test content
What is the Arc Client?
Install Arc

M10 #хант_живи

1246715

Комментарии

  • deyanerisdeyaneris Публикаций: 814 Мастер пера
    отредактировано июля 2016
    Блин я как чувствовала, не зря ныла. Вот говорила же что "починят" и будет всем "хорошо" :/
    Еще - радуйся вам класс апают, ага, щас моя "радость" не знает границ.
    71a286f45fe7.jpg
  • sand140986sand140986 Публикаций: 4,560 Форумный Гуру
    deyaneris написал: »
    радуйся вам класс апают, ага, щас моя "радость" не знает границ.
    Они же сами сказали что это не ап а ребаланс,но все поняли по своему

  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    sand140986 написал: »
    deyaneris написал: »
    радуйся вам класс апают, ага, щас моя "радость" не знает границ.
    Они же сами сказали что это не ап а ребаланс,но все поняли по своему

    там было написано что мол "ханты самые слабые, и у них только один путь развития, но резать не выход и этого мы не будем делать"
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    whitestarua написал: »
    fester69troll написал: »
    столько было слов о том, что они дескать хотят реанимировать верхнюю и среднюю ветку а на деле касательно фитов веток -
    Feat: Advanced Stalking: No longer causes Bear Trap to slow the target. Instead, it increases the damage of the bleed that Bear Trap now applies.
    Feat: Forestbond: When used in conjunction with Thorned Roots, the recharge reduction granted would be doubled. This has been fixed, and Forestbond will now always grant a 5% reduction, regardless of whether you are using Strong Grasping Roots or Thorned Roots.
    Feat: Thorned Roots: After upgrading to Thorned Roots, there would be a slight delay before they would apply compared to Strong Grasping Roots. This has been remedied, and Thorned Roots now applies just as quickly as Strong Grasping Roots.
    Feat: Thorned Roots: When striking a target that is immune to control, Thorned Roots stated that it would deal a bonus 250% Weapon Damage up front. However, it was actually dealing 2 ticks of damage, one at 175% of Weapon Damage, and one at 50% of Weapon Damage per rank of Thorned Roots, for a maximum total of 425% Weapon Damage at Rank 5. This has been changed to now do 1 tick of damage for 200% + 50% per rank, for a maximum of 450% at Rank 5. The tooltip has been updated with these numbers, and has been clarified to state that this is in addition to the DoT.
    Feat: Thorned Roots: When used in conjunction with the Class Feature Crushing Roots, Thorned Roots would apply the Daze twice. In most cases, this would manifest as just causing the Daze to last about 0.1s longer. This has been fixed.
    Feat: Unflinching Aim: In addition to its current functionality of increasing your Ranged Damage, this Feat now causes your hits from Aimed Shot to reduce the recharge time of your currently recharging Ranged Powers.
    О какой реанимации может идти речь, если нет переработки фитов?
    в итоге можно сделать вывод что этот типа ребаланс приведет лишь к одному, если сейчас разрыв между нижней и верхей-средней ветками ужасен (превосходство в 2-3 р), то после заливки этого чуда станет грандиозен, катастрофичен ( в 5-10 р) и пр эпитеты.

    По факту даже траппера нерфанули. О каком увеличении урона идет речь?
    Корни били 425% будут 450% по имунным. Много, остальное либо "пофиксили" либо нерфанули, и ничего не апнули.
    Рдд и мили же чуть подняли за счет скилов, так что никакой разницы в 10ть раз не будет как ты говоришь... ну серьезно :)

    Но все равно - этот "ребаланс" полный бред.

    На предыдущем ребалансе классов (там где изгоняли демонов палов) тоже ни о каком увеличении урона, да и вообще про хантов, речи не шло.. однако в результате если в м8 я был наравне с ловцами, то после того ребаланса стал сливать без шансов в 2-3 раза... То же самое произойдёт и сейчас, а следовательно отрыв увеличится ещё больше. Вот серьезно, неужели ты не видишь где могут реально добавить ловцы? А вся эта стена текста про ап класса всего лишь маааааленький кусочек айсберга. А вот где добавить другим веткам я к примеру не вижу. Ап классовых скиллов это не индивидуальная вещь а для всего класса в целом. Или кто-то реально думает что увеличении радиуса дождика и не сбивание прицельного даст такого жару что эту пропасть в отставании прям закроет одним махом? Не смешно? Мне смешно.
    Я ждал от заявленных изменений именно фитов, приведу простой пример - к примеру взять и сократить время срабатывании ульты верхней ветки до 5 сек вместо 20. Вот это уже был бы ап, а всё что я вижу это подрастили всем скиллам базовый урон... Толку-то от этого. Тьфу и растереть.
    Вообщем всё как было с классом так и останется. Моя расстроен.
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    отредактировано июля 2016
    Ловци где добавят? хм.. нигде?) разве что ястреб, которого уже пообещали пересмотреть.

    Миликам и рдд подняли чуть там, чуть там.

    Да и о каких "несколько раз" ты говоришь? Помнишь последние наши походы в данжи?

    upd
    Расскажи свое видение что кому где и как добавили или отняли.

    P.S: по поводу палов, да там лост порезали и это была беда для рдд.
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    fester69troll написал: »

    На предыдущем ребалансе классов (там где изгоняли демонов палов) тоже ни о каком увеличении урона, да и вообще про хантов, речи не шло.. однако в результате если в м8 я был наравне с ловцами, то после того ребаланса стал сливать без шансов в 2-3 раза...

    Так тебе теперь нужно больше шифтоваться, хотя в это время можно было дамажить под шаром. Ну и фича бури стала популярнее
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    arheliya написал: »
    fester69troll написал: »

    На предыдущем ребалансе классов (там где изгоняли демонов палов) тоже ни о каком увеличении урона, да и вообще про хантов, речи не шло.. однако в результате если в м8 я был наравне с ловцами, то после того ребаланса стал сливать без шансов в 2-3 раза...

    Так тебе теперь нужно больше шифтоваться, хотя в это время можно было дамажить под шаром. Ну и фича бури стала популярнее

    Когда мы бегали с ним я был не в буре.
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    arheliya написал: »
    fester69troll написал: »

    На предыдущем ребалансе классов (там где изгоняли демонов палов) тоже ни о каком увеличении урона, да и вообще про хантов, речи не шло.. однако в результате если в м8 я был наравне с ловцами, то после того ребаланса стал сливать без шансов в 2-3 раза...

    Так тебе теперь нужно больше шифтоваться, хотя в это время можно было дамажить под шаром. Ну и фича бури стала популярнее

    Зачем мне шифтоваться, если мой игровой стиль - мили а рядом танк и хил? о_О Это если бы я соло в данж какой полез...
    Если я ушифтуюсь я вообще нефига не надамажу ибо только время потеряю.
    whitestarua написал: »
    Ловци где добавят? хм.. нигде?) разве что ястреб, которого уже пообещали пересмотреть.

    Миликам и рдд подняли чуть там, чуть там.

    Да и о каких "несколько раз" ты говоришь? Помнишь последние наши походы в данжи?

    upd
    Расскажи свое видение что кому где и как добавили или отняли.

    P.S: по поводу палов, да там лост порезали и это была беда для рдд.

    Ну что я буду ловцам рассказывать как играть ловцом? Ну уж нет, да и не принято как-то об этом, ещё пред впаяют, вон уже впаяли за то что текст с офффидбека скопировал.
    Походы то я помню, но понимаешь в чём дело, есть и ещё ханты рукастые в землях Невера и чертовски рукастые надо признать.
    И вообще я в пичали, помолчу лучше а то чё-нить не то ляпну.
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    Ни-че-го не понял...
    1. что за рукастые ханты?
    2. зачем мне рассказывать как играть ловцом? просто укажи моменты где их "апнули".
    3. это где тебе пред впаяли то? и за что тут давать?
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    whitestarua написал: »
    Ни-че-го не понял...
    1. что за рукастые ханты?
    2. зачем мне рассказывать как играть ловцом? просто укажи моменты где их "апнули".
    3. это где тебе пред впаяли то? и за что тут давать?

    1. настолько рукастые что моё ЧСВ матерится и просит кикнуть перса.
    2. а вот к этому вопросу лучше вернутся через пару месяцев примерно и будет всё видно.
    3. fester69troll was warned for this. - ну вот как-то так это выглядит.
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    fester69troll написал: »
    whitestarua написал: »
    Ни-че-го не понял...
    1. что за рукастые ханты?
    2. зачем мне рассказывать как играть ловцом? просто укажи моменты где их "апнули".
    3. это где тебе пред впаяли то? и за что тут давать?

    1. настолько рукастые что моё ЧСВ матерится и просит кикнуть перса.
    2. а вот к этому вопросу лучше вернутся через пару месяцев примерно и будет всё видно.
    3. fester69troll was warned for this. - ну вот как-то так это выглядит.

    1. да назови уже ники. можно даже в пм. мне интересно, кто же там такой крутой...
    2. дак, вот даже на вскидку -> понерфили откати ииии всё) апнули на 5% урон по имунным целям. Вроде на этом всё.
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • myst0gan27myst0gan27 Публикаций: 708 Мастер пера
    отредактировано июля 2016
    -удалено
    Post edited by myst0gan27 on
  • fester69trollfester69troll Публикаций: 5,436 Форумный Гуру
    оставлю вас в неведении, хотя должны бы были догадаться, пальцев одной руки достаточно наверное чтоб их сосчитать...

    свалю ка я в отпуск, туда где нет интернетов и прочих благ цивилизации.. до м10.
    М16, ДД выходят из комы...
    ....I'll be back.....
  • yolasevasyolasevas Публикаций: 4,922 Форумный Гуру
    fester69troll написал: »
    оставлю вас в неведении, хотя должны бы были догадаться, пальцев одной руки достаточно наверное чтоб их сосчитать...

    свалю ка я в отпуск, туда где нет интернетов и прочих благ цивилизации.. до м10.

    ну вот заинтриговал и свалил(((

    Вингаэль
    theWolves
  • denisnwo#6402 denisnwo Публикаций: 184 Хранитель знаний
    Я тоже ожидал полной переработки фитов, а не просто умений. Причем у всех классов. И этот "ребаланс" таковым не считаю.
  • lottarendlottarend Публикаций: 15 Новичок
    отредактировано июля 2016
    А тем временем, немного апают милишника (самую малость, что печально) и одновременно режут его (спасибо им за это, итак милишников вообще нет). Там же небольшой ап стрелка и прочие изменения.
    One more set of changes, that will NOT be in the upcoming preview push, but in the NEXT next preview push (builds are fun!).
    Hunter Ranger: Feats: Blade Hurricane: Now affects the next 2 melee At-Will attacks, instead of just 1.
    Hunter Ranger: Feats: Fluid Hunter: Now also increases your Crit Chance by the same amount as it increases your Deflect Chance.
    Hunter Ranger: Feats: Piercing Blades: Now deals 10/20/30/40/50% bonus damage as Piercing Damage, up from 8/16/24/32/40%.
    Hunter Ranger: Feats: Scything Blade: Now causes you to deal an additional 1/2/3/4/5% more melee damage at all times, in addition to the existing bonus damage based on nearby foes.
    Hunter Ranger: Plant Growth: The first hit of damage this power deals is now considered melee damage, instead of a DoT. This means it can now proc Blade Storm, and is affected by various Feats that only affect melee damage.
    Hunter Ranger: Rain of Swords: No longer procs Blade Hurricane/Flurry on every tick of damage, just the initial hit.
    Hunter Ranger: Thorned Roots: Updated the tooltip to make it clear that it deals damage based on your Main Hand weapon.

    Прочие изменения:
    Hey guys, quick update. Here are some more changes you'll see hitting preview... soon. I don't have an exact date.


    Hunter Ranger: Binding Arrow: The secondary shot from this power should work properly again, instead of not firing if you are too far from the primary target.
    Hunter Ranger: Binding Arrow: Will properly applied Thorned Roots again, instead of only applying Strong Grasping Roots when you have the Thorned Roots Feat.
    Hunter Ranger: Blade Storm: Damage dealt by this Power no longer receives double benefit from damage buffs.
    Hunter Ranger: Commanding Shot: Reverted the changes to the debuff effect and duration, and fixed bugs with its application, leading to the following patch note:
    Hunter Ranger: Commanding Shot: The debuff should no longer fail to work in certain situations.
    Hunter Ranger: Feat: Predator: Now increases damage against your Prey by 50%, up from 40%.
    Hunter Ranger: Forest Meditation: Can once again be cancelled via the Shift power.
    Hunter Ranger: Hawk Shot: Damage further increased by ~37%.
    Hunter Ranger: Hawk Shot: This power should now work better when targeting on angled ground. Note that, when trying to hit multiple targets on angled ground, aiming for the target that is further from you will help the power draw a better line.
    Hunter Ranger: Hawkeye: Damage dealt by this Power no longer receives double benefit from damage buffs.
    Hunter Ranger: Longstrider Shot: Damage further increased by ~45%.
    Hunter Ranger: Oak Skin: The tooltip now properly reports the total amount this power heals you for over the duration of the buff.
    Hunter Ranger: Steel Breeze: No longer has charges, reverted back to standard recharge time. AoE reverted back to 20'.
    Hunter Ranger: Steel Breeze: Recharge time reduced to 14s, down from 16s.
    Again, these changes are not on preview yet but should hopefully be there with our next build pushed to preview.

    As for some other topics:

    Regarding Hindering Strikes and Thorned Roots – Thorned Roots is a separate power, that deals damage on its own. There is no melee version of Thorned Roots or ranged version of it, just 1 Thorned Roots that doesn’t care if it was applied via melee or ranged powers. It uses the Main Hand damage as the basis for its damage, because it is the higher of the 2. We could switch it to always use the melee version, and then change the coefficients, but the net damage would be the same. I’ve updated the tooltip for Thorned Roots to make it clear that it uses the Main Hand weapons damage.

    Aspect of the Pack, Rank 4 – Looks like a patch note got missed, this was fixed. Updating the patch notes.
    Hunter Ranger: Aspect of the Pack: Rank 4 now properly increases the range of the power, instead of decreasing it.
    Nature’s Enhancement – What makes you think it isn’t working? When I have it and switch into melee stance, I see the buff Icon appear, my Deflect Severity increases in my character sheet, and our internal debugging shows that my deflect severity has increased. That isn’t to say this isn’t a weak Feat, but it does appear to be functioning.

    Plant Growth/Blade Storm: Technically, Blade Storm procs when you deal melee damage, and Plant Growth is not considered melee damage. You don’t hit anything with your swords, you are casting a spell. However, this is a very unclear distinction, I’ll see what I can do.

    Also, real quick on animation speeds. Unfortunately, this is a difficult issue. Our animations are hand timed, so reducing them requires rebuilding the animation. This takes a lot more time than just simply tweaking a number. We are discussing changes here, but they certainly won’t be in for this review.

    Again, thanks for all the awesome feedback everyone. I really appreciate when we can keep it constructive.
    Post edited by shadower75 on
  • dragonseveradragonsevera Публикаций: 465 Хранитель знаний
    lottarend перевод плиз
  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    Подумаю, о переделке шапки темы.
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • xxxengelxxx1xxxengelxxx1 Публикаций: 363 Хранитель знаний
    fester69troll написал: »
    whitestarua написал: »
    fester69troll написал: »
    столько было слов о том, что они дескать хотят реанимировать верхнюю и среднюю ветку а на деле касательно фитов веток -
    Feat: Advanced Stalking: No longer causes Bear Trap to slow the target. Instead, it increases the damage of the bleed that Bear Trap now applies.
    Feat: Forestbond: When used in conjunction with Thorned Roots, the recharge reduction granted would be doubled. This has been fixed, and Forestbond will now always grant a 5% reduction, regardless of whether you are using Strong Grasping Roots or Thorned Roots.
    Feat: Thorned Roots: After upgrading to Thorned Roots, there would be a slight delay before they would apply compared to Strong Grasping Roots. This has been remedied, and Thorned Roots now applies just as quickly as Strong Grasping Roots.
    Feat: Thorned Roots: When striking a target that is immune to control, Thorned Roots stated that it would deal a bonus 250% Weapon Damage up front. However, it was actually dealing 2 ticks of damage, one at 175% of Weapon Damage, and one at 50% of Weapon Damage per rank of Thorned Roots, for a maximum total of 425% Weapon Damage at Rank 5. This has been changed to now do 1 tick of damage for 200% + 50% per rank, for a maximum of 450% at Rank 5. The tooltip has been updated with these numbers, and has been clarified to state that this is in addition to the DoT.
    Feat: Thorned Roots: When used in conjunction with the Class Feature Crushing Roots, Thorned Roots would apply the Daze twice. In most cases, this would manifest as just causing the Daze to last about 0.1s longer. This has been fixed.
    Feat: Unflinching Aim: In addition to its current functionality of increasing your Ranged Damage, this Feat now causes your hits from Aimed Shot to reduce the recharge time of your currently recharging Ranged Powers.
    О какой реанимации может идти речь, если нет переработки фитов?
    в итоге можно сделать вывод что этот типа ребаланс приведет лишь к одному, если сейчас разрыв между нижней и верхей-средней ветками ужасен (превосходство в 2-3 р), то после заливки этого чуда станет грандиозен, катастрофичен ( в 5-10 р) и пр эпитеты.

    По факту даже траппера нерфанули. О каком увеличении урона идет речь?
    Корни били 425% будут 450% по имунным. Много, остальное либо "пофиксили" либо нерфанули, и ничего не апнули.
    Рдд и мили же чуть подняли за счет скилов, так что никакой разницы в 10ть раз не будет как ты говоришь... ну серьезно :)

    Но все равно - этот "ребаланс" полный бред.

    На предыдущем ребалансе классов (там где изгоняли демонов палов) тоже ни о каком увеличении урона, да и вообще про хантов, речи не шло.. однако в результате если в м8 я был наравне с ловцами, то после того ребаланса стал сливать без шансов в 2-3 раза... То же самое произойдёт и сейчас, а следовательно отрыв увеличится ещё больше. Вот серьезно, неужели ты не видишь где могут реально добавить ловцы? А вся эта стена текста про ап класса всего лишь маааааленький кусочек айсберга. А вот где добавить другим веткам я к примеру не вижу. Ап классовых скиллов это не индивидуальная вещь а для всего класса в целом. Или кто-то реально думает что увеличении радиуса дождика и не сбивание прицельного даст такого жару что эту пропасть в отставании прям закроет одним махом? Не смешно? Мне смешно.
    Я ждал от заявленных изменений именно фитов, приведу простой пример - к примеру взять и сократить время срабатывании ульты верхней ветки до 5 сек вместо 20. Вот это уже был бы ап, а всё что я вижу это подрастили всем скиллам базовый урон... Толку-то от этого. Тьфу и растереть.
    Вообщем всё как было с классом так и останется. Моя расстроен.

    мда...., а мои опасения оправдываются( и не называйте меня скептиком))), продолжаем надеяться на ап стрелков и живём реальной жизнью)))---- хант-стрелок опять в долине проклятых))

    Scio me nihil scire, sed multa non sciunt eam etiam

  • bufurikbufurik Публикаций: 152 Хранитель знаний
    Поскорее бы уже 16 августа, нет сил уже копаться в этих сложных английских буковках.
    Как я понял, вроде бы базовый дамаг лука поднимут, но баговыные умения("Глаз Ястреба" и "Буря клинков") нёрфят, на них не будут действовать бонусы от бафов/дебафов повторно. Я всё правильно понял?)
    Falk - HR-trapper, 3.6к
  • pharaonzpharaonz Публикаций: 280 Хранитель знаний
    Господа знающие луки, объясните мне, в чем все же заключается баг бури клинков? Как бы с м8 бегаю в буре с этой пассивкой, и что то не не обращал внимания, чтобы там что то баговалось
    Таурендил HR Jolly Roger

    Сниму венец плохого лута, приворочу рандом, наведу лаги на соперника, верну дамаг в пати. По всем вопросам в ЛС.
  • d0ctorz0d0ctorz0 Публикаций: 147 Хранитель знаний
    отредактировано июля 2016
    pharaonz написал: »
    Господа знающие луки, объясните мне, в чем все же заключается баг бури клинков? Как бы с м8 бегаю в буре с этой пассивкой, и что то не не обращал внимания, чтобы там что то баговалось
    По мимо того что буря наносит 45% от урона мили скилом(с навыком в пухе) то ещё сверху на бурю навешивается повторно твоя могучка и бафы.
    Вот только это сложно назвать багом...
    Посути если пофиксят эту фичу, то можно смело уходить в заднеземлепроходца.


  • bufurikbufurik Публикаций: 152 Хранитель знаний
    d0ctorz0 написал: »
    pharaonz написал: »
    Господа знающие луки, объясните мне, в чем все же заключается баг бури клинков? Как бы с м8 бегаю в буре с этой пассивкой, и что то не не обращал внимания, чтобы там что то баговалось
    По мимо того что буря наносит 45% от урона мили скилом(с навыком в пухе) то ещё сверху на бурю навешивается повторно твоя могучка и бафы.
    Вот только это сложно назвать багом...
    Посути если пофиксят эту фичу, то можно смело уходить в заднеземлепроходца.


    да ладно, есть же еще ураган холодной стали и тучка..)
    Falk - HR-trapper, 3.6к
  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    d0ctorz0 написал: »
    pharaonz написал: »
    Господа знающие луки, объясните мне, в чем все же заключается баг бури клинков? Как бы с м8 бегаю в буре с этой пассивкой, и что то не не обращал внимания, чтобы там что то баговалось
    По мимо того что буря наносит 45% от урона мили скилом(с навыком в пухе) то ещё сверху на бурю навешивается повторно твоя могучка и бафы.
    Вот только это сложно назвать багом...
    Посути если пофиксят эту фичу, то можно смело уходить в заднеземлепроходца.


    не 45%, там бонус идет именно процент от процента.
    Да, баффы накладываются два раза.
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • arheliyaarheliya Публикаций: 8,096 Форумный Гуру
    d0ctorz0 написал: »
    буря наносит 45% от урона мили скилом(с навыком в пухе)

    whitestarua написал: »
    не 45%, там бонус идет именно процент от процента.

    И эти заявленные 25% на оффхэнде я не заметила вообще, может не работает даже.
    bufurik написал: »
    d0ctorz0 написал: »
    pharaonz написал: »
    Господа знающие луки, объясните мне, в чем все же заключается баг бури клинков? Как бы с м8 бегаю в буре с этой пассивкой, и что то не не обращал внимания, чтобы там что то баговалось
    По мимо того что буря наносит 45% от урона мили скилом(с навыком в пухе) то ещё сверху на бурю навешивается повторно твоя могучка и бафы.
    Вот только это сложно назвать багом...
    Посути если пофиксят эту фичу, то можно смело уходить в заднеземлепроходца.


    да ладно, есть же еще ураган холодной стали и тучка..)

    Смяшно.. Кстати, тучку переделывают, так что на драках и Тиме это будет уже не имба.
    Не откладывай на завтра то, что можно нафармить сегодня

    bwacmc5mh8qs.jpg


  • bufurikbufurik Публикаций: 152 Хранитель знаний
    arheliya написал: »
    d0ctorz0 написал: »
    буря наносит 45% от урона мили скилом(с навыком в пухе)

    whitestarua написал: »
    не 45%, там бонус идет именно процент от процента.

    И эти заявленные 25% на оффхэнде я не заметила вообще, может не работает даже.
    bufurik написал: »
    d0ctorz0 написал: »
    pharaonz написал: »
    Господа знающие луки, объясните мне, в чем все же заключается баг бури клинков? Как бы с м8 бегаю в буре с этой пассивкой, и что то не не обращал внимания, чтобы там что то баговалось
    По мимо того что буря наносит 45% от урона мили скилом(с навыком в пухе) то ещё сверху на бурю навешивается повторно твоя могучка и бафы.
    Вот только это сложно назвать багом...
    Посути если пофиксят эту фичу, то можно смело уходить в заднеземлепроходца.


    да ладно, есть же еще ураган холодной стали и тучка..)

    Смяшно.. Кстати, тучку переделывают, так что на драках и Тиме это будет уже не имба.

    Ну и ладно, выйдет м10 посмотрим, если действительно так буре крылышки подрежут, и правда придется в землю уходить...
    Falk - HR-trapper, 3.6к
  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    bufurik написал: »
    arheliya написал: »
    d0ctorz0 написал: »
    буря наносит 45% от урона мили скилом(с навыком в пухе)

    whitestarua написал: »
    не 45%, там бонус идет именно процент от процента.

    И эти заявленные 25% на оффхэнде я не заметила вообще, может не работает даже.
    bufurik написал: »
    d0ctorz0 написал: »
    pharaonz написал: »
    Господа знающие луки, объясните мне, в чем все же заключается баг бури клинков? Как бы с м8 бегаю в буре с этой пассивкой, и что то не не обращал внимания, чтобы там что то баговалось
    По мимо того что буря наносит 45% от урона мили скилом(с навыком в пухе) то ещё сверху на бурю навешивается повторно твоя могучка и бафы.
    Вот только это сложно назвать багом...
    Посути если пофиксят эту фичу, то можно смело уходить в заднеземлепроходца.


    да ладно, есть же еще ураган холодной стали и тучка..)

    Смяшно.. Кстати, тучку переделывают, так что на драках и Тиме это будет уже не имба.

    Ну и ладно, выйдет м10 посмотрим, если действительно так буре крылышки подрежут, и правда придется в землю уходить...

    Ну прям трагедия :) как будто земля настолько плоха. Не понимаю печали.
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • bufurikbufurik Публикаций: 152 Хранитель знаний
    whitestarua написал: »
    bufurik написал: »
    arheliya написал: »
    d0ctorz0 написал: »
    буря наносит 45% от урона мили скилом(с навыком в пухе)

    whitestarua написал: »
    не 45%, там бонус идет именно процент от процента.

    И эти заявленные 25% на оффхэнде я не заметила вообще, может не работает даже.
    bufurik написал: »
    d0ctorz0 написал: »
    pharaonz написал: »
    Господа знающие луки, объясните мне, в чем все же заключается баг бури клинков? Как бы с м8 бегаю в буре с этой пассивкой, и что то не не обращал внимания, чтобы там что то баговалось
    По мимо того что буря наносит 45% от урона мили скилом(с навыком в пухе) то ещё сверху на бурю навешивается повторно твоя могучка и бафы.
    Вот только это сложно назвать багом...
    Посути если пофиксят эту фичу, то можно смело уходить в заднеземлепроходца.


    да ладно, есть же еще ураган холодной стали и тучка..)

    Смяшно.. Кстати, тучку переделывают, так что на драках и Тиме это будет уже не имба.

    Ну и ладно, выйдет м10 посмотрим, если действительно так буре крылышки подрежут, и правда придется в землю уходить...

    Ну прям трагедия :) как будто земля настолько плоха. Не понимаю печали.

    не то чтобы плоха, просто мне по тематике буря больше нравится) Ну еще один аргументик: у меня камень ужаса стоит, который на осторожную атаку действовать не будет...(или я снова ошибаюсь?)
    Falk - HR-trapper, 3.6к
  • whitestaruawhitestarua Публикаций: 9,248 Форумный Гуру
    bufurik написал: »
    whitestarua написал: »
    bufurik написал: »
    arheliya написал: »
    d0ctorz0 написал: »
    буря наносит 45% от урона мили скилом(с навыком в пухе)

    whitestarua написал: »
    не 45%, там бонус идет именно процент от процента.

    И эти заявленные 25% на оффхэнде я не заметила вообще, может не работает даже.
    bufurik написал: »
    d0ctorz0 написал: »
    pharaonz написал: »
    Господа знающие луки, объясните мне, в чем все же заключается баг бури клинков? Как бы с м8 бегаю в буре с этой пассивкой, и что то не не обращал внимания, чтобы там что то баговалось
    По мимо того что буря наносит 45% от урона мили скилом(с навыком в пухе) то ещё сверху на бурю навешивается повторно твоя могучка и бафы.
    Вот только это сложно назвать багом...
    Посути если пофиксят эту фичу, то можно смело уходить в заднеземлепроходца.


    да ладно, есть же еще ураган холодной стали и тучка..)

    Смяшно.. Кстати, тучку переделывают, так что на драках и Тиме это будет уже не имба.

    Ну и ладно, выйдет м10 посмотрим, если действительно так буре крылышки подрежут, и правда придется в землю уходить...

    Ну прям трагедия :) как будто земля настолько плоха. Не понимаю печали.

    не то чтобы плоха, просто мне по тематике буря больше нравится) Ну еще один аргументик: у меня камень ужаса стоит, который на осторожную атаку действовать не будет...(или я снова ошибаюсь?)

    Нет, не будет.
    – А я вот вообще сова. – Ты поздно ложишься и поздно встаешь? – Нет блин, я бесшумно летаю и ем мышей.

    Сов спешит на помощь SQUAD
    bellkazi написал: »
    Краблю все, что плохо лежит крабится. Зен - не путь самурая.
    darkslapstick написал: »
    Любитель закона, всеотец форума и главный враг троллей, его величество - Совейшество!


    YouTube - канал
  • denisnwo#6402 denisnwo Публикаций: 184 Хранитель знаний
    странно. еще три-четыре модуля назад большинство хантеров были в парагоне "землепроходец".

    какой камень лучше всего подходит в броню и оружие для охотника-следопыта? (нубский вопрос)))
Дискуссия закрыта.