляпали, там отрезали, там снизили, там прибавили, потоптались на месте, выкинули пол игры и родился у них франкеннатортермиштейн. мне он не очень.
ну вот, по вашим словам выходит что новичкам нефиг ныть что надо гриндить кучу кампаний - если они почти бесполезные все...тогда непонятно возмущения вверху что куча кампаний старых отталкивает новичков...Шмотки и 8 камни даются уже 3 модуля как с самого начала модуля - одел кое как и го одеватся в новом модуле и пофиг на ту жменьку стат с даров
ну да полезность так себе, это типа по незнайке(в данже при занижении левела они ваще по-моему на 2-3 стака работают, а дальше или не прибавляют или диминишаться). еслиб я новичком зашёл и глянул бы на дары, у меня бы тоже шар выкатился).
Весь парадокс решается заменой одного слова в цепи. Гринд ради гринда результата. Нафармил долго и упорно - получил результат. И самое главное, увидел результат. Опять же очень сомнительно говорить, что в Невере есть гринд. В каком-то зачаточном состоянии да, он есть. ГКБ то же. Но аудитории Невера не понять, видимо, что такое фармить одну пуху месяцами, что бы накрабить ресурсов, потом найти игрока с соответствующей профой, и ему заказать ее крафт. Весь гринд ради гринда решаем простой системой апгрейда экипировки и ее последующей возможностью перекрафта с изменением бонусов (для подгона под билд) от модуля к модулю, все равно, по их заявлению, они хотят что бы одевали это самое новое, а не бегали в киуно. Т1-Т2-Т3-Т4-МТ. Да, каждый модуль будет вайпить экипировку, но за то будет виден результат.
"если бы те же 250 могучки давались бы не за полжизни задроства а за пару дней, профит был, хоть на какое то время бы удержал в игре... а так скукота...." - та кнаоборот же не? за пару дней взял свои 250 могучки и тут вообще нечего тогда делать О.о...
"хоть на какое то время бы удержал в игре" - как вас удержит в игре 250 могучки взятая за 2 дня - откройте секрет...
- отсутствие вариативности в выборе билда - какой-то по сути огрызок, вместо того, что было. Да и выбирать не из чего, какого-то прям профита от того или другого все равно нет.
- мало скиллов. Мало полезных скиллов. Глючные скилы. Фиты, работающие криво. Косяки логики перевода. Хилящему хилу можно было хотя бы одно нормальное боевое запихнуть, вместо того, что дали
- невозможность смены роли в данже
- кривая реализация скалирования - данжей не 80 лвл - не лучше бы было сделать все данжи 80ми, чем эти костыли?
- вытекающее из предыдущего, не пойми какое количество стат, нужное на разные данжи, контуженная таблица стат персонажа, не отражающая всей нужной информации. Прошлый вариант нравился куда больше, хоть и мобы там как бы тоже требовали разного количества капа стат.
- отсутствие актуальной бижи 80 лвл для спутников в продаже
- экипировка, 80 лвл, которая менее профитна экипировки 70 лвл. Либо сделали бы актуальный эквип и !арты! 80, либо догнали бы до 80 семидесятую
- отсутствие актуального шмота да и вообще, чего либо в МК.
Нравится в М16:
- новая система спутников-_-
Youtube-канал про истового клирика
Есть один неприятный момент, который должен исправиться со временем. Отсутствие на ютубе внятных билдов. Когда четко и конкретно рассказано о классе. Пока что всё скомкано или не внятно. Возможно, это я не понимаю авторов видео. Буду ждать дальше, может чего пойму.
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
Они есть, и довольно подробные - вроде бы почти на все класы видел) но все они выложены в союзных, класовых, друзяшных дискортах...=.=
Госпаде... Какие еще внятные билды нужны в игре, где билд делается в 3 притопа, 2 прихлопа? Ну серьезно... Легче только шутан какой-то...
Эм как бы если пару фармеров аб это 10-20% игроков то - кто у них покупает то аб и зачем они фармят?
Клёво, если это так, но я из тех особо одарённых, которые не осиляют прихлопы и притопы. В шутеры не играю, слишком сложно.
Клёво!
Увлекательный геймплей невера ищи по хештегу #неверживи
это так называемая социальная составляющая? НЕНАВИЖУ.