test content
What is the Arc Client?
Install Arc

ПВЕ флудилка (архив до М16)

14748505253160

Комментарии

  • koshhejkoshhej Публикаций: 913 Мастер пера
    Сова, вот из-за такого отношения как раз адекватные игроки с головой и руками и уходят.
    Можешь просто покопаться в старых темках на форуме, вспомни о чем писали и как писали. И сравни с тем, что пишут сейчас. Быдла стало больше на порядок, и это в общем закономерно, когда людям говорят: "Не нравится - уходи".
    Дон-Кихоты, атакуйте ветряные мельницы только при попутных ветрах!
  • rudebwoy95rudebwoy95 Публикаций: 473 Хранитель знаний
    По сути что то должно было поменяться, либо полный ребаланс данжей как в м6 (что новичкам явно не на руку), либо нерф хилов/палов с их передачей могучки (сколько было бы нытья я даже боюсь представить), либо нерф соедов, либо не вводить новые камни/шмот. (что же тогда делать в игре прокачанным игрокам?) Не забывайте, что введут новые камни, будет новый шмот, быть может даже лвл поднимут до 80-го, не за горами думаю мифрил пушки и что тогда? Один прокаченный игрок будет тупо заходить в данж и фармить его в соло, причем я не говорю о прохождении паука минут за 10-15 в соло, а именно о быстром прохождении в соло. Так что хватит ныть и поставьте себя на место разрабов. В данный момент они выпустили на мой взгляд лучший модуль в игре за все время. Очень красивый данж, действительно не простой. Безусловно нам как игрокам хочется больше контента, но на это нужны средства и время. А соединения все равно останутся топовыми камнями в петов, как ни крути.
    Rowwe ТУПОЙ АДНАКНОПАЧНЫЙ БАГАБЕРС ИЗ НОНЕЙМ ГИЛЬДИИ
  • polaris1986polaris1986 Публикаций: 9,618 Форумный Гуру
    складывается такое впечатление - что из вас разработчики "никакущие" как из медведя балерина, вы вообще в игру играете ?! вы вдаетесь в подробности/ механику, как много что с чем взаимодействует

    дальше можно не читать)) васе пупкину из норильска лучше известно как работает игра, он себе уже разработал алгоритм фарма))) лол)

    lpwxd570hkc2.jpg


  • agamemnon#7853 agamemnon Публикаций: 867 Мастер пера
    отредактировано сентября 2017
    veoly написал: »
    Видала я одну пачку с айонами. Она проходила моровые. До первого босса дошли за 2.5 часа. Наверное, ребятам было очень весело в теплом дружеском обществе друг друга и хотелось растянуть это неземное удовольствие.

    Хочу поглядеть на айон-пачку на ласте в Гробнице, где нужен мгновенный "невфигенноубойныйдпс". Скиньте видосик после релиза :)

    Ничего подобного, в м6 волка проходили, кто с котом, кто с айоном, о соедах тогда не знали, и ничеого, проходимо было. Да долго, да думать надо было, но иньересно, а сейчас что? Набафался, наклирился, всех вынес за 20 минут на вроде бы очень сложный данж, и награду хотим :) За что? За 15 минут прохода, тупого прохода, не заморачиваясь механиками данжа, тупо зерг. Я помню меня учили на Вале по часам бегать, сейчас эта Валя в одно рыло, извиняюсь, проходится, причем на средней прокачке.
    Zaruba@gpdmam: кукла 2.8,пойду на т2/валю/лоста


  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    koshhej написал: »
    Сова, вот из-за такого отношения как раз адекватные игроки с головой и руками и уходят.
    Можешь просто покопаться в старых темках на форуме, вспомни о чем писали и как писали. И сравни с тем, что пишут сейчас. Быдла стало больше на порядок, и это в общем закономерно, когда людям говорят: "Не нравится - уходи".

    Это ты называешь адекватным? Смешно, серьезно.

    Адекватные игроки сидят и обсуждают изменения, что лучше, что хуже, что изменилось.
    Они в поисках новой инфы и новых, альтернативных путей развития.

    Я помню как "было раньше", таких вот агрящихся "адекватных игроков" было море, на каждом углу. Сейчас их поменьше.
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • agamemnon#7853 agamemnon Публикаций: 867 Мастер пера
    Д
    whitestarua написал: »
    koshhej написал: »
    Сова, вот из-за такого отношения как раз адекватные игроки с головой и руками и уходят.
    Можешь просто покопаться в старых темках на форуме, вспомни о чем писали и как писали. И сравни с тем, что пишут сейчас. Быдла стало больше на порядок, и это в общем закономерно, когда людям говорят: "Не нравится - уходи".

    Это ты называешь адекватным? Смешно, серьезно.

    Адекватные игроки сидят и обсуждают изменения, что лучше, что хуже, что изменилось.
    Они в поисках новой инфы и новых, альтернативных путей развития.

    Я помню как "было раньше", таких вот агрящихся "адекватных игроков" было море, на каждом углу. Сейчас их поменьше.

    Неправ ты Костя. Раньше, при заходе в данжик, был вопрос-"Ребят, кто тут впервые, говорите, я все обьясню, как проходить, как идти". Сейчас сам знаешь как. Сейчас услышать такое в данже, в рандоме просто невозможно. К вопросу о былых игроках.
    Zaruba@gpdmam: кукла 2.8,пойду на т2/валю/лоста


  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    agamemnon#7853 написал: »
    Д
    whitestarua написал: »
    koshhej написал: »
    Сова, вот из-за такого отношения как раз адекватные игроки с головой и руками и уходят.
    Можешь просто покопаться в старых темках на форуме, вспомни о чем писали и как писали. И сравни с тем, что пишут сейчас. Быдла стало больше на порядок, и это в общем закономерно, когда людям говорят: "Не нравится - уходи".

    Это ты называешь адекватным? Смешно, серьезно.

    Адекватные игроки сидят и обсуждают изменения, что лучше, что хуже, что изменилось.
    Они в поисках новой инфы и новых, альтернативных путей развития.

    Я помню как "было раньше", таких вот агрящихся "адекватных игроков" было море, на каждом углу. Сейчас их поменьше.

    Неправ ты Костя. Раньше, при заходе в данжик, был вопрос-"Ребят, кто тут впервые, говорите, я все обьясню, как проходить, как идти". Сейчас сам знаешь как. Сейчас услышать такое в данже, в рандоме просто невозможно. К вопросу о былых игроках.

    дык ясно почему.. Сейчас у всех цель - промчаться побыстрее зергом, зачем при этом что-то объяснять? Раньше такой вариант был невозможен и новенькому НАДО было объяснять - иначе вайп.
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • leokene2leokene2 Публикаций: 7,522 Форумный Гуру
    agamemnon#7853 написал: »
    veoly написал: »
    Видала я одну пачку с айонами. Она проходила моровые. До первого босса дошли за 2.5 часа. Наверное, ребятам было очень весело в теплом дружеском обществе друг друга и хотелось растянуть это неземное удовольствие.

    Хочу поглядеть на айон-пачку на ласте в Гробнице, где нужен мгновенный "невфигенноубойныйдпс". Скиньте видосик после релиза :)

    Ничего подобного, в м6 волка проходили, кто с котом, кто с айоном, о соедах тогда не знали, и ничеого, проходимо было. Да долго, да думать надо было, но иньересно, а сейчас что? Набафался, наклирился, всех вынес за 20 минут на вроде бы очень сложный данж, и награду хотим :) За что? За 15 минут прохода, тупого прохода, не заморачиваясь механиками данжа, тупо зерг. Я помню меня учили на Вале по часам бегать, сейчас эта Валя в одно рыло, извиняюсь, проходится, причем на средней прокачке.

    У меня вообще уже несколько модулей стойкое чувство дежавю - мы в М5 и все фармят. :D

    P.S. Помню, в м3-м4 как Идрис проходили и вайпались. :D
    И в Склепе Ужаса вайпались, но сами разработали тактику, без подсказок. Гордились потом. =)
    Кикимора Болотная
    84533822.jpg


  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    agamemnon#7853 написал: »
    Д
    whitestarua написал: »
    koshhej написал: »
    Сова, вот из-за такого отношения как раз адекватные игроки с головой и руками и уходят.
    Можешь просто покопаться в старых темках на форуме, вспомни о чем писали и как писали. И сравни с тем, что пишут сейчас. Быдла стало больше на порядок, и это в общем закономерно, когда людям говорят: "Не нравится - уходи".

    Это ты называешь адекватным? Смешно, серьезно.

    Адекватные игроки сидят и обсуждают изменения, что лучше, что хуже, что изменилось.
    Они в поисках новой инфы и новых, альтернативных путей развития.

    Я помню как "было раньше", таких вот агрящихся "адекватных игроков" было море, на каждом углу. Сейчас их поменьше.

    Неправ ты Костя. Раньше, при заходе в данжик, был вопрос-"Ребят, кто тут впервые, говорите, я все обьясню, как проходить, как идти". Сейчас сам знаешь как. Сейчас услышать такое в данже, в рандоме просто невозможно. К вопросу о былых игроках.

    Разве речь не о форуме была?
    А, вообще, Фестер ответил, если тебе надо пройти, ты будешь объяснять человеку, потому что тебе НАДО.
    Но сейчас уже другая ситуация.
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • koshhejkoshhej Публикаций: 913 Мастер пера
    Шо ви имели мне сказать вот этим вот:
    whitestarua написал: »
    Это ты называешь адекватным? Смешно, серьезно.
    "Это" - весьма широкое понятие, а я старенький уже для ребусов, мне проще нужно, как ребёнку.
    Дон-Кихоты, атакуйте ветряные мельницы только при попутных ветрах!
  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    koshhej написал: »
    Шо ви имели мне сказать вот этим вот:
    whitestarua написал: »
    Это ты называешь адекватным? Смешно, серьезно.
    "Это" - весьма широкое понятие, а я старенький уже для ребусов, мне проще нужно, как ребёнку.

    То "что" и "как" написал человек, которому я ответил "не нравится - уходи".
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • gobuchilgobuchil Публикаций: 1,013 Форумный Гуру
    leokene2 написал: »
    agamemnon#7853 написал: »
    veoly написал: »
    Видала я одну пачку с айонами. Она проходила моровые. До первого босса дошли за 2.5 часа. Наверное, ребятам было очень весело в теплом дружеском обществе друг друга и хотелось растянуть это неземное удовольствие.

    Хочу поглядеть на айон-пачку на ласте в Гробнице, где нужен мгновенный "невфигенноубойныйдпс". Скиньте видосик после релиза :)

    Ничего подобного, в м6 волка проходили, кто с котом, кто с айоном, о соедах тогда не знали, и ничеого, проходимо было. Да долго, да думать надо было, но иньересно, а сейчас что? Набафался, наклирился, всех вынес за 20 минут на вроде бы очень сложный данж, и награду хотим :) За что? За 15 минут прохода, тупого прохода, не заморачиваясь механиками данжа, тупо зерг. Я помню меня учили на Вале по часам бегать, сейчас эта Валя в одно рыло, извиняюсь, проходится, причем на средней прокачке.

    У меня вообще уже несколько модулей стойкое чувство дежавю - мы в М5 и все фармят. :D

    P.S. Помню, в м3-м4 как Идрис проходили и вайпались. :D
    И в Склепе Ужаса вайпались, но сами разработали тактику, без подсказок. Гордились потом. =)
    Угу, не у тебя одной. Что то вспомнилось видео Феныча, когда они там, в м5, 6 данжей за чвс прошли, с перекурами и разговорами. Сейчас такая же история, нерф напрашивается, ведь главное сейчас иметь соединения, и бижу на них. Что там сейчас актуально, давно не играю, у меня мстителя полные наборы.

    madoldsun написали: »
    купил свинью за зен, купил раскраску с аука, в локе был один раз, праздником доволен
  • koshhejkoshhej Публикаций: 913 Мастер пера
    whitestarua написал: »
    "что" и "как" написал человек, которому я ответил "не нравится - уходи".
    Я об этом в том числе и говорил. Качественный состав активных игроков меняется, и так в любом проекте, где нет реального развития. То, что мы имеем в Невере - это не развитие, это стагнация, несмотря на регулярные обновления. Болото, в котором заводятся лягушки.
    Я вижу 2 рабочих варианта: 1) капа достичь легко, и все активные игроки в реально равных условиях; 2) кап труднодостижим, но для каждого уровня развития есть актуальный контент. Невер ни в один из этих вариантов не вписывается, и, видимо, был обречён при рождении. И штамповка модулей положение точно не спасёт.
    Дон-Кихоты, атакуйте ветряные мельницы только при попутных ветрах!
  • stepmania#9336 stepmania Публикаций: 224 Хранитель знаний
    fester69troll написал: »
    agamemnon#7853 написал: »
    Д
    whitestarua написал: »
    koshhej написал: »
    Сова, вот из-за такого отношения как раз адекватные игроки с головой и руками и уходят.
    Можешь просто покопаться в старых темках на форуме, вспомни о чем писали и как писали. И сравни с тем, что пишут сейчас. Быдла стало больше на порядок, и это в общем закономерно, когда людям говорят: "Не нравится - уходи".

    Это ты называешь адекватным? Смешно, серьезно.

    Адекватные игроки сидят и обсуждают изменения, что лучше, что хуже, что изменилось.
    Они в поисках новой инфы и новых, альтернативных путей развития.

    Я помню как "было раньше", таких вот агрящихся "адекватных игроков" было море, на каждом углу. Сейчас их поменьше.

    Неправ ты Костя. Раньше, при заходе в данжик, был вопрос-"Ребят, кто тут впервые, говорите, я все обьясню, как проходить, как идти". Сейчас сам знаешь как. Сейчас услышать такое в данже, в рандоме просто невозможно. К вопросу о былых игроках.

    дык ясно почему.. Сейчас у всех цель - промчаться побыстрее зергом, зачем при этом что-то объяснять? Раньше такой вариант был невозможен и новенькому НАДО было объяснять - иначе вайп.

    Раньше,до м6,игра была новая интересная и успешная.Новичков было много,гайды всякие на ютубе появлялись чуть ли не каждый день,в общем игра была очень актуальной в своём жанре.

    Щас вообще такое впечатление складывается,что играют одни папки и твинководы(они же).В общем те кто тут прилип и так "мимо проходящие".Обратил внимание,народу в нуболоках очень мало,заходишь камешки поапать,а там 1-2 инста и то полупустые,зато в чалте народу полно(это между прочем о многом говорит)

    Просто сначало всё было ново,грамотно и интересно,а потом началось "высасывание из пальца" камни 10-12-14,арты бирюзовые,апп шмота из модуля в модуль чисто по оупу,соеды эти триклятые и т.д. и т.п.
    Нового и интересного то ничего не появляется,просто апается и притягивается за уши

    Щас вот цифры видимо достигли своего логического пика и их начали вайпать,лишнее убирать,упрощать,а потом опять всё по кругу...

    Невер как то не правильно развивается,не креативно и это скучно и быстро надоедает...Раньше игруху везде хвалили,а щас одни негативные отзовы под видосами,а даже если где то и пиарить пытаются то сразу куча негодования в коментах типо "а что это вообще делает в топе?Проплачено?" и в таком духе...
  • kolomikulakolomikula Публикаций: 20 Новичок
    Да, похоже и правда на м5, а гробница вместо старого замка Невер.
    wcas3h6svup3.jpg
    1. ги "СОЮЗМУЛЬТФИЛЬМ"
    2. ги "Шаолинь" (создатель)
  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    koshhej написал: »
    whitestarua написал: »
    "что" и "как" написал человек, которому я ответил "не нравится - уходи".
    Я об этом в том числе и говорил. Качественный состав активных игроков меняется, и так в любом проекте, где нет реального развития. То, что мы имеем в Невере - это не развитие, это стагнация, несмотря на регулярные обновления. Болото, в котором заводятся лягушки.
    Я вижу 2 рабочих варианта: 1) капа достичь легко, и все активные игроки в реально равных условиях; 2) кап труднодостижим, но для каждого уровня развития есть актуальный контент. Невер ни в один из этих вариантов не вписывается, и, видимо, был обречён при рождении. И штамповка модулей положение точно не спасёт.

    Кстати, на этот пост могу ответить так же :D
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    @stepmania#9336
    Если бы Невер развивался "так", то было бы два варианта:
    - его бы уже не было.
    - его бы почти не было.

    ИМХО, конечно.
    Можно посмотреть на много "успешных" проектов и сделать выводы.
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • stepmania#9336 stepmania Публикаций: 224 Хранитель знаний
    whitestarua написал: »
    koshhej написал: »
    whitestarua написал: »
    "что" и "как" написал человек, которому я ответил "не нравится - уходи".
    Я об этом в том числе и говорил. Качественный состав активных игроков меняется, и так в любом проекте, где нет реального развития. То, что мы имеем в Невере - это не развитие, это стагнация, несмотря на регулярные обновления. Болото, в котором заводятся лягушки.
    Я вижу 2 рабочих варианта: 1) капа достичь легко, и все активные игроки в реально равных условиях; 2) кап труднодостижим, но для каждого уровня развития есть актуальный контент. Невер ни в один из этих вариантов не вписывается, и, видимо, был обречён при рождении. И штамповка модулей положение точно не спасёт.

    Кстати, на этот пост могу ответить так же :D
    whitestarua написал: »
    koshhej написал: »
    whitestarua написал: »
    "что" и "как" написал человек, которому я ответил "не нравится - уходи".
    Я об этом в том числе и говорил. Качественный состав активных игроков меняется, и так в любом проекте, где нет реального развития. То, что мы имеем в Невере - это не развитие, это стагнация, несмотря на регулярные обновления. Болото, в котором заводятся лягушки.
    Я вижу 2 рабочих варианта: 1) капа достичь легко, и все активные игроки в реально равных условиях; 2) кап труднодостижим, но для каждого уровня развития есть актуальный контент. Невер ни в один из этих вариантов не вписывается, и, видимо, был обречён при рождении. И штамповка модулей положение точно не спасёт.

    Кстати, на этот пост могу ответить так же :D

    Просто суть в том,что в Невере уже давно пора что то менять кроме цифр,думаю с этим многие согласятся.Как рабочий вариант можно было бы каждый аддон тотально реворкать какой то класс(плюс ко всему ессно),не просто циферки подправить,а реально поменять механику,умения,навыки хотя бы на 70-80%,думаю это освежило бы игру.Классов не так много,так что думаю вполне реальная затея,но повторюсь это как рабочий вариант...Уверен можно было бы придумать что то ещё.
  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    stepmania#9336 написал: »
    whitestarua написал: »
    koshhej написал: »
    whitestarua написал: »
    "что" и "как" написал человек, которому я ответил "не нравится - уходи".
    Я об этом в том числе и говорил. Качественный состав активных игроков меняется, и так в любом проекте, где нет реального развития. То, что мы имеем в Невере - это не развитие, это стагнация, несмотря на регулярные обновления. Болото, в котором заводятся лягушки.
    Я вижу 2 рабочих варианта: 1) капа достичь легко, и все активные игроки в реально равных условиях; 2) кап труднодостижим, но для каждого уровня развития есть актуальный контент. Невер ни в один из этих вариантов не вписывается, и, видимо, был обречён при рождении. И штамповка модулей положение точно не спасёт.

    Кстати, на этот пост могу ответить так же :D
    whitestarua написал: »
    koshhej написал: »
    whitestarua написал: »
    "что" и "как" написал человек, которому я ответил "не нравится - уходи".
    Я об этом в том числе и говорил. Качественный состав активных игроков меняется, и так в любом проекте, где нет реального развития. То, что мы имеем в Невере - это не развитие, это стагнация, несмотря на регулярные обновления. Болото, в котором заводятся лягушки.
    Я вижу 2 рабочих варианта: 1) капа достичь легко, и все активные игроки в реально равных условиях; 2) кап труднодостижим, но для каждого уровня развития есть актуальный контент. Невер ни в один из этих вариантов не вписывается, и, видимо, был обречён при рождении. И штамповка модулей положение точно не спасёт.

    Кстати, на этот пост могу ответить так же :D

    Просто суть в том,что в Невере уже давно пора что то менять кроме цифр,думаю с этим многие согласятся.Как рабочий вариант можно было бы каждый аддон тотально реворкать какой то класс(плюс ко всему ессно),не просто циферки подправить,а реально поменять механику,умения,навыки хотя бы на 70-80%,думаю это освежило бы игру.Классов не так много,так что думаю вполне реальная затея,но повторюсь это как рабочий вариант...Уверен можно было бы придумать что то ещё.

    Такой вариант возможен при выходе "аддонов" раз в пол года-год в лучшем случае. Тут за 2 недели нечего делать :D
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • red#9539 red Публикаций: 18 Новичок
    отредактировано сентября 2017
    Дополнение в общем правильное. Лут и крафт в игре очень сложные и неинтерсные. За дальнейшее усложнение никто им денег не заплатит.
    Одно только обидно - поднятие максимального уровня камней. Это увеличит количество бесполезных камней и хлама проходного уровня и опять-таки усложнит лут и крафт. Сейчас почти все используют камни от 8 уровня. Те что ниже даже как затычки бессмысленны и стоят копейки.
    Признаю, деньги зарабатывать надо. Так пусть криптики разово понизят уровень на 1-2 всех камней в инвенторях всех игроков включая вставленные. Например, 12 камень усиления станет 11-ым, а 10 камень станет 9-ым. Камни не для усиления понизить аналогично на 2 уровня. И СТИМУЛ к развитию будет, и крафт с лутом не испорчены. Игрокам объяснить что это неизбежность (бизнес). Эта акция по-сути "Всеобщее понижение уровня" и может повторяться неожиданно раз в 1-2 года.
    Как вам моё предложение?

    imtrsgy3gcg0.gif
  • stepmania#9336 stepmania Публикаций: 224 Хранитель знаний
    red#9539 написал: »
    Дополнение в общем правильное. Лут и крафт в игре очень сложные и неинтерсные. За дальнейшее усложнение никто им денег не заплатит.
    Одно только обидно - поднятие максимального уровня камней. Это увеличит количество бесполезных камней и хлама проходного уровня и опять-таки усложнит лут и крафт. Сейчас почти все используют камни от 8 уровня. Те что ниже даже как затычки бессмысленны и стоят копейки.
    Признаю, деньги зарабатывать надо. Так пусть криптики разово понизят уровень на 1-2 всех камней в инвенторях всех игроков включая вставленные. Например, 12 камень усиления станет 11-ым, а 10 камень станет 9-ым. Камни не для усиления понизить аналогично на 2 уровня. И СТИМУЛ к развитию будет, и крафт с лутом не испорчены. Игрокам объяснить что это неизбежность (бизнес).
    Как вам моё предложение?

    Я бы вообще вайпнул все камни до макс 5лвл,но усложнил их крафт.Не вижу никакого смысла в накрутке лвл,колличества и всех этих постоянно растущих цифрах.Всё это только вносит ненужную путаницу и всё усложняет.

    90% шмота в игре хлам из за постоянно растущего капа пердметов,90% крафта в профессиях тоже хлам по той же причине.Да что там,даже на все эти эвенты и события народ в большинстве своём кладёт болт ибо вся их актуальность дела давно минувших дней.
  • stepmania#9336 stepmania Публикаций: 224 Хранитель знаний
    Вот к стати о хламе,купил в чалте рецепт на ювелирку(она у меня как раз 25лвл),набрал ресов с мобов(в чалте),перекрафтил эти в другие по новым рецептам и что?Их никто не берёт ибо они никому не нужны ибо кольца которые крафтятся с этих ресов очередной заведомо известный хлам.

    Вот спрашивается зачем было вводить весь этот мусор,когда и так было понятно,что это никому не нужный мусор.Очередное нововведение для нововведения смысла в котором ноль.
  • weir999weir999 Публикаций: 1,481 Форумный Гуру
    Счас в нуболоках мало народу, потому что можно вообще этот контент не проходить или заморачиваться по-минимуму.
    Раньше в этом плане было интересней, потому что была какая-никакая жизнь до 60-го уровня - собирали пати в данжи, схватки, было сложно, знакомился с сюжеткой, постепенно раскрывал механику класса и т.д.
    Сейчас вся игра сосредоточена после 70-го, ниже делать тупо нечего, апнулся в 2хопыт и все.
    Кампании новые, кстати, проблему "что делать" не решают. Все равно рано или поздно наскучит любой данж и схватка, превращается в рутину. Вот что плохо - контент развивается количественно, а не качественно. Может, дальше что-то сообразят с этим.
  • yolasevasyolasevas Публикаций: 4,922 Форумный Гуру
    weir999 написал: »
    Счас в нуболоках мало народу, потому что можно вообще этот контент не проходить или заморачиваться по-минимуму.
    Раньше в этом плане было интересней, потому что была какая-никакая жизнь до 60-го уровня - собирали пати в данжи, схватки, было сложно, знакомился с сюжеткой, постепенно раскрывал механику класса и т.д.
    Сейчас вся игра сосредоточена после 70-го, ниже делать тупо нечего, апнулся в 2хопыт и все.
    Кампании новые, кстати, проблему "что делать" не решают. Все равно рано или поздно наскучит любой данж и схватка, превращается в рутину. Вот что плохо - контент развивается количественно, а не качественно. Может, дальше что-то сообразят с этим.

    проще всего шлепать модуль за модулем, что-то придумать хорошего никак
    Вингаэль
    theWolves
  • weir999weir999 Публикаций: 1,481 Форумный Гуру
    yolasevas написал: »
    weir999 написал: »
    Счас в нуболоках мало народу, потому что можно вообще этот контент не проходить или заморачиваться по-минимуму.
    Раньше в этом плане было интересней, потому что была какая-никакая жизнь до 60-го уровня - собирали пати в данжи, схватки, было сложно, знакомился с сюжеткой, постепенно раскрывал механику класса и т.д.
    Сейчас вся игра сосредоточена после 70-го, ниже делать тупо нечего, апнулся в 2хопыт и все.
    Кампании новые, кстати, проблему "что делать" не решают. Все равно рано или поздно наскучит любой данж и схватка, превращается в рутину. Вот что плохо - контент развивается количественно, а не качественно. Может, дальше что-то сообразят с этим.

    проще всего шлепать модуль за модулем, что-то придумать хорошего никак

    Хорошее тоже завозили - несколько сменных билдов на 1 перса меня более чем устраивает. Потом внешка для коняшек, бонусы от них же тоже норм.
  • yolasevasyolasevas Публикаций: 4,922 Форумный Гуру
    weir999 написал: »
    yolasevas написал: »
    weir999 написал: »
    Счас в нуболоках мало народу, потому что можно вообще этот контент не проходить или заморачиваться по-минимуму.
    Раньше в этом плане было интересней, потому что была какая-никакая жизнь до 60-го уровня - собирали пати в данжи, схватки, было сложно, знакомился с сюжеткой, постепенно раскрывал механику класса и т.д.
    Сейчас вся игра сосредоточена после 70-го, ниже делать тупо нечего, апнулся в 2хопыт и все.
    Кампании новые, кстати, проблему "что делать" не решают. Все равно рано или поздно наскучит любой данж и схватка, превращается в рутину. Вот что плохо - контент развивается количественно, а не качественно. Может, дальше что-то сообразят с этим.

    проще всего шлепать модуль за модулем, что-то придумать хорошего никак

    Хорошее тоже завозили - несколько сменных билдов на 1 перса меня более чем устраивает. Потом внешка для коняшек, бонусы от них же тоже норм.

    да не спорю, только это раз пол года,а-то и реже
    Вингаэль
    theWolves
  • veolyveoly Публикаций: 438 Хранитель знаний
    agamemnon#7853 написал: »

    Ничего подобного, в м6 волка проходили, кто с котом, кто с айоном, о соедах тогда не знали, и ничеого, проходимо было. Да долго, да думать надо было, но иньересно, а сейчас что? Набафался, наклирился, всех вынес за 20 минут на вроде бы очень сложный данж, и награду хотим :) За что? За 15 минут прохода, тупого прохода, не заморачиваясь механиками данжа, тупо зерг. Я помню меня учили на Вале по часам бегать, сейчас эта Валя в одно рыло, извиняюсь, проходится, причем на средней прокачке.

    что значит ничего подобного) я просто факт говорю что видела :D

    тактика тактикой, фан фаном... но вот в гробнице на ласте появляются три-четыре души по 3 ляма хп каждая и шотнуть их надо секунд за десять, иначе шотнет тебя)
    Ну дерзайте с айонами, чо. Я о том и толкую. С удовольствием возьму попкорн и гляну)
  • azzmarkazzmark Публикаций: 4,440 Форумный Гуру
    отредактировано сентября 2017
    ПВп это донат, это гонка вооружений. Раньше по себе помню донатил исключительно чтоб в ПВП рулить, для ПВе данот так каковой не нужен.

    Как ПВп испортили с М8 так и донатить стал раз в пол года, потому что смысла нет. А ПВП то тут было интересное до деф безумия. Килы, динамика, ругань и срач.

    Смысл мне перебирать бил для ПВЕ, чтоб проходит клык на 2 минуты быстрей ? Или маунта менять, камни. Оно того не стоит
    Платить для прохождения по кругу одних и тех же данжей в сотый раз на пару минут быстрей будут только истинные задроты.
    Аззмарк - плут днищЩще
    "Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)

  • neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    stepmania#9336 написал: »
    whitestarua написал: »
    koshhej написал: »
    whitestarua написал: »
    "что" и "как" написал человек, которому я ответил "не нравится - уходи".
    Я об этом в том числе и говорил. Качественный состав активных игроков меняется, и так в любом проекте, где нет реального развития. То, что мы имеем в Невере - это не развитие, это стагнация, несмотря на регулярные обновления. Болото, в котором заводятся лягушки.
    Я вижу 2 рабочих варианта: 1) капа достичь легко, и все активные игроки в реально равных условиях; 2) кап труднодостижим, но для каждого уровня развития есть актуальный контент. Невер ни в один из этих вариантов не вписывается, и, видимо, был обречён при рождении. И штамповка модулей положение точно не спасёт.

    Кстати, на этот пост могу ответить так же :D
    whitestarua написал: »
    koshhej написал: »
    whitestarua написал: »
    "что" и "как" написал человек, которому я ответил "не нравится - уходи".
    Я об этом в том числе и говорил. Качественный состав активных игроков меняется, и так в любом проекте, где нет реального развития. То, что мы имеем в Невере - это не развитие, это стагнация, несмотря на регулярные обновления. Болото, в котором заводятся лягушки.
    Я вижу 2 рабочих варианта: 1) капа достичь легко, и все активные игроки в реально равных условиях; 2) кап труднодостижим, но для каждого уровня развития есть актуальный контент. Невер ни в один из этих вариантов не вписывается, и, видимо, был обречён при рождении. И штамповка модулей положение точно не спасёт.

    Кстати, на этот пост могу ответить так же :D

    Просто суть в том,что в Невере уже давно пора что то менять кроме цифр,думаю с этим многие согласятся.Как рабочий вариант можно было бы каждый аддон тотально реворкать какой то класс(плюс ко всему ессно),не просто циферки подправить,а реально поменять механику,умения,навыки хотя бы на 70-80%,думаю это освежило бы игру.Классов не так много,так что думаю вполне реальная затея,но повторюсь это как рабочий вариант...Уверен можно было бы придумать что то ещё.

    да ну, реворкать клас каждый аддон? выглядит как бред) без обид
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

  • neferotneferot Публикаций: 3,462 Форумный Гуру
    red#9539 написал: »
    Дополнение в общем правильное. Лут и крафт в игре очень сложные и неинтерсные. За дальнейшее усложнение никто им денег не заплатит.
    Одно только обидно - поднятие максимального уровня камней. Это увеличит количество бесполезных камней и хлама проходного уровня и опять-таки усложнит лут и крафт. Сейчас почти все используют камни от 8 уровня. Те что ниже даже как затычки бессмысленны и стоят копейки.
    Признаю, деньги зарабатывать надо. Так пусть криптики разово понизят уровень на 1-2 всех камней в инвенторях всех игроков включая вставленные. Например, 12 камень усиления станет 11-ым, а 10 камень станет 9-ым. Камни не для усиления понизить аналогично на 2 уровня. И СТИМУЛ к развитию будет, и крафт с лутом не испорчены. Игрокам объяснить что это неизбежность (бизнес). Эта акция по-сути "Всеобщее понижение уровня" и может повторяться неожиданно раз в 1-2 года.
    Как вам моё предложение?

    да) круто, и предлагаю делать так каждую неделю - ты апнул камень на 12 - 12 часов побегал с ним, утром заходишь он снова 9й) не апнешь за 3 дня до 12 снова - 9й станет 5м) отлично)

    А если серезно - развития не будет, если я буду знать что 12й камень станет 11 в любой момент когда решат разрабы я тупо буду сидеть на 11 и не апатся) да и 99% игроков думаю тоже)
    [18:15] [NPC] Megan Arrowroot: Суп из плесени, хлеб из плесени, жареная плесень... А кто-то еще жалуется на однообразие.

Дискуссия закрыта.