Кстати вчера на киселе встретились, чето дамаг у тебя весьма маловат, ты в фаере бегаешь? По скилам обратил внимание на землю, не хватает контроля от тайма и шарда или это связано именно с киселем??? Чисто личный интерес
ну 3,1к дефа я собирал без особой потери могучки, но деф на аренке ниачем
Само собой, он же режется вмем чем можно, я пришел к выводу, что если 50% сопротивления не собрать (а на маге это вобще не реально) то вобще нет смысла его апать, у меня на арене 27% ниодного камня или бижи с обороной нет, но я не топ, далеко не топ..
Само собой, он же режется вмем чем можно, я пришел к выводу, что если 50% сопротивления не собрать (а на маге это вобще не реально) то вобще нет смысла его апать, у меня на арене 27% ниодного камня или бижи с обороной нет, но я не топ, далеко не топ..
30% от обороны + 20 неустрашимости итого 50%
Другое дело что у луковаров эти цифры выше, и у них есть парирование.
На парирование увы мага не одеть.
Я нуб или не понмаю чего, но по ощущениям тенасити и дэф резные вещи, дэф режется пенетрой, дебафами, тенасити нет, и дэф+тенасити = 50 только без учетов пенетры и дебафов, я же учитываю боевую обстановку, когда 30-45% просто резиста от дэфа слетают после первого же скила... Или может я курнул лишнего? Поправьте если не прав
На тесте есть уже данжи новые? Как они там проходятся? Невер то умер - все копейки стоит. Нужен срочно новый источник доходов, и чтоб нубы его всякие не проходили первое время)))
Чо вы разнылись-то, уж кому-кому, а плакать барсам надо, ибо в текущем билде они убиты напрочь как в пвп, так и в пве. А вот маги получили возможность пермафростить всех и вся - https://www.youtube.com/watch?v=WD1rewZUgTA Пережить это может ток хант за счёт очередного багнутого таланта на самоотхил.
Из видео очевидно - магу нужно порезать контроль(он уж слишком дикий), единственное что оставалось луку это только лечиться(что он и делал) причём лук тут прокачан, обычный бы уже давно помер(потому как был бы грушой для битья с таким контролем).
Из видео очевидно - магу нужно порезать контроль(он уж слишком дикий), единственное что оставалось луку это только лечиться(что он и делал) причём лук тут прокачан, обычный бы уже давно помер(потому как был бы грушой для битья с таким контролем).
А может порезать луку отхил? А то он у него тут слишком дикий.
Из видео очевидно - магу нужно порезать контроль(он уж слишком дикий), единственное что оставалось луку это только лечиться(что он и делал) причём лук тут прокачан, обычный бы уже давно помер(потому как был бы грушой для битья с таким контролем).
И оставить CW контроля? CW без контроля? Давайте тогда синам инвиз порежем. А варам дамаг. А хилам отхил. Что у ж там? В 4 модуле нехило магам письки подрежут,обидно даже как-то.
Да, осенью листья падают с деревьев, птицы летят на юг, а у халков, здоровенных пауков и всяческих толстых элементалей — пробуждается реактивная тяга, они никуда не падают и никуда не улетают.
Control Wizard: Assailing Force: This feat now benefits from your damage bonuses. It is classified as Arcane damage for purposes of calculating bonuses.
Control Wizard: Assailing Force: This feat can now trigger on any outgoing damage (instead of only on Encounter powers).
Control Wizard: Assailing Force: This feat now deals 15% of a target's HP or 800% of your weapon damage, whichever is less (up from 10% and 500% respectively).
Control Wizard: Assailing Force: This feat is now properly unresistable.
Control Wizard: Elemental Empowerment: Warped Magics and Creeping Frost now benefit from your damage bonuses. They are classified as Arcane and Cold damage respectively for the purposes of calculating bonuses.
Control Wizard: Elemental Empowerment: Warped Magics and Creeping Frost now tick every 2 seconds (down from every 3 seconds) and last 12 seconds (down from 18 seconds).
Control Wizard: Shatter Strike: This feat now benefits from your damage bonuses. It is classified as Cold damage for purposes of calculating bonuses.
Control Wizard: Shatter Strike: This feat now stuns players for 2.5 seconds base (up from 1 second).
Control Wizard: Orb of Imposition: This class feature now works as expected and increases control durations by 25%.
Control Wizard: Orb of Imposition: Ranking this class feature up now grants 25% longer control durations.
Orb of Imposition будет увеличивать длительность нашего контроля на 75% (это наша пассивка на контроль)
ага а также можно вспомнить про лианы лука, которые к тому же еще и будут аое и синовские вонючки оглушалки, единственный контроль, которые лично мне не доставляет это цепи хила, 3,5с контроля не так уж и много, притом что за это время, мы в будущем сможем скастовать только все те же 1-2 скила
ага а также можно вспомнить про лианы лука, которые к тому же еще и будут аое
аое? вы видели это аое? она связывает мобов которые стоят ОЧЕНЬ близко один к одному, в пвп это вообще незаметно, и теперь она будет связывает ТОЛЬКО 1 раз, а не 3 как сейчас. У лука теперь никакого контроля не будет, можете не переживать...
аое? вы видели это аое? она связывает мобов которые стоят ОЧЕНЬ близко один к одному, в пвп это вообще незаметно, и теперь она будет связывает ТОЛЬКО 1 раз, а не 3 как сейчас. У лука теперь никакого контроля не будет, можете не переживать...
вообще, я как маг, могу в библиотеке переживать о чем угодно:Р Пока же я ни о чем не переживаю еще месяц, а там будем посмотреть))
Hey all, we have been looking at how Shield functions and we think it is diminishing too fast and that makes slotting it feel too frustrating most of the time so we are imrpoving it dramatically. This should drastically improve wizard survivability while it is slotted which should provide a substantive PVP and PVE buff.
This change should hit this week barring anything going wrong.
Control Wizard: Shield: Shield will now diminish to 50% effectiveness while fully Destabilized at Rank 1. Each additional Rank will reduce the total amount of Destabilization your Shield can suffer. Grants 5% Control Resist per rank while slotted in spell mastery.
I will clarify this since I don't want the actual patch note to get too wordy (despite being a bit confusing).
At all ranks Shield while stable (undamaged) absorbs 50% of incoming damage after your damage resistance.
It then is Destabilized, which reduces its effectiveness. So here are the before and afters!
Normal
Before
R1 Stable: 50%, Unstable: 0%
R2 Stable: 50%, Unstable: 5%
R3 Stable: 50%, Unstable: 10%
Комментарии
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
Кстати вчера на киселе встретились, чето дамаг у тебя весьма маловат, ты в фаере бегаешь? По скилам обратил внимание на землю, не хватает контроля от тайма и шарда или это связано именно с киселем??? Чисто личный интерес
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
ну 3,1к дефа я собирал без особой потери могучки, но деф на аренке ниачем
Само собой, он же режется вмем чем можно, я пришел к выводу, что если 50% сопротивления не собрать (а на маге это вобще не реально) то вобще нет смысла его апать, у меня на арене 27% ниодного камня или бижи с обороной нет, но я не топ, далеко не топ..
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
Другое дело что у луковаров эти цифры выше, и у них есть парирование.
На парирование увы мага не одеть.
-___- мое зрение и мое знание англ меня печалит...
KissShot Great Weapon Fighter 19к+
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
Из видео очевидно - магу нужно порезать контроль(он уж слишком дикий), единственное что оставалось луку это только лечиться(что он и делал) причём лук тут прокачан, обычный бы уже давно помер(потому как был бы грушой для битья с таким контролем).
[SIGPIC][/SIGPIC]
А может порезать луку отхил? А то он у него тут слишком дикий.
Размер имеет значение, причем не только у мужиков
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
А какие правила игры?)))
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
Control Wizard: Assailing Force: This feat can now trigger on any outgoing damage (instead of only on Encounter powers).
Control Wizard: Assailing Force: This feat now deals 15% of a target's HP or 800% of your weapon damage, whichever is less (up from 10% and 500% respectively).
Control Wizard: Assailing Force: This feat is now properly unresistable.
Control Wizard: Elemental Empowerment: Warped Magics and Creeping Frost now benefit from your damage bonuses. They are classified as Arcane and Cold damage respectively for the purposes of calculating bonuses.
Control Wizard: Elemental Empowerment: Warped Magics and Creeping Frost now tick every 2 seconds (down from every 3 seconds) and last 12 seconds (down from 18 seconds).
Control Wizard: Shatter Strike: This feat now benefits from your damage bonuses. It is classified as Cold damage for purposes of calculating bonuses.
Control Wizard: Shatter Strike: This feat now stuns players for 2.5 seconds base (up from 1 second).
Control Wizard: Orb of Imposition: This class feature now works as expected and increases control durations by 25%.
Control Wizard: Orb of Imposition: Ranking this class feature up now grants 25% longer control durations.
хм, похоже они сразу готовят себе работу в виде грядущих нерфов. 2 секунды контроля - это хорошо, но 3,5 перебор даже с точки зрения моего мага
А 2 секунды пинания воздуха после рыка вара это норм? А напомнить про фронталку и толчок?
аое? вы видели это аое? она связывает мобов которые стоят ОЧЕНЬ близко один к одному, в пвп это вообще незаметно, и теперь она будет связывает ТОЛЬКО 1 раз, а не 3 как сейчас. У лука теперь никакого контроля не будет, можете не переживать...
вообще, я как маг, могу в библиотеке переживать о чем угодно:Р Пока же я ни о чем не переживаю еще месяц, а там будем посмотреть))
ну так порезали скилл, уже не о чем переживать =D
Лоран - CW 18k (PvE) - 17.6k (PvP) - On
Очищенный сет + щит на табе - будет весело
Переводить специально не стали?:)