он имеет ввиду 24к-60% к урону бонус + еще 24к еще 60%... я так понимаю... еще наверно первый удар добавить и фит с неуловимости(или она щас прерывает инвиз?)
Я не математик, но ты считаешь урон базовой могучки плюс тенерожденный и сравниваешь его с даром на хп? А где дар на саму могучку, разве не о нем речь? Если в "свою" могучку входит дар крепости, то где ты видел ваншотера с 24к могучки? Минимум 30к. И почему тенерожденный дает 120% а базовая 100%? Ведь навык усиливает на 100%, на сколько помню.
Я конечно не гений, но хотелось бы объяснений?
Пишу по порядку.
Есть свой базовый урон 100%, это как если бы могучки было 0. Он разгоняется могучкой и другими модификаторами.
Возьмем плута, например, с 32к могучки без тенерожденного и без дара на могучку = +80% урона, итого станет 100%+80%= 180% урона. Тенерожденный разгоняет могучку в два раза (т.е. станет 64к=+160%), но базовый урон остается всегда 100%, тогда с тенерожденным будет 100+160=260% урона.
Пусть теперь плут ставит дар на могучку 8к. Станет 40к без тенерожденного=+100% к базе, 80к с тенерожденным= +200% к базе. Итого с тенерожденным будет 100% базы плюс 200% от могучки =300% урона.
300/260=1.1538, т.е. дар могучки даст такому плуту 15.38% к окончательному урону с тенерожденным.
А дар хп, например, 30к хп даст игроку, у которого своего хп 150к, 30/150=1/5=0.2, т.е. 20% хп.
СМЫСЛ:
+8к к могучке не увеличит итоговый урон на 40%, а увеличит модификатор урона от могучки. Могучка аддитивна.
Т.е. ничего в этом отношении не изменится. Сейчас без левыхбафов не шотнуть 170к+ хитов примерно, отними дары, будет порог где то 135к+. Порог хп выбирал на свое имхо.
Да, это так, но чем больше могучки, тем меньше бонус она даёт. А вообще скоро новые пушки, и если ничего не изменят по сравнению с тестом, то казни будут по 190к(после баффа с пушки 10% с шифта) у топ плутов, красота), хотя там и идёт потеря в 3к могучки по сравнению со злом, но увеличенный базовый урон и бонус с пушки окупают это с большим запасом. Можно берса удалять или замораживать на неопределённое время
theio pvp нубоберс 3.6k
Бурерождённая pve чк 3.4k
gRAPEmaster pvp плут 2.6k
Если вам нужно залить камни за разумную цену(меньше аука) - пишите письмо в игре, дескриптор как форумный ник.
Теперь смысл понятен. Но вот вопрос, этот расчет подходит только под плута с конкретными базовыми статами хп и могучки. При других параметрах - соотношение прибавления % даров будут уже другие. И где связь между 15% дамага и 20% хп, как определить результативность отмены этих бонусов? Станет ли игрок резко убиваемый или все так же не ваншотящимся за одну казнь? Вроде это был главный вопрос: поможет ли отмена дара хитов - убийству плутами(без дара могучки) тех самых целей?
А что тут тестить? Я уверен в своей точке зрения и писал выше. Пришел человек с формулами, видать хочет показать все на цифрах, но расчет пока не дал ответа на задаваемый вопрос.
Джастис, тоже спрошу. Что мешает стражу стать на пвп максимально полезным, т.е. перелиться в верхнюю ветку и перелить статы под дамажный билд?
Шмот - самая главная причина.
И еще то, что этот страж ходит за 1 победой в день, наверное. Ему и не надо пытаться гнуть и самоутверждаться, он потом уйдет обратно в свое пэвэе
Теперь смысл понятен. Но вот вопрос, этот расчет подходит только под плута с конкретными базовыми статами хп и могучки. При других параметрах - соотношение прибавления % даров будут уже другие. И где связь между 15% дамага и 20% хп, как определить результативность отмены этих бонусов? Станет ли игрок резко убиваемый или все так же не ваншотящимся за одну казнь? Вроде это был главный вопрос: поможет ли отмена дара хитов - убийству плутами(без дара могучки) тех самых целей?
Да, для каждого отдельного класса нужно считать отдельно.
Примеры(хп и урон навскидку)
Есть страж с 250хп.
Есть лук с 100к хп.
Есть плут, казнящий на 100к.
Видно, что плут сваншотит лука, стражу оставит 60% хп.
Пусть теперь все они возьмут дары на могучку и хп.
Тогда страж будет с 280к хп.
Лук с 130к хп.
плут станет казнить на 115к.
Видим, что теперь плут не сваншотит лука, стражу оставит 58.9% хп.
Из примеров видно, что дары делают тонкие классы намного более защищенными к плутам, а толстые классы немного более уязвимыми к плутам.
Но это опять же частный случай. Вывод такой, что отмена даров в каких то случаях поможет, в каких то навредит.
Считаю, что дары на могучку и хп нужно делать не на +кило, а в +%.
Покажи мне стража или расчет шмота и т.д., что бы сделать 280к хп!
Мне немного лень считать, но по моему даже палу не сделать 280к хп -_-
Вообще я не тестил , но если на страже раскидать кубы на вын, вкладывать очки в вын, фиты на хп, 4 арта по 4к хп, дары на хп, камни на хп, то может много получится. Можно временные хиты учитывать тоже наверно.
Покажи мне стража или расчет шмота и т.д., что бы сделать 280к хп!
Мне немного лень считать, но по моему даже палу не сделать 280к хп -_-
В теории я мог бы сделать 230+, но 280...
Если мне память не изменяет, я насчитывал палу 260 с маленьким плюсом. Но это фул арты на хп, навыки на хп, упоротость в вын, и все банки на хп и +1 к статам. Но это какой то унылый пал выйдет.
Покажи мне стража или расчет шмота и т.д., что бы сделать 280к хп!
Мне немного лень считать, но по моему даже палу не сделать 280к хп -_-
В теории я мог бы сделать 230+, но 280...
Если мне память не изменяет, я насчитывал палу 260 с маленьким плюсом. Но это фул арты на хп, навыки на хп, упоротость в вын, и все банки на хп и +1 к статам. Но это какой то унылый пал выйдет.
Можно еще взять 15 знаков коней по 800 хп, итого +12к хп.
Комментарии
Мой канал на youtube
тут уже не консервная, живодерная Банка какая то, стороной его пора обходить)
Пишу по порядку.
Есть свой базовый урон 100%, это как если бы могучки было 0. Он разгоняется могучкой и другими модификаторами.
Возьмем плута, например, с 32к могучки без тенерожденного и без дара на могучку = +80% урона, итого станет 100%+80%= 180% урона. Тенерожденный разгоняет могучку в два раза (т.е. станет 64к=+160%), но базовый урон остается всегда 100%, тогда с тенерожденным будет 100+160=260% урона.
Пусть теперь плут ставит дар на могучку 8к. Станет 40к без тенерожденного=+100% к базе, 80к с тенерожденным= +200% к базе. Итого с тенерожденным будет 100% базы плюс 200% от могучки =300% урона.
300/260=1.1538, т.е. дар могучки даст такому плуту 15.38% к окончательному урону с тенерожденным.
А дар хп, например, 30к хп даст игроку, у которого своего хп 150к, 30/150=1/5=0.2, т.е. 20% хп.
СМЫСЛ:
+8к к могучке не увеличит итоговый урон на 40%, а увеличит модификатор урона от могучки. Могучка аддитивна.
Да, это так, но чем больше могучки, тем меньше бонус она даёт. А вообще скоро новые пушки, и если ничего не изменят по сравнению с тестом, то казни будут по 190к(после баффа с пушки 10% с шифта) у топ плутов, красота), хотя там и идёт потеря в 3к могучки по сравнению со злом, но увеличенный базовый урон и бонус с пушки окупают это с большим запасом. Можно берса удалять или замораживать на неопределённое время
Бурерождённая pve чк 3.4k
gRAPEmaster pvp плут 2.6k
Если вам нужно залить камни за разумную цену(меньше аука) - пишите письмо в игре, дескриптор как форумный ник.
Мой канал на youtube
Что мешает нескольким людям залететь на тест без гильдий и лупиться пару часиков во льду? Тогда и ясно будет.
Мой канал на youtube
Мой канал на youtube
Шмот - самая главная причина.
И еще то, что этот страж ходит за 1 победой в день, наверное. Ему и не надо пытаться гнуть и самоутверждаться, он потом уйдет обратно в свое пэвэе
P.s. сказание о трех последних траперах!!!
Мой канал на youtube
Да, для каждого отдельного класса нужно считать отдельно.
Примеры(хп и урон навскидку)
Есть страж с 250хп.
Есть лук с 100к хп.
Есть плут, казнящий на 100к.
Видно, что плут сваншотит лука, стражу оставит 60% хп.
Пусть теперь все они возьмут дары на могучку и хп.
Тогда страж будет с 280к хп.
Лук с 130к хп.
плут станет казнить на 115к.
Видим, что теперь плут не сваншотит лука, стражу оставит 58.9% хп.
Из примеров видно, что дары делают тонкие классы намного более защищенными к плутам, а толстые классы немного более уязвимыми к плутам.
Но это опять же частный случай. Вывод такой, что отмена даров в каких то случаях поможет, в каких то навредит.
Считаю, что дары на могучку и хп нужно делать не на +кило, а в +%.
да! +50%!
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
Само собой имелось ввиду, что не 8000%, а в разумных пределах.
Врятли он имел введу могучку от полученного урона и хп от временных, так что палы лесом
нучоты
хорошожеобщались
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
Да, я плохой тау маг или кто ты там. Но я и не видел, чтобы ты в рдд тащил.
Покажи мне стража или расчет шмота и т.д., что бы сделать 280к хп!
Мой канал на youtube
Мне немного лень считать, но по моему даже палу не сделать 280к хп -_-
В теории я мог бы сделать 230+, но 280...
На практике у меня есть 230+, поэтому я и удивлен о 280+
Мой канал на youtube
Это просто для примера взял такие числа.
Вообще я не тестил , но если на страже раскидать кубы на вын, вкладывать очки в вын, фиты на хп, 4 арта по 4к хп, дары на хп, камни на хп, то может много получится. Можно временные хиты учитывать тоже наверно.
Если мне память не изменяет, я насчитывал палу 260 с маленьким плюсом. Но это фул арты на хп, навыки на хп, упоротость в вын, и все банки на хп и +1 к статам. Но это какой то унылый пал выйдет.
посмотри тему в ветке палов, мы делали расчет на столько хп
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
И мы поем в убежище от радиоактивных осадков:
"Ура, этот мир гибнет!"
"Ура, этот мир гибнет!"
Рай на развалинах
Можно еще взять 15 знаков коней по 800 хп, итого +12к хп.