Вот об этом я и хотел написать. Только конченый пьяный криворук мог запилить ДД-классу (!) бонус к урону на второстепенную характеристику.
Пред история: задумал я сменить сет Бафомета на что-то, дающее плюсы к нужным характеристикам. Выбор не велик: сет черного льда, пояс выносливости или новые крепостные. Выбор пал на последние. На них есть какой-никакой выбор- можно даже +4 к ОБА сделать. И, по идее, это логично- брать плюсы к первичной характеристике класса. Мысль была простой- даже если шанс Крита собирается соедами, там еще и бонус к урону боевого преимущества. Вроде всё логично. Сделал.
А недавно закралась крамольная мысль перепроверить. Пошел на тест, взял ровные Пушки и выяснил, что +2 к ВЫН выгоднее в любом случае. Урон многократно проверялся в трёх ипостасях: не Крит, крит, крит во время бп. Во всех трёх случаях выносливость лучше. В текущих реалиях, когда шанс Крита разгоняется спутом, первичная характеристика класса стала абсолютно бесполезной. А выкинуть 20 ВЫН нельзя. У меня просто нет слов.
Плутам попроще-пояс на силу имеет вменяемые атакующие статы. А вот пояс на ВЫН даже могучки не имеет.
Вывод: класс требует полноценной переработки, а заниматься этим никто не будет. Подкинут очередную "фичу" типо багокуклы на модуль-полтора и всё. Печально это всё и желание дальше копаться пропадает с каждым днём всё стремительней.
мне кажется это тоже идет от м1, когда шанс крита 100% был недостижим, ну только у магов с пасивкой на 100% удар критом последующие 4 сек или у плута с инвиза 100% шанс крита. И тогда иметь лишние 2% шк было вполне себе вкусно.
а сейчас. а кого колышет то что сейчас упираешься в крит и выгодно перекинуть в урон.
В последний день года две тысячи семнадцатого хотелось бы подвести некоторые итоги.
Весь год мы были хорошими, правильными, чернокнижниками, вставшими на путь исправления. Мы не ваншотали Друффи, не лагали инсты, не юзали баги. Вместо этого мы исправно баффали/дебаффали и даже (страшно вспомнить) хилили.
В награду за это, силами свыше, нам было обещано повышение до уровня полноценного саппорта в году 2018.
Некоторые наши собратья прошли путь очищения до конца и начали свою новую жизнь в роли общественно полезных стражей, клириков и палов. Однако, мы всегда будем их помнить и в 9 круге ада (круге предательства) для них всегда будут готовы самые теплые места.
Всех с наступающим новым годом.
Удачных вам сделок в 2018 .
В этом году апнула Мяфочко-ЧК почти до 15к (14973), сделала вестника и теперь я могу проходить некоторые данжи. Спасибо криптикам! С новым годом, собаки!
> @warravana написал: > Дар палача в ярости не работает после обновы. > Я ж говорю, сидит среди криптов мерзкий гремлин, специально багающий чк... Так что он и сейчас не работает ? Этот столбик верх и низ пропускать ???
Исправили же. Но не на все абилки почему-то, впрочем у нас это в порядке вещей.
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Есть на человеческом сервисе, а не на аналоге порносайта?
El sol negro brilla, en la frente de la locura el firmar,
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar... https://www.youtube.com/c/cyric
Критический удар! Вы применяете умение Убийственное проклятие, и Манекен-цель ощущает результат: принимается Мертвящий урон величиной 0 ед.
Кроме матов, в голову ничего не приходит.
Upd
Daughter's Promise: The damage dealt from this power now scales with power/buffs
Critical Promise: The damage dealt from this power now scales with power/buffs
Critical Promise: Damage reduced to 4/8/12/16/20% (down from 10/20/30/40/50%)
Killing Curse: The damage dealt from this power now scales with power/buffs
Killing Curse: Damage increased to 5/10/15/20/25% (up from 3/6/9/12/15%)
Killing Curse: Fixed an issue where this feat was dealing less damage than intended
Creeping Death: Damage increased to 75% (up from 60%)
Обещание дочери не смотрел.
Обещание смерти не скаллируется толком.
Убийственное проклятие делает 0 дамага в некоторых связках.
Ползучая смерть - тут все нормально вроде.
Критический удар! Вы применяете умение Убийственное проклятие, и Манекен-цель ощущает результат: принимается Мертвящий урон величиной 0 ед.
Убийственное проклятие делает 0 дамага в некоторых связках.
Ползучая смерть - тут все нормально вроде.
I've been reading through the posts and have been getting some bug reports. I really do appreciate all the feedback and suggestions that everyone has been posting. I've fixed some minor things, and made some tweaks based on the feedback I've seen, which you can see below.
Lesser Curse: Fixed an issue where there was a short delay before Lesser Curse was applied. This was causing it to only deal 3 ticks of damage, instead of 4.
Critical Promise: Damage increased to 8/16/24/32/40% (up from 4/8/12/16/20%)
Critical Promise: Fixed an issue where the buff granted by this power would fall off when combat ended
Soul Desecration: Now causes your next attack to summon a Soul Puppet every 10 seconds (down from 15 seconds).
Eldritch Momentum: No longer grants Stamina to party members
Eldritch Momentum: Now grants 1/2/3/4/5% stamina when attacked (Note: This is the same as pre-M13 functionality)
Eldritch Momentum: Now grants combat advantage for 4/6/8/10/12 seconds (up from 4/5/6/7/8 seconds)
I'm also going to be looking into Tyrannical Curse, I have confirmed that it does reduced damage if you apply a damage reduction debuff to an enemy. The fix might be a bit risky, so I'm not sure if it will be in soon, but I'm gonna see what I can do.
As for Damnation, there are a lot of changes to this path that I would like to make but, they aren't in scope for these changes. Reducing the "cooldown" of Soul Desecration should help get Soul Investiture stacked and reduce the down-time of the Soul Puppet - It's not a huge change but I think it will help.
Эй каждый, я читаю почты и получаю некоторые сообщения дефекта. Я действительно ценю всю обратную связь и предложения чтобы каждый послание. Я исправил некоторые незначительные вещи, и сделал некоторые щипки основанными на обратной связи, которую я увидел, ниже который вы можете посмотреть. Меньший Curse: Исправил выпуск, где была короткая задержка перед тем, как Меньшее Проклятие было применено. Это заставляло это только заняться торговлей 3 клеща повреждения, вместо 4. Критический Promise: Повреждение возросло к 8/16/24/32/40% (от 4/8/12/16/20%), Критический,Promise: Исправил выпуск, где бы буйволовая кожа, предоставленная этой мощностью, упала с того, когда бой закончил Дух Desecration: Сейчас вызывает ваш следующий нападают, чтобы вызвать суд повесткой в Марионетку Духа каждый 10 секунд (внизу от 15 секунд). Сверхприродный Momentum: Больше не предоставляет Выдержку партийным членам, Сверхприродным,Momentum: Сейчас предоставляет 1/2/3/4/5% выдержку, когда напал (Note: Это то же как pre-M13 функциональность) Сверхприродным Momentum: Сейчас предоставляет бой
это превод от гугла это просто бред и не суразица!!!!)
Тогда так:
Малое проклятие - убрана небольшая задержка и теперь оно будет наносить 4 удара,а не 3, как это часто бывало ранее.
Обещание смерти. 40% от урона оружием ( было 20%).
Обещание смерти - исправлена ошибка, при которой фит переставал баффаться при выходе из боя.
Финалка проклятие. Кукла души появляется каждые 10 секунд ( было 15).
Жуткий импульс - не будет восполнять бодрость товарищей по команде. Будет восполнять 5% бодрости ( вам) при атаке и давать бп на 12 секунд ( было 8 секунд).
А ещё у нас тут падает урон тиранического проклятия при наличии на цели дебаффов, снижающих её ( цели) урон. Сами не знаем как так вышло, так что фиксить ничего не будем.
Комментарии
Пред история: задумал я сменить сет Бафомета на что-то, дающее плюсы к нужным характеристикам. Выбор не велик: сет черного льда, пояс выносливости или новые крепостные. Выбор пал на последние. На них есть какой-никакой выбор- можно даже +4 к ОБА сделать. И, по идее, это логично- брать плюсы к первичной характеристике класса. Мысль была простой- даже если шанс Крита собирается соедами, там еще и бонус к урону боевого преимущества. Вроде всё логично. Сделал.
А недавно закралась крамольная мысль перепроверить. Пошел на тест, взял ровные Пушки и выяснил, что +2 к ВЫН выгоднее в любом случае. Урон многократно проверялся в трёх ипостасях: не Крит, крит, крит во время бп. Во всех трёх случаях выносливость лучше. В текущих реалиях, когда шанс Крита разгоняется спутом, первичная характеристика класса стала абсолютно бесполезной. А выкинуть 20 ВЫН нельзя. У меня просто нет слов.
Плутам попроще-пояс на силу имеет вменяемые атакующие статы. А вот пояс на ВЫН даже могучки не имеет.
Вывод: класс требует полноценной переработки, а заниматься этим никто не будет. Подкинут очередную "фичу" типо багокуклы на модуль-полтора и всё. Печально это всё и желание дальше копаться пропадает с каждым днём всё стремительней.
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
а сейчас. а кого колышет то что сейчас упираешься в крит и выгодно перекинуть в урон.
Весь год мы были хорошими, правильными, чернокнижниками, вставшими на путь исправления. Мы не ваншотали Друффи, не лагали инсты, не юзали баги. Вместо этого мы исправно баффали/дебаффали и даже (страшно вспомнить) хилили.
В награду за это, силами свыше, нам было обещано повышение до уровня полноценного саппорта в году 2018.
Некоторые наши собратья прошли путь очищения до конца и начали свою новую жизнь в роли общественно полезных стражей, клириков и палов. Однако, мы всегда будем их помнить и в 9 круге ада (круге предательства) для них всегда будут готовы самые теплые места.
Всех с наступающим новым годом.
Удачных вам сделок в 2018 .
P.S
зачет
> Дар палача в ярости не работает после обновы.
> Я ж говорю, сидит среди криптов мерзкий гремлин, специально багающий чк...
Так что он и сейчас не работает ? Этот столбик верх и низ пропускать ???
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
metacafe.com/watch/11616458/bandicam-2018-01-04-13-13-58-850-avi/
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
Kelemvor tomó mi trono de la muerte, pero soy eterno en la oscuridar...
https://www.youtube.com/c/cyric
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
зы: вот вам вестник ада на единороге
Upd Обещание дочери не смотрел.
Обещание смерти не скаллируется толком.
Убийственное проклятие делает 0 дамага в некоторых связках.
Ползучая смерть - тут все нормально вроде.
Это еще не вся обнова. Сам каждый день на тестовый заглядываю)
этот коммент тоже удалите.
это превод от гугла это просто бред и не суразица!!!!)
Малое проклятие - убрана небольшая задержка и теперь оно будет наносить 4 удара,а не 3, как это часто бывало ранее.
Обещание смерти. 40% от урона оружием ( было 20%).
Обещание смерти - исправлена ошибка, при которой фит переставал баффаться при выходе из боя.
Финалка проклятие. Кукла души появляется каждые 10 секунд ( было 15).
Жуткий импульс - не будет восполнять бодрость товарищей по команде. Будет восполнять 5% бодрости ( вам) при атаке и давать бп на 12 секунд ( было 8 секунд).
А ещё у нас тут падает урон тиранического проклятия при наличии на цели дебаффов, снижающих её ( цели) урон. Сами не знаем как так вышло, так что фиксить ничего не будем.
Граф Дмитрий
ДЖАГГЕРНАУТ
SW
М13.
Хил, какого ты шас сломленный дух кинул?
Баффнуть хотел.
Ну вот сам мобов теперь и пили.
это точно?