test content
What is the Arc Client?
Install Arc

M10 #хант_живи

145791015

Комментарии

  • azzmarkazzmark Публикаций: 4,440 Форумный Гуру
    Дальний выстрел: Урон наносимый этим навыком увеличен на 20/40/60/80/100% с 10/20/30/40/50%. Кроме того, теперь это пронзающий урон. (Ветка "Стрельба")

    Жара
    Аззмарк - плут днищЩще
    "Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)

  • azzmarkazzmark Публикаций: 4,440 Форумный Гуру
    А дальний выстрел это?

    Прицелка ?

    Не у буре не в заднепроходце свободного-боевого такого нет =(

    Проверил только что
    Аззмарк - плут днищЩще
    "Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)

  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    horuss89 написал: »
    whitestarua написал: »
    parovozik86 написал: »
    whitestarua написал: »
    Hunter Ranger: Feat: Swiftness of the Fox: Now triggers from more powers. Ranged Encounter and At-Will powers reduce the cooldown of your Melee Encounter powers, and vice versa. Daily powers reduce the cooldown of all of your Encounter powers.
    Your Melee Encounter & At-Will powers shorten the cooldown of your Ranged Encounter powers by 3/6/9/12/15%.
    Your Ranged Encounter & At-Will powers shorten the cooldown of your Melee Encounter powers by 3/6/9/12/15%.
    Your Daily powers shorten the cooldown of all your Encounter powers by 3/6/9/12/15%.
    Парапапапам...
    Посмотрим что из этого получится.
    Что получится? Откат боевых на 15% при юзе свободных и ежи?
    Полный безоткат вообще, даже при 0 ВС.
    Впринципе свободные и сейчас крайне редко юзаются, но теперь ими можно будет разбавлять ротацию чтоб использовать только самый профитные боевые.

    И если тики от осторожки будут боевые дальника откатывать будет вообще лихо) Кстати, жаль теперь они не будут змею стакать.

    П.С. Я вообще конечно на пвп не хожу, но то, что теперь от контроля корней не уклониться и полная длительность ДОТов кому-то что-то подпалит.

    "подпалит" скорее то что контроль не парируется)

    Если я правильно понял тот набор слов, что выдал переводчик, то на длительность дотов не будут действовать не только сопротивления к контролю, но и бонусы(с даров, артов, сета вали, финалки ловца).
    Это очень мило, что ребята фиксят порезку контроля париркой с корней(логичное и правильное решение), но почему бы не сделать так же со всеми скилами контроля.

    Финалка будет работать - читай последний "Набор слов".
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    azzmark написал: »
    А дальний выстрел это?

    Прицелка ?

    Не у буре не в заднепроходце свободного-боевого такого нет =(

    Проверил только что

    это фит в верхней ветке.
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    отредактировано июля 2016
    @carterhimura зря перевел, пускай бы страдали...=(
    azzmark написал: »
    А дальний выстрел это?

    Прицелка ?

    Не у буре не в заднепроходце свободного-боевого такого нет =(

    Проверил только что

    Это фит в третьем столбике дальника "при критах в рендж стойке дополнительно наносите 100% урона оружием (бонус х3 при боевых и х5 от ЕЖ)"
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • denisnwo#6402 denisnwo Публикаций: 184 Хранитель знаний
    Это что? М10 чтоли будет модулем лучников?
  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    whitestarua написал: »
    @carterhimura зря перевел, пускай бы страдали...=(

    [

    фу таким быть..

    а carterhimura лайк от неанглосаксонца Феста.

    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • horuss89horuss89 Публикаций: 2,163 Форумный Гуру
    whitestarua написал: »
    horuss89 написал: »
    whitestarua написал: »
    parovozik86 написал: »
    whitestarua написал: »
    Hunter Ranger: Feat: Swiftness of the Fox: Now triggers from more powers. Ranged Encounter and At-Will powers reduce the cooldown of your Melee Encounter powers, and vice versa. Daily powers reduce the cooldown of all of your Encounter powers.
    Your Melee Encounter & At-Will powers shorten the cooldown of your Ranged Encounter powers by 3/6/9/12/15%.
    Your Ranged Encounter & At-Will powers shorten the cooldown of your Melee Encounter powers by 3/6/9/12/15%.
    Your Daily powers shorten the cooldown of all your Encounter powers by 3/6/9/12/15%.
    Парапапапам...
    Посмотрим что из этого получится.
    Что получится? Откат боевых на 15% при юзе свободных и ежи?
    Полный безоткат вообще, даже при 0 ВС.
    Впринципе свободные и сейчас крайне редко юзаются, но теперь ими можно будет разбавлять ротацию чтоб использовать только самый профитные боевые.

    И если тики от осторожки будут боевые дальника откатывать будет вообще лихо) Кстати, жаль теперь они не будут змею стакать.

    П.С. Я вообще конечно на пвп не хожу, но то, что теперь от контроля корней не уклониться и полная длительность ДОТов кому-то что-то подпалит.

    "подпалит" скорее то что контроль не парируется)

    Если я правильно понял тот набор слов, что выдал переводчик, то на длительность дотов не будут действовать не только сопротивления к контролю, но и бонусы(с даров, артов, сета вали, финалки ловца).
    Это очень мило, что ребята фиксят порезку контроля париркой с корней(логичное и правильное решение), но почему бы не сделать так же со всеми скилами контроля.

    Финалка будет работать - читай последний "Набор слов".

    А вот это уже костыль, опять херь городят.
    CW Ультизар DC Фабий Байл The Wolves



  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    отредактировано июля 2016
    horuss89 написал: »
    whitestarua написал: »
    horuss89 написал: »
    whitestarua написал: »
    parovozik86 написал: »
    whitestarua написал: »
    Hunter Ranger: Feat: Swiftness of the Fox: Now triggers from more powers. Ranged Encounter and At-Will powers reduce the cooldown of your Melee Encounter powers, and vice versa. Daily powers reduce the cooldown of all of your Encounter powers.
    Your Melee Encounter & At-Will powers shorten the cooldown of your Ranged Encounter powers by 3/6/9/12/15%.
    Your Ranged Encounter & At-Will powers shorten the cooldown of your Melee Encounter powers by 3/6/9/12/15%.
    Your Daily powers shorten the cooldown of all your Encounter powers by 3/6/9/12/15%.
    Парапапапам...
    Посмотрим что из этого получится.
    Что получится? Откат боевых на 15% при юзе свободных и ежи?
    Полный безоткат вообще, даже при 0 ВС.
    Впринципе свободные и сейчас крайне редко юзаются, но теперь ими можно будет разбавлять ротацию чтоб использовать только самый профитные боевые.

    И если тики от осторожки будут боевые дальника откатывать будет вообще лихо) Кстати, жаль теперь они не будут змею стакать.

    П.С. Я вообще конечно на пвп не хожу, но то, что теперь от контроля корней не уклониться и полная длительность ДОТов кому-то что-то подпалит.

    "подпалит" скорее то что контроль не парируется)

    Если я правильно понял тот набор слов, что выдал переводчик, то на длительность дотов не будут действовать не только сопротивления к контролю, но и бонусы(с даров, артов, сета вали, финалки ловца).
    Это очень мило, что ребята фиксят порезку контроля париркой с корней(логичное и правильное решение), но почему бы не сделать так же со всеми скилами контроля.

    Финалка будет работать - читай последний "Набор слов".

    А вот это уже костыль, опять херь городят.

    там уже все корни на костылях давно, один убрали -другой поставили)

    upd
    Теперь финалка просто будет напрямую работать и всё.. ничего такого.
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    denisnwo#6402 написал: »
    Это что? М10 чтоли будет модулем лучников?

    Нет, конечно.
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • azzmarkazzmark Публикаций: 4,440 Форумный Гуру
    Ну знаете от 2 к до 10 к пронзайки со скилов это реально круто

    Главное чтоб ловцу не добратся было
    Аззмарк - плут днищЩще
    "Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)

  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    azzmark написал: »
    Ну знаете от 2 к до 10 к пронзайки со скилов это реально круто

    Главное чтоб ловцу не добратся было

    1. Добраться.
    2. В новых реалиях 3к с боевых 7к с еж.+\- ( и только при критах и только в рендж стойке)
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • azzmarkazzmark Публикаций: 4,440 Форумный Гуру
    отредактировано июля 2016
    whitestarua написал: »
    azzmark написал: »
    Ну знаете от 2 к до 10 к пронзайки со скилов это реально круто

    Главное чтоб ловцу не добратся было

    1. Добраться.
    2. В новых реалиях 3к с боевых 7к с еж.+\- ( и только при критах и только в рендж стойке)

    чет не сходится, кто то врёт
    со свободных/боевых/ежедневок
    100%/300%/500%

    Урон на луке за 1,2 к к вроде + ножи 0,8к и того 2.0-2.2 к ед

    В итоге выходит

    +2 к/+5к/+10к урона

    Ну качай крит + могучку + судья и того будет

    +3.5к/+6.5к/11.5к с любого крита дальнего

    Для ПВП звучит очень годно
    Аззмарк - плут днищЩще
    "Кажется, в коробку с плутом забыли положить инструкцию..." (с)

  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    azzmark написал: »
    whitestarua написал: »
    azzmark написал: »
    Ну знаете от 2 к до 10 к пронзайки со скилов это реально круто

    Главное чтоб ловцу не добратся было

    1. Добраться.
    2. В новых реалиях 3к с боевых 7к с еж.+\- ( и только при критах и только в рендж стойке)

    чет не сходится, кто то врёт
    со свободных/боевых/ежедневок
    100%/300%/500%

    Урон на луке за 1,2 к к вроде + ножи 0,8к и того 2.0-2.2 к ед

    В итоге выходит

    +2 к/+5к/+10к урона
    По поводу боевых я тупанул, со свободных будет около 1,4, боевых 4,2, еж ~7
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    Для ПВП звучит очень годно
    Пока не известно, может и не очень. (надо будет жертвовать откатом\контролем\уроном.
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • horuss89horuss89 Публикаций: 2,163 Форумный Гуру
    отредактировано июля 2016
    Пока не известно, что из изменений доживёт до релиза. Такое впечатление будто они сами не понимают, чего хотя слепить из ханта, а это не очень хорошо.
    CW Ультизар DC Фабий Байл The Wolves



  • sand140986sand140986 Публикаций: 4,560 Форумный Гуру
    horuss89 написал: »
    Это очень мило, что ребята фиксят порезку контроля париркой с корней(логичное и правильное решение), но почему бы не сделать так же со всеми скилами контроля.
    возможно при последующей переделке классов,все таки сделают

  • bufurikbufurik Публикаций: 152 Хранитель знаний
    Блин, по-ходу придется теперь на траппере мышкой пользоваться... XD
    Falk - HR-trapper, 3.6к
  • denisnwo#6402 denisnwo Публикаций: 184 Хранитель знаний
    Пока понятно только одно: трапперов меньше не станет. Их популяция вообще возможно и возрастет даже.
  • ferblferbl Публикаций: 453 Хранитель знаний
    Очередная часть Марлезонского балета:
    Hunter Ranger: Aimed Shot: Charge time further reduced by 0.5s, down to 1s at Rank 4. Damage of the actual hit reduced slightly, but damage per cast time increased ~23%.
    Hunter Ranger: Aimed Shot: It should now be easier to chain other powers after casting Aimed Shot.
    Hunter Ranger: Aspect of the Falcon: Now also increases your Ranged powers damage based on the distance to your target. Damage is increased by 1% for every 5' away you are from your target.
    Hunter Ranger: Aspect of the Falcon: Rank 4 now properly increases your range by an additional 3'.
    Hunter Ranger: Cordon of Arrows: Now generates an appropriate amount of AP, instead of a very small amount.
    Hunter Ranger: Feat: Predator: This Feat is no longer half as effective against players.
    Hunter Ranger: Feat: Warden's Courage: Now also reduces the damage resistance penalty of Throw Caution by 1/2/3/4/5%.
    Hunter Ranger: Hindering Shot: Now generates an appropriate amount of AP, instead of a very small amount.
    Hunter Ranger: Split Shot: The AoE targeting FX now more accurately represent the area that will be hit.
    Hunter Ranger: Thorn Strike: Damage increased ~33%. Damage reduction for striking more than 1 target reduced to 5% per target, down from 7.5%.
    Hunter Ranger: Thorn Strike: Recharge time reduced to 8s, down from 14s.
    Hunter Ranger: Throw Caution: Damage resistance debuff reduced by 10% (now 15% at Rank 4, down from 25%).
    Hunter Ranger: Throw Caution: Now deals damage to a single target in addition to its existing effects. Animation/FX updated to match this new functionality.
    Hunter Ranger: Throw Caution: Recharge time reduced to 12s, down from 20s.
    01ba4e28df55.png
  • horuss89horuss89 Публикаций: 2,163 Форумный Гуру
    sand140986 написал: »
    horuss89 написал: »
    Это очень мило, что ребята фиксят порезку контроля париркой с корней(логичное и правильное решение), но почему бы не сделать так же со всеми скилами контроля.
    возможно при последующей переделке классов,все таки сделают

    Сделают годика через два.
    CW Ультизар DC Фабий Байл The Wolves



  • sand140986sand140986 Публикаций: 4,560 Форумный Гуру
    horuss89 написал: »
    Сделают годика через два.
    Обещали вроде до конца этого года,но как оно будет на самом деле
  • dragonseveradragonsevera Публикаций: 465 Хранитель знаний
    sand140986 может перестанут пилить новые модули!!! И займутся балансом, эх мечты :)
  • carterhimuracarterhimura Публикаций: 12 Новичок
    Прицельный выстрел: уменьшено время заряда до 0.5 секунды с одной секунды на четвертом ранге. Немного снижен базовый урон, но урон по времени увеличен примерно на 23%.
    Прицельный выстрел: Теперь проще применять другие боевые умения после применения "Прицельного выстрела".
    Аспект сокола: Так же увеличивает урон от боевых умений в стойке с луком. Урон увеличивается на 1% за каждый пять футов от цели.
    Аспект сокола: На четвертом уровне умения увеличивает дистанцию еще на 3 фута, согласно описанию.
    Заслон из стрел: Теперь даёт верное количество очков действия.
    Навык "Хищник": Этот навык больше не имеет ограничения в 50% к игрокам. (Ветка "Стрельба")
    Навык "Храбрость хранителя": Теперь снижает штраф к сопротивляемости урону от умения "отбросить осторожность" еще на 1/2/3/4/5%.
    Мешающий выстрел: Теперь даёт верно количество очков действия.
    Разделённый выстрел: Визуальный эффект прицеливания отображается более точно.
    Удар колючек: Увеличен урон примерно на 33%. Снижение урона при атаке нескольких целей уменьшено до 5% на цель с 7.5%.
    Удар колючек: Время восстановления уменьшено до 8 секунд.
    Отбросить осторожность: Штраф за снижение сопротивляемости урону уменьшен до 10% на первом ранге умения (на четвертом ранге 15%).
    Отбросить осторожность: Теперь наносит урон по одной цели, в дополнении ко всем остальным эффектам. Обновлен визуальный эффект.
    Отбросить осторожность: Время восстановления уменьшено до 12 секунд.
  • bufurikbufurik Публикаций: 152 Хранитель знаний
    carterhimura написал: »
    Отбросить осторожность: Теперь наносит урон по одной цели, в дополнении ко всем остальным эффектам. Обновлен визуальный эффект.
    Интересно, в каком кол-ве и обязательно ли будет нанести урон, чтобы баф получить?)
    Falk - HR-trapper, 3.6к
  • yolasevasyolasevas Публикаций: 4,922 Форумный Гуру
    whitestarua написал: »
    Hunter Ranger: Ambush: Increased damage bonus for Encounter powers to 15%, up from 10%.
    Hunter Ranger: Ambush: Recharge time reduced to 15s, down from 18s.
    Hunter Ranger: Ambush: Should now always consume the on-next-hit damage when the next time a power deals damage.
    Hunter Ranger: Commanding Shot: Damage increased ~300%.
    Hunter Ranger: Commanding Shot: Recharge time reduced to 15s, down from 18s.
    Hunter Ranger: Constricting Arrow: Recharge time reduced to 15s, down from 18s.
    Hunter Ranger: Crushing Roots: The Daze effect can no longer be Deflected.
    Hunter Ranger: Disruptive Shot: The Daze component of this power can no longer be Deflected.
    Hunter Ranger: Feat: Biting Snares: The Master Trapper effect can no longer proc multiple times by rapidly switching stances.
    Hunter Ranger: Grasping Roots (Weak & Strong), Thorned Roots: The Root effect can no longer be Deflected.
    Hunter Ranger: Hindering Shot: Charge refill time reduced to 12s, down from 15s.
    Hunter Ranger: Longstrider Shot: Buff no longer stacks if rapidly reapplied.
    Hunter Ranger: Marauder's Rush: Range increased back to 83'.
    Hunter Ranger: Pathfinder's Action: Now grants 5% Deflection Chance per rank as stated, instead of only granting 13% at Rank 4.
    Hunter Ranger: Strong Grasping Roots, Thorned Roots: The spiral roots/vines VFX should now display the entire duration of the Root, instead of ending early.
    Hunter Ranger: Thorned Roots: The damage over time component of this power no longer has its duration reduced by control resistances, nor is its duration increased by control bonuses. If you apply Thorned Roots to a target, then all of the ticks of damage will apply to them, even if the Root effect is removed earlier. Targets that are completely immune to Roots still get the individual burst of damage instead of the DoT.
    Hunter Ranger: Weak Grasping Roots: Now plays one of the standard immobilized/rooted VFX on the target while they are affected.
    EDIT - MISSED ONE - Hunter Ranger: Feat: Biting Snares: Now directly increases the duration of Thorned Roots by 60%, in addition to your other control powers. (This allows Biting Snares to still increase the duration of the DoT that Thorned Roots deals, even though it is no longer affected by control strengths & resistances)

    Вроде этого еще не постили. Очень приятные изменения по части корнемеханики.

    Пользуясь моментом, хочу передать привет всем тем кто качал дефлект для того чтобы "меня не контролили ханты".

    т.е. на эльфийка будет резать только ошеломление,а на продолжительность дотки влиять не будет,я правильно перевел?и корни не будут резаться париркой?

    Вингаэль
    theWolves
  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    yolasevas написал: »
    whitestarua написал: »
    Hunter Ranger: Ambush: Increased damage bonus for Encounter powers to 15%, up from 10%.
    Hunter Ranger: Ambush: Recharge time reduced to 15s, down from 18s.
    Hunter Ranger: Ambush: Should now always consume the on-next-hit damage when the next time a power deals damage.
    Hunter Ranger: Commanding Shot: Damage increased ~300%.
    Hunter Ranger: Commanding Shot: Recharge time reduced to 15s, down from 18s.
    Hunter Ranger: Constricting Arrow: Recharge time reduced to 15s, down from 18s.
    Hunter Ranger: Crushing Roots: The Daze effect can no longer be Deflected.
    Hunter Ranger: Disruptive Shot: The Daze component of this power can no longer be Deflected.
    Hunter Ranger: Feat: Biting Snares: The Master Trapper effect can no longer proc multiple times by rapidly switching stances.
    Hunter Ranger: Grasping Roots (Weak & Strong), Thorned Roots: The Root effect can no longer be Deflected.
    Hunter Ranger: Hindering Shot: Charge refill time reduced to 12s, down from 15s.
    Hunter Ranger: Longstrider Shot: Buff no longer stacks if rapidly reapplied.
    Hunter Ranger: Marauder's Rush: Range increased back to 83'.
    Hunter Ranger: Pathfinder's Action: Now grants 5% Deflection Chance per rank as stated, instead of only granting 13% at Rank 4.
    Hunter Ranger: Strong Grasping Roots, Thorned Roots: The spiral roots/vines VFX should now display the entire duration of the Root, instead of ending early.
    Hunter Ranger: Thorned Roots: The damage over time component of this power no longer has its duration reduced by control resistances, nor is its duration increased by control bonuses. If you apply Thorned Roots to a target, then all of the ticks of damage will apply to them, even if the Root effect is removed earlier. Targets that are completely immune to Roots still get the individual burst of damage instead of the DoT.
    Hunter Ranger: Weak Grasping Roots: Now plays one of the standard immobilized/rooted VFX on the target while they are affected.
    EDIT - MISSED ONE - Hunter Ranger: Feat: Biting Snares: Now directly increases the duration of Thorned Roots by 60%, in addition to your other control powers. (This allows Biting Snares to still increase the duration of the DoT that Thorned Roots deals, even though it is no longer affected by control strengths & resistances)

    Вроде этого еще не постили. Очень приятные изменения по части корнемеханики.

    Пользуясь моментом, хочу передать привет всем тем кто качал дефлект для того чтобы "меня не контролили ханты".

    т.е. на эльфийка будет резать только ошеломление,а на продолжительность дотки влиять не будет,я правильно перевел?и корни не будут резаться париркой?

    Да.
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • yolasevasyolasevas Публикаций: 4,922 Форумный Гуру
    azzmark написал: »
    Дальний выстрел: Урон наносимый этим навыком увеличен на 20/40/60/80/100% с 10/20/30/40/50%. Кроме того, теперь это пронзающий урон. (Ветка "Стрельба")

    Жара

    казнь номер 2?))появятся рдд палачи на пвп будут шкериться в гейкольцах по верхам и шотать

    Вингаэль
    theWolves
  • sand140986sand140986 Публикаций: 4,560 Форумный Гуру
    yolasevas написал: »
    казнь номер 2?))
    вытри слюни)) пока ничего не ясно,до м10 все еще 10 раз могут переделать
    yolasevas написал: »
    шкериться по верхам
    таких кикать сразу независимо от класса

  • yolasevasyolasevas Публикаций: 4,922 Форумный Гуру
    yolasevas написал: »
    azzmark написал: »
    Дальний выстрел: Урон наносимый этим навыком увеличен на 20/40/60/80/100% с 10/20/30/40/50%. Кроме того, теперь это пронзающий урон. (Ветка "Стрельба")

    Жара

    казнь номер 2?))появятся рдд палачи на пвп будут шкериться в гейкольцах по верхам и шотать

    а не, это же навык))

    Вингаэль
    theWolves
Дискуссия закрыта.